网易野心被打脸,《龙魂时刻新手礼包》究竟怎么了

《龙魂时刻》制作人:进入子弹时间打怪更爽
《龙魂时刻》制作人:进入子弹时间打怪更爽
【17173专稿,转载请注明出处】
网易自研新游《龙魂时刻》于近日正式曝光,17173也在今年的CJ上对这款游戏进行了试玩。今天我们邀请到了《龙魂时刻》的制作人阿十,请他来更详细的介绍一下这款新游戏,它究竟新在什么地方?有什么好玩之处?
《龙魂时刻》制作人阿十
本次采访要点:
1、游戏定位3D ARPG,目前拥有4个角色
2、龙魂时刻通过闪避启动,怪物进入子弹时间,持续时间约5秒
3、龙魂时刻不能在PvP中使用
4、采用网易自研引擎,近期将开启测试
《龙魂时刻》世界观介绍 目前有四个角色
17173:我们想了解一下《龙魂时刻》的世界观背景。
阿十:游戏的故事发生在龙曦大陆,由于各种不同原因而具备龙魂之力的主角们拥有不同的强大能力,而他们一方面要面对邪恶势力对龙魂之力的觊觎,挫败他们的阴谋,另一方面,需要在守护与对抗中不断成长,面对命运的变化做出自己的选择,肩负起自己的责任。玩家扮演具备龙魂之力的“龙魂者”,性格各异,在全然不同的文化环境中成长,背负着各自的使命,实现自我的救赎。……他们的交织与碰撞正在改变整个龙曦大陆的命运。
《龙魂时刻》傀光战斗截图
17173:游戏目前有四个风格迥异的角色,这些角色有什么样的特色?
阿十:《龙魂时刻》是一款强调动作体验的3D ARPG游戏,玩家在游戏中扮演一位英雄,每一位英雄都有自己的故事与命运,也有不同的能力。
拥有上古女皇转世灵魂天赋异禀的少女,失踪皇族公主的侍卫、被海水冲上岛的“人造人”、在残酷实验中唯一幸存的女孩,这些角色或掌握雷电的力量,或在黑暗的回忆中不断放逐自我,反而从中获得非凡的力量,或在空中凌厉一击,或出于对光明的渴求燃烧自己。
比如傀光的狂暴,伽娜的暗凰双翼。在战斗中,他们也有远有近,有物有法,在防御,输出,控制和治疗上有着自己的偏重。
龙魂时刻通过闪避激活子弹时间 不可在PvP中使用
17173:如果用几个标签性的词语描述《龙魂时刻》,你会选择哪几个词语?
阿十:首先是龙魂时刻,然后是酷炫的动作,流畅的操控,个性的主角、协助的战斗
17173:龙魂时刻在游戏当中会有什么表现?
阿十:这是游戏最大的特点,在大部分的战斗里面,主角可以通过精准的闪避操作触发“龙魂时刻”,使自身处于龙魂时刻的霸体与暴击状态,而周围所有怪物都进入子弹时间。当一人进入“龙魂时刻”,全队共享这次精准操作带来的怪物子弹时间效果。
17173:龙魂时刻一次爆发会持续多久?
阿十:龙魂时刻一次大概在3.5秒到5秒。
17173:可以一直使用龙魂时刻吗?
阿十:可以不断使用闪避来获得龙魂时刻,不过闪避会消耗耐力值。
17173:龙魂时刻在PVP的时候能不能使用?
阿十:现在是不行,主要是因为平衡性的考虑。如果两个阵营同时产生龙魂时刻的话,可能会出现很多未知的情况。
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类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
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Wan网页游戏免费玩网易野心被打脸!《龙魂时刻》究竟怎么了
  或许是在错误的地点,遇到了错的人......  Steam作为全球范围内最大的数字游戏社交平台,它不仅让 PC 玩家有了更多的游戏选择,还给了不少厂商一个面向全球展示自家作品的机会。而最近这几年,随着国内游戏开发的日见起色,也开始有团队带着自己的作品在这个舞台上亮相。如果说以往我们会认为这些团队的实力可能并不雄厚,但如今这刻板的印象可能就要稍微变通一下了,因为网易来了......  入阵!《龙魂时刻》上架 Steam&  网易,何许人也?国内游戏圈数一数二的巨头,手中的大作无数,而在端游、手游等领域翻江倒海之后,这一次它将目光锁定在了 Steam 这个面对全球开放的游戏平台。  北京时间6月29日,由网易自研的大型 3D 无锁定动作网游《龙魂时刻》开启了不删档开放测试,而与此同时,本作也正式登陆 Steam ,并且成功拿下了推荐位。可能是开发团队过于低调的原因,因此在并没有多少前期媒体宣传攻势的推进之下,本作几乎可以称得上是空降。而当它上架之后,“大厂血统”、“征服Steam”、“史诗级画面”等等,一时间无数劲爆的词语出现在了网络的每一个角落,让几乎所有的游戏玩家都开始注意到了这部作品的存在。总而言之一句话,在这个互联网一切以流量为主的世界当中,即便你本身再怎么低调,抱歉!群众关切的目光都已经从四方八方投射过来了。  《龙魂时刻》,究竟是一款怎样的游戏呢?用网易官方的介绍语来说,它就是一款纯粹的 3D 无锁定动作类游戏。说它纯粹,是因为虽然它依然是一款网游,但却舍弃了咱们经常会在其他作品中见到的捏脸、逛世界、加帮派等常规套路。甚至是坐骑、宠物、种族、宗派、野外等系统,这个游戏里也全都没有。而作为内容上的补偿,子弹时间、硬核动作招式这些内容则被加入到了游戏当中,走位、连招、意识等将会扮演更重要的戏份。  可以看出,至少在网易方面看来,《龙魂时刻》从最初立项,就希望能够打造出一款与目前市面上网游不太相同的形象,而当目前的成品登场时,它也确实在某些方面给了我们这样的感觉。  扑街?这次玩家投了反对票  目前 Steam 以中文作为主要使用语言的玩家数量已经接近了总数量的20%,成为了无论是谁都无法忽略的存在,而《龙魂时刻》作为一款以中文区为主的作品,又是近来少有的大制作,广大的中国玩家是否相挺,对于这款游戏以及后面的网易来说都十分重要。  不幸的是,大多数体验过本作的 Steam 国区玩家投出了“反对票”。截至目前,在《龙魂时刻》的 Steam 页面上,一共记录了有效评测906篇,其中给出好评的仅占33%,而游戏的总体评价也持续走低,来到了如今尴尬的“多半差评”。  翻开玩家的评论,发现大家吐槽的点主要集中在游戏的画面、优化以及角色动作上的不协调,甚至有的玩家对于游戏作品本身提出了质疑,认为其在设计上借鉴了多款已经出现在市面上的游戏,比如《龙之谷》、《猎天使魔女》、《战国basara》等等。当然也有不少人认为游戏目前的登陆、验证过程过于繁琐,不仅帐号要求网易邮箱,进入游戏之后还必须要通过下一步的认证。不过对于这一点,笔者倒是认为网易不该背锅,因为毕竟目前在我国的政策之下,网络游戏玩家必须要进行认证来确认是否是未成年人玩家。虽然这一手段有着不少的漏洞,但也不得不说这的确是一种方法。  当然,对于目前的这些差评,游戏的开发团队也表示将会通过接下来的更新将这些问题一一解决。不过在笔者看来,一款游戏想要进行不删档测试,并且开源允许玩家进入,那么为什么不能在之前准备的更加充分呢?  说到底,还是平台的受众不同!  从满怀欣喜的上架,到如今的差评骑脸,我们不由得想要问一句,《龙魂时刻》口碑的扑街究竟是为什么?是平台的水土不服?是厂商的急功近利?还是 Steam 的玩家本身就难以应付......  其实道理很简单,首先正因为 Steam 游戏数量多,且其中的玩家对于游戏的了解有很深,使得一款作品投放到 Steam 当中时,便会瞬间出现多个参照物,而如果出现珠玉在前的情况的话,那么后进者明显就会在气势上输掉一节,也就是说《龙魂时刻》所谓的特点,其实对于 Steam 玩家来说并不算是特别的吸引人,因为总会有玩家已经在其他的游戏当中体验到了相似的玩法与内容。  其次,虽说,这一次《龙魂时刻》相较于目前中国市场当中的网游有了不小的改变,但归根结底,它仍然属于是网络游戏的范畴,并且其中也带有着国产游戏的特色氪金玩法,而Steam平台主要是发行各类PC,主机游戏的平台。其中独立游戏居多,大多以下载收费的方式当然一些DLC也是要收费的。内购氪金的游戏体验真的不太是Steam平台,并且由于在一些大厂优质游戏的熏陶下某些劣质的国产的端游早已被Steam玩家嗤之以鼻。  写在最后:  诚然,《龙魂时刻》作为网易旗下一款新的PC端网游作品,它在制作工艺方面还是保持了一定的水平,至少在网络游戏方面还算不错。也有可能成为网易的另一个招牌,只不过这次 Steam 之旅上的一记闷棍或许能够打醒网易方面,玩家群体的不同有时候也会影响一款游戏的口碑,而如果强行结合在一起,就像在错误的地点遇到错误的人一样, 结果就是一塌糊涂。要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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网易野心被打脸!《龙魂时刻》究竟怎么了当然,对于目前的这些差评,游戏的开发团队也表示将会通过接下来的更新将这些问题一一解决。不过在笔者看来,一款游戏想要进行不删档测试,并且开源允许玩家进入,那么为什么不能在之前准备的更加充分呢?说到底,还是平台的受众不同!从满怀欣喜的上架,到如今的差评骑脸,我们不由得想要问一句,《龙魂时刻》口碑的扑街究竟是为什么?是平台的水土不服?是厂商的急功近利?还是 Steam 的玩家本身就难以应付......其实道理很简单,首先正因为 Steam 游戏数量多,且其中的玩家对于游戏的了解有很深,使得一款作品投放到 Steam 当中时,便会瞬间出现多个参照物,而如果出现珠玉在前的情况的话,那么后进者明显就会在气势上输掉一节,也就是说《龙魂时刻》所谓的特点,其实对于 Steam 玩家来说并不算是特别的吸引人,因为总会有玩家已经在其他的游戏当中体验到了相似的玩法与内容。其次,虽说,这一次《龙魂时刻》相较于目前中国市场当中的网游有了不小的改变,但归根结底,它仍然属于是网络游戏的范畴,并且其中也带有着国产游戏的特色氪金玩法,而Steam平台主要是发行各类PC,主机游戏的平台。其中独立游戏居多,大多以下载收费的方式当然一些DLC也是要收费的。内购氪金的游戏体验真的不太是Steam平台,并且由于在一些大厂优质游戏的熏陶下某些劣质的国产的端游早已被Steam玩家嗤之以鼻。
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