求找一个游戏,以刀剑神域游戏电脑版为主题,开局可选桐人(范围攻击)亚丝娜(单体高输出),不是刀剑神域游戏电脑版黑衣剑士

刀剑神域之到此一游_夫妻(桐人,亚丝娜)的战斗(二更)补昨天_起点中文网_小说下载
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夫妻(桐人,亚丝娜)的战斗(二更)补昨天
  亚丝娜来到了这里。把boss巨猿的攻击弹开。帮助了默言。  boss巨猿红雪血状态时竟然召唤出三个小猴子。然后丢掉单斧,拿出了双斧头。然后一声怒吼。血量跟桐人此时一样。都是一管血,可是绿色的血管。  小猴子向默言和桐人袭来。默言现在是红血状态。自然在观战了过去。桐人攻击小猴子。亚丝娜只能与boss单挑。  小猴子都非常地难缠。桐人一攻击它们。它们就一个把仇恨值锁定桐人。  亚丝娜攻击boss也非常的艰难。她现在的实力只不过是初期而已。速度和武器没有后期那么强大。现在不行。不给也好歹是一个玩家。能尽到一定的实力。不过对付这个boss巨猿也是亚丝娜的选择。选择提升实力吗?  boss巨猿的技能多了两套,实力也今非昔比。两套技能不详。亚丝娜也紧皱眉头。boss战在没有攻略情报的情况下。根本毫无胜算。她看向桐人。桐人此时还是被猴子追赶着。十分狼狈不堪。桐人的剑微微泛起绿光。看起来准备使用剑技。亚丝娜看着桐人。心里那个柔弱的小女孩瞬间被撕碎了。她要打败boss。可是boss有着可以与第一层boss地精领主平起平坐的实力。当初在攻略第一层boss地精领主的时候。如果不是桐人的突然提醒。估计化为碎片的不止亚丝娜身上的黑色斗篷。估计本身都要命丧黄泉。  亚丝娜心里十分沉重。可是还没有容她多想一个字的时候。boss巨猿一声大吼。亚丝娜周围的树木都向她这边猛攻来。亚丝娜的短裙也随着风飘起来。她跳起来。比桐人还要灵敏的身躯。踩到树枝上。十分轻盈。亚丝娜把树向后面用力一蹬。借用后坐力渐渐冲向boss。无数的树木和岩石向她袭来。她只是轻松地用普攻击碎或弹开。  与此同时。桐人正在狼狈不堪地逃窜。猴子太能追了。桐人手上的剑蓝光四起。一阵怒吼。攻击猴子三个一下。然后转到后背攻击。慢慢这样持续。三只猴子身上全是大小不一的伤痕。它们身上的伤口突然化为一道道碎片。它们的脚下有一个四字斩的标记。猴子死亡。  亚丝娜冲向boss巨猿。boss巨猿一阵震地。亚丝娜被弹开。HP值渐渐到了黄色。冲击波使亚丝娜睁不开眼睛。失败了吗?她心里默默想到。看来要多多练习了,但是以后估计没机会了。  “亚丝娜!!!!”桐人大叫一声使亚丝娜恢复了神智。  “桐人…………君。”亚丝娜睁开眼睛。仿佛这个男子是自己的天使一般。她有种莫名的感觉驱使着他。  “快点……快点抓住我的手。”桐人伸出手。亚丝娜也伸出手。boss巨猿应该是单身狗。一阵怒吼。亚丝娜和桐人要被弹开。亚丝娜的血量渐渐消散。  要死亡了吗?  
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各女主角介绍 :
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亚丝娜:血盟骑士团副团长。因剑技华丽,有著闪光之名。温柔而坚强。
莉法:桐人的妹妹因為某些原因进入SAO的少女,和ALO一样有著精灵的姿态。
西莉卡:少女驯兽师,操纵名為毕娜的小龙。
莉兹贝露:少女锻造师。擅长使用片手锤。
结衣:桐人和亚丝娜的孩子,在浮游城22层的森林捡到的幼女,实际上是观察玩家精神状态的人工智慧MHCP001。
斯託蕾雅:原创人物,76层后与桐人相识并经常一起行动的少女,似乎比桐人年长。
诗乃:GGO乱入,使用弓箭、短剑。
特殊词汇 :
STR 力量值 STR越高会增加攻击力
VIT 耐力 VIT越高会增加防御力
AGI 敏捷 AGI越高会增加迴避
DEX 灵巧 DEX越高回增加命中
DROP 掉宝率
CRT 爆击率
ヘイト 仇恨 分為4Rank Rank越大容易被断招
リジェネ 回复 分為sp回复/hp回复
カウンター 反击 可以格档攻击/技能
先从任务讲起 任务分為三种分别為採集、狩猎、掉落,採集為到达特定地图看到画面上有发光物去点他会收集到,(一定机率也会收集到另一种的【换金】物)。
註 : 换金物可卖给商店换钱 卖给【艾基尔】会多一些,狩猎顾名思义 就是狩猎怪物到达一定数量。
註 :特殊Boss任务 94 96 97 蜘蛛 蜘蛛 龙 那三隻用卡点的方式之后开奥义技能打死
第一隻 红蜘蛛卡柱子之间
第二隻 蓝蜘蛛卡桥
第三隻 红龙卡迷宫房间与房间之间的小通道
掉落為打完特定怪物掉落的【换金】物:
Rank : 分為5阶级此指亲密度;
Rank1 :可以触发个人CG及特殊道具 支线任务 换衣服 还有跟亚丝娜结婚((这才是我的目的;
Rank2 :可以对话、逛街、组队、送武器 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank3 :可以对话、逛街但不能组队 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank4 :可以对话但不能逛街 触发信件任务 可以增加Rank;
Rank5 :只会跟你打招呼不能对话 若触发信件任务 可以增加Rank。
註 : 路人我没有试过可以组队或是CG结局 但是可以逛街,斯托蕾雅 不能组队 好像是因為他是npc的关系也同时是【最后Boss】。
信件任务:分為三种,升级,讨伐,收集。
前两者只要杀怪就可,最后的收集杀完怪跟带队长的标示的人进行对话才可以完成任务。
提升Rank的方法 :
1.在战斗中多喊nice 【按RR】 就是让她掉满【贞操】 ((误 是音符啦!
2.在商店街买600柯尔的商品或是你【钱多】可以买1000柯尔甜甜圈((被打~;
3.跟女主组队后在各商店街的店面晃 看他出现黄字跟她说话用【ORR】的方式提升他Rank;
4.触发meil的任务(R+L+口)解完任务后Rank值大幅提升 也会触发支线剧情。
占卜师 :&花个小钱占占卜 会得到一些【常时发动】的效果有著:
1.经验增加
2.各能力增加/减少(STR AGI VIT DEX)
3.金钱增加
4.爆击率上升
5.多重攻击率上升
6.sp回复量+5
目前发现到这样 之后发现会补充 比较常见得只有2.害我不知道该不该占卜阿 ...
註 : 占卜完会加Rank值
攻略迷宫说明 :
游戏中攻略到每一层迷宫后会遇到Boss的部屋,会触发打Boss的事件,要开会议打Boss条件有三种。
1.触发到达Boss房间;
2.完成npc指定任务 并且回报 (这有可能是採集、狩猎、掉落);
3.在迷宫或是丛林洞窟中击杀特定怪物。
完成以上三项就可以触发Boss会议
Boss会议 : 开会议中可以选择你要组队的女角或是克莱因or自己一个人。
註 : 81层才可以自由选择,克莱因要让他组队要先让他的Rank变成亲密、斯托蕾雅不能组队,打Boss中会有6个AI帮你打(虽然都是打虚的 不过会被抢LA 这点要注意),LA= Last Attack。
Boss评价 : 分為5种阶级 评价越高LA拿到的道具素质越高 (重点还是LA阿~!!)S & A & B & C & D。
九大武器说明 : 分别為
【短剑】(西莉卡、诗乃、桐人)
注重於毒及间隔
【片手剑】(桐人、莉法)
注重於STR VIT
【曲刀】(桐人)
注重於出血 STR
【细剑】(桐人、亚丝娜)
注重於 攻击间隔 剑技速度
【枪】(桐人)
注重於范围技及全能力补正
【刀】(需要曲刀熟练度800并学习【刀匠】)(桐人、克莱因)
注重於出血及范围高伤
【片手棍】(莉兹、桐人)
注重於仇恨值缩短及增加
【双手斧】(桐人)
注重於高伤及瞬间输出
【双手剑】(需要片手剑熟练度800并学习【剑匠】)(桐人、斯托蕾雅)
注重於高伤以及剑技施放完的Buff
【弓】(只有诗乃可用) ((我也想用弓阿~!!
Skill说明 :&使用著哪种武器并且用普攻或是剑技可以提升熟练度,剑技点数会随著熟练度上升而变多,学习剑技或是Buff技会消耗剑技点数,Buff技能第个技能為常时发动 (被动)。
剑技配置(建议) :&虽说是建议配置 也是我个人配置啦。
二刀流 :&技能都主要吃AGI 只要AGI提高迴避及伤害也越高:
Lv1 第二招 范围技 100sp 4Hit 有效的清团刷怪;
Lv2 第二招 单体技 100sp 5Hit 有破防打boss必带;
Lv3 第二招 单体技 100sp 15Hit 回sp回超快 又有AGI补正70% 对於二刀流简直是万恶;
Lv5 奥义技 sp200 初期吃Boss用的 等到240sp奥义技学习了就被替换;
Lv6 奥义技 sp240 AGI补正160%打Boss LA用的。
二刀流Buff技 :
【武器防御】第三个技能 可以防技能、攻击 让怪物迟缓。
【舞蹈】 第二个技能 提升队伍的攻击间隔 20%;
第五个技能 回队伍全部血量50% 之后会被【自己牺牲的心】取代;
第六个技能 攻击间隔减少30% 又有追加连击数+2~5。
其他的我也有学不过技能格子不够放 且也不必带,游戏刚开始的位移跟防御 后期都会被替换。
我常带的:&正方形 二刀流 【武器防御】 学习第三个;
三角形 枪【 战术】 学习第四个;
以上这两招都是【断招技】 好用到不行。
短剑 :&主要是吃AGI跟DEX系数强化迴避及命中:
Lv3 第二招单体技 sp100 4Hit 出血及高命中的效果 加上DEX 系数高 可以造成很高伤害;
Lv4 第一招单体技 sp100 5Hit 重攻击技 输出很重;
Lv4 第二招单体技 sp100 3Hit 麻痺以及 DEX高系数 发招速度快 可為最高输出;
LV5 奥义技 sp180 DEX240%超高系数小小AGI40%作為辅助 虽然只有4下但也够痛了。
短剑Buff技 :
【反应迴避】第三个技能 能位移又能增加爆击率 可闪怪物技能。註 :【后期可能被替换】,短剑的Buff技并没有很实用 所以没有点很多技能在格子上面。
片手剑 :&主要是DEX跟AGI系数:
Lv1 第二招 直线范围技 sp100 3Hit 快速出招是他的优点;
Lv4 第一招 单体技 sp150 4Hit 动画的垂直四方斩 破防打Boss必带;
Lv4 第二招 单体技 sp100 4Hit 麻痺 Boss必带;
Lv6 奥义技 sp 200 DEX AGI 各200%系数 6Hit简直是超痛。
片手剑Buff技 :
【剑匠】只為了学习双手剑 被动攻击力10%无意义 【因為装备可以取代】,片手剑Buff只有关於【防御型】 对於我攻击才是主流。
细剑 : 主要是吃AGI系数
Lv2 第二招 单体重攻击技 sp100 10Hit 有个多数的连段及DEX AGI50%补正 可惜容易被断;
Lv4 第一招 单体重攻击技 sp90 3Hit 增加连击数是唯一好处;
Lv4 第二招 单体技 sp100 3Hit 破防打Boss必带;
Lv5 范围重攻击技 sp100 3Hit 这招整个前方三角形打超广又痛 群怪时用这招就对了;
Lv6 奥义技 sp180 9Hit DEX跟AGI的90%补正 对於细剑的威力已经算不错了。
细剑Buff技 :
【电光石火】第六个技能 增加攻击间隔及双重攻击率 这技能配合CRT流打法攻速比间隔0流还快;
【精密动作】第四个技能 增加CRT及双重攻击率跟上面一样原因;
【精神统一】第二个技能 sp回复8点;
第五个技能 sp越多攻击力越高;
第六个技能 spMAX+150 配合上面两招可以常驻。
细剑的Buff技主要在於攻击间隔、命中、爆击率、双重攻击率 我建议加强CRT 让挥刀的速度加成,精神统一方面我採取 CRT攻速回sp流 利用CRT的效益挥刀快速 又有sp回复让攻击撑高,这样根本不需要【技能吃怪】 直接【普攻王道】。
註 : 这招适合清怪 不适合打Boss
曲刀 :&主要吃STR VIT攻击防御的系数 注重於攻击及出血:
Lv1 范围技 sp100 2Hit 有出血加上前方范围 初期好吃怪;
Lv4 单体技 sp100 4Hit 曲刀最重要的一招单体技 也是最痛的STR130%补正;
Lv3 范围技 sp100 1Hit 虽然只是跳起来插下去 但是这招范围很大 伤害也不小;
Lv5 奥义技 sp200 7Hit 出血加上STR VIT 80%补正 出血 放下去可是很痛的。
曲刀Buff技 :
【生存能力】&第三个技能 前期我会点这招 因為前期自己血没那麼厚容易被打死 【后期被替换】;
第五个技能 这招对於有麻痺、毒、出血的Boss无法让你陷入异常状态。
【刀匠 】&被动常时发动 sp回5 这招我一直开著 毕竟【放技能/Buff】很耗sp的。
曲刀Buff技能我没点很多因為后期格子不用撑血量反而撑【消血跟攻击还有破防】,曲刀唯一好处在於他的【刀匠】这被动对於双手剑这高伤害sp高消耗很大的用处。
双手斧 : 主要吃STR VIT系数
Lv1 第二招 范围技 sp100 1Hit 前方的范围技 又重於STR 前期吃怪好用;
Lv3 第二招 重攻击技 sp150 6Hit 这招恐怖在於STR160%补正;
Lv4 单体技 sp100 3Hit 破防 打Boss必带;
Lv5 超重攻击技 sp100 3Hit 这招是双手斧单体技能最痛的一招;
Lv6 奥义技 sp200 4Hit 放下去20w不是问题;
双手斧Buff技 :
【肉体改造】 第三个技能 双手斧是吃STR系数的 加成放技能 怪物会哭;
第四个技能 双手斧是吃VIT系数的 上述原因一样;
【狂战士】 第六个技能 这招可以格档3次攻击 伤害也会返於对手;
双手斧的Buff技能并没有实用到点很多 尤其是狂战士 几乎都是消血来取代能力,以消耗自己血量来说反而是【危机】。
枪 :&主要吃系数 是全能力补正 全部的招都是范围技 除了奥义技;
Lv2 第二招 范围技 sp90 1Hit 降低命中及范围的效益这招被围殴时放可以减少被打重的机率;
Lv3 第一招 范围技 sp120 5Hit 降低攻击让自己受到伤害减少;
Lv4 范围技 sp120 5Hit 破防 打Boss必带;
Lv5 奥义技 sp 200 6Hit 全能力50%补正 这会带来极大伤害。
枪Buff技 :
【战术】 第四个技能 所谓的大断招 用这招断就对了 会让怪物受到震惊;
第五个技能 sp回复150 缺sp的点这招就对了。
【危险感知 】第四个技能 回复全部人血量100% 自己受到出血效果,这招让自己受到一点点伤害而已 点下去吧。
第六个技能 让怪物的技能一定时间禁止使出 打Boss开场直接放。
【战斗技巧】 第三个技能 缩短施放剑技时间 减少剑技硬质 简直是神Buff 好Buff不点吗?枪Buff技很著强大的效益 建议先把枪剑技练到800把该点的Buff点一点。剩下的我会慢慢补充 慢慢来吧 (剩下片手棍 双手剑 刀 )(说明大概就是这样了如有想到什麼会再来补充)。
二刀流 : 剑技携带及携带Buff技&玩法
有两种玩法一种是技能常驻,利用15Hit剑技以及枪Buff技【战争技巧】第三个技能来回复自己sp的技能流,此技能流 利用剑技时间缩短 跟硬质缩短造成快速放招的效率,另一种是我常用的普攻【CRT流】
细剑&电光石火 第六个技能 增加攻击间隔及爆击率及双重攻击率;
精密动作 第四个技能 增加CRT及双重攻击率;
精神统一 第五个技能 sp越多攻击力越高;
第六个技能 spMAX+150 配合上面两招可以常驻。
双手剑 战争本能第二个技能 增加双重攻击率,让桐人在二刀流中可以快速挥刀 整个超快速 不妨可试试看。
特殊道具/装备取得方法
リメインズハート 红剑
数据:伤害值900、间隔120、攻击力+20、防御力+20、STR+18、命中+19% 锻造次数:10
获得方法:莉兹贝特支线 (二周目后可得到两把 强化建议一把合AGI 一把合CRT)
エウリュアレの宝剑
数据:伤害800、间隔120、防御+40、体质+5、命中+12%
获得方法:90层Boss的Last Attack掉落
ダークリパ儿サー 白剑逐暗者
数据:伤害值800、间隔120 、攻击力+10、防御力+15、命中+16%
获得方法100层第一boss Last Attack
エリュシデータ 黑剑阐释者
数据:伤害值850、间隔120、攻击力+22、STR+18
获得方法:98层击破之后,回到76层的街上时自动获得
エソタイアリパ儿サー 【白剑】(不详)
数据 :伤害值30000 间隔100攻击力+100STR+100
获得方法 : 【不详】 请各位大大帮我找出这把白剑阿~~~
隐藏装备及素质 : 会带有一些常时发动的装备
ブラッドネックレス 防御力+5常时:HPリジェネ
クロスネックレス 防御力+5常时:SPリジェネ
エンゼ儿ネックレス 防御力+5常时:MAXHP UP
スラッシュリング DEX+20 命中+6% 常时:技速度UP
ナイトリング 防御力+20 斩3 突3 打3 常时:斩击耐性 常时:刺突耐性 常时:打击耐性
アソグリ-リング 攻击力+20 命中+4% 常时:攻击回数UP 常时:防御力DW
レイジリング DEX+10 防御力-25命中+3%常时:カウンター
クローバーリング回避+5% 常时:经验值UP
ターゲットリング 防御力+20 命中+6% 常时:ヘイト补正UP
バーストリング DEX+10 AGI+15 命中+6%常时:攻击间隔缩短
ミラージュベ儿トDEX+16 防御力+30 常时:攻击间隔缩短
リフレクトベ儿ト 防御力+30 命中+5% 回避+10% 常时:カウンター
シーブスマント 防御力+25 常时:CRT率UP
ホーリィケープ 防御力+28 常时:CRT防御
フェアリィケープ 防御力+30 迴避+5% 毒+15% 麻痺+15% 出血+15% 常时:经验值UP
复讐者のマントAGI-10 防御力+20 毒+25% 麻痺+10% 出血-10% 常时:カウンター
スキ儿ホ儿ダー DEX+20 防御力+25 常时:技速度UP
【お守り】
生命のおまもり 出血+10% 常时:HPリジェネ
精神のおまもりなし常时:SPリジェネ
エクスチャーム 命中-8% 常时:经验值UP
小秘诀 :有人说双刀就是要攻击间隔0砍很快才是王道 现在错萝,有方法可以比攻击间隔0还要快的砍速,用了增加CRT的技能,让桐人的普攻產生爆击 下一次挥刀的速度会比上一次还快,配合二刀流舞蹈的第六个技能 连击增加 开声音爆击及挥砍速度整个快的吓死人。
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??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
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& 《刀剑神域》——浅谈桐人在战场与情场成功的缘由
全25集总分8.6类型: 电视版导演: 配音:
/ 制作: A-1 Pictures首播: 日
☆☆☆☆☆
每件事的发生必然是有原因的,不会平白无故的发生。比如这文的产生是因为我看了《刀剑神域》的动漫后有感而发,再比如桐人和亚丝娜之间相互的接受。想要两把抓?就来看看吧
每件事的发生必然是有原因的,不会平白无故的发生。比如这篇帖的产生是因为我看了《刀剑神域》的动漫后有感而发,再比如桐人和亚丝娜之间相互的接受(详细见之前文章里两人相互攻略),即使是天上掉个妹子这样天方夜谭的事情也是有原因的,那就是你座位下被安装了炸弹。那桐人从一开始到现在的成功历程肯定也是有原因的,和主角光环的关系并不大,哪怕是有主角光环要是从逻辑上说不通那么必然会引起一片哗然。桐人在刀剑神域的第十六集初入ALO世界时所展现出的傲气确实是少有人能及,这种傲气无疑昭示了他的成功,更是在之前sao世界时被称作英雄。桐人成功的缘由值得我们去细细品位,哪怕有些事情是不可抗拒力我们做不到桐人那么大胆,但我们也可以借鉴些在桐人身上熠熠生辉的品质,毕竟桐人在战场和情场上都是英姿飒爽的。一、真材实料,确实是有本事的人。①
在封测期间锻炼实力首先自身要有本事无疑是造就桐人的成功的重要原因,而桐人的本事主要体现在最初的封测时就开始玩了号。而后就延续之前的数据导致桐人自身的能力如此强力,但再之后也和自己的思维有一定的联系,无论什么时候都知道如何去对战,任凭桐人其他的方面再强,但是没有实力还是不可以的,试问如果没有桐人,那也许亚丝娜就会死在青眼怪的手下,如果不是桐人如此的拼命,愿意在意和保护亚丝娜,也许亚丝娜也不会喜欢他。如果没有在封测时的实力和思考,那么我想桐人也是会成功的,毕竟桐人学东西本来就比较的快。就比如在封测里没见过的死神怪遇到后他也知道如何作出抉择。能力作为桐人的硬实力这一点是无可厚非的,虽然动画里没有表示出来,但是桐人在下也是通宵达旦,努力的刷怪升级过的。②
善于思考,学习速度快 此最能表现的便是双刀流,根据团长的说明双刀流是赋予给反应最快的人,并且是和魔王对战的最终人选。哪怕桐人在一开始的实力特别强,不过没有后天的学习那么桐人也是会被落后的,毕竟一开始的封测才打到多少层,而之后的真正攻略至少还是打了那么七十五层,如果没有桐人识破了团长的身份,那么还可能会直接打到一百层。总不可能指望桐人在几个月的封测期间就达到如今两年时光里的实力和人脉吧。其余的还有在圈内PK事件中也是把桐人这方面表现的淋漓尽致,仅仅是在一些亚丝娜的看似无关紧要的漫不经心的谈话中,交流中就知道了事情的真相。只有自己善于思考,自己的学习能力极其快才可以达到和团长,和管理员抗衡的境界,才可以在许多事发生后做出最合理的反映,就比如在结衣消失的时候。亚丝娜的反映基本是心理崩溃开始痛哭流涕,但是桐人不一样,桐人的选择是希望通过自己的努力而换回结衣陪在身边。最后,在ALO里我们不得不承认,桐人是正确的。 二、人缘。桐人成功也很有相当一部分原因是因为自身的人缘,如果没有人缘那么桐人将不会得到锻造师锻造的白剑。如果没有人缘那桐人也吃不到亚丝娜做的那只兔子,无论是在怎么样的世界,总有一个人不可能完成的事情,这时候就需要依赖朋友。而桐人的交际范围在刀剑神域的世界里是相当广泛的,这对于桐人自身来说既增加了游戏的乐趣,也提高了自己对游戏攻略的进展。虽然乔布斯脾气很怪这一点是众所周知,但是乔布斯手底下有五十个精英之中的精英才可以改变世界的。①
下层人士(精神帮助)下层人士主要是被桐人所救的人,自身能力不算太高,或者说差上层人士还是略远。就比如和亚丝娜一起回到初始城镇中遇到的那些小孩以及他们的老师,牙王那种对下层人士极其霸道的人显然是引起了公愤的,而桐人自身就有着正义感这让身在下层的人士对桐人放心。至少对于桐人方面有所寄托,让桐人感觉到自己所做的一切是值得的,是正确的。下层人士生活的往往悠闲自在,这一点上桐人也不是那么的木讷。一起钓鱼,聚餐桐人也是当仁不让的。而且我感觉在刀剑神域世界里也许这一层的人还是比例最大的,当然,我这里还是把后期战斗力不能排上名次的全部给去除了。②
中层人士(辅助帮助)中层人士主要还是类似于锻造师和杂货商这种人,虽然不是每天在前线奋战但依旧关注着对于游戏的攻略战绩,也许可以帮忙做到一些什么事情,也许不能帮忙做到一些事情。平时也都有联系,人各自有各种的精通,比如在圈内时间的时候去找杂货商帮忙鉴定这一点是桐人本身做不到的。至于锻造师更是需要其存在的角色,如果没有锻造师那么桐人将会少一把剑,或者说当时一瞬间找不到这么好的剑。那么势必就会死在青眼怪的手下,中层人士主要是为桐人在装备和攻略游戏上作出力所能及的帮助 ③
上层人士(核心帮助)主要还是亚丝娜和血盟骑士团的团长,作为此游戏的前线中的前线,如果这几人西奈了至少攻略出刀剑神域世界的时间还要往后再推迟一年还不止。认识了亚丝娜,认识了团长,对于桐人来说都是相当重要的,就从动画来看最后的逃出sao世界也是因为桐人和亚丝娜之间的感情,但如果桐人和亚丝娜不认识。那么桐人和团长便没有决斗的理由,至少桐人就不会发现团长的真实身份,事情总都是循序渐进的,有着各种各样的缘由的。况且其中亚丝娜和桐人还有感情存在,而不是单单只是合作的伙伴的关系,亚丝娜就是桐人在刀剑神域世界里的核心精神支柱。而团长本人还是对桐人的帮助还是挺大的,就从最开始设定双刀流到最之后的双人决斗。桐人是一直在成长的,以光速在成长,但是团长自身却没有怎么太大的成长。我想也许是由于这样的原因,让桐人足矣匹敌团长。但无论如何亚丝娜和团长所给予的帮助都还是不小的,如果最后不是团长把数据给保留了下来,那么桐人和亚丝娜现在都不会出现在我们的眼前。三、感情思想方面我把这一点和真材实料给分开来写,我觉得不少有实力的人在一些方面都是犹豫不决的,导致自身的实力没有得到充分的发挥。想必有关注奥运会的人应该比我更如数家珍这些事情,记得是零四年和零八年时的射击比赛,某国和中国选手比,都是最后一环给输了。而今年不还有件有趣的事情么,喜闻乐见的,巴西柔道选手拿到了这届奥运会男子柔道铜牌,之后因为对这个铜牌爱不释手,洗澡的时候都带着的,然后一个不小心铜牌就被摔坏了。所以有时候开心归开心,不能开心过头了的。思想是极其重要的,一一年还是一二年的经济学诺贝尔奖的获得者,对于自己获得诺贝尔奖一点感觉都没有,照常去给学生上课,这些品质还是值得我们去学习的。①
正义感颇强我自始至终都觉得桐人的正义感是成就他成为英雄的一大原因,从小政治课上不就说要树立远大的目标么?而桐人自身的正义感指引他走向正确的道路,路见不平拔刀相助。之前橙色公会的事情看似了无意义,就至今来说龙使者也没有再出现过。不过我觉得这一集倒是对桐人形象塑造是非常棒的,这大抵也是第一次我们看到桐人霸气的样子。拿刀横在会长面前说自己不在乎自己的名字会变成红色的而让对方乖乖就范。这之中的例子还是蛮多的,比如再后面军队找桐人要地图的时候。桐人毫不犹豫的也就把地图给了对方,换做其他人必然是会索求一些钱财的,再哪怕是对方在圈内事件时欺骗了他,他也自己赶着赶着去救其他人,勿以善小而不为,勿以恶小而为之。我觉得这段话用来形容桐人是相当合适的。②
妥善处理感情在感情方面桐人也是有不少缘分的,而且都是有理有据的,我此前也提到过,某些后宫动漫的女生无缘无故全喜欢上男主角这一点让我觉得很是不看好。也就会把作品纳入下层或者中层作品中,绝对不会在上层,放眼看过的作品,其中被人称作的神作的动漫中。有男主角被各种各样女性喜欢,但都是有理有据并且结局也不会是那么模糊,比如clannad里喜欢朋也的不少,但是朋也做出的抉择相对于某些后宫动漫也是挺快的,而后就各自踏上了各自的道路,我觉得这情节设计的就是难能可贵的。而在刀剑神域里喜欢桐人的,基本对于桐人都是一个感觉,这是个怪人。最开始是亚丝娜,别人都在辛辛苦苦的攻略迷宫,你桐人却在这里悠闲的睡觉。比如龙使者听到的是因为自己和他的妹妹像而救了自己。再之后的锻造师和自己的妹妹都有直接说桐人是怪人,不过其中的长枪使不一样,也许是因为受到了桐人无微不至的关照和爱护才喜欢桐人的。毕竟当时桐人隐藏了自己的等级而在公会里。桐人虽然木讷,但是能够察觉到感情,至少锻造师的感情他是有察觉到的,处理的也分外恰当,在一集之中就用行动表明了自己对亚丝娜的感情,也同时和锻造师谈了谈说明自己的想法。有时候不得不承认桐人的木讷,但是同样也不得不承认桐人在这方面所表现出的专一和忠贞。综上所述,桐人在各种方面值得我们学习的地方还是蛮多的,我们学会了这些尽管不能像桐人一样拯救许多人的生命。但是至少可以保护自己喜欢的人,自己的朋友也都会支持自己的恋情的。
( 转载自:http://new…rticle/12178 )
觉得桐人是个满重视感情的人,无论是对亚丝娜还是对已经死去的幸。
回复wdy:对于在外漂泊的人来说,看到这样的分析实在是不知道从何开始吐槽。。。
,,等4人支持
我要留口水
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