ff14 跨服4.0怎么跨服加好友

战斗职业:
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秒退本日益严重 浅谈FF14国服取消惩罚
主要是这些天小号排本被各种进来就退的T弄烦了,虽说这次练的是治疗,排本快,但也还等待一会不是?关键是确实不明白SE的跨服系统究竟是怎么运作的,我个人感觉和WOW并不一样?其实SE对退本者的处罚仅仅是30分钟不能排本而已,技术/设备好的人甚至能回避掉这一惩罚(秒退你懂的)。实际上SE只要加入2个东西就可以大大遏制随机T治疗秒退(DPS秒退一般来说少)第一就是显示谁离开了队伍,最好可以追溯服务器信息,右键点击小队成员,哪怕他已经离线,也能有将其加入黑名单的选项。第二就是跨服黑名单系统,你永远不会和黑名单中的人再排到一起。這样一来,经常秒退的人,即使别人都在读条的时候退,也能被加入跨服黑名单,这样久而久之,因为他被大部分人拉黑,他排本的时间就会越来越长,这在一定程度上也起到了警慑作用,秒退的人大概要权衡一下而不会随意秒退了。还有人提出,“跨服黑名单治标不治本,改成中途退出随机队伍下次随机依然进这个本比较好”,这个提议我也觉得很好呢,但是刚刚和小伙伴们讨论出了一个漏洞。举个栗子,某大服的T,排到44以后老一前小怪清完了退,然后雪山FATE半小时消DEBUFF继续排还是44,这样另外3个人还是挨坑。所以我觉得还是和连续中途退出后不能排本的时间延长相互作用比较合适。现在已经出了惩罚取消的机制,希望SE也重视一下秒退的问题吧。
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ff14副本攻略(ERROR:15) & 访客不能直接访问最终幻想14 4.0红莲之狂潮 更新笔记(Full Release) - 简书
最终幻想14 4.0红莲之狂潮 更新笔记(Full Release)
由国际服-Gaia-Yojimbo服务器-《Doubi》部队-Chihaya Gunzo、国服-幻影群岛-《晨风旅团》部队-千早群像翻译整理
以后的文章写好后都会在告知,不妨关注一波。
译注:任务的详细信息请参阅国服官网更新笔记,部分无关紧要的内容将被忽略。在下才疏学浅,译文疏漏之处在所难免,还望各位读者予以指正。为避免和国服官方翻译冲突,少量游戏特有词汇没有翻译,不影响阅读。如果觉得我翻译的还可以,请推荐给其他人,谢谢。
可游玩内容
Rhalgr's Reach
未公开情报
未公开情报
新增野外区域
The Fringes
未公开情报
未公开情报
未公开情报
未公开情报
未公开情报
未公开情报
The Ruby Sea
未公开情报
未公开情报
未公开情报
未公开情报
The Azim Steppe
未公开情报
未公开情报
新增了城市和以太水晶
未公开情报
未公开情报
沙城市场新增了城内以太水晶
未公开情报
探索地图提供的经验值提升
新增了主线任务
从石之家启程
未公开情报
未公开情报
主线任务从石之家-阿尔菲诺开始
新增了支线任务
敖龙族的故事?
两个老任务的NPC发生变化
新增了职业任务
各职业任务起始地点:骑士-沙城来生回廊战士-东拉诺西亚黑骑-伊修加德基础层武僧-沙城来生回廊龙骑-库尔札斯中央高地忍者-东拉诺西亚诗人-南黑衣森林机工-伊修加德基础层黑魔-沙城来生回廊召唤-森城旧街白魔-南黑衣森林学者-海城上层占星-伊修加德砥柱层
转职不再需要副职业
增加了新的职业任务
生产职业任务
采集职业任务
由于加入了新职业,主线和职业任务经验值提升了
60级以上职业完成莫古满族任务获得经验值下降译注:根据经验,下降=几乎没有了
4.0增加了新的生产和采集理符
60级及以上职业进行60级以下理符获得的经验几乎降为0
园艺理符位置发生变化译注:为了配合地图改动
60级以下的双采理符经验值提高
新增了若干危命
4.0区域的危命拥有一种新的经验值加成系统
经验值提升4.0区域的危命有概率提供更多的经验值
FATE经验值上升
怎么感觉还是没多少
提供加成的危命可以从大地图和推荐任务列表处直观的看到
大地图上的信息
推荐任务列表,估计没什么人用
特定危命会出现特殊怪物
特殊FATE怪物
击杀这种怪物后,参与该危命的所有玩家都会获得危命经验值提升的增益,即使危命失败也是如此
FATE经验提升buff
危命强度现在由附近区域所有参与危命的玩家总数决定,而不是之前的单一危命计算
特定大型危命不再需要等级同步
2个3.0危命的持续时间从15分钟提升到30分钟
增加了G9和G10宝图
进入水城宝库时会被同步到60级
在水城宝库中选择门动画前做的感情动作在开门后不会取消译注:这有什么用?
大国防联军和部队
大国防联军追加了可以提交筹备和专家筹备的道具
部队工坊新增了配方
60级以上职业在部队工坊提交材料不再获得经验值
深色墨水的提交等级从59变成60
新主城增加了部队储物柜
部队徽章图样中增加了武士和赤魔的图标
定型文追加了相关内容
增加了新的住宅区
多玛风格住宅区
海城住宅区或成最大输家
新住宅区需要完成任务后才可进入
房屋可以放置的家具数量提升小屋:200个公馆:300个别墅:400个个人房屋:500个公寓:100个可交互家具只会显示离玩家最近的40个。32位系统可显示的家具数量有限
新增了家具
多玛风格家具
多玛风格庭具
新增了桌上管弦乐琴
桌上管弦乐琴
新增了画架
用不着我告诉你他是画框升级版吧?
新增了壁挂式花瓶
算是有点家具的意思了
新增了70级及拉巴尼亚木桩
增加了新的管弦乐琴谱
水族箱增加了新鱼
新增了水族箱内饰
增加了新的油画
新油画需要达到特定要求才能获取(译注:新探索笔记)
成熟的作物不会再枯萎
优化了家具庭具列表窗口
家具庭具列表
房屋内商人出售新的道具
住宅区商人增加了新的特殊作物道具
金蝶游乐场
新增了用MGP购买的道具
新武器外观
新增了幻卡
新增了可以幻卡对战的NPC
玩家现在可以在新区域进行幻卡对战
红莲之狂潮探索点加入了探索笔记,不需要完成之前的探索笔记来解锁
新探索笔记
追加并调整了挑战笔记
追加了叉鱼项目
PVP挑战内容奖励改为狼印战绩
挑战笔记时限显示在挑战笔记窗口中,不再显示在任务情报窗口中
由于等级上限提升,完成挑战笔记获得的经验值提高
天书奇谈追加了新的可选奖励和目标任务
玩家可在新区域查看天气预报
玩家现在可以在指定区域的湖海中游泳玩家可以在水中进行几乎所有活动
并非所有水域都可以潜水
潜水潜水只需解除骑乘状态即可,但当你使用飞行坐骑时,以合适的角度入水可以直接进入潜水状态
朝水面游就可以自动离开潜水状态
水下不能使用宠物和一些特定物品
现在可以增加坐骑在地面的移动速度移动速度的提升分为两个阶段,但不同区域的速度限制不同:
1级速度加成:4.0区域、住宅区、田园郡
2级速度加成:2.0和3.0其他区域
完成3.0主线任务《苍穹之禁城》可以解锁1级速度加成,2级速度加成需要通过其他方法解锁
调整了飞行坐骑
调整了特定坐骑在地面时的离地高度
骑乘飞行坐骑和NPC交互时,也会自动下马了
增加了新发型
邓紫棋是你!
某些发型为了在水下更自然而进行了调整
调整了感情动作
增加了新感情动作
不知道是个什么动作
躺在水面上
调整了使用坐下动作时的摄像头高度
使用坐下和打盹动作的玩家进副本是什么样出副本就是什么样
表情适用的状态现在单独显示在感情动作窗口下方
动作窗口更好用了
战斗职业等级上限提升到70
新增了武士和赤魔职业
武士:近战物理DPS
武士通过下列任务解锁
武士职业任务
武士职业任务
《武士之道》乌尔达哈现世回廊(X:9.2 Y:9.1)
赤魔:远程法系DPS
赤魔通过下列任务解锁
又是侠义故事?
赤魔职业任务
《赤魔之道》乌尔达哈来生回廊(X:14.1 Y11.7)以往的副本和任务,以及NPC都增加了新职业装备
新增了职业技能
双剑士增加怪物物品掉落的技能不再在副本中生效
骑士的剑姿态下线后就会消失该改动会在以后恢复(译注:这是要干什么)
战斗系统进行了大量改动跨职业技能系统的改动,详细信息请查看新的职业介绍
调整了特定职业手持武器时的奔跑动作
跑动自然多了
移除了主属性的加点系统早就失去了存在的意义了
调整了复活后的虚弱和濒死状态虚弱现在降低25%的输出主属性(力量、灵巧、智力、精神)100秒濒死现在降低50%的输出主属性100秒
调整了角色属性
调整了坦克的输出属性计算公式(译注:由力量决定)
调整了治疗的输出属性计算公式(译注:由精神决定)
“招架”属性变成“韧性”这个属性只适用于坦克职业。该属性提高伤害量、被治疗量并降低受到的伤害
“命中”属性变成“直击”,攻击同级别敌人时命中率设定为100%这个属性提高直击的伤害量
信仰不再是主属性这个属性只适用于治疗职业。影响角色最大法力值
信仰不再作为一种小队属性加成
技能速度也会对自动攻击产生影响
信念的效果提升了
暴击的基础数值降低了
格挡和招架不再仅限被正面攻击的情形
魔法伤害也可以被格挡由于以上调整,装备、食物和说明文字都发生了相应变化
调整了所有职业的初始属性
对能否驱散的debuff做出了区分
可以驱散的
可驱散debuff
不可驱散的
不可驱散debuff
低于60级的职业获得的休息经验加成提升到100%,60级以上仍然是50%
新增了地下城
东海龙宫?
4人本都那么宽了?
完成51-59和61-69副本后总会获得一个当前职业可使用的装备,并且不会获得背包中已经有的重复装备
现在可以从60级副本中获得经验
天动篇零式菜鸡之力提升到20%
新增了讨伐战
豪神须佐之男
美神拉克什米
3.5的歼殛战增加了菜鸡之力
进入任何副本场景时都会完全恢复HP、MP和TP
离开任何副本场景时都会移除所有debuff
团灭后会回满MP和TP
调整了亚拉戈神典石
新增亚拉戈真理神典石类似法典,2000上限,无周限制,满70级才可获取。新的亚拉戈万物神典石在4.05之后再加入
传承和圣典神典石不可获得,但暂时不会移除。玩家可以将他们兑换成诗学。之前奖励这些点数的副本现在改为奖励诗学
任务查找器做出以下改动:
大型任务查找器现在与任务查找器合并
新任务查找器
大型任务查找器
PVP的自由战士选项默认开启
与其他玩家组队时任务查找器的设置会被覆盖
解除同步选项开启时装等同步不再生效
3.0的副本可以使用解除同步参加了
匹配群狼盛宴时会忽略语言设定(译注:国际服内容国服没有)
大型任务查找器只包含4.0之后的副本
调整了每日随机任务
调整了随机副本列表
神典石奖励如下:
100诗学,120真理
- 50随和60随合并为50、60随
- 调整了任务查找器类别设置
增加了新怪物
新增了恶名精英
玩家需要完成新任务之后才能在新地图狩猎
新增木桩讨伐战
不木桩,毋宁死
调整了死者宫殿死宫内可以使用通用技能,但不能使用未习得的通用技能,即使升级了也不行。
玩家可以用跨服小队进入死宫
调整了BOSS强度
金银宝箱增加了新道具
新增了死宫可用的【生者的秘药】
生者的秘药,生命值持续回复
玩家可以在南森NPC处(X:25.0 Y:20.6)购买这个道具
上面这个NPC还出售【火焰纹章】和【玻璃南瓜】
在野外切换职业不再导致技能CD
新增了道具
新副本装备
新增了配方
简化了特定配方
现有秘籍增加了新配方
特定装备允许武士和赤魔装备
由于属性加点的移除,光阴神护符无法继续使用了
新增陆型魔晶石使用陆型魔晶石禁断镶嵌时,第二孔及以后的成功率恒为0
镶嵌魔晶石不再需要碳化暗物质仅保留1级碳化暗物质用于采集职业任务,其他碳化暗物质即无法购买交易,也无法再获得。调整了这些碳化暗物质的售价
调整了特定装备的生产属性上限,已经打上石头的装备属性不会被降低。
改变了一些物品名称
【永远的朋友】可以交易,但不能购买或出售
改变了以下物品图标:
2-6级暗物质
信仰魔晶石
从手册学习的感情动作
特定武器增加了音效
圣典神典石兑换的装备现在可以分解、交军票或卖掉了
新增了7级暗物质
调整了特定物品的购买和出售价格
提升了分解点数上限,单职业提升到320,总上限980
调整了道具分解系统
提高了分解成功率
提升了3.57前道具分解给予的点数
较难获得可分解道具的职业分解道具获得的点数更高
生活职业等级上限提升到70
新增了生产技能和天赋略,只有名字没有说明,翻译无意义。
调整了特定生产技能
比尔格之眉:可用于无法制作HQ的配方,专家使用该技能成功率为100%
比尔格的奇迹:每层内静提供15%效率,CP消耗降低到10
匠心独具:成功率提升到100%,CP消耗降低到16
观察:CP消耗降低到7
制作高于自身等级的配方时,提升品质的难度提高,而提升进度的难度降低
莫古蛮族配方和NPC筹备配方不再给予经验
增加了叉鱼系统
完成61级新任务后可以解锁叉鱼系统,渔场只存在于水下如何叉鱼:
装备鱼叉找渔场
目标设置为渔场
等待渔场出现泡泡
出现泡泡时,会出现水产,这个时候叉他
成功叉鱼后鱼就会进入你的背包
鱼点有耐久
如果叉失败了,只要渔场耐久还没耗尽,就可以再叉
通过更换鱼叉头可以叉多种鱼退出渔场方式和退出双采点方式相同与钓鱼类似,叉鱼也会在钓鱼笔记,鱼类图鉴,和你的记录中展示
渔场记录在钓鱼笔记上
满足特定条件时,渔场中会出现鱼影
鱼叉鱼叉头有3种,用来叉不同种类的鱼。玩家可以使用鱼叉头技能来更换鱼叉头。
钓鱼也有副手了
渔场新增了可以叉鱼的渔场
技能与天赋略
大地使者增加了新的技能和天赋略
调整了大地使者职业的技能
高产、丰收:GP消耗降低为100
极度警戒:下一步甄别负荷降低10,消耗200GP
大胆甄别:负荷从15下降到10
改变了切换到非采集职业时回复GP的算法,不再有400GP的上限
调整了钓鱼系统
现在所有鱼点都可以获得AAA级记录
从与职业等级相同的渔场获得的经验值提升
下杆期间可以使用消耗品
下列技能可以在下杆时使用,但是一旦使用就会失去这次下杆
传说点和未知点现在不会在玩家正在采集时消失
3.0的传说点和未知点的持续时间从1艾欧泽亚小时增加到2艾欧泽亚小时
传说点现在早晚都会刷新由于这项改动,传说点可采集的道具发生了变化
需要使用精选的限时点道具不再隐藏
调整了精选获得的道具种类和概率译注:这系统还不取消?唉
调整了收藏品的制作制作窗口显示成功率的位置现在显示收藏价值,其数值为品质的十分之一,这一数值调整对其他收藏品也适用。
这个改动只是改变了显示,并不会改变其收藏价值,也不会改变制作难度这项改动不影响采集物收藏价值
本应成为HQ的采集物会获得更高的收藏价值鉴别力越高,获得的收藏价值也就越高
低鉴别力时进行收藏品采集获得的数值提高
负荷超载时获得收藏品的成功率从10%提升到30%
由于以上改动,深呼吸和最后一搏被移除了
玩家每周可以改变三次专精,周二下午4点重置CD
调整了制作笔记做出
新制作笔记
增加了新的类别
特殊配方和普通等级配方现在分成两个标签栏显示
新增了隐藏已完成配方的过滤器
搜索功能现在位于单独的标签中
调整了职业图标的位置
玩家现在可以在搜索结果和搜索历史之间切换
增加了新的采集点
增加了新的渔场
增加了新的传承录
增加了可以精选的新道具
调整了拉拉肥制作道具时的屏幕镜头角度
罗薇娜显赫商会现在在三大主城也有分布
罗薇娜显赫商会
60级以上的职业提交60级以下的收藏品可获得的经验值上限为一万
生活职业点数做出以下改动:
新增黄票,2000点上限,无周限制,70级可获得,4.01可获得
蓝票无法再获得,奖励蓝票的场合改为奖励黄票。蓝票可以兑换为红票
红票周限制移除
调整了NPC商人的名称以更好的表示他们的作用
NPC商人名称改变
大地图上也改变名称
商人做出如下调整:
盾牌现在归类到武器分类中
工具只会显示主副手工具,其他工具移动到道具列表中
三主城增加了50级的武器、防具和首饰
伊修加德增加了60级装备
失物招领增加了新的道具
增加了新坐骑
可能是蛮神狼
T职业奖励坐骑
增加了新宠物
增加了新鸟甲
新主城增加了市场,免税措施相应调整
雇员作出如下调整:
等级上限70
可以注册到新主城
雇员可以设置为武士和赤魔职业
要注册为新职业,雇员必须重置;雇员必须是50级以上的战斗职业;玩家必须拥有50级以上的对应职业
召唤雇员列表现在可以显示雇员注册所在地
雇员注册主城
调整了雇员角色显示窗口
雇员探险作出如下调整:
增加了新的探险目标
自由探险道具列表去除了一些垃圾道具
增加了新的成就和称号
4.0新增的歼殛战算作高难度副本,可以为T成就增加计数
PVP初见成就放宽要求
完成新增两个职业的职业任务也可以作为成为导师的条件之一
由于等级上限的调整,改变了将自己设置为新人状态的要求:游戏时间不足168小时,没有完成主线任务《命运的止境》。已经失去新人资格但满足上述条件的可以通过 /nastatus on 来恢复资格
离开状态现在优先于摄像机模式显示
增加了职业指示器详细信息请查看新的职业介绍
职业指示器
释放技能所需的职业资源会显示在热键栏图标下方,因此改变了TP的颜色
TP技能数字颜色改变
招募板作出如下调整:
调整了显示效果
玩家可以设置如下信息:
是否是新人、是否欢迎新人
任务查找器设置,这些设置只影响招募板,不会自动改变任务查找器的设置
分配方式,这个也不会影响任务查找器
玩家可以针对新增加的属性设置过滤器
新的过滤器
招募列表现在以任务内容排序,玩家可以选择升序还是降序
如果一个招募的任务目标你尚未解锁,任务名字会显示为“锁定的任务”
玩家可最高可设置999装等
加入招募时会优先占据有职业限制的位置。例如一个招募有一个坦克职缺和一个战士职缺,战士加入时会占据战士职缺而不是坦克职缺。
加入招募队伍时,任务名称会显示在聊天栏中
正在招募的队伍如果用任务查找器排本,会出现一个提示框确认玩家是否想结束招募
玩家可以邀请同一个数据中心的其他玩家加入跨服小队
改变了伤害文字
暴击直击同时触发
增加了新的场地标记
ABCD12,基本够用了
敌人列表现在会显示敌人的咏唱条以及技能名字,可以通过角色设置调整显示效果
未公开情报
调整了技能菜单
额外技能标签变为通用技能标签
需要获取的技能也会显示在职业技能中
钓鱼技能加入了额外技能
PVP标签移除
集体动作作出以下调整
战斗动作和道具运动现在可以重复
停止运动时相关特效会暂停,想应用新特效必须先解除停止动作状态
玩家可以设定战斗动作和物品运动的显示与否
增加了新的颜色滤镜和特效类型
新屏幕效果
世界地图可以在艾欧泽亚和远东之间切换
扩展了区域地图。玩家现在可以查看其他区域的任务和使用传送
更大的区域地图
如果某个任务相关的NPC不显示在大地图上,任务图标将会显示在入口处
任务图标改进
使用手柄打开地图时的功能性作出如下调整:
调整了打开地图时指针的位置
调整了捷径按钮的位置
点击确认之后指针位置不再发生变化
增加了主线任务指引
不会找不到主线了
收藏柜类别添加了图标
新的收藏柜界面
玩家可以在比较窗口中切换HQ/NQ属性显示
使用鼠标模式的玩家可以把主菜单项目拖到快捷键栏中
货币窗口做出相应改变
角色窗口作出如下调整:
调整了属性的显示
新的属性显示
移除抗性页面
职业页面分为战斗职业和生活职业两个标签
解锁新战斗职业时,该页面会切换为显示战斗职业
兵装库每页可储存35个装备
道具栏可以储存140个道具
玩家下线前召唤的宠物会在再次上线后自动重新召唤,改功能只适用于同一台设备
神殿骑士团理符和普通理符在任务日志中合并显示
修理窗口作出如下调整:
G7暗物质用于修理61-70级装备
显示耐久百分比
新修理窗口
镶嵌魔晶石窗口作出如下调整:
碳化暗物质从镶嵌确认窗口中移除
根据战斗属性的调整做出相应调整
为陆型魔晶石增加了相关内容
成功率为0%时无法按下镶嵌按钮
新镶嵌窗口
联系列表增加如下内容:职业图标,在什么副本相遇
跨服联系列表
针对4.0调整了帮助文字
系统和热键栏过滤器加入界面设置
界面设置过滤器
角色设置新增以下设置:
通用设置-通用-主菜单
启用主菜单按钮可拖拽
界面设置-目标-显示敌人列表
显示进度条
界面设置-角色信息-显示主线引导-当所有任务完成时隐藏
名字显示设置
系统设置增加如下设置:
新增水体反射
下列物件加入界面设置:
任务指示器
职业指示器
宏数量增加到200个,其中100个为账号共享。共享宏中的98号和99号无法设置为手柄的L3和R3键
下列项目加入按键设置菜单
主线引导:主线
主线引导:支线
为DX9和Mac版优化了显示性能
文字指令做出若干调整(略)
增加了新的定型文
增加了新音乐
4.0更新后半小时不活动将会被踢下线,以后会关闭这项功能
添加对特定罗技背光键盘的支持
改变了登陆界面和CG
将数据中心选择界面调整得更容易确认哪个数据中心离你更近(国际服内容国服没有),背景也做出相应调整
点击启动器上的主题将会打开浏览器页面
DX11选项默认开启
武士和赤魔加入单挑死宫排行
PS4版本获得成就将会展示在你的活动中
调整了银色旅行鸟羽毛可以兑换的道具
莫古站增加了直升服务
BUG修正(略)
已知问题(略)
FF14 更新笔记的翻译和其他游戏内容

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