战舰少女r三周年只知道游戏ID且已经实名认证过可以找回账号么?

→ → 战舰少女R伤害受什么影响 影响伤害的要素分析
战舰少女R伤害受什么影响 影响伤害的要素分析
作者:佚名来源:本站整理 11:18:00
战舰少女R中,舰船的伤害时上下波动,受很多要素影响的,那么游戏中伤害会受到哪些要素的影响呢,下面一起来看看吧。一,全局1、弹药余量(每打一个点消耗20%弹药,每次夜战消耗10%弹药,弹药系数按照进入某个点时的弹药余量计算):100%-50%(1) 40%(0.8)
30%(0.6) 20%(0.4) 10%(0.2) 0%(0)2、船损补正:健康(1)中破(0.6)大破(0.3)3、暴击(1.5)小结1、在推图路线预期通过四个点的情况下,道中不能夜战(第四个――一般是BOSS点可以)。竭力避免选择通过大于四个点的路线(不发生战斗的点不消耗弹药,迂回点消耗10%燃料,迂回成功不消耗弹药)2、尽量保持己方船只健康,尽快把敌人的主力舰打成黄/红血,中大破状态下的敌舰威胁大幅降低二,昼战浮动系数(0.89~1.22)开幕空袭目标随机,会产生冗余伤害伤害计算单位为装备栏中的“格”。按照一般CV搭载的4格飞机计算,如果你4格全装的轰炸/攻击机,那么在其中的某格飞机损耗至0之前,每次开幕这条CV能对敌方实施4次(目标随机的)攻击。搭载战斗机的格子不对敌方船只进行攻击。开幕空袭的伤害受到以下因素影响:1、战机类型2、伤害数值3、每格搭载数(的平方根)4、制空权:占据制空权(1.1)制空权优势(1.05)势均力敌(1)制空权劣势(0.95)丧失制空权(0.9)小结1、数值相同的情况下,优先推荐轰炸机。2、由于制空载损/防空载损的存在,只有保证一路的制空优势/占据制空才能使你的CV在到达最终BOSS点时保持战斗力。另外如果每格搭载量过小的话,到了BOSS也是没有伤害的。炮击战伤害受以下因素影响:1、船只火力2、炮击战阵型系数:单纵(1)复纵(0.8)轮形(0.75)单横(0.8)梯形(1)3、航向系数:T优(1.15)同航(1)反航(0.8)T劣(0.65)小结1、在保证适量命中的前提下(等级、好感、装备附带),火力越高越好,当前版本BB及BC唯一应该选择的装备种类是火力为12(及以上)的主炮2、由于复纵阵带来的闪避优势,道中一般采用复纵。到了终点,只要你使用大炮作为主力,请根据BOSS情况选用单纵(属性平均)或者梯形(暴击/被暴击/命中/被命中率提高),DD小队请继续使用复纵。3、请根据索敌+航速对航向的影响配置好舰队/准备好洗面奶,T优/T劣会对战斗的结果产生很大的影响反潜目标计算方法与最早的航空战开幕轰炸目标计算方法类似,不会产生冗余伤害反潜战伤害受以下因素影响:1、带深弹与不带深弹的区别:不带深弹,反潜伤害系数为自身反潜除以3。带上深弹,反潜伤害系数为自身反潜除以3的基础上加30再加1.3×深弹反潜数值2、带声纳与不带声纳的区别:假设不带声纳反潜伤害为A,带声纳,反潜伤害为A×(1+声纳反潜/10)3、反潜的航向系数与炮击战相同小结1、反潜请采用单横阵2、炸鱼最好带1深弹1声纳3、如果只有一个格子建议上深弹三,夜战1、阵型系数:单纵(1.1)复纵(0.9)轮形(1)单横(1)梯形(1)2、夜战中航向不起作用1、BB/BC/BM:火力×浮动系数(1.2~1.8)2、SS/DD/炮潜:雷装×浮动系数(2.4~3.0),敌方装甲削弱(0.6)3、可装备鱼雷的CA/CL:(火力+雷装)×浮动系数(1.2~1.8),敌方装甲削弱(0.6)4、不可装备鱼雷的CA/CL:火力×浮动系数(2.4~3.6)小结1、夜战炮巡威力(比上个版本有所削弱,代表为海伦娜改)依然可观2、部分带夜战技能的船只(譬如绫波)在夜战的伤害相当可观,值得重视以上就是战舰少女R影响伤害的要素分析,更多战舰少女R,尽在跑跑车手游网。
16-01-1516-01-1516-01-1516-01-1516-01-15
共0条相关评论
最新最热相关资源
类型:益智休闲大小:63.4M类型:益智休闲大小:63.4M类型:资讯阅读大小:27.2M
类型:益智休闲大小:63.4M类型:资讯阅读大小:27.2M类型:益智休闲大小:63.4M
安卓苹果应用推荐
类型:益智休闲大小:23.0M类型:益智休闲大小:30.6M类型:策略塔防大小:76.5M类型:益智休闲大小:35.4M类型:益智休闲大小:41.1M类型:射击游戏大小:29.2M
类型:模拟经营大小:109M类型:角色扮演大小:92.9M类型:角色扮演大小:83.8M类型:角色扮演大小:144.8M类型:策略棋牌大小:151.5M类型:角色扮演大小:88.1M

我要回帖

更多关于 战舰少女r反和谐 的文章

 

随机推荐