流放之路能量护盾每秒回复多少护盾可以开正火

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  接下来要给大家分享的是流放之路野蛮人平民后期 剑盾正火28%秒回,希望能给大家带来帮助~  现在85级,7000血,面板物免90%顶了;  目前双神主、终极迷宫、红门已站撸;  最流畅的是,跑试炼的时候完全不用躲任何陷阱 通通不掉血  关键词:  【生命上限】、【秒回】、【红球】、【力量】  生命上限  堆血不多说,绑定大血甲(最好+1大抗),成型预计8000+HP  秒回  天赋能点出11%,升华勇士以后另有2%;  再带两个新版红球戒指,每个0.4%+0.4+0.2%(天赋),相当于每个耐力球+1%秒回;  走11红球神教,现在加起来已经24%秒回了  红球  关于红球说几句废话,给萌新看;  有些人很纳闷,为什么我30000护甲,面板减伤80%,还是被秒?  这就不得不把护甲免伤公式拎出来了:  護甲減免 = 護甲 / (護甲+傷害*12) + 耐力球*4%  换句话说,单次击中的伤害越高,护甲减伤越低;  假设单次受到伤害10000,实际减伤效果只有20%,你还得吃8000伤害。。。  所以堆护甲收益低,且不稳定,红球是硬减免,效果远大于护甲;  11个红球,就是44%物免,我最终刨除护甲有55%硬免,剩下10%留个悬念。  力量  力量是这个BD的伤害来源,目前85级 力量550左右,预计还有100点的空间;  可能你们想到了,武器就是这个:  高力量+钢铁意志  按600力量算,提供了75%全域伤害,还有37%的护甲  ·······技能·······  接来下说说大家比较关心的技能连法和伤害;  三个持续伤害技能:  【正义之火】+燃烧伤害+元素集中+扩大范围  【漩涡】 +钢铁意志+精准破坏+扩大范围  【灵魂吸取】+虛空操作+精準破壞+钢铁意志(LV30)  【正义之火】:普通的正火BD伤害在5W左右,我的具体多少我还没算,等我算完补充在下面,不过应该差不了多少;  【漩涡】:开了正火以后7000+hit,1W的秒伤  【灵魂吸取】:开了正火以后,6000+hit,1.3W秒伤  三个技能加起来预计 7~8W秒伤,一般刷图放【漩涡】就够了,所以伤害预估在6W左右;  注意:宝石等级和Q都不满,70级转的BD,到现在宝石大概17级的样子;  如果能找到好珠宝:  +持续伤  +全域伤害  +力量  +最大生命%  预计成型以后秒伤10W左右。  只能说伤害确实很一般,单刷是足够了的。  ·······核心装备······  既然是正火,11球教,那估计大家都明白的差不多;  血衣、正火盾、大门、红球戒、瓦出+1红球的腰带(注意:不要女王腰,没血量)  还有一件装备比较特殊,推荐一下:  15%力量、高护甲、+1宝石等级都是非常适合本BD的属性  补个装备:  4%秒回 10%硬免  到这里28%秒回就齐全了,59%的硬免也有了。  当然这个项链也不是必须,可以用这个代替:  ·····药水+得红球·····  有人问现在勇士被砍,怎么稳定得红球,换句话说:怎么在受伤之前得红球?  如果不能在受伤之前得红球,说再高的免伤也用不上。  这里就得提到药水组合:  【虫药】+【打宝水】+【德瑞的妙藥】+【滿溢聖杯】+【跑速水】  这个组合有很多细节,值得重点说一下:  【虫药】:喝一口后产生2个敌对的虫子,然后使用 “激励战吼”,能获得2个红球,有四分之一概率满球,  可以喝2口;  【德瑞的妙藥】:也叫三球药,同样能获得1个红球,有四分之一概率满球;  ☆ ☆ ☆ 以上可以解决打BOSS前满球的问题,还能主动延长耐力球持续时间,非常重要。  (如果是打小怪的话,直接用“激励战吼”就能满球)  【打宝水】:提供了6%三抗,没点火抗相当于约1%回血,相当于提供了6%的回血,配合三抗光环:  火抗:95%  电抗:85%  冰抗:85%  【滿溢聖杯】:奉献地面提供了4%的回血,也就是说如果不开正火,面板回血能达到32%,另外能更快的给其他药剂充能也是好的;  【跑速水】:这是为了洗出 解除燃烧,解正火用的。  ·····天赋·······  能穿上装备,就能转BD,一般70级转。  ······正火伤害······  经过计算以后,发现伤害比我预期的要高;  假设一个0抗性的怪,正火秒伤能达到10W。  以下是计算素材:  如果换成集中效应,伤害还会更高。  ·····数个球......  给萌新们数数球,怎么堆11红球:  本身自带 +3球  无情盗贼 +1球  普通天赋 +2球  勇士升华 +1球  红球戒指 +2球  瓦尔腰带 +1球  死亡大门 +1球  这可是11%的秒回,44%的硬免,还有33%的全抗啊。  发个藏身处三围,可以主动满红球:  虽然护甲不到1W,但是面板减伤已经90%了  ·······技能·······  在四阶迷宫陷阱里游泳的视频  /v_show/id_XMTczOTI2MDkyMA==.html  站撸四阶迷宫的视频:  注意BOSS战11红球前和11红球后的效果,11红球以后完全不掉血。  /v_show/id_XMTczOTI0NzE0NA==.html  刷新版T13 烈阳山丘:  地图里箱子爆炸、尸体爆炸都遇到了;站着让跳跳羊踩也不掉血。  /v_show/id_XMTczOTI4MTE0NA==.html<年度最佳ARPG
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HYPER Magazine年度最佳游戏
野蛮人精品[2.4][搬运] [野蛮人][平民][后期]剑盾正火28%秒回,真男人就是硬
原作者mxtang119
现在85级,7000血,面板物免90%顶了;
目前双神主、终极迷宫、红门已站撸;
最流畅的是,跑试炼的时候完全不用躲任何陷阱 通通不掉血
【生命上限】、【秒回】、【红球】、【力量】
堆血不多说,绑定大血甲(最好+1大抗),成型预计8000+HP
天赋能点出11%,升华勇士以后另有2%;
再带两个新版红球戒指,每个0.4%+0.4+0.2%(天赋),相当于每个耐力球+1%秒回;
走11红球神教,现在加起来已经24%秒回了
关于红球说几句废话,给萌新看;
有些人很纳闷,为什么我30000护甲,面板减伤80%,还是被秒?
这就不得不把护甲免伤公式拎出来了:
護甲減免 = 護甲 / (護甲+傷害*12) + 耐力球*4%
换句话说,单次击中的伤害越高,护甲减伤越低;
假设单次受到伤害10000,实际减伤效果只有20%,你还得吃8000伤害。。。
所以堆护甲收益低,且不稳定,红球是硬减免,效果远大于护甲;
11个红球,就是44%物免,我最终刨除护甲有55%硬免,剩下10%留个悬念。
力量是这个BD的伤害来源,目前85级 力量550左右,预计还有100点的空间;
可能你们想到了,武器就是这个:
高力量+钢铁意志
按600力量算,提供了75%全域伤害,还有37%的护甲
&&&&&&&技能&&&&&&&
接来下说说大家比较关心的技能连法和伤害;
三个持续伤害技能:
【正义之火】+燃烧伤害+元素集中+扩大范围
【漩涡】 +钢铁意志+精准破坏+扩大范围
【灵魂吸取】+虛空操作+精準破壞+钢铁意志(LV30)
【正义之火】:普通的正火BD伤害在5W左右,我的具体多少我还没算,等我算完补充在下面,不过应该差不了多少;
【漩涡】:开了正火以后7000+hit,1W的秒伤
【灵魂吸取】:开了正火以后,6000+hit,1.3W秒伤
三个技能加起来预计 7~8W秒伤,一般刷图放【漩涡】就够了,所以伤害预估在6W左右;
注意:宝石等级和Q都不满,70级转的BD,到现在宝石大概17级的样子;
如果能找到好珠宝:
+最大生命%
预计成型以后秒伤10W左右。
只能说伤害确实很一般,单刷是足够了的。
&&&&&&&核心装备&&&&&&
既然是正火,11球教,那估计大家都明白的差不多;
血衣、正火盾、大门、红球戒、瓦出+1红球的腰带(注意:不要女王腰,没血量)
还有一件装备比较特殊,推荐一下:
15%力量、高护甲、+1宝石等级都是非常适合本BD的属性
补个装备:
4%秒回 10%硬免
到这里28%秒回就齐全了,59%的硬免也有了。
当然这个项链也不是必须,可以用这个代替:
&&&&&药水+得红球&&&&&
有人问现在勇士被砍,怎么稳定得红球,换句话说:怎么在受伤之前得红球?
如果不能在受伤之前得红球,说再高的免伤也用不上。
这里就得提到药水组合:
【虫药】+【打宝水】+【德瑞的妙藥】+【滿溢聖杯】+【跑速水】
这个组合有很多细节,值得重点说一下:
【虫药】:喝一口后产生2个敌对的虫子,然后使用 &激励战吼&,能获得2个红球,有四分之一概率满球,
可以喝2口;
【德瑞的妙藥】:也叫三球药,同样能获得1个红球,有四分之一概率满球;
☆ ☆ ☆ 以上可以解决打BOSS前满球的问题,还能主动延长耐力球持续时间,非常重要。
(如果是打小怪的话,直接用&激励战吼&就能满球)
【打宝水】:提供了6%三抗,没点火抗相当于约1%回血,相当于提供了6%的回血,配合三抗光环:
【滿溢聖杯】:奉献地面提供了4%的回血,也就是说如果不开正火,面板回血能达到32%,另外能更快的给其他药剂充能也是好的;
【跑速水】:这是为了洗出 解除燃烧,解正火用的。
&&&&&天赋&&&&&&&
能穿上装备,就能转BD,一般70级转。
&&&&&&正火伤害&&&&&&
经过计算以后,发现伤害比我预期的要高;
假设一个0抗性的怪,正火秒伤能达到10W。
以下是计算素材:
如果换成集中效应,伤害还会更高。
&&&&&数个球......
给萌新们数数球,怎么堆11红球:
本身自带 +3球
无情盗贼 +1球
普通天赋 +2球
勇士升华 +1球
红球戒指 +2球
瓦尔腰带 +1球
死亡大门 +1球
这可是11%的秒回,44%的硬免,还有33%的全抗啊。
发个藏身处三围,可以主动满红球:
虽然护甲不到1W,但是面板减伤已经90%了
。。。。。视频。。。。。
在四阶迷宫陷阱里游泳的视频
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站撸四阶迷宫的视频:
注意BOSS战11红球前和11红球后的效果,11红球以后完全不掉血。
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刷新版T13 烈阳山丘:
地图里箱子爆炸、尸体爆炸都遇到了;站着让跳跳羊踩也不掉血。
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前次于 日 上午2:06:17 由 寻找淡然 编缉最后编辑于日 下午7:48:55
深夜发帖辛苦了!好吧我深夜收录帖子也不容易,哈。
很经典的黑钢正火类防御向BD(天赋过路点方面有个别小瑕疵,不过无妨)。
萌新注意了,这是法术BD,既没有真的拿剑,也不是你们想象的&钢铁汉子拿着剑盾去肉搏的BD&哦。
前次于 日 上午2:05:09 由 寻找淡然 编缉
很好&&&&&&
天赋图最上面没截到,请问是点哪几个?
杀盗贼的任务该怎么选啊?
楼上的,人家要血肯定是
我觉得应该是全杀拿天赋点
他build里写了是拿红球
楼主啊,我看你视频三个光环怎么弄啊?
前次于 日 下午3:21:51 由 六月的芥菜 编缉
" 说:原作者mxtang119
现在85级,7000血,面板物免90%顶了;
目前双神主、终极迷宫、红门已站撸;
最流畅的是,跑试炼的时候完全不用躲任何陷阱 通通不掉血
【生命上限】、【秒回】、【红球】、【力量】
堆血不多说,绑定大血甲(最好+1大抗),成型预计8000+HP
天赋能点出11%,升华勇士以后另有2%;
再带两个新版红球戒指,每个0.4%+0.4+0.2%(天赋),相当于每个耐力球+1%秒回;
走11红球神教,现在加起来已经24%秒回了
关于红球说几句废话,给萌新看;
有些人很纳闷,为什么我30000护甲,面板减伤80%,还是被秒?
这就不得不把护甲免伤公式拎出来了:
護甲減免 = 護甲 / (護甲+傷害*12) + 耐力球*4%
换句话说,单次击中的伤害越高,护甲减伤越低;
假设单次受到伤害10000,实际减伤效果只有20%,你还得吃8000伤害。。。
所以堆护甲收益低,且不稳定,红球是硬减免,效果远大于护甲;
11个红球,就是44%物免,我最终刨除护甲有55%硬免,剩下10%留个悬念。
力量是这个BD的伤害来源,目前85级 力量550左右,预计还有100点的空间;
可能你们想到了,武器就是这个:
高力量+钢铁意志
按600力量算,提供了75%全域伤害,还有37%的护甲
&&&&&&&技能&&&&&&&
接来下说说大家比较关心的技能连法和伤害;
三个持续伤害技能:
【正义之火】+燃烧伤害+元素集中+扩大范围
【漩涡】 +钢铁意志+精准破坏+扩大范围
【灵魂吸取】+虛空操作+精準破壞+钢铁意志(LV30)
【正义之火】:普通的正火BD伤害在5W左右,我的具体多少我还没算,等我算完补充在下面,不过应该差不了多少;
【漩涡】:开了正火以后7000+hit,1W的秒伤
【灵魂吸取】:开了正火以后,6000+hit,1.3W秒伤
三个技能加起来预计 7~8W秒伤,一般刷图放【漩涡】就够了,所以伤害预估在6W左右;
注意:宝石等级和Q都不满,70级转的BD,到现在宝石大概17级的样子;
如果能找到好珠宝:
+最大生命%
预计成型以后秒伤10W左右。
只能说伤害确实很一般,单刷是足够了的。
&&&&&&&核心装备&&&&&&
既然是正火,11球教,那估计大家都明白的差不多;
血衣、正火盾、大门、红球戒、瓦出+1红球的腰带(注意:不要女王腰,没血量)
还有一件装备比较特殊,推荐一下:
15%力量、高护甲、+1宝石等级都是非常适合本BD的属性
补个装备:
4%秒回 10%硬免
到这里28%秒回就齐全了,59%的硬免也有了。
当然这个项链也不是必须,可以用这个代替:
&&&&&药水+得红球&&&&&
有人问现在勇士被砍,怎么稳定得红球,换句话说:怎么在受伤之前得红球?
如果不能在受伤之前得红球,说再高的免伤也用不上。
这里就得提到药水组合:
【虫药】+【打宝水】+【德瑞的妙藥】+【滿溢聖杯】+【跑速水】
这个组合有很多细节,值得重点说一下:
【虫药】:喝一口后产生2个敌对的虫子,然后使用 &激励战吼&,能获得2个红球,有四分之一概率满球,
可以喝2口;
【德瑞的妙藥】:也叫三球药,同样能获得1个红球,有四分之一概率满球;
☆ ☆ ☆ 以上可以解决打BOSS前满球的问题,还能主动延长耐力球持续时间,非常重要。
(如果是打小怪的话,直接用&激励战吼&就能满球)
【打宝水】:提供了6%三抗,没点火抗相当于约1%回血,相当于提供了6%的回血,配合三抗光环:
【滿溢聖杯】:奉献地面提供了4%的回血,也就是说如果不开正火,面板回血能达到32%,另外能更快的给其他药剂充能也是好的;
【跑速水】:这是为了洗出 解除燃烧,解正火用的。
&&&&&天赋&&&&&&&
能穿上装备,就能转BD,一般70级转。
&&&&&&正火伤害&&&&&&
经过计算以后,发现伤害比我预期的要高;
假设一个0抗性的怪,正火秒伤能达到10W。
以下是计算素材:
如果换成集中效应,伤害还会更高。
&&&&&数个球......
给萌新们数数球,怎么堆11红球:
本身自带 +3球
无情盗贼 +1球
普通天赋 +2球
勇士升华 +1球
红球戒指 +2球
瓦尔腰带 +1球
死亡大门 +1球
这可是11%的秒回,44%的硬免,还有33%的全抗啊。
发个藏身处三围,可以主动满红球:
虽然护甲不到1W,但是面板减伤已经90%了
。。。。。视频。。。。。
在四阶迷宫陷阱里游泳的视频
/v_show/id_XMTczOTI2MDkyMA==.html
站撸四阶迷宫的视频:
注意BOSS战11红球前和11红球后的效果,11红球以后完全不掉血。
/v_show/id_XMTczOTI0NzE0NA==.html
刷新版T13 烈阳山丘:
地图里箱子爆炸、尸体爆炸都遇到了;站着让跳跳羊踩也不掉血。
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换了BD 我为什么没有伤害啊
老板写的对萌新不是很友好。像那个大门我就查了半天最后知道是鞋子,国服卖2崇高。还凑合。耐力球的戒指是叫冈姆吧。
还有技能的连接。那个小人的光环我也查了半天。才知道一个元素净化。还有图片里有个小人的技能到现在我还没找到是啥。问了好几个群没人鸟。
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本网络游戏适合年满18周岁以上的用户使用;请您确定已如实进行实名注册,为了您的健康,请合理控制游戏时间。  3.0的心灵升华(以下简称MoM)轻轻的改了一个字功能性就大幅的提升(移除"击中时").意思是不管是什么伤害, 只需是伤害都可以抵消,改动后的MoM效果如果,怎么搭配技能使用呢,下面给大家详细简介一下POE3.0版本本中的MoM。
  大家都晓得, 3.0的MoM轻轻的改了一个字功能性就大幅的提升(移除"击中时").意思是不管是什么伤害, 只需是伤害都可以抵消.
  那么马上有人把主见动到正火上.
  但是也很多人马上发现, 虽然点出MoM后初期正火变的好开到不行, 但後期要維持不簡單.
  这边解析一下. 65等前(不拿凤凰盾)开正火所需的生命/魔力秒回.
  还有成形后拿凤凰盾开正火所需的生命/魔力秒回.
  这边不议论圣宗额外10%, 或是MoM衣服的额外10%效果. 后面会讲为什么.
  配合新的万神殿, 蜘蛛神魂=减少5%遭到持续伤害, 火羊男神魂=移动时减少5%遭到火焰伤害.
  一共是减少10%.
  52等前想开火炕= 75+1(火炕光环)+1(天赋) =77%
  正火烧90%生命.
  0.9x0.23x0.9=0.1863 = 每秒烧18.6%生命
  点了MoM,每秒烧13.04 %生命,每秒烧等于5.59 %生命的魔力.
  52等后想开火炕= 75+2(火炕光环)+1(天赋)=78%
  正火烧90%生命.
  0.9x0.22x0.9=0.1863 = 每秒烧17.8%生命
  点了MoM,每秒烧12.47 %生命,每秒烧等于5.34 %生命的魔力.
  65等后想开火炕= 75+3(火炕光环)+1(天赋)+8(凤凰盾)=87%
  正火烧90%生命.
  0.9x0.13x0.9=0.1053 = 每秒烧10.53%生命
  点了MoM,每秒烧7.37%生命,每秒烧等于3.159%生命的魔力.
  现在来议论回血
  剧情选择欧克+1%秒回血简单暴力.
  天赋选圣堂或是蛮横起手50点天赋就可以点到11%秒回血.
  50点天赋最快几等可以拿到? 配上剧情大约43等
  以下还有几个如果前期很想开正火可以用的
  新生之徽+3%秒回血7等可用
  塑型者之籽+2%秒回血16等可用
  老头跟蛮横人小点升华各有~1%秒回血
  (现在前两个升华迷宫真的简单到爆炸...)
  拿到凤凰盾跟至少17等火炕光环后, 点了MoM下你每秒只烧7.37%生命.
  你只需有点些回血不太可能开正火会扣血.
  像我秒回血是天赋11%升华1%欧克1%
  额外的, 判官奉献地板4%, 鞋子附魔1%(最高2%)
  所以是最高是19%, 扣掉正火消耗, 净秒回血是11.63%.
  在来就是主角, 秒回魔力. 由于点了MoM下你除了要确保要至少有净回魔以外, 还要有额外的被动/自动回魔手段不然被打几下魔直接空.
  解决技巧方法有几种,
  1.喝魔力药水, 前期好用, 但后期不实际, 由于你要确保你魔力一直是满的.不是等到受伤了才要补.
  2.百分比的遭到伤害4秒内获取得到为魔力. 经过一次nerf后这个已经不是瞬间回复, 而是四秒内回复. 效果差了很多, 尤其是持续遭到大伤害时没人在给你四秒的.
  3.新版本MoM衣服,直接给基础1%秒回魔力,加上大量的魔力.虽然最大魔力跟魔力回复都大幅度提升,但是"反作用"就是额外10%MoM效果, 妳血量上去后圣宗的额外10%跟这件的10%都会让你回魔有压力 .我是觉得玩的很保守的这件衣服不错.由于正火最终是看血量来伤害,你衣服穿这个重要的血来源少了,伤害会打很大的折扣.
  4.判官奉献地板, 这是我觉得解决魔力回复最好的措施. 由于3.0版本的判官这个升华有被buff, 现在除了每秒回复4%生命, 还有6%的ES还有魔力. 这里的魔力是基础魔力回复, 也就是6件MoM衣服的基础回魔效果.
  天赋上, 我把女巫/老头然后延伸到旁边然后最后到蛮横人还有决斗区,
  可以点出+~215%魔力回复速度.
  物品上, 戒指两枚各50+%,项链建议用蓝珍珠项链(48%~56%回魔),项链词缀50+%.
  这样物品就至少有~200%(权杖或是匕首武器还可以再50+%如果你还觉得不够).
  所以共是~425%回魔速度.
  (物品(两个戒指一个项链一个武器)最高可以有~332%回魔速度.)
  总魔力来说, 设备上的魔力词缀应该都很便宜(通常都会多一个前缀, 你就可以打上+魔力).
  以我的机体来说, 没有特别挑有加魔力的我的总魔力也有2500.
  所以2500魔力, ~460%回魔速度站在藏身处只开光环有多少回魔?
  ps我一个戒指还是带燃焰(没有回魔速度)
  站着也有337每秒回魔.
  那如果被怪物打/喝奉献地板水, 回魔有多少?
  由于奉献地板大量的基础回魔比例, 所以魔力秒回可以到每秒1330.
  目前才77等, 加上设备没有选加魔力, 估计85等+设备有2件设备有至少+60的魔力(含智力).
  总魔力会到3000, 也就是说被怪打/喝奉献水后的秒回魔力会有~1500.
  总魔力3000的话, 可用魔力会有~1800(加上火炕+回魔光环).
  接下来就来讲到到底多少魔力叫做够.
  适合的生命/魔力比例到底是多少.
  既然点了MoM那是不是魔力越高越好? 不是
  首先, 要了解MoM是把30%的血承受伤害用魔力来抵.
  所以,在回魔速度足够的情况下, 你的可用魔力不需要超过你的最大生命的43%.
  这个奇怪的43%是怎样来的?
  假设你的血刚刚好有700,魔刚好有400.
  承受了一下伤害, 1000. 分别魔力承受了300 血承受了700.
  刚好死掉,但是你的魔力承受了30%伤害完还剩100,但是你已经死了 .你有再多的魔力有保不了的你命.
  300/700=0.428
  要留神的是这边说的是可用魔力, 不是最大魔力, 要记得把光环保留的扣掉.
  像如果你血量6000, 你的可用魔力不需要超过2580. 如果出现了可以一棒打空你6000血的伤害, 你超过2580可用魔力也没用.
  以正火来讲, 又要点血又要点魔力是有点难, 我测试了
  大概80等正火点法可以点出227%魔力(还有225%回魔)跟200%血量.
  我现在的血量魔力是(可用魔力1400).
  设备挑一下魔力, 天赋到85等大概是魔力(可用魔力1800)
  这样来说6700的血量等于有8400坦度. 如果不开火炕 (完全可行,真的)则有9500血量的坦度.
  不开火抗光环生命烧9%, 魔力烧生命的3.8%.
  6700血来讲就是每秒烧魔254, 以我不喝水只开回魔光环有334回魔来讲绰绰有余.
  ps我秒回生命有~1300.
  以正火MoM来讲,结论就是, MoM正火前期好开非常非常多,升华如果不选判官你可能需要选欺诈师不然你魔力非常容易干. 大后期,MoM正火的伤害输纯血正火,坦度跟续航力则是赢纯血正火 (由于纯血只靠秒回血, MoM正火魔力回复也算续航力).
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玩家网www.wanjia.la版权所有流放之路3.0贵族65级开正火BD详细介绍
流放之路3.0贵族65级开正火BD详细介绍。本次小编给大家带来的是流放之路3.0贵族65级开正火BD介绍,应该有不少小伙伴感兴趣,那么接下来就跟随小编一起来看看流放之路3.0贵族65级开正火BD的详细内容吧。希望能给玩家们带来帮助。
一,前言:
你需要先打到第3章神权之塔任务,在塔里救出贵族,才能建立贵族人物。
生存能力高不容易猝死
清小怪速度比较快
操作简单,刷T15靠散步
大部分图都可以打,只要你站得住,它迟早被你烧死不是么
终极迷宫游泳
开荒时除非绑定特殊装备,不然不能用正火技能练级
打BOSS比较慢,不能秒杀
无法回复不能打(也许调整些装备就可以了)
二,正义之火:
介绍BD前先要了解此技能即正义之火
正义之火属于很老的一个体系,这个体系一点也不陌生。
1,你必须要满足的
正义之火是一个燃烧自己的同时燃烧光环范围内敌人并造成火焰伤害的技能(图2),在装备和天赋不达标时开启将会在很短时间内将自己血量燃烧至1点同时正火自动关闭。所以既然是火焰伤害,我们首先要保证自己的火抗上限达标来降低正火对自己燃烧的伤害,之后提高每秒回复生命来抵消正火持续掉血伤害的同时还能有很高的自我回复能力。
2,你之后要提高的
正义之火的伤害来源很特殊,虽然是火焰伤害但它并不会点燃怪物,不会。(关于点燃和燃烧这两条百科请自己查阅)同时它不会击中怪物,嗯不会。所以一切法术附加x-x点伤害的属性(俗称法术点伤)对于正火都不起作用。
能够加成正火伤害的属性有且只有以下几条,自身最大血量,元素伤害,火焰伤害,燃烧伤害,持续性伤害,范围伤害,以及降低怪物抗性的技能。(顺序不分优先级,至于类似X点生命提高可以大于X%火焰伤害提高的优先级,我没研究过,还是请数据专家来总结吧)
特别说一下火焰穿透,因为正火并没有击中怪物,而穿透必须在击中后才能生效,所以火焰穿透不对正火起作用(20品质的火焰穿透宝石增加10%火焰伤害,但提高甚微,不在我们的考虑范围内)
所以我们提高伤害的选择很有限,即在提高之前提到的几条属性的前提下,降低怪物抗性。
三,天赋:
了解了正火的习性之后是我们87级的天赋,剩余13点自己发挥
几乎所有每秒生命回复点数,高达近200%生命最大值。
85%火焰伤害+100%燃烧伤害+28%持续性伤害+39%元素伤害
升华:先向刺客进阶欺诈师方向点,向上点暗影刺客之道,向左点老头进阶判官。
盗贼全杀拿2点天赋
练级时建议65级之前点出更多的每秒生命回复天赋
开荒可选技能(6L优先级顺序)
1,刀刃风暴-施法回响-物理转闪电-精准破坏-附加闪电伤害-增大范围
2,先祖战士长图腾-近战物理伤害-附加火焰伤害--快速攻击-无情-增大范围
其实想带什么技能就带什么,喜欢哪个带哪个。法系就带精准破坏,施法回响,附加闪电。物理技能就带附加火焰伤害,近战就带近战物理伤害,快攻。
光环:法系带雷霆或愤怒+寒冰之捷或者闪电之捷
物理带憎恨+火焰之捷
抗性不够带元素净化,护甲不够带极地护甲。
练级的同时你需要练的技能宝石(可以放在第2套武器栏里,按X可切换,同样可以增加经验给这些宝石)
正义之火(蓝),火焰净化(红),活力(红),易燃(蓝)
四,技能:
受伤时释放1级(红)-不朽怒号3级(红)-刀刃风暴1级(绿)-虚空刀雨1级(绿)
极地装甲20级(绿)-诅咒光环20级(蓝)-易燃20级(蓝)
火焰净化20级(红)-受伤释放20级(红)-召唤石巨魔像20级(红)
正义之火20级(蓝)-增加燃烧伤害(红)-元素集中(蓝)-增大范围{或}集中效应20级(蓝)
重盾冲锋1级(红)-跃击1级(红)-护体20级(红)-快速攻击20级(绿)
这些是装备成型后的技能连法,未成形时可以不拘小节一点。
五,装备:
火焰伤害,生命,附魔选择增加正义之火40%伤害最佳
女王杖 132%元素伤害
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