拯救克罗米米的强化回程可以被打断吗 比如雷诺的Q

[攻略]风暴英雄全英雄万金油天赋汇总()——全英雄天赋截图+部分英雄天赋文字攻略已更!
今天准备更新……敬请期待……提前祝大家节日快乐……重新编辑前言,之前太啰嗦了……不过还是要说,萌新玩泰瑞尔,大招记得点圣化啊!最近版主说写攻略加声望,于是论坛攻略井喷!我这个加声望事件前的大坑贴也有了救!见到很多大神的帖子其实和我想的并无差异,因此打算偷懒转帖地址,萌新点开英雄看是其他大神的帖子就请去看~比我写得好!本帖则用于汇总最新版本的优质攻略贴地址,以及我自己更新的还没新版攻略的天赋讲解,期待早日完工~造福风暴![color=red][b][size=150%]全英雄天赋截图已更,极个别不会的英雄打了白板……完整版文字攻略或转贴已更新包括……战斗型:乔汉娜、穆拉丁、陈、查利娅、阿塔尼斯;刺杀型:泰凯斯、古尔丹、泽拉图、凯尔萨斯、诺娃、凯瑞甘、露娜拉、屠夫;专业型:阿巴瑟、阿兹莫丹、纳兹波、扎加拉、加兹鲁维、麦迪文;辅助型:乌瑟尔、卡拉辛姆、莫拉莉斯中尉、光明之翼、奥莉尔、雷加尔、玛法里奥、泰兰德;混合型:古加尔[/size][/b][/color][b]最后免责:1、为避免误导萌新,特此声明:任何天赋都有他的价值!不要照我这个生搬硬套,请慢慢自行摸索天赋搭配!2、以下所有天赋截图,不全是联赛主流天赋,更跟职业比赛有很大出入,仅作为个人推荐新手可以在最开始的几场中率先尝试熟悉的一套天赋,其中甚至考虑了快速模式中没有辅助的情况。3、我在考虑每套天赋时很纠结,包括英雄难度、生存强化、不吃团队资源、为团队贡献、快速模式通用、路人鱼塘局配合等多方面因素,但奈何如今版本风暴平衡做得好,风暴首创的天赋系统太好玩,不同阵容地图甚至英雄天赋配合和针对都有不同选择,始终无法面面俱到,只能通过具体文字分析一一讲解。4、时间有限不能同时更新文字分析,确实难免有所误导,如有需要可以搜索坛内专门的英雄攻略,我也会尽量汇总最近版本适用的精华帖给大家,感谢你们选择风暴暖暖~[/b][b]未完待续,以下名录仅作为备忘,暂时不会更新的是:重锤军士、加兹鲁维、瓦莉拉、阿尔萨斯、雷克萨,以及最近PTR大改的英雄,因为以上罗列的英雄,要么是我还不熟悉,要么是没怎么实战过……[/b][b][size=150%]战斗型[/size][/b][b][size=120%]控制型肉[/size][/b][collapse=乔汉娜][img]./mon_/bzQ13d-hgv0XtZ83T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][b]1级天赋分析: [/b]·吃球:[del]请记得你玩的游戏叫“吃球英雄”[/del]在路人局中,很有可能是快速和非排,哪怕是联赛,都有可能没有辅助……1级吃球可以提供最为稳定的收益,吃满以后最大血量增加对于后期团战百益无害,这期间的生命恢复加快,非常适合没有治疗的快速比赛。·格挡:当面对对面至少2个屠夫、泽拉图、诺娃、雷诺、维拉等单次普攻伤害很高的英雄,同时又没有泰凯斯、猎空、武僧等普攻超快的英雄时,可以选择。因为快攻速的英雄会很快打掉你的格挡效果,从而相当于白白损失一个天赋。·Q减蓝耗:基本没用,乔汉娜不是很缺蓝,当你都缺蓝了,你的队友就更缺蓝了,而队友都回城了,你一个肉又能干什么呢?[b]4级天赋分析: [/b]·强化治疗:在队伍中有治疗,而且你是单肉需要你顶上去为队友承担伤害和技能时,可以选择,他可以让你变得异常坚挺,还不会和你的D特质盾有冲突,但请注意,队伍中只有一只精灵龙,或者是未来的DJ,就不是很合适,因为他们的单体奶实在太少了,收益较低。但换个角度,正因为奶少,可能点出来你会更硬?请自己感受这个游戏阵容的有趣吧。·强化Q伤害:乔汉娜本来就属于很肉的肉,Q的基础伤害不高决定了这个天赋收益较低,而且既然是肉就做好肉的本分,承担伤害、控制敌人和保护队友,人头和输出什么的跟你没关系。当然如果你说快速你们是4肉+阿巴瑟,你点出来也可能是正确的……·减少W冷却时间:这个天赋的前提是,你w命中的目标越多,减少时间就越多,收益越大。所以这个天赋在打团近战扎堆时可以频繁使用,连续的小控制可以为自己和队友创造更多机会;这个天赋更大的作用还在于带线,当你发现队伍的清线能力比较弱,比如己方是诺娃、猎空、剑圣、李敏等清线很弱的英雄时,或者当你发现在黑心湾只有你可以对付对面上中二路的祖尔的时候,一定要点出这个天赋,强化队伍和个人的清线能力。·主动回血:为你增加一个技能,默认按钮1,路人局有时没有治疗,即便有治疗,这个天赋卡CD用可以为你续航,关键时候用可以救你一命,而且同样和D不冲突,当然作为慢性持续回血的技能,建议在预判要吃大量伤害之前,就按下他。[b]7级天赋分析: [/b]·战斗动能:普攻减CD,乔汉娜本身又肉伤害又低,极少可能成为优先集火对象,因此乔乔冲进人群是有非常多的普攻机会的,普攻机会越多,你技能可以用于保护队友的频率就越高。而且记得w的同时,乔乔也不耽误普攻,不要开了w就光顾走位了。综上所述,战斗动能是非常强大的天赋!但如果你玩的是快速,还是强化自身生存比较好,更高的容错性可以允许你更莽一些,这就是为何我前面推荐强化D。·W加速:开W加速主要适用于几种情况:加速突进、加速逃跑、加速追击。如果你觉得你们的团战会打成一团,那么在原地加速的意义其实并不大。然而实战中我个人点出过几次,发现当发生以上几种情况是,会有出奇制胜的感觉。·使用技能可以减少特质盾的CD:当你对技能CD还不太熟悉的时候,经常会发现想用D却在CD的尴尬,而这个天赋点出以后,可以让你在一次团战拉扯中使用至少2次D特质盾,承担更多的伤害和控制技能能帮助队友创造切入机会,并且让路人局中的自己更加坚挺。·E盾闪小易伤:其实这个天赋跟易伤有本质的区别,请萌新仔细阅读天赋说明。需要讲解的是,如果这个天赋可以直接让e伤害增加,或许是很好的poke能力,然而仅仅是一个持续4秒的标记,就有些尴尬。另外正如上面所说,伤害的事儿不归你管,本层天赋有太多更好的选择,所以尽量忽视这个天赋,除非你们是4肉+阿巴瑟再适当考虑。[b]10级大招分析: [/b]·天罚:当你们的队伍急需突进对方某人,并不需要你来保护后排队友,或者说你们希望以命换命的时候,可以点出此天赋。举个例子,一次快速比赛我放4后排我单肉乔乔,拿对面护士毫无办法,一路僵持到20级点出了天罚强化,一个天罚几乎可以秒掉护士,队友一拥而上才得以收获一次全面的团战胜利。·飞盾:几乎是必点大招,作为肉的乔汉娜,这是唯一一个几乎瞬发的控制技能,毕竟w需要很久的预读。而且飞盾还是群控,其弹射的能力可以让你晕到隔着第一目标,他身边最近的两个目标,无论群控还是单控,都表现非常稳定,请在队友被突进以及突进敌方需要留人的时候使用。[b]13级天赋分析: [/b]·献祭:习惯于这样称呼身边小范围aoe伤害的技能……有心者可以搜索坛内大神的数据统计,乔汉娜的献祭伤害属于低段位,但耐不住乔乔强硬的身板一直在人群中烫人,如此下来的数据就变得相对可观了,特别是在地上有菌毯以及对付隐身单位的时候,献祭可以让你更加从容不迫,不必浪费技能即可针对,然而我始终认为乔乔始终不适合输出……·强化D盾:增加护盾值的同时减少破盾CD,让乔乔可以深入敌军勇粘后排,对面不打你你就是鲶鱼一条,打你又浪费输出都打盾身上。在快速路人局的实用性比较高,因为经常一堆刺杀相互厮杀,伤害爆棚,记得路人局的宗旨,靠别人不如靠自己。·强化Q减速:让Q的减速效果提升至80%,实战是近乎于定身的效果,一个w接个q,约等于一个定身,粘人效果拔群,当你发现队伍缺少控制时,果断点出。·法术护盾:当对面有爆发性法术,比如克罗米一套,冰法冰环,或者对面是法师体系后排的时候,果断点出,针对性地强化身板。[b]16级天赋分析: [/b]·盾闪回血:当你对于自己的e比较有信心,特别是敌方经常站成一片或者一排,又或者己方治疗瞬间抬血能力较弱,又或者你们有狼人等更需要治疗资源的人的时候,可以点出这个天赋,减轻治疗的压力,闪到5人恢复量相当可观。·w召唤战锤:个人很少点这个天赋,还是那句话,乔乔应该是保护队友而非输出,点出这个天赋时发现其输出也并不显著,只是配合w减cd可以在近战混战局中有良好输出表现,还有一点不好的是……这天赋会像菠萝的火焰一样,暴露你的位置,比如……偷野……·强化D移速:和w固定的加速不同,这个天赋从较低速度叠加提升,最高速度达到40%,然而其功能和w加速太过雷同,不同之处是牺牲了追击能力(手贱回头平a的那些残血都是作死),强化了逃跑能力,跑得更快了……不过,乔乔你那么肉,好意思那么怂嘛?·盛气凌人:被动效果是攻击你的敌人减攻速,主动效果是手动激活后身边的敌人减攻速。私以为是万能的神技,为何特别推荐这个?因为风暴是团队游戏,所以可以为整个团队服务得更多的天赋值得优先选择,比如输出强化秒人可以让团队以多打少,辅助强化群奶可以最大化治疗,而几乎所有的肉都有盛气凌人,他可以让突进你队伍的普攻英雄苦不堪言,可以让攻击你的雷诺维拉吃闭门羹,可以让你突进的敌人反打不力……当然,对面是法师系就不要点这个了,仅针对普攻。[b]20级天赋分析:[/b]·强化天罚:我之前已经举了一个最好的例子,实际上那也是天罚应该呈现的效果,既然10级选择了天罚,那么20级请一定强化他,强化天罚是一个极其质变的天赋,让天罚从一个突进技能变成了群体秒人技能。·强化飞盾:出奇制胜的天赋之一,当对面经常扎堆,一个飞盾就=一个群体晕。·信春哥:临死不死,而是激活几乎满血的盾。绝大多数时候的选择,路人局中经常会给敌人一种发自内心的绝望!在刚刚过去的某次职业比赛中(具哪场体不记得了……),大后期一方5人强开落单乔汉娜,结果乔汉娜信了春哥,绝地逃亡,再之后的剧本则印证了风暴是回合制游戏的说法……强开的这边几个大招交过了以后丧失了团战能力,被乔乔一方一波反杀,所以风暴里有种说法是,那些集火乔乔的队伍都死了……·风暴护盾:很多的英雄20级都有这个天赋,多数集中在肉和奶的20级天赋中,路人局中集火散乱,刺杀较多,莫名aoe也经常泛滥,所以风暴护盾也是一个非常好的选择。在己方群奶不力,对方aoe强大时点出。[/collapse][collapse=穆拉丁][img]./mon_/bzQ13d-snnXuZ8eT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][b]1级天赋分析: [/b]·格挡:当面对对面至少2个屠夫、泽拉图、诺娃、雷诺、维拉等单次普攻伤害很高的英雄,同时又没有泰凯斯、猎空、武僧等普攻超快的英雄时,可以选择。因为快攻速的英雄会很快打掉你的格挡效果,从而相当于白白损失一个天赋。·叠锤伤害:队伍严重需要补输出的时候使用,或者快速虐鸡你q又特别准的时候使用,近刺型穆拉丁专属天赋。·特质回血:让穆拉丁可以进出敌阵无数次,承受无数次伤害又能快速回归战场的本命天赋,及其强化自身拉扯能力,脱战回血杠杠的。另外萌新善用此天赋的要领,也就是记住穆拉丁的最基本打法就是:走进去,w逼走位,q预判锤子,吃伤害,残血e出来。e是逃命用的!不是进攻用的!不要看到职业队比赛起手e进去你们也照着学,人家有职业队队友,你有个卵……[b]4级天赋分析: [/b]·Q打野打建筑:这个算是谐星天赋吧,比较适合快速局队伍缺乏打野和推塔手段时使用。·强化W减攻速:这个天赋对于普攻型输出,特别是送上来突脸的普攻型输出有奇效,曾经青铜用山丘虐菜,踩在对面雷诺和祖尔金脸上用这个+盛气凌人,吸引全部火力让我方输出大杀四方,然后e潇洒走掉……当然,仅限虐鸡。正常情况下,对付主动送上门的蛋蛋之类是比较好用的。·W减cd:在修改过减少CD上限以后,山丘已经无法鬼畜一般在虫群里使用W了,所以这个天赋仅限快速我方带线奇慢的情况下选出,作为带线之用,然而却很费蓝,点出此天赋需慎重。·W造成2次伤害:增加伤害倒是其次,重点是2次w可以让你配合13级w回血让你回两次血,强化自身生存的同时,补一定的输出和减攻速对普攻的控制。[b]7级天赋分析: [/b]Q可以穿透目标打两个:曾经几乎是必点的天赋之一,在实战中晕2人的机会比比皆是,多控制一个总是好的,现在在多前排突脸为了保护后排,或者需要群体集火的时候可以点出。E完了加移动速度:一方面路人局山丘E都是逃命用,e范围足够跑出敌人攻击范围,加速度意义并不大了,另一方面如果追击,蛋蛋裂空更为适合收拾残局,这不是山丘的工作,加上同层天赋都很强,所以感觉比较鸡肋。增加攻速且普攻3次昏迷:点出这个天赋的山丘走a手感非常好,加上持续的小控制打断,还可以配合q打出一个相对长时间的控制,对于目前版本强势的桑亚简直是噩梦,让她转不起来。动能:现版本的铁炉动能无法缩短e的时间,也正因为如此,这个天赋不如之前那么吃香了,但如果你的普攻机会比较多,经常需要用技能保护自己的后排,这个天赋依然是个好选择。[b]10级大招分析: [/b]天神:一个变大的山丘永远是对的,点这个不背锅。常见用法两种:提前开大吃伤害或威慑敌人;残血开大极限跑路或反打。斗殴:谐星天赋,一个NB的斗殴可以让敌方意想不到地被杀死,一个逗比的斗殴可以让敌人意想不到地抢到一个我们的boss……单肉千万别点,99成背锅。[b]13级天赋分析: [/b]火衣:补输出和群体烫人时可以点出,因为山丘有w,所以清理地毯和打隐形都还可以,所以火衣更多在自己生存压力很小的情况下点出。W回血:配合之前说的7级两次W回血惊人,经常扎堆时点出,强化自身生存。W单体暴击:输出流穆拉丁的选择,面对对面多后排分散站位,我方急于突脸秒人的情况下选出,还有虐鸡的时候……法盾:现在的法术非常多,特别是当对面有爆发性法术,比如克罗米一套,冰法冰环,或者对面是法师体系后排的时候,果断点出,针对性地强化身板。[b]16级天赋分析: [/b]扩大e范围:跳的太远其实并不是好事,开团队友跟不上,跑路又显得自己太怂……同层更好天赋很多,比较鸡肋。e昏迷:强化山丘的控制能力,对付牛头跳舞也是一把好手,对于自身生存有自信,需要补控制时选出。吃我一斧:山丘版本终结者,因为山丘自带控制,所以几乎必然触发,输出流山丘的选择,这一斧子你的对手可能会死……但一般不建议,那不是山丘的工作,快速局补输出,或者急需突对面秒后排时或许可用。·盛气凌人:被动效果是攻击你的敌人减攻速,主动效果是手动激活后身边的敌人减攻速。私以为是万能的神技,为何特别推荐这个?因为风暴是团队游戏,所以可以为整个团队服务得更多的天赋值得优先选择,比如输出强化秒人可以让团队以多打少,辅助强化群奶可以最大化治疗,而几乎所有的肉都有盛气凌人,他可以让突进你队伍的普攻英雄苦不堪言,可以让攻击你的雷诺维拉吃闭门羹,可以让你突进的敌人反打不力……当然,对面是法师系就不要点这个了,仅针对普攻。石像形态:可以极大强化山丘肉质的天赋,可以让山丘承担更多伤害,前提是对面会集火你而非绕过你干后排……需要注意的是这天赋缓慢回血,所以需要提前预判伤害并开启。[b]20级天赋分析: [/b]强化天神:很怕吃控制的时候的选择,或者特别需要你帮队伍吃控制技能时候的选择。强化斗殴:将谐星进行到底……反正我没点过……刚毅:任何一个肉,如果20被砍了刚毅,都会在论坛掀起轩然大波,可见刚毅的重要,特别在集火很强的职业队里,刚毅简直是不可替代的,如果你是主肉,可以果断选出,以免后期被秒。回溯:山丘的基本技能都很强大,所以回溯也是一种选择,配合e控制和双w回血,不仅可以极大强化控制,也可以通过双e和双w强化生存,自认为手法和意识不错,队友值得信赖的时候选出。[/collapse][collapse=缝合怪][img]./mon_/bzQ13d-lcjcXuZ88T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=阿尔萨斯]没怎么玩过……[/collapse][collapse=精英牛头人酋长][img]./mon_/bzQ13d-jfxlXuZ8bT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=阿努巴拉克][img]./mon_/bzQ13d-deckXtZ85T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=迪亚波罗][img]./mon_/bzQ13d-dkkcXtZ81T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][b][size=120%]输出型肉[/size][/b][collapse=李奥瑞克][img]./mon_/bzQ13d-8t7rXtZ86T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=阿塔尼斯][img]./mon_/bzQ13d-9vseXtZ86T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]阿塔尼斯在永恒战场是T1级别的肉,不仅打boss快,打英雄也不弱,而且本身比较肉可以吃伤害,还具备打团换人的功能性,可谓一举多得。我在天赋推荐中其实也主要考虑的是永恒战场……关于一级天赋的选择,其实格挡也是非常不错的天赋,特别是快速作为单t,或者不需要你打野而更多需要你打团的地图,加之对面不是猎空泰凯斯这种刷掉你格挡的英雄,格挡也是很强的。具体的攻略请参考电游王出品:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=760eaa2f[/url][/collapse][collapse=陈][img]./mon_/bzQ13d-3d7nXuZ88T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]众所周知,大肠的熊猫玩的贼6~什么?你不知道大肠是谁?[del]NO总的男朋友啊![/del]如果你在斗鱼观看大肠的直播,你会发现他有一句名言:这个熊猫玩的不行,建议他看一些我NGA的帖子……好吧帖子找到了,新版熊猫最强攻略,或许没有之一?请戳:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=431[/url][/collapse][collapse=桑娅][img]./mon_/bzQ13d-cznoXtZ87T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][b][size=120%]功能型肉[/size][/b][collapse=德哈卡][img]./mon_/bzQ13d-2sdqXtZ80T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=查莉娅][img]./mon_/bzQ13d-bxvpXtZ86T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]自从查利娅这个英雄加入枢纽,衍生了无数套路,副t的位置又多了一个非常强力的选择。有幸观看斗鱼NO总和电游王的萌新,可以学习下他们骗技能、开盾、站撸输出的时机掌握,这篇攻略出自电游王,也是我觉得很全能的一位主播,他是的才子个性让他把所有的英雄都玩到了大师级……英雄池的深度决定了他宗师级的强度,这篇查利娅攻略也是非常客观地皮评价了所有天赋的选择,是萌新入门的强势攻略![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=431[/url][/collapse][collapse=泰瑞尔][img]./mon_/bzQ13d-6zmsXuZ8aT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=雷克萨]没怎么玩过……[/collapse][b][size=150%]刺杀型[/size][/b][b][size=120%]近刺[/size][/b][collapse=泽拉图][img]./mon_/bzQ13d-fss3XtZ82T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][b]泽拉图我目前最认可的一套万金油天赋就是截图,萌新请按照此天赋严格练习,终有一日你会大功告成![del]然后暴雪就又改版了……重新练过……哈哈哈……[/del][/b][b]1级天赋分析:[/b]·Q范围扩大:当你最早接触泽拉图的时候,可以点一次就一次,主q的天赋,熟悉一下泽拉图的大概玩法,q范围扩大的作用仅在于,帮助新手命中移动中的敌人,或者面对扎堆阵容时制造aoe伤害。然而玩泽拉图如果范围不扩大就q不到人就别玩泽拉图了,可能近刺都不太不适合你……又然而泽拉图更大的作用在于单切秒人形成多打少,在一堆壮汉当中aoe不是什么好选择……·穿刺利刃:传送到上一次普攻的敌人身边,一段要多远有多远的位移传送……极具想象力和巨能秀的天赋,几乎必点。用法是在wq穿插两次平a以后向安全地方走远,然后2秒后按1穿刺到敌人身边,接平a,如果q好了就再来个q,穿刺以后记得看情况继续刚或者e走。一个小技巧就是再次穿刺到敌人身边,你会按照你按下穿刺时的面朝的方向面对敌人,也就是说waqa后背对敌人逃跑的方向反向走开,再穿刺,会传送到敌人逃跑的方向形成一次小卡位,可以多a一次决定了你泽拉图的上限。·暗影猎手:吃球可以减少闪现法力消耗,这个无关紧要,泽拉图不差那点儿蓝,蓝打完了你的血估计也差不多了,再没蓝了你队友也差不多了,回一趟城不会死……20个球以后普攻可以减少闪现cd,意味着10秒的闪现,在我刚才说的一套里,没有穿刺利刃顶多3刀回复3秒,算上正常回复时间约5秒,闪现总共cd10秒,我再算你闪现当穿刺又是1刀1秒,还差1秒才能再用闪现跑路,同时他还受到闪现固定范围的限制,不会固定在敌人身边,又加上穿刺利刃有一种突然性防不胜防。所以,对于平a环境一般的脆皮泽拉图,此天赋比较一般,但搭配后面的双e天赋,就不一样了,另说,[b]4级天赋分析:[/b]聚合:杀人得法强,死后全没。坛内有大神算过数据,挥砍连击和聚合的伤害强度,结果发现满聚合才比挥砍连击高相对一般可观的伤害。然而你需要为这点输出承担成型晚,提心吊胆,畏手畏脚的风险。即便对面是小鱼人和维京人,我现在都不建议选择这个天赋,走在刀尖上的泽拉图,一死还不如解放前……·Q造成dot伤害:主q的你,就主q到底……然而并没什么卵用……在对方没有辅助,且经常扎堆,主q或许可以打aoe消耗用,然而正常的泽拉图都是打单点爆发的,信我的,选择下面的挥砍连击……也就是老人家说的一鼓作气天赋……·挥砍连击:新版泽拉图的一鼓作气,改了个名……技能接普攻本来就是泽拉图的输出节奏,而且泽拉图的技能没有重置普攻的效果,因此一鼓作气非常适合泽拉图的输出节奏,相性完美,waqa是最基本的输出流程,请练好。[b]7级天赋分析:在本层天赋之前,泽拉图的切入方式为骑马侧面切入,接waqa,在本层天赋之后,将决定了泽拉图在waqa的基础上,传送入场的切入和逃跑的方式,强烈建议路人局选用飞雷神。[/b]·虫洞:虫洞的发挥最为稳定,是消耗流的玩儿法。原因是虫洞入场只要在e范围内均可实现切入,不必担心w传送时w未命中以及w被其他英雄建筑或小兵阻挡的情况。近期的一场比赛,选手三寸在诅咒谷极其针对鸟人的泽拉图,就是选用了虫洞。然而为何我并不推荐职业队的点法?原因是职业队的集火转火能力,以及肉眼反隐能力都很强,三寸选择虫洞的原因是降低容错率,求稳,而非秀,如果让他打路人局,恐怕也会采用飞雷神吧……·E两次:如果你决定e两次,那么一级请一定记得点出平砍减cd,虽然成型慢,但这个天赋的传送切入和逃脱将是最远最灵活的,几乎可以在每次切入和逃脱时确保手里有e,配合穿刺,在平a环境优良的情况下,甚至可以达到3次卡位再e走的可能,更有连续2e超远追杀和逃跑的空间。可以说是完美中和了虫洞随意切入和飞雷神随意逃脱两者的优势,最大的缺点就是成型太慢!而私以为泽拉图的节奏一般在于强化13级前的gank能力抢人头和输出,13以后泽拉图的输出会逐渐被其他输出超过,其后期最大的作用则在于罩子的使用。后期敌人更多抱团的时候,你会丢掉gank的空间,晚期成型会白白丢掉很多属于泽拉图的前期的优势。·飞雷神:重头戏来了,跟这个外号一样,火影中的技能表达。丢出w后命中谁,再按w就会传送到谁的身边,一个小技巧是传送过去的同时你还有加速效果,加上w爆炸的减速效果,可以通过走a形成卡位,提高泽拉图操作上限。不好的地方刚才说过了,不够稳定。你要先确保你w的命中率,再确保你w命中正确的人的命中率……举个例子,在敌人跟boss兵线一起推家的时候,就很难切入,因为有太多障碍物。又比如扎加拉等召唤物也会成为团战障碍,最后建议你,如果w没命中,千万不要气急败坏地e上去强行awa,为此死过一万次的我告诉你,w不中就果断等下次吧![b]10级大招分析:建议无脑罩子……[/b]疯狗泽:这个大招存在的意义,目前私以为仅仅在于快速局里,对面控制不多,仅仅因为对面的单核护士,就奶得你们痛不欲生,泽叔身先士卒一命换一命时使用……可能说得绝对了,但除了跟对面单核换命,以及帅,以及爽,我想不到别的理由去点选……罩子:泽拉图最恐怖的所在,即便被砍数刀依然是风暴第一群控,原因在于毫无前摇的瞬发。作用玩法非常多,也是可以左右团战的决定性大招,放得好就是骚浪贱,放不好就是坑队友,对意识,反应,和阵容分析,甚至运气要求较高!列举几个常用玩法:其一,罩住所有敌人:可以以肉身切入后排嘲讽和辅助过来帮忙以提高成功率,定住了所有敌人以后,等队友开关键性大招比如菠萝踩地板,娜姐冰环,加老板er黑洞二连等,记得在队友技能声效前再次按r解除罩子,不要跟队友争执是应该他预判罩子时间还是你预判大招时间这种无聊的问题,既然玩了泽拉图,你就要别比队友强!当然,在核弹图的核弹自己拿着,r之后立马放出,等罩子自己解除即可,核弹预读时间非常久;其二:罩住部分敌人。和队友集火罩子外面的脆皮甚至前排。通过一个大招瞬间形成以多打少,这也是为何泽拉图的大招经常会让敌人自己愿意主动走进大招范围的原因……没人喜欢被队友抛弃。其三:分割战场:在实战中你会发现经常队友和敌人打成一团,对面后排又相对较远,你是罩还是不罩?或许你可以根据情况罩住前来支援的敌人的必经之路,让敌人前后脱节,作用和效果仅次于二;其四,单杀后逃跑:7之前,骑马切入打一套,捏住e跑路用,10之前,传送切入打一套,e同样要捏住跑路,10之后,传送切入打一套,对面还一丝血?别怕,e上去刚死他!等他的队友来干你的时候脚下丢罩子,潇洒走开,z上马跑路,这里开始,已经可以秀了,但小心没罩干净或者黄雀在后……一命换一命还亏个大招……;其五,罩建筑。极限塔下杀残血时,提前罩住建筑,形成5秒二人世界,打完潇洒走人,或者罩住自己建筑或核心强制无敌5秒;其六,对面天使开出关键性圣化准备反打,一个罩子把圣化里面人全都罩住,圣化不会被静止,会在3秒后结束,罩子解开对面就亏了个圣化,相当于大招互换,酌情使用。以上基本就是所有常见用法了,骚浪贱的泽拉图会凭借技术和想象力让罩子更加炉火纯青。最后一个小细节,丢罩子时不要吝啬交e到敌人堆里丢,否则你会发现你很难放出一个完美的罩子。[b]13级天赋分析:[/b]·最大生命护盾:比较主流的选择,更多的血量可以让泽拉图每次切入都更有底气,对面不得不每次都打掉一些毫无意义的护盾输出……·法术护盾:泽拉图一般来去无踪,很少会吃到一些小法术技能,但如果遇到回溯克罗米,火法炎爆术,这个天赋就是必点了,关键时刻一定会救你一命同时废掉对面的一个大招,需要注意的是,点出之后需要把按下法术护盾切换为手动激活。·普攻回血:泽拉图的平a并不快,好在还是比较高,所以也是一个好选择,特别是如果在快速局没有治疗的情况下可以选择,吃兵线都可以回血,也让泽拉图有了打野和扛boss的资本,更让泽拉图可以站撸原本站撸不过的英雄。所以关于推荐护盾,仅仅是因为我个人理解的泽拉图实战中是短打快打,不打拉锯和站撸,比较担心承受爆发型伤害我才更推荐护盾,而且血量大大超过魔法也容易让你浪得不想回城……但一定记得,泽拉图的魔法值甚至比血量还重要!没有魔法用技能的泽拉图什么都不是,所以多多回城测……特别注意的是,如果你是疯狗泽,请一定配合普攻回血天赋使用,效果极佳,搭配激素如无被控简直可怕![b]16级天赋分析:[/b]·连续三次普攻暴击:记得这个天赋仅限同一目标英雄单位,三次普攻其实够一套完整的输出,但短兵相接waqa就触发不了,必须保证有穿刺的空间才行。加之印象中有大神算过输出收益,本层天赋单体输出收益最高还是w易伤。强化q的aoe伤害和cd:如果主q,记得点出,或者团队缺少aoe伤害,对面扎堆很严重,也可以考虑。减cd感觉意义不是特别大,毕竟泽拉图的身板还是适合一套一套的打法,e的cd决定能否上前打q,所以综合而言,不是非常推荐。·W易伤:注意这个易伤仅限于泽拉图自己享用!是泽叔单体爆发输出和后期秒人的资本!配合飞雷神天赋一气呵成!加之本人对于泽拉图的理解是单体爆发输出打一套而非aoe消耗,所以推荐主w。[b]20级天赋分析:[/b]·强化疯狗:10级都疯狗了,20级必须疯到底啊!更多吸血,更多站撸,就怕被控集火……·强化罩子:有奇效的天赋,你在也不用担心罩住队友的问题了!推荐在敌我经常打成一团,同时我方有群体可以接泽拉图技能的控制和aoe时使用。·强化普攻:对面控制少甚至没控制,你需要进一步强化秒人和粘人能力时使用。也可以在20级的时候根据局势暂时不点,比如最后你们一波了,刚好20级再点出这个天赋,增加输出提高一波成功率。·回风:我用的老版叫法的天赋名字,重置所有小技能的时间,让泽拉图可以秀出一片天。手速够快可以达到罩住4人,两套技能5秒内单杀一个敌人的强度。这里建议查看前一段时间一位泽拉图大神的帖子,秀到你哭![b]大改之前的泽拉图,其中穿刺卡位需要了解:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9769190[/url]大改之后最早的一发技巧帖,带起了主w风潮:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]大改以后泽拉图主w4刀流,但此时w传送位移可以传送到建筑中的bug还在,因此也可以翻墙,目前版本不行了,建议学习其中输出手法即可:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]单杀如何6得飞起?上一篇帖子的进阶,新手估计连他是怎么做到那么多位移的都会感到费解,实战中只要做到一次你将是所有人眼中的神:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][/b][/collapse][collapse=阿拉纳克][img]./mon_/bzQ13d-8t5iXtZ82T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=凯瑞根][img]./mon_/bzQ13d-cbpuXtZ87T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]转一个论坛大神的帖子,啥也不说了,这是我师傅……虽然别个都不知道有我这个徒弟……他的理念就是我的理念:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9588158&fav=ad2fad61[/url]补充点点,我感觉1级格挡在面对全高额普攻时可以点;q距离在比如蛛后墓和炼狱圣坛可以点,能q的小兵特别多有助于秀,其他基本无异议,女王大神这套就是主流[/collapse][collapse=伊利丹][img]./mon_/bzQ13d-1vzbXtZ84T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]这是一个天赋特别容易说,但用起来却非常难的英雄。不玩个100场伊利丹,并且几乎了解所有英雄的控制技能和大概cd时间的话,你是难以掌握这个英雄,并且拿他上联赛的。鄙人在联赛的时候只敢在特定地图和特定阵容下选择,比如打野很多的图、我方缺少持续输出近刺位、对面几乎没硬控的时候使用。(遇到这种情况的时候,蛋蛋和熊猫都是imba的存在……但很少遇到这种阵容)[b]1级天赋分析:[/b]献祭:几乎万金油的天赋,适用于各种阵容,而且打野和清线很好用,只是比猛烈连击差了一些单体爆发输出。猛烈连击:对面有剑圣的时候几乎是必点天赋,相当于1级开始就有极大几率触发蛋刀,打出暴击字的爽快感和刀刀入肉的感觉也着实过瘾。[/collapse][collapse=格雷迈恩]要改大招了……暂不更新……[/collapse][collapse=萨穆罗][img]./mon_/bzQ13d-d183XtZ7zT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=瓦莉拉]还没玩……金币不够了……[/collapse][collapse=拉格纳罗斯][img]./mon_/bzQ13d-3o0fXuZ8aT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=萨尔][img]./mon_/bzQ13d-1gmoXuZ89T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=屠夫][img]./mon_/bzQ13d-825yXtZ81T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]目前版本,本攻略是比较靠谱的了~只需要补充一点,就是屠夫的一秒5刀的用法~所谓1秒5刀,就是1秒内砍出5下,运用的机制和原理是:w和q之后可以重置普攻~当你屠夫e出去的时候,撞上目标之前那一瞬间,要对目标拼命按w,然后系统会直接a一下,你就只管撞上以后马上按q,系统会跟着再接一下a,跟着你趁着q减速,走a一下,就是ewaqaa,收割半血脆皮就是这么来的了,所以萌新不要e上去然后再慢悠悠地使用技能了,这样就没有了屠夫的爆发。当然,如果你想留着w吸血,那么就不要用w重置普攻,这样就是eaqaa,少一刀w的伤害,仅此而已。详细攻略来自电游王~请戳~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=1f112ec8[/url][/collapse][b][size=120%]远刺[/size][/b][collapse=泰凯斯][img]./mon_/bzQ13d-d188XuZ87T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][b]1级天赋分析:[/b]·E增加普攻范围:点过几次,感觉没太大意义,只有在追杀的时候增加1秒左右的普攻时间,但这跟泰凯斯的追杀节奏违背。泰凯斯的输出套路应该是开d站撸,敌人逃跑,开q追击,敌人位移,你也位移,最后手雷收人头,而非靠普攻追杀。相对而言,我觉得或许他更好的作用是让你在一个更安全的位置站撸,比如站撸前开e。·突进:说实话只点过2次,第一感觉泰凯斯对线吃球压力大,再有泰凯斯是站撸英雄,移动速度意义不大,移动就没输出,最后e的距离太大不是什么好事情,向前容易被集火,向后容易够不着,很尴尬。最后总结,还是追杀时候有些用……但回过头想,泰凯斯是打前排和压血线的英雄,收人头也有上面说的套路,如果还是要强化追杀,何不选择猎空和蛋蛋?·战斗专家:说了那么多其实都是为了这个天赋,私以为是必点天赋。这天赋和泰凯斯相性最佳!普攻快的泰凯斯可以让e的冷却刷新飞快,意味着泰凯斯可以频繁位移调整输出位置,快速规避很多伤害的同时最大化输出。另外无需走路,只需要零点几秒完成位移动作,就又可以继续站撸,符合泰凯斯的特征。进可攻退可守,强烈推荐![b]4级天赋分析:[/b]·节奏步伐:路人局中性很强的天赋,因为路人和职业队比最大的区别是不懂得抓小技能的真空,甚至经常打起来连泰凯斯枪口红了都看不到……所以泰凯斯有很多的站撸机会刷特制的持续时间,特别是巨龙镇和恐魔园的巨龙和恐魔,都算是英雄单位可以刷特质,瓦王开w,蛋蛋开闪避也都可以刷任务,持续时间很久的d将让泰凯斯成为打成一团时的数据刷子,点谁谁怀孕!缩短d冷却:说实话,点过一次再没碰过,表面上看,觉得这个天赋适合频繁的短兵相接和相互拉扯,但同层有节奏步伐和越大就越……完全秒杀其他天赋了……·越大就越……这天赋名字和属性非常搭,血量大于4成时d一枪是可怕的4%血,这也是泰凯斯可以秒肉的原因所在!哪怕你是满魂菠萝,变大山丘,顶着吃完d基本半血!然后qw一套,配合队友就是秒肉!职业队的首选!原因是强化集火。当对面有特别难缠又特别硬的前排甚至双前排时选择,打得他们叫爸爸。·刺客大师:说实话也只点过一次,然而10层都没叠出来就被打爆了……类似于泰凯斯的聚合,击杀英雄强化输出,但不会清零,最高攻速提高25%,应该没错吧,其实还是挺恐怖的……但前提是你能确保你们队伍杀人那么多。比如你们是牛头天使凯瑞根的话,强调前期gank,或许可以点出来叠一叠看看满15层那鬼畜攻速,不过始终不够稳定,也偏后期。[b]7级天赋分析:[/b]·四分卫:橄榄球里的说法吧……大概是扔球远?总之可以让你w可以扔的范围变得特别大!让你收人头更加从容,也可以让你具备超远距离打断和poke的能力,点出这个天赋以后,跟没有恢复能力的后排对线,一言不合就扔雷,后排都要管你叫爸爸。·扩大手雷爆破和击退范围,这个天赋是在你特别害怕突脸,或者当做阻止敌人逃跑的小控制使用?点过一次发现发挥不够稳定。有点像小型李敏原力之波。·坚韧士兵:被晕和定身害怕被集火带走,可以使用这个天赋,比如你单后排的情况下,对面突脸较多,可以使用。[b]10级大招分析:[/b]奥丁:对面多后排,需要远距离poke时使用。配合护士激素效果拔群!但多后排阵容始终少数……而且用了奥丁,本体的d就用不了了。禁区虫群图,在我方清虫群薄弱时也可以用,虫群过来,几套qw就全收了……记得在机制前提前留技能,并走到防守的那一路去。钻机:大多数时候的选择,毕竟钻机是额外单位,还可以卡位,还可以让本体用d,一举多得。注意钻机要在确定开团时放出,的位置不要太靠前和靠后,否则出来就被秒了或者干脆打不到人就很尴尬,这个就要凭经验了,还有就是记得钻机可以用r控制目标,范围内都可以打,莫忘![b]13级天赋分析:[/b]·这才像话:开d普攻回血,可以让你沐浴在菠萝的喷火之中,打得菠萝残血……回血之可怕,站撸的绝对资本。再搭配护士激素,点谁不仅会怀孕,甚至会早产……·法术护盾:泰凯斯版本的法盾,推荐在敌方克罗米回溯大招接二连,诺娃w减速接qr二连时使用,或者凯子大火球砸脸时使用。只要是害怕爆发型秒人类的法术伤害,就都可以点。·q射程增加,增强了poke和追杀能力,但前面说了,泰凯斯比较适合反打和团战站撸,相性不是很合……[b]16级天赋分析:[/b]·泰坦手雷:配合前面q范围扩大,收人头和压血线不要太爽,又远又狠!·q减速:泰凯斯属于压血线相对纯粹的输出,功能性必要性不大,况且20减速也不多,q追杀可以同步移动也解决黏不住人的问题,不太推荐。·穿甲弹:这里我拿李敏大招举例,曾经我喜欢全射线大招,现在我还会经常点原力波,区别就在于我需要持续减血还是一次性爆发减血。用在这里就是穿甲弹和手雷的区别,更何况有四分卫天赋的支持,手雷的作用范围更大大超过q的距离,总结就是看你觉得近身持续输出重要还是远距离爆发输出重要了。[b]20级天赋分析:[/b]强化奥丁:学了奥丁就学这个没毛病,成为风暴里唯一会用技能发核弹的男人![del]诺娃那个不是核弹,是聚变打击……[/del]强化钻机:学了钻机就学这个没毛病,范围超大伤害越来越高!妈妈再也不用担心我钻机被秒或者打不到人了……·进一步强化普攻:在后期秒天秒地秒空气的情况下,多那么一点似乎不是很重要了,重点是,强化大招太强了。·3e:说实话我不太理解这个20的天赋为什么不被删掉……[/collapse][collapse=维拉][img]./mon_/bzQ13d-3kx6XtZ80T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=露娜啦][img]./mon_/bzQ13d-eelaXuZ88T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]小鹿是一个几乎非常纯粹的普攻输出,伤害理应是第一要素,因此我的天赋推荐包括有法盾和大招位移,然而在阵容完整的情况下,小鹿依然承担着压血线的输出作用,因此在进阶的努力上,这位大神为萌新指引了方向!唯独一点补充,如果你想打野特别快……比如恐魔园这种打野又打花的,可以试试看荒野的那个对佣兵输出的天赋,拔群!但是打团输出就掉了,自行斟酌……小鹿进阶,请戳[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=b61130de[/url][/collapse][collapse=诺娃][img]./mon_/bzQ13d-82wtXtZ84T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]又是一个数据帝大神的帖子,诺娃作为风暴cg里的英雄,是很多萌新的向往,然而如今联赛地位低,确实也跟很多狗抠脚诺娃有关,强力的诺娃在特定阵容下依然值得队友信赖!请想要上手诺娃的萌新看看这个帖子,适用当前版本的详尽攻略!只有一点补充,一级天赋用大神的隐身服就是他说的好处,用我说的减速就会牺牲生存的好处,转而为团队提供软控同时减速的敌人更容易命中q,另外就是如果意识够好,杀人够多,贿赂容易叠的话,偷野也是不错的选择,不过对于野的控制这个倒是不太适合新手了。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=431[/url][/collapse][collapse=雷诺][img]./mon_/bzQ13d-7v9sXtZ7yT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=古尔丹][img]./mon_/bzQ13d-gdj0XuZ8dT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]古尔丹的天赋比较灵活,总体分为三大方向,各有千秋,截图中为纯生存向的主w狗蛋,各位也请不要小看这一套天赋,主w狗蛋具备近刺能力,骑脸和站撸就问你怕不怕!——当然,也是有选择环境的,下面讲解。[b]1级天赋分析:[/b]•Q任务:主Q流的选择,主Q的前提是:面对多前排突脸。因为别的职业是走A,狗蛋的输出技巧在于走Q,当面对多前排突脸时,往往需要后撤再伺机反打。所以主w会限制走位,pass,主e是往后的,搞不好就中一下,pass,再加上多前排对于叠Q的难度是最低的,特别是2肉3剑圣的时候,简直酸爽。做完任务之后的q可以让你在更靠后的距离跟对面的前排拉扯,也能够在跟前排肉搏的时候恶心对面的后排,一举多得。•W距离:主W流的选择,主W经常配合你方突脸对面,狗蛋当近刺的用法去玩,一个要领:莽!较为合适的前提是:自身生存较差或需要帮治疗分担治疗压力减少吃资源+对面打断较少(记得除了昏迷,例如泰凯斯的手雷、李敏的原力波等位移都是打断)+小兵较多(比如炼狱图、蛛后幕等)配合4级天赋无限吸……条件有点多哈……而且需要同时满足以上的情况可以选择。考虑快速经常没有打断和治疗,所以快速模式基本选w没啥问题。基础的W只要挂上了,敌人立马走开也会吸多一秒,强化了距离的W让你可以吸得更远,以至于可以成为收人头的手段,配合后面的强化W天赋,输出不俗,甚至也很高。合适的环境下,经常可以出现对面以为跟你站撸可以,结果却反被吸死的情况。•E任务:主E流的选择,适用于poke对面后排,前提是:双方阵容很常规,2前2后1辅助或者对面3后排1辅助。因为后排站位很远,狗蛋射程往往打不到,需要poke对面后排就只能靠e来施压了,最好情况是对面的后排体积大比如阿紫,或者没有位移,比如火法。多后排阵容往往会一边后退一边拉扯,抓住对面后退不会S走位的时候,就有可能3e全中。•吃球:说实话,我没点过……此天赋跟后面天赋没有任何互动,作为一个法师,输出才是关键,狗蛋的特质D和W吸血也确保了无限消耗的能力,再加上三个流派比较关键的天赋都在1级,所以不明白这个天赋还有什么存在的价值……望高手指点……[b]4级天赋分析:[/b]•W吸死人后刷新冷却:先记住,这个天赋对小兵、野怪、机制通通有效!所以当匹配到炼狱圣坛和蛛后墓的时候,可以观察一下双方阵容,算算技能,是否可以主w,如果可以,近刺玩儿法HIGH起来!小技巧是,你的W要尽量给还是有一些血的小兵,这样吸得多一些,因为一丝血的刚碰上就死了,然后再吸另一个,中间会有些许停顿,手感很差。•D回蓝更多:除了主W以外,都可以选这个天赋,一次D换更多的魔法,意味着你可以下血更少更安全,意味着你可以多用几次输出技能,意味着你可以poke更多次以后才用W赚血。总而言之,变相强化生存和输出能力。•吃小兵回血:在机制和兵线比较近的情况下,或者单线防gank的情况下使用,个人感觉熟练的狗蛋应该靠D和W的释放时机来控制自身血量,通过走位和观察小地图来防gank,加上天赋必须有兵线支持,有局限,所以不建议这个天赋。[b]7级天赋分析:[/b]•Q减少E的CD:通过Q的命中,增加E的施法频率,变相提高输出。主Q流派的选择,主E也可以选,原因是主Q面对的是多前排,一次击中多个敌人刷CD会比较多,但万一对面是武僧辅助一肉一近刺,相当于3前排却依然是2后排呢?主E的依然可以点——所以,天赋是死的,人是活的。•W对半血以下的敌人造成更高伤害:主W必选,没啥太多理由,既然主W了,近刺狗蛋就是干。•E减速:队伍及其缺乏控制手段的时候,可以选用,毕竟同层天赋都是增加伤害的,作为输出伤害也是最重要的,而只有这个天赋是强化控制。因为有很长的延迟生效,所以条件比较苛刻,但正因为延迟生效时间很长,不仅自己有时候都不记得故意用这个天赋减速,甚至敌人也不会考虑到……所以偶尔有奇效,但不太建议点。•提高法强降低受治疗量:主E流可以选择,强化远距离POKE强度,个人主E的时候往往会在这一层徘徊很久才可以定夺。所以数据帝可以现身说法一下,我没有实际尝试过,究竟15法强可否比得上更多的E和半血一下50%的w增伤。但是同层的娜姐7级天赋,也是15法强,但是不减少受治疗效果……所以这就是术士获取力量的代价么?……因为没有数据对比实测法强强度,所以不过多评价。但有一个细节需要注意,就是减少治疗效果不包括W对自己的治疗,反而W会受到法强效果吸得更多。[b]10级天赋分析:[/b]•恐惧:绝大绝大绝大多数时候的选择,面对突脸可以保命,面对集火可以拆火,追击可以往回恐惧强制敌人走位,群控相当于强制走位版群体沉默。前摇很短,唯独就是施法距离有点限制,而且强制位移有可能会救死扶伤……比如牛头一个完美5人被一个恐惧破了……实战时候注意计算和预判敌我技能,把这些因素都考虑进去……•火雨:对面没有远程打断,而且经常扎堆作战,并且我方拆塔技能极其匮乏时的选择。证明自己是白脸欧皇还是黑脸非酋也在此一举!——除此之外,毫无用处……当然,还是有点帅的……[b]13级天赋分析:[/b]•Q加法盾:并不是主Q的必选,不要被图标欺骗了,只不过主Q更容易触发这天赋而已,这天赋实际是面对高爆发法术伤害的敌人时选择,比如克罗米、狼人、火法大火球……•W提高治疗量:主W必选,既然W了,别的天赋就别考虑了。其他流派看情况选择,在抽血环境比较好,也不需要爆发自我治疗的时候就可以选择,强化续航。•最大生命值提高并增加复活时间:面对巨人克星和百分比掉血的英雄,慎选!其他情况也不太建议选择,熟练掌握DW的平衡,才是狗蛋的精髓。•治疗石:爆发的小治疗,一方面可以让自己加血,另一方面加的血也是可以换的蓝,很灵活的天赋,适用于主Q和E,同时还可以给敌人绝望的惊喜,比如小姐姐看你残血自以为可以刚的过,结果一个石头+W吸血,跑远了再一套QE,瞬间绝望……[b]16级天赋分析:[/b]•提高Q伤害:主Q流必选,也是成型的天赋,可见主Q成型较晚,但一旦成型伤害爆棚!5秒的叠加时间,最高40%加成,面对多前排狂Q,会压得对面肉喘不上气。•E中三次伤害更高:条件确实比较苛刻,自己是大神,对方会配合,就可以选,否则慎选!•D加法强:狗蛋的节奏经常会是D+技能,所以这个天赋非常范用,适用于所有流派,唯一需要注意的是e和火雨之前一定不要忘了,这俩技能可是伤害最高的。[b]20级天赋分析:[/b]•强化恐惧:增加持续时间和易伤,大力出奇迹的天赋,一个恐惧放好了,可以稳定收至少一个人头,这在后期很恐怖。•强化火雨:见证奇迹的时刻!90%减速和0.5秒,相当于超大范围群体小定身,但依然存在欧皇和非酋的博弈……不过如果点了火雨,也有很好的输出环境,就无脑强化吧,把梦想追求到底……•恶魔法阵:最大化强化20级的生存能力,几乎是无敌炉石一般的技能。会在给你增加两个技能,一个是释放法阵,有一点点施法时间,一个是用法阵,没有前摇,突然消失。所以经常20级的时候一个狗蛋在你面前凭空消失,请在他的法阵处找他……因为法阵是敌我都可见的,所以wtf时刻里也有284在法阵处埋雷,然后等着残血的狗蛋传送过去吃屎……小技巧是数字键1和2,记得按住alt拖动技能图标,可以选择新增技能的位置,比如我习惯于释放法阵按3,使用法阵按2,治疗石1,养成肌肉记忆。这个技巧也适用于所有其他英雄。[b]综合而言,1级e任务是伤害收益最高的,q距离可以改善输出环境变相提升输出,w就必须w到底,没说的。天赋变化w最低,基本都是点w,除非遇到克罗米这种单次法术爆炸的可以点个q法盾。Q也没太多变化,4级可以点法术分流,或者还有临时爆发的治疗石可以当血或者魔法使用。E的变化比较多,只有1级任务必须,后面看情况点,不好说死。大招几乎都是恐惧,在队伍缺乏拆塔手段又不乏控制手段时,敌人也没有远距离打断和攻击力时,火雨也未尝不可。输出手法1:走q,别的职业走a,狗蛋走q输出手法2:掌握d技能穿插技能循环和血蓝平衡,善用w续航输出手法3:远距离q压制敌人。中距离预判敌人撤退时用e,争取全中。近距离无打断和危险w抽血。小技巧1:面对比如蛋蛋突脸,脚下扔恐惧,敌人会以你为中心配合你反跑,此时e几乎稳定全中,然后qw一套,几乎就可以杀掉蛋蛋。小技巧2:e的鼠标瞄准的第一个点是最近的圈,然后依次向远,而且释放有一点延迟,所以一定要在中距离放才能中,远距离除非固定目标否则会打不中。小技巧3:可以以最近的两个e的交接处作为准心用e,可以确保至少中2个,当然记得一点点提前量。[/b][/collapse][collapse=吉安娜][img]./mon_/bzQ13d-b1goXuZ89T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=凯尔萨斯][img]./mon_/bzQ13d-182fXtZ7yT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]凯子我推荐的是炸弹流,因为容易打伤害又不需要预判丢q,入门难度特别低,而其他的天赋分析,这位大神和我想说的话一模一样一模一样一模一样……帖子请戳[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=55e071ea[/url][/collapse][collapse=李敏][img]./mon_/bzQ13d-hfeuXtZ83T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=克罗米][img]./mon_/bzQ13d-64r0XtZ85T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=猎空][img]./mon_/bzQ13d-5m8sXtZ85T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=祖尔金][img]./mon_/bzQ13d-6x9bXuZ89T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=弗斯塔德][img]./mon_/bzQ13d-f4u4XtZ86T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][b][size=150%]专业型[/size][/b][collapse=阿巴瑟][img]./mon_/bzQ13d-eut7XtZ85T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][b]阿巴瑟简称284,是风暴英雄设计的极其脑洞的英雄,虽然我没有玩过别的MOBA,但我觉得我可以认为,这种特殊的英雄是全球首创,因为这种英雄的存在必须要基于风暴独有的经验共享,同样,推荐天赋仅仅是其中综合力较强的推线流套路,284的天赋流派起码有三套。起码……所以真的是很好玩的英雄,操作上限一般,但大局观上限极高![del]而且买了284学了复制大招,你就不需要买别的英雄了……[/del][/b][b]1级天赋分析:这一层天赋基本就决定了你在本局中的天赋走向,非常重要,因此我会在1级天赋分析中即开始说明284的几大天赋流派,所以请在进入游戏时和开场前仔细思考地图机制、英雄阵容和敌我天赋和大招的微妙关系,再做决定[/b]•强化附身后的W:主装备流派首选天赋。选择装备流的前提是:双线地图以及队友中有非常适合附身的英雄,适合装备的英雄的特点是:近战、粘人、有生存力、普攻型。比如:泽拉图、蛋蛋、大主教。双线图和小地图最不适合284发挥他的带线优势,所以快速随机到永恒和禁区,基本算是废一半,选择装备流强化队友则不失为一种更好的选择。打联赛可万万不要在双线图和小地图预选284,否则不要怪队友预选诺娃、加老板、巫医、扎加拉、阿紫等才子作为回敬……至于附身装备的角色,一定是近战队友,否则附身后排以后w是基本没用的,保后排逃跑或单挑时除外。•强化特质持续时间:主推线流的首选天赋。几乎所有三线地图均可选择,而且选择这种流派的情况也比较多:地图较大、没有主核单保需要装备的英雄、队友具备前期能力4v5、或者可以在前期拉扯能力强、沟通后接受前期弱势、容忍放弃前期部分机制、前期不跟对面硬刚一波时选择。推线流作为我的主推选择,是因为我个人觉得284本质上还是推线的专业英雄,而且在路人局,兵线可以在无形中给敌人施压,随着时间的推移,这种压力会越来越大越来越明显,迫使敌人派正面人手去协防,导致正面团战失利。另外,推线流可以为队友提供近乎2个人的经验贡献,侧面帮助队友提前到达10级奠定中后期的优势,毕竟这个游戏可以后期定胜负。最后,推线流在地雷和正面战场协助的其实并不会削弱,综合实力较强。单单就这一个天赋而言,这种潜移默化改变战局的细节天赋,很难被直观体现。但我们可以参考坛内一位大神对于兵线控制的帖子,他的说法是:当你在兵线上在敌我兵线交锋的时候打掉对方兵线上的几个小兵然后离开,不久以后如果那条兵线没有人管,就会发现那条兵线上我们的小兵开始扎堆碾压对面的兵线,多一个小兵就会逐渐成为惊人的兵线压力,这就是滴水穿石的兵线滚雪球效应。284强化特质同理。持续时间更久,意味着你的虫子可以跟兵线一起战斗得更久、也意味着你可以在更安全的地方下崽儿,而不必担心虫子没走到兵线上就到时间挂掉。•附身后E盾可以治疗:主辅助的流派。同样适合双线图,以及适合在快速游戏正面团战急需保某位核心英雄,但却没有辅助的情况下点出,比如队友剑圣、狼人等缺乏自我回复力的英雄,值得注意的是,主E流派成型后,其天赋联动效益和大主教的相性非常搭,后面会说到。•提高屎伤害:炸屎流的选择。在地形狭窄的地图、必经之路较多的地图、以及面积较小的地图皆可使用,特别适合对面有猎空、维拉、希瓦等没有很强恢复能力又是小脆皮的时候点出。该流派主场地图举例:末日塔,短距离的兵线不需要延长D时间,狭窄的必经之路数不胜数。蛛后幕,巨龙镇等,交币或祭坛的必经之路十分狭窄,让敌人每次交币和占点都苦不堪言。[b]4级天赋分析:[/b]•增加w次数:炸屎流必选,推线流可选,更多的屎,更多的伤害,更多的打断下马。•w无限距离且持续更久:如果刚开始不习惯z三路埋屎,特别是核弹图、恐魔园、诅咒谷等大图,可以一点。无限射程和更久的持续时间,让你的w使用难度更低,命中几率更高,但全中的收益明显低于w次数。•强化E护盾值并可以永久存在:辅助流必选,没事儿就一人一e,保证每人都有盾。•强化Q附身英雄攻速:不要小看这25%攻速,不仅装备流必点,甚至于其他各种流派,这一层天赋都可以单独为它打开大门。攻速加在攻速提供英雄技能和特质加成的英雄身上,特别imba!比如:蛋蛋普攻减cd、主教普攻刷盾,都是很好的值得为其点出这个天赋的理由,队友如果蛋蛋和主教很6,就从了吧。[b]7级天赋分析: [/b]•强化Q距离和伤害:Q的基础伤害不断被暴雪提升,或许有一天,人们点出这个天赋突然发现,那么强!然而私以为Q距离算是锦上添花,伤害强化才更重要,适合装备流强化拉扯小POKE和追击增加距离时使用。但同层有更好的天赋,因此本天赋经常坐板凳。[b]另外说一下推线流284常规附身的输出方式,应该是q附身后qweq打一套,然后取消附身,再附身另一人qweq。这样的话在取消阶段你可以观察地图状况z到需要你的地方、放矿螺、埋雷等动作,再次附身后的技能cd会自动刷新,不然你等下一套的cd也会很久……当然如果你点了攻速装备流除外,你可以一直在蛋蛋头顶上拉屎,他很喜欢的~[/b]•w屎减速:炸屎流和推线流的选择,也是绝大多数时候的选择,和4级天赋是一套。末日塔和诅咒谷都可以敌人可能会来的抢机制和boss的路上隔一段距离埋个屎,敌人会尝到吃了一路缝合怪大招的感觉……•强化E群体盾:辅助流的选择,既然辅助,就辅助到底,但是当你的主q英雄经常和后排脱节或者距离较远单兵作战时,这个天赋的收益仍然不大,更适合敌方突脸我方扎堆反打的阵容。•矿螺:在建筑和尤为重要的地图上可选,这么说来……似乎除了末日塔,都是比较好的选择……矿螺可以有效地为整个团队的续命和拉扯做出巨大贡献,在绝大部分地图均有奇效。适合在对面没有专门推塔,矿螺有比较大的工作环境的时候使用。顶着拆塔英雄的修塔就有点儿过分了……不太现实……[b]10级大招分析:建议无脑复制……[/b]•复制:选择一个英雄变成有持续时间的复制体,可以使用这个英雄的没有天赋增益的基础技能,风暴英雄打团和机制十分重要,这个天赋可以直接增强284正面参团的能力,让队友觉得不是4个人在战斗。用这个大招需要两个前提:1、熟悉几乎所有英雄的基本技能操作,这样复制到谁都能玩得6。2、知道本次打团的目的以及己方阵容短板,有打团的大局观和分析能力。第一条比较考经验和操作,没啥好说慢慢练,这是284操作上限的体现;第二条比较考智力,可以说说:比如抢boss,可以复制占点能力强的带推人技能的、比如团队奶不足保护主力输出,可以复制治疗给全团加血和补控制伤害和卡位、比如团队需要爆发秒人,可以复制例如泽拉图娜姐狼人之类单杀爆发能力强的英雄增加团队输出、比如团队需要控制保后排可以复制肉搅屎、比如残局需要追杀可以选择猎空、凯瑞根等补刀、比如团队需要aoe可以选择狗蛋、维拉、娜姐等补充团队群体伤害,根据不同的战况、阵容、地形、地图等因素,选择合适的英雄复制,是284意识上限的体现。•大巴瑟:选择一个小兵变成大虫子,人称大巴瑟,跟兵线一起推塔,也可以就近参团。大巴瑟可以按r直接附身控制,除了附身技能之外,大巴瑟的普攻伤害又高又回血,就是身板一般腿有些短,更多情况下是带线的选择。一个技巧是尽量让大巴瑟存活在距离敌方最远的路线,没有人管的大巴瑟会带来恐怖的兵线收益,莫名其妙就能推掉敌人一个塔,在这期间可以控制他也可以不控制,但不要让它白白吃塔的伤害死掉。[b]13级天赋分析:[/b]•爆炸虫:虫子会顺劈还会爆炸,然而始终是近战,没有打塔能力一般,配合16级蝗虫大军的相性也不是很好,加之之前看过的兵线滚雪球那个帖子里也说过,消灭敌方一波兵的远程小兵会进一步扩大兵线优势。事实上远程兵也承担着伤害输出的角色,因此同层天赋中始终认为远程甲虫更具威胁。•远程虫:伤害还会提高,和爆炸虫相反,远程优化打塔和清兵能力,配合16级蝗虫大军相性完美,推塔流优选。•强化Q:增加一次次数和伤害,本来是相对适合装备流的,然而附身最好还是给近战,w才有作用,加之同层有更好的天赋,此天赋几乎没有选择的必要。•强化W:w可以为宿主治疗,配合1级w范围和减cd颇有附身的快感。比如蛋蛋或者大主教冲进人群可以w到很多人,这个治疗效果跟他们的格挡和盾相互叠加,效果拔群。[b]16级天赋分析:[/b]•强化W减速:减速40,前面主w装备流就点这个。论装备实用性,相对而言更适合具备粘人能力的蛋蛋和熊猫之类。•强化E加速:加速40,前面主e辅助流就点这个。论装备实用性,相对而言更适合急需粘人能力的主教和桑娅之类。•蝗虫大军:推线流284除了附身以后qweq一套之外,还有z到各路放大军和矿螺等等的琐碎操作,都需要在你每套附身之间穿插卡cd使用。•大招火衣:说实话,从来没点出来过,感觉同层已经囊括了各个流派更好的天赋选择,于是私以为都不需要这个天赋。看上去,这个天赋适合大巴瑟操作狂的纯推塔流,或者大巴瑟/复制体扎堆烫人的打法。[b]20级天赋分析:[/b]•强化复制:奇兵天赋,比如个人输出能力爆炸但急需单保的狼人,如果辅助他跟着突进对面,队友再有个大宝剑圣化,对面一定抱头鼠窜了吧。确保复制体的存活,狼人5秒一盾,想想还是可怕的。•强化大巴瑟:对于20级来讲,这个天赋意义不大,最大的作用是让你的大巴瑟推线能力提升,并且更难抓死,比较烦人。比如一条线推到塔下大巴瑟无可作为,又不想一直控制影响附身其他英雄,可以控制大巴瑟z到别的兵线距离我们较近的路,让电脑代劳继续推线。•双附身:装备流必备,质变天赋,两个w两个e两个q,伤害爆炸,队友飞起。推线流在队伍中近战较多时也可以选择,强化正面打团能力。•虫巢:让推线流更加纯粹,通过兵线压死敌人,而且也会给喜欢抓你的敌人一些胡乱跑路的时间,草丛里的虫巢非常具有迷惑性……会让很多诺娃之类以为那是本体所在……越是低端局,兵线压制敌人的作用越突出,越是高端局,兵线的压制里就容易被对手限制,于是正面打团变得更加重要,再加上如今类似大螺丝的加入,284累死累活苦心经营的所有兵线都会被这个踩着姨妈血四处放火的英雄一把火烧掉,实在是颇为尴尬……换句话说,对面大螺丝火墙了,你就别想着虫巢了……[size=120%][b]最后,贴上坛友的链接,这个货专门研究奇葩英雄,甚至写了一篇奇葩攻略,偶尔上他的小车,确实是专业的专业玩家……基本所有专业的认识和理解都是到位的……详情请戳![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][/b][/size][/collapse][collapse=祖尔][img]./mon_/bzQ13d-ippfXtZ81T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=扎加拉][img]./mon_/bzQ13d-bwdaXtZ80T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][size=120%][b]最后,贴上坛友的链接,这个货专门研究奇葩英雄,甚至写了一篇奇葩攻略,偶尔上他的小车,确实是专业的专业玩家……基本所有专业的认识和理解都是到位的……详情请戳![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][/b][/size][/collapse][collapse=重锤军士]没怎么玩过……[/collapse][collapse=希尔瓦娜斯][img]./mon_/bzQ13d-5576XtZ82T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=阿兹莫丹][img]./mon_/bzQ13d-j3itXtZ87T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]对于这个英雄我只想说,主e的一阳指时代已经过去了,当然你在萌新都不会带线的时候还可以爽爽单机偷家的快感,但阿紫联赛的正确姿势应该是这位大神所说,请萌新抱住大腿学本领![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=431[/url][size=120%][b]最后,贴上坛友的链接,这个货专门研究奇葩英雄,甚至写了一篇奇葩攻略,偶尔上他的小车,确实是专业的专业玩家……基本所有专业的认识和理解都是到位的……详情请戳![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][/b][/size][/collapse][collapse=加兹鲁维][img]./mon_/bzQ13d-em74XtZ83T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][size=120%][b]最后,贴上坛友的链接,这个货专门研究奇葩英雄,甚至写了一篇奇葩攻略,偶尔上他的小车,确实是专业的专业玩家……基本所有专业的认识和理解都是到位的……详情请戳![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][/b][/size][/collapse][collapse=失落的维京人][img]./mon_/bzQ13d-jpyzXtZ85T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=纳兹波][img]./mon_/bzQ13d-lbrkXtZ87T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=奔波儿灞]要大改了……暂不更新……[/collapse][collapse=麦迪文]我也会玩,也仅仅限于会,但真的玩的不6……目前也是从师于这篇攻略,然而攻略对于麦迪文的技师用处真的不大……手法才是关键,建议看一下韩国职业队的麦迪文,如果感觉达不到他们的水平的一部分水准,路人局建议不要用,预选出来就会掉士气……攻略在此:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_ff=431[/url][size=120%][b]最后,贴上坛友的链接,这个货专门研究奇葩英雄,甚至写了一篇奇葩攻略,偶尔上他的小车,确实是专业的专业玩家……基本所有专业的认识和理解都是到位的……详情请戳![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][/b][/size][/collapse][b][size=150%]辅助型[/size][/b][b][size=120%]治疗向[/size][/b][collapse=莫拉莉斯中尉][img]./mon_/bzQ13d-az2zXuZ8aT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]早一些的论坛大神,写出了瓦里安版本的辅助全攻略,至今的改动对于这些辅助并无太大变化,萌新依然可以作为参考~其中包括有护士姐姐~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=addd97d6[/url][/collapse][collapse=乌瑟尔][img]./mon_/bzQ13d-efb2XuZ87T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]早一些的论坛大神,写出了瓦里安版本的辅助全攻略,至今的改动对于这些辅助并无太大变化,萌新依然可以作为参考~其中包括有乌瑟尔~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=addd97d6[/url][/collapse][collapse=玛法里奥][img]./mon_/bzQ13d-3gauXuZ87T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]自从玛法经过一次大buff,就再也没下过BP位,在这里我选择了相对主流的天赋进行推荐,当然,针对不同的阵容,每层天赋也有其他的选择,下面讲解。一级天赋分析:三个天赋平分秋色。·降低激活CD:当对面没有隐身单位、且我方几乎全有魔法条时优先级最高。·强化月火对怪物的伤害:在队伍缺少清线能力时使用。另外如果你觉得队伍需要补输出,准备后面主w机关枪的时候可以提前选出。·无人机:对面有隐身英雄时的最高优先级,同时即便对面没有隐身,无人机的视野也具备极大的战略价值,可以说适用于任何阵容。4级天赋分析:相对比较单一的天赋层。·扩大施法范围:绝对万金油的天赋和首选,所有技能的施法距离提升意味着你可以拥有更好的站位和治疗环境,同时E的定身能力也上了一个台阶,还为后面的主W机关枪流做好铺垫。·提高D法力返还:如果你们的队伍全是高耗蓝法师,对面也全是后排,双方互相拉扯友爱POKE,就是比谁先没蓝。你们队伍输出不是事儿,就是差续航,那你就点这个,做个泉水……然而这种情况并不多见。·E缠绕召唤一个树人:在你需要通过w召唤树人来影响敌人开机制时使用。用来黏人补输出也有一点点作用,比如末日塔、黑心湾、巨龙镇等。然而如果你点了扩大范围,月火的距离足够你打断,你说有敌人阻挠你用w打断?面对两人你就算点了树人也没太大卵用……·7级天赋分析:相对比较单一的天赋层,因为大多数辅助的7级都有净化……·E伤害提高:敌人集体扎堆的时候或许有一定作用,但考虑E的作用有较大延迟,所以并不好用。·矿螺:在建筑尤为重要的地图上可选,这么说来……似乎除了末日塔,都是比较好的选择……矿螺可以有效地为整个团队的续命和拉扯做出巨大贡献,在绝大部分地图均有奇效。适合在对面没有专门推塔,矿螺有比较大的工作环境的时候使用。顶着拆塔英雄的修塔就有点儿过分了……不太现实……10级大招分析:两个大招皆有出场余地,越高集火强度的对决中,特别是职业队比赛中,常见大招是沉默。·宁静:在对面输出比较平缓、拉扯战较多、团队群体掉血单抬乏力、没有强力一波突脸时使用,使用技巧是不要等团队整体掉血才开,而是要打团了就提前开。·沉默:先手沉默很危险,一般用于反手沉默。所以沉默更适合于对面突脸反打,或者团战中扭打一团时开打然后反打,最后也可用于单抓集火时防逃跑补输出。13级天赋分析:选择性非常多样的一层,也几乎成为玛法天赋的分水岭。·生命之种:在自身生存压力不大时使用,而在多数鱼塘路人局,集火强度远不如高端局和宗师局,加上如果你倾向于非常猥琐的辅助走位,其实确实也不太容易被团战集火秒掉。点出这个天赋,可以极大提升你的群抬能力,也间接提高了玛法的续航力。·强化W:点出这个天赋,意味着后面你的16级天赋你也准备要强化月火了,一般队伍缺少输出,或者顺风局觉得自己玛法很6的时,抢人头使用。因为主W的玛法需要频繁使用W技能,而同时Q加血和E定身也不能闲着,目标在敌我双法直接来回切换还是比较考验手速。但需要注意的是,很有可能13级的顺风不意味着16级也是顺风,一旦逆风,主W的辅助能力将大打折扣,慎重!·缩小射线:对面有某个爆发普攻近刺时使用。当你看到对面的蛋蛋、桑娅、主教、屠夫等英雄突进来,可以给他们上一个缩小,不仅降低伤害和速度,而且还会让他变小,降低士气有木有!在追杀和单抓时也有强大的gank作用,如果你的站位足够靠前,甚至可以缩小对方的主核后排输出,间接减小治疗压力,也是比较万金油的选择之一。·冰箱:在高强度的对决中,双方都具备强大的集火能力,一个冰箱始终对于自己的生存能力有所提升,也允许你可以走位更骚,有一定容错能力。即便中低端局,面对火法大火球,猎空炸弹,冰法冰环,克罗米回溯,屠夫冲脸狗链等秒人技能时,可以淡定冰箱躲掉必杀一击废掉敌方大招。16级天赋分析·加速cd回复:需要频繁切换目标进行治疗,群奶压力大时使用。重点是你自身并不经常掉血时使用,而且需要尽可能保证自己这个天赋随时都有用,保持一个健康的血量。·强化e缠绕:字面意思。让缠绕又大又久,一个优秀的缠绕可以杀掉一个敌人或者救回一个队友,巨型的缠绕依然具备上述功能,更增加了分割战场和限制敌方走位区域的作用,个人经常点的一个天赋,因为我玛法比较激进不太适合80血量,所以我的考虑是为团队提供一个具备战略价值的技能,以弥补奶cd问题。比如诅咒谷和末日塔这类狭窄地形的地图,一个缠绕可以封掉一条路,阻拦、抓人和救人都有作用。·月火减速:非常稳定的软控,距离远,范围不小,无前摇几乎必中。如果对面后排较多,你们需要突进,优势局追杀较多等缺乏减速时,可以点出,反过来就是增加队友25速度,帮助队友粘人。频繁使用请配合13天赋不然蓝不够。·机关枪:让玛法成为半个刺杀的关键,月火机关枪玛法就此成型,请一定频繁使用保持buff存在,当然也不要乱打,还是要尽量打在英雄身上,对后排伤害比较明显,清线配合1级月火天赋更是拔群!在优势局,抢人头,补输出时点出。20级天赋分析:·强化宁静:队友缺少法力值可以点出,泉水做到底……强化沉默:急需集火秒人或者对面单核突脸很厉害时作为限制使用,前提是对面后期群体爆发下血不强。·风暴护盾:很多的英雄20级都有这个天赋,多数集中在肉和奶的20级天赋中,路人局中集火散乱,刺杀较多,莫名aoe也经常泛滥,所以风暴护盾也是一个非常好的选择。在己方群奶不力,对方aoe强大时点出。对于玛法而言,如果点出宁静,就意味着持续群奶和爆发群奶都有了,20级全团血量惊人!对沉默玛法而言则刚好是群奶的补充。·回风:功能性更强的选择,牺牲群奶变成双q并换取两个w和e,当你觉得你们群奶压力不大,主要保2到3人即可,且认为需要补定身控制,可以选用。·传送:有想象力的天赋,更多适用于沉默玛法。可以让玛法具备人肉沉默箭的功效。当然更多的用法不应该是先传送再沉默,那样队友跟不上容易猝死……应该是考虑沉默玛法一般需要走位靠前,所以可以弥补走位失误,进可攻退可守的天赋,然而相对只能作用于自己,以及发挥想象力和骚操作,点出用好或有奇效,但远不如群盾稳定。[/collapse][collapse=丽丽][img]./mon_/bzQ13d-67unXuZ8bT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=奥莉尔][img]./mon_/bzQ13d-jiz6XtZ87T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]提前更一点点,注意这个天赋的16层,我暂时点的D强化队友法强,如果队友是泰凯斯、裂空、蛋蛋这种持续普攻,就改点D强化攻速另外,还有一位早一些的论坛大神,写出了瓦里安版本的辅助全攻略,至今的改动对于这些辅助并无太大变化,萌新依然可以作为参考~其中包括有奥莉尔~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=addd97d6[/url][/collapse][collapse=光明之翼][img]./mon_/bzQ13d-5twcXtZ86T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]早一些的论坛大神,写出了瓦里安版本的辅助全攻略,至今的改动对于这些辅助并无太大变化,萌新依然可以作为参考~其中包括有光明之翼~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=addd97d6[/url][/collapse][b][size=120%]输出向[/size][/b][collapse=雷加尔][img]./mon_/bzQ13d-iqgyXuZ88T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]基本都是非常客观的天赋点评,萌新照着练没错,直到你有了自己的独特见解以后,可以回来这位大神的帖子,再跟他探讨~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=f93d64b8[/url]另外,还有一位早一些的论坛大神,写出了瓦里安版本的辅助全攻略,至今的改动对于这些辅助并无太大变化,萌新依然可以作为参考~其中包括有雷加尔~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=addd97d6[/url][/collapse][collapse=卡拉辛姆][img]./mon_/bzQ13d-daf1XtZ84T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]目前铁拳武僧相对主流,另外,还有一位早一些的论坛大神,写出了瓦里安版本的辅助全攻略,至今的改动对于这些辅助并无太大变化,萌新依然可以作为参考~其中包括有武僧~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=addd97d6[/url][/collapse][collapse=泰兰德][img]./mon_/bzQ13d-baqjXuZ8bT3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img]这位泰兰德才子跟我的帖子有所互动,看起来还要帮我写英雄攻略来着,谁知道一发泰兰德以后就没动静了,估计搞了一次万年老奶奶身体受不了吧……我说的是搞攻略哈……回正题,客观不错的攻略,然而目前版本泰兰德不是主流辅助……末日塔诅咒谷这种可以超远距离隔人打断开机制的图有奇效,适合gank阵容的辅助,e技能准不准代表是否优秀,详情请戳[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]另外,还有一位早一些的论坛大神,写出了瓦里安版本的辅助攻略,至今的改动对于这些辅助并无太大变化,萌新依然可以作为参考~其中包括有泰兰德~[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&fav=addd97d6[/url][/collapse][collapse=塔萨达尔] 大改以后还没玩……[/collapse][b][size=150%]混合型[/size][/b][collapse=瓦利安]瓦里安因为他的特殊性,我更新了3套,分别对应武器战:巨人打击、狂暴战:愤怒双刃、防战:嘲讽。排名不分先后哟!个人推荐单肉防战、双肉看情况吧,我后面会更新……[img]./mon_/bzQ13d-fxdbXtZ82T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/bzQ13d-jz3jXtZ81T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/bzQ13d-al9bXtZ81T3cSyi-1pc.png.medium.jpg[/img][/collapse][collapse=古加尔:古、加尔……[/b]玩的不多……奉上坛内大神帖子,其中观点和我想的一样,就是古加尔属于近战风筝消耗英雄,不消耗到一定程度不开团,这点路人局是正确的~毕竟古加尔没有魔法概念,帖子链接在此:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8951814&fav=b01ad24c[/url][size=120%][b]最后,贴上坛友的链接,这个货专门研究奇葩英雄,甚至写了一篇奇葩攻略,偶尔上他的小车,确实是专业的专业玩家……基本所有专业的认识和理解都是到位的……详情请戳![url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][/b][/size][/collapse]
支持一个,真是浩大工程。各个天赋都分析了[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:赞同][s:ac:赞同][s:ac:赞同]
这工程量真是不小,加油(^ω^)
这工程量要我能写一年
浩大工程,赞美一波
支持!坐等楼主慢慢更新[s:ac:blink]
顶一个先,不过app里面天赋更新太慢,很多都不对[s:ac:偷笑]
等楼主全更出来估计很多都要更新了。。。
楼主加油,紫薯布丁
前排支持。不过风暴调整实在太快了,,。,
兄die为啥我和你的理解不同啊 以及桥涵那的强势版本 (暗黑双雄时期)比赛基本都是点w加火衣的 当然那时候的目标就是清线清线清线 不过能把对面拉过来烫还是很爽啊
你能写到关服
楼主加油。。。这很要点时间
加油啊,工程浩大[s:ac:心]
这是一个大坑
支持楼主![s:ac:上][s:ac:上]
施工现场赞美。。然而我光写泰兰德一个英雄就写了一晚上。。楼主怕是要废寝忘食哦
这是我爱风暴的原因之一!
楼主最好还是多找几个人来写,一个是太麻烦,再一个是更新太快容易跟不上Nga天赋攻略贴不是很全而且很多都没更新的,若是真能搞好了,可以说是在风暴区最具份量的帖子

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