战争于文明为什么罗马2全面战争争不能换人

[魏连东][伪安利]水区玩文明的和P社四萌的那么多,没有喜欢全面战争系列的同好吗?
《全面战争》是由The Creative Assembly开发的一款回合策略与即时战术相结合的电脑游戏,于2000年发行。战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。全战的游戏模式是回合策略和即时战术相结合,在游戏的大地图上进行的是游戏的回合策略部分,这部分游戏内容可以说是简化版的文明和P社四萌。和P社四萌一样,用的是真实的世界/欧洲地图,和历史上的地域、势力划分。在大地图上进行的工作是修造建筑,招募军队,与别国进行外交(外交选项相对还是比较多的),研发科技,调整税率,宗教管理,政府人员管理(甚至进行革命)等等,当然红脸绿脸人民满意度这个设定也是有的。和文明一样,这些事务也是以回合来进行,处理完当前的事务以后,就可以点击下一回合让游戏进行,电脑行动。不同于文明系列的是,文明系列的战斗直接在大地图上进行,而全战系列,部队行军仍是在大地图上进行,但是双方部队遭遇或者是指挥部队攻城守城时,则进入即时战术模式。又不同于传统的即时战略的是以下几点。一,传统即时战略在一局游戏里自己采矿造建筑造兵,而全战造建筑造兵的过程则是在大地图上的回合模式里,你是用你已经制造好的固定数量的部队和敌方进行一场即时的战斗,在这个战斗中没有造兵的过程。二,即时战略游戏通常是以一个人为一个单位,而全战系列的单位则是一个方阵或者说一个小队,根据兵种不同一个单位的士兵数量各有不同,如帝国全面战争里基础的列兵是120人一队,骑兵是45人,炮则是4门16人一组等。三,引入了士气因素和疲劳因素,以及根据人数增减,一个单位的战斗力是随时变化的。而全战系列的海战玩法也相当有意思,如帝国全战的风帆时代战列舰战斗,侧舷对敌,抢T字头,甚至风筝等战术。现在主流的玩家还比较多的全战系列主要有以下几作。一,经久不衰的中世纪2全面战争,顾名思义描述的中世纪的欧洲,这是目前mod最多玩家最多的一作,虽然画面有些落伍,不过因为各种mod的魔改,还是相当好玩的,喜欢冷兵器的玩家可以一试。二,帝国全面战争及拿破仑全面战争,系列里相对异类的一作,是楼主最爱的一作,第一次把热兵器加入了全战,排枪对射[del]排队枪毙[/del],火炮互轰,战列舰侧舷齐射,实在是男人的浪漫。这一作也是系列地图最大的一作,有欧洲,北非,北美和印度,派系也是相当之多。有些有趣的玩法,比如绅士决斗,首都革命换政治制度等。资料片拿破仑全面战争,以拿破仑意大利、埃及、欧洲大陆征服为主线,系统也有一些新的变革。三,幕府将军2全面战争,鬼子的战国时代,由于楼主不是很感兴趣,并没有玩过,后续资料片武士之殇也是冷兵器和热兵器的结合,有些新奇的设定。四,罗马2全面战争,最近最新的一作,画面相当不错,各方面设定也有优化,罗马时代的战争。发几个视频吧,全战15年
[del]不知道能不能看[/del][flash]http://www.acfun.tv/v/ac1785570[/flash]楼主个人最喜欢的帝国全面战争,开场动画找不到了,找到这么个MV[flash]/video/av3029023/[/flash]拿破仑全面战争的开场动画[flash]/video/av812765/[/flash]
[s:ac:晕]最新的2作都感觉不太好玩,不知道战锤会怎样
我最喜欢拿破仑全战
不太喜欢。。。。。。 玩不太来
就被对面弓箭手放风筝。。。
几个版本都试过。还是觉得中世纪全面战争最好玩
[quote][pid=18626,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3163663]黑皇帝[/uid] ( 22:04):[/b][s:ac:晕]最新的2作都感觉不太好玩,不知道战锤会怎样[/quote]帝战吧变革mod的作者?[s:ac:惊]
冲着全面战争的名气买了罗马2,感觉玩不下去。。。场面还是蛮宏大的,但是操作对我来说就略蛋疼了,习惯了RTS、三国志系列那种点哪立刻去哪的操作,玩这个十分不习惯,列个阵蛋都快碎了。。。。
操作方式介于临场指挥真实性和便捷之间,总有种吃力不讨好的感觉
最近两作不好玩啊,罗马2我玩的最少还有一百多小时,阿提拉二十个小时都不到就玩不下去了,画面虽然越来越好,但是总觉得越来越繁琐越来越难上手,就拿阿提拉来说,玩东罗西罗起手十几个小时都没研究透怎么造建筑,哪像以前那么简单有什么造什么就好了嘛~~~~~~
[quote][pid=18626,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=126719]pgmt[/uid] ( 22:12):[/b]最近两作不好玩啊,罗马2我玩的最少还有一百多小时,阿提拉二十个小时都不到就玩不下去了,画面虽然越来越好,但是总觉得越来越繁琐越来越难上手,就拿阿提拉来说,玩东罗西罗起手十几个小时都没研究透怎么造建筑,哪像以前那么简单有什么造什么就好了嘛~~~~~~[/quote]阿提拉其实我一直没下,不过罗马2还算可以,就是计算粮食略蛋疼最喜欢还是帝战,不过帝战的战略是简化了不少
签名的机器太垃圾,只能跑跑欧陆风云4了。[s:ac:擦汗]
我同学当年玩的时候电脑不好设置开得低。然后系统通知敌军援军就要抵达!结果过了N回合还是没来。后来才发现是战场人数设置过低,援军进不来……
[quote][pid=18626,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3434399]凄惶之月[/uid] ( 22:15):[/b]阿提拉其实我一直没下,不过罗马2还算可以,就是计算粮食略蛋疼最喜欢还是帝战,不过帝战的战略是简化了不少[/quote]内政上我个人还是觉得最喜欢也最好上手是中世纪2,感觉从帝战拿战起就觉的内政上就越来越歪,到了幕府2越来越变本加厉开始像三国志文明学了,尤其是到了罗马2和阿提拉,
就这个1400小时了[img]./mon_/414_561bc169b5a53.jpg[/img]
最好玩还是中世纪2。帝国,拿破仑陆战比较无聊,不过海战很好玩,画面也很震撼。村长2(包括资料片)就不说,兵种没特色不说,DLC平衡也一塌糊涂。ROME2优缺点都很明显,以省为单位的经济体系的确有点创新,但是小城没城墙你是闹那样??哪怕给个低级别的城墙也比没有好啊。还有就是事务官过强悍,完全喧宾夺主了,叫事务官:全面战争也一点都不为过了
有啊 我从罗马1开始玩的
[quote][pid=18626,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=126719]pgmt[/uid] ( 22:18):[/b]内政上我个人还是觉得最喜欢也最好上手是中世纪2,感觉从帝战拿战起就觉的内政上就越来越歪,到了幕府2越来越变本加厉开始像三国志文明学了,尤其是到了罗马2和阿提拉,[/quote]因为我其实是最早偶尔玩过两次中世纪2,但是觉得不好玩就没玩下去,从帝战开始入的坑,所以习惯了帝战的设定,反而觉得中世纪2的特别反人类,比如建筑不能同时造要排队,以及补给系统等
幕府将军2比较适合新手(我)
现在全战有网游版了。
[quote][pid=18626,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]gundam99998[/uid] ( 22:19):[/b]最好玩还是中世纪2。帝国,拿破仑陆战比较无聊,不过海战很好玩,画面也很震撼。村长2(包括资料片)就不说,兵种没特色不说,DLC平衡也一塌糊涂。ROME2优缺点都很明显,以省为单位的经济体系的确有点创新,但是小城没城墙你是闹那样??哪怕给个低级别的城墙也比没有好啊。还有就是事务官过强悍,完全喧宾夺主了,叫事务官:全面战争也一点都不为过了[/quote]中世纪的玩家确实一直最多。帝战陆战我还是蛮喜欢排枪对射的。确实一个小城其实在现实里还是蛮大的一块地域,没城墙说不过去,可以把现在的小城地形作为随机遭遇地形之一热门搜索:
当前位置:&&&&&&从棒子到坦克 《帝国OL:全面战争》文明迭代
从棒子到坦克 《帝国OL:全面战争》文明迭代
时间:作者:游戏厂商来源:小皮网
  据各大手游厂商Q2、Q3上线游戏分析,SLG大型策略手游比重增大,玩家对于SLG的喜爱和需求也在逐步增加。益玩游戏投其所好,近日将上线一款正统帝国时代手游《帝国OL:全面战争》,不少帝国迷表示非常期待,那么这是一款什么样的游戏呢?
  《帝国OL:全面战争》是一款以帝国时代为背景的大型战争类SLG手游,在延续帝国时代经典的同时,为大家定制化制作的手机游戏。在游戏中,玩家不仅能看到熟悉的兵种和场景,也能体会到战争的刺激和征服世界的快感。
  在帝国时代的大背景下,这款游戏的特色系统自然是文明的发展,玩家将在游戏中成为一国之王,花费各种资源培养自己的王国,发展文明。从石器时代到帝王时代,随着时代的进步,兵种和实力都将飞速提升,玩家也将享受到鸟枪换大炮,棒子到坦克的成就快感!
  在经营养成的同时,战争自是不可避免,大型战场、王国PK、文明之主、联盟乱战等等丰富的竞技系统等待玩家体验,如果想要获得更多的胜利,找个好基友、软妹子,再找一帮志同道合的伙伴一起征战天下是个不错的选择。
  经典二十年,帝国荣光再度复苏,《帝国OL:全面战争》即将上线
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类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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汉匈全面战争,自己城池(本地文明)怎么升级,没人会吗?
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游民平民, 积分 47, 距离下一级还需 53 积分
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在线时间7 小时
急阿,行伍和将帅技能到达4,是什么意思。
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游民平民, 积分 22, 距离下一级还需 78 积分
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统御到达4 建造到达4能升本地的文明&&到达7的话就能升其他文明
Powered by战争与文明手游开启军团策略对战
战争与文明手游军团策略对战什么时候开启?这篇是关于战争与文明手游开启军团策略对战,希望可以帮助到你们。全面战争是《战争与文明》独创的大型团战玩法,双方将在世界地图上以红蓝阵营划分展开战斗,联盟成员可进行兵力支援或申请直接参与战斗。目前开放的模式为5v5和10v10模式,而据悉在公测国服还将推出50V50的超大军团作战。全面战争是争夺最强联盟,获取海量资源的舞台,在玩家文明发展达到铁器时代时便可修复联盟大门解锁联盟功能了参与全民战争。在联盟界面中,勾选参加全面战争便可进行全面战争的报名了,在这之前需要还建设指挥所,指挥所是全面战争收集资源的建筑,同时也能在领土遭受攻击时生产出该文明的特色兵种进行防御。全面战争开启时,参战联盟成员可自由选择敌方据点进行攻击,双方联盟在世界地图上拥有各自的据点,据点数等同于参战人数。在一定的时间内,各自成员互相征伐,全面战争结束时取得战争星数多的联盟获胜,将获取大量资源奖励。全面战争是衡量一个联盟强弱的战场,也是个人获取联盟地位和海量资源的地方,其不仅考验领主个人整体的军事实力,也同样考验着联盟成员之间的配合协同,策略十足,类似田忌赛马等策略手段数不胜数,想要获得最终的胜利,那便需要整个团队的团结配合。这是属于王者之间的对局,超大军团作战来袭,海外策略巨作《战争与文明》等你体验!
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