如何看待nga舰队collectionn实装的皇家方舟

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器这届毒爆虫不行,眼虫辛辛苦苦潜伏爽群给你们带来的情报你们居然还给玩脱了。“反串黑舰R“(笑)&br&为什么矛头要指向舰R?深海美姬的人会闲着没事来知乎带节奏?少前的人会闲着没事来知乎带节奏?钢华的人会闲着没事来知乎带节奏?舰C可不像某游一样能把所有隔壁都得罪一遍。单纯的C黑会跑来知乎玩套路?看看舰娘区现状,前有59熊独角兽装理客中写酸腐文章,后有疯狗语C直接骂街,外加各种“我也想玩可是猫敲头“的伪装温和党,4k党谦兵日杂大河魂难道是舰C玩家自创的?就算是只有舰C标签的问题,舰C玩家现在没几个敢出来说话的,倒是经常能见到这批人跳来跳去,“从没有一次集体将矛头指向舰C“,笑得我鼻涕都出来了,看看自己平时做的事,居然还有脸说出这种话,这脸皮怕是得比城墙还厚
这届毒爆虫不行,眼虫辛辛苦苦潜伏爽群给你们带来的情报你们居然还给玩脱了。“反串黑舰R“(笑) 为什么矛头要指向舰R?深海美姬的人会闲着没事来知乎带节奏?少前的人会闲着没事来知乎带节奏?钢华的人会闲着没事来知乎带节奏?舰C可不像某游一样能把所有隔…
给大家分享一个回答:&br&【如果战舰少女 R 在日本运营,能否抢占舰队 Collection 的市场?】Chester Chiao:诸位在进行公共编辑的时候,有没有想过为什么… &a href=&/question//answer/& class=&internal&&estion//answer/&/a&&br&&br&正如这位大V所说,一个同时涉及舰R和舰C的本子,不加舰C标签,难道加【运动内衣】和【碧蓝幻想】吗?
给大家分享一个回答: 【如果战舰少女 R 在日本运营,能否抢占舰队 Collection 的市场?】Chester Chiao:诸位在进行公共编辑的时候,有没有想过为什么…
正如这位大V所说,一个同时涉及舰R和舰C的本子,不加舰C标签,难…
补给UI不是很友好,和PC一样要点那个小框。&/p&&p&2
新任务UI好评,以后做日常方便很多。【九个月之后追评,这功能简直鸡肋,从来没用过】&/p&&p&3
编队里面拖动很蛋疼,棱角分明一个长方形就拉出去了,不能有点质感么。&/p&&p&4
卡得一笔。
大概和国内网速有关系,坐等数据包。&/p&&p&5
不用VPN。&/p&&p&6
没74eo用很不舒服。&/p&&p&7
发热明显,因为是Z5P么?&/p&&p&8
收发三组远征,换了两艘船,切了整个一队,打了一次演习,一共用了14mb流量。
大概是因为没缓存?&/p&&p&9
UI基本都是把按钮放大一圈,唯一一个改动比较大的是补给页面。
但是有人会分别补给每艘船么?&/p&&p&10
//编辑页面一页只有6艘船,我也是有三页婚的dalao了
编辑界面练巡名字只能显示一个字。。我承认我笑出来了&/p&&p&11
水母也是&/p&&p&12&/p&&p&看图,憋说话&/p&&img src=&/fd291b0f4e4f8a88a2afad_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/fd291b0f4e4f8a88a2afad_r.jpg&&&br&&p&13
我之前一直不知道装备分类这个按钮有什么用,现在我懂了&/p&&p&14
CL有五十四页装备&/p&&p&15&/p&&p&大建10紫菜玄学&/p&&img src=&/31e9dc0f4f2b1c8383e5_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/31e9dc0f4f2b1c8383e5_r.png&&&br&&br&&p&未完待续&/p&
补给UI不是很友好,和PC一样要点那个小框。2
新任务UI好评,以后做日常方便很多。【九个月之后追评,这功能简直鸡肋,从来没用过】3
编队里面拖动很蛋疼,棱角分明一个长方形就拉出去了,不能有点质感么。4
卡得一笔。
大概和国内网速有关系,坐等数据包…
舰队收藏改 (PSV) – 7/7/8/7 [29/40]&br&&br&历史上29分的包括恶魔之魂1 ,重装机兵1,口袋妖怪1,圣剑传说3,都是改变游戏史的神作,被戏称为里程碑档。&br&另外月下夜想曲和天地创造只有30,心跳回忆1只有28&br&虽然现在FAMI通分数水分严重,不过这个巧合蛮有趣的。&br&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/eaa7bf481aa3c84ae67& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微博视频&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
舰队收藏改 (PSV) – 7/7/8/7 [29/40] 历史上29分的包括恶魔之魂1 ,重装机兵1,口袋妖怪1,圣剑传说3,都是改变游戏史的神作,被戏称为里程碑档。 另外月下夜想曲和天地创造只有30,心跳回忆1只有28 虽然现在FAMI通分数水分严重,不过这个巧合蛮有趣的。
这次剧场版多半是以42年8月8日萨沃岛海战打头的。结束点猜测是10月11日埃斯帕恩斯角海战,标志是吹雪战沉。&br&&img src=&/e044fed2b71e16011c6efa_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e044fed2b71e16011c6efa_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&img src=&/2a49e3bdf4594afc8711c95_b.png& data-rawwidth=&1146& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1146& data-original=&/2a49e3bdf4594afc8711c95_r.png&&&img src=&/b800af05a11cc784dab44fda_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/b800af05a11cc784dab44fda_r.png&&&img src=&/925b6dc91b7d530e73faca22b652b39a_b.png& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/925b6dc91b7d530e73faca22b652b39a_r.png&&三川舰队。萨沃岛海战是瓜岛战役日军打得最漂亮的一场海战,但结果却不尽如人意。&br&但是如果说三川舰队夜战之后再由大和继续突入呢……?&br&&img src=&/f9f1e89a2bf97af5cf106b1e52a7ce53_b.png& data-rawwidth=&3383& data-rawheight=&2500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3383& data-original=&/f9f1e89a2bf97af5cf106b1e52a7ce53_r.png&&&大和!?她不是应该停泊在特鲁克群岛吗?!&&br&&br&&img src=&/a306f1010ca56abd55e30a7f1db90f7a_b.png& data-rawwidth=&1147& data-rawheight=&602& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1147& data-original=&/a306f1010ca56abd55e30a7f1db90f7a_r.png&&(注意,タニベユミ其实就是谷边由美的意思,献丑了哈哈)&br&&br&同样,这个宣传图没有鸟海,却有从中途岛幸存下来的一航战,想来应该有航母作战的场景。10.11之前的航母作战,那肯定是东所罗门海战了(8.24)这场海战五航战和龙骧对阵企业号和萨拉托加号,结果龙骧号以及数艘舰船被击沉,美国这边损失不大。看来这回剧场版一航战要代替五航战上了&br&&img src=&/d2b03f44bceb98236bbc642_b.png& data-rawwidth=&1147& data-rawheight=&603& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1147& data-original=&/d2b03f44bceb98236bbc642_r.png&&(加贺:“抢了你们的戏,真是对不住”)&br&&br&吹雪沉没的镜头&img src=&/77e06c13aff361f6a238_b.png& data-rawwidth=&1147& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1147& data-original=&/77e06c13aff361f6a238_r.png&&&br&所以以埃斯帕恩斯角海战结束是比较合适的推断。当然吹雪应该并没有真正沉没&br&&img src=&/fad181a9dbf4b0accb559f_b.png& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&76& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/fad181a9dbf4b0accb559f_r.png&&&br&青叶,我看好你哦&br&如月啊……
这次剧场版多半是以42年8月8日萨沃岛海战打头的。结束点猜测是10月11日埃斯帕恩斯角海战,标志是吹雪战沉。 三川舰队。萨沃岛海战是瓜岛战役日军打得最漂亮的一场海战,但结果却不尽如人意。 但是如果说三川舰队夜战之后再由大和继续突入呢……? "大和!?…
我在知乎举报了超过20个舰C/N钓鱼问题。&br&&br&功德无量,功德无量。
我在知乎举报了超过20个舰C/N钓鱼问题。 功德无量,功德无量。
昨天晚上,提督温柔地摸着我的头,说以后可能很少会来镇守府了。
&br&听电酱说,提督是去年秋活就任的。那时的提督还不知道什么是演习,也不清楚什么是改造。不知道大型舰建造是什么,也不知道什么活动。经常会跑错远征,也记不清各种配置。但是那时镇守府的大家过得都非常开心。
&br&冬天,提督带领着大家打了第一次活动。虽然只打了最简单的丙难度,提督还是开心得像个孩子一样。大概提督桑没有想过自己第一次打活动就能打通全图吧。虽然其他提督经常嘲笑提督桑咸鱼什么的,提督桑还是很开心,大家也都对提督桑非常尊敬。&br&春天,提督桑第一次拿到了甲种勋章。明石小姐说,在这之前,她从未见过提督那样骄傲的神情。整个镇守府都沉浸在一片欢乐中。&br&不久,提督突然加紧了训练。听大淀小姐说,那次作战难度非常大。为了迎接所有的新舰娘,提督桑几乎没怎么睡过觉。虽然最后七只新舰娘都来到了镇守府,提督却因为几十万资源全部耗尽,没能拿到甲种勋章。&br&秋天,我遇到了提督。在遇到我的那一刻,提督轻轻地叹了口气,微笑着说,能遇到你真是太好了。&br&能遇到提督是萩风一生中最开心的事,然而萩风始终忘不了提督那时的叹息。后来听其他舰娘说,提督为了捞到秋月酱和欧根酱,几乎用尽了镇守府所有的资源。比起上一次作战,这次提督准备的更加充分,也积攒了更多资源。然而在遇到岚酱和我的时候,镇守府其实已经弹尽粮绝了。&br&提督桑把戒指交给萩风的那个晚上,提督说了很多很多。没有信心把新的舰娘接回镇守府也好,没有信心带领大家进行接下来的作战也好。虽然萩风觉得提督已经非常努力了,然而无论萩风如何安慰,都改变不了提督桑那悲伤的眼神。&br&如果下次活动没能迎回新的舰娘,提督桑一定会伤心的吧。&br&那时的提督桑还会来镇守府吗?&br&还会记得萩风吗?&br&无论如何,能遇到提督桑,真是太好了。
昨天晚上,提督温柔地摸着我的头,说以后可能很少会来镇守府了。 听电酱说,提督是去年秋活就任的。那时的提督还不知道什么是演习,也不清楚什么是改造。不知道大型舰建造是什么,也不知道什么活动。经常会跑错远征,也记不清各种配置。但是那时镇守府的大…
我感觉这游戏一旦单机化根本就无法控制玩家节奏……你让我每天玩俩小时PSV只为自动战斗是疯了吧。&br&单机游戏图的不就是想玩的时候尽情的玩,不想玩的时候扔一边么,哪像网游有心理负担,还能办活动钓你。
我感觉这游戏一旦单机化根本就无法控制玩家节奏……你让我每天玩俩小时PSV只为自动战斗是疯了吧。 单机游戏图的不就是想玩的时候尽情的玩,不想玩的时候扔一边么,哪像网游有心理负担,还能办活动钓你。
这大概就是最大的乐趣&br&&br&就是一群人在一起互相伤害或者共同被伤害&br&然后还很开心_(:з」∠)_&img src=&/85ccb30a4d6eaa0422ff2b_b.jpg& data-rawheight=&1760& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/85ccb30a4d6eaa0422ff2b_r.jpg&&
这大概就是最大的乐趣 就是一群人在一起互相伤害或者共同被伤害 然后还很开心_(:з」∠)_
&p&留坑,暂时回答一波&/p&&p&早在去年就被朋友安利入了刀剑坑,下了岛风GO去日服玩了3个月左右吧。然后听说要来国服的时候我还是蛮开心的。毕竟手游的限制性比较小,不用每次开机挂上岛风GO而是随时想玩就玩。曾在日服氪了200,最近IOS国服氪了100左右领首冲奖励。刀剑原本花钱的地方也不多,大部分刀靠肝还是能肝出来的。国服锻刀率也是非常良心(迄今为止除了爷爷,5把4花太刀大太刀全部入手),满足非洲婶婶们的梦想。&/p&&p&但是如果说推荐度的话,那是肯定不及阴阳师的。我也不是很愿意向旁人安利这个游戏(毕竟不希望他们刚建立本丸就弃坑)。&/p&&p&第一:这个游戏的社交性比较差,基本就是单机游戏,这一点无论日服和国服都一样。除了演练场能看到各婶声嘶力竭的签名以外,其他是无法和别人交流的,这一点就让许多网游玩家望而却步。&/p&&p&第二:游戏机制比较简单,玩法单一,等级和爱高过一切。如果没有爱根本无法坚持下去。&/p&&p&刀剑的玩法简单而单一,如果对日本历史没有什么了解的话,就是个不断刷图收集图鉴和立绘的过程,每把刀所使用的招数也大相径庭。对于追求光效及多种组合技能的玩家来说又是致命一击。&/p&&p&第三:对二次元比较友好,对其他玩家可能构不成兴趣的游戏&/p&&p&刀剑乱舞的衍生《花丸》TV版还是非常好看的,如果玩过游戏再去看《花丸》就会感觉自己本丸里的刀剑就和活生生的人一样有着自己的情绪,喜怒哀乐。这也是为什么碎刀是不被允许的行为。这里比较强调代入感,如果对刀剑的代入感没那么强烈的话,时间一久刀帐基本集齐以后自然是腻了,而热衷婶们则会把每把刀都练到LV99……&/p&&p&明早再编辑&/p&&p&——————————更新线—————————————————————————&/p&&p&是的这个答案是我当时下班前编辑的,现在接着回答一波&/p&&p&最近国服活动出的很快啊,先是大阪城活动博多藤四郎点击就送再是限时锻刀氪号叔,然后打检非捞虎彻兄弟…看样子夜战图估计也指日可待了。国服同步做的还是不错的,(这里安心静等小乌丸和大包平)。当然前期大家资源积累的都不多,所以世界履历里也没有几个幸运儿氪到号叔的。估计活动以后还会再放。50层活动难度不大,只要肯肝博多就能入手(这说一下带博多出战大阪城小判获*1.5倍)。答主已入手。打检非迎虎彻兄弟这个答主也试了一下,第三把出的虎弟,虎兄还没出,但是几率应该还算可以,比日本号获取难度低很多,有收集癖的千万不要错过!&/p&&p&——————————最后更新一波——————————————&/p&&p&更新后打检非获得虎彻兄弟的概率提升了,活动时间延长了,但是同时遇到检非的概率也小了,这个和日服基本保持一致。&/p&&p&最后讲讲答主自己的故事,答主最开始是因为CP喜欢才入坑被安利的,现在答主已经和他分手啦。但是在那段时间中答主已经深深爱上了刀剑,会去看花丸,会去读有关的日本历史,会去买刀剑的周边,甚至还会用几个晚上的时间做公仔娃娃。虽然不是什么有资历的老婶,但我想刀剑乱舞也会在今后一段的时间里影响我的生活。现答主与CP已和平分手,这不能成为我放弃自己本丸的原因。B站曾经有个臭名昭著的碎刀视频,如果对游戏有感情的话真的会觉得非常残忍,也许大多数人不会理解狂热婶在为什么而愤怒,在为什么而悲伤,甚至还会觉得有些可笑。但是啊,对于真正热爱这个游戏的人来说,在辛苦过后锻(捞)出新刀的喜悦之情真是无可附加的。&/p&&p&附上自己做的烛台切和长谷部,虽然丑了点,无伤大雅(。)最后愿国服刀剑一切安好。&/p&&br&&img src=&/v2-02b9f5947eeef6c2a202ef059bb91900_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1068& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-02b9f5947eeef6c2a202ef059bb91900_r.jpg&&
留坑,暂时回答一波早在去年就被朋友安利入了刀剑坑,下了岛风GO去日服玩了3个月左右吧。然后听说要来国服的时候我还是蛮开心的。毕竟手游的限制性比较小,不用每次开机挂上岛风GO而是随时想玩就玩。曾在日服氪了200,最近IOS国服氪了100左右领首冲奖励。刀…
不要总想着在青叶的洞里塞东西,哈酱的速度水平也是很高的&br&&img src=&/v2-7d3b087c73f082f5f879b2184aed3e99_b.png& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/v2-7d3b087c73f082f5f879b2184aed3e99_r.png&&有一说一&br&1、塞锅炉可以变高速是远古卫星了,毫不奇怪&br&2、涡轮(+6回避)+锅炉(+10、+13)才可以变速,有低速、高速、高速+、最速几种,具体的提升与舰船本身和塞的锅炉数有关&br&3、打孔器打的孔里可以塞涡轮,不可以塞锅炉&br&&br&接下来一点分析&br&1、打孔器打的洞里塞+6的锅炉的提升与塞PAD、塞机枪没有本质区别,更加玄学&br&2、活动时应对锁船更加自如,比如上次秋活打到后面有点缺高速轻母,可以将低速轻母凑一凑拉出来用&br&&br&拓展思维&br&1、官推说,“有可能今后会实装只有同速舰才能有效进行作战的海域或战况”,基本可以认为,航速沟的卫星上天了,什么时候落地就不一定了&br&2、这是一个锦上添花的更新,在特殊的情况下可能很有用,比如秋活E5核爆组长门&br&3、就算打孔上涡轮,强行变速也是要吃一个格子的,影响战斗力,没特殊情况可能也不怎么用&br&&br&接下来有请“我比田中缺德系列”上台表演
不要总想着在青叶的洞里塞东西,哈酱的速度水平也是很高的 有一说一 1、塞锅炉可以变高速是远古卫星了,毫不奇怪 2、涡轮(+6回避)+锅炉(+10、+13)才可以变速,有低速、高速、高速+、最速几种,具体的提升与舰船本身和塞的锅炉数有关 3、打孔器打的孔里…
说说台湾岛。&br&本来基林级的鲍尔号美国冷战的时候援助给台湾岛的,后来2006年这艘60多岁的舰才退役,本来说要改成博物馆的,后来一直封存到今天,也没开放参观。&br&然后就是雪风,也就是丹阳的遗物了(祥瑞御免,家宅平安),现在存放在高雄左营的海军士官学校,我绕着学校走了一大圈都不让进,要照相也不让照,所以也就外围感受了一下。下面是网上的图:&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&578& src=&/v2-be05a540b3e0b76ffd23c7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-be05a540b3e0b76ffd23c7_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1920& src=&/v2-1582eb5fbd3b57ad0cbf343_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1582eb5fbd3b57ad0cbf343_r.jpg&&不过开放的军舰也有一艘,就在我大学所在地台南,有一艘德阳舰,原先是美国弗莱彻Sarsfield号。本来是美国想卖给西班牙结果西班牙嫌破不要,最后给台湾岛了。但是我还没去过,打算元旦去看看。先放上网上的图:&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-a846bcffa5a0c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-a846bcffa5a0c_r.jpg&&&img data-rawwidth=&445& data-rawheight=&531& src=&/v2-0dcc89fdc5b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&445& data-original=&/v2-0dcc89fdc5b_r.jpg&&不过同级的沙利文兄弟号我倒是上过的:&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-9fa00d25eafb76_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-9fa00d25eafb76_r.jpg&&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-eaf899c79945ebe4c898e10bc2168705_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-eaf899c79945ebe4c898e10bc2168705_r.jpg&&舰名来历&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&/v2-a2e181a9bc954396bbe14_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-a2e181a9bc954396bbe14_r.jpg&&&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-99c0ebc56baf3a66b8be9e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-99c0ebc56baf3a66b8be9e_r.jpg&&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&/v2-099195ceee5c01e9e7ca85f4a9d5f16c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-099195ceee5c01e9e7ca85f4a9d5f16c_r.jpg&&主炮&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-041f6b86fb5bbc5ef0470a1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-041f6b86fb5bbc5ef0470a1_r.jpg&&炮弹&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-ae8afaf534faf2b18c876a20_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-ae8afaf534faf2b18c876a20_r.jpg&&深水炸弹&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-cbbcd0e5db6eaa7640735_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-cbbcd0e5db6eaa7640735_r.jpg&&还是反潜的&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-1c3eb2baedc4fd5ed51a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-1c3eb2baedc4fd5ed51a_r.jpg&&近距离看倒悬打飞机的神器&img data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& src=&/v2-b1f3f09d496fd8e4a23be9e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-b1f3f09d496fd8e4a23be9e_r.jpg&&心脏当然还有小卖部&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&960& src=&/v2-835bf9816aceef953acb3d246fe7c661_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-835bf9816aceef953acb3d246fe7c661_r.jpg&&先这么多吧,还想要的话我继续发。
说说台湾岛。 本来基林级的鲍尔号美国冷战的时候援助给台湾岛的,后来2006年这艘60多岁的舰才退役,本来说要改成博物馆的,后来一直封存到今天,也没开放参观。 然后就是雪风,也就是丹阳的遗物了(祥瑞御免,家宅平安),现在存放在高雄左营的海军士官学校…
类比。&br&民航客机失事率大概是0.000085%,比北宅的出率低了三四个数量级,但是每年还是都会有民航客机坠毁。&br&所以理论上来说你建的次数足够多肯定是能出奇迹的。
类比。 民航客机失事率大概是0.000085%,比北宅的出率低了三四个数量级,但是每年还是都会有民航客机坠毁。 所以理论上来说你建的次数足够多肯定是能出奇迹的。
却说喂兰一出,倭国早有探马探得消息,直报田中。&br&田中跌足叹曰:“大势去矣!”&br&下官多谏曰:“可尽起街机三军,直入电脑端,与花藤决一死战。”&br&田中苦笑道:“汝等见识短浅!花藤,世之枭雄,天命所归也,吾岂可以卵击石?”遂起归隐之意,又有探马报曰:“喂兰有导蛋炮鸡两轮,海战空战两撸,一众小姐姐飞天乱舞,气势雄壮,真天人也。”&br&田中闻言大怒,拔剑砍断桌角道:“吾与花藤,势不两立!有言和议者斩!”&br&众皆不解。田中怒道:“吾只飞一个妈,花藤竟飞一群妈,欺吾太甚也!”众皆大笑。
却说喂兰一出,倭国早有探马探得消息,直报田中。 田中跌足叹曰:“大势去矣!” 下官多谏曰:“可尽起街机三军,直入电脑端,与花藤决一死战。” 田中苦笑道:“汝等见识短浅!花藤,世之枭雄,天命所归也,吾岂可以卵击石?”遂起归隐之意,又有探马报曰…
同志们,这是个好问题啊!&br&&br&不光应该有产子系统,还应该有妊娠play啊!&br&还可以和卯月玩电灯泡啊!&br&戒指既然可以戴上,那么提督变心的时候也应该能摘下来换老婆啊!&br&3p,4p,5p等等都应该开放啊,秘书舰只有一艘怎么想都不正常啊!&br&&br&。。。。。&br&&br&不过既然你这么人渣,柴刀系统实装一下也不应该有异议啊。
同志们,这是个好问题啊! 不光应该有产子系统,还应该有妊娠play啊! 还可以和卯月玩电灯泡啊! 戒指既然可以戴上,那么提督变心的时候也应该能摘下来换老婆啊! 3p,4p,5p等等都应该开放啊,秘书舰只有一艘怎么想都不正常啊! 。。。。。 不过既然你这么…
&b&通过舰娘之口直接提到的:&/b&&br&俾斯麦→沙恩霍斯特&br&大和、滨风→信浓&br&秋月→凉月、初月(马上落地)&br&萩风→日进&br&速吸→风早、大鹰&br&Libeccio→Warspite&br&照月→冬月&br&&br&&b&通过舰娘之口间接提到的:&/b&&br&雾岛→South Dakota&br&Prinz Eugen→Hood&br&&br&&b&通过装备或道具放飞的:&/b&&br&Iowa级&br&喷气式飞机&br&&br&&b&在杂志访谈中放飞的:&/b&&br&伞级更多装备槽&br&信浓入手可选形态&br&海防舰&br&VT信管/近接信管&br&装备锅炉可以低速变高速(这个卫星后来被推翻)&br&第二期实装友军舰队(第二期原定14年夏活后开始)&br&松型&br&&br&&b&官推:&/b&&br&神风型&br&&br&&b&人造行星:&/b&&br&PSV舰娘改(2月18号落地)&br&安卓版舰C&br&剧场版动画(年内)&br&第二季动画(与剧场版同期制作中)
通过舰娘之口直接提到的: 俾斯麦→沙恩霍斯特 大和、滨风→信浓 秋月→凉月、初月(马上落地) 萩风→日进 速吸→风早、大鹰 Libeccio→Warspite 照月→冬月 通过舰娘之口间接提到的: 雾岛→South Dakota Prinz Eugen→Hood 通过装备或道具放飞的: Iowa…
其实并不太会画画求轻喷_(:3」∠)_大致上的设定是按照舰船的直观印象来的,组件装备什么的比较忽略过去&br&&br&_(:3」∠)&br&&br&&img data-rawwidth=&905& data-rawheight=&640& src=&/73ac2e7c90b7eb8a40dca8cce55bd2e9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/73ac2e7c90b7eb8a40dca8cce55bd2e9_r.jpg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&905& data-rawheight=&640& src=&/118e1aedfa209c3e4f867447dedfae3a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/118e1aedfa209c3e4f867447dedfae3a_r.jpg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&720& data-rawheight=&450& src=&/8ed0c5dda182dcde8e2fe86_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/8ed0c5dda182dcde8e2fe86_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&640& src=&/d8d0ab94f50cb138a51f92e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/d8d0ab94f50cb138a51f92e_r.jpg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&905& data-rawheight=&640& src=&/4dd18f3bcc58366fab1d71_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/4dd18f3bcc58366fab1d71_r.jpg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&430& src=&/b5baaa68ae320_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b5baaa68ae320_r.jpg&&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&932& data-rawheight=&536& src=&/06b9beae1ee135_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/06b9beae1ee135_r.jpg&&
其实并不太会画画求轻喷_(:3」∠)_大致上的设定是按照舰船的直观印象来的,组件装备什么的比较忽略过去 _(:3」∠)
没有什么琴梨用。&br&比如我告诉你一个出战舰几率最高的普建公式,这个几率是40%。你照样还是会造出一屏幕的晓响雷电。就算造出战舰也是手快出金刚,墨迹出扶桑,不快不慢出日向。第一次普建出长门这种事情不发生在你身上。&br&大建就更是要享受那种几万几万资源一下用完,感觉国库被掏空的那种感觉。满屏都是大建出来的飞鹰最上,Kanbeki。&br&至于100%出的公式,除非田中想弃坑了。
没有什么琴梨用。 比如我告诉你一个出战舰几率最高的普建公式,这个几率是40%。你照样还是会造出一屏幕的晓响雷电。就算造出战舰也是手快出金刚,墨迹出扶桑,不快不慢出日向。第一次普建出长门这种事情不发生在你身上。 大建就更是要享受那种几万几万资源…
谢邀&br&&br&打算来完善一下此答案,放几张图抖机灵实在不是本宅的风格。&br&&br&对于一款以“收集”为官方倡导要素的游戏来说(不同意我这句话的请自行念出此游戏的全称),绝大部分忠诚度高的玩家都是属于“只要您能让我搞齐船,怎么S我都是可以的”这种想法的玩家。(不同意的基本也都随这次活动弃坑了)&br&&br&而游戏制作者自己也明白我们明白这个道理,所以才从不惧怕恶意提升这个游戏的难度。因为他们做这款游戏从来就不是让人舒服的,并且他们有底气这么做,因为他们依靠的是:IJN二战前期得意中期吃紧后期辱败的历史事实。&br&&br&在这条属于田中设计的世界线,你再回到过去也无法改变飞妈石之门(Flyma;Gate)的选择。&br&&br&我们被氪金向页游和抗日神剧惯坏了,一向以为做了主人公就有改写历史的权力。很显然田中这个本地人有100种方法折腾我们这些外地人。&br&&br&然而同样是外地人,Zak是一个例外。&br&很抱歉,我不能以很纯粹的标签化来妄称所有欧美玩家都像zak一样,但是zak的所作所为,毋庸置疑是一种意义上的非主流,也代表着一种玩法。&br&&br&日系的养成类游戏,其最大的特点就在于没有什么视觉的刺激、也没有强烈的无敌感。但相对的,提供给玩家的是一种被称为“延迟性享受”的心理满足感。这种满足感的基础来源于游戏内的重复性劳作,而固然,重复性劳作是枯燥无味的,但是这是这种枯燥无味,与接下来获得“延迟性劳作”的巨大心理落差性满足,才给了玩家那种充实到不能行的感觉(快快回想各位第一次赌出大建货,第一次二改和第一次结婚、乃至第一次推倒活动关底时的心理体验)。&br&&br&在硬件机能不能满足大规模实时演算的年代,无论是哪国的游戏,都是在用“刷”(如今叫“肝”、“farm”)来延长同一场景内的游戏时间。比如大菠萝、博得、口袋怪兽,等。&br&&br&而在如今马上要进入VR时代的我们这一代人,在经历了游戏机能飞速发展也同样飞速逝去后,还是有一部分人愿意回到那个过去的年代,我个人将此称为“惯性选择”,因此我相信绝大一部分中日的舰娘玩家在肝船的时候,脑中的某些感官也一定让他们回想起曾经带着小火龙在草地里刷铁甲蛹升级的过去,以及慢慢在图鉴里把所有见到的怪物集齐的乐趣,这也是个人认为的舰娘为何能在短时间内火爆如潮的一个比较潜在的原因,那就是人们的童心在这款游戏里回归了。因为有儿时的经验在那里。&br&&br&但是有些人,他们可能谈不上回归,比如zak,也许他的童年没有口袋这种游戏,也许他相比pokemon更喜欢CS这种强对抗的游戏,因此在他看来:所谓肝船、捞船、赌船,这一切并非游戏的重点,对抗满载的推图与活动才是,这里我发现他在玩这款游戏时有一个表现出来的细节:&br&&br&去年秋活zak最后以他的蕾丝ooooooooi成功逆袭了关底以后,众所周知他在那里很是激动得大叫,并且还哭了出来。但是在他做这些事的同时,他的游戏画面停留在何处大家是否还有印象?&br&“野分的掉落画面”&br&这个画面的停留囊括了zak从亢奋到落泪的整个过程,但是我想抱着一种主观的思维问问大家:如果你是以收集为终极目标的玩家,那你在zak那种大落大喜的过程中,是否应该是快速截屏以后回到母港画面————因为那样意味着你比起表达此时的情感,更在意你的战利品。&br&然而zak并没有那样做,他在那里所做的就是痛述革命家史,而且是喋喋不休(当然他有理由这么做,因为那次胜利简直是神逆转,而且还是live)在此我意思并不是说他看不上野分这个奖励,而是在他当时的情感中,他已然胜利,他斩杀了boss,而战利品带给他的喜悦,是次之的,野分对他来说,仅仅是一枚紫心勋章而已。&br&&br&啰嗦了这么多一句话总结:zak的游戏乐趣是集中在另大部分新米提督胆战心惊的推图过程,而非收集齐船的过程。&br&&br&我敢这么下一个很主观的结论,证据就在这次夏活中,zak拼命地给自己找刺激上。&br&&br&很多人都说:他不听劝,刚愎自用,狗运昏头。不假,但是这些是表象,真正的内因是:那样做他能获得乐趣,对抗的乐趣、作死的乐趣、挫败的乐趣、挑战成功的乐趣,而这一切乐趣中,不包含----收集的乐趣。&br&&br&所以说有些玩家为zak的丁结局感到不值,那是因为你们把自己对这个游戏的乐趣以及价值取向强加到了zak身上,而你们最care的,他恰恰最无所谓。&br&&br&&br&当然:“收集”是这个游戏玩法的核心归宿,也许zak只是觉得这次送的都是草包花瓶因而不在乎罢了。&br&&br&最后上图解释:&br&&br&&br&1.一般中国老百姓眼中的舰娘:&br&&img data-rawwidth=&364& data-rawheight=&300& src=&/bcdbdcf002f9a9f664ca_b.jpg& class=&content_image& width=&364&&&br&&br&2.知道二次元为何物的人眼中的舰娘:&br&&img data-rawwidth=&249& data-rawheight=&244& src=&/f84cb635d07b9fe18cbfa_b.jpg& class=&content_image& width=&249&&&br&&br&3.知道网页游戏为何物的人眼中的舰娘:&br&&img data-rawwidth=&350& data-rawheight=&300& src=&/72c5bbdbd1e9234bed7abeb_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&&br&&br&3.萌豚玩家自己眼中的舰娘&br&&img data-rawwidth=&560& data-rawheight=&336& src=&/e8eaa947bf7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/e8eaa947bf7_r.jpg&&&br&&br&4.普通提督眼中的舰娘:&br&&img data-rawwidth=&640& data-rawheight=&362& src=&/a10c1aaac1ef71cdb429ea21_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a10c1aaac1ef71cdb429ea21_r.jpg&&&br&&br&5.军迷眼中的舰娘:&br&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&362& src=&/0d2c03c525b86d4ec903_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/0d2c03c525b86d4ec903_r.jpg&&&br&&br&6.普通美国人眼中的舰娘:&br&&img data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1500& src=&/179be887c73f9efda3a8a58_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/179be887c73f9efda3a8a58_r.jpg&&&br&&br&&br&7.zak眼中的舰娘:&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1024& src=&/9b01a520c75c5e6f9fda063f4380857a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9b01a520c75c5e6f9fda063f4380857a_r.jpg&&&br&8.我们眼中的zak:&br&&img data-rawwidth=&380& data-rawheight=&125& src=&/1b273d906c46f9e0f480b042a34f3a94_b.jpg& class=&content_image& width=&380&&&br&&br&9.zak眼中的我们:&img data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& src=&/405747feb76dfbd7d30b9a78e79da78f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/405747feb76dfbd7d30b9a78e79da78f_r.jpg&&&br&&br&10.然而我们都是:&br&&img data-rawwidth=&300& data-rawheight=&267& src=&/76b3eaee19cc71d86b3c55d_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&420& data-rawheight=&570& src=&/f6172e1fcda8076beb2f7b7fedc8a0b3_b.jpg& class=&content_image& width=&420&&
谢邀 打算来完善一下此答案,放几张图抖机灵实在不是本宅的风格。 对于一款以“收集”为官方倡导要素的游戏来说(不同意我这句话的请自行念出此游戏的全称),绝大部分忠诚度高的玩家都是属于“只要您能让我搞齐船,怎么S我都是可以的”这种想法的玩家。(…
这是错觉!错觉!金刚的人气属于舰c第一人气阶层,和岛风啊加贺啊小姨子啊属于一个水平。P站的相关作品一直名列前茅。题主你说大傻人气低,你知道鬼怒吗,你还记得由良吗,你能分清三日月和初霜吗,你能认出睦月级那些小月亮哪个是哪个吗【说的我眼泪都下来了,题主真是不给低人气舰船权&br&&br&以上!&br&————————————————————&br&更新表立场:我鬼怒第一可爱!【哭着跑
这是错觉!错觉!金刚的人气属于舰c第一人气阶层,和岛风啊加贺啊小姨子啊属于一个水平。P站的相关作品一直名列前茅。题主你说大傻人气低,你知道鬼怒吗,你还记得由良吗,你能分清三日月和初霜吗,你能认出睦月级那些小月亮哪个是哪个吗【说的我眼泪都下来…
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