口袋妖怪白金大师球那个版本第一个商店可以买到大师球跟升级果知道的,麻烦告诉我谢谢😜

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漆黑的魅影4.5版本,二周目通关后可以买
你说的是哪个版本
我只知道有个叫永恒之炎的版本可以买到神奇糖果和大师球
好像没有,下载My-Boy模拟器输金手指吧!
vncn实得分
这个,后期有个变色龙是个商人,它卖大师球的,貌似100一个
漆黑魅影-_-
亲爱的你好
手机上的作弊码都是格式为xxxxxxxx xxxxxxxx的,但我只知道3个作弊码 大师球51F8A91D B6CC23CE(d后面有 空格,大不大写都行) 神奇糖果305A3A7D A414D320(同 上) 穿墙C518E2595ADBAF5B(这个没有空 格) 楼主注意了,前两个要在橙华市买东西 ...
都可以的吧,只要有金手指(手机专用) 步骤 首先你的模拟器要有作弊功能,最新的2.0版((已有汉化)已经可以支持这个功能了 以口袋绿宝石为例:进游戏,在网上搜索绿宝石的金手指,如:战斗经验E7这是网上的VBA代码,而模拟器不支...
493其实就是蓝风铃,在日落山顶抓就好; 没有,我用此种方法打了好几年,电脑没有坏掉; 雪拉比在日川市左侧的一长条草丛里遇,几率不低; 中文盗版的绿宝石就是酱紫,没有办法,红蓝宝石在通关登陆第一只PM时关机可以减少掉档的几率,有条件可...> 口袋妖怪永恒之沬和平镇的博士在哪20q币
发表我的评论&img src=&/v2-cc6bc3f6a3e9ccccca8cd_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&644& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-cc6bc3f6a3e9ccccca8cd_r.jpg&&&p&&b&“这几乎就像是他们穿越时光到了未来,再将《最终幻想5》的翻译版本带回到过去……《最终幻想5》粉丝翻译版的价值,远远超过了官方翻译版本。”&br&&/b&&/p&&blockquote&作者丨等等&/blockquote&&br&&p&上个世纪九十年代的某一天,梅里亚(Myria)走进尔湾高中的电脑室,看到一个男孩正在玩《最终幻想5》。这件事对她来说非同寻常,其一,《最终幻想5》还没有进入美国市场,如果你想玩这款1992年在日本发售的英文版游戏,就必须得下载一个ROM,然后安装当时网上流传的非官方翻译补丁;其二,梅里亚很熟悉那个补丁,因为她参与了翻译。&/p&&p&当这个男孩知晓他的一位同班同学是英文补丁的翻译者之一时,他非常惊讶。“他根本不知道我是《最终幻想5》英文补丁的一个翻译者。”梅里亚说(她不愿使用真名),“我对有人在玩这个游戏感到吃惊。”&/p&&p&二十年后的今天,梅里亚遇到过许多玩《最终幻想5》非官方英文版本的玩家。《最终幻想5》并不是粉丝翻译的首款游戏——在1993年,有玩家曾将MSX游戏《掠夺者》(SD Snatcher)翻译成荷兰语——但《最终幻想5》却是影响力最大的。它让无数欧美玩家知道,Squaresoft公司的“最终幻想3”并非真正的《最终幻想》系列第三部作品,更重要的是它展示了玩家可以影响电子游戏行业。&img src=&/v2-9ffcdcbee98bc64f89c192_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-9ffcdcbee98bc64f89c192_r.jpg&&&/p&&p&由于对Square等公司拒绝将游戏带到西方市场感到不满,玩家自己动手对《最终幻想5》做了本地化,在那之后还翻译了《圣剑传说3》《地球冒险3》等日本RPG。玩家将游戏中的文本从日文翻译成英文,对文字加以润色,然后再使用越来越精细的程序将它们放进游戏中。&/p&&p&“很难表达这在当时是何等大事。”本地化专业人士、曾翻译《地球冒险》系列第三代作品的克莱德·“马托”·曼德林(Clyde “Mato” Mandelin)说,“我们不但玩到了‘失踪’的《最终幻想》英文版,而且它的质量非常接近官方翻译。在当时,大多数玩家翻译得都很简单,拼凑性强,但《最终幻想5》的玩家翻译版本领先它们几个光年。”&/p&&p&无法统计究竟有多少人玩了《最终幻想5》的那个翻译补丁,因为它出现在太多的ROM站点上,你几乎不可能获得准确的下载数据,它在玩家群体中引发了深深共鸣。如今梅里亚是一家拥有数百万粉丝游戏公司的工程师,但翻译《最终幻想5》也许是她最让人瞩目的成就。&/p&&p&“我工作时或者在日常生活中会遇到一些人,跟他们聊天。”梅里亚说,“当他们得知我做过《最终幻想5》的翻译,都会感到非常惊讶。”&img src=&/v2-299fae42ab4ad63fee7ba6a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-299fae42ab4ad63fee7ba6a_r.jpg&&&/p&&p&梅里亚记不清她在什么时候发现《最终幻想》的版本数字有问题,但她记得在1996年或1997年看过《最终幻想7》的一段广告。“我们都想,‘呃,第七代?’”她回忆说。与梅里亚一样,许多美国RPG玩家对此感到困惑,因为Square在1994年才面向超级任天堂发布《最终幻想3》,这个系列是怎样从第三代一下跳到第七代的?&/p&&p&事实上,Square有意“瞒着”北美玩家。这家著名发行商没有翻译《最终幻想2》和《最终幻想3》,所以当Square将《最终幻想4》带到西方市场时,就将它称为《最终幻想2》。在那之后Square决定跳过《最终幻想5》——不过据Square首席本地化专家Ted Woolsey说,他们一度考虑将游戏换个名字,面向西方市场推出。当《最终幻想6》进入西方市场,Square将它叫做《最终幻想3》。&/p&&p&游戏名字和数字都太多了,所以让我们来简单梳理一下:&/p&&br&&ul&&li&《最终幻想》(NES)[1987]——全球市场发布《最终幻想2》(NES)[1988]——只在日本发售&br&&/li&&li&《最终幻想3》(NES)[1990]——只在日本发售&br&&/li&&li&《最终幻想4》(SNES)[1991]——北美版本名称《最终幻想2》&br&&/li&&li&《最终幻想5》(SNES)[1992]——只在日本发售&br&&/li&&li&《最终幻想6》(SNES)[1994]——北美版本名称《最终幻想3》&br&&/li&&/ul&&br&&p&当梅里亚发现这个问题,她就开始考虑参与非官方的粉丝翻译项目。梅里亚一直很喜欢RPG,不过她注意到《最终幻想4》(即北美市场的《最终幻想2》)的文字特别凌乱,充斥着大量笨拙的语句和蹩脚的用词。“我想重做那款游戏。”梅里亚说,“从翻译的角度来说,它简直一团糟。”&img src=&/v2-89688b22fdeb4b_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/p&&i&《最终幻想4》(SNES,1991)&/i&&p&上个世纪九十年代末的一天,梅里亚在浏览互联网时偶然发现了一群自称RPGe的极客。这群极客都是RPG游戏爱好者,会在IRC频道谈论他们喜爱却只在日本发售的RPG,并野心勃勃地制定了将那些从未进入西方市场的日本RPG翻译成英文的计划。&/p&&p&当梅里亚发现RPGe时,他们正在讨论翻译《最终幻想5》,打算破解游戏日文版本的ROM文件,然后将游戏里的文字翻译成英文。梅里亚很感兴趣,所以她决定暂不翻译《最终幻想4》。(注:据克莱德·曼德林网站“本地化传说”(Legends of Localization)的介绍,后来有一个叫J2E的团队重新翻译了《最终幻想4》,但质量不达标。)&/p&&p&与北美玩家错过的两款NES《最终幻想》游戏不同,《最终幻想5》在所有方面都相当出色。懂日语的玩家在玩过日版《最终幻想5》后对游戏大加好评,称赞其好玩、剧情优秀,同时还拥有一套经过精心设计的转职系统,允许玩家以充满个性的方式组建队伍。《最终幻想5》难度较大,这可能是Square不愿将它带到西方市场的原因之一,不过RPG粉丝们仍然想要玩一玩。&img src=&/v2-f66d84dd99e3c405cda2eca7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f66d84dd99e3c405cda2eca7_r.jpg&&&/p&&i&《最终幻想5》&/i&&p&问题是RPGe的方法有缺陷。此前从未有人做过类似事情,所以对于如何开展粉丝翻译项目,他们缺乏系统化的知识。他们已经破解了日版《最终幻想5》的ROM文件,并开始编辑文本文件,将游戏里的大段文字直接从日文翻译成英文。&/p&&p&但这些文件极难处理——当你在ROM里将一句日文翻译成英文,它们不会整齐地在游戏中显示,因为日文字符和英文字符的渲染方式大不一样。日文字符比英文字符更大,一句12个字符的英文(如“how are you”)也许只占三个日文字符(元気?”)。在《最终幻想5》中,每行对话的最大字符数是16,这意味着英文翻译很容易乱码且难以阅读。&/p&&p&梅里亚意识到,他们需要做的不仅仅是编辑文本文件,还得编辑《最终幻想5》用于运行文本文件的代码。“我真觉得他们采用了错误的方法。”她说,“要想进行高效翻译,不能只修改游戏数据,你还要修改代码。”&/p&&p&为了将《最终幻想5》翻译成英文版本,梅里亚认为他们得为游戏重新编写程序。《最终幻想5》英文版本需要理解与日本字符不同,各英文字母的大小不一样;与日文中的平假名或片假名相比,游戏中每个对话框应当允许出现更多英文字符(包括那些讨厌的空格)。&/p&&p&在当时,梅里亚的网名是Barubary(两个名字都引用自《龙战士》),她开始与她在网上认识的翻译人员SoM2freak沟通,打算脱离RPGe其他成员单干。到1997年年中,俩人制定了自主翻译《最终幻想5》的计划。&/p&&p&“我无视了那些我认为并不知道他们在做些什么的人。”梅里亚时候,“我们在RPGe内部成立了自己的小组,因为我觉得他们做不到。”&img src=&/v2-90f2eed114cd9e7c9c0ef_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-90f2eed114cd9e7c9c0ef_r.jpg&&&/p&&i&当时其他翻译小组的一些成果&/i&&p&1997年夏天,加州尔湾的天气格外炎热,梅里亚对出门玩耍没有任何兴趣。那时她刚刚念完高二,计划利用暑假反汇编ROM代码。梅里亚边听电子游戏混音和老CD边自学,逐步了解《最终幻想5》内部代码的工作原理。梅里亚卧室里有一台运行迟钝的Intel 486电脑(她可以用它做一些简单的开发工作),不过如果梅里亚希望测试游戏,她就要下楼使用父亲速度更快、搭载奔腾处理器的电脑——毕竟,486电脑无法运行模拟器(当时梅里亚在网上对外显示的性别是男性)。&/p&&p&SoM2freak将《最终幻想5》的日文对话翻译成英文,而梅里亚则想方设法寻找在游戏中显示英文的最佳方式。她下载了一个反汇编程序来分解《最终幻想5》的代码,由于文件特别庞大,她又使用了一个叫做XTree Gold的文本管理程序来解析它。然后她开始修改变量,通过试错法来辨别每一行代码的实际用途。“我在做这些事情时没有任何可以参考的资料。”梅里亚说,“我就是自己慢慢摸索着做。”&/p&&p&每个文件拆解后看上去像这个样子:&img src=&/v2-ced4a211f6_b.png& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-ced4a211f6_r.png&&&/p&&p&上面这幅图展示了《最终幻想5》用于呈现对话的代码。由于这款游戏假设每个日文字符的宽度相同(12个像素),代码就让每个对话框渲染一个字符,将隐藏光标移动到第13个像素右边,然后再渲染下一个字符。&/p&&p&英文字母的宽度不一样,所以梅里亚需要找到另一种方法。“如果将游戏翻译成英文,一种自然的解决方案是根据每个字符的宽度,调整光标向右移动的量。”她说。&/p&&p&梅里亚花了整整一个夏天解决这些问题,这使得她几乎成了粉丝翻译社区的局外人。在她之前,玩家翻译游戏时甚至从未考虑过反汇编代码或改变对话渲染器,这也许是因为他们不像梅里亚那样执着。“很多工作相当枯燥乏味。”她回忆说,“我花了很多时间使用(模拟器)SNES 9x,调试这些烦人的文本程序。”&/p&&p&当项目进行到一半时,新编辑Katsuyuki “harmony7” Ohmuro加入了梅里亚的小组——他是梅里亚在高中的一个学长。Ohmuro认为SoM2freak的翻译有缺陷,存在很多问题;SoM2freak年轻且并非日语母语人士,所以Ohmuro开始重写文本,修改了他翻译文本中的大量内容。由于不满这个决定,SoM2freak退出小组,不过后来他参与了更多日本RPG的翻译,例如《最终幻想3》《圣剑传说3》等。&/p&&p&在梅里亚等人翻译的《最终幻想5》英文补丁中,争议最大的部分也许是游戏主角的名字。按照Square Enix的说法,《最终幻想5》主角名叫Bartz,但如果你玩过游戏的粉丝翻译版本,你会看到一个不同的名字:Butz。&img src=&/v2-8ea5513ae7ffe10a1e93de84d1b86a7f_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&224& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&过去多年以来,许多玩家暗自嘲讽这个名字,不过梅里亚坚持认为它是最准确的翻译。日本人名バッツ的翻译是Battsu,或者简称Butz。“在日本,许多文件或纪念饰品上写的都是Butz。”梅里亚说,“我们在翻译游戏时参考了这些材料。”&/p&&p&在夏秋之交,梅里亚已经完成了对《最终幻想5》的翻译工作,她还写了一个程序将英文文本加入到游戏中,而不必再花费数十个小时手动复制粘贴。然后她将余下的工作交给了Ohmuro——后者原本计划修改整个文本,不过一次突发事件迫使他改变了主意。&/p&&p&RPGe内部的其他小组已经放弃了翻译《最终幻想5》,但在1997年10月份,有人拿到了粉丝翻译版本的一个早期版本,并将它发到Geocities网站上,声称那是他们的成就。为了澄清真相,梅里亚和Ohmuro不得不发布了当时已经接近完工,但精细程度还没有达到Ohmuro期望值的补丁。&/p&&p&日,梅里亚等人推出“0.96版本”(v0.96),那也是《最终幻想5》粉丝翻译的第一个公开版本。通过IRC频道和互联网论坛,它迅速流传,让许多欧美RPG玩家发现了这款他们尚未玩过的《最终幻想》新作。“补丁真的是自己传播开来。”梅里亚说,“它很快成为模拟器玩家社区的一个大新闻,大家都开始玩《最终幻想5》。我们根本不需要做任何推广。”&/p&&p&Ohmuro又花了几个月时间对《最终幻想5》翻译补丁做最后的润色,到1998年6月份的时候,他们推出了《最终幻想5》翻译补丁的“官方”版本。它在当时被玩家们认为具有变革意义,至今仍被视为游戏史上最优秀的粉丝翻译版本之一。&/p&&p&“《最终幻想5》的翻译补丁为后来的粉丝翻译版本树立了一个标准。”曼德林说。在那之后,有意翻译游戏的玩家们知道他们不仅需要编辑文本,还要编辑代码。&/p&&p&“我甚至不知道他们是如何做到的——模拟器在当时仍不成熟,ROM破解工具和技术几乎还不存在。”曼德林说,“这几乎就像是他们的团队穿越时光到了未来,再将《最终幻想5》的翻译版本带回到过去。在那之前,我觉得模拟器只是有趣的小发明,但那个补丁让我意识到它的潜力。我的好奇心被激起了——我得弄清楚这些翻译补丁的工作原理。没过多久我也开始为粉丝群体写程序、做翻译,最终在几年后成了一个专职翻译人员。从这个意义上讲,我认为《最终幻想5》粉丝翻译版本的价值,远远超过了官方翻译版本。”&/p&&p&据梅里亚说,虽然《最终幻想》发行商Square北美办公室设在科斯塔梅萨,距离她父母家只有几英里,但这家公司从未联系过RPGe的翻译小组。1999年9月份,包含《最终幻想5》和《最终幻想6》的PS游戏《最终幻想Anthology》在北美发售,但翻译质量糟糕。&img src=&/v2-b0a7c0f7d7e62c35da85_b.png& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/v2-b0a7c0f7d7e62c35da85_r.png&&&/p&PS1上英文版《最终幻想5》的糟糕翻译&p&“我们笑哭了。”梅里亚说,“因为翻译太烂了。当时我们心想,‘好吧,几个高中生工作4个月的成果就比Square更棒。’那很可能花了他们至少一年时间。我们真的捧腹大笑。”&/p&&p&直到2006年,Square才发布了一款本地化质量不错的英文版《最终幻想5》:GBA移植游戏(Final Fantasy V: Advance),不过游戏主角的名字仍是Bartz。“当GBA版本发布时,我心想,‘噢天啊,他们终于击败了我们。’”梅里亚说,“这花了他们8年时间,但他们的翻译总算是比我们更好了。”&/p&&p&在翻译《最终幻想5》之后,梅里亚开始尝试破解PS1游戏,反编译旧RPG以编写自己的作弊代码,例如允许《最终幻想7》的玩家穿墙的作弊技术。这些都为梅里亚进入游戏行业谋职打下了基础。直到今天,梅里亚仍然将《最终幻想5》写在个人简历上,她说如果没有那个项目,她就不会学习逆向工程。&/p&&p&“我经常跟人聊天。”梅里亚说,“当他们问到这事儿时,我会说,‘是的,我的名气源于我在20年前参与了那次翻译……’许多人玩过它,我至今仍对此感到惊讶。”&/p&&br&&p&&em&原文链接:&/em&&i&&a href=&/?target=http%3A///article/282945.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三个美国高中生翻译《最终幻想5》的故事 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&br&&p&&em&本文编译自:&a href=&/?target=http%3A///how-three-kids-beat-the-odds-and-translated-final-fanta-& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/em&&/p&&p&&em&原文标题:《How Three Kids With No Experience Beat Square And Translated Final Fantasy V Into English》&/em&&/p&&p&&em&原作者:Jason Schreier&/em&&/p&&p&最近触乐上值得一读的文章推荐:&a href=&/p/& class=&internal&&在三和玩游戏的人们&/a&&/p&&br&&p&&em&——————————&/em&&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&p&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&/p&&p&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。&/p&
“这几乎就像是他们穿越时光到了未来,再将《最终幻想5》的翻译版本带回到过去……《最终幻想5》粉丝翻译版的价值,远远超过了官方翻译版本。” 作者丨等等 上个世纪九十年代的某一天,梅里亚(Myria)走进尔湾高中的电脑室,看到一个男孩正在玩《最终幻想5…
&p&关于这个问题,我社发表了一篇文章,让我们带你回顾Reddit 2017愚人节活动的全历程。以下附上全文。 &/p&&br&&p&文/楚云帆&/p&&br&&p&在《星球大战3:西斯的复仇》中有有一个经典片段,帕尔帕廷向年轻的阿纳金讲述自己的西斯老师达斯·普雷格斯的故事:&/p&&img src=&/v2-f37feeb423bf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f37feeb423bf_r.jpg&&&blockquote&&b&你听说过智慧的达斯·普雷格斯的悲剧吗?&/b& &b&我就知道你没听过,这个故事绝地武士是不会讲给你听的,这是个西斯传说。&/b& &b&达斯·普雷格斯是一名西斯黑暗尊主,非常强大且充满智慧,他可以使用原力来影响纤原体,创造出生命。他对原力的黑暗面如此了解,甚至可以让自己所在乎的人起死回生。原力的黑暗面可以让人拥有一些一般人看来违背自然的能力。他变得太强大了。他唯一害怕的就是失去他的能力,最终他还是失去了。但不幸的是,他把一切本领都交给他徒弟了,这个徒弟就趁他睡梦时把他杀了。真是讽刺。他可以让别人起死回生,却救不了他自己。&/b&&/blockquote&&p&这段话被Reddit社区的一些成员集体涂在了/r/place/版块的愚人节活动的巨大画布上,鲜有人去破坏。而这段话背后关于破坏与创造的思考,也可以说正是4月1日以来72小时内发生在这个版块的所有事件的最佳注脚。&/p&&img src=&/v2-6eb65d30755acf2bf3f1c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&891& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-6eb65d30755acf2bf3f1c_r.jpg&&&p&如果你对这72小时的过程感兴趣,可以先看一下这个用快进的方式记录整个过程的视频,全长4分31秒 (转自Reddit用户Gurken2108) 。&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///x/page/p0390ivntac.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击此链接,观看视频。&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&h2&创世之初&/h2&&p&2017年的愚人节,欧美最大的社区之一Reddit在/r/place/版块做了一个活动:他们在这个版块的顶部设置了一个像素的巨大空白画布,并交由每一名社区成员任意涂抹:每个人可以选择在一个像素点上涂抹一个任意的颜色,但是要等一段时间才可以涂第二次,“单独的你可以创造一些东西,联合起来你可以创造更多的东西”。&/p&&img src=&/v2-eff3c23d_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&966& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&/v2-eff3c23d_r.jpg&&&p&参与的规则非常简单:所有日之前注册的用户都可以参与在包括网页端、iOS和Android的Reddit应用上直接参与;参与者必须遵守Reddit的规定,且不得发布隐私信息,除此之外一切不限。对于游戏玩家而言,这个板块就像一个巨大的沙盒游戏一样,你可以随意发挥你的想象力来创造——你只会受到一个明显的游戏规则制约:&b&每5/10/20分钟才可以涂一次&/b&(根据网络上的综合信息,冷却时间应该是根据在线人数会有变化,至少5分钟冷却)。&/p&&p&但是像素的画布就意味着共有100万个像素点——如果是一名用户要点100万次才能用白色之外的颜色填满整个画布,但是如果有几万人来一起涂抹,又会产生怎样的混乱和想象力呢?&/p&&h2&混乱与“国家的崛起”&/h2&&p&在最开始一段时间,整个画布是这样的:&/p&&img src=&/v2-dbce6b3c55fdf8c1ad3adcc_b.png& data-rawwidth=&989& data-rawheight=&662& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&989& data-original=&/v2-dbce6b3c55fdf8c1ad3adcc_r.png&&&p&&u&&a href=&///?target=http%3A//mp./s/4iDA68HS4RbTNjK6s8rdMA& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&本文含有大量动图,形象地展现了绘画过程。由于知乎不支持动图,想获取更佳阅读体验,请点击此链接,在“游戏研究社”公众号内阅读&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/u& &/p&&p&在最初没有组织的情况下,有设计的艺术性的图案很难产生,纯色党们大行其道。左下方的绿色、下部中间的粉色、右上角和左侧中间的红色、右侧中间的青色以及势力最为庞大的蓝色都以不同的速度开始向中心区域延伸,而白色党则在中心区域向外扩散。&/p&&img src=&/v2-2129be90abadade20c6cf0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2129be90abadade20c6cf0_r.jpg&&&p&初期纯色发展很快,蓝色一度几乎将左上与右下相连,甚至占据了右下角的庞大面积,但是都没有持久,反而成为了其他图案的天然画布。比如左侧中间的红色变成了苏联的国旗,蓝色区域也成为了其他图案的画板,最终只在最右下角占据了很小的空间。&/p&&p&一些玩家甚至为其提供了比纯色更有艺术性的图案设计,可惜最终没有成型:&/p&&img src=&/v2-b0cd0aa53849a42ead6ce1f45d73bd00_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1199& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-b0cd0aa53849a42ead6ce1f45d73bd00_r.jpg&&&p&而相比纯色党,与之几乎同期诞生的国旗党的势力则更为持久。&/p&&p&在最初,德国
等颜色与图案构成并不复杂的国旗图案相继诞生,并在之后因为民族和国家的凝聚力而不断扩张。甚至已经消亡的苏联国旗也在左侧中间区域占据了很大的面积,不过因为缺乏凝聚力并没有持续太久。&/p&&img src=&/v2-e38b2f331e9f555a6f1ee9c5caec8158_b.png& data-rawwidth=&222& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&222&&&p&在国旗图案诞生后,也发生了很多有趣的事件,比如第一天里德国向邻近的法国疯狂延伸最后吞没了原本法国的区域,法国则逃离原本的区域向上发展,简直成为了二战初期德法战事的重演。&/p&&img src=&/v2-d07c33e44c2b8e9f5f8608eca9689c06_b.png& data-rawwidth=&376& data-rawheight=&181& class=&content_image& width=&376&&&p&最终双方在原有的区域混战很久,最后变成了欧盟的图案,也让人会心一笑。巧的是,在欧盟形成的同时,一道彩虹正好从中路过,寓意非凡。&/p&&img src=&/v2-0dbd0ba8a_b.png& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&270& class=&content_image& width=&271&&&p&和德法的历史还原一样,一群用户将一艘维京战船涂在了英国的不列颠国旗上方。在真实的历史上,中世纪维京人对英国、法国等地的侵略对于两个国家的发展也造成了深远的影响。&/p&&img src=&/v2-28e97562d9cab296c30cd_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/v2-28e97562d9cab296c30cd_r.jpg&&&p&美国的国旗在诞生后也经历了多次的破坏,但是最终都得以复原(毕竟Reddit美国用户具有一定的数量优势)。&/p&&img src=&/v2-64e3b74c4919fd2acb62fa_b.png& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&250&&&p&由于Reddit上的中国大陆地区的用户并不多,加上规则限制了因此事而关注Reddit的新用户参与,因此未能有大规模的国旗图案产生。但是少量中国用户也在图案中下部的心形图案?区域中涂了一颗印有五星红旗的心:&/p&&img src=&/v2-16b92fc03a37571a2efd16_b.jpg& data-rawwidth=&566& data-rawheight=&274& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/v2-16b92fc03a37571a2efd16_r.jpg&&&h2&破坏者们与创造者们&/h2&&p&在宇宙中,黑洞能够吞噬一切周遭的行星与物质,具有非常大的破坏力。&/p&&img src=&/v2-b0dafd4572bcfdc6d3b9ebe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b0dafd4572bcfdc6d3b9ebe_r.jpg&&&p&而在Reddit本次的愚人节活动中,也有一群特定的用户十分活跃,他们在画板中用黑洞的图案吞噬周遭的图案,十分具有破坏力,他们也被称为“黑洞(Void)”。&/p&&img src=&/v2-6830ec9caa26f86a13c16d1ce86b02ea_b.png& data-rawwidth=&249& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&249&&&p&在被黑洞袭击之后,一些用户会自发修复之前的图案,比如美国国旗、OSU等。但是也有一些来不及修复的,比如在第三天里黑洞势力对左上角的破坏让《FTL》、彩虹猫等图案都未能及时复原。&/p&&img src=&/v2-e7d1e9756e54cff09bcc3aeaeb401708_b.png& data-rawwidth=&269& data-rawheight=&164& class=&content_image& width=&269&&&p&就连极具艺术感的梵高作品《星空》也一度遭遇毒手:&/p&&img src=&/v2-ab85b46eff3d9d9bade5fc66a14242c6_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-ab85b46eff3d9d9bade5fc66a14242c6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-cbfee99a6ac_b.jpg& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/v2-cbfee99a6ac_r.jpg&&&p&不过幸好最终都被复原:&/p&&img src=&/v2-f34b60695eeeb9225dd94_b.jpg& data-rawwidth=&702& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&702& data-original=&/v2-f34b60695eeeb9225dd94_r.jpg&&&p&与破坏力一样,在三天的时间里,Reddit的用户们也展现出了惊人的创造力,比如本文最开始那幅关于达斯·普雷格斯的大段文字,宛如圣经一般。再比如上面的梵高,和让人赞叹不已的《蒙娜丽莎的微笑》。&/p&&img src=&/v2-184b6e0acb58e61b8ab144ce0bf13ec6_b.png& data-rawwidth=&148& data-rawheight=&137& class=&content_image& width=&148&&&p&最下部用户涂出来的windows启动项:&/p&&img src=&/v2-5bdfc0aefcccd_b.png& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&58& class=&content_image& width=&405&&&p&一些设计也在混沌中产生,比如画面中心区域在黑洞的混乱中诞生的著名摇滚乐队Pink Floyd的经典专辑《月之暗面》的封面,封面左侧的David Bowie也十分惊人&/p&&img src=&/v2-f6c8c2b7b2cac4e11a95b5f90df6b761_b.png& data-rawwidth=&260& data-rawheight=&127& class=&content_image& width=&260&&&p&《月之暗面》的封面曾当选MusicRadar史上最伟大唱片封面,太阳光通过三角棱镜呈现的七彩图案也成为了一个经典的音乐文化符号。&/p&&img src=&/v2-aac0cb3dca1_b.png& data-rawwidth=&151& data-rawheight=&151& class=&content_image& width=&151&&&p&而David Bowie的经典形象也得到了很多用户的支持才最终成功上位&/p&&img src=&/v2-ca4a5aee577f05ed3e9239b6ddc358c1_b.jpg& data-rawwidth=&970& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&970& data-original=&/v2-ca4a5aee577f05ed3e9239b6ddc358c1_r.jpg&&&p&在72小时的时间里,上千万用户在这个版块所展现出来的毁灭与创造就像《星球大战》中原力的光明与黑暗两面一样,一方永远无法消灭另外一方,但世界也正是在不断的平衡中向前发展。&/p&&h2&圈子、交流与对抗&/h2&&p&在国家之外,在Reddit的place版块版图中,还包括各种游戏、动漫的logo与形象,球队标志、艺术设计、名人纪念、音乐封面,世界各国用户所喜爱的多元文化都得到了体现。&/p&&p&有些可能是中国用户并不熟悉的文化元素,比如这位2006年去世的Discovery频道主持人“鳄鱼先生”Steve Irwin的形象:&/p&&img src=&/v2-6d46e81167febba56db7e2ddc7930ca0_b.jpg& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&/v2-6d46e81167febba56db7e2ddc7930ca0_r.jpg&&&p&再比如画布左上角的3:28,代表的是两个月前刚刚结束的超级碗比赛上,爱国者队在3:28落后的情况下上演惊天翻盘,最终34比28取胜的励志传奇。 (风暴要火,我先替你们说了) &/p&&img src=&/v2-ed62e69b3e3ab727cacb262_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ed62e69b3e3ab727cacb262_r.jpg&&&p&但是原本数量庞大的游戏、动漫作品的支持者们也是参与的主体,因此在最终的完成品上我们可以看到大量熟悉的游戏和动漫图案——比如上面的图片中,你能认出多少熟悉的图案?《风暴英雄》、以撒、宝可梦、AMD、PC Master…这些文化和体育、音乐一样,没有疆域。&/p&&p&下面这些图你看到了多少熟悉的元素?&/p&&img src=&/v2-c7b6d7286cbe58af6886_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c7b6d7286cbe58af6886_r.jpg&&&p&Linux、《Undertale》中的papyrus和sans、《RWBY》、士官长、星之卡比...&/p&&img src=&/v2-6ede700e030b0f4eb7a7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-6ede700e030b0f4eb7a7_r.jpg&&&p&《上古卷轴:天际》、卢西奥、《海贼王》、红魔、《流亡黯道》、《星际公民》、香港区旗、GAMEBOY、特斯拉、乐高......&/p&&img src=&/v2-1a5eedc62dfb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1a5eedc62dfb_r.jpg&&&p&一拳超人、大师球、彩虹猫、《夏目友人帐》中的猫咪老师、《EarthBound》中的角色们...&/p&&p&很多游戏、动漫作品的粉丝们都可以在这幅巨大的画布上寻找位置涂鸦上自己喜欢的游戏logo或形象,比如《DOTA2》、《英雄联盟》、《风暴英雄》《EVE》等游戏的logo都十分显眼。&/p&&img src=&/v2-bc549cdabbac14ea85719_b.png& data-rawwidth=&242& data-rawheight=&185& class=&content_image& width=&242&&&p&比如《东方Project》的粉丝们创作的图案一直保持到了最后&/p&&img src=&/v2-50aefc2e4dbc75e0fd687_b.jpg& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&/v2-50aefc2e4dbc75e0fd687_r.jpg&&&p& 在这个过程中,有效的发动和组织的作用自然是必不可少的&/p&&img src=&/v2-feccbc13c0f333d1d4d3fd50de7157c5_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-feccbc13c0f333d1d4d3fd50de7157c5_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-83d5b3ccd383dd_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-83d5b3ccd383dd_r.jpg&&&p& 博弈和交流也很重要,比如《黑暗之魂》和《剑风传奇》两个版在论坛发帖请求其他人不要破坏自己的设计 &/p&&img src=&/v2-fab4cf_b.jpg& data-rawwidth=&1009& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1009& data-original=&/v2-fab4cf_r.jpg&&&p&有时候也会产生过冲突,比如原本在左侧上部区域建立了阵地的《DOTA2》粉丝一度用logo遮盖住了《英雄联盟》的logo,最后《英雄联盟》的玩家在新的区域重新生成了一个更大的logo:&/p&&img src=&/v2-5f4f04c38ab2d85ed11bbe_b.png& data-rawwidth=&192& data-rawheight=&219& class=&content_image& width=&192&&&p&最为可圈可点的则是音乐游戏《Osu!》则在整个过程中的表现,这款并不大众的游戏的粉丝利用最初的混乱在下部中央区域建立了一个巨大的阵地,自然也破坏了一些其他的图案:&/p&&img src=&/v2-ac3b66a2dfcbad_b.png& data-rawwidth=&191& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&191&&&p&之后经历了黑洞的侵蚀与成功抵抗,给了《Osu!》的粉丝极大的信心:&/p&&img src=&/v2-5dc80174ddf4992c33dee44f4670015c_b.png& data-rawwidth=&110& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&110&&&p&但是其占据的巨大面积也引起了一些其他粉丝的不满,因此持续对该区域进行破坏。甚至有用户在社区进行“反串黑”:&/p&&img src=&/v2-df76cebc31767faf3530d9_b.jpg& data-rawwidth=&961& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&/v2-df76cebc31767faf3530d9_r.jpg&&&p&《Osu!》的粉丝们进行了两天多的抵抗,但是最终在游戏结束的时候,预设的图案并没有得到完整的保持:&/p&&img src=&/v2-a3d5277593adc2a76b73_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a3d5277593adc2a76b73_r.jpg&&&p&对于《Osu!》的粉丝而言,最终的结果也许并不完美,整个过程中的博弈与交流也许也有可以反思的地方,但是看到全球的粉丝们在这两天多的共同防御也许是这场活动带来的另外一个宝贵收获了。&/p&&h2&持久的实验&/h2&&p&在经历了一系列的无序与有序、混乱与破坏、组织与创造之后,Reddit在72小时后宣布这一活动就此结束,整个画板上的图案最终固定下来:&/p&&img src=&/v2-478aab1baa0edfc_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1000& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-478aab1baa0edfc_r.jpg&&&p&其中,虽然有一些不完美的地方,比如黑洞最后还是在某些区域产生了一定的破坏力:&/p&&img src=&/v2-cc959a612a2dadf80911c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cc959a612a2dadf80911c_r.jpg&&&p&但是,作为上千万用户共同创造的独一无二的共同艺术品,不完美并不影响其巨大的魅力。&/p&&img src=&/v2-1cfdac44_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1251& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-1cfdac44_r.jpg&&&p&一些用户甚至在《我的世界》中重现了这一“艺术品”&/p&&img src=&/v2-f74a4e2e306ba88dfc0fe_b.jpg& data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&1123& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-f74a4e2e306ba88dfc0fe_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-316cfa0fafc81_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-316cfa0fafc81_r.jpg&&&p&一些用户则提议官方也许可以出一个拼图来纪念这个伟大的活动?(如果是国内有这么大影响的活动,也许山寨已经在做了......)&/p&&img src=&/v2-87ea7d3d5cefd1fb3bb339be_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/v2-87ea7d3d5cefd1fb3bb339be_r.jpg&&&p&在提供愚人节的娱乐之余,Reddit提供的这个上千万人参与的试验场甚至可以作为很好的社会实验观察,和3年前Twitch上的那场直播玩Pokemon的活动异曲同工。&/p&&img src=&/v2-73881f0bfbb_b.png& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&169& class=&content_image& width=&338&&&p&时间回到2014年2月,著名直播平台Twitch开启了一个名为“Twitch Plays Pokemon”的项目,官方用JavaScript、Python语言与GBA模拟器结合,让所有观看直播的玩家能够一同操作模拟器上的《精灵宝可梦》。当几万人每个人都可以对游戏中的人物进行操作的时候,会是怎样的情景呢?&/p&&img src=&/v2-431d3f3b60a1f6f08bea7_b.png& data-rawwidth=&455& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&455& data-original=&/v2-431d3f3b60a1f6f08bea7_r.png&&&p&在最开始,游戏中的人物自然是原地打转,不停撞墙,不断打开道具栏然后关闭甚至乱扔东西,但是最终所有用户在混乱中实现了有序的妥协,并让游戏进程在艰难的状态下继续了下去——最后在历经16天7小时48分钟之后,游戏顺利通关。&/p&&img src=&/v2-d3d73f8dcbbea74383e7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d3d73f8dcbbea74383e7_r.jpg&&&p&在数学领域有一个著名的无限猴子定理(Infinite Monkey Theorem),一只猴子随机在打字机键盘上按键,在无穷久的时间之后甚至能够打出莎士比亚的著作。从概率论的角度讲,只要有无穷久的时间,那么这个结论应该是可以实现的,但是在现实中却无法用实验来证明——有生之年谁又能见证无限的时间呢?&/p&&img src=&/v2-ade251a99eef9054c5dad4_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/v2-ade251a99eef9054c5dad4_r.jpg&&&p&但是Twitch和Reddit的两场社会学实验也给了我们更多的启示:对于我们人类而言,作为具有更高智慧和拥有更强的学习、交流能力的生物,在无序中建立有序,进而产生文明与艺术几乎也是人类发展的必然——虽然这个过程必然也会伴随着很多困难,但是在前方必然是文明之光。&/p&&p&&a href=&///?target=https%3A///r/place/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击此链接可以进入reddit的place版,探寻这一伟大的社会学实验舞台。&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/p&&br&&p&&b&关注“游戏研究社”后发送以下关键词,可看到更多好玩又专业的内容:
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关于这个问题,我社发表了一篇文章,让我们带你回顾Reddit 2017愚人节活动的全历程。以下附上全文。 文/楚云帆 在《星球大战3:西斯的复仇》中有有一个经典片段,帕尔帕廷向年轻的阿纳金讲述自己的西斯老师达斯·普雷格斯的故事:你听说过智慧的达斯·普雷…
&p&【图多傻猫】请在wifi环境下浏览。&/p&&p&-----------------------------------------&/p&&p&删掉了一些现在感觉不好看的图片,这篇答案大概答得太长了,so以后有新的图片会另外单独发一篇文章。&/p&&p&没有看够的话,点这里吧:&/p&&a href=&/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/p/26&/span&&span class=&invisible&&681749&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&p&-----------------------------------------&/p&&p&感谢大家的赞同,第一次在知乎收获这么多赞。对于自己喜欢的事物最棒的莫过于和别人分享,当然也更希望能成功安利到一些好游戏。&/p&&p&下面是更新过的答案,修改了几张截图以及发现的错别字。&/p&&p&-----------------------------------------&/p&&p&- 以下截图均为本人制作,并且推荐的游戏都有最少两小时的游戏时间;&/p&&p&- 由于均是游戏内容截图,因此可能多少涉及一点点剧透;&/p&&p&- 以下游戏排名不分先后;&/p&&p&- 括号内有EA的为仍在Early Access 阶段,OST为推荐连同原声带一起购买。&/p&&p&------------------------------------------&/p&&p&&b&-3. Dead Rising 4
丧尸围城4&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/543460/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dead Rising 4 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&自拍模式太好玩了,wasd还能做不同表情。然后这些载具简直都是胡来的,相比3来说更加荒诞瞎搞,不过毕竟本来就吃的是黑色幽默的风格。话说又有谁不想开着心爱的卡丁车撞僵尸玩呢(误。&/p&&img src=&/v2-d952fb3f6d97f683d18b3aee_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d952fb3f6d97f683d18b3aee_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ed8ac0b80e20_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ed8ac0b80e20_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-420e32b77c3ecd75814c5d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-420e32b77c3ecd75814c5d_r.jpg&&&br&&p&&b&-2. Assassin‘s Creed:Unity
刺客信条:大革命&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/289650/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Assassin's Creed(R) Unity on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&法国风情,旧作了,不必多言。&/p&&img src=&/v2-4ec1ed9b38a7fdee0e36c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4ec1ed9b38a7fdee0e36c0_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-af1c40ec1d9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-af1c40ec1d9_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-bdef38ecc147c9ae24082_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bdef38ecc147c9ae24082_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-32ec03e4ef832daaadc76ef23c672566_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-32ec03e4ef832daaadc76ef23c672566_r.jpg&&&br&&p&&b&-1. Resident Evil 7 婚姻危机7(又名 家暴模拟器)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/418370/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&RESIDENT EVIL 7 biohazard&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&开头的风景其实挺好看的(老婆正常的时候也很好看&/p&&p&一周目通关感言,吓人确实很吓人,但也没有达到当年玩逃生那个程度,可能和有武器有关,Jump scare挺少,反而是怪追着你跑的时候你回头想来几枪反而一下扑怪怀里那种感觉更紧张吓人一点。剧情也确实做的很扎实,收集品超多,收集癖很满足。&/p&&p&很多人说这根本不是生化危机,我反正不觉得前作有多好,反而是这部作品让我有2刷3刷的冲动。另外Ethan Must Die 以及banned footage 都特别适合刷子们刷分狂欢。总之整体素质非常高,接近400rmb的售价绝对值每一分钱。&/p&&p&结尾通关演职员表建议一起看了,一来算是对整个制作组的尊重,二来配乐以及剪辑都非常棒,对我这种学影像专业的人来说也是十分具有借鉴意义的。&/p&&img src=&/v2-0ac6300afe_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0ac6300afe_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-312bbdf5c06_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-312bbdf5c06_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-c985d9d4fc4c09d6c5b680d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c985d9d4fc4c09d6c5b680d_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ecfcaebc15ed7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ecfcaebc15ed7_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-2d3b262db3f70a3f8cdaba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2d3b262db3f70a3f8cdaba_r.jpg&&&br&&p&&b&0. Alien : Isolation 异形:隔离&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/214490/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Isolation on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&觉得自己胆子超大想挑战自我的真的强烈推荐这个游戏,反正我自认为很能扛得住吓,打生化危机7 疯人院的时候都面不改色心不跳,但玩异形的时候紧张的手直冒冷汗。&/p&&p&并且此作是对雷德利斯科特执导的《异形1》电影的完美还原,网上已有玩家做出的电影游戏对比图,感兴趣可以去搜索一下。&/p&&img src=&/v2-df5ac19dddb3c5aafd19_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-df5ac19dddb3c5aafd19_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d0ee7882a8aae9af62c2546_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d0ee7882a8aae9af62c2546_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-cbb2bebcb98ec8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cbb2bebcb98ec8_r.jpg&&&br&&p&&b&1. ABZ? 智慧之海(OST)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/384190/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ABZU on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&类似风之旅人,扮演潜水机器人,探索海底遗迹和隐藏其中的秘密。&/p&&img src=&/v2-4eedc7b6822c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4eedc7b6822c_r.png&&&br&&img src=&/v2-ef95f66bbbb8f337dfbb572f230e95fb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ef95f66bbbb8f337dfbb572f230e95fb_r.png&&&br&&img src=&/v2-0cc47f0de28f9e4e8316ec_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0cc47f0de28f9e4e8316ec_r.png&&&br&&p&&b&2. ISLANDS:Non-Places&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/540510/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Non-Places on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&unity创作的实验性交互作品,其实不能算游戏,更像是艺术品了。&/p&&p&刚刚得知这款游戏获得了今年的IGF Nuovo Award(创新性奖项)。&/p&&img src=&/v2-0de745f1ac74ba1e1e50d3_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-0de745f1ac74ba1e1e50d3_r.png&&&br&&img src=&/v2-e4c53f65a_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-e4c53f65a_r.png&&&br&&img src=&/v2-e8cc5bf0f87a5a445715_b.png& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/v2-e8cc5bf0f87a5a445715_r.png&&&br&&p&&b&3. Life is Strange 奇异人生&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/319630/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Episode 1 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&SE发行的步行模拟/解谜类游戏,太火了不用多说。风景和妹子都很美。&/p&&img src=&/v2-e970b9d7d033d15e6ddbb01e364a02cd_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e970b9d7d033d15e6ddbb01e364a02cd_r.png&&&br&&img src=&/v2-c4f802288ffbe7ec9f48dee07c0b12eb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c4f802288ffbe7ec9f48dee07c0b12eb_r.png&&&br&&img src=&/v2-7a1a94a55fcf8f83954a5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7a1a94a55fcf8f83954a5_r.png&&&br&&img src=&/v2-b588b65bfe2ec96a4316418_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b588b65bfe2ec96a4316418_r.png&&&br&&img src=&/v2-68cc5d4186be_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-68cc5d4186be_r.png&&&br&&img src=&/v2-3c30d08b7ea7f5b36464f_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3c30d08b7ea7f5b36464f_r.png&&&br&&img src=&/v2-d22adacc7865ec_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d22adacc7865ec_r.png&&&br&&p&&b&4. Inside&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/304430/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&INSIDE on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&也是很火的独立游戏,黑暗风格&/p&&img src=&/v2-9d173edc2919e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9d173edc2919e_r.png&&&br&&img src=&/v2-e8aa132cb85db05aed8cb0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e8aa132cb85db05aed8cb0_r.png&&&br&&p&&b&5. The Turing Test 图灵测试(OST/ Artbook/ Alpha version)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/499520/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Turing Test on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&太空科幻类解谜游戏,有点像传送门,谜题部分太简单了,但画质很棒,建筑风格和异形那种low-fi sci-fi很类似。&/p&&img src=&/v2-4a09bf43b7adc491a54ba_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4a09bf43b7adc491a54ba_r.png&&&br&&img src=&/v2-443e5d8b0efe3e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-443e5d8b0efe3e_r.png&&&br&&img src=&/v2-e7bd84e14dce0ecde912a202a81ff481_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e7bd84e14dce0ecde912a202a81ff481_r.png&&&br&&p&&b&6. The Evil Within 恶灵附身&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/268050/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Evil Within on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&B社发行的第三人称潜入类恐怖游戏,创新性的采用了仿胶片质感和超宽画幅打造出一种电影的感觉。&/p&&img src=&/v2-bfe1b0c92effed22a5186bfd219b78e3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bfe1b0c92effed22a5186bfd219b78e3_r.png&&&br&&img src=&/v2-181cdf93ca0dd22caf188f65_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-181cdf93ca0dd22caf188f65_r.png&&&br&&img src=&/v2-130cee71ea4f6a8df70c9c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-130cee71ea4f6a8df70c9c_r.png&&&br&&p&&b&7. The Cursed Forest 诅咒森林(EA)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/345430/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Cursed Forest on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&步行模拟,恐怖解谜类。该作使用的是著名的CryEngine游戏引擎打造,拥有不输于UE4的渲染品质。谜题部分也太过简单,并且仍处在EA阶段,谨慎入手。&/p&&img src=&/v2-e5fc3f2abe94ef823c8e5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e5fc3f2abe94ef823c8e5_r.png&&&br&&img src=&/v2-a96d95ddaf0d6dd_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a96d95ddaf0d6dd_r.png&&&br&&img src=&/v2-44a1d701e8ed95ebcfd9ff_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-44a1d701e8ed95ebcfd9ff_r.png&&&br&&p&&b&8. Astroneer 异星探险家(EA/ OST)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/361420/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ASTRONEER on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&太空探险类生存沙盒,发售仅几天时间就冲上steam 销量第一,可以说是low-poly版的minecraft。&/p&&p&刚刚得知游戏概念设计师Paul去世,RIP :&a href=&/p/& class=&internal&&去往异星的游戏人--缅怀《异星探险家》创作者Paul Pepera - 知乎专栏&/a&&/p&&img src=&/v2-12b1d0fa609e3e763392_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-12b1d0fa609e3e763392_r.png&&&br&&img src=&/v2-f6e4ca94e4fe3fa53eb03d4f9afbc3b0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f6e4ca94e4fe3fa53eb03d4f9afbc3b0_r.png&&&br&&img src=&/v2-7ccda63dd25dce3efd14e57e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7ccda63dd25dce3efd14e57e_r.png&&&br&&img src=&/v2-e5aed5dccff4feca296d295_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e5aed5dccff4feca296d295_r.png&&&br&&br&&p&&b&9. Firewatch 看火人 (OST)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/383870/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Firewatch on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&步行模拟,解谜,为了拿全成就玩了三遍,有个模式是有附带开发者对话的录音带,建议一周目以后玩那个版本,可以知道很多游戏开发阶段各种任务场景以及动画等制作的过程和他们的感想。&/p&&p&顺带一提,本游戏有不少书,感兴趣的话可以向我一样去收集,拿在手里对着美景拍照,也算是一种能够收集的要素吧。&/p&&img src=&/v2-55c61ff9ce8f4baf6ab99a2c5693baab_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-55c61ff9ce8f4baf6ab99a2c5693baab_r.png&&&br&&img src=&/v2-1b1127b94feae2a89c80_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1b1127b94feae2a89c80_r.png&&&br&&img src=&/v2-02d51fc3f744bdfc68a6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-02d51fc3f744bdfc68a6_r.png&&&br&&img src=&/v2-4d4dc7fa158306_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4d4dc7fa158306_r.png&&&br&&p&&b&10. The Witness 见证者&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/210970/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Witness on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&这个解密游戏,他让我连纸笔都掏出来了,我还能说什么呢。&/p&&p&解谜游戏爱好者必玩的一部作品。&/p&&img src=&/v2-7db78d66610_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7db78d66610_r.png&&&br&&img src=&/v2-4b058ac7aec029f9933718_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4b058ac7aec029f9933718_r.png&&&br&&img src=&/v2-ca402a55d6fbf9c5e17a7_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ca402a55d6fbf9c5e17a7_r.png&&&br&&p&&b&11. Mad Max 疯狂麦克斯&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/234140/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mad Max on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&华纳出的电影改编游戏,废土的氛围和场景塑造的非常棒,并且本作格斗系统很赞,打击感足,可以说是游玩体验非常痛快地一部大作。&/p&&img src=&/v2-c3ff4d879fe_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c3ff4d879fe_r.png&&&br&&img src=&/v2-2f1f04f5ddad26421eb4ffaf077dc944_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2f1f04f5ddad26421eb4ffaf077dc944_r.png&&&br&&img src=&/v2-cdfeed2db4211bee_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cdfeed2db4211bee_r.png&&&br&&p&&b&12. Bioshock:Infinite
生化奇兵:无限 &/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/8870/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BioShock Infinite on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&生化奇兵系列是我玩过最厉害的剧情的射击游戏。常常在给别人安利的时候都会感叹如今真的很少能见到这样水准的游戏了。&/p&&img src=&/v2-8d42cb29c386e58827d5b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-8d42cb29c386e58827d5b_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-bbddfc494ff516dccd645f2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-bbddfc494ff516dccd645f2_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-0d1fe3ad21dc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-0d1fe3ad21dc_r.jpg&&&br&&p&&b&13. Shadow Warrior 2
影子武士2 (OST/ Artbook)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/324800/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Shadow Warrior 2 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&Flying Wild Hog 飞翔野猪工作室出品的B级片级别的第一人称射击游戏,详细介绍可在机核网搜到,总的来说我的两遍流程都全程无尿点。&/p&&p&&i&(图拍的不好,已删除)&/i&&/p&&p&&b&14. No Man’s Sky 无人深空&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/275850/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&No Man's Sky on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&&b&这款游戏不推荐购买,并不是因为我觉得不好,而是因为不想见到商店页面因为我的推荐而多一个差评。以下摘自我的steam商店评测:&/b&&/p&&p&&i&我很早就知道这款游戏,并且我也很早体验了一把pirate版。现在促使我决定买下正版的原因,却是另一款总是被拿来和无人深空比较的独立游戏:Astroneer。当然我是先购买的后者,但当我玩了将近24小时的astro之后,我突然开始怀念起no man's sky。我问自己,如果是我身处在偌大的宇宙中,我又会怎么度过我的每一天呢?难道我真的需要联机功能,以便我能够侥幸遇到其他玩家,以此排解寂寞吗?在宇宙中一个个体是如此渺小,而孤独感更是每个个体与生俱来的特质。在no man's sky,我能够真切的感觉我的角色正在呼吸,正在依靠血肉之躯活着,不断追寻宇宙终极的真理,最重要的是,弄明白自己到底是谁,从何处来,到什么地方去。这样的独特的体验,是astro以及其他开放世界游戏完全不可能带来的。&br&我很享受这款游戏,但对于好坏我不做评价。如果看到这条评论的你能够产生同样的共鸣,那么no man's sky 真的值得你拥有。 &/i&&/p&&img src=&/v2-fc405d2a04ceed09ade8f020_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-fc405d2a04ceed09ade8f020_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-86ea28ca1dcaae6fc8eb885e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-86ea28ca1dcaae6fc8eb885e_r.jpg&&&br&&p&&b&15. Hyper Light Drifter 超光速漂流者(OST)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/257850/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hyper Light Drifter on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&&b&以下摘自我的steam商店评测:&/b&&/p&&p&&i&- 游戏场景&/i&&/p&&p&&i&感人的光效,美轮美奂的桃色树海,没有配音与字幕的静帧动画以及鲜明的色彩风格:这是超光速漂流者给人的第一印象。游戏整体的场景在一众8-bit风格的游戏中也能算是极为优秀的。并且大片的树海往往也成为很多秘密地点的藏身之处,但这样的画面缺点就是很容易让人视觉疲劳,并且对路痴玩家来说是极不友好的,虽然有地图可以参考,但如果不熟悉或者第一次接触8-bit 低画素风格的玩家几乎很难适应这份只有几个像素点的地点示意图。&/i&&/p&&p&&i&- 配乐与音效&/i&&/p&&p&&i&配乐很棒,对剧情的理解起到辅助的作用,氛围烘托得到位。在各种音效上,很忠实的还原了8-bit风格,另外武器打击音效也很棒,对战斗加分不少。&br&&/i&&/p&&p&&i&总结&/i&&/p&&p&&i&分数: 8.5/10&br&超光速漂流者是一款制作精良,美术风格独特,游戏体验很棒的游戏。&br&一定要本体连带OST一起购买,原声音乐真的很棒。 &/i&&/p&&img src=&/v2-0e3ae9fd5a61fc8adbde99e_b.jpg& data-rawwidth=&1912& data-rawheight=&1072& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1912& data-original=&/v2-0e3ae9fd5a61fc8adbde99e_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-23d10ebeff7ade219e26fa_b.jpg& data-rawwidth=&1912& data-rawheight=&1072& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1912& data-original=&/v2-23d10ebeff7ade219e26fa_r.jpg&&&br&&p&&b&16. Murder 谋杀&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/404080/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Murder on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&&b&以下摘自我的steam商店评测:&/b&&/p&&p&首先我&b&不推荐&/b&非赛博朋客忠实粉丝入手这个游戏,原因很简单,该游戏的5分钟超短剧情对没有接触过赛博朋客这个题材的人来说,几乎等于故弄玄虚和瞎jb扯淡。但如果你看过Philip K Dick,喜爱William Gibson的&神经漫游者(Neuromancer)&,那么这个几分钟的小游戏实在是有着太多可圈可点的地方了。&br&&/p&&p&关于这部游戏的赛博朋客题材:&br&因为维基百科和某度已经有着非常详实的论述,因此我们可以抛开所有学院派的定义不谈。赛博朋客(Cyberpunk)这个庞大的亚文化题材的核心内容无非是控制(Cyber)与反叛(Punk),是人的自我意识觉醒与喷薄而出的网络空间/人工智能概念的博弈,并进而延伸出高科技,低生活(Hi tech, lo life)的主要表达手段。游戏中的主角在射穿闯入家中的机器人之后,接入了他的神经界面(Neuro-Interface)。机器人告诉她:“你已经杀了我,正如自由意识无法被商品化,我们(机器人)将不会永远遵从人类的意志。“ 但讽刺的是机器人的表达方式却仍在严格遵守程序设定的基本规则。在我看来,这是对控制与反叛这一话题的绝佳体现。&br&这也是本游戏不同于其他打着赛博朋客旗号的游戏所不同的地方。大多数 &b&类赛博朋客&/b& 游戏仅仅只是拥有人体改造,后脑插管,人工智能等一些仅触及皮毛的元素,而没有对于更深入内核的东西进行探究。&/p&&img src=&/v2-9ce2a85efe2c01b356ac20_b.png& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/v2-9ce2a85efe2c01b356ac20_r.png&&&br&&img src=&/v2-af579c5fffb_b.png& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/v2-af579c5fffb_r.png&&&br&&img src=&/v2-afa3dc68bb63ec_b.png& data-rawwidth=&896& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&896& data-original=&/v2-afa3dc68bb63ec_r.png&&&br&&p&&b&17. Shelter 2 (OST)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/275100/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Shelter 2 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&在这个游戏中你将扮演一只山猫妈妈,带领你的四只小猫狩猎,躲避天敌,最终将他们抚养长大。&/p&&p&可能并非所有人都能够适应这个游戏的画面贴图风格。&/p&&br&&img src=&/v2-ecdb8b282c7e2ffe3cd378_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ecdb8b282c7e2ffe3cd378_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-4b1f487aa6dd30bdd462_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4b1f487aa6dd30bdd462_r.jpg&&&br&&p&&b&18. Virginia 佛吉尼亚(OST)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/374030/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Virginia on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&意识流的叙事方式,在先锋电影中较为常见,但在游戏中几乎等于是必定为得到毁誉参半的评价。事实上佛吉尼亚的剧情并不难懂,只是现在的玩家早已被各大游戏厂商快餐式的故事情节惯坏了,很难放慢脚步去细细品味。&/p&&p&&b&顺带一提,这部游戏的原声音乐由布拉格爱乐乐团演奏,绝对值得购买。&/b&&/p&&img src=&/v2-69fdd3eeebe4b7839b4dfd40de11876d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-69fdd3eeebe4b7839b4dfd40de11876d_r.jpg&&&br&&p&&b&19. We Happy Few 少数幸运儿(EA)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/320240/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&We Happy Few on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&反乌托邦题材的生存冒险游戏,画面风格有点接近卡通,steampunk,比较独特。&/p&&img src=&/v2-c41a4fad1d4740bbabd766a07f4a8711_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c41a4fad1d4740bbabd766a07f4a8711_r.png&&&br&&img src=&/v2-ca4ae9a526df664ef6d9c32caf070f6e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ca4ae9a526df664ef6d9c32caf070f6e_r.png&&&br&&img src=&/v2-ad7604b44becf047c25ad282b4c75da0_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ad7604b44becf047c25ad282b4c75da0_r.png&&&br&&p&&b&20. Zombie Vikings&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/337480/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Zombie Vikings on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&这是一个僵尸mix北欧神话的无厘头fusion横板格斗游戏,玩家可以控制有独特技能的僵尸帮助奥丁从他儿子loki手中夺回自己的假眼(什么鬼)。插画立绘风格,色彩很棒,故事情节搞笑,槽点不断。&/p&&img src=&/v2-91ac2ff6041eccecf759290_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-91ac2ff6041eccecf759290_r.png&&&br&&img src=&/v2-4bea2b155c0ed3493bc3deaae8abebcb_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-4bea2b155c0ed3493bc3deaae8abebcb_r.png&&&br&&p&&b&21. Detention 返校(OST)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/555220/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Detention on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&横板恐怖解谜,有两种结局。&/p&&img src=&/v2-9e21d6cc6bfac_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9e21d6cc6bfac_r.png&&&br&&img src=&/v2-dbfcd689a0d_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-dbfcd689a0d_r.png&&&br&&img src=&/v2-37eb9d9c1606aefec8fb67_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-37eb9d9c1606aefec8fb67_r.png&&&br&&img src=&/v2-ddd1867bcd74cbc13f3e8ed38923a3eb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ddd1867bcd74cbc13f3e8ed38923a3eb_r.png&&&br&&img src=&/v2-840e209fe147b365b876bbfa7dc081de_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-840e209fe147b365b876bbfa7dc081de_r.png&&&br&&p&&b&22. 12 Is Better Then 6
左右开弓强过单枪匹马(OST/ Artbook)&/b&&/p&&a href=&///?target=http%3A///app/410110/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&12 is Better Than 6 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&p&上帝视角的西部牛仔对决,蓝白单色的线稿风格场景,用你手中的左轮撕开一条红色的血路。&/p&&p&这种强烈风格化的画面真的很适合艺术类学生学习,推荐连带artbook ost一并入手。&/p&&img src=&/v2-3c5c1a224ce_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3c5c1a224ce_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-a1c864c4ca6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a1c864c4ca6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ae62313cfd373ed3dad6293d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-ae62313cfd373ed3dad6293d_r.jpg&&&br&&br&&p&-----------------------------&/p&&p&- 虽然问题是steam上的游戏,但由于最近刚入索法坑,忍不住要来秀一波照片了:&/p&&p&- 以下是家用机游戏,部分非独占可能也有steam版。&/p&&br&&p&&b&1. Gravity Rush 2 重力异想世界完结篇&/b&&/p&&p&平面的凯特还是挺可爱的,可是变成3D之后就崩了。也可能跟画风有关吧。这个游戏的最大特点是上天入地哪都能去,过场动画也别具一格的采用了静帧插画的形式。听说过一阵子要和2b小姐姐联动出服装dlc了,好激动,又能看裙底了。&/p&&img src=&/v2-9f690f11794deeac6c258_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-9f690f11794deeac6c258_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-72549afabe_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-72549afabe_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-11edfd81f3fd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-11edfd81f3fd_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-c83bc93f418c0949ca0acb4_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-c83bc93f418c0949ca0acb4_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-e2bdd804c79cbdac86177_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e2bdd804c79cbdac86177_r.jpg&&&br&&p&&b&2. Nier: Automata 尼尔: 机械军团&/b&&/p&&p&有人说这游戏就是用来看屁股的?这句话我只同意一半。除开屁股还有超赞的大量场景,个人偏喜欢那种人类文明没落之后,大自然重新回归城市的感觉(神海4 地平线)&/p&&img src=&/v2-4b420ff37ac06ec187b1_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-4b420ff37ac06ec187b1_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-a7c8db747fac2cb3ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-a7c8db747fac2cb3ca16_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-00cead8c2b3b6f048aec03_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-00cead8c2b3b6f048aec03_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ee543cdf0ad9_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ee543cdf0ad9_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d01fb3868faa21169bf4_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-d01fb3868faa21169bf4_r.jpg&&&br&&p&&b&3. Horizon: Zero Dawn 地平线 零点黎明&/b&&/p&&p&随便截几张都是宣传册级别的,游戏更是自带照片模式,落后的冷兵器文明和超先进的机械巨兽结合在一起对我来说是一种致命的吸引力。&/p&&img src=&/v2-2c82b5ebc7b3f36f00fb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2c82b5ebc7b3f36f00fb_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-26e57bc453dc26710a3deedec39da070_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-26e57bc453dc26710a3deedec39da070_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-114be4f715ac9e5e32943_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-114be4f715ac9e5e32943_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d81f7fc77ad_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-d81f7fc77ad_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-c1ef47a00f1f3b7bc6ff73_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-c1ef47a00f1f3b7bc6ff73_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-bccaaae2a694_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-bccaaae2a694_r.jpg&&&br&&p&&b&4. The Order: 1886 圣战密令&/b&&/p&&p&21:9超宽屏、胶片颗粒质感、电影化的运镜和场景切换,title design部分中文版和英文版做的很好,完全就是以制作电影的标准呈现的白金神作。&/p&&br&&img src=&/v2-336d970fbd2c78249daf6_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-336d970fbd2c78249daf6_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-de64bd94fb30a618d72d1_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-de64bd94fb30a618d72d1_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-1cd3e37f102ccbad658a491bbab002a7_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-1cd3e37f102ccbad658a491bbab002a7_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-2fec0da380370cddf736fc_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&/v2-2fec0da380370cddf736fc_r.jpg&&&br&&p&&b&5. Until Dawn 直到黎明&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-f192e2eabc1c6e51e83deb58c19a885e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f192e2eabc1c6e51e83deb58c19a885e_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-fe6e6f967c54ef54d61ab62_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fe6e6f967c54ef54d61ab62_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-0ca6d31a70b7b0922503_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-0ca6d31a70b7b0922503_r.jpg&&&br&&p&最后附一张雅南城结束吧&/p&&img src=&/v2-648c7a5fdb37c128a06cbd_b.jpg& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-light

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