Dota 2 现已支持 Vulkan API,使用的插件不受支持起来究竟怎么样

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《DOTA2》宣布下周支持全新Vulkan API
来源:作者:玄隐责编:玄隐
讯&一名Steam雇员宣布流行的Steam游戏《DOTA2》将在下周迎来一场更新,开启游戏对Vulkan的支持。如果确认属实,那么《DOTA2》将成为Vulkan自2月发布以来首批支持新API的游戏之一。近期SteamDB变化中提到“Dota 2 Vulkan Win64”和“Dota 2 Vulkan Linux64”字样,暗示Windows和Linux版本《DOTA2》将很快支持Vulkan API部署,不过目前还未提及到OS X系统,这是因为实际上Vulkan并不支持iOS或者OS X,因为苹果在推动自家的Metal API。Vulkan由OpenGL官方组织Khronos发布和管理,其竞争对手是微软DirectX 12,DX12在多线程方面比DirectX 11或OpenGL 4.x都要好很多。Vulkan更适合跨多种硬件平台,包括移动手机、主机和PC显卡,此后预计我们将会看到更多Vulkan游戏性表现。
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Copyright (C) , All Rights Reserved.DOTA2今日起支持Vulkan,快来看看你的电脑支持吗?
本文由【天辉夜魇】用心原创发布,转载请联系后台授权,欢迎刀友用力分享~今天良心企业Valve正式推出了官方补丁,让DOTA2支持Vulkan API,大家已经可以通过Steam平台或者国服客户端进行下载和安装。▲ Steam客户端内的更新提示 ▲▌Vulkan是什么?简单来说,Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),可以看作是OpenGL的升级版。它由Khronos Group制作,并于今年2月份发布。▲ 业界大拿Khronos ▲作为OpenGL的升级版,Vulkan能够大幅降低绘制命令开销,改善多线程处理性能,使得渲染性能更快。事实上,作为Vulkan的拥簇,Valve一直致力于Vulkan的宣传和推广,DOTA2也是第一批采用Vulkan API的游戏大作之一,Vulkan也毫不避讳的帖出了G胖的赞美之词:渣翻一下,大意为:Vulkan终于出了,我很欣慰;Vulkan跨平台很吊,便于我跨平台敛钱;Vulkan这么好,大家快来用,气死微软、Apple这些个鳖孙!▌我该怎么用?DOTA2此次更新Vulkan,最大的受益者就是像我这样电脑配置比较低但是信仰比较高的玩家了。在使用Vulkan之前,请首先确定:操作系统为Win7/8/10,或者为Linux显卡为NVIDIA GeForce 600或以上,Windows驱动为365.19版本或更新,Linux驱动为364.19或更新显卡为AMD 7000或以上,驱动为Crimson 16.5.2.1或更新显存2G以上
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