玩switch可以玩多久的多不多

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  早先我们曾报道任天堂Switch的数字版游戏将不再与主机绑定的消息,当时我们曾猜测过这条新政策是否可以通过账号同步,将购买过的数字版游戏同时下载到多台Switch上游玩。不过现在看来,这暂时是行不通的。
  最近,国外一个Youtube频道请来任天堂的开发总经理Shinya Takahashi做客,询问了关于这台新主机的相关细节,当问到“如果我打算购买第二台Switch给我的孩子,那我是否可以在eShop上购买一款游戏然后分别在两台主机上玩?”时,Takahashi给予了一个模棱两可的答案。
  “目前我们是没有给Switch设计这种机制的。但我们还没有对这个问题的做出最终的判断,所以很遗憾,我现在不能准确的回答你。”
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Switch主机的游戏卡带好吃吗?为啥很多人舔一口
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(原标题:任天堂Switch主机的游戏卡带,我也想买来舔一口)
王飞任天堂的游戏以“满满的游戏性”被玩家所喜爱,但当任天堂的Switch新品推出后,不少玩家以及媒体开启了一项新评测项目——“舔卡”。先上几张图感受一下,这样舔:另一位舔玩之后的表情:还有舔到面部抽搐:当然,这个新闻在游戏圈早就传开了,不然也看不到这样多舔卡的用户。不少视频游戏主播以及游戏记者都以身试法,就为尝一尝“任天堂味”的卡带是什么样的。不少媒体已经做了这样的测试。GiantBomb的Jeff Gerstmann拿了一片NS游戏卡带塞进了嘴里,然后马上就拿了出来,简直是苦不堪言的表情,千万不要舔!国外知名科技博客The Verge的执行编辑Dieter Bahn也舔了游戏卡带并表示,“这玩意简直就是杀虫剂味儿”,作为对比,他还去舔了iPod Nano,罗技的遥控器,Fitbit和LG的智能手表……舔完还说这些东西都是无害的,没事。“中国最大的、基于爱好的同性交友社区”G-Core机核网(引自一位G-Core联创的说法)的几位记者去日本直播排队购买Switch当天也在开箱时在数万网友围观时亲自尝了尝这个卡带。虽然没说尝起来像什么,但看上去也是一种说不出的滋味。游戏媒体kotaku记者Mike Fahey,则从FC、GBA、PSV、NDS一直舔到了任天堂Switch的卡带。只有当Switch的卡带放到嘴里的时候——天啊,这太痛苦了。问题来了,为什么会有这样的舔卡行为?还有到底为什么会有这么特别的苦味?任天堂已经对起初报告这件事的媒体进行了回复。主要是因为Switch 游戏机使用的全新的卡带,但因为游戏卡带只有 SD 卡大小,为了避免意外摄入的可能性、防止儿童吞咽,任天堂在卡带上添加了目前已知最苦的化合物“苯甲地那铵”,用来保持游戏卡带可以远离年幼的孩子。苏格兰爱丁堡的麦克法伦·斯密斯(Macfarlan Smith)在研究局部麻醉剂的过程中发现了这一物质。浓度为10ppm (1升的溶液中有某物质一毫克,某物质含量即为1ppm)的苯甲地那铵溶液,对于绝大多数人来说已经是苦得无法忍受。苯甲地那铵常温下是无色不挥发的固体,商品一般为溶液形式。它通常被用作厌恶剂,以避免人们误食其它有毒却无味的物质。例如添加到工业酒精、防冻剂、动物驱散剂、液体肥皂以及洗发精当中,除此之外还用于避免咬指甲。随后,IGN 的 Alanah Pearce 在推特上也确认了这条消息:“任天堂把卡带味道做这么差是有目的的,因为这样孩子们才不会吃它们,我承认这么做很粗暴但聪明。孩子们喜欢把小东西放在他们的嘴里,做得难吃能保护他们。”当然,即使做出这样的解释,但不少熟悉任天堂的玩家还是对这一行为大肆调侃。这种又黑又爱的行为也真没有只有几个品牌的粉丝能做的出来,也侧面透露出了对任天堂满满的爱:“任天堂下了一手很大的棋,以防小朋友吞食肯定是借口,目的是宣传卡带有味道,引起人的好奇心让人尝试舔舐。然后想买二手的人,也许想想这破玩意给人舔过,就不买二手而去买新的了。完美的推理。”“说的我都想买一张《荒野之息》尝尝了……”“天马行空般的思想,不错,这很任天堂……”Twitter 上的 speaktaiwanese 这样认为“据了解,任天堂是全世界第一家用「我们的游戏很苦哟!」來行销电玩的公司。”这让我想起来任天堂在游戏方面做出过的那些看起来傻又让人不自觉感动的游戏性——红白机时代,那时 Player 2的手柄设置了麦克风,在一定的游戏环节,对着麦克风大叫就能启动游戏彩蛋;想起来那些类似“舔卡”的愚蠢举动——掌机时代的我们拿起 GBA 卡带,都会“吹一吹”,还天真的认为反插卡带会有什么秘籍。任天堂 Switch 主机这次又掀起了新的潮流,“舔卡”则成为了任天堂游戏史上的新一个注脚。
看来汪星人对这个味道完全免疫
本文来源:PingWest品玩
责任编辑:王凤枝_NT2541
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分享至好友和朋友圈也不是多好玩 《1-2-Switch》评分表现不佳
文章作者:网络 发布时间:日 19:03
任天堂的新主机Switch今日正式发售,首发游戏中,除了保驾护航的《塞尔达传说 荒野之息》外,另外一款颇受关注的就是《1-2-Switch》。它内置了28款小游戏的作品运用到了Joy-con的各种特性,可以说是Switch的功能演示软件。
但这款游戏似乎并没有得到外媒的青睐,在综合评分网站Metacritic上,《1-2-Switch》的平均分仅为58分,在15家媒体中只有2家给出了好评,大多数网站的打分都在5-6分之间。
IGN给出了6.8分,认为《1-2-Switch》确实起到了演示硬件功能的作用,但作为一款游戏来说内容太浅薄了;而Gamespot则打出6分,并表示这款游戏跟当年性质类似的《Wii Sports》相比差了十万八千里,想要享受其中的乐趣,前提是你得找到愿意和你一起玩的朋友。
而另一家知名媒体Game Informer则不留情面地给了个4分,并在评语中直言“任天堂为我们带来了一台有意思的硬件,但Switch第二重要的首发游戏却让它看起来像是一台廉价的骗人玩意儿。”
1-2-Switch演示合集:
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玩家调查:不买Switch原因多是因价格太高
  调研机构Harris Interactive近日在英国做了一项民意调查,发现任天堂新发售的NS主机销量与其定价关系非常密切。这家机构在经过大量的调查之后发现,有超过半数的英国人听说过这台主机,但购买它的人并没有想象中的那么多。
  在听过这台主机的人群中,只有32%的人表现出了在接下来3个月内购买的兴趣,而62%的人则明确表示近期不会购买。有6%的人则直接表示,完全不考虑购买这台主机。
  经过调查,Harris Interactive发现影响人们购买意愿的最大因素是其价格,有40%的人表示他们觉得价格太贵了,另外的20%的人则表示他们正在等降价。除了主机的价格之外,游戏与配件的定价也影响人们的购买意愿,不少人觉得任天堂的主机配件价格实在是“太贵了”。
  除此之外,另外一些人则表示自己“玩不过来”,因为家里已经有各种游戏主机了,比如索尼的PS4。因此虽然NS从目前看来是一部可以让人眼前一亮的主机,但实际上它在市场上依旧面临非常严峻的挑战。
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