为什么释然mod多人方舟生存进化mod不会出现死一人就掉线的情况

时间: 10:45 来源:转载 编辑:lucy
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整合包最忌讳的就是MOD之间的冲突,如果多种尝试依然不行,你可能就要找到互相冲突的MOD并进行修改了
要么删除,要么替换,要么手动更改MOD的设置【需要有编辑MOD的能力】我的世界怎么在整合包里面安装材质包?不用上游戏里面换材质包网友说:把材质包的压缩包放进resourcepacks文件夹然后进游戏选择就可以了网友匿名网友说:必须在多玩我的世界盒子里面,资源列表的材质包栏里面,里面可能有你想要下载的材质网友匿名网友说:首先安装好整合包,然后找兼容的材质包加载到相应的路径中。我的世界怎么自己做整合包网友说:第一步,要从网上下载一个原版的mc,相应版本的API(推荐forge),需要的相应版本的mod第二部,运行一次mc,创建一个世界进入后再退出并关闭游戏第三步,打开forge,选择游戏的根目录进行安装,forge会自行在根目录中创建mods文件夹第四步,把相应版本的mod放入mods文件夹第五步,运行游戏,检查有没有问题第六步,整合包制作成功注意:有些mod之间可能会产生冲突,导致游戏直接崩溃,需要一个个删除mod来检验是哪两个mod冲突,直到没有冲突产生为止谁有我的世界的怪物交谈模组整合包?要汉化的!网友说:游民星空有啊~~我的世界1.6.2皮肤模组应该放在哪里?skinme下载的,是整合包,应该把模组文件放在哪里?网友说:好的,
LZ,安装方式如下:
1)现在的skinme模组,建议直接下载安装器,不然有时会出问题, 下面我将用安装器来举例子, 假如是非安装器的话,请下载附件,附件便是模组安装器; (拉到回答的最后面便可以看到附件,而且手机无法看到附件,需要电脑才行)
2)选择对应的您的电脑系统的版本模组安装器后,双击开始安装,
进入选择.jar文件:
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(十分重要,千万别点错)
6)安装成功了:
7)效果图:(当然,我的皮肤是紫妈,LZ你可以去skinme官网修改为你自己喜欢的皮肤)
(注意:皮肤必须是得先到skinme官网进行修改后才能显示出来,否则就只会显示skinme官网的默认皮肤,...我的世界整合包关于马桶c 求最近马桶c大大出的贝爷极限生存整合包 就是只有三滴血,三个饥饿度的超难网友说:我记得我的世界盒子里应该有的我的世界实用村民整合包网友说:推荐下载个&多玩我的世界盒子,内置很多精美建筑存档任你下载,跑酷解密地图任你玩,手机也可以进行在线多人服务器游戏,空岛生存。而且内置很多游戏插件,材质包,应有尽有。pc端盒子有所有版本的服务器。任你选。pc多种版本都有。应该有你要的mod。懒人模式盒子下载网址发不了导致违规,评论&追问就私信发盒子下载链接。我的世界怎样下载整合包网友说:去多玩我的世界盒子下载
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this.p={ dwrMethod:'queryLikePosts',fpost:'1e7da2df_fc812fa',userId:,blogListLength:30};&b&&u&一盘(努力接近正宗的)三杯鸡 翅&/u&&/b&&br&&br&多图慎入 对&br&&br&&img src=&/da9692b8ece4afc55a57a_b.jpg& data-rawwidth=&2112& data-rawheight=&2112& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2112& data-original=&/da9692b8ece4afc55a57a_r.jpg&&&br&
这道菜做了三年,从生抽兑水不放罗勒演变到关键调料台湾化,先后有历任男友、追求对象、潜在炮友及国际友人等几十蓝蓝吕吕尝过,无不交口称赞,每次连汤都不剩。为了解救更多的寂寞青年/增进各种情感,特此公布于众。&p&
要问这道菜啥味,就一个字:香。口感:肉软皮糯。他们(可能是违心地)说不输帝都任何饭馆。既然要打造最接近正宗的那一盘,对锅和食材都有要求。日常版的准备工作请下拉至文末,前期操作步骤不变。&/p&&br&&p&&u&点火前,你要有:&/u&&/p&&p&1. 主料&/p&&p&鸡翅中 12个,每面切两三刀方便入味&img src=&/a56fecada7e_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a56fecada7e_r.jpg&&&br&&/p&&p&2. 配料&/p&&p&植物油 3/4杯&/p&&p&乌麻油 1/4杯&/p&&p&去皮姜 10片&/p&&p&去皮蒜 8粒&/p&&p&葱白 8段&/p&&p&干朝天椒 6只&/p&&p&台湾米酒 1杯&/p&&p&台湾酱油 1杯&/p&&p&冰糖 4颗&/p&&p&红椒 半个,切条&/p&&p&九层塔 若干&/p&&img src=&/9c87f4fedc9eb862b8817f_b.jpg& data-rawwidth=&8771& data-rawheight=&8669& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&8771& data-original=&/9c87f4fedc9eb862b8817f_r.jpg&&&br&&p&&u&点火后,你要做:&/u&&/p&&p&1. 焯鸡翅,冷水焯,防止外部肉质过硬而内部血腥味还在,沸腾就捞出来;&/p&&br&&img src=&/730bdccc1c4b363_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/730bdccc1c4b363_r.jpg&&&br&&p&2. 炒锅放油烧热,放姜、蒜,看到气泡滋滋滋,马上放葱、朝天椒爆香,手要快不然姜和辣椒会糊,就像下图,当然我不是因为手慢是因为在拍照(拍照动作就不能快点哦不要找借口);&/p&&br&&img src=&/ff2ab26785fcbb1ccbd94a50_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/ff2ab26785fcbb1ccbd94a50_r.jpg&&&p&3. 下鸡翅翻炒,倒米酒、酱油翻炒至鸡肉都染上色,放冰糖,盖锅盖,开锅后大火收汁,时不时用炒勺翻一下以免糊锅;&/p&&img src=&/a5f7ef0d4d1fa88bbddfb_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/a5f7ef0d4d1fa88bbddfb_r.jpg&&&p&4. 与此同时,加热煲仔锅;&/p&&p&5. 待鸡翅吸收大部分汤汁,加红椒翻炒;&/p&&p&6. 全部菜品转入煲仔锅,把乌麻油淋在鸡翅上,放九层塔,关火盖锅盖,闷1分钟;&/p&&img src=&/4d05eb6e04dbacb26d52c33d_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/4d05eb6e04dbacb26d52c33d_r.jpg&&&br&&p&7. 掀锅盖,上桌。&/p&&img src=&/5a3accb3be3a52e0ea07_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/5a3accb3be3a52e0ea07_r.jpg&&&br&&br&&p&注:&/p&&p&&b&A. 没有台湾米酒、酱油、乌麻油,请果断用料酒、生抽+老抽、香油替代,没有煲仔锅也不用闷,从炒勺里整出来就上桌,照样抢着吃,不影响(勾搭);&/b&&/p&&p&B. 乌麻油即黑芝麻油,比普通芝麻油香浓;&/p&&p&C. 台湾米酒酒味更重,且回甜;&/p&&p&D. 台湾酱油略有大豆味,咸鲜自然;&/p&&p&E. 九层塔即台湾罗勒,比意式罗勒味道更重,有东北炖鱼用的把蒿的味道;&/p&&p&F. 不用加水,费料又不正宗;&/p&&p&G. 酱油放够了就不用加盐,舍不得放酱油就加点盐。&/p&&p&看到这的同学,一定饱受我文笔的折磨,向你们致敬,告诉你们一个做菜的秘籍:爱。爱你的食材,爱吃你鸡的人,爱为你洗碗的人。&/p&
一盘(努力接近正宗的)三杯鸡 翅 多图慎入 对 这道菜做了三年,从生抽兑水不放罗勒演变到关键调料台湾化,先后有历任男友、追求对象、潜在炮友及国际友人等几十蓝蓝吕吕尝过,无不交口称赞,每次连汤都不剩。为了解救更多的寂寞青年/增进各种情感,特此公…
这个我要答,充满魔性的蓝脚鲣鸟先来镇一下场子!&br&&img src=&/7ad4e652c668cf34c984c1b8d8f8b2f3_b.jpg& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/7ad4e652c668cf34c984c1b8d8f8b2f3_r.jpg&&&br&”你瞅啥?“&br&&img src=&/af74c2c9a55deecdf28b80_b.jpg& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/af74c2c9a55deecdf28b80_r.jpg&&”瞅你咋的?!“&br&”你袜子脱色了!“&br&&img src=&/1ada1ad1bd47333aafc93c6a265b2048_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/1ada1ad1bd47333aafc93c6a265b2048_r.jpg&&”呃......&&br&&br&接下来的画风就不怎么友好了.....呵呵,自从打开了深海世界的大门(不能让我一个人瞎)。认真地找来这些图,不为别的,就是要吓哭宝宝&(?????)& &br&—————持续更新中———————&br&&br&前方高能预警!前方高能预警!这不是演习!&br&如果感到不适请多喝热水&br&&br&&br&或直接拉至最后!&br&&br&——————下面是深海合集———————&br&吞噬鳗——这种鳗鱼还有一个长长的鞭状的尾巴,经常会被发现尾巴&b&被自己打了好几个结。。。&/b&&br&&img src=&/bdbd27d3f5ef6f89718d1_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/bdbd27d3f5ef6f89718d1_r.jpg&&下面这个也是打结超人:&br&盲鳗——它们有时会把自己打成结。它们有四个心脏,两个大脑(看上去一点也不聪明 = =),还有一条船桨般的尾巴。 &br&&img src=&/c6e8f239f00f87e352a9cc476de6939d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/c6e8f239f00f87e352a9cc476de6939d_r.jpg&&&br&&br&鮟鱇&br&&br&&img src=&/b091c779dd84f83f4a7a5bbb4e05b38d_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&206& class=&content_image& width=&300&&&br&对了,他们小时候长的可萌了!&br&&img src=&/31b80be6a3faac352e544bd_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&333&&深海龙鱼它有一个大头&br&&img src=&/68e5f61b793ccbc55f76ab45fdcc7754_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&364& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/68e5f61b793ccbc55f76ab45fdcc7754_r.jpg&&为什么你拍照还要看镜头啊!&br&(/TДT)/ &br&&br&角高体金眼鲷——深到5000米处的深渊带中部都是它们恐怖的家,此处的水压大得可怕,而温度又接近冰点(一方水土养一方鱼)。&br&&img src=&/e96a41fa2c4b145dfb88_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/e96a41fa2c4b145dfb88_r.jpg&&圆鳍鱼——鱼肉嫩滑(很好吃的意思)&br&&img src=&/9ec6c7bd883a1cb64b3ee_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/9ec6c7bd883a1cb64b3ee_r.jpg&&(然而我一点也不想吃)&br&棘尾银斧鱼——腹发光器有12个。(眼睛瞪得像铜铃,给差评= = )&br&&img src=&/8e8de9da26dc2d2593aac_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/8e8de9da26dc2d2593aac_r.jpg&&&br&深海蜥蜴鱼(千年海妖终于成了精)&br&&img src=&/be4ef9a7df922f1ec3fa8_b.jpg& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&361&&&br&————————下面是水母/家装合集————————&br&立方水母目(&i&Cubomedusae&/i&)——触手上的刺细胞具有很高的毒性&br&&img src=&/98c328ae770cd491eeeb9fd_b.jpg& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&/98c328ae770cd491eeeb9fd_r.jpg&&当然也有很美的霓虹灯/跑马灯——冠水母目(&i&Coronatae&/i&)&br&&img src=&/6bbdf4d67ec03f4431587_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/6bbdf4d67ec03f4431587_r.jpg&&&br&灯泡海鞘&br&&img src=&/6fb8ee2df420cd16aa29d_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&353& class=&content_image& width=&400&&(“先生,你家缺灯吗?我们提供上门服务”)&br&气泡珊瑚&br&&img src=&/c0ffe3de8a3e11ba7e013a_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&300&&&br&&strong&虎耳菇&/strong&&br&&img src=&/e783ef02f9e6a92fbc6cb79_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&(“吃了我们可以长大哦!”)&br&------------------------接下来是鱿鱼/乌贼合集----------------------------&br&-吸血鬼乌贼&br&&img src=&/714b913f1d5a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/714b913f1d5a_r.jpg&&&br&日本飞行鱿鱼&br&&img src=&/8d13f8fdac8a13b6584e0d_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/8d13f8fdac8a13b6584e0d_r.jpg&&&br&&br&&br&小猪鱿鱼&br&&img src=&/f0ab66cecdc_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&238& class=&content_image& width=&300&&&br&(嗯?你看到我了哦)&br&&img src=&/2fc73a3e5ec424c1a09eb22bdefd9785_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2fc73a3e5ec424c1a09eb22bdefd9785_r.jpg&&&br&条纹睡衣鱿鱼——有毒头足类动物。&br&&img src=&/639f359cce62cf748083bffd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/639f359cce62cf748083bffd_r.jpg&&Promachoteuthis Sulcus是一种全新且非常罕见的物种,迄今为止人们只捕捉到一个样本,因此并未进行科学命名。这是它的几张特写照片。&br&&img src=&/8fe20bbfcba09aac82b4a9d_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/8fe20bbfcba09aac82b4a9d_r.jpg&&图中所示是它们可怕的牙齿吗?事实上这仅是嘴唇,喙部真正潜藏在后方。&br&——————下面是栖息地/长相异类合集————&br&鳄冰鱼的学名叫做“Channichthyidae”(“请不要吃我~我只是只小透明~”)&br&&img src=&/2a66f0eaf114f49a69c0f0_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&689& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2a66f0eaf114f49a69c0f0_r.jpg&&&br&&br&海鳝科是80多种鳗类的统称。&br&&img src=&/7e36c43fda_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/7e36c43fda_r.jpg&&(你不要这样看着我,我的脸红得像绿苹果)&br&&br&&br&人齿鱼——被引入到巴布亚新几内亚后喜欢袭击男人的&b&裆部&/b&,对女人不感兴趣。(“妈妈说过要我们对女人好一点”)&br&&img src=&/fbd457fc15c_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&215& class=&content_image& width=&268&&&br&正直爱洁蟹(一看你长这么正直就想吃了你!)&br&&img src=&/232ff7e35ce4f7ad67c85feb140fbdb2_b.jpg& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&310&&&br&逍遥馒头蟹(这名字一定是中国人起的吧)&br&&img src=&/108e5c4ffb53fc5d7540c_b.jpg& data-rawwidth=&683& data-rawheight=&453& class=&origin_image 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data-original=&/faf6238afbf3_r.png&&&br&(是的你没有看错我就是龙太子!)&br&&img src=&/1ec93a02ecb6f8cbd96ae_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&564& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/1ec93a02ecb6f8cbd96ae_r.jpg&&&br&&br&&br&欧氏尖吻鲛&br&呵呵哒,我不多说了,上图!&br&&img src=&/6af58b9245a7edac568cde_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6af58b9245a7edac568cde_r.jpg&&好啦~今天的赞儿课堂就到这里啦,晚安~祝大家做个好梦~&br&&img src=&/d7d0cbfa592_b.jpg& data-rawwidth=&357& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&357&&&br&&br&&br&&br&&br&啊啊啊别打我!好吧好吧,我错了,,???,, &br&&br&&p&深海萌物——海兔 & 海羊&br&&/p&&p&这两种萌物都是海兔,也称海蛞蝓,一种螺类。&/p&&p&&br&&img src=&/71cad2112cbd6eef90b4a17b_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/71cad2112cbd6eef90b4a17b_r.jpg&&来抱抱~(づ??????)づ&/p&&p&&img src=&/3f6fca0d32dc109e7df0bc6ce8823e8f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/3f6fca0d32dc109e7df0bc6ce8823e8f_r.jpg&&上图学名 Costasiella kuroshimae,又叫做叶羊——这种海兔具有光合作用能力。&br&&/p&&p&下图学名为 Jorunna Parva,它的外形和兔子惊人相似,因此获得“海兔”的昵称。&br&&/p&&img src=&/d1e4ca400dd963f446d5ad_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/d1e4ca400dd963f446d5ad_r.jpg&&&img src=&/4d53aedd4ef98f4f27c9_b.jpg& data-rawwidth=&605& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&605& data-original=&/4d53aedd4ef98f4f27c9_r.jpg&&现在可以睡了吧!口亨&br&晚安~&br&&br&&br&&br&&br&(图片来自百度)
这个我要答,充满魔性的蓝脚鲣鸟先来镇一下场子! ”你瞅啥?“ ”瞅你咋的?!“ ”你袜子脱色了!“ ”呃......" 接下来的画风就不怎么友好了.....呵呵,自从打开了深海世界的大门(不能让我一个人瞎)。认真地找来这些图,不为别的,就是要吓哭宝宝&(…
回答被建议修改了,于是删除了所有可能产生问题的链接。另外,希望大家支持正版,反对盗版。回答中涉及到的游戏有80%以上都可以在Steam等游戏商店购买。&br&&br&(图片来自网络)&br&(按下图顺序更新,已更新到20. 饥荒游戏。另外,超~多图预警)&br&&img src=&/2a6a15e5cfee80e75c9914214dbf6fd6_b.jpg& data-rawwidth=&1137& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1137& data-original=&/2a6a15e5cfee80e75c9914214dbf6fd6_r.jpg&&这是目前手头上有的且觉得一般机子都可以带起来的游戏,大小均不大于5G,有的只有几十M(我在游戏后面写上了大概的容量、分类以及年代,方便选择)。占坑慢慢更...题主对哪个有兴趣可以回复我...&br&&br&(以下序号,如无特别说明均是按照上面图片里的顺序。另外,图转侵删,毕竟我不可能每个游戏都点开一遍啦...)&br&&br&1. 桌面地下城(851M,2013年,TAB/SLG)&br&(贴吧内有汉化补丁)&br&一款小品级的随机地下城探险游戏。每个关卡每次都会生成不同的地图(只有一层,像图片显示的一样),有完全随机的怪物、道具、商店分配。玩家需要通过思考和对装备的合理利用来打倒BOSS,以解锁新的角色、装备和关卡。玩过西林系列的同学可能都可以了解随机地下城系统有多么的迷人,而本作正是一款难度适中、要素丰富,既适合休闲又适合烧脑的优秀游戏。&br&&img src=&/1b47f4acd88cfd37f4b4640_b.jpg& data-rawwidth=&584& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&584& data-original=&/1b47f4acd88cfd37f4b4640_r.jpg&&&img src=&/5d73d6c9d63cc241add8149cbfd4bfbe_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/5d73d6c9d63cc241add8149cbfd4bfbe_r.jpg&&&br&&br&2. 英雄无敌5(2.4G,2008年,SLG)&br&(为什么不是6?因为6的容量比5要大很多,而且个人对6的系统有点不满...)&br&虽然应该没有人不知道,但还是请允许我介绍一下这款游戏:玩家控制英雄和城堡,从城堡中招募兵种,再到大地图上冒险,击败怪兽、占领资源、获得宝物、锻炼英雄,并且与其他势力的英雄作战,最终攻陷他们的领地。游戏的最大特色是近百种各具特色的兵种,从羸弱的骷髅到英勇的骑士,从魔法免疫的黑龙到自我复活的凤凰,从发射火球的法师到投掷巨雷的泰坦...可以称得上是世界上最为优秀的欧美奇幻风格游戏之一。&br&如果题主没有玩过英雄无敌系列的话,那么希望你可以立刻去下载或者购买英雄无敌3。没错,3代才是经典中的经典。不过5代也并不逊色,更丰富的技能、兵种、魔法让5也有了不错的生命力。&br&&img src=&/43c18784bda1da714b77f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&748& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/43c18784bda1da714b77f_r.jpg&&&img src=&/d9def755bfb7ab1f84f293c_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&819& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d9def755bfb7ab1f84f293c_r.jpg&&&br&&br&3. 隐形公司(1.73G,2015年,SLG)&br&一款潜入冒险类游戏,玩家需要操控1-N个特工潜入敌人的基地,发挥各自的特长来完成一个个任务。虽说是潜入游戏,但却是回合制,或者说是半即时制的,因为玩家需要通过每回合的行动点来进行各种操作,这也要求玩家认真考虑各种情况后再进行操作。另外需要提一下这款游戏的画风,虽然有棱有角但是看起来非常舒服,场景也是做的比较用心。&br&&img src=&/85467dafa1bdd0dce75dc57_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/85467dafa1bdd0dce75dc57_r.jpg&&&img src=&/7712a35edbf359c10829_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/7712a35edbf359c10829_r.jpg&&&br&&br&4. 以撒的结合:重生(311M,2014年,大概是ACT+TPS(第三人称射击))&br&这几年非常火的一款小型游戏。同样是随机地下城类的游戏,这款游戏的最大卖点就是上百种独特的道具,每一种都会让主角获得完全不一样的能力,且可以相互组合,产生更加其妙的效果。让敌人减速、扔出跟踪炸弹、产生攻击敌人的苍蝇、喷射穿透屏幕的硫磺火、射出覆盖整个屏幕的超大子弹...不同道具的组合让这个游戏能产生成倍的乐趣。&br&(下图1:初始状态的主角;下图2:吃了一堆道具后的主角...)&br&&img src=&/c4fe32cdc0ffe949db2e1ed3db648554_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c4fe32cdc0ffe949db2e1ed3db648554_r.jpg&&&img src=&/ffa508b08cbbe6e98d6cf78e014e2458_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ffa508b08cbbe6e98d6cf78e014e2458_r.jpg&&&br&&br&5. 妖精剑士F(3.9G,2013年,RPG)&br&这个游戏暂时还没玩...JRPG类型的游戏,有不错的画风,有妹子(估计不能推),还有一个挺玄幻的技能升级系统,要从女武神或者恶魔身上拔剑来升级技能...等玩过了再更好了&br&&img src=&/323fc75b09f693cff982675abf820e12_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/323fc75b09f693cff982675abf820e12_r.jpg&&&br&&img src=&/a025e7de3b183cda48cfa51_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/a025e7de3b183cda48cfa51_r.jpg&&&br&&br&6. 血腥好时光(1.33G,2010年,FPS)&br&一款多人混战游戏,多名玩家和AI要在一幅地图(比如一栋别墅)里拾取武器和道具,利用地形和陷阱,攻击对手,获得积分。除了有多种武器和地形陷阱以外,游戏还有三个数值:食物、休息和厕所,任意一个数值低下都会导致死亡,所以要不时补充,而这就给了其他玩家攻击你的机会...此外,在一次游戏中会不断地变化得分规则,有时候是单纯的杀人,有时候则是杀掉目标才得分,有时候又是第一名VS剩下的所有人...&br&总之,这是一款非常适合休闲,也非常适合多人联机对(si)战(bi)的游戏&br&&img src=&/3fc390cae76842_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/3fc390cae76842_r.jpg&&&img src=&/bc94d0f9da2a_b.jpg& data-rawwidth=&1020& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1020& data-original=&/bc94d0f9da2a_r.jpg&&&br&7. 席德梅尔的海盗(1.37G,2004年,SLG/SIM)&br&可能有些人还不知道席德梅尔是谁,但是你们一定知道大名鼎鼎的《文明》系列。而《文明》系列的原名就叫做《席德梅尔的文明》。&br&比起“大航海”系列注重交易和探索,这款席德梅尔的海盗更加注重的是战斗方面的刻画。航行和战斗都是即时的,且在战斗时会切入专用的场景,避免其他船只或地形的干扰。最有意思的是它还加入了陆战部分,可以率领自己的海盗军团攻下其他国家重兵把守的港口。除了战斗外,玩家也可以在加勒比海升级船只、收集宝物、剿灭海盗,以及帮助各个势力完成任务从而获得爵位和总督女儿的赏识...唯一有些不爽的是战斗只能靠旗舰来打,而且每过一段时间都必须遣散所有的水手和船只,毕竟他们只是为了钱才跟着你浴血奋战的...&br&&img src=&/bcecf2e37d3d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/bcecf2e37d3d_r.jpg&&&img src=&/c28ea295fbf32546b43ddefe2baab9be_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/c28ea295fbf32546b43ddefe2baab9be_r.jpg&&&br&8. 文明5:美丽新世界(7.8G(稍微有点大),2013年,SLG)&br&文明系列可以说是非常著名的策略大作了,玩家要操纵一整个国家,从一个殖民城市开始发展,逐渐成为整个星球的霸主。圈地建城、发展科技、建造建筑、改革政策、组建军队、创立宗教、传播文化、修建奇观,每一项都关系着国家的命运,而每一项也都在玩家的掌控中。玩家要在自己的回合中,规划城市的发展和人口的增长,建造最合适的建筑或单位,来不断增强国力,控制有限的资源,在国家博弈中夺得一席之地。不管是慢慢看着科技进步、文明发展的和平使者,还是想要率领大批军队攻城略地的战争狂人,甚至向世界传播文化和宗教的精神领袖,文明都可以让你成为你想成为的那位君王。&br&&img src=&/921daa8aba148439fefc09_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/921daa8aba148439fefc09_r.jpg&&&img src=&/6b2db6c415fa89d4426b73_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/6b2db6c415fa89d4426b73_r.jpg&&&img src=&/4a3cb2e99c65849c9ffbff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/4a3cb2e99c65849c9ffbff_r.jpg&&&br&9. 维多利亚2(912M,2010年,SLG)&br&首先介绍一下,所谓“P社四萌”是指游戏厂商Paradox制作的四个非常类似的历史模拟类游戏系列,按历史背景先后顺序分别为《十字军之王》(丧失风云)系列,《欧陆风云》系列,《维多利亚》(叛军风云)系列,《钢铁雄心》(小胡子的野望)系列。这四个系列的特点是都有细分至省的全欧乃至全世界的地图,都有复杂的经济政治系统,都有大量的历史事件和随机事件,都有很高的自由度。玩家需要扮演一个国家的领导人(在十字军之王里有些不同),通过各种内政、外交和军事的手段在世界范围内攫取最大的利益。&br&相比起复杂的政治系统,P社四萌的战斗系统则相对比较简单,基本就是堆积士兵和Buff。但是游戏的关键是战略,毕竟当你的时间以百年计算,而战场是整个国家的时候,又怎么会去考虑一城一地的暂时易手呢?相比之下,军队的调动、后备兵员的补充和盟友的支持才是更需要考虑的。&br&&br&维多利亚系列可以说是P社四萌中最为复杂的系列了,它有着数不清的表单,细化到每一个省份的领土、每一种国际交易的货物、每一种职业类别的人口、每一个科技的分支...在游戏里你会感觉自己不太像一个纵横捭阖的君王,反倒像一个斤斤计较的商人。不过,这种不断地计算和选择不正是游戏的乐趣么?&br&&img src=&/b2af3d7c6cafbde0de42fac9_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/b2af3d7c6cafbde0de42fac9_r.jpg&&&br&&img src=&/9d56cedfc84d_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/9d56cedfc84d_r.jpg&&&img src=&/693a05ec3b845bcfae04011_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/693a05ec3b845bcfae04011_r.jpg&&&br&&br&10. 围攻(372M,2015年,SIM)&br&大概是今年最火的独立游戏了。玩家可以通过木头、绞轮、齿轮等材料,配合锯片、弹力绳索、火焰喷射器等武器,做出攻城车来攻破堡垒,完成任务。&br&听起来不是很有意思对吧?&br&但是在你看到下面这些作品之后呢?&br&&img src=&/3c77c563adbca272ee98f_b.jpg& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/3c77c563adbca272ee98f_r.jpg&&&img src=&/3c949cd1de731ca398f4a14a_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/3c949cd1de731ca398f4a14a_r.jpg&&&img src=&/4e34cead95e7f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4e34cead95e7f_r.jpg&&&br&是的,围攻就是这样一款游戏,你可以在里面做出任何你想得到的东西,而且可以像操纵机器人一样操纵他们,这简直就是一场盛宴。如果说Minecraft是一款创造游戏,那么围攻简直就是一款发明游戏。&br&别忘了点开这个:&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av2619590/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Besiege】个人大型作品集锦(高清)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&同标签下还有无数的优秀作品。&br&&br&&br&11. 脱逃者(93.5M,2015,SIM)&br&玩家要在游戏里扮演一名被关在监狱里的犯人,每天按照监狱内的规定吃饭、放风、干活、洗澡、睡觉。&br&“哦艹这有啥意思...”&br&当然不只可以干这些啦...玩家的目的是尽可能的逃出监狱,所以当然要想尽一切办法弄到逃出监狱的工具和找到逃脱的机会。玩家可以完成其他囚犯的委托来挣钱,可以偷狱警、囚犯和干活地点的东西、可以抢夺或偷窃其他犯人的道具、可以锻炼身体提高战斗力...等等等等,非常自由,就像一款监狱模拟人生一样...当然,最终的目的还是要逃出去,不要在监狱里玩的太High而忘记了这一点哦...&br&&img src=&/bf1e8e2af1ff8cdc2813a13cbec5c90c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/bf1e8e2af1ff8cdc2813a13cbec5c90c_r.jpg&&&br&&img src=&/7dcdf4b457e75abf9c28dc_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/7dcdf4b457e75abf9c28dc_r.jpg&&&br&&br&12. 十字军之王2(1.24G,2012年,SLG)&br&之前已经普及过了P社四萌,四个系列在地图、战争、历史事件等方面有着很多共通之处,就不一一介绍了。相比之下,会更多的写几个系列的特色。&br&本作是P社四萌中最为丧失的一款游戏╮(╯▽╰)╭玩家扮演的是一个公国or王国or帝国的君主,同时也是一个家族的族长,同时也将扮演他的第一顺位继承人...是的,玩家要经营的是整个家族,要使用国家的力量让自己的家族攫取最大的利益...&br&相比起很多战略游戏一呼百应的君主,十字军之王里的玩家可算是有点窝囊...因为是封建国家,每块领地都会分给不同的贵族,而他们不见得对你忠心耿耿,打仗的时候也不愿把自己的人民送给你当炮灰,甚至还可能会密谋推翻你或者刺杀你的继承人...当然,反过来也是可行的,玩家也可以刺杀不听话的贵族来保住王位或是获得领地...不过别忘了,出来混,早晚是要还的...&br&于是,为什么说这一作最为丧失呢?一个很大的原因是这里面的人物培养系统。游戏里有大量影响人物能力的特性,而玩家可以通过先天遗传和后天教育的方法培养出拥有优秀属性和特性的孩子。只是,国家的继承法往往不会因为能力而选择继承人...两者一综合,丧失就开始了。想要好孩子而老婆能力渣?杀了重新娶!不想让第一顺位继承人继承家业?杀了重新排!想要自己兄弟继承的领地?杀了他孩子,把继承人变成自己,再杀了你兄弟...多么愉悦...不对悲伤的故事啊~\(≧▽≦)/~&br&&img src=&/e5ab92df4ce6fee241d3f8_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e5ab92df4ce6fee241d3f8_r.jpg&&(这里放一张并非游戏截图,而是steam上玩家评价的图(的节选)...可以看到游戏的精髓,嗯...来自 &a data-hash=&08f37aee07a& href=&///people/08f37aee07a& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@周愚& data-tip=&p$b$08f37aee07a& data-hovercard=&p$b$08f37aee07a&&@周愚&/a& 的微博&a href=&///?target=http%3A////BbKrfA8Gv& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&fall_ark的微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&) &br&&img src=&/aa54a1dae48b7bc59e207e_b.png& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&624& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/aa54a1dae48b7bc59e207e_r.png&&&br&&br&13. 三国群侠传(913M,2002年,SRPG(策略角色扮演))&br&河洛的新作《侠客风云传》大家玩了没?...我还没...三国群侠传是河洛三部曲里的最后一部,非常惭愧并没有玩过其他两部所以不好评价,但是三国群侠传绝对是我心目中的神作之一。玩家扮演一个穿越回三国时代的少年,要在被改变的历史中找齐七颗龙珠...不对,是数十位三国武将,然后打败罪魁祸首:刑(dong)天(zhuo)。&br&游戏采用平时RPG+战时SLG的模式,虽然节奏有点慢但可以给角色设计更加丰富多彩的技能。实际上也正是如此,游戏给每名武将都设计了风格迥异、各有特色的技能/技能组,如周瑜可以吟唱作用全场的各类诗歌,吕布可以打出让敌人数回合不能行动的强力一击,张角可以呼唤古代英灵打击对手,鲁肃则可以满场扔钱来召唤神兽...丰富的任务、自由的剧情,以及变化多端的战斗,都是这款游戏如此优秀的理由。唯一的遗憾是由于游戏比较老,画面有些残念...&br&&img src=&/d1e06edd830444_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d1e06edd830444_r.jpg&&&img src=&/aacc27e010775bfb5aa4e_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&/aacc27e010775bfb5aa4e_r.jpg&&&br&&img src=&/81bd5657ebbc64e23fcf179f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/81bd5657ebbc64e23fcf179f_r.jpg&&&br&&br&14. 请出示证件(78M,2013年,SIM/文字冒险?)&br&(详细介绍可以看这个答案: &a href=&/question//answer/& class=&internal&&有什么设计很精巧的游戏? - 淡定男的回答&/a&)&br&玩家扮演一个边检站的小公务员,每天的任务就是审查护照、出境许可等文件来决定是否让人进入边境。刚开始只需检查护照,后面则逐渐有了各种证件,还要比对指纹、看对方是否走私等等...每天会根据成功检查的数量获得工资,养活家人。没有足够的钱的话家人可能就会饿死了...&br&当然如果只有这样肯定是很无趣的,但是游戏还设置了很多随机事件。比如有时候会有人贿赂玩家以求过境,有时候警卫会让你增加拘留人数来收些小钱,甚至还有革命军要求你帮助他们放过间谍来支持革命...你的每一个行动,不光会影响到家人有没有足够的钱生存下来,也会对整个世界以至于最后的结局产生潜移默化的影响...&br&&img src=&/8a8fd6fc296076bffaefc0_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8a8fd6fc296076bffaefc0_r.png&&&img src=&/f800d8e30ac524e60af6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&317& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/f800d8e30ac524e60af6_r.jpg&&&br&&br&&br&15. 骑马与砍杀(至少1G,2008,ARPG)&br&壮哉我大骑砍!任何对战争感兴趣的玩家都不应该错过的游戏!&br&骑砍是一款以中世纪为背景(各种MOD里会有不同的背景)的游戏,玩家要在游戏中扮演一名战士,带领同伴和军队在战场上冲杀,赢得荣誉、锻炼技能,成为贵族、领主甚至国王。&br&游戏有两个最大的特点。其一是:玩家并不会像常见的ARPG(如暗黑)一样拥有强大的法术或者技能,唯一能做的就是挥动自己手里的武器。是的,挥动!鼠标的移动方向就是武器的挥动方向,每一击都要亲手打出来!攻击、防御、格挡、闪避,都需要玩家自己动手,真的可以体会战场上那种惊心动魄的场面。&br&第二个特点就是指挥部队。中世纪的军队都是以小领主为单位的,一支部队往往只有几十或上百人。而玩家就需要通过招募、锻炼或者俘虏来组建自己的军队,然后充分运用自己的指挥能力和敌人拼杀。当敌人进攻时,让步兵列阵、弩手上高地,自己带领精锐骑士迂回到侧面,在关键时刻冲下山坡,把骑枪插入敌人的胸膛...这种真实而壮烈的战斗体验,只有骑砍可以带给你。&br&当然,骑砍还有很多元素,比如攻城、斗技场、交易、任务,当然最有乐趣的还是大量MOD,不同的MOD可以让你体会完全不一样的骑砍。&br&&img src=&/6ab97ec0c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/6ab97ec0c_r.jpg&&&img src=&/1f0a28bfaced90efda7608c9_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/1f0a28bfaced90efda7608c9_r.jpg&&&img src=&/4ddddbc6c80c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/4ddddbc6c80c_r.jpg&&&br&&br&16&17. 欧陆风云3&4&br&欧陆风云系列也是P社四萌中的一个系列。其所在的时间点是左右的400年,也就是从中世纪末期、文艺复兴,一直到工业时代前夕的400年。这四百年的欧洲经历了游牧入侵、宗教斗争、大航海时代、民族国家兴起等大量席卷全欧的事件,也让欧洲逐渐成为了世界的中心。&br&欧陆系列的最大特点是,玩家需要考虑的事情最为单纯:战争和政治。作为一个大国的实际统治者,你不需要考虑复杂的国内派系斗争,也不需要研究繁琐的经济走势,你要做的就只是使用笔和枪,签订盟约、打倒敌人、吞并土地、建立帝国。你可以让法兰西成为欧陆霸主,让德意志完成民族统一,让帖木儿的铁蹄席卷欧亚大陆,让西班牙人完成美洲的征服,让大明成为世界的主宰...&br&当然,除了军事和外交之外,玩家也要选择国家的政治路线,比如科研的发展方向、宗教的宽容程度,是中央集权还是地方分权、奴隶制度还是自由制度、重商主义还是自由贸易...每个选择都可能关系到国家最终的命运。&br&3代与4代还是有很大不同的,4代在画面上比3代更为精良,也增加了诸如贸易路线等很多值得研究的要素,但是4代由于加入了“君主点数”让游戏缺少了一点代入感...&br&(6张图分别是3张3代和3张4代...嗯,一眼就能看出来...)&br&&img src=&/5dede44028d2_b.png& data-rawwidth=&895& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&895& data-original=&/5dede44028d2_r.png&&&img src=&/9dbfdfc9821efe610b7aff_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/9dbfdfc9821efe610b7aff_r.jpg&&&img src=&/fb3dafbedaf4bb02e1fd0_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/fb3dafbedaf4bb02e1fd0_r.jpg&&&img src=&/81fba66f20f931dc51f21de0e3e024d9_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/81fba66f20f931dc51f21de0e3e024d9_r.jpg&&&img src=&/280ed78a4e3f13f66f1cad3e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/280ed78a4e3f13f66f1cad3e_r.jpg&&&img src=&/0e7b3eacf798bfaa13ba5e54f5639ce1_b.jpg& data-rawwidth=&1800& data-rawheight=&1030& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1800& data-original=&/0e7b3eacf798bfaa13ba5e54f5639ce1_r.jpg&&&br&&br&18. 末日拾荒者(回合制角色扮演,130M,2014年)&br&自Minecraft以来,沙盘冒险类游戏就开始大行其道,从世界级游戏Minecraft,到2D沙盘王者《泰拉瑞亚》,再到生存类独立游戏《饥荒》,大量优秀的沙盘游戏如雨后春笋般出现。这款《末日拾荒者》便是一款以人类社会大崩溃后的“世界末日”为背景的冒险生存类游戏。&br&&blockquote&在游戏中,玩家扮演的角色在一个世界末日后的破损低温实验室中醒来。游戏的目标是寻找食物,衣服和住所,远离病毒和疾病,保持角色能生存下来。在倒塌的城市废墟中搜索各种物资,当然这样会引起附近的暴徒和入侵者的关注。拿起你的武器,抵御各种攻击,为了生存而战吧。&br&&/blockquote&(以上引用自&a href=&///?target=http%3A//zh./wiki/NEO_Scavenger_Wiki%3Fvariant%3Dzh& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&末日拾荒者 维基&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&游戏开始玩家要为自己的角色分配天赋技能,你可以让自己的玩家获得大量有用的天赋,但是相对的,必须也要选择想对应数量的负面天赋。想要有强壮又聪明?抱歉,请患上神经衰弱和失眠症吧。&br&之后玩家需要在空旷的大地图里探索,寻找食物和水源,以及可以利用的工具和休息的隐蔽所。期间,玩家也会碰到野兽或者各种身份不明的人类(?),是战是逃还是做个朋友就要靠玩家自己选择了。玩家还会偶然碰到一些奇怪的事情,比如缠着主角不放的冤魂、神秘的地下洞穴、秘密结社的机构...这个世界到底隐藏着什么秘密?就要靠玩家自己来揭开了。&br&游戏全部采用回合制,不管是战斗还是移动都要采用合理的策略。另外,游戏很大的一个可玩之处便是拥有庞大的道具制作系统,可以让你手中的废料摇身一变变成夺人性命的利器。&br&&img src=&/5e8e15d07d4a281c0a59b5e4a9d9a437_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&/5e8e15d07d4a281c0a59b5e4a9d9a437_r.jpg&&&img src=&/a2f43a1a2fe42fa5ce182286fafb3202_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a2f43a1a2fe42fa5ce182286fafb3202_r.jpg&&&img src=&/a31df392f093a158f6f0fa7c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a31df392f093a158f6f0fa7c_r.jpg&&&br&&br&19. 监狱建筑师(SIM,136M,2015年)&br&惭愧惭愧,这也是个放在电脑里一直没打开过的游戏...因为随着年龄的增长越来越玩不动这种需要动脑子的游戏了...好在在B站看过几个视频,还是可以简单介绍一下。&br&玩家扮演一个监狱的规划师,要一边通过接收犯人来赚钱,一边用赚来的钱建造监狱,从而能容纳更多的犯人。犯人的需求有很多,食堂、浴室、放风处、健身房,当然还有阻碍他们逃跑的高墙和铁门...玩家也要雇佣一些警员来制止监狱里可能出现的暴动和越狱。总之就是一款很有代入感的模拟建造类游戏。&br&&img src=&/6be6841b34def2efbb09ecd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/6be6841b34def2efbb09ecd_r.jpg&&&img src=&/8c1dd7c4ab1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8c1dd7c4ab1_r.jpg&&&img src=&/bd9cf0c9b2aae9f3c04f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bd9cf0c9b2aae9f3c04f_r.jpg&&&br&&br&20. 饥荒游戏(动作冒险类游戏,一直在更新所以大小不确定,最早发布时间是2013年)&br&一款非常优秀的沙盒生存类游戏!!!&br&玩家扮演一个被传送到荒芜的世界里,一切从零开始的倒霉蛋,需要通过捡拾水果蔬菜来维持声明,通过睡觉来维持精神力,通过生火来避免在夜里被神秘的怪物攻击致死...不仅如此,为了在谜一样的大陆上生存下去,玩家一方面要合理的利用树木和矿产资源,规划一个可以安身的营寨,一方面必须四处探险,寻找可以安营扎寨的地方。在路上你会看到其乐融融的野牛一家,看到给吃的就帮忙的卖萌猪人,看到成群结队跑来咬你的毛绒蜘蛛,看到沼泽地里伸出的恐怖触手,看到不知何时会出现的大群野狼...玩家甚至可以选择做一名牧民,驯养蜜蜂和野鸟;或者做一个农民,种植各种珍稀作物;或者做一个大厨,用丰富的食材做出美味的料理(怪物的肉吃掉可是会伤身体的哦)...在这个奇妙的世界里,有太多的可能性等着你去探索。&br&游戏的系统既简单又复杂。简单是指对新手比较友好,可以轻松上手,复杂则是因为有大量的各类要素:不同的动物、植物、天气、敌人、工具、食材、科技、魔法...这让一款本来听起来有点寂寥的游戏变得异常丰富多彩。而且作为一款沙盒游戏,每次开始都会有完全不一样的地图,从而需要规划不一样的行动路线和基地位置,再加上数量众多、有着不同技能的角色,让这款游戏的可玩性大大提高,每一次游戏都是一场全新的冒险。&br&更重要的是,开发组非常良心,一直在更新新的要素(这几个月没关注了,不清楚是不是还在更新),从本来的只能捡树枝采水果变成了可以带上传奇装备屠杀上古怪兽(这画风什么情况)的冒险游戏。&br&&img src=&/044aabee3be7aa0c1ca1bc1d0e4bb2a8_b.jpg& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/044aabee3be7aa0c1ca1bc1d0e4bb2a8_r.jpg&&&img src=&/7757e4dcbb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7757e4dcbb_r.jpg&&&img src=&/e15c6e2f0a7dfe1be33ad53_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/e15c6e2f0a7dfe1be33ad53_r.jpg&&&br&&br&&br&To be continued...&br&&br&(下面还有一张,好孩子请不要看...)&br&&img src=&/6684dbaabcede44df0f10f13f27e8ecd_b.jpg& data-rawwidth=&718& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&718& data-original=&/6684dbaabcede44df0f10f13f27e8ecd_r.jpg&&&br&&br&福利神马的...请去贴吧、zod、h5等地自寻吧...
回答被建议修改了,于是删除了所有可能产生问题的链接。另外,希望大家支持正版,反对盗版。回答中涉及到的游戏有80%以上都可以在Steam等游戏商店购买。 (图片来自网络) (按下图顺序更新,已更新到20. 饥荒游戏。另外,超~多图预警) 这是目前手头上有的…
我有一个弟弟,特别仰慕我,因为我总是能把他和他周围的朋友无法打通关的游戏在最短时间内通关,所以有我这个姐姐的存在一直是他很自豪的事情,这是他的谈资,以至于他那些喜欢玩游戏的朋友们都想见见我这个传说中游戏玩得好、学习超级棒的姐姐。&br&&b&手柄游戏,街机,单机,网游,全部都玩&/b&&br&&b&既然题目是“怎样吹嘘”。答题要求是“不懂觉厉也可以”&/b&&br&&b&题主可以完全按照这套路来&/b&&br&&br&1.&b&魂斗罗&/b&&br&以身试法,拿出手柄游戏,亲自示范给他看。让他知道&b&会玩魂斗罗不算什么,两个命打翻版也不算什么,对我来说很容易,后来玩腻了就开始换花样,玩”开枪不杀人“。我最巅峰的时候可以全关不开枪杀人(当然到了关底必须开枪的时候除外)&/b&,只靠&b&走位&/b&取胜,顺利避开子弹。&br&网上有一个视频叫“魂斗罗开枪不杀人“虽然我没完全达到那个水平,但是可以保持长时间不开枪闯到关底。&br&题主就可以吹嘘说:”&b&我什么版本的都玩过诶,两条命打翻版算什么,我可以熟悉到全靠走位取胜,玩过很多个版本,哪一版本都很精通哦~”&/b&&br&&img src=&/63e31e0322adeabcaeac77_b.jpg& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/63e31e0322adeabcaeac77_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/9b83a9edc83b1a77fd59f9ffa7e5d870_b.jpg& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/9b83a9edc83b1a77fd59f9ffa7e5d870_r.jpg&&其他版本的图片就不找了。&br&&br&2.&b&影子传说&/b&&br&让他看看我是怎样一次次地将公主救出来的。&br&题主可以吹嘘说:”&b&卧槽,你是不知道这个公主有多难救,救完了又被抓走了,害得我要一遍又一遍的救╮(╯▽╰)╭哎&/b&。“&br&&img src=&/5f5b5d78b959f6ebd397f41a4ff3b546_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/5f5b5d78b959f6ebd397f41a4ff3b546_r.jpg&&3.&b&超级马里奥&/b&&br&关底想要跳出5000最高分不算什么。让他看看&b&有一种跳法,可以不碰到杆子,直接跳过去,但是我偶尔就会因为跳得太远以至于直接跳到城堡的位置。。。以至于没法继续玩了O__O&&/b&…(没找相关图片)。题主就可以这么吹嘘&br&&img src=&/c0caaae9bf27b826ba02b7ca_b.jpg& data-rawwidth=&234& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&234&&&br&还可以向他吹嘘:“超级马里奥的哪一代我都玩过,比如:&br&超级马里奥4:仙人掌&br&超级马里奥5:超级马里奥USA. &br&超级马里奥6:兔宝宝大冒险1代改版. &br&超级马里奥7:摩登原始人1代改版&br&超级马里奥8:未知游戏. &br&超级马里奥9:冒险岛2代改版. &br&超级马里奥10:成龙之龙改版. &br&超级马里奥11:冒险岛3代改版 &br&超级马里奥12:耀奇的饼干. &br&超级马里奥13:未知游戏. &br&超级马里奥14:快杰洋枪3代改版. &br&超级马里奥15:未知游戏. &br&超级马里奥16:战斗原始人改版.&br&他一定会仰慕你的“博学多才”&br&&br&4.还有什么&b&松鼠大作战、双截龙、洛克人、冒险岛、忍者神龟、马戏团、赤色要塞、彩虹岛,&/b&每个游戏都有可吹嘘的点。&br&不一一例举了&br&&br&5.&b&地下城与勇士&/b&&br&题主可以吹嘘说:&b&“我PK牛掰,刷图牛掰,几乎总是打出SSS,还打出无数好装备,连招巨狠,旋风腿+折颈+拍砖+疾风追击+强制毒影针+上钩+撞撞上钩+涂毒+伏虎霸王拳,用影毒针听见boss血液不断流动减少的声音简直爽爆了(原谅我,这句话其实是我暴力的内心独白(~ o ~)~zZ&/b&)“&br&&img src=&/740bc8cf4ed29f0059fba72_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&293&&&br&5.&b&机械迷城&/b&&br&&b&让他看到你是怎样不用攻略,全凭智慧、游戏经验、敏锐的洞察力与高智商成功的打通关的,然后向他不断讲解其中奥妙&/b&&br&&img src=&/d55efe2d5c814ab0a47fd51_b.jpg& data-rawwidth=&268& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&268&&7&b&拳皇&/b&&br&&b&向他吹嘘你是如何无限连,如何KO,如何必杀的,以及装出华丽的操作,题主,你一定会得到一个衷心的小粉丝。&/b&&br&&b&&img src=&/2ddd0b68d11bbaec26c961c_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&589& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/2ddd0b68d11bbaec26c961c_r.jpg&&8街机海盗船&/b&&br&&b&向他吹嘘这个打舵有多么多么的困难与费力,而你可以轻松用几个游戏币基于搞定了,全程顺利通关到底。&/b&&br&&img src=&/cf3881fabaceb7b5e77f7_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/cf3881fabaceb7b5e77f7_r.jpg&&&br&&br&&b&9街机&/b&&b&化解危机&/b&&br&&b&向他吹嘘你是怎样全程弹无虚发,出手必中,以及帅气的打枪姿势与酷酷的踩板造型&/b&&br&&img src=&/0b1f6bf3aa_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/0b1f6bf3aa_r.jpg&&&br&&br&&b&10、CF&/b&&br&&b&同理,你可以向他吹嘘你玩CF玩得有多好,开枪是怎样分析形势分析战术的、枪法多么准、配合的有多好等等,可吹嘘的点非常多&/b&&br&&img src=&/29e9aa9d3938ebcb8da61f7f5faff3c7_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/29e9aa9d3938ebcb8da61f7f5faff3c7_r.jpg&&&br&&br&&b&11赛车类的游戏,可以炫耀你超强的赛车技能&/b&&br&&img src=&/b069ba1f52bdaf_b.jpg& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&/b069ba1f52bdaf_r.jpg&&&br&&br&&b&12、电子城的套牛、娃娃机等,可以炫耀你的注意力是有多么的集中,是怎样赢到娃娃的,想要让孩子更加钦佩你,你可以带他去,赢几个回来。我会告诉你抓娃娃不仅仅是一件泡妞神器么。&/b&&br&&b&哎,原谅我空有一身泡妞的本领,可惜我自己是个妞&/b&&br&&img src=&/f22167cfdda9c_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/f22167cfdda9c_r.jpg&&&img src=&/4eed8fa4fc48_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&577& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4eed8fa4fc48_r.jpg&&&br&&br&&b&=============&/b&&br&&b&自从回答完这个问题,突然多了好多个弟弟。哈哈,弟弟们,你们是要闹哪样&/b&&br&无耻求赞~~~~~
我有一个弟弟,特别仰慕我,因为我总是能把他和他周围的朋友无法打通关的游戏在最短时间内通关,所以有我这个姐姐的存在一直是他很自豪的事情,这是他的谈资,以至于他那些喜欢玩游戏的朋友们都想见见我这个传说中游戏玩得好、学习超级棒的姐姐。 手柄游戏…
S3进坑,走马观花地玩了大部分英雄之后,S4的时候开始集中玩辅助。&br&起初是因为随着场次增加,匹配到的玩家水平变高,没有信心carry所以开始辅助。&br&第一个玩的辅助是机器人,也是玩的最多的辅助,玩了许多场之后才知道有眼石这个装备,当时还会先出女神泪,冰拳,后来开始出军团,符文壁垒,舒瑞亚皇冠等等。&br&后来上面那两件都已成为历史,新的鸟盾又显得很无力,我开始尝试出日炎,兰顿,冰心,狂徒,学习着根据对面的输出类型出装,我的机器人不再飘逸,甚至有些笨重,但是我钩的越来越准,不再把qer交给一个人,而是沉默ap,击飞前排,钩回ad。我选择相信队友的输出,卖掉自己换取团战胜利。&br&后来我厌倦了。&br&即使你交出了所有控制,然而队友根本就不会输出,当我把下路打穿的同时,中上野似乎都在梦游,我只能眼睁睁看着自己失败。&br&我不甘心。&br&我开始玩C位,从死歌,火男,光辉,到卡特,安妮,酒桶,再到妖姬,狐狸,劫。&br&所有的adc我都玩过。&br&随着水平的提高,我可以杀穿对面的中路,用什么中单都能强行55开,然而我发现中后期团战却总是被翻盘。&br&因为我方地图总是漆黑一片,我方辅助都尽是些彩笔,要么不会对线要么不会打团。&br&我最后释然了,你永远不能期望队伍里不出现坑比,只能去想如何补全团队的短板才可以胜利。&br&我决定接着玩辅助,因为这个位置最容易坑,但我知道我不会坑。&br&没人控制?我控制。中单炸了没输出?我输出。&br&我开始用各种中单来辅助,光辉,安妮,大眼,妖姬,狐狸,酒桶,扇子,莫甘娜,火男。&br&我不再死保adc,我只负责做好眼,打出输出,交好控制。&br&但我再也不会卖掉自己。&br&辅助不能补兵,想打出输出出好装备就一定要打架,混人头,混助攻。&br&除非adc无比carry,否则我从来都不会出坩埚。&br&一场又一场,我辅助的输出甚至不逊于普普通通的中单。&br&而在用这些脆皮辅助的同时,我的走位越来越谨慎,技能越来越吝啬,团战的思路越来越清晰。做眼,排眼,开团,反手,对线期我是辅助,打团的时候我就是第二个中单。&br&我不再拘泥于ap辅助,开始玩一些传统的辅助,琴女,奶妈,娜美,风女。我发现上手毫无困难,几盘下来就驾轻就熟。&br&我开始明白,辅助这个位置的确是一法通万法的,想玩好辅助,就不能只玩辅助,辅助需要思考的不是自己该干什么,而是别人想干什么。&br&&br&辅助有没有一颗carry的心只是其次,&br&&br&最重要的是要永远渴望主宰自己的命运。
S3进坑,走马观花地玩了大部分英雄之后,S4的时候开始集中玩辅助。 起初是因为随着场次增加,匹配到的玩家水平变高,没有信心carry所以开始辅助。 第一个玩的辅助是机器人,也是玩的最多的辅助,玩了许多场之后才知道有眼石这个装备,当时还会先出女神泪,…
“是这样的张总,你在家里的电脑上按了CTRL C,然后在公司的电脑上再按CTRL V是肯定不行的。。。即使是同一篇文章也不行。。。不不不,多贵的电脑都不行。”
“是这样的张总,你在家里的电脑上按了CTRL C,然后在公司的电脑上再按CTRL V是肯定不行的。。。即使是同一篇文章也不行。。。不不不,多贵的电脑都不行。”
这个问题完全可以挖得更深的,我相信还有很多趣闻乐事在Geek们的口中津津乐道。&ul&&li&肃然起敬的典故:&b&高德纳&/b&二三事。&/li&&/ul&著名的计算机科学家高德纳(Donald E. Knuth),在他的巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming,TAOCP)出完第三卷后,终于对当时粗糙的排版技术忍无可忍,毅然暂停写作,转向后来在学术界满载声誉的排版软件TeX的开发之中。&blockquote&&ol&&li&他原本以为他只需要半年时间,在1978年下半年就能完成,但最终他用了超过&b&十年&/b&时间,直到1989年TeX才最终停止修改。&/li&&li&TeX的版本号码也十分有趣。从TeX第三版开始,之后的升级是在小数点后加入一个新数位,使之越来越接近圆周率π的值。TeX目前的版本是&b&3.1415926&/b&。这显示了TeX已经十分稳定,任何的升级都十分细微。高德纳曾表示“最后一次升级是(于我过世后)将版本数改为π,那时任何余下的漏洞将被看作程序的功能。”&/li&&li&TeX是非常稳定的程序,高德纳悬赏奖励任何能够在TeX中发现程序漏洞(bug)的人。每一个漏洞的奖励金额从1美分开始,并每年&b&翻倍&/b&,直到目前的327.68美元封顶。然而高德纳从未因此而损失大笔金钱,因为TeX中的漏洞少之又少,而真正发现漏洞的人在获得支票后,宁愿将其裱起来留作纪念也不愿拿去兑现![1]&/li&&/ol&&/blockquote&此外,高德纳在那十年多时间的另一项工作(确切地说是许多成果中的另一个)是Metafont——一套用来设计字体的系统。与TeX类似,采用了以自然对数E为版本号的演进方式。(目前版本是&b&2.718281&/b&)[2]&ul&&li&会心一笑的典故:&b&Lenna 图&/b&&/li&&/ul&对数字图像处理(绝大多数“神奇的”PS神技背后的技术)领域稍有了解的人,应该都对这幅大名鼎鼎的Lenna图有所见闻。Lenna图常被用作数字图像处理各种实验的例图,看过相关专业论文的同学可能对她又爱又恨。&br&对于选择这张图作为例图的原因,(事后诸葛亮的)原因是:&blockquote&&ol&&li&该图适度的混合了细节、平滑区域、阴影和纹理,从而能很好的测试各种图像处理算法。&br&&/li&&li&Lenna是个美女,对于图象处理界的研究者(大部分都是男性)来说,美女图可以有效的吸引他们来做研究。&br&&/li&&/ol&&/blockquote&而真实的故事是:&blockquote&1973年6月,美国南加州大学的信号图像处理研究所的一个助理教授和他的一个研究生打算为了一个学术会议找一张数字照片,而他们对于手头现有成堆“无聊”照片感到厌烦。事实上他们需要的是一个人脸照片,同时又能让人眼前一亮。这时正好有人走进实验室,手上带着一本当时的&b&《花花公子》&/b&杂志,结果故事发生了……而限于当时实验室设备和测试图片的需要,lenna的图片只抠到了原图的肩膀部分。&b&[3]&/b&&/blockquote&既然是来自老牌杂志,那&b&原图&/b&必然不会让所有人失望!原来技术宅古今内外都一样啊~&br&&br&参考:&br&[1]: &a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/TeX& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/T&/span&&span class=&invisible&&eX&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[2]: &a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Metafont& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/M&/span&&span class=&invisible&&etafont&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&[3]: &a href=&///?target=http%3A//en.wikipedia.org/wiki/Lenna& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&en.wikipedia.org/wiki/L&/span&&span class=&invisible&&enna&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这个问题完全可以挖得更深的,我相信还有很多趣闻乐事在Geek们的口中津津乐道。肃然起敬的典故:高德纳二三事。著名的计算机科学家高德纳(Donald E. Knuth),在他的巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming,TAOCP)出完第三卷后,…
&b&&u&动脑比操作更重要&/u&&/b&&br&&br&见多识广——你可以上白金&br&举一反三——你可以上钻石&br&活学活用——你可以上王者&br&如臂使指——你可以打职业&br&&br&&br&&br&&ul&&li&&b&前言:游戏的本质&/b&&/li&&/ul&对于正常人,只要用一般学习或体育竞技的原则来打游戏,那么就能做到在游戏里不坑。&br&绝大多数“坑”,都是&u&&b&
用“娱乐”当借口
&/b&&/u&,实则不思进取,好逸恶劳,妄想不付出任何努力,坐等天上掉馅饼的人。而好逸恶劳的典型表现,就是“妄图不劳而获,和&b&&u&
渴望寻求捷径
&/u&&/b&。”&br&也就是说,当一个人想要走捷径的时候,往往是这个人在这个领域里并不能成大事的标志:他并没有端正的态度、良好的心态,去脚踏实地地在这个领域里付出努力。&br&&br&不过,没关系,在游戏这个领域里,尤其是“英雄联盟”这个游戏中,有一个
捷径的省力方法——用动脑子“代替”体力活(这本是其它领域,比如学习和体育里,行不通的方法)。这都要归功于这个游戏的本质,并不是孤立的衡量你自身的优劣,对你的基本功有什么硬性要求;而是在衡量你和你的对手之间,谁更强更弱。&br&&br&&b&&u&商场可能会两败具伤,没有赢家&/u&&/b&;&br&&b&&u&学术可能会走尽弯路,一事无成&/u&&/b&。&br&但是,英雄联盟,就算10个人都挂机,&b&&u&也一定有5个赢家&/u&&/b&。&br&&br&&b&这就是游戏和人生最大的不同&/b&。&br&&br&影响这个游戏胜负的本质,不是你有多强、对手有多弱,而是你比对手强多少。&br&就算操作能提高你的水平,那也并不意味着你&b&&u&
一定只能苦练操作
&/u&&/b&。&br&如果动脑1分能提高10分实力,练习操作1分能提高8分实力,那么动脑相对操作而言天然是捷径。&br&就算你只付出了9分努力,而对方付出了10分努力,你依然能够战胜对手。&br&(事实上,这个比例比这还要高,也许动脑1分能提高10分实力,练习操作只能提高3分实力。)&br&当然,如果你&b&&u&
想要走上真正的顶尖,操作是必不可少的
&/u&&/b&。&br&&br&但是如果你只是追求“不坑”,我可以保证一点:&br&&b&&u&勤于动脑,就算操作只有一般程度,你上新区的钻石5是没问题的
&/u&&/b&。&br&&b&&u&勤于动脑,就算操作只是勉强说的过去,你上任何区的白金5是没问题的
&/u&&/b&。&br&&br&那么,接下来就是如何让自己成为一个&u& 脑力型 &/u&选手。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&1.什么是意识?——有些伪高手会跟你说,这个游戏需要意识,但是他们不告诉你什么是意识,因为他们自己也不知道那到底是什么,甚至他们自己其实也没有意识。&/li&&/ul&当很多刚开始接触这个游戏的玩家想要了解如何成为高手的时候,都会接触两个词:&br&“节奏”跟“意识”。&br&&br&伪高手们告诉你,“意识”只可意会不可言传,因为他们也不过是知其然、不知其所以然。&br&首先,我先讲两个貌似和真正进入游戏后的对战无关的事:&br&&br&&blockquote&第一件事,是有一次和同学开黑,我们的1楼一本正经的B&P,然后选择了卡牌确定。过了一会,这个1楼突然说“不想玩了,我送人头吧。”我同学顿时很生气,开始骂人,然后准备秒了这一局。这时候我对他说,你等等,这个1楼自己会退的。他是有朋友来了,他想跟他朋友双排,还不想等5分钟,所以吓你们想看你们有没有人退而已。&br&最后果然有人秒了这一局,2个小时以后,我让我同学用盒子查了那个人的ID,果然跟另一个ID在开黑。我同学问我我是怎么知道的,我笑了笑说:我身边就有这样不要脸的人,我见过,所以也就能猜到。&br&&br&第二件事,是有一次排位,我们有两个队友从进入游戏开始,就不停送人头。但是我们这边包括我在内剩下3个人都不是本人,所以直到20分钟依然在僵持。这时候我对另外两个人说:放弃吧,这局我们不可能赢,他们是4个人一起排位,2组2黑,每组一个人挂起等待30秒,另一个人进房间看是不是对家分配到同一局游戏,是就进入开始送,不是就让挂起的人用右键开始栏关闭客户端。这样他们不扣胜点,没有等待5分钟时间。&br&他们两个人不信,我说不信你们用盒子或者官方助手查一下战绩,看看他们是不是有4个人是总做对手?他们一查果然是那样,无奈投降。游戏结束以后,所有人(包括那4个演员组)都问我是怎么知道的。我说,第一,我身边有人这么干,让我知道了。第二,你们有一次反野太假,我一直关注着全地图,你们不可能知道当时我们的位置。他们两个没注意,但是我看到了。所以我确定你们是在演,而且还坐在一起,所以才像有全图挂一样。&/blockquote&&br&你是不是觉得这和“意识”毫无关系?我告诉你,这就是“意识”的最顶级形态。&br&&br&最低级的意识,是你能不能击杀对方,会不会被反杀。&br&稍微高一点的意识,是有没有人来GANK,应不应该去GANK别人。&br&再高一点的意识,是团战中什么时候上,什么时候交关键技能。&br&再高一点的意识,是应不应该打龙/Buff,对面有没有打龙/Buff,要不要去反/抢。&br&再高一点的意识,是现在这个时间节点,应该团还是应该带线。&br&再高一点的意识,是这个高地能不能上,到底是大龙重要还是一路重要。&br&再高一点的意识,是对方会采取什么样的战术,对方会不会偷家,会不会套路,该如何应对?&br&再高一点的意识,也就是顶级形态的意识,是“这一局能不能赢,如果能,该如何才能赢”。&br&&br&比如,有人在对方破了3路,优势巨大,临结束的时候提醒队友可以打小龙。&br&这是有意识的体现吗?单纯为了打龙而打龙,不考虑这对胜负有什么作用。&br&这不是有意识,恰恰是无脑的体现。&br&&br&很多人只不过做到了防别人Gank,去Gank别人,就觉得自己意识太高了。&br&殊不知这不过是刚刚做到了“稍微高一点的意识”而已。&br&简单的来说,就是这种程度的意识,&b&&u&对决定最终胜负,可有决定性作用&/u&&/b&?&br&&br&意识,你可以理解为“&b&&u&未卜先知&/u&&/b&”的能力。节奏,是你对“未卜先知”的&b&&u&预见的精确和稳定程度&/u&&/b&。&br&顶尖的意识,就是预料到后续发展的所有可能性,而不是对未来茫然无知。&br&良好的节奏,就是你把一切都猜对了,没有任何意外发生。&br&&br&是的,就是这么简单:&u&&b&
意识就是想象力,节奏就是猜对了
&/b&&/u&。&br&你见多识广,思维敏捷,信息提取能力和洞悉力强,你就是有意识。&br&你逻辑缜密,判断精准,所有的事情都按照你的想象丝毫不差地上演,这就叫节奏好。&br&&br&意识并非只可意会不可言传。&br&不可言传不过是因为一般人不懂得“想象力”的来源何在。&br&&br&你会发现,很多伪高手经常会发生某一局突然发挥失利,然后巨坑无比,嘴上说着“这局输了”,然后最后还躺赢了。用他们自己的话来说,就是“节奏乱了,就不会玩了”。事实上,所有嘴上说“&b&&u&没节奏了,就不会玩了&/u&&/b&”的人,只不过是给自己不动脑找借口而已。&br&因为如果勤于动脑,就会知道:“没有了他原先预定的节奏,不代表不能赢,不代表没有补救措施,不代表自己就应该不会玩。”&br&他们稍不顺心就不会玩,根本原因是因为他们知识量太单薄。因为他们没有更高层次的脑力,所以才一但不按照最初的设想进行游戏,就什么都不会了。如果他们的脑力能够到达最顶级的“意识”,他们不可能会出现“不会玩了”的情况。&b&&u&高手的一项重要素质,就是会打逆风、会抗压&/u&&/b&。&br&&br&所以问题的重点来了:决定想象力的先决因素是什么?&br&真正让我“未卜先知”的是什么?“意识”的基础是什么?&br&为什么我可以做到查对战数据之前,就知道谁和谁是什么游戏心态?&br&为什么我可以在对方视野暴露之前,就知道对方会前来Gank?&br&&br&&b&&u&
就是“知识量”
&/u&&/b&。&br&&br&这是反直觉的一个答案:我们不是知道的越少想象力越丰富,恰恰是知道的越多想象力越丰富。&br&想象,是假想,不是幻想。是需要知识和逻辑在其中起作用的。&br&我 &b&只有知道可能会发生什么 &/b&,才能在诸多可能中确定可能性最大的那种情况。&br&如果我对可能的选项一无所知,我用什么“未卜先知”?&br&&br&见多才能识广。一切思辨的基础就是见识要宽阔,什么都见过。&br&比如韦鲁斯的被动是什么?巨魔的被动是什么?&br&然后就是传送塔比传送小兵CD快60秒(这个竟然很多白金的都不知道?)。&br&再然后就是如果兵营快好了,对面也快活了,就别想一波了。&br&&br&成为象棋高手的必由之路就是看过足够多的棋谱。&br&擅刑侦者,必先通晓犯罪手段。&br&反刑侦者,必先身为刑侦达人。&br&心通达者,必先尝尽世间百态。&br&&br&想要和对手斗智斗勇,你光有勇是没用的,你还需要智。&br&智的基础,就是见多识广。想要有高端意识,想会带节奏,先要有足够的见识才能做到。&br&所以你想要不坑,第一步,就是要懂得够多。&br&&br&&br&&br&&ul&&li&2.我告诉你怎么玩,你就怎么玩?——有些伪高手会告诉你,他怎么说你就怎么做,别问为什么,这么做一定对(或者“说了你也不懂”)。其实他们所说的话,根本不对你有任何指导意义。&br&&/li&&/ul&接下来的问题就是,什么是“知识量”?如何提高知识量?&br&很多人最痛苦的就是“你说这些我似懂非懂,但事实上对我来说并没有什么卵用啊。”&br&为什么很多时候,别人告诉你怎么玩,但是你却发现对你一点帮助都没有?&br&因为他们不会归因。所以他们告诉你的其实只是一些官话套话,用经典的话来形容就是:&br&“T拉住,治疗奶好,DPS使劲抽!”这种喊口号一样的指挥,对你并没有什么帮助。&br&&br&我看过很多攻略、帖子,看过很多视频、直播,却惊讶地发现,就算是经常玩游戏的人,甚至靠玩游戏吃饭的人,一些编辑,依然在睁着眼睛说瞎话,犯一些原则性的错误,将自己的胜利错误的归因,明明是因为A获得胜利,却总是在吹嘘B,发表一些谬论,有时候甚至自己打自己的脸。&br&那么什么是知识量?如何甄别充斥着网络的各种真理和谬论?什么途径才是增长知识量的正道?&br&&br&不是什么都能叫做知识的,只有真正有用的才是知识。那么什么才是有用的?&br&举个例子:&br&&br&&blockquote&有一次A君带他的一个刚接触LOL的朋友B君玩游戏,恰巧我在旁边。&br&&br&没一会,A君就开始咆哮:懂不懂什么叫&u&&b&
&/b&&/u&?啊?我要你有什么用?猥琐都不会?&b&&u&能不能不被开团?我不在别打
&/u&&/b&,这都不会吗?&br&B君的回答自然是预料之中的“不是我要打的,是&u&&b&
&/b&&/u&。”&br&A君的回答也是不出所料,“走位啊,你不会走位啊?你不中对面技能,对面能强开?”&br&B君自然也是一贯套路“那个技能我根本躲不开!怎么走位能躲开?你给我躲一个我看看?”&br&后面就是无止境的“我如果躲开了怎么办?”“你NB行不行?”……没营养的争执了。&br&&br&我在旁边一直看在眼里,只是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不会走位,你是不会站位。第二次团战的时候,B君又习惯性地往队友人堆里扎,我这时候告诉他:你别贴着左边,你贴着右边站,他们石头人就不大你们了(B君用的是众星之子)。&br&之后果然对面并没有强开。B君啧啧称奇,A君沉默不语。&br&&br&又过了一会,A君偷塔被抓(A君用的是无极剑圣),惨死。A君死后一拍键盘,又开始咆哮“&u&&b&
&/b&&/u&,牵扯你不会吗?他们来抓我你们在干什么?打野?你们往前推啊!怎么这么笨呢?我问你我要你干什么?啊?你有什么用?啊?你知不知道什么叫牵扯?”&br&B君自然也是万年不变的回答“我就是辅助,他们不推我有什么办法啊?”&br&&br&我还是等他们争执结束之后,才告诉B君:你并不是不做视野,而是眼位不对。作为一个辅助,你不能从开局对线到10分钟到20分钟眼位一直不变的。刚才如果你在河道放眼,他们去了5个人抓下路,你们上单自然就会去上路推线了。已经20分钟了,你的眼放在下路三角草已经没有意义了,因为看到了也来不及了,没有任何实际价值。&br&之后B君在我说的地方放眼,他的队友果然不再打野,而是知道自己该干什么了。&br&&br&游戏结束以后,A君吐槽了一句“B,你真特么没意识。”&br&我就说A君:“你总说猥琐啊,牵扯啊,这些别人是听不懂的。你要具体到切实行动上来。”&br&A君来了一句“什么都要我指挥,我要他干什么?我自己一个人玩两个号得了呗?”&br&我说,那你说那些没用的,还不如什么都不说。为什么我说什么B就能听懂呢?&br&A君实在下不来台了,憋出一句“你NB行不行?别在这跟我墨迹了,你玩你自己的去吧。”&br&&br&我就呵呵一笑,说:“B咱们走吧,我饿了想吃饭。”B直接站起来拍拍屁股跟我走了,留下A一个人愤怒地跟键盘和鼠标撒气。&/blockquote&&br&我也并没有解释对面石头人的心理活动,也没有解释如果B和C位站在一起对方就算有塔也会强打他们,B和C位不站在一起,就算没塔对方也要提防剑圣收割,不会交技能。&br&但是,B君以后一定能懂什么叫“不被开团”。&br&&br&知识的有用与否,主要取决于你归因的能力,提取信息的能力,你的眼光够不够准确,能不能看透表象,发现问题的根本原因在哪里。&br&&br&有效的途径,就是跟真正的聪明人学习,你要清楚的是大多数主播的,玩游戏的,混论坛的,学霸是很少的。你要做的就是跟“真正聪明的人”学习,他们所说,对你具有真正的指导意义,而不是话费大量时间看一些实际没有用处的攻略和视频

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