游戏卢克boss狂暴机制的机制是怎么总结出来的

巴士兽人必须死
游戏获得BOSS卡牌 兽人中立机制玩法介绍
来源:官网作者:官网发布时间: 16:50
  在对战模式(PVP)的两张地图中,都有着不同的中立机制玩法,通过参与游戏内的机制可以获得BOSS卡牌放置到兵营中,那么中立机制的玩法是怎样的呢?我们一起来看看吧!
  中立目标的位置
  中立目标在在&图兰山要塞&这张地图上,中立点(BOSS祭坛)分布在地图的左侧和右侧,以五角星的形式标识。
  在&兽人部落&这张地图上,中立点(BOSS)分布在地图上的左侧和右侧,BOSS将会在任一侧刷新出现。
  如何激活中立点机制?
  &图兰山要塞&地图中,从出兵的第三波开始,需要队伍的任一名英雄站在BOSS祭坛的范围内来点亮祭坛,点亮两侧的祭坛之后,该队伍会获得一个BOSS,BOSS在兵营中可以进行放置。
  获得BOSS后,你只有60秒的时间将BOSS放置到兵营中,若60秒内未放置,BOSS将会消失,60秒之后需要再次占领BOSS祭坛来获得新的BOSS卡牌。
  &兽人部落&地图中,从出兵的第三波开始,BOSS魔王克洛甘将会随机刷新在地图的任意一侧,击杀掉克洛甘之后会掉落一个肉块,肉块经过一定时间后会消失,所以请尽快捡起肉块运往地图中央的烤肉架(有燃烧的火焰位置)。
击杀克洛甘后会掉落肉块
  将肉块捡起后需要搬运至地图中央,但需要注意的是,捡起肉块的英雄移动速度将会减慢,并且无法使用主动技能,只能进行左键攻击,所以你需要确保你身边有队友护送你到地图中央。如果拿到肉块的英雄死亡,肉块将会掉落,任何人都可以捡起。
  放置到兵营中的BOSS卡牌也是有强弱之分,例如出兵第五波放置的BOSS卡会比第三波的BOSS卡要强。
TGBUS Corporation, All Rights Reserved《轩辕剑外传:穹之扉》通关感受及最终BOSS战经验分享
日 来源:ali213论坛 编辑:纯真
& &《》发布后已有很多通关,游戏中最终boss战怎么打?接下来为大家带来玩家总结分享的通关感受及最终BOSS战经验,一起来看看吧。
& &方面,是本人感受最深的。
& &不管是前期取建木结晶时候遇到的水神BOSS,和以后在华胥遇到的三大守护神,及最后的魔化相柳,都隐约有WOW BOSS这种主流网游战斗的影子。
& &穹之扉采用浑天系统(以下本人直接称为天赋树系统)来个人打造自己的团队伤害和减免技能。
& &BOSS站之前大量的小怪战斗,配合子昭的伤袭 特殊技能,可以一轮AOE就可以击败,在遇到三大守护神之前的BOSS战 基本也可以随便点天赋树,来应对。重点在三大守护神战斗的第一个石头神,石头神本人一共打了两次,第一次4人全部出了伤害技能,BOSS P2转阶段的狂暴AOE 实在无能为力,在有了经验以后,尝试在P2阶段分配团队减伤最大程度规避BOSS AOE技能 发现应对,当然输出方面 本人交给了 全点被动天赋 的子昭(特别像WOW的盗贼)。
& &三大守护神,最后的BOSS,BOSS机制设定为限时战斗,每过几轮战斗 BOSS自动增强AOE伤害并提高玩家对BOSS的伤害,AOE伤害越叠会越高,由于有公共cd的存在 很有可能在减伤cd的时候,主力治疗沐月死亡而导致灭团,别妄想用药复活沐月来抬血 AOE技能间隔非常短,你复活站起来 必定又躺。所以,这几场战斗都需要大家把握好战斗,全程覆盖减伤,加上沐月超强的群加能力,辅之以子昭缓慢的输出 耗死BOSS的。
& &在最终战 魔化相柳中,本人的天赋树再次进行修改 定型为截图中的天赋树,BOSS P阶段是4个小怪,平稳输出 全部击杀后,BOSS出现,每隔几轮战斗 依次复活前面的4个小怪 ,并同时拥有小怪技能,不停AOE循环,一样需要大家减伤全程覆盖,配合沐月的抬血,和子昭缓慢的物理输出 耗死boss。
& &重点解释下天赋树里面的几个减伤的意义:
& &司空天赋树点出最后的 天地流风 10秒的 减伤30%,其余全部点另外的闪避系列 无敌技能 可以升到满级 也可以不升到满级,司空主要是30%的伤害减免。
& &子巧天赋树 非常强大,元黄浩气和金甲连城 是非常厉害的团队减伤,必须点出来,配合自己本身的格挡几率提升,简直就是抗BOSS的利器,
& &沐月天赋树,本人在点满群加技能后,把提升沐月本身抗性的天赋点满,并且点出2个buff:&舞咒& &凝心&,提升团队抗性和增加自己术攻,为的减免AOE技能伤害的同时 增加治疗能力,
& &子昭天赋树,没有特别注意的 狂点被动即可。
& &以上送给那些卡三大守护神和最终BOSS的大家,毕竟天赋树自由度高,大家还有其他更稳健和高效的天赋可以直接讨论,
& &:本人时间不多,domo和轩辕剑 一些比较变态的武器都没有拿到,支线也全部没有做。
& &最后,通关以后 感觉domo正在试图转型 在保持原有轩辕剑风格的同时(比如这次画面的水墨化和的宏大)加入了主流网游的成功经验设定,BOSS战难度高于轩辕剑6. 此次转型 本人打分8分,非常满意。BOSS战 再也不是死命嗑药 睡着耗死的 ,一个不小心 减伤忘开 就灭团,战斗的节奏非常紧凑。
轩辕剑外传:穹之扉你感兴趣吗?
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仙境物语boss回血机制是什么 boss回血时间说明
来源:编辑:奥特曼
仙境物语boss回血机制是什么 boss回血时间说明仙境物语中很多玩家都喜欢刷boss,可是时间长了boss的血不降反升,这就是仙境物语boss回血在游戏中当前版本的BOSS会有个回血的机制,当玩家在一定时间内击打BOSS时,BOSS会进行自我的一个定量回血。所以以前可以单挑慢慢磨死的BOSS现在变的不好打了。因为当你的伤害量小于BOSS定期回血的时候,不管你怎么打也是徒劳无功。值得一提的是低等级的BOSS还是可以单人击杀的。如果玩家想要击杀一些高等级的BOSS可以组队进行击杀,不然单人是很难直接击杀的。仙境物语BOSS回血的机制就和大家说到这里了。玩家朋友们快去游戏中提升自己的战力吧!
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责任编辑:空恋
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题材:奇幻
玩法:其他
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