英雄联盟s7 哪些英雄技能按生命百分比生命值符文

LOL刺客英雄技能改动汇总 S7刺客重做技能一览_游戏百科_新浪游戏_新浪网
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LOL刺客英雄技能改动汇总 S7刺客重做技能一览
15:59:52& &来源:
  LOLS7赛季即将迎来刺客版本,大量刺客英雄技能进行了调整,下面就为大家带来刺客版本改动详细内容介绍。
  刀锋之影 泰隆
  刀锋边缘[ 被动 ]
  泰隆的技能会让敌方英雄和史诗野怪流血,持续一小段时间,最多可以叠加三层。当泰隆对叠满流血效果的目标使用普通攻击时,会使目标大量在持续时间内大量出血,造成物理伤害。
  刺客诡道[ Q ]
  跳向目标,造成物理伤害。如果在近距离使用,泰隆会直接对目标造成暴击。无论Q是否击杀单位,泰隆都会恢复一小部分生命值。
  刺客之路[ E ]
  标记墙体,将会让泰隆做出超酷的翻越墙体动作。在很长一段时间内,泰隆无法翻越相同的墙体。
  诡术妖姬 乐芙兰
  恶意魔印[ 被动 ]
  乐芙兰的技能会触发恶意魔印,几秒钟后,其他技能则可以引爆并消耗掉这个魔印,造成额外伤害。
  破碎魔球[ Q ]
  对敌人使用魔球造成伤害。如果魔球触发了恶意魔印则会碎裂,消耗该魔印的同时,还会对最近的魔印目标造成伤害。
  故技重施[ R ]
  乐芙兰在短时间内隐形,制造一个幻象来替代自己,并能释放一个更强力的基础技能。如果受到敌方英雄或是防御塔的伤害,幻象则很快就会消失。
  乐芙兰的大招会在目标位置召唤一个幻象。幻象会朝最近的可见敌人前进,靠近后会使用一个乐芙兰最常用的技能,而该技能不会造成伤害。
  傲之追猎者 雷恩加尔
  无情掠食者[ 被动 ]
  最大残暴值从 5 降低至 4
  使用增强版技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50% (在1/7/13级时),持续1.5秒
  获得残暴值的方式,不再需要必须对一名敌人造成伤害
  脱离战斗后,所有残暴值将会立刻消失(4秒时间内,没有受到或造成伤害)
  范围从 600 提高至 725
  非战斗状态(参考残暴值部分的规则)跳跃会获得1点残暴值
  现在跳跃落下的位置会有一些偏离目标。(不再是目标模型的中心位置)
  骨齿项链
  现在必须那些敌方人头才能获得层数(必须在死亡前1秒对其造成伤害),助攻则不行。
  最高层数为5
  移除 旧版加成效果
  +1/3/6/10/15 AD
  +2/6/12/20/30% 额外AD
  移除 在卡兹克/雷恩加尔彩蛋中,遭遇不公平待遇
  骨齿项链将会用UI元素代替,就像千珏那样
  残忍无情[ Q ]
  雷恩加尔先对弧形范围内所有敌人进行挥砍,接着对直线上所有敌人进行穿刺伤害。(这个技能现在是非指向性的,依然会重置雷恩加尔的普攻)
  在最大距离以外使用Q,会让雷恩加尔朝目标前进一小段距离,然后进行穿刺攻击。
  造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD的物理伤害
  残暴效果:造成更多伤害,[(80+20*等级)+2.4额外AD]的物理伤害
  战斗咆哮[ W ]
  雷恩加尔对附近敌人造成魔法伤害,并对自己进行治疗,治疗数值为之前1.5秒所受伤害的50%
  残暴效果:还能移除控制效果,并能在1.5秒内,挡住新施加的控制效果
  治疗数值将会在生命值条下方以灰色条形显示
  来自野怪的伤害治疗效果将会翻倍
  狩猎律动[ R ]
  现在会使雷恩加尔伪装起来,也就是说只可以被附近英雄或是真眼所看见。
  持续时间 提高至 14/22/30秒
  移除 逐渐消失的持续时间
  移动速度加成从 15% 提高至 40%
  只有最靠近雷恩加尔的一名敌方英雄才会看到他(在目标位置放置守卫,会让双方队伍都看到)
  雷恩加尔只能跳向离自己最近的敌方英雄(除非在草丛里)
  跳向最近的敌方英雄,会让他对目标必定造成暴击
  暗影之拳 阿卡丽
  忍法!苍绯印[ 被动 ]
  阿卡丽接下来的两次普攻将会造成额外效果,接着进入冷却状态。
  第一次攻击,回复10-170 (+70% 额外 AD)生命值。
  第二次攻击(4秒内),造成14-70 (+45% AP)魔法伤害。
  冷却时间为8-5秒,根据等级而变化。
  奥义!霞阵[ W ]
  现在传送阿卡丽到使用技能位置,并在她之前所处的位置留下烟雾阵。范围为 250
  施法时间从 0.25秒 提高至 0.35秒
  持续时间从 全等级8秒 降低至 4/5/6/7/8秒
  奥义!散华[ E ]
  冷却时间从 5/4/3/2/1秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒
  伤害从 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD) 调整为 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外 AD)]
  秘奥义!幻樱杀缭乱[ R ]
  伤害从 100/175/200 (+50% AP) 调整为 50/100/150 (+25% AP)
  冷却时间从 2/1.5/1秒 调整为 全等级2秒,并且不再受到冷却缩减效果影响
  不祥之刃 卡特琳娜
  弹射之刃[ Q ]
  投掷一把匕首,对目标以及附近两个敌人造成魔法伤害,接着掉落到地面。
  如果卡特琳娜拾取匕首,则会旋转,对自身周围的敌人造成魔法伤害。
  预备[ W ]
  向空中抛出匕首,短时间内获得移动速度加成。一段时间后,卡特琳娜可以拾取这个匕首。
  时间刺客 艾克
  Z型驱动共振[ 被动 ]
  移除 减速效果
  时空断裂[ R ]
  使用R穿过W时,会激活晕眩和护盾效果
  潮汐海灵 菲兹
  海石三叉戟[ W ]
  被动:菲兹的普通攻击会撕裂敌人,在持续时间内造成魔法伤害。
  主动:菲兹的下一次普通攻击会造成额外魔法伤害。如果目标处于流血状态,额外伤害还会提高。
  巨鲨强袭[ R ]
  现在所召唤鲨鱼的大小,会随着鲨鱼的移动距离而变化。
  虚空掠夺者 卡兹克
  无形威胁[ 被动 ]
  孤立效果移动至被动
  伤害从 (15-190 + 50% AP) 调整为 ([2 + 英雄等级] * 8 + 40% 额外 AD)
  品尝恐惧[ Q ]
  冷却时间从 3秒 提高至 4秒
  孤立的额外伤害加成从 30% 提高至 50%
  额外AD加成率从 120% 提高至 140%
  进化后的Q,现在会有50范围加成,同时普攻也会有50范围加成,对孤立目标使用,还会恢复60%冷却缩减。
  虚空突刺[ W ]
  移除 基础减速效果
  进化后的减速效果从 50% 降低至 40%
  对孤立目标使用进化后的减速效果从 50% 提高至 80%
  虚空来袭[ R ]
  基础隐形时间从 1秒 提高至 1.5秒
  进化后的新增被动效果:“脱离战斗后,卡兹克在草丛中待了3秒钟后,会被动获得R效果。生效后会持续1.5秒。每个草丛有10秒冷却时间。”
  恶魔小丑 萨科
  惊吓魔盒[ W ]
  魔盒的生命值现在会随着萨科的英雄等级而提升
  影流之主 劫
  影奥义!分身[ W ]
  移除 被动加成额外AD
  禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]
  最有价值受害者,将会给劫永久加成目标的一定百分比AD。
  最有价值受害者是指,相对于劫当前所获得AD加成,可以提供更多AD加成的目标。同一时间,劫只能获得单个敌方英雄的AD。如果后续R的目标可以加成更多AD,则会用更高AD加成进行替代。
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英雄联盟(news)新闻导语
LOL牛头这个英雄在6.22版本经过了一些改动,在改动之后笔者发现上古钱币才是牛头的最佳装备,并且牛头自带危险游戏让队友31点天赋碾压对面。下面就给大家带来LOLS7辅助英雄哪个最肉,LOLS7新版牛头玩法技巧!
LOL牛头酋长阿里斯塔是LOL当中比较常见的一个辅助,也是LOL当中最肉的坦克英雄之一,拥有很强大控制能力,保护能力,让我们来一起了解一下LOLS7辅助英雄哪个最肉 LOLS7新版牛头玩法技巧吧。
攻略前言:
在新版本中牛头这个英雄做了一些改动,单从Q和R上看是削弱的,但是如果换一种角度看也是不错的加强,比如牛头二连进场就没有控制去打断别人的持续技能,从这点上看就是增强,毕竟一个辅助位置伤害在高也高不到哪去,本次笔者发现牛头的被动技能完全可以让队友省下一个天赋点,下面让笔者为大家分析下这次的玩法:
玩法分析:
这一层天赋中许多玩家都是选择危险游戏,但是如果辅助是牛头还会选择危险游戏吗?
这个天赋点对于大部分玩家来说都是必须要点的天赋,能增加自己在残血时的反杀能力,一般ADC在18级大概有2000的生命值,当自己生命值只有200时击杀对手回复的生命值为90点生命值
【老牛被动】
当敌方英雄被阿利斯塔晕眩、撞飞,或是附近敌人死亡时,阿利斯塔会获得一层狂吼效果。达到7层时,会对自己以及友方英雄进行治疗。对自己的治疗效果为[13 + 7 *英雄等级],对友方英雄的治疗效果为 [26 +14 *英雄等级](冷却时间为3秒)。
老牛的被动在18级时能够回复278点生命值,虽然不回蓝,但是血量要比危险游戏多2倍从这点上看,有老牛辅助完全可以把这个天赋换成其他的。最关键的是这个回血不耗蓝,这个无疑能让牛头更好的赖线
在这一层天赋上看翠神的赠礼这个天赋可以非常强力的百分比的魔法伤害,对于ADC来说魔法伤害在关键时刻能发挥奇效(飞机就是因为这一点伤害非常高)冷却时间只有9秒,而且下路能很好的利用草丛,有牛头就可以说是多了一点天赋点,相当于点出了危险游戏和翠神的赠礼,从某种程度上讲就是31个天赋点
工资装的选择:
人们现在对于牛头的理解就是出圣物之盾,下面我们看下它的属性
本次笔者为大家推荐的是上古钱币让我们来看下钱币的属性
两件装备进行了对比
下面让笔者为大家详细的分析下这两个装备,我们按照游戏进行5分钟为标准对两件装备进行5分钟对比
从金币上生物之盾是要高一点,但是想达到这些金币会很困难,要保持A到好的小兵,但不是所有的时候都能去A兵,所以其实金币是差不了多少的,上古钱币回复的血量也比圣物之盾更强,最关键的一点就是上古钱币还带5%的减CD,这个属性就非常好用,减CD这个属性对辅助来说非常关键并且还能回蓝,所以说上古钱币的属性对牛头来说非常合适,完全可以代替圣物之盾,这样老牛完全可以二连一套打消耗慢慢回血,在配合牛头的被动无疑赖线非常强力
天赋符文推荐:
点出巨像的勇气增加自己的坦克能力,点出传奇卫士和无畏增加牛头的双抗,牛头又回复能力所以点出符能盔甲增加回复能力,点出围城大师增加双抗,在点出不屈增加自己的百分比双抗,点出饼干增加牛头的回复能力,冥想增加回蓝,点出探云手增加经济
移动速度对于牛头来说非常关键,由于是辅助玩法所以选择双抗符文才能更好的承担伤害,如果没有钱购买符文,也可以选择正常的AP符文
装备推荐:
先做出上古钱币增加牛头的回蓝和回血,优先做出眼石保证视野,在做出飞升护符增加队伍的移动速度,在做出救赎增加队友的生存能力,做出骑士契约增加ADC的生存能力,最后做出鸟盾为队友提供护盾,前期做出5速鞋适当的时机可以选择游走
玩法推荐:
老牛作为一个辅助英雄,在前期就是帮队友承担伤害,等打野开gank时在找准机会二连先手从而击杀对手,作为一个辅助什么时候游走就非常关键,下面笔者为大家介绍下什么时候游走最好
如果自己有优势,那么一定不要在兵线靠近对面塔下时去游走,这时己方ADC有优势不想丢掉小兵的经验和金币,就会一个人在1V2这时很容易让对面抓住机会,两个打一个结果很明显,己方ADC阵亡在丢一波兵,优势就没有了
当劣势时对面把兵线推到塔下时,如果去游走那么ADC狠容易被对面越塔,这个ADC被强杀,在丢兵很容易心态爆炸
最好的游走机会就是当ADC回家时,这时自己也不敢去补刀这时游走就最合适,当有5速鞋和ADC一起从泉水出来就可以考虑去中路gank一波,首先5速鞋移动速度很快,其次gank不成也能很快的返回下路,不至于让ADC丢兵
团战玩法:
如果团战中有配合的英雄就可以选择二连先手去开团,如果队伍不需要牛头去开团,就可以留着技能保护C位,刺客想在牛头的保护下击杀C位时非常困难的,等对手过来一个W就可以顶走在配合自己的Q和E可以说控制时间非常充足
推荐英雄:
发条给牛头上盾配合牛头能打出非常高的AOE伤害,很容易团灭对手
牛头击飞对手给亚索提供很好的击飞效果
新版本牛头这次改版让牛头的赖线能力更强,在配合上上古钱币这件辅助装备可以说非常强力,还在等什么马上试试这个装备吧,以上就是LOLS7辅助英雄哪个最肉,LOLS7新版牛头玩法技巧!17173为大家带来最新最有效攻略,本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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S6赛事资讯lol 英雄联盟 S7隐身英雄太强 一个技能就可完美破解
作者:17173
卡牌在当前版本的优势 用他的大招针对隐身 命运
崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,效果显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。并可使用传送。
大招可以完美破解隐身英雄,更别说那些小小的&潜行&,卡牌的大招使用起来很方便,但如何用卡牌为团队创造优势就是关键了 本篇攻略就为大家介绍非常强势,一个技能解决所有&看不见&的烦恼,简单粗暴,没有天敌的万金油中单卡牌大师。
选择卡牌的理由
韩服卡牌的胜率,常年稳定不衰
登场率居高不下 卡牌是个线上非常不容易崩的英雄,较长的手,并且拥有回蓝和AOE,独特的W机制可以让他拥有额外的清兵能力、控制以及回蓝,相当于多出2个额外效果,并且被动的补刀刷钱,也非常适合他发育。此外卡牌的大招是队友的福音,无论是看透隐身潜行,还是支援队友形成以多打少的形式,总而言之卡牌是一个强调战术性的英雄。
天赋符文&出装 符文选择
精华:移动速度X3 红色:双穿X6 法穿X3 黄色:成长生命值X9 蓝色:成长减CDX6+固定魔抗X3 分析:卡牌是个线上不容易崩,但也不容易击杀对手的英雄,卡牌对平A的需求非常大,所以双穿比纯法穿更加适合,带移速可以非常方便我们的支援,我们的优势主要来源于支援和团战分带,所以我们可以在线上带一些发育型符文。
这是一套很常规的天赋,但是细看又与许多玩家的不同,如左侧,1点吸血天性,加上4点先天资质,正如之前所言,卡牌在线上拥有回蓝机制,加上不停的平A和Q技能AOE,不难看出法术吸血也是非常适合卡牌的,牺牲不到1点的法强和攻击,来换取这点双吸血绝对是非常值得的。卡牌与现在大多数强势中单不同,他更强调持续作战,所以点出了战斗专注,其他都是很常规的中单点法了。
技能剖析 被动 灌铅骰子 在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的&幸运&骰,并随机获得1到6的额外赏金。 卡牌在1把游戏里轻松刷兵200+,平均下被动技能,大概1个单位3金,200个刀也就是600金,可以额外领先对手中单这么多经济,哪怕用来买控制守卫来获取视野优势也是非常好的选择。
万能牌 【快捷键 Q】 崔斯特扔出三张卡牌,卡牌会对沿途的每个敌方单位造成伤害。 三张直线型卡牌,造成AOE,简易清兵手段,这个的使用非常有讲究了,调整好角度可以快速清线,也可以在线上消耗对手。
选牌 【快捷键 W】 崔斯特挑选魔法卡牌,用于下次攻击,并附加额外效果。 一个卡牌玩的好不好,除了支援意识外,仅需的操作就是选牌速度了,非常考验玩家们的手速,不过少数玩家可以记牌,W的跳牌时间是一样的,可以通过游戏时间来判断,这一点极少玩家做的到。
卡牌骗术 【快捷键 E】 崔斯特每四次攻击附加一次额外伤害。另外,崔斯特的攻击速度得到被动提升。 这是一个比较鸡肋的技能,攻速提升很少,并且附加伤害也一般,但是如果需要去支援的时候,可以通过A刀来攒出层数再去支援,W可以消耗此被动。
命运 【快捷键 R】 崔斯特为他的敌人算卜命运,短时间内显示所有敌方英雄的位置,并可使用传送,让他在引导1.5秒后传送至目标位置。 神技,支援最方便快捷的技能,后来Riot更新了一些同样支援类型的英雄,但是都没有这招好用,受伤不打断,任意点落地是卡牌的特色,但对目前版本来说,非常恐怖的能力是高达6s的透视时间,完全能够看透隐身英雄。
主Q副W,没有过多的争执。
三大核心出装,加上我们的天赋和被动,CD鞋,冷却已经高达45%非常之高。 在绝大多数的时候,我们优先选时光杖,但是在我们急需支援或者有较大优势的时候,早点做出CD鞋是绝对有好处的。
后期神装可选
卡牌虽然Q技能非常的远,但是通常是靠W起手,Q打中对手的时候也是拥有深渊效果的,深渊也能防止对手AP刺客秒杀你,或者被poke的太惨。在对手AP伤害很高的时候,可以选择将深渊作为6神之一,在面对妖姬时,可以优先第一件出。
在对手拥有一个坦时必出,卡牌在后期缺少爆发无法作为刺客切入等弱势点,需要尽可能打持续,那么法穿就比较重要了,但面对菜刀队,出个大面具已经足够了。
卡牌的移速神器,回声配合巫妖可以让卡牌拥有非常高的机动性,并且赋予的爆发伤害也能让卡牌更轻易的收兵或者击杀对手。
帽子是所有法师都可以选择的装备,在最后出,或者非常顺的时候第三件第四件出是非常好的,没有过多的功能性,直接提升法强,提升伤害。
前期打法 说在前面:目前支援型英雄很多,带动节奏的中单也很多,因此国服大家对卡牌都不会ban掉,并且卡牌在线上没有特别需要注意的地方,但我们可以把卡牌作为一个中单counter隐身系英雄的一个利器,一旦对手选择了隐身系英雄,而我方又不是很喜欢插眼,低段局时,卡牌都可以作为优秀的出场万金油。
对线:在具体的到每一个英雄上卡牌基本都是猥琐农兵,捏住W,做好眼位,防止gank,不用远程兵回蓝,注意对手走位,那么你的卡牌会很难在线上崩掉,那么补刀就是你最重要的经济来源了。补好每一刀,是你支援的前提。
消失就有压力: 大招可以捏着不放,在诸如ADC或者是狮子狗开大的时候使用,速度推线以后从对手视野里消失,是可以给对手造成巨大的心理压力的,卡牌从中路消失的时候完全可以让上下两路乖乖回塔,用dopa一句话,卡牌是选出来就有优势的英雄。 有人头我开大:在有较大把握击杀的时候施放。卡牌大招施放结束后也给了对方一个信息:卡牌在接下来几分钟内是没有大招支援的。所以每一次施放大招应当尽可能的保证能够拿到一些优势,卡牌切忌大招放的过于草率或者勉强,这样很可能导致强行带了队友的节奏,发挥不出大招应有的效果。
团战须知 卡牌可以完美使用41分推战术,但要记住,优势不分推,对手强力开团不分推,这2个前提。卡牌同样可以打类似潘森这样的先手,但记得给完黄牌接Q后金身,不要离队友太远造成强行开团让自己落单,这一点非常重要,也是新手卡牌常犯的错误。
但我在这里非常推荐当卡牌作为隐身针对英雄时,不要分推,在打团时,对手隐身系英雄准备入场时立马开大,给队友反应时间,有些VN或者狮子狗非常浪,我们甚至可以在她开大招突进以为自己隐身的时候将她完全秒杀,许多VN在规划好进攻路线时,是完全不会注意到自己头上已经被卡牌看透了,这也是卡牌的作为防不胜防的利器原因的根本。
选择强势英雄,上分更加轻松。
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