魔兽世界7.15埃兰的舒缓红玉玉对近战有用吗

魔兽世界7.1埃兰的舒缓红玉评测 魔兽世界7.1埃兰的舒缓红玉简介
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& &7.1中的埃兰的舒缓红玉属性怎么样?适合哪个职业使用?还不是很了解魔兽世界7.1艾兰得舒缓红玉适合什么职业的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
& &1.十字军打击
& &近战技能不会触发,意料之中。
& &2.公正之剑
& &公正之剑不会触发,说好的远程技能呢??
& &审判tm不触发?逗我呢!
& &4.裁决与风暴
& &已知十字军与公正不会触发的情况下,进行的测试,结果发现。
& &裁决与风暴,通!通!不!触!发!
& &5.灰烬觉醒
& &惩戒唯一触发花环的常用技能,第一次伤害与后续dot都能触发,触发几率约10%不到。
& &6.力量祝福
& &已知其他技能不触发花环,我们惊讶的发现,
& &力量祝福的花环触发率超过了10%,伤害也比力量祝福略高。
& &在团本中,考虑平时团本boss力量祝福伤害占比8%,那么花环可能可以提供接近10%的dps,
& &但是这样做的代价是占了一个饰品位,并且需要靠队友,或许急速精通流的惩戒可以试试。
& &惩戒除了灰烬觉醒与力量祝福,其他常用技能均无法触发花环,一般不推荐使用,急速精通流或许在团本boss中可以一试(待实验)。
& &经单体1E测试,急速精通流下正义蓝剑天赋,花环伤害一次占比7%,一次占比3.5%,所以用不用,还是看脸。
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备案编号:沪ICP备号-9&>&&>&> 魔兽世界7.1九大地下城综合推荐
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魔兽世界7.1九大地下城综合推荐
时间: 09:20:19 来源: 编辑:719kadmin
第一章 副本定位放平心态,我们首先分析一下术士的优势所在:恐怖的双线三线能力(永久浩劫毁灭术)全职业领跑的长时间aoe能力(黑眼内爆恶魔术)爆发清理低血量小怪的能力(灵魂烈焰痛苦术)战斗时间在一分钟-三分半的纯单体能力(恶魔箭恶魔术)反思自己的弱点,术士的劣势在于:没有高频移动战能力无斩杀能力恶魔术无短cd单体爆发能力毁灭术无长时间单体能力优劣先摆在这里,我们把大米分成三部分:2-6低层割草:节奏快,偏aoe,秋风扫落叶,boss战比重低。7-9中层速推:要求稳定性,怪物波数分解的多一些,boss战比重上升。10+高层冲刺:要求有默契配合的团队,某些时候用特殊的技巧跳怪,boss战比重很高。根据我们的目的不同,是想要在boss战中打出逆天数据,抑或是迅速通关拿更多箱子,我们的选择都会不同。所谓扬长避短,提前分析环境,把握伤害机会,我们才能更加随心所欲。举个例子,同样是五层艾萨拉,如果队友是熊德神牧浩劫踏风,纵使切了aoe天赋,也抢不到太多伤害,五个人的整体dps都不会太高,反而不如切个偏单体的恶魔箭内爆彼此都舒服;如果队友是暗牧战坦盗贼,那么黑眼内爆A起来,全程伤害就会非常可观。现在术士被诟病最严重的就是没有一套既能aoe、单体又可观的万金油天赋,因此能否发挥出职业优势来,就是区分新手老鸟的主要条件了。作为功能性极强的我们,一定要学会认清队友的能力,团队缺少什么样的输出点,我们就理所当然的去补足缺口。第二章 装备选择装备属性:耐力&智力&急速&其他装等至上 血量提升能带来自信心。圣物选择:毁灭术:混乱箭回片、献祭暴击、献祭伤害、混乱箭爆伤恶魔术:末日伤害、火焰箭伤害饰品选择:一个优秀的术士,aoe阶段和打boss阶段应该使用不同的饰品。Aoe阶段:不稳定的爆炸软泥、笼中恐魔、埃兰的舒缓红玉。单体boss:不稳定的奥数水晶、虫巢、勇气号角、地狱火文书、尖刺之舌、时光碎片取高装等的佩戴。禁用饰品:扭曲之风套装选择:苏玛拉双本头肩套装:卡拉赞项链披风套装:附魔及药水:披风200智力戒指200急速项链 隐匿萨特之印药水:选用最新版的延时之力药水橙装推荐:护盾项链高层很好用。魔力之击束具(大部分时间是无敌的存在,控制点杀的时候请摘下,多跟队友沟通,创造双目标输出条件,能有效提升本体伤害)。辛多雷护腕(清最后波小怪的时候 和号角一起换上,boss战提供的爆发能力异常出众)。循环仪式、灵魂神龛(核心橙,dps提升显著)。第三章 天赋优化给两套恶魔术天赋模板。恶魔模板I(黑眼内爆暗影烈焰):这一套偏重于aoe能力,由于黑眼需要一个碎片,所以第一层选择了暗影烈焰天赋迅速补充碎片,使得节奏不太拖拉。推荐没有橙腰带以及橙肩膀的非洲兄弟们使用。长时间Aoe手法:往怪堆扔古手--暗影烈焰--黑眼--恶魔增效--(恶魔之怒--到四片古手--内爆)--循环由于群体末日大概在12-15s的时候跳出来,会有一波碎片满溢,因此推荐用Doomshards插件监视碎片时间,连打两波古手。爆发Aoe手法:往怪堆扔尽可能多的古手-视小怪低血量阶段一波集中内爆。单体手法:狗、黑眼卡cd使用,每次增效尽可能覆盖更多的宠物,也就是说五片的时候狗-古手-增效是最优的手法。暗影烈焰的用法:纯单体的时候,等两层cd都转好了开始扔,在目标身上的dot剩1-2s的时候(视与怪物的远近)用下一层,这样能完美卡上三层;aoe阶段比较随意,可以用来补片放黑眼放地狱火,或者是前一轮aoe结束时手里刚好一个碎片也没有了,下一波怪可以先打个暗影烈焰然后古手迅速上满末日。恶魔模板2(恶魔箭内爆魔性征兆):这一套相比于第一套模板,更加强化了单体能力;如果有橙肩膀,第一层的免费狗天赋可以让你更快的积攒碎片;如果有橙腰带,推荐在高血量多目标阶段放弃内爆,最大化末日伤害。再给两套毁灭术天赋模板:毁灭模板I(牺牲浩劫):这一套天赋拥有睥睨全职业的2-3目标能力,挨个挂上献祭之后几乎可以无限双目标混乱箭;aoe主要靠恶魔之力,但是主要还是针对一群小怪的高危双目标进行输出,团队作用显著;单体能力中下,尽量避免在多个纯单体boss的副本中采用。毁灭模板2(仆从):这一套天赋拥有上乘的单体输出能力和团队辅助能力;单体战斗只要不超过三分钟都可以排在前面;仆从是我最推荐的天赋之一,视情况多出一个嘲讽、驱散、打断,对通关有极大帮助。在综合的天赋选择上,这里列出几点关键因素:低层速刷的时候,一路跑着飞,小怪带着boss一起开,请点出爆燃冲刺跟上团队节奏。有激励词缀的时候,请点出浩劫复仇天赋,充分利用好双线下血的优势。有狂暴词缀的时候,小怪35%血预读暗怒。有血池词缀的时候,针对那些站在血池上不动并且放技能的怪,恐惧可以让他们回到正确的位置上。有死疽词缀的时候,强烈建议带仆从蓝胖,频繁换嘲可以减轻坦克很多压力。繁盛词缀下,恶魔术表现优于毁灭。第四章 通用技能治疗石:除非痛苦术,不然不建议食用,大红效果好很多。灵魂石:如果有会战复的队友,建议提前把灵魂石绑给治疗或者坦克,2秒多的读条实在不方便应急。恐惧:恐惧在大秘境中并不是一个靠谱的控制手段,持续时间太短,而且会触发比如虫巢的dot。暗影之怒:由于不是瞬发的,而且昏迷时间只有4s,建议作为团队中昏迷链的最后一环。牺牲契约:牺牲宝宝20%血量,生成一个四倍血量的盾给自己,CD1分钟这个技能在有频繁小伤害的场合十分受用,因为在牺牲天赋下,开一次牺牲契约相当于可以吃一次1.6倍自身血量的技能,在当前版本来说,也就是350w-370w。优点是时间短,应对某些Boss的时间轴有奇效。然而劣势也明显,除非提前预知伤害提前开,如果残血再开,那收益就很低;而且当选择仆从天赋时,收益就远低于恶魔皮肤了。不灭决心:40%免伤,免疫沉默打断,持续8s,CD1或3分钟术士的盾墙,由于非常廉价,因此灵活性非常好,开启频率很高。 当一个团队需要术士去战复的时候,一定要养成习惯:&不灭决心+灵魂石&,因为往往术士战复的时候是最脆弱的,要么死的人太远,脱离治疗视角;要么战复的时候Boss正在引导技能(不然那人怎么会死?)。吸取生命:术士唯一的回血手段,低血量时迅速使用。恶魔掌控:魅魔的魅惑和击飞 魅惑在缺乏lr、fs的时候可以用来控制怪,击飞可以打断小怪的读条。而在战场中,击飞的作用更大,有时可以直接把人从悬崖上拍下去。而在做成就时也经常起作用,比如恐轨车站二王成就。小鬼的灼疗和驱散 小鬼灼疗的机制是玩家先损失一部分血量(1%-2%),然后慢慢回复12%血量,它的实际作用不是这回血,而是当你刷低级本无法自杀的时候,先开血跑把自身血量降到2%以下,用一次灼疗主人可以实现自杀。驱散如果设置自动,小鬼只会驱散主人被控制的魔法效果,不过由于它需要消耗小鬼能量,会对输出有所影响,在副本中建议关闭。/cast[@player]烧灼驱魔(特殊技能)地狱猎犬的法术封锁 暴雪对打断的苛刻性每况愈厉,从元首的两组四打断链,到滚滚的五打断链,甚至后面的暴君、索克雷萨、玛诺洛斯、阿克蒙德,都需要安排打断链,开荒时候如果没有生存压力,带狗换得一个法术封锁帮助打断很有效果,也十分能够体现团队精神。恶魔卫士的巨斧投掷 单体眩晕,别忘了恶魔卫士有这个技能,卡cd使用同时能最大化触发橙装&塞弗斯的秘密&的特效放逐术 可以控制恶魔怪和畸变怪,在一些五人副本中有奇效。 对付暗影魔和水元素可以用这个宏:#showtooltip/targetexact 暗影魔/targetexact 水元素/cast [@mouseover,harm,exists][]放逐术/targetlasttarget [help,noraid]奴役恶魔 奴役后可以控制恶魔,某些恶魔有特殊技能,相信打过绿火的你并不陌生,大胖子1键冲锋2键吐息3键回血是不是历历在目?魔法回廊的混沌使者,全程30%急速buff也是十分过瘾的。第五章 九大地下城的综合推荐噬魂之喉天赋推荐 毁灭模板I总计六波左右的2-4目标、两波aoe、以及三个带有add的boss战,毁灭术表现优秀,880装备下全程45-50w如果高层选择这个本,一定要有aoe强力的队友,记住,毁灭术在老一倒下之后才进入优势阶段,清理add的时候,优先挂满献祭然后无限混乱箭泄片。二号boss在每次召唤大怪前给boss挂浩劫,粉碎出现的小怪,尽量不要读混乱箭,很容易读空耽误输出影响心情。海拉起手对中间的触须上献祭,给左边触须挂浩劫,然后对着右边触须输出一波,之后每次出现新的单只触须,直接挂上浩劫,并一直盯着首领框体,等待着新触须的出现,立马双目标输出。P2近战位输出,方便跑位。耐萨里奥的巢穴天赋推荐 毁灭模板I总计13波左右的2-4目标、两波aoe、以及四个带有add的boss战,毁灭术称得上此本vip,880装备下全程42-45w一号boss给boss挂上浩劫,一直盯着新出的小怪打,如果小怪血量很低,尽量不要读空混乱箭。三号boss会周期性的出两只小怪,给boss挂浩劫一只一只去击杀而不是给小怪挂浩劫双目标输出小怪(最大化双目标时间)。守望者地窟 推荐天赋:恶魔模板I总计3波2-4目标、一只大怪、7波aoe、以及四个几乎是纯单体的boss和一个大量add的boss战,选用黑眼内爆天赋,880装备下全程42-45w一号boss如果p2切成了浩劫形态,在抬手瞬间一定要开启不灭决心防止被秒。二号boss永远用吸取生命来骗侵蚀灵魂,并且保持boss在你和折磨宝珠之间。眼球boss在转阶段回来前也要狂搓技能攒满小鬼。高层的石头人boss,第一次开机关建议在第一次出小怪的时候,这样后边还能再开一次。群星庭院 推荐天赋:恶魔模板I总计5波2-4目标、7只单体大怪、3波aoe、以及一个纯单体boss、一个附带大量aoe的boss和一个带有add的boss。很可惜,作为最简单的一个副本,由于包含的输出模式太多样化,术士在这个本的表现欠佳。矮子里拔大个,黑眼恶魔箭天赋略胜其他。根据副本的buff情况不同,这个本无法给出dps参考。二号boss,每次小鬼出现之后对着小鬼古手+内爆,清理的速度会非常非常快。进门第一座桥上的构造体,很多队伍选择不击杀从桥右边绕过去,作为恶魔术士,一定要上马再走,不然宝宝会add。艾萨拉之眼  推荐天赋:恶魔模板I总计3波2-4目标、7波aoe、4只单体大怪、以及两个纯单体boss、一个附带大量aoe的boss和一个带有add的boss。Aoe占比很高,黑眼内爆较优,880装备下全程42-45w一号boss起手不要交黑眼,每次等三只怪聚到一起,用古手上满末日之后再放黑眼。蛇头boss,在66%和33%之前,预留一个黑眼cd,三目标挂末日多线输出。英灵殿推荐天赋:毁灭模板2总计13组左右的2-4目标、3波aoe、4只单体大怪、以及两个纯单体boss和三个带有add的boss,毁灭术vip,推荐带仆从小鬼,这里驱散很重要,给治疗省下很多GCD抬血。880装备下 全程42-45w幻雷者点名的闪电带击晕的技能,被击晕后立马驱散自己防止combo。神王斯科瓦尔德的冲锋,可以用传送门和传送法阵规避掉。奥丁的明光风暴,9层以下都可以开不灭决心硬吃,作为一个小短腿,跑来跑去不值当 。魔法回廊推荐天赋:恶魔模板I海量aoe,中量2-3目标,以及三个纯单体boss和两个带有add的boss,推荐黑眼内爆恶魔术,880装备下全程45-50w这个本,推荐点出恶魔法阵天赋,用于躲蜘蛛boss的闪击、缠绕之网,大蜘蛛的吞噬,科蒂拉克丝的净化仪式。如果要用黑科技奴役恶魔,在使用隐身药水跳怪之前,一定记得解散宠物。黑心林地推荐天赋:毁灭模板I总计12组2-4目标、3只单体大怪、3组aoe、以及两个纯单体boss和两个带有add的boss,推荐牺牲毁灭,880装备下全程40-42w一号boss在夜幕倒计时1s的时候给boss挂浩劫 输出小怪二号boss在纠缠之根倒计时1s的时候给boss挂浩劫 输出小树根三号boss德萨隆在击退之前,尽量站到boss的红圈里,后退的速度会非常慢黑鸭堡垒推荐天赋:恶魔模板I海量aoe,少量2-3目标,以及三个纯单体boss和一个带有add的boss,推荐黑眼内爆恶魔术,880装备下视队友aoe能力,全程50-60w一号boss在50%转阶段之后,留五个片对着新出的鬼上古手,砸上暗怒,再对另外一边的两只女鬼上古手,然后暗影烈焰黑眼,这样最大化女鬼的伤害。建议地狱火全程交给小怪。最后boss,妙用萨其尔的消耗才会伤害爆表,转阶段出buff之后,等待宝宝血量满之后再用第一次萨其尔的消耗。
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7.2萨格拉斯之墓改动内容汇总 定期更新中作者:ploygon|时间: 18:10:00
7.1红玉花环饰品:三系圣骑士触发测试防骑神器
摘要:魔兽世界7.1红玉花环饰品 三系圣骑士触发测试防骑神器:红玉是大米防骑神器,惩戒急速精通流可以一用,沉迷输出的奶骑或许大米碾压可以玩玩。
  埃兰的舒缓红玉作为卡拉赞中一个特殊的饰品,要不要带一直是一个很纠结的问题,有圣骑玩家对其做了测试,测试只统计最常用的技能,实验次数50次以上不触发视为不会触发,触发的技能还统计了花环的大致触发比例
  1.十字军打击
  近战技能不会触发,意料之中。
  2.公正之剑
  公正之剑不会触发,说好的远程技能呢??
  3.审判
  审判tm不触发?逗我呢!
  4.裁决与风暴
  已知十字军与公正不会触发的情况下,进行的测试,结果发现。
  裁决与风暴,通!通!不!触!发!
  5.灰烬觉醒
  惩戒唯一触发花环的常用技能,第一次伤害与后续dot都能触发,触发几率约10%不到。
  6.力量祝福
  已知其他技能不触发花环,我们惊讶的发现,
  力量祝福的花环触发率超过了10%,伤害也比力量祝福略高。
  在团本中,考虑平时团本boss力量祝福伤害占比8%,那么花环可能可以提供接近10%的dps,
  但是这样做的代价是占了一个饰品位,并且需要靠队友,或许急速精通流的惩戒可以试试。
  惩戒除了灰烬觉醒与力量祝福,其他常用技能均无法触发花环,一般不推荐使用,急速精通流或许在团本boss中可以一试(待实验)。
  经单体1E测试,急速精通流下正义蓝剑天赋,花环伤害一次占比7%,一次占比3.5%,所以用不用,还是看脸。
  1.奉献
  在防护专精大概按了两分钟的奉献,惊喜地看到,花环的伤害跟奉献伤害持平甚至更高,在拉群怪的时候效果肯定会更好,同理惩戒与神圣的奉献应该也是同样的效果。
  触发几率这个。。有点迷,并不知道怎么算,总之很吊就对了。
  2.正义之锤、祝福之锤
  不会触发意料之中。
  3.盾击
  不触发。
  4.飞盾
  已知正义之锤不会触发的前提下进行的测试,可以触发。
  说实话我并不是很确定究竟是飞盾本身触发的花环还是神器特质附加伤害触发的花环(并不想洗了去测试),总之会触发就对了。
  单体大约增加飞盾本体的15%伤害,触发几率约10%,aoe的时候估计触发几率更高,伤害也更可观。
  还是很吊!
  5.审判
  同惩戒专精。
  防护的常用技能奉献与飞盾都能够触发花环,并且有显著的dps提升(打了一把单体木桩只比审判伤害低一点),在无常词缀或碾压本非常推荐使用。
  1.审判、十字军打击
  同惩戒。
  2.神圣震击
  震击意料之中的能够触发花环。
  并且触发率达到了20%,我怀疑爆击伤害,或是直接法术伤害,能够更大几率触发花环。
  伤害提升约30%+,但是考虑到震击本身吃审判加成,实际上可能并不会那么多。
  神圣的常用输出技能只有震击能够触发花环,但是考虑到适用性,平时并不推荐带,如果沉迷输出无心治疗的话,应该还不如带dps饰品。
  最后的结论
  红玉是大米防骑神器,惩戒急速精通流可以一用(使用前请洗脸),沉迷输出的奶骑或许大米碾压可以玩玩。
  作者:
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