暗影之诗 次元魔女娜娜配暗影战车可以组什么队伍

影之诗_百度百科
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《影之诗(Shadowverse)》是由Cygames开发的一款。《影之诗》是一款同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从7个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。[1]
《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《》[2]
。游戏首先在安卓,ios平台推出,现已于及平台推出pc版本[3]
,数据可互通。5月20日《网易游戏2017年度发布会》上宣布大陆版权由代理[4]
影之诗游戏简介
《影之诗》是一款由Cygames开发的卡牌对战游戏。本作采用传统玩家们所熟悉,双方各自使用自己的牌组对战,直到一方HP归零为止的对战玩法;而在收录卡牌方面,则将会收录一部分曾经参与《Rage of Bahamut》卡牌绘制的日本知名插画家担任本作卡牌插图绘制;游戏主要以“角色”“咒术”“场地”三种卡片类型组成,每种卡片都有其各自不同的特殊能力,玩家们必须好好运用这三种类型卡牌的特色来编组牌组,才能打造出自己最强的卡牌与战略来打倒对手。[5]
影之诗游戏背景
《影之诗》的故事发生在久远的时代,在遍地纷争的洪荒世界里,一棵充满了神秘气息的大树突然伫立在世人面前,引发了惊天地震,让饱受战乱的人民愈发凄惨。于是,不明真相的人们将其称之为“天启之树”。然而,睿智的长者们知道,那是引导人类走向终焉的光芒,也是一个前往新世界的大门!当世界被完全覆盖之时,传说中就是异世大门开启的瞬间。[2]
影之诗游戏设定
游戏角色为20点体力值。
首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组抽取3张卡牌,替换若干张来完成开局的牌组,第一回合抽取1张(先手)或者2张(后手),之后每一回合开始时抽取1张。
每个回合会自动增加1点pp值,pp值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复(在界面左方包围着结束回合的大圆环的小圆环)。
每名玩家在游戏的第5回合(先手),第4回合后手将可以进行随从进化,每名玩家一局游戏中将有2次(先手)或者3次(后手)机会对随从进行进化,进化的随从本回合即可以发动攻击(无法攻击角色)。
不同职业的角色无法使用不同职业的专属卡牌,但是都可以使用公用的中立卡牌。[6]
包括场地卡,场上只能放5张卡。
每局对战中途都可以弃权,弃权后即输掉本场比赛。[7]
影之诗最新版本
由Cygames自制发行的卡牌对战游戏《影之诗》(Shadowverse)于9日抢先在台公开3张新传说卡&仙杜瑞拉&、&天穹龙神&以及&白雪公主&。
即将迎接一周年的《影之诗》近期将发行第5弹卡包“梦境奇想(Wonderland Dreams)”,预计推出104张全新卡牌,以强化中立牌组的构成为主轴,并将童话世界里的角色转化为卡片,为战场上添加缤纷奇幻的色彩。[8]
影之诗游戏职业
影之诗精灵(亚里莎)
森林的守护者
职业特性:[7]
活用将消耗为1的精灵随从卡牌加入手牌的能力来进行战斗。
精灵有在一回合内使用2张或者多张卡牌来强化能力的卡牌。
搭配使用手中的2张精灵的话,就能发挥出卡牌真正的价值。
箭神·塞尔温
皮肤:箭神·塞尔温(500金币/500水晶)
卡牌(箭神·塞尔温)
稀有度:黄金
数据:6/4/6(进化前)→6/6/8(进化后)
牌组名:黑暗进化
效果:号角 使一个敌方随从下回合无法攻击,若该随从攻击力不大于3则改为返还手牌。
影之诗皇室护卫(艾莉卡)
王国的护卫
职业特性:有许多追加召唤1/1的骑士等随从的能力,擅长使用一张卡牌召唤多个随从。
这些卡牌是被称为士兵的兵种类型,通过和可以强化“士兵”的“指挥官”卡牌进行组合搭配,以在战斗中获得优势。
无畏先锋·莱瑟姆
皮肤:无畏先锋·莱瑟姆(500金币/500水晶)
卡牌(无畏先锋·莱瑟姆)
稀有度:黄金
数据:4/4/3(进化前)→4/6/5(进化后)
牌组名:标准卡牌
效果:攻击时 召唤一个 骑士(1/1)
影之诗女巫(伊莎贝尔)
炼金术师  
职业特性:[7]
使用各种咒术,需要技巧的职业。
当自己的咒术 发动时,可以使自己手中持有共鸣的牌消耗减少或者威力上升。
对战前期发动咒术使自己手牌中持有共鸣的卡牌得以积蓄的话,中期就可以使用强大的咒术牌压倒对方。
皮肤:大召唤师·伊拉斯谟(500金币/500水晶)
卡牌(大召唤师·伊拉斯谟)
稀有度:传说
数据:8/5/6(进化前)→8/7/8(进化后)
牌组名:标准卡牌
效果:己方回合结束时,对敌方随机一个随从造成5点伤害(进化后为7点伤害)
影之诗龙(罗文)
王国骑士团长
职业特性:[7]
前期使用pp增加的卡牌,准备好消耗高于对方的手牌,通过高pp值使得龙取得胜利。
为此需要在最初的手牌里有“使pp最大值+1”的卡牌,所以初始更换卡牌十分重要。
皮肤:黑龙战骑·法露特(500金币/500水晶)
卡牌(黑龙战骑·法露特)
稀有度:传说
数据:6/5/1(进化前)→6/7/3(进化后)
牌组名:标准卡牌
效果:疾走 觉醒 该随从不能被攻击。
影之诗死灵术士(露娜)
幽暗洋馆里的孤独少女
职业特性:[7]
其特征是通过消耗墓地来发挥强有力的通灵效果。
墓地在随从被破坏或者使用咒术时会增加。作为准备,让己方随从与对方随从厮杀,或者使用增加墓地的卡牌,来发挥强有力的通灵从而获得胜利。
皮肤:决死者·莫迪凯(500金币/500水晶)
卡牌(决死者·莫迪凯)
稀有度:黄金
数据:8/5/5(进化前)→8/7/7(进化后)
牌组名:标准卡牌
效果:遗言召唤一个决死者·莫迪凯(进化前)
影之诗血族(尤里亚斯)
最强的吸血鬼,最后的血族
职业特性:[7]
有很多利用对造成角色伤害为代价获得强大能力的卡牌。
当自己的角色生命值小于等于10时,持有复仇能力的卡牌将获得强化。
巧妙的掌握双方的血量,是血族进阶的要点。
皮肤:吸血姬·斑比(500金币/500水晶)
卡牌(吸血姬·斑比)
稀有度:黄金
数据:2/2/2(进化前)→2/4/4(进化后)
牌组名:黑暗进化
效果:每当己方林地蝙蝠登场时,给对方角色造成1点伤害(进化前)
进化时 召唤一个林地蝙蝠每当己方林地蝙蝠登场时,给对方角色造成1点伤害(进化后)
影之诗主教(伊莉斯)
教堂的女神官
职业特性:[7]
“咏唱类结界”登场后,会显示咏唱倒计时。每回合开始时会减少1,当倒计时变为0时,被破坏的结界会召唤出巨大的随从等强大能力。
搭配使用使倒计时减少或者破坏的卡牌,可以快速使倒计时结束。
皮肤:天煌守护者·迦楼罗(500金币/500水晶)
卡牌(天煌守护者·迦楼罗)
稀有度:黄金
数据:6/4/4(进化前)→6/6/6(进化后)
牌组名:黑暗进化
效果:号角使己方一个倒计时-3,并给敌方角色造成3点伤害。[9]
影之诗游戏特色
影之诗社交互动
你可以在开始界面的好友选项栏中添加好友(好友id为9位数字)
你可以在游戏中与好友进行私人对战,或者观战,设置私密房间,以杜绝外人的干扰。
影之诗画面音效
除了华丽的日系画风和大气的配乐外,战斗特效也相当绚丽,开发商还邀请了大批一线声优为角色台词配音,演出效果破表。[10]
游戏内置中文/日文/英文/法文/韩文。
影之诗竞技场
双选(2pick)通过选取15组卡牌,每组2张,累计30张卡牌来进行总计5 场的爽快对决,胜利数越多奖励越丰富。
1.2pick兑换券(通过任务或者剧情关卡获得)
2.金币(150金币入场)
3.水晶(150水晶入场)
影之诗卡牌系统
影之诗卡组套牌
游戏自运营开始一共推出了六个系列的游戏套牌。
巴哈姆特降临
巴哈姆特降临
梦境奇想[8]
价格:100金币/100水晶(50水晶每日一次)
特殊购买方法:各卡包兑换券(1兑换券=1卡包)
影之诗卡牌种类
通过支付PP值放置进场,用于直接攻击对方或者对方场上的角色。值得关注的是,游戏设有“进化”系统,玩家的所有角色卡都可以通过进化,发动各种强力的特殊技能。
直接通过支付相应PP值,破坏对方角色,使用后的卡会置入“墓地”。灵活使用咒术,能起到影响战局的作用。
其作用与咒术有着异曲同工的作用,但关键是场地发动效果后,会留存在场上,并且持续效果。通过场地可以让相应的种族类型角色卡得到强化,不过要注意的是,场地卡最多可以加入5张,而场上最多只能放置1张,如果场上已经有场地卡的话,其他场地将无法使用。[7]
影之诗牌组限制
一般模式下,一套卡组最多40张卡牌,每张卡最多携带3张,总卡数大于或者小于40将无法进行决斗。
竞技场模式下,一套卡组为30张卡牌。
你可以随时更换卡组的卡套。
卡套获得方法:
1.购买预组包
2.购买角色皮肤
4.购买卡套
3.任务获得
4.特殊活动
影之诗稀有度
影之诗的卡牌总共分为4种稀有度
次元魔女多萝茜
稀有度:传说&黄金&白银&青铜
黄金稀有度与传说稀有度的随从一般都是游戏背景下十分强大的人物。
影之诗闪卡
除了普通区分的稀有度之外,游戏中还有闪卡,闪卡无法正常通过以太制作,只能通过卡包、任务获得,或者使用次元石对普通卡进行升级。首次购买次元石需要花费5000以太,此后每月可购买3个次元石,每个30000以太。由于升级闪卡的价格过于昂贵,所以请珍惜闪卡,谨慎分解。
影之诗卡牌术语
入场曲:随从、场地、结界入场时即发动的效果。
谢幕曲:随从或者咏唱类结界被破坏时,发动的效果。
觉醒:龙职业pp值大于或等于7时进入觉醒状态。
复仇:血族职业体力小于或等于10时进入复仇状态。
魔力增幅:女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣。
死灵术:消耗墓地数来达到通灵卡牌描述效果。
潜伏:不能被对方指定为法术与攻击目标。
破坏:置入墓地并触发谢幕曲。
消灭:不置入墓地且不触发谢幕曲。
疾驰:本回合可以发动攻击。(可攻击角色)
突进:本回合可以发动进攻。(不可攻击角色)
守护:必须先攻击该随从。
必杀:受到必杀随从攻击的随从立即被破坏。
E P:随从进化需要的点数[7]
爆能强化:使用持有爆能强化的卡片时,若自己剩余的pp数大于或等于“爆能强化”所需要的数值,则消耗该数值的pp,获得描述对应强化。
影之诗卡牌功能
从卡包中抽取传说卡牌,将可以获得相应的徽章(头像)
无名炽天使
分解多余的卡牌以获得以太,来合成自己需要的卡牌
青铜(10以太 分解/50以太 合成)
白银(50以太 分解/200以太 合成)
黄金(250以太 分解/800以太 合成)
传说(1000以太 分解/3500以太 合成)[2]
影之诗对战系统
游戏中除私人对战外,提供两种对战模式。[11]
影之诗自由匹配
该模式下与段位相近的玩家对战,不会影响对战排名。
影之诗天梯匹配
该模式下与段位相近的玩家对战,将会直接影响到自己的天梯排名。
beginner&D&C&B&A&AA&Master
每个基础等级分为4个小等级,从B开始要升级为上一个大段位需要进行升级战。[7]
(“梦境奇想”版本新增加Grand Master段位,位于Master之上)
.一游说[引用日期]
.腾讯[引用日期]
.steam[引用日期]
.任玩堂[引用日期]
.小皮游戏[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.腾讯[引用日期]
.网易[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.搜狐[引用日期]
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影之诗9月28日维护更新 爱丽丝狮子被削
根据官方公告,影之诗将于北京时间9月27日23:00~9月28日11:00进行服务器停机维护。
除了上线新系列《星神传说》之外,本次维护还将带来以下几条更新。
上图来自营地
上图来自NGA
1. 平衡性调整,不可思议的探求者·爱丽丝、黄金乡圣狮、旅者蛙被削弱,火遁之术能力调整。
2. Fate/Stay Night联动活动开启,详情请参见这篇文章。
3. 增加附带新皮肤的异画卡牌机制,在开启星神传说卡包时有机会获得异画大厄龙骑士和次元魔女·多萝茜,同时能获得相应的英雄皮肤、徽章、卡背。
4. 更新亚里莎、艾莉卡、伊莎贝尔、罗文、露娜、尤里亚斯的主线剧情第15章,更新伊莉丝主线剧情第9-15章。
5. 增加剧情助手功能,在剧情模式的某一关卡连续失败2次后可以在此关卡中免费使用商店的预组套牌。
6. 2pick环境更迭。2pick模式中将只能选到巴哈姆特降临、诸神狂岚、梦境奇想、星神传说,以及各职业(中立除外)的初始赠牌中的铜稀有度卡牌。此外,信仰具现化被BAN(更新前也是如此)。
7. 等级上限增加至150,同时推出新的成就任务。
8. 鬼首魔将·赫克托、鲁纳尔魔法师·普莉丝、绯闪剑士、豪拳保镖的分解全额返乙太补偿结束。
9. 更新一部分卡牌文字描述,效果不变。
10. 为纪念星神传说上限,登录即可领取10包星神传说卡包。
11. 新手登录送礼更新,新用户追加赠送10包梦境奇想卡包。
平衡性调整一览
不可思议的探求者·爱丽丝
能力改为:
入场曲:使己方其它手牌中的全部中立随从牌和场上其它全部己方中立随从获得+1/+0。(原本是+1/+1)
黄金乡圣狮
消耗改为9。(原本是7费)
消耗改为4。(原本是3费)
能力改为:
对1个敌方随从造成3点伤害。
增效(6):改为对其造成6点伤害。
平衡性调整说明
首先向各位玩家报告于8月底进行平衡性调整之后游戏平衡的改善状况,随后将对后续系列的卡牌设计方针调整以及本次平衡性调整进行说明。
8月底进行平衡性调整之后游戏平衡的改善状况
于9月中旬统计的高阶玩家对战数据中,胜率前5名的牌组如下:
第1名 56.9%「中立主教」
第2名 55.2%「中立皇家」
第3名 54.4%「中立巫师」
第4名 52.0%「潜行皇家」
第5名 51.7%「中立吸血鬼」
以上提及的各「中立○○」牌组,皆为对战序盘以中立随从搭配「不可思议的探求者‧爱丽丝」为战术核心的牌组。潜行皇家则是以低消耗随从与有潜行能力的随从为核心的攻击型皇家护卫牌组。
使用率前5名的牌组如下:
第1名 15.0%「跳费龙」(序盘可快速增加PP最大值,中盘就可以使用高消耗卡牌的龙牌组)
第2名 13.8%「中立主教」
第3名 6.8%「超越巫师」(以「次元超越」等具共鸣能力的卡牌为核心的巫师牌组)
第4名 6.1%「终语死灵」(以具有终语能力的随从为核心的死灵法师牌组)
第5名 5.3%「中立皇家」
第1名「中立主教」及第2名「中立皇家」的胜率虽然较高,但并无大幅超过其他类型的牌组。并且,在第4名以下的牌组中,尚有5种以上不同类型的牌组,胜率落在52%~50%之间。
关于使用率的部分,第1名的「跳费龙」持续保有很高的人气,但胜率则为50.0%,因此开发团队认为现阶段并无变更「跳费龙」牌组中卡牌的必要。而使用率第3名以下的牌组中,也有5种以上不同类型的牌组,使用率落在6.8%~4%之间。
就以上数据而论,游戏平衡正逐渐接近理想的状态,特别是牌组多样性的部分。
然而各种「中立牌组」间,即使使用的职业互不相同,但对战序盘普遍被使用的中立随从却可谓大同小异,有关此一现象,开发团队认为可能局限玩家的游戏体验。
此外,开发团队长期以来持续关注的先攻胜率过高的问题,在上一次的「8月中旬高阶玩家对战数据」中全牌组先攻胜率总计为52.8%,而本次的「9月中旬高阶玩家对战数据」则显示为51.7%,由此可见先攻时胜率正逐渐接近50%。
后续系列的卡牌设计方针调整,以及为适应此调整进行的本次平衡性调整
关于预计于9月28日上线的第6弹卡包,开发团队在卡牌能力的设计方针上也做出了调整。至今为止所推出的卡包,皆以提升特定职业或战术强度为设计主轴,制作出了许多强力的卡牌。就结果而论,部分卡牌的强度超出设计时的预期,造成特定牌组的胜率与使用率过高,最终导致开发团队必须进行平衡性调整。由第6弹卡包起,设计理念上将依旧会重视「以新卡包的卡牌创造出全新牌组风格」的方针,「为了提升特定职业或战术强度而制作强力卡牌」的部分则会被重新审视。
开发团队期望第6弹卡包公开后,可使游戏平衡优于至今为止的所有版本,并且欲竭尽所能避免再次出现平衡性调整。为了让牌组类型以及游戏体验能够更加丰富多元,有必要调整尚存于现行版本中的部分「专为提升特定职业或战术强度所设计的强力卡牌」及「局限多样化游戏体验的卡牌」。
为使游戏平衡更加趋近于理想状态,继7月底及8月底之后,本次也在审慎的评估下,决定调整4张卡牌。开发团队将此视为严重事态,并在此向全体玩家再度致上深挚的歉意。
以下将针对本次变更的卡牌进行说明。
在胜率前5名内占有4席的「中立牌组」中,「不可思议的探求者‧爱丽丝」是不可或缺的核心卡牌。对战序盘使用中立随从后,于第4回合使用「不可思议的探求者‧爱丽丝」即可在战场上造出明显的优势,尤其在先攻时直接顺势拿下胜利的情形也相当常见。同时此类型牌组的先攻时胜率也达到51.7%以上,容易造成「有利于先攻」的印象。本次将透过移除「不可思议的探求者‧爱丽丝」能力中强化体力的部分,使对手能留有挽回局势的空间,期望能借此将卡牌调整至合适的强度。
「不可思议的探求者‧爱丽丝」
【进化前】
·入场曲:使己方其它手牌中的全部中立随从牌和场上其它全部己方中立随从获得+1/+1。
→入场曲 使己方其它手牌中的全部中立随从牌和场上其它全部己方中立随从获得+1/+0。
「黄金乡圣狮」是目前胜率第一、使用率第二的「中立主教」牌组中的核心卡牌。此卡牌最快第4回合就能在战场上造出大幅的优势,可说是「中立主教」胜率及使用率皆高于其他职业「中立牌组」的主因。为解决与上述「不可思议的探求者‧爱丽丝」相同的问题,此卡牌的消耗将被调整至合适的数值。
「黄金乡圣狮」
‧消耗7
经过上述变更,预期「中立牌组」的胜率及使用率皆会更接近理想的状态。然而此变动可能会使其他的主流牌组因此变得过于强势。具体而言,即是目前胜率位居第4名的「潜行皇家」牌组。
「旅者蛙」与「火遁之术」为「潜行皇家」牌组中的两大核心卡牌。「旅者蛙」在进化或因其他卡牌的能力而提升攻击力后,将会成为战场上非常棘手的伤害来源。与其能力相较之下,目前的消耗显得低于合适的数值,因此将予以变更。
「火遁之术」可仅以2点消耗,就将过去对「潜行皇家」而言难以解决的高数值守护随从破坏,因此成为许多玩家的强力控场手段。本次的变更,也可将「潜行皇家」调整到合适的强度。另外,因「火遁之术」的稀有度为白银卡,所以并非单纯将原有能力移除,而是改为可在2Pick中得到良好发挥的增效能力。
「旅者蛙」
‧消耗3
「火遁之术」
‧对1个敌方随从造成3点伤害。
若己方场上有处于「潜伏」状态的随从,则改为对其造成6点伤害。
→对1个敌方随从造成3点伤害。
增效(6):改为对其造成6点伤害。
作为本次平衡性调整的补偿,9月28日服务器维护后,于限定期间内将实施以下对应措施:
‧分解「旅者蛙」时可获得的红色乙太
普通版:10个 → 50个
珍藏版:30个 → 50个
‧分解「火遁之术」时可获得的红色乙太
普通版:50个 → 200个
珍藏版:120个 → 200个
‧分解「不可思议的探求者‧爱丽丝」、「黄金乡圣狮」时可获得的红色乙太
普通版:1000个 → 3500个
珍藏版:2500个 → 3500个
实施期间为9月28日服务器维护后至下次版本更新为止,该期间过后将调整回原本的数值。
有关详细的实施日期,将另行告知。
有关2Pick对战,若在服务器维护前编辑的牌组包含有「不可思议的探求者‧爱丽丝」、「黄金乡圣狮」、「旅者蛙」、「火遁之术」,于9月28日服务器维护过后,牌组内的卡牌将自动更新为变更后的能力与数值。
关于今后的平衡性调整
一直以来,Shadowverse营运团队持续收集用户的对战数据加以分析,为了能提供更加良好的游戏环境,于必要时调整卡牌能力与消耗,并调整分解对象卡牌时所能获得的红色乙太数量以进行补偿。
今后,将会于事前发表的公告日公布是否有卡牌能力与消耗调整,如有调整预定,原则上将于公告后隔日进行调整。
公告预定日如下:
&#日公告,10月30日进行平衡性调整
&#日公告,11月29日进行平衡性调整
※以上预定日期有调整的可能性。
※「无卡牌变更预定」时,也将如期公告。
[编辑:叶子猪小秘书]
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《影之诗》法师攻略,超越随从法是《影之诗》法师职业中的主流卡组,"白霜之风"等随从卡利用共鸣效果逐渐铺场展开,这些卡牌和“超越”的相性十分良好,利用“桃乐丝”的效果魔力增幅也能相当程度存储下来。
竞技场综合评分:8.5/10.0
成本:约19,700
超越法和“桃乐丝”的组合
就如卡组名的意思一样,在超越法卡组里面加入“次元魔女·桃乐丝”的混合型卡组,比起通常的超越法来说,就连一次失误都会影响胜负,所以需要对游戏有一定理解的玩家来操作。
将“次元的超越”抽到手牌里面会比较困难
“梅林”或者“露”等有检索功能的卡牌没有加入卡组里面,所以依靠单纯的抽卡来将“次元的超越”加入手牌里面会比较看运气,如果抽不到“次元超越”又想尽快使用的话,就需要使用“桃乐丝”从卡牌中搜索。
对于慢速卡组,因为“次元的超越”的关系容易斩杀,而对于速攻鬼等就变成了伤害竞速,赢面也相当大,从数据来说,面对中速死灵和跳费龙时会比较不利,但这同样是因人而异。
超越随从法和主流卡组的相性倾向
vs中速死灵 ◇ 微不利
vs速攻死灵 ◇ 微不利
vs手帳死灵 ? 微有利
vs跳费龙 ◇ 微不利
vs疾走龙 ? 超不利
vs神盾教 ★ 超有利
vs复仇鬼 ◎ 有利
vs速攻鬼 ◎ 有利
vs超越法 ◎ 有利
vsOTK妖 △ 不利
vs白狼妖 △ 不利
vs中速皇 ? 微有利
超越随从法的卡组构建
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