坎巴拉太空计划模式 什么模式

坎巴拉太空计划MJ添加到生涯模式的方法_百度文库
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坎巴拉太空计划MJ添加到生涯模式的方法
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→ 坎巴拉太空计划按键操作方法详解
v2.6.0 汉化版
类型:修改器(游戏工具)大小:532KB语言:中文 评分:7.5
坎巴拉太空计划是一款上手难度很高的游戏作品,需要玩家多了解一些相关方面的知识才能玩转,今天,小编给大家详细介绍一下游戏中的按键操作方法,希望能给玩家们带来一些帮助,快来看看吧。按键操作详解:先进入VAB(火箭制造厂)或者SPH(航天飞机制造厂)飞机制造厂,建造火箭或飞机,很简单。。。只要拥有指令舱(就是第一栏内任意组建),油箱(第三栏),推进器/引擎(第三栏)。其它东西随你装。。。最好戴上SAS--(固定方向)制造所需按键W,S,A,D,Q,E;重点在此:按住SHIFT加上刚才的W,S,A,D,Q,E可以按照指令方向旋转5度(火箭制造厂同样适用)发射时控制。。。在STAGE模式下(左下方第一个亮着的的)。按T可以开启SAS,与F的区别在于当SAS开启时按下该按键会关闭,松开会恢复(需预先安装SAS)SAS分两种,低级就叫SAS,而高级叫做ASAS。按下R可以开启RCS(精准的姿态控制)RCS也存在该功能启动时的按键如下H向前进,N与之相反:接着I,K,J,L(需要预先安装RCS油箱,和喷口)空格启动一个STAGE(所谓的级,需要预先编级)编级很简单直接拉动右侧的STAGE面板里的图标(比如固推,液推,分离器。。。)接下来,如果要切换为地图模式,请按下M,要回去再按M。当然可以用鼠标按右下角的MAP灯(要装。。。灯,电池,):按下U着陆架(要按照最后一级的引擎大小决定着陆架型号)或起落架:按下G刹车(有轮子就行)两种执行方式1,按下B2,按下顶部高度表最后的绿色按钮(这个表示手刹)就是完全锁死轮子DOCKING MODE(对接模式)这个只能按。。。鼠标。。。这个很简单,我就讲少一点在Docking模式里又有两个子模式,ROT(旋转)和LIN(平移)。在ROT模式下,SAS自动关闭,按WASDQE就和平时一样。按一下空格可以在ROT和LIN模式之间切换。到了LIN模式下,SAS自动启动。打开RCS后按W飞船向前加速(以机头方向为准)S向后加速。A向左(运动方向标记也会这样移动),D向右,油门上升向上,油门下降向下(默认键位)。辅助功能按键驾驶舱视角:按下C或者按小绿人图标的IVA出舱:这个只能按小绿人图标的EVA暂停飞行:按下电脑键盘的ESC锁定STAGE:好像是ALT+L快速存档F5快速读档F9时间加速:&时间减速:&建造时,滚动滑鼠及按下‘PgUP'或“PgDn”可以在建造厂里上下移动按下“Delete”可以删除不想要的组件Debug:你觉得我会告诉你么。。。esc菜单:end flight结束飞行,按了后自杀space center回到航天中心,只有入轨或停下才能点,节流阀要关掉。。。火箭厂和飞机厂对称是不同的,火箭厂中心对称,最多可以选8个,飞机厂是轴对称。。。
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名称大小下载坎巴拉太空计划手动交会和对接的方法
坎巴拉太空计划算是一款建造类型的游戏,对于这类游戏很多玩家都还是不台属性,而且这类游戏需要通过不同的零件来制作各种物品,下面小编就给大家带来了坎巴拉太空计划手动交会和对接的方法手动交会和对接的方法解析手动交会和对接一直是困扰KSP新手玩家的一个重要问题。如何把握加速的时机,如何消除相对速度,不预先做点功课的话,是不会知道的。有时候蛮干可以让你在一无所知的情况下被月球捕获,但是不会让你完成对接工作。很多玩家对这些交会和对接的技术毫无头绪,有时候就干脆直接扔给MJ来完成。并不是说MJ不能用,MJ是个好插件,但是如果能够先学会理论知识和手动实现的方法再来用MJ,玩家的能力就能得到提升。不然玩了那么久,新人问不再新的你:你会对接吗?你会登月吗?你会对接吗?你只能默默拿出MJ……废话不多说,这里写一个简单的教程来说明交会和对接的方法。事实上,进行交会的方法有很多种,不过这里只会说明一种比较稳妥的方法,先进入停泊轨道,然后再伺机进行交会作业。对于新人来说,这种方法更为稳妥不容易出问题。这里我们准备往空间站上运送一组太阳能板,设计好火箭以后就进入发射台,但是不要马上发射。进入地图,观察目标飞行器(空间站标记)的位置,利用时间加速让其从头顶飞过,但是不要错过太多。通常来说,交会都是一个追赶目标的过程,在内侧轨道的飞行器有更高的角速度,而外侧轨道的飞行器有较低的角速度,因此在内测的飞行器可以逐渐靠近外侧的飞行器。所以,为了方便后面的交会,我们需要让目标先超过我们。本次对接中,目标所在轨道高度为200km。在交会开始前,我们要将我们的飞船打到100km高度的轨道上。入轨的过程不在此处说明,想知道的人自行查阅相关教程。但是要注意,不要逆向发射,飞船的轨道方向应该与目标一致。飞船进入100km轨道以后,点击目标然后Set Target,目标的轨道就会变成黄绿色的。在飞船后方的轨道上设置一个轨道规划点拖动黄色的圆圈直到另一边的轨道高度接近目标飞行器的高度,当接近到一定程度的时候,轨道上会出现两个粉色的标记,这两个标记,一个代表轨道相交的地方,一个代表当你的船飞到那里的时候,目标的位置。为了实现交会,必须让这两个标记重合。有的时候,黄色圈拉了太多,标记会由粉色的两个变成橙色和紫色各两个。这说明规划的轨道已经穿过了目标飞行器的轨道,因此有两个交点。这个时候可以拉动黄叉标记降低轨道高度,让其刚好变回粉色标记。之所以两个标记会错开,那是因为我们初始选择的加速位置不正确,这就需要调整。按住轨道规划点中间的白色圈可以沿着轨道拖动规划点。逆时针的拖动,可以发现两个粉色标记的距离在逐渐的减少。尽可能的让两个标记的距离缩小,一般尽量确保在10km以下。规划的这个轨道说明了什么?说明如果我们按照这个规划进行加速,那么我们在粉色标记的地方会与目标的轨道相交,而当我们飞到那里的时候,目标也会刚好飞到那里。规划好轨道以后,自行按照提示进行加速。加速完成后,分离不需要的部分,因为接下来的工作需要比较高的灵活性。加速过后,轨道的PE仍旧是100km,而AP则会接近200km。在逐渐靠近AP的过程中,我们会发现目标也在靠近那里。操作正确的话,两者会同时到达AP附近。将鼠标移动到目标上会显示出距离。时刻留意这个距离,等到接近10km了,就可以准备减速了。这个时候,系统应该已经自动将速度表切换到相对目标的模式,也就是陀螺仪上方的速度栏里会显示Target,如果没有,请点击那里切换。这个速度,说明了我们相对目标的速度。在陀螺仪里将航向指向黄色叉标记,准备进行减速,但不要开始喷射。等到距离到达5km了,就开启发动机减速,注意黄色叉标记是会移动的,所以要不断的修正方向。在这里可以将速度降到零。这样,我们就到达了一个和目标相同的轨道,但是和目标有5km的距离。改变航向,将方向套到粉色的圆圈标记里。粉色标记代表目标的飞行方向。尽可能精准的对准粉圈中的原点,然后加速。就这个距离来说30m/s左右是比较稳妥的。加速完成以后,重新将方向指向黄色叉。等距离缩小到1000m,再次减速,方法和上面的一样。如果在此之前,发觉距离不再减小并反而增加,则重复前面步骤,先朝着黄色叉标记减速到零,再朝向粉色圆圈标记加速。等到了小于1000m,就应该将速度降低到10m/s以下。距离接近到100m的时候就应该将速度完全减到0,然后再用1m/s以下的速度进行接近。剩下的部分可以交给RCS来完成,用主发动机太危险了。另外,RCS有一个好处是可以不用频繁的在两个方向间转来转去。如果要加速,就对着粉色标记加速,如果要减速,就对着黄色圈标记逆向喷射。这里再说说RCS的操作键位WASD控制方向IJKL上下左右平移HN前后距离接近30m,将相对速度降为零按V切换摄像机的模式到Chase。这个模式下,如果变动方向,摄像机的方向也会动。用鼠标移动到菊花方向,这样WASD键就对应了下左上右四个方向。因为对接的接口在另一边,所以要先从目标的上方穿过去。其实也可以让目标转过来,不过大型建筑转向容易出问题,不是那么建议。穿过去以后,重新减速到零。调整方向,将飞船的轴向与目标平行,如果对于组件的方向有要求,比如要让太阳能板对齐,这个时候也要注意调整。重合以后,用RCS将飞船平移到对正对接口。尽量让两者的轴线重合。如果嫌操作幅度太大,可以按下Caps开启精确操作。对准以后,用RCS推动飞船靠近对接口,再触碰前,不断的调整方向,确保轴线重合。等到两个对接口接近到很近,磁力就会将两者拉到一起。等稳定下来以后,系统就会自动切换视角,两个飞行器变为一个。对接就完成了。最后再说说一些对对接来说很重要的东西1、两方都应该有相同直径的对接口2、携带RCS燃料和喷嘴,牛人可以不用RCS对接,但是新人不要玩这种游戏3、带上灯,另外也确保有充足的电源4、懂得在重大决定和变更前F5存档,出了问题F9读档5、耐心
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