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本次闪电吧小编分享的《小三角大英雄》是一款非常有趣的动作游戏,游戏的制作者大家都很熟悉,曾经为大家带来了《南瓜先生大冒险》和《迷失岛》都享有良好的口碑,游戏放弃了繁复的射击、解谜等似乎能增强游戏观感的因素,而专注把跳跃这一机制做到极致,喜欢这款游戏的玩家一定不要错过噢!
小三角大英雄游戏特色:
无数的BOSS战。无数的各种能力的敌人。还有,无数的设计细节。比如,会被惊吓的小鸟,模拟真实的铁链等等。除了简单的跳跃过关外,解救人质无疑是整个游戏的最核心环节。结合三角王国这一故事背景,玩家所操作的三角英雄必须要去解救他们的同伴。也许玩家一次又一次的重复过关,就是想要解救一个他没有找到的人质。整个游戏关卡中的隐藏要素,让游戏的探索性大大增强。
小三角大英雄游戏配置:
系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD
MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
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  由胖布丁工作室(CottonGame)开发,梦即网络(Dreamoji Games)负责发行的国产平台动作类独立游戏《小三角大英雄》已于17年1月21日在Steam平台上展开了Early Access。国区首周定价为35元人民币,Early Access期间是39元。游戏之后预计还将推出PS4和XBOX ONE版本。
  游戏主打极其传统及核心的2D平台跳跃操作,重点在于操作体验和关卡设计。游戏属于现在流行的&一路死过去&类型。Early Access阶段的游戏内容包括两大章节24关,正常完成时长约6小时,达成全收集则需要更多时间。Early Access之后将继续第三章的制作,所以也期待社区玩家们能多多提供意见,帮助开发团队完成完善后续的开发。
  随着国内主机市场的发展,越来越多的国产游戏在挑战传统游戏类型的开发。我们认为这是一个很好的趋势。各种游戏类型开发经验的积累,还有本土国内和开发者的互动,都有助于今后国内优秀传统类型游戏的诞生,以及市场的繁荣。在追赶国外开发者的路上,《小三角大英雄》的表现如何呢?欢迎大家来拍砖。
  衍生阅读:
  游戏故事:
  在热闹的酒吧,当大家享受的喝着小酒,看着电视,突然闯进一群凶神恶煞的外星人。外星人的殖民从下一分钟就要开始了,这是一种什么样的感受?死里逃生的英雄&小三角&心怀家仇国恨,勇闯囚禁人质的外星人基地,展开了紧张刺激的救援&&
  游戏特点:
  1. 操作简单,爽快度高。游戏重点放在对跳跃和移动的打磨上,玩家需要快速准确的做出决策。
  2. 容易死亡,也容易再次发起挑战。手残玩家可以通过收集关卡内钻石激活更多存档点,降低试错成本。不过就算是高手,想要不加存档点通关也很有难度哦。
  3. 具有艺术家签名的美术风格,无数的动画细节让游戏充满趣味。
  4. 奇思妙想的关卡设计,精巧的构思,不断带给玩家新鲜感。
  开发团队:
  胖布丁工作室(CottonGame)是国内一家知名的独立游戏工作室,作品《南瓜先生大冒险》曾作为PS4进入中国时的首发游戏在业内和玩家中受到广泛好评,最近出品的《迷失岛》也在全球范围内多次获得苹果官方推荐。《小三角大英雄》(Little Triangle)是工作室倾注了大量心血完成的新作。
  独立游戏发行商:
  梦即网络(Dreamoji Games)是16年新近成立的独立游戏发行公司。《小三角大英雄》是其发行的首款产品。Dreamoji致力于帮助国产独立游戏在中国以及全球市场内获得成功。当前位置:
《小三角大英雄》参评2016CGDA最佳游戏关卡设计奖TAG标签:
《小三角大英雄》参评2016CGDA最佳游戏关卡设计奖
发布时间:16-11-03 15:56
 来源:官方
 作者:CGDA
 责任编辑:七色
所属公司(参评者)上海胖布丁网络科技有限公司
公司介绍(参评者介绍)上海胖布丁网络科技有限公司是一家独立游戏开发商,游戏作品&南瓜先生大冒险&曾经获得了IGF china最佳美术大奖和2014年,Unity创意大赛最佳美术银奖。 同时,&南瓜先生大冒险&还率先登陆了PS4国行版,获得了众多玩家的一致好评。游戏作品&一路&获得了2015年indiaplay独立游戏嘉年华最佳游戏大奖。日本indie stream比赛的评委会特别奖。最新游戏《迷失岛》上线一个月连续在各国获appstore首页推荐,appstore月度最佳游戏。接下去上海胖布丁网络科技有限公司将会在ps4\psv,xbox,steam,ios,android等平台陆续推出众多精美的游戏。
小三角大英雄
小三角大英雄游戏是一个传统的平台跳跃过关游戏,也许这个是一个常见的游戏类型,但是我们放弃了繁复的射击、解谜等似乎能增强游戏观感的因素,而专注把跳跃这一机制做到极致。这个游戏的所有操作就是跳跃,但是2段跳的设定能让游戏本身增加了很多技巧和挑战性。同时,玩家可以通过跳跃后落下这一动作来攻击敌人。这一能力,让玩家能想到经典的平台游戏超级马里奥。对的,我们的游戏初衷,就是为了要唤回大家对儿时马里奥这一游戏的简单操作快感。
当然,我们不仅仅是致敬。我们还有大量的自有的游戏特色。比如,无数的BOSS战。无数的各种能力的敌人。还有,无数的设计细节。比如,会被惊吓的小鸟,模拟真实的铁链等等。
除了简单的跳跃过关外,解救人质无疑是整个游戏的最核心环节。结合三角王国这一故事背景,玩家所操作的三角英雄必须要去解救他们的同伴。也许玩家一次又一次的重复过关,就是想要解救一个他没有找到的人质。整个游戏关卡中的隐藏要素,让游戏的探索性大大增强。
最后说一下我们的美术。强烈而又个性化的美术风格一直让我们的游戏在视觉上区别于别的游戏作品。这点一直令我们感到骄傲。之前我们的作品南瓜先生大冒险在获得了无数的独立游戏的美术奖项后,已经登录了XBOX ONE 这一平台。而这次的rescue triangle,我们力求把个性化的美术做得更为专业。游戏包含工厂、埃及神庙、丛林三个场景风格。大量的动态细节:滚动的齿轮、长虫子的木乃伊、气势磅礴的背景画面等,这些都让我们相信,玩家会被轻易地吸引到我们构造的这一神奇的三角王国中。
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