dnf蜘蛛公主套怎么搭配

综合攻略:
计算改版后 千蛛套的输出能力及其适用情况
千蛛也属于这次改动中闷声发大财的典型。异常更合适了不说,黄字伤害也增加了。
  第一次发帖,可能难免有误,之前发的被人指出错误了 我就把后边修改了一下 这篇帖子主要分析下千株套在单刷与组队时的增益状况并与其他装备进行了比较,部分结论援引自贴吧和其他网站,表格直接引用的论坛内分享的excel算法,先对这些高玩表示感谢,要不真不知道怎么算
  一 异常状态抗性
  现阶段影响异常触发的主要因素有4个分别是技能判断几率、异常抗性、等级压制、绝对免疫。技能判断几率就是技能本身有百分之多少的几率触发这个异常,也可 以指千猪装备上写着的10%的几率。异常抗性为怪物本身对于的异常状态抗性,怪物的异常状态抗性越高越不容易触发异常,越低则越容易触发。等级压制是指触 发的异常状态等级与怪物等级的差值。比如
  我穿的千蛛上衣触发的中毒等级为103级,而怪物等级为115级,这样就出现了等级压制,实际触发概率要小于10%
  绝对免疫是指不管怎么样都无法异常,比如我试了好久都没让吞噬魔石化。我们再来看一下安图恩的怪物到底会免疫什么异常。
  二 精英怪对于异常的免疫
  吞噬魔:免疫束缚,眩晕,石化
  奸灭:免疫减速
  震撼大地:右边:免疫减速 左边:免疫减速
  擎天:二图免疫减速 门将免疫减速,出血 花火:免疫石化,灼烧
  能源阻截战 双子怪:免疫减速(光剑卢克不确定),失明,混乱(?)
  金:免疫减速,混乱 土:免疫减速 菊花虫没发现免疫的 血布鲁:免疫眩晕,减速
  你瞅啥:没撞墙前,你瞅啥几乎什么都吃,但是减速抗性很高我打不出来;撞墙准备和撞墙后,免疫眩晕,石化
  黑烟:免疫减速 魔刹怪:免疫减速 地板娘:免疫灼烧 马蹄卡:免疫减速
  而千蛛在改版以后,把原来腰带的石化改为灼烧,护肩的减速改为感电 ,这大大加大了千蛛触发异常的能力
  三 触发概率的计算
  同时,触发的概率受以上四个因素综合影响,整体公式异常触发几率=异常原触发率 * ( 1&异常等级与对象等级差 * 2% ) * [1&(异抗
  暂时找不到安图恩怪物的异常状态抗性表,我们首先假设,怪物的异抗为0,则对于115级的怪物来说,千蛛套触发单件减防的概率为:10%&(1-(115-103)&2%)&(1+(25/2)%)=8.55%
  若怪物的异抗为50,则套装的单间触发概率为6.65% 异抗为100的概率为4.75%
  楼主之前的剑魂穿着千蛛鞋,十字斩的出血等级是105级,在20人本里基本一刀就触发了,所以推断大多数怪物的异抗本身并不是很高。
  我们再来计算一下套装叠加三次所需HIT次数的期望值。首先仍然是以0异抗为例。1HIT触发三层及以上的概率为0.55%(五件装备为相互独立事件,一次不触发的概率为63.9% 只触发一次的概率为29.899% 只触发两次的概率为5.59%),那么触发三次以上的期望HIT数为1/0.55%=182HIT 考虑到成型装备白字数量(称号 宠物 宠物装备) 实际所需HIT数为182/4=45.5 也就是说在千蛛触发叠满三次之前,需要一个本身有46HIT的技能才可以触发。 如果怪物本身异抗为50,那么所需要的打击数会更高。
  看来触发三件有点困难,但是触发两件的期望打击数为16.28! 这个却变得相当容易
  我们先来看一下触发两层情况下千蛛的提升情况
  两个图分别为无奶爸无减防,对于14w防御怪物,各类装备的提升情况
  对于物理系和法系而言,属于中上等SS,相较于顶级SS还有一定差距。
  但是如果减防叠了三层呢?
  三层情况下,法系千蛛仅次于逝魔,物理系一跃成为第一!
  接着,我们把14W防御的怪物下调,变为8W 叠两层防御为例
  不考虑装备冲突,千蛛成为物理系第一装备,逝魔跟千蛛基本持平。也就是说防御越低的怪,千蛛的作用越明显!
  四 千蛛提升的方式
  既然只有两层的千蛛对防御较低的(或者队伍里有减防的队友)怪物伤害就很高了,那有没有什么办法能让千蛛触发三次的频率变高呢?
  当然有了!
  没看错,就是120的异常状态抗性减少量,我们还是以0异抗为例,再次计算配有鬼泣的情况下,触发三次的期望值。配有领域6 30绿的鬼泣,套装单次触发的几率为12.765%,触发三次的期望HIT为58.8HIT,除去白字为14.7HIT。触发两次的期望值为8HIT,刨除白字只要2HIT。同时鬼泣如果开了紫阵,那么中毒出血是必然出现的,千蛛只要再触发剩下三件的其中之一即可,其期望值为3HIT。多么神奇
  那么好了,我们再来看叠了三次的情况下,千蛛套的效果,这里考虑队伍减防效果
  本来是直接加算的,后来有人告诉我现在的减防方式为先减固定再考虑百分比,这样的话就要重新考虑百分比减防和奶爸对于装备的加成
  以此为人物面板 对于50%减防的队伍而言:
  分别对各个装备的加成结果进行计算:
  法系 逝魔:4.248 千蛛:3.9725 鲅鱼:3.672 球手:3.9114
  物理 天域:3.798 千蛛:3.99 杀意:3.852 球手: 3.924 嗜血没算,没有这四个高
  再以队伍中30%的减防率为例
  法系 逝魔:3.2259 千蛛:3.0597 鲅鱼:2.7837 球手:2.96118
  物理系 天域:2.8793 千蛛:3.07 球手:2.9748 杀意:2.885
  结论:
  在先减固定防御后百分比的算法下,同时不考虑装备冲突,法系逝魔仍为首选,球手千蛛差不多,但是球手冲突的太多
  对物理系而言,组队情况下千蛛最好
  怪物防御越低,千蛛效果越明显 法系甚至可能超过逝魔
  有鬼泣的话,千蛛的效果会更明显
&&更多详细的或者,请关注&&
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普通卢克* 魔界入口地区新增普通卢克副本(卢克实验室)。* 达成90级后,完成主线任务“日后之路”可以进入。* 随着组队队员数量,怪物能力值不会改变。* 一部分复活技能追加惩罚。- 魔法师(男) : 不死 恢复时间120秒- 骑士 : 混沌骑士恶神亚丁复活冷却时间120秒* 各副本每日只掉落1次道具装备材料。(06:00 初始化)* 副本和怪物的等级为110级。* 需要按顺序通关6个副本,通关记录每日06:00初始化。- 诞生之圣所 → 消亡之圣所 → 波及之圣所 → 光之祭坛 → 暗之祭坛 → 机械王座* 各副本按组满队伍为基准,可以使用12个复活币。千蛛削血等級是91然而之前在体驗服 盧克妮的怪物等級是120,由於差距大過20所以被直接無效了可是到正服改成110等了, 就是相差只有19, 雖然機率極低,可是還是有觸發的削血的可能性啊到時又可以看紅眼千蛛三一競速盧克妮仍有餘力麼注意:为了更好的服务于广大DNF玩家,让玩家能够及时、准确的掌握DNF第一手资讯和攻略,TGP-DNF专区现面向广大玩家征集优秀稿件,稿件的形式可以包括:文字、图片、视频(需上传腾讯视频)。稿件一经采用,我们会以玩家的名字发表,特别优秀的精品稿件,我们会采用置顶的形式,让更多玩家和你一起分享你的观点。除此之外,能够定期提供优秀稿件的玩家还有机会成为TGP-DNF专区的特约撰稿人!投稿邮箱:只需一步,快速开始
千蛛套配装问题
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好吧,发帖前例行问候侧滑!~既然ss碎片被吃了,天御一辈子4等1了。。。那我不得不考虑出装问题了,我现在手里齐的有千蛛套,深海套还有星云套,目前的搭配是千蛛冰雪名刀,因为黑暗武士本身不带异常所以我一直很担心千蛛套的触发问题,多带白字可以提升几率吗?其实我觉得千蛛打出伤害需要前戏,不如深海幽魂天御之类的爽快。。。天御上衣还差47%的碎片。。。大概要刷多少票。。。?谢谢各位大神啦!~
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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需要前戏触发太蛋疼
反正黑暗武士本来就要做体操倒还不是硬伤。。。关键是本身不带异常啊。。。不想带星云,触发和逼格都是问题。。。&
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千蛛说的那么叼&&韩服的貌似还是带幽魂 天御
韩服很多人手上两三个位置大贪食。。国服有几个人有这种配置&
对啊。。我都不知道改版的千蛛套触发起来到底是什么情况。。。堆异常等级有用吗?那个瘟疫之源左槽。。。&
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千蛛说的那么叼&&韩服的貌似还是带幽魂 天御
对啊。。我都不知道改版的千蛛套触发起来到底是什么情况。。。堆异常等级有用吗?那个瘟疫之源左槽。。。
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说实话不是一hit秒的,千猪的异常还是非常容易触发的,毕竟五个装备来触发,攻击异常的还会降低异抗,卢克尼的怪等级也不高,要触发还是不难
卢克20人就不知道效果怎么样了。。。肛47碎片大概要多少票。。。?&
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需要前戏触发太蛋疼
反正黑暗武士本来就要做体操倒还不是硬伤。。。关键是本身不带异常啊。。。不想带星云,触发和逼格都是问题。。。
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千蛛还是红白瞎毒 这种自带异常的好用 体操武士还是幽魂吧
幽魂腰带死活不出啊。。。大家的腰带都是哪里出品的。。?&
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我本来以为国庆会有碎片。。百分之二十全丢天御上了。。每天600多疲劳。。加百利一次没见过。。我对大公司持怀疑态度!!!
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改版后千蛛 2件的异常改成了感电和灼烧,异常触发杠杠的…… 其实你这个配置我觉得没啥问题 只是要等到11月
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说实话不是一hit秒的,千猪的异常还是非常容易触发的,毕竟五个装备来触发,攻击异常的还会降低异抗,卢克 ...
卢克20人就不知道效果怎么样了。。。肛47碎片大概要多少票。。。?
全疲劳刷到史诗改版应该齐了&
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作者:八毛鱼
你有新的消息dnf星辰套千蛛套和万世三散搭伤害对比分析
之前看到很多玩家在争论星辰套千蛛套和万世三散搭这几件装备的伤害问题,今天小编就带大家来看看DNF星辰套千蛛套和万世三散搭伤害谁高,下面一起来看看吧!
职业,红眼。今天刚齐的图,昨天改的宠物名字!
废话不多说,我先上游戏,截图各搭配装备及面板,尽量保证右边一样且搭配合理。
先说测试条件,暴走换装三药,红阵死扛抓头,闪光出血后先二觉后血爆。
先来千蛛套,简单说一下附魔及红字,上衣65,下装30,护肩新年宝珠,鞋子44独立,腰带3暴击,护肩红7力。血爆伤害不真实,怪物血不够了,二觉打出这伤害应该是三层减防了,打了几次大概在6.4到6.6浮动。
不是,我前面上的装备以及面板怎么就没了???重上面板,千蛛和星辰属强都是203,散搭290。
为什么这么久还不上接下来的伤害图呢?为什么为什么?因为网络连接中断了。
下面上,其实在我眼里万世三已经不算散搭了!说下附魔及红字,上下衣都是15力,鞋子44独立,护肩9暴击,腰带无。鞋子红7力。
大家觉得星辰套伤害可以超越上面两套吗?
下面上星辰套伤害测试,简单说下附魔及红字,上衣65力下装45力,腰带3暴击,护肩鞋子无附魔,护肩红7力。ps,这里耳环用错了,用的强10混沌,如果用强11三生的话会强一点,大概二觉6.35左右吧。这伤害我也很绝望啊!!!
好了,测试结束,我先来总结一下,这三种装备搭配差距不大。第一点,万世三如果算散搭的话,搭配两件强散确实非常不错。第二点,千蛛套伤害确实非常不错,完全可以媲美星辰,但是别忘了要稍微墨迹一下。第三点,关于星辰套我下面细说。
第三,星辰套作为90史诗套,大家或许和我一样的感觉,怎么伤害不太行?其实想想,因为本贴所对比的其他两套装备,都算85或者90散搭里面的顶配了,所以与它们也算持平情理之中了。其次,星辰套还有一些优势,比如技能等级,可以辅助队友,还有比较吃50以下技能的角色很不错。最后,修炼场都是满暴击测的,实战中缺暴击的角色有了它站街满暴击不是梦,打孔都省了。
有人提出,万世三散搭右边为什么穿魂链,而不是大魂链,我是考虑合理搭配,大魂链会被万世护肩稀释,可能会被禁忌腿稀释,所以带的魂链。不过为平悠悠众口,马上测试一下。
先上万世三分别配魂链和大魂链的伤害。
另外,鉴于昨天测试星辰时候耳环带的混沌,今天补发一下配三生的伤害,另外测试一下其余无色技能的伤害。
想了一下,这周之前,万世二,星辰四,旅行者一。这周让我先有了万世三,再死了旅行者,然后又齐了星辰,收获还不错。都是打团的票,6个角色打团票基本全给红眼刷。另外,这周还翻到一张地板娘卡片,上周是全能卡片。
Ps:星辰套是我红眼这个角色有史以来深渊出齐的第一套防具史诗,你没看错,真的是第一套防具史诗!千蛛套是新年跨的,之前一直玩厄运9以及国庆后的63。
(本文来自DNF吧 &作者:末日国殇)
以上就是由小编为大家带来的DNF星辰套千蛛套和万世三散搭伤害测试,更多游戏资讯请关注易玩网~
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