模糊全部手机棋牌工作室公告?多久可以达到工作的要求

心里慌!简直是聚会无事干的福音!&br&&br&人数不限,4-5人最佳,以4人为例&br&1、一副扑克牌中,抽取A,K,Q,J以及大王,总共4*4+1=17张牌&br&2、17张牌洗乱,按顺序摸牌,摸完后,一个人5张牌,其余三人各4张&br&3、手里五张牌的那个人抽取一张牌传给下一个人,依次传牌下去,直到手里有四张一样的(俗称炸!),迅速抽出一只手拍桌子(按在桌面,不挪开),同时大喊心里慌!其他人看到后跟着按第一个人的手,反应最慢,手在最上面者即输,喊心里慌者为赢,惩罚随意。&br&&br&&br&*增加一个人,加四张10即可(无论哪种牌都行,曾经用麻将打过),同理减少一个人。人越多,难度越大,4-5人最佳&br&&br&*手里4张牌,别人传来一张,刚好凑一个炸,先要把多出去的那张传出去,才能喊心里慌,也可以传但是不着急喊,看谁注意力不集中,再突然喊&br&&br&玩的时候很刺激,很简单的规则,大家不妨试一试^_^
心里慌!简直是聚会无事干的福音! 人数不限,4-5人最佳,以4人为例 1、一副扑克牌中,抽取A,K,Q,J以及大王,总共4*4+1=17张牌 2、17张牌洗乱,按顺序摸牌,摸完后,一个人5张牌,其余三人各4张 3、手里五张牌的那个人抽取一张牌传给下一个人,依次传牌下去…
之前我在另一个问题下面草草反驳了一些荒谬的观点。&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何看待在弈城围棋网和腾讯野狐围棋上出现的两大神秘 AI 高手 Master(P) 和 刑天 (P)?&/a& 接下来与大家探讨一些更深的内容。&br&&br&这几天Master把包括世界前两名柯洁、朴廷桓在内的各路高手杀得片甲不留。职业棋手纷纷感慨现有的布局、定式、乃至一般性的围棋理论都已被颠覆。各路围观群众,懂棋的和不懂棋的,尝到了解构权威的快感。甚至有人将人类的围棋理论和围棋AI对立起来,并与中西医之争,或是传统-现代科学之争相提并论。一时间,职业围棋手仿佛成了工业革命初期,试图砸烂机器的失业工人。&br&&br&要我说,你们还是图样。&br&&br&&b&20世纪上半叶以来,围棋理论已经至少被“颠覆”了3次。&/b&&br&&br&20世纪30年代开始,吴清源与木谷实一同掀起“新布局革命”,解除了传统日本围棋“唯小目独尊”的观念。星、三三,乃至目外、高目、五五、六(和谐)四等占角方式一时大行其道。最终三三被逐渐淘汰,星+小目成为现代布局的主流。这一点,目前的围棋AI也不能免俗。&br&&br&另外,吴清源发明了无数定式新手。其中包括大雪崩内拐、“梅钵”定式、肩冲无忧角,以及星位的小飞守角。&br&&img src=&/v2-f94ade15308_b.png& data-rawheight=&966& data-rawwidth=&980& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&980& data-original=&/v2-f94ade15308_r.png&&&br&&br&这一招基本得不能再基本,成为标准下法却也不过几十年历史。&br&&br&&b&这是第一次变革,也是影响最深远的一次。&/b&&br&&br&20世纪90年代开始,李昌镐以其精准的判断和熟练的官子技巧,将重视布局的日本流围棋击溃。&br&李昌镐之后,无人再敢轻视官子的重要性。“一目半是实力,半目是运气”也成为了历史。在具体招法上,李昌镐独创了各种简洁的定型手段。最典型的就是星位+小飞守角+二路跳补。可以参看上面这个图。黑棋在星位下两路“跳”补一手,护住角上实地,就是这一招。&br&&br&李昌镐带来的深远影响是,像李昌镐巅峰期一样精准的官子,对于现在的一流棋手,是标准配置。&br&&br&&b&这是第二次变革。&/b&&br&&br&2005年以后,李昌镐不再独步天下。无尽的战斗成为了新时代的主旋律。古力、李世乭对战,可以从布局开始一路战斗到小官子。中韩的“90后”高手们,个个都是“暴力围棋”的行家里手。与此同时,对于定式、布局套路的研究也深入到了极致。&br&&br&一个星·无忧角布局套路的变迁,就是一部微缩的现代围棋史。从传统的分投,到右上挂角以后一间夹、二间低夹、反夹,再到最近的小飞守角(求评论区高手告诉我最新的结论)。每一次的改变,无非是其中一方有一点不满意,想揩点油,而对方不同意。一言不合,双方就大打出手,最后形成一个新变化。如此反复循环多次,直到有人找到一个双方都可以接受的变化。&br&&br&如此“锱铢必较”的围棋,也被棋迷们戏称为“新围棋十诀”。&br&&img src=&/v2-df05591cd4caeb9fb0bbc_b.jpg& data-rawheight=&357& data-rawwidth=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&/v2-df05591cd4caeb9fb0bbc_r.jpg&&&br&&br&这其中虽然有幽默的成分,但也离事实不远。&br&&br&&b&这是围棋理论的第三次变革。&/b&&br&&br&&br&围棋AI带来的对围棋理论的变革,远没有到某些人想象中能够让现有围棋理论作废的程度。&br&&br&就Master/AlphaGo目前的招式而言,我认为这一次的变革,可能比上述的第二、三次变革程度略强,但达不到吴清源“新布局革命”的程度。&br&&br&接下来请各位看几张棋谱。&br&&img data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& src=&/v2-78b507a4fff6ff1ef91d61_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-78b507a4fff6ff1ef91d61_r.png&&&br&这个布局,普通得不能再普通。人类已经下过无数次。&br&&img data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& src=&/v2-8b555acd8_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-8b555acd8_r.png&&&br&&br&这个布局。左上和左下都是常见定式,只不过这样的组合在之前的对局中相当少见。&br&&br&&img data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& src=&/v2-c27adebf46a5d8b3aa84f8d92547d50a_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-c27adebf46a5d8b3aa84f8d92547d50a_r.png&&&br&&br&&br&这盘棋。四个角的定型,都可以在定式大全里找到原型。&br&&br&&img data-rawwidth=&1536& data-rawheight=&2048& src=&/v2-718fc74d4973f45edd7e1f13c8af5abd_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-718fc74d4973f45edd7e1f13c8af5abd_r.png&&&br&&br&&br&这盘棋。前19手和人类的布局毫无二致。20、22、24的组合拳是Master的招牌动作,它下过不止这么一次。不过,这套拳法的创造者不是它,而是道策。只不过,之前没人想到一开局就上这套拳法而已。&br&&br&这是本因坊道策执白对安井知哲。18-22与Master的腾挪手法如出一辙。&br&&img data-rawwidth=&576& data-rawheight=&576& src=&/v2-a62e4a3ad030_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-a62e4a3ad030_r.png&&&br&&br&综合起来看,Master的新招数可以称得上是一次大的变革,但仍然是基于现有框架,并非无中生有。&br&&br&现代围棋的定式、布局、理论,多是从反复实践中得到的。我曾经在围棋TV上看过一段孟泰龄自战解说与柯洁的对局。泰哥精心准备了一个自我感觉良好的布局套路,结果柯洁没有用几秒钟就应了一个泰哥没见过的下法。赛后复盘,泰哥问柯洁说,这手棋你怎么想到的?柯洁答曰,我在网棋中下过好几次,觉得这么下不错。泰哥默然。 &br&对于一把特定的“飞刀”(新招数),只有反复研究,才能找到最善应对。现代围棋理论,正是实践出真知的产物,绝非有些人想象的玄学。&br&&br&当然,Master的独一无二,在于其判断力。判断是下围棋的重要组成部分,而Master的判断,人类模仿不了。单就“判断”这一项技术本身,因为人类无法模仿,所以Master很难给人类带去更多改变。关于这一部分,参见&a href=&/question//answer/& class=&internal&&从围棋角度看李世石与 AlphaGo 的第二局比赛有哪些关键之处?&/a&和&a href=&/p/?refer=godifferent& class=&internal&&知乎专栏&/a& 。&br&&br&&br&---&br&&br&根据DeepMind之前的官方消息,最新版的AlphaGo(=Master)相对于v18版本(与李世乭对战版本)有“巨大的”(原文&massively&)的进步。开发者Aja Huang日前也曾表态,认为“围棋之神”让不动顶尖职业棋手四子。这两则表态,可以推断出DeepMind团队自评AlphaGo或能让顶尖职业棋手两个子,但不是某些人推断的三个、四个或者更多。&br&&br&那么,即将到来的,柯洁与AlphaGo的决战,柯洁还有机会吗?&br&&br&不知道。&br&&br&这里本来应该有棋谱,然而网页版知乎抽风了,不能回答和编辑。先用文字说一下吧。&br&&br&下慢棋,也就是放宽用时限制,能够让人类和AI双方都发挥更好。相对来说,更长的时限对人类更有利。特别是在对手比自己强的情况下,宽裕的时间能缓解紧张情绪,减少低级失误。&br&因此,在正式对局中,人类棋手和AI的差距要比在网棋中的小。&br&人类在短期内的另一个进步空间是,研究Master的几个反复出现的招式。比如中国流小飞内挂小目一子(及后续的腾挪手段),再比如大雪崩定式的新手。这一版的Master在同一局面下重复相同手段的概率不低。如果研究透彻,未必不能在布局阶段逆袭,至少也能维持均势。&br&&br&当然,这些临时的措施在绝对的实力面前都是雕虫小技。没有人知道Master是比柯洁强一先、二先、三先(=让二子),还是更多。无论如何,还是那句话。即使面对再强大的对手,也应有取胜的信心。取胜的信心是最终胜利的基石。若信心动摇,表现在棋盘上的就是患得患失,如同人机大战第二局中的李世石。就微博来看,柯洁虽败,信心尚存,这很好。&br&&br&对于职业围棋手来说,AI既是对手,也是伙伴。围棋手们,就如同武侠小说里的“武痴”,见到一个高手就想过招。这并不是对人工智能的敌意或者恶意。至于伙伴,围棋的变化在事实上不可穷举,那么追求终极真理之路也就没有终点,对于人类和人工智能皆如此。 当代的围棋手能够借助人工智能的力量,更接近围棋的终极真理,这是他们的幸运。至于失业。“深蓝”之后,国象人口已从1亿增长到7亿。全球围棋人口仅&a href=&tel:&&&/a&万,增长潜力很大。可以说,只要有关注度,围棋就不会死。&br&&br&--&br&最后引用评论区 &a data-hash=&7e9437dcbc5e8e28adecbcb8d1bd8d37& href=&///people/7e9437dcbc5e8e28adecbcb8d1bd8d37& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@刘大斌& data-hovercard=&p$b$7e9437dcbc5e8e28adecbcb8d1bd8d37&&@刘大斌&/a& 提到的,藤泽秀行名誉棋圣的名言。“棋道有百,我只知其七”。还有一句,孔子说的,“朝闻道,夕死可矣”。
之前我在另一个问题下面草草反驳了一些荒谬的观点。 接下来与大家探讨一些更深的内容。 这几天Master把包括世界前两名柯洁、朴廷桓在内的各路高手杀得片甲不留。职业棋…
李寻欢看了看郭嵩阳的尸体,长叹道:不错,我毕竟还是来迟了一步。&br&铃铃道:他的人既然已死了,还能对你说话?──难道死人还能说话?&br&李寻欢道:有些话,用不着说出,我也可以听到。&br&铃铃道:可是──可是我怎么没听见。&br&她越来越不懂了,所以来越害怕。&br&人们对自己不懂的事,总会觉得有些害怕的。&br&李寻欢沉默了半晌,道:你也想知道他说了些什么?&br&铃铃点了点头。&br&李寻欢道:其实他也已将那些话告诉了你,只不过你没有注意去听而已,要知道死人告诉你的话,往往是最可贵的,因为这是他以自己生命换来的教训,你若能学会听死人说话,就可以多懂得许多事。&br&铃铃嘴唇已有些发白,道:可是死人说话我怎么能听到呢?&br&李寻欢道:要学会听死人说的话,自然不是件容易事,但你若想多活几年,活得好些,就该想法子学会。&br&他神色很郑重,一点也没有开玩笑的意思。&br&铃铃道:我──我不知道该怎样学,你肯教我么?&br&李寻欢道:你再仔细听听。&br&铃铃闭起了眼睛。&br&她的确是在一心一意的听,可是她连一个字都听不见。&br&李寻欢道:不但要耳朵听,还要用眼睛听。&br&铃铃张开了眼睛。&br&只见郭嵩阳身上的衣服,本已被剑锋刺破了很多处,再被朱水冲激,此刻几乎也是赤裸着的。&br&他的肌肤已变成灰色,因为他的血已流尽,再经过泉水冲洗,一还是社的皮肉都翻了起来,却看不到丝毫血迹。&br&过了很久,李寻欢问:你已听出了什么?看出了什么?&br&铃铃道:我──我看出他身受了很多处伤,一共有十──十九处。&br&李寻欢道:何以见得?&br&铃铃道:因为他的伤口都很短,也不太深,显见只是一种兵刃的尖锋刺破的。&br&李寻欢道:为什么一定是剑尖?&br&铃铃道:因为刀尖枪尖都不可能有这么锋利。&br&李寻欢点了点头道:很好,你已学会很多了。&br&铃铃笑道:由此可见,伤他的人一定是荆无命,因为上官金虹用的是龙凤环,不是剑。上官金虹也许并没有来。&br&李寻欢道:也许他虽然来了,却没有出手。&br&铃铃点着头,忽然道:这些剑伤都是斜的,下面较深,上面较浅。&br&李寻欢道:不错。&br&铃铃道:由此可见,对方的剑每一剑都是由下面反撩上去,这种剑法一定奇怪得很,我常听人说荆无命的剑法诡异迅急,武林罕睹,如今看来果然不错。&br&李寻欢道:不错,他的剑法不但诡秘怪异,而且专走偏锋,每一剑出手的部位,都是对方绝不会想到的。&br&他指着郭嵩阳膝盖上一处伤口道:你看这一剑──这一剑若是自上刺下,那倒也平平无奇,但这伤口也是下深上浅,可见对方这一剑也是从下面反×上来的。&br&铃铃道:不错。&br&李寻欢道:由此可见荆无命出手的部位,必定在膝盖以下,用的就必定是腕力,我若不看到这伤口,就也想不到有人会在这种部位出手。&br&铃铃只有点头。&br&李寻欢道:你看到的只是他正面,他背后还有七处伤口,以郭嵩阳的武功,绝不会将后背都卖给对方。&br&铃铃道:不错,我若和人交手时,也不会将背对着人的。&br&李寻欢道:由此可见,他这些伤口一定是在两人身形交错时被荆无命所伤的,那么荆无命的剑只有从自己的肋下穿出,才能刺得到对方。&br&他叹息道:自胁下出手本已不是常见的剑法,最怪的是,这几剑也是自下面反×上去的,由此可见,荆无命必定已在两人身形交错时那一瞬间,改变了握剑的姿势,可乘势将剑反刺而出,他变势与出手,显见只是一个动作,所以速度必定快得可怕!&br&铃铃听得呆住了。&br&过了很久,她才叹了口气,道:原来他就是要告诉你这些话。&br&李寻欢道:若非如此,以他的武功,本不该受这多处伤的。&br&铃铃道:为什么?&br&李寻欢道:高手决斗,胜负往往只在一招之间,无论谁的剑法有了丝毫破隙,对方绝不会放过。&br&铃铃道:这我明白。&br&李寻欢道:你想,嵩阳铁剑享誉武林二十年,单以剑法而论,已可算是当今天下数一数二的高手,又怎会在一场比斗中接连露出二十六处破绽,接连被对方刺伤二十六处呢?&br&铃铃道:这倒的确有些奇怪。&br&李寻欢道:还有,荆无命的剑法既然那么毒辣,郭嵩阳这二十六处伤口都是轻伤,荆无命又怎会在他接连露出了二十六次破绽后,还不能一剑刺死他呢?&br&铃铃道:是呀──这是为什么呢?&br&李寻欢沉重的叹息了一声,道:这只因郭嵩阳这二十六次破绽,都是故意露出的。&br&铃铃道:故意露出来的──他难道故意要荆无命刺伤他?&br&李寻欢道:不错,就因为他破绽是故意露出来的,所以每次都能及时闪避,所以他每次受的伤都不太重。&br&铃铃更不懂了,道:他这么做又是为什么?&br&李寻欢长叹道:他这样做,只为了将荆无命出手的部位告诉我!&br&铃铃简直说不出话来了。&br&过了半晌,她又流下泪来,道:我本来以为世上连一个好人都没有,人们交朋友,也是为了互相利用,所以一个人若要好好的活着,就得先学会如何去利用别人,欺骗别人,千万不能讲什么道义,否则吃亏的一定是自己。&br&李寻欢道:这些话,自然也全都是林仙儿教你的。&br&铃铃点了点头,道:但现在我却知道,这世上毕竟是有好人的,江湖间也的确有轻生死,重义气的朋友。&br&她忽然在郭嵩阳尸身前跪了下来,道:郭先生,你虽然不幸死了,可是你不但帮助了你的朋友,也使我明白了做人的道理,你──你在九泉之下,也该瞑目了。&br&&br&但愿柯洁能明白李寻欢和郭嵩阳。
李寻欢看了看郭嵩阳的尸体,长叹道:不错,我毕竟还是来迟了一步。 铃铃道:他的人既然已死了,还能对你说话?──难道死人还能说话? 李寻欢道:有些话,用不着说出,我也可以听到。 铃铃道:可是──可是我怎么没听见。 她越来越不懂了,所以来越害怕。 …
潜艇会游泳吗?&br&&br&======更新======&br&看了评论,感觉是不是有些同学误解了……补充下&br&&br&原句是Edsger W. Dijkstra的&the question whether machines can think is about as relevant as the question whether submarines can swim&(计算机会不会思考,这问题就像是在问“潜水艇会不会游泳”)。&br&&br&引用这句话不是想说潜艇「不会」游泳,而是想指出这本身就是个很模糊的问题。什么叫「会游泳」?如果「会游泳」的定义是「借助一定手段在水中有目标地运动」,那么潜艇就会游泳。相似地,&b&如果题中的「理解」指的是「能运用规则取得比赛的胜利」,那么AlphaGo就「理解」围棋。&/b&&br&&br&但我知道你们口中的「理解」肯定不止这么简单……大概那更贴近某种主观的、带有美感的东西。在此我要冒着被点「没有帮助」的危险跑个题。假设有一天,AI具备了自我意识,它在下围棋时是否「理解」了围棋呢?我的答案是:&b&是的,它&/b&&b&「理解」,只不过它的「理解」和人类的「理解」不一样罢了。&/b&
潜艇会游泳吗? ======更新====== 看了评论,感觉是不是有些同学误解了……补充下 原句是Edsger W. Dijkstra的"the question whether machines can think is about as relevant as the question whether submarines can swim"(计算机会不会思考,这问题就…
拋开盘外招(找托,讹人等),单从棋上来说,那些张口就说别人是“骗子”的人,是思考能力欠缺的。&br&&br&任何比赛之类的都会有规则。走棋之前自然要将规则说清楚。一般会有红黑任选,和棋红胜这样的规则。有些复杂情况下,可能会走出“油棋”,这时的棋规也要先说清楚。在规则清晰,红黑任选的情况下,对于任何一方都是公平的。&br&&br&江湖棋局一般都有很精彩的骗着。可能是让你把对方的大子吃了之后,发现被对方一个不起眼的兵给弄死了;或者是你送完两个子后,满以为就赢了,却发现你用来将军的那个子不小心处于了兑子状态;还有就是你将军的过程中突然就被反将了,等等。有些人自己棋技不行,输了钱不怪自己棋艺不精,却怨天尤人,骂别人是骗子。&br&&br&把前面骗着躲过去后,后面还可能很复杂,棋力一般又没有研究过的人非常难赢。但是也有把前面骗招躲过去就能赢的。&br&&br&现在网络越来越发达,一些有名的江湖残局大家也知道了。加上电脑手机的发展,用电脑手机拆着后,再去赢摆摊人的钱,这种方法难度已经不高,对摆棋的人越来越不利。&br&&br&而现在摆棋的也向着纯骗子方向发展了,找托,输了不认帐,更恶劣的聚集一伙人直接逼你要钱,等等,楼上还列举了不少。这种越来越多了。以前那种单人纯摆摊的,摆摊的可能真心喜欢棋,赌注可能还不大,我见过的人五块十块的。而纯骗子形式的,据说就动辄上百了。毕竟他们一群人,不怕输。而且骗到的钱要一群人分,当然要一次骗多点了。&br&&br&说了这么多,我想不知道的看完后不会轻易动手想赢钱了吧。&br&&br&------补充一下,正常摆局的靠什么“骗”人-----&br&有人说,这种棋一般是和局,和局是对方胜,摊主靠这个赢。恰恰相反,我遇到的那些摆摊的,直接就把规则写明了,放在地上,一般是“红棋先走,红黑任选,和棋红胜”,甚至“红棋先走,红黑任选,和棋你胜”。首先就让人觉得规则是公平的,才能让人开始下。能下到最后最后并且成和的,难道会对一个规则都不公平的局下手?这是说不通的。规则就都不问清楚,就敢上前走的,就那个思维严密度,也走不到最后和棋那一步。&br&&br&摆江湖局的,红方一般都有连杀手段,有一定棋力的,可以看到这个连杀,(看到这个连杀的过程会让人觉得自己棋力还可以),其中又往往有一招相当隐蔽解杀还杀之着,是个陷阱,又叫“帽子”。这个陷阱往往相当有诱惑力,能让有些棋力的人觉得自己一定能赢。前面几步能走对,不掉入这个陷阱,叫做“脱帽”。先举个例子&br&&img data-rawheight=&296& data-rawwidth=&239& src=&/0ae43ccaa4708b6bdb5c56_b.jpg& class=&content_image& width=&239&&看上去,兵五平六吃士后,若将5平4, 则车五进七利用帅的掩护将死,如果将五平6, 则平车利用将不能照面将死。但对方有先主动送马一招,让车前进一步,利用卒子的保护,不能平四将军。&br&一般人就死在脱帽这里了,能脱帽的,也就能看到的面棋局的复杂,不会轻易下手。有些摆棋的,摆的甚至只有一个帽子,脱掉帽子就能赢,我就这样赢过棋。而有些,脱完帽后,还是比较复杂,这样的如果没有先前准备,或者棋力超级好(像胡荣华),往往也容易走错,输掉。&br&有“帽子”往往是江湖残局特征,因为江湖人要靠这个赚钱。而现代人造的排局,往往也会很复杂,但不一定有帽子。太过复杂,让人看不清,会让人退却;而有一定的复杂性,却有更加隐蔽的陷阱,这样的才会有诱惑力。&br&&br&“帽子”也是骗,但这个是在规则公平下的骗,是棋下得巧,是象棋魅力中的重要一部分。&br&说回来,我鄙视两类人。一类是在规则公平的前提下,中了陷阱输了钱,就说别人是骗子,说这个不可能赢的下棋者。这种人既没脑子,又没气量。另一种是输了钱就赖账,跑掉,甚至胁迫的摆棋人。
拋开盘外招(找托,讹人等),单从棋上来说,那些张口就说别人是“骗子”的人,是思考能力欠缺的。 任何比赛之类的都会有规则。走棋之前自然要将规则说清楚。一般会有红黑任选,和棋红胜这样的规则。有些复杂情况下,可能会走出“油棋”,这时的棋规也要先…
-&br&&br&我过去十八年来就看着外国人打各种麻将。看着街坊在树下打,看着同学午休时在教室打,看着旅伴在游戏室里打。&br&&br&&br&&br&&br&&br&我是韩国人,我过去十八年基本上都是在中国度过的。&br&&br&-
- 我过去十八年来就看着外国人打各种麻将。看着街坊在树下打,看着同学午休时在教室打,看着旅伴在游戏室里打。 我是韩国人,我过去十八年基本上都是在中国度过的。 -
我和朋友都玩这个方法。规则如下:&br&首先拿一副新扑克。&br&在里边拿出大小王。和4张A。&br&然后洗牌。&br&任意人起始切牌,切牌人的顺时针方向下一位先抓牌。&br&每人抓5张牌,然后.&br&大家保持扇面的牌型,举牌不动,&br&谁的先落苍蝇或者蚊子谁就赢了。&br&&br&(中途不可干扰其他玩家,违规罚款。罚款金额自设。)
我和朋友都玩这个方法。规则如下: 首先拿一副新扑克。 在里边拿出大小王。和4张A。 然后洗牌。 任意人起始切牌,切牌人的顺时针方向下一位先抓牌。 每人抓5张牌,然后. 大家保持扇面的牌型,举牌不动, 谁的先落苍蝇或者蚊子谁就赢了。 (中途不可干扰其他…
&p&&b&&i& 措辞调整,排版优化,欢迎收藏。&/i&&/b&&/p&&p&————————————————————&/p&&p&·&/p&&p&感谢&a href=&/people/e7ced1993fe& class=&internal&&@沈石三&/a& 邀请,看样子,题主不是「圈内人」。&/p&&p&·&/p&&p&&b&▌ 影视篇&/b&&/p&&p&·&/p&&p&提到电影,抛几部知名的,看看它的模样。&/p&&p&·&/p&&p&1、赌神 (1989) &/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-8ed4c72fd6cc77f06a6b27f8f417b5db_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-8ed4c72fd6cc77f06a6b27f8f417b5db_r.jpg&&&p&赌神高进(周润发饰)展示「洗牌」,借助&b&特制道具&/b&拍摄而成的。&/p&&p&·&/p&&p&2、澳门风云 (2014)&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-c159adb5d8a784789ecf6_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-c159adb5d8a784789ecf6_r.jpg&&&p&「大魔王」高先生(高虎饰)展示「洗牌」,夸张的效果由&b&特效模拟&/b&生成的。&/p&&p&·&/p&&p&3、惊天魔盗团 (2013)&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-8d91dc8c1ef884e4cd06aa53a29c065c_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-8d91dc8c1ef884e4cd06aa53a29c065c_r.jpg&&&p&四骑士丹尼尔(艾森伯格饰)展示「洗牌」,采用&b&手替&/b&与&b&换脸特效&/b&结合。&/p&&p&·&/p&&p&&b&▌ 现实篇&/b&&/p&&p&·&/p&&p&抛开电影世界的「作弊」手段,看看它现实中的模样。&/p&&p&·&/p&&p&&b&1、Spring&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-cc43ae2c04a481bb70ce98_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cc43ae2c04a481bb70ce98_r.jpg&&&p&中文名「拉牌」或「机枪洗牌」,常现身于电影中,普通人衡量牌技只看它。&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-cfa_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-cfa_r.jpg&&&ol&&li&施加力量纸牌产生弯曲。&/li&&li&凭借弯曲后复原的弹性「跳」出去。&/li&&li&依次至手掌内最后一张。&/li&&/ol&&p&·&/p&&p&&b&2、Dribble&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-89caa8c26d91e30d94d28fe722a921fe_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-89caa8c26d91e30d94d28fe722a921fe_r.jpg&&&p&中文名「落牌」,近些年也开始出现于电影中,普通人难分辨与 &Spring& 的差别 。&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-266b75ed984b328f5eefe8c5cc8f7cd3_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-266b75ed984b328f5eefe8c5cc8f7cd3_r.jpg&&&ol&&li&食指向下按压纸牌顶部。&/li&&li&拇指向上拨动,底部离开拇指接触的纸牌,凭借自身重量掉下去。&/li&&li&依次至手掌内最后一张。&/li&&/ol&&p&·&/p&&p&&b&3、Waterfall&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-94595e81cdda444cf8ad1efb2ef3020e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-94595e81cdda444cf8ad1efb2ef3020e_r.jpg&&&p&中文名「瀑布」,效果不如前「两位」震撼,少出现于影视作品中。题主提到的洗牌很可能不是它。&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-ceff09bb034ce557c0cb2_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-ceff09bb034ce557c0cb2_r.jpg&&&ol&&li&虎口发力挤压纸牌呈半圆状。&/li&&li&虎口渐渐伸展,外侧离开手指接触的纸牌,凭借自身重量掉下去,&/li&&li&依次至手掌内最后一张。&/li&&/ol&&p&·&/p&&p&&u&它们是技巧性地将纸牌传给另一只手,&b&不具备 「洗」牌的功能&/b&(打乱顺序)&/u&&/p&&p&·&/p&&p&&b&▌ 进阶篇&/b&&/p&&p&·&/p&&p&提到技巧,先来看看有哪些不同的玩法。&/p&&p&·&/p&&p&&b&1、移动的 Spring&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-33f6b396abaf9f337fdb48a7e09153de_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-33f6b396abaf9f337fdb48a7e09153de_r.jpg&&&p&Jerry Cestkowski 在 &Spring& 与 &Overhead Spring& 时双手同时移动,产生距离更长的错觉效果。&/p&&p&·&/p&&p&&b&2、反向的 Spring&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-deb88740c8dbd79852dbf11_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-deb88740c8dbd79852dbf11_r.jpg&&&p&Brian Tudor 的原创动作 &Upside Down Spring& 则是相反向上的弹射。&/p&&p&·&/p&&p&&b&3、更长的 Dribble&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-3cc55bf5b_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-3cc55bf5b_r.jpg&&&p&Bone Ho 的 &Anaconda& 则是长距离版的 &Dribble& 更被誉为「世界上最长的 Dribble」。&/p&&p&·&/p&&p&&b&4、水平的 Waterfall&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-77c9ef2acb652d27e537cae9808edb4d_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-77c9ef2acb652d27e537cae9808edb4d_r.jpg&&&p&好友「狼」(杨国涛)的高难度动作 &One Hand Waterfall&,则是水平方向的 &Waterfall&。&/p&&p&·&/p&&p&&u&它们是原动作属性的延伸,&b&没有改变原动作的原理&/b&。&/u&&/p&&p&·&/p&&p&&b&▌ 发现篇&/b&&/p&&p&·&/p&&p&提到原理,跟我按照历史顺序,回顾都有哪些原理发现。&/p&&p&·&/p&&p&&b&1、发现弹性&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-71ccbc7ad7c97075b54ac_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-71ccbc7ad7c97075b54ac_r.jpg&&&ol&&li&手发力纸牌变形。&/li&&li&纸张形变复原产生弹力。&/li&&li&纸牌「踩」在拇指「跳」出去。&/li&&/ol&&p&·&/p&&p&后人意识到&b&纸张的弹性特点&/b&,尝试弹性相关的创新,纷纷挑战动作的距离。&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-2e066ab4dafa0cf15bfd723_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-2e066ab4dafa0cf15bfd723_r.jpg&&&p&纸牌向前「跳」,接牌手必须位于前方,就像这样。&/p&&p&·&/p&&p&谁在乎呢?更长的距离才是境界!&/p&&p&·&/p&&p&&b&2、发现方向&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-6c2aeb8e184d28992ade73e01207ca80_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-6c2aeb8e184d28992ade73e01207ca80_r.jpg&&&ol&&li&手发力纸牌变形。&/li&&li&纸张形变复原产生弹力。&/li&&li&也可「踩」于四指,于是「跳」的方向也变了。&/li&&/ol&&p&·&/p&&p&后人意识到&b&纸牌「跳」向哪里与「踩」在哪有关,&/b&更灵活控制「跳」的方向,双手拥有更多发挥的空间。&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-582c71ed918fc76d9e2df7b_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-582c71ed918fc76d9e2df7b_r.jpg&&&p&纸牌垂直掌心「跳」,双手掌心必须平形相对,就像这样。&/p&&p&谁在乎呢?更长的距离才是境界!&/p&&p&·&/p&&p&&b&3、发现角度&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-42e9dc2b3f652df83805dbcaea341580_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-42e9dc2b3f652df83805dbcaea341580_r.jpg&&&ol&&li&手对角式发力纸牌变形。&/li&&li&纸张形变复原产生对角方向的弹力。&/li&&li&也对角方式的「跳」出去。&/li&&/ol&&p&·&/p&&p&后人意识到&b&纸牌「跳」向哪里也与如何形变有关,&/b&更灵活控制「跳」的角度,不约而同的采用了对角方式的双手位置,也是电影中看到的模样。&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-ccf2f3ebb142a3a9f4a5d204f3128970_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-ccf2f3ebb142a3a9f4a5d204f3128970_r.jpg&&&p&纸牌「跳」的过程是平行的,双手掌心必须处于平形,就像这样。&/p&&p&谁在乎呢?更长的距离才是境界!&/p&&p&·&/p&&p&&b&4、发现轨迹&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-80edd9fb18b_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-80edd9fb18b_r.jpg&&&ol&&li&手对角式发力纸牌变形。&/li&&li&纸张形变复原产生对角方向的弹力。&/li&&li&「跳」的同时被尾指干扰,过程中的轨迹也变了。 &/li&&/ol&&p&·&/p&&p&后人意识到&b&手指干扰对「跳」的轨迹的影响,&/b&形成弧线般的轨迹。&/p&&p&可是,方法太过隐蔽,没有太多后人发现。但我把它分享给耐心阅读本文的你。&/p&&p&·&/p&&p&它们是&b&纸牌操控意识的不断发现(认知更迭),&/b&不为更长的距离的「跳」。&/p&&p&·&/p&&p&&b&▌ 境界篇&/b&&/p&&p&·&/p&&p&提到境界,最后,来说说我眼中的最高境界。&/p&&p&&b&那些启迪后人的「发现」,没有震撼的视觉效果,却触动内心,感受到智慧所在,这是最高的境界。&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-cb909d675ace1faca2b47_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cb909d675ace1faca2b47_r.jpg&&&p&也许是个巧合,与题主视频中 Slinky(机灵鬼)如出一辙。&/p&&p&·&/p&&p&&u&大家眼中&b&不起眼的洗牌,如此智慧。&/b&&/u&&/p&&p&·&/p&&p&&b&▌ 学习篇&/b&&/p&&p&·&/p&&p&说了这么多,你也想试试?你可能会遇到以下问题。&/p&&p&·&/p&&p&&b&「需要购买高级纸牌吗?」&/b&&/p&&p&·&/p&&p&它对纸牌的要求并不高,日常打牌的扑克完全可以胜任,如「姚记 」等。&/p&&p&甚至没有纸牌都不要紧,中介的名片都可以。&/p&&p&偏要追求高级?某宝搜索关键词 Bee 或 Bicycle 或 Tally Ho 即可。&/p&&p&·&/p&&p&&b&「有免费的视频教程吗?」&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-4fd203d4fc52277a2cccff_b.jpg& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-4fd203d4fc52277a2cccff_r.jpg&&&p&? 在线教程:&a href=&///?target=http%3A///video/av7065612& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/video/av7065612&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (由好友 &a class=&member_mention& href=&///people/df48dbc1b9d389& data-hash=&df48dbc1b9d389& data-hovercard=&p$b$df48dbc1b9d389&&@胡斌杰&/a& 搬运译制)&/p&&p&? 原文地址:&a href=&///?target=http%3A///collections/dan-and-dave& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/collections/dan-and-dave&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
(需注册观看)&/p&&p&·&/p&&p&Dan & Dave 的免费基础教程,以第一人称视角的方式,传授方法与细节,只需稍加练习便能轻松上手。
&/p&&p&·&/p&&p&&b&▌ 感谢篇&/b&&/p&&p&·&/p&&img src=&/v2-cc71c3e4065eea595a139ac2dbb639a0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&181& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-cc71c3e4065eea595a139ac2dbb639a0_r.jpg&&&p&? &a href=&/story/7482443& class=&internal&&他们把一副扑克玩出最高境界,各种花式都有&/a& &/p&&p&·&/p&&p&答案被知乎日报刊载,感谢知乎日报团队及各位同好的认可。&/p&&p&·&/p&&p&————————————————————&/p&&p&&b&相关问题&/b&&/p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&练习拉牌手感到不舒服?&/a&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎么学习花切,怎么入门?&/a&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何看待「手部极限运动」?&/a&&p&·&/p&&p&&b&欢迎关注&/b&&/p&&a href=&/topic/& class=&internal&&知乎话题|纸牌花式&/a&&ul&&li&&a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏|CARDISTYLE&/a& &/li&&/ul&
措辞调整,排版优化,欢迎收藏。————————————————————·感谢 邀请,看样子,题主不是「圈内人」。·▌ 影视篇·提到电影,抛几部知名的,看看它的模样。·1、赌神 (1989) ·赌神高进(周润发饰)展示「洗牌」,借助…
&p&知友好,我是周睿羊。&/p&&p&看到这个问题可以说很有感触。平时比赛非常多,难得这次有时间做 &a href=&/lives/specials/740992& class=&internal&&知乎 Live&/a&,借此机会跟大家分享一点我的故事。&/p&&img src=&/v2-bc7f994d09d8fd89bcbbecac_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-bc7f994d09d8fd89bcbbecac_r.jpg&&&p&(好吧,中间的是我)&/p&&p&关于这次与AlphaGo的相谈棋经历可以参考这里:&a href=&///?target=http%3A///a/019.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&专访周睿羊:想象不出要怎样才能战胜AlphaGo_&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&【残酷的小目标】&/p&&p&我是一个家庭教育的受益者,我从小就以是在家接受父母教育为主。&/p&&p&说到才能,大家看到讲解的时候常常会发现职业棋手群体点目做得失判断非常快。&/p&&p&昨天准备live的时候 &a class=&member_mention& href=&///people/5b67d9a1eb450f8db94b384b173f0917& data-hash=&5b67d9a1eb450f8db94b384b173f0917& data-hovercard=&p$b$5b67d9a1eb450f8db94b384b173f0917&&@云天外&/a& 问我是不是从小数学天分不错,我不得不说小时候确实有一个数学家的梦- (。?`ω??),记得五六岁的时候跟着母亲一路学完小学数学,是一个很顺利的过程。直到我在七岁生日那天开始走进围棋。&/p&&p&围棋对我来说,像是打开了新世界的大门。&/p&&p&我学棋的年龄稍晚,七岁入门之后(在深圳),九岁到北京正式学棋。记得从一开始我对围棋兴趣就非常浓厚,儿时偏内向的我一下就找到了自己的天地。&/p&&p&大家都看到棋手在棋盘前端坐,非常专注,但是「专注」这个特质不得不说是由围棋引导出来的。每一个端坐在棋盘前的棋手,围棋之外都有着非常独特的个性。棋盘如战场,一盘盘的胜负让大家共同经历激烈对抗,沉下心来突破自己,找到属于自己的「新世界」。&/p&&p&围棋就是有这种让人静下来的魔力。&/p&&p&小的时候也没有什么太多顾忌,马上就暗暗把短期目标放在了被称为“围棋高考”的全国定段赛上。&/p&&p&小的时候显露出一定的才能之后,我很快就暗暗把短期目标放在了被称为“围棋高考”的全国定段赛上。&/p&&p&跑马拉松的人会不断地给自己定一个小目标,比如:先跑到那个拐角或者先到达那个路灯。然后试着集中精神,不断达成小目标,用小成就感来激励自己。通过各种激励(当然家长的监督也很重要啦(?▽‘ )),我保证了每天非常努力地下棋和复盘。&/p&&p&回顾起来可以说通过定段赛成为职业棋手是一条非常残酷的道路,深圳学棋人口很多,各种棋校学棋的青少年常年保持10万左右。但是看了一下名单,发现我02年定段之后直到2015年,才出现第二位职业棋手。&/p&&p&当时道场里很多同学跟我一样,保持着非常高的热情,也很努力,所以每年的定段赛竞争都特别激烈(一共参加三次)。平时水平很高的棋手因为心理压力过大发挥失常的例子也有很多。给我印象特别深的是,有次看到平时有机会赢职业棋手的同学在关键一轮紧张得手直抖,最后发挥失常。&/p&&p&好在自己比赛当时心态一直比较放松,正常发挥太重要了。&/p&&p&&br&&/p&&p&【职业是新的出发】&/p&&p&成为职业棋手之后,我也没有感觉到太多的兴奋,只是觉得一切又重新开始了。&/p&&p&在职业棋手的道路上,强大的对手还有很多。&/p&&p&作为职业棋手,常常感觉输棋的痛苦会远远大于赢棋的快乐。如果说这是一种动力的来源,那这也是竞技体育残酷的一面吧。&/p&&img src=&/v2-9e80cdb5c9f6ad218bd5b72df5625042_b.jpg& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&450& class=&content_image& width=&338&&&p&这是我14岁(2005年)时坐在围甲主将台上的照片。当时胜率不错,成功帮助海淀队保级,可以说跟最强的对手们交锋并取得了不错的成绩,带给我持续的激励。&/p&&p&之后在2008年,我首次进入了国内等级分前十(第六名),庆幸这十年来自己一直能基本保持在这个水准,希望一直能让自己得到提升。&/p&&p&最近翻看了很多过去的对局,发现当年既有很多“不成熟”的下法,也还是有不少可圈可点的地方 (。?ω?。) 。&/p&&p&&br&&br&&/p&&p&坦白讲,当时对顶尖棋手还有差距,这是当时(05年1月)天元战八强对孔杰九段的一局,23位是反复的打劫,最后无奈没有合适的劫财,只好24飞罩,被黑棋右上一提,亏损明显。&/p&&p&最后虽然只输了四分之三子,但是通盘找不到明显的机会。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f2ebebeaf880fd72bf2c2c69de7821d5_b.png& data-rawwidth=&1253& data-rawheight=&1243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1253& data-original=&/v2-f2ebebeaf880fd72bf2c2c69de7821d5_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&【关于棋风和对手】&/p&&p&按照我自己的看法,我的棋风是稳健均衡型。棋风之间不一定存在相克的关系,但是每个人总会有自己的苦手。&/p&&p&&br&&/p&&p&就不提我一度对古哥,古力九段的十三连败了。&/p&&p&&br&&/p&&p& Σ(????? )&/p&&p&&br&&/p&&p&【舆论与压力】&/p&&p&中国围棋等级分每4个月公布一次。在2010年底,我非常侥幸第一次登上国内棋手等级分榜首,直到2011年底被赫哥,谢赫九段代替。&/p&&p&登上等级分榜首让大家对我有了更高的要求。相比国内的战绩,当时我在国际比赛中的发挥并不尽如人意。记得保持等级分第一的近一年时间里,羊城晚报还专门发了一篇文章批评中国棋院的等级分排名制度,认为错误的等级分制度导致了这样的排名。&/p&&p&当时诸如此类的报道不少。可以说各种声音给那时的我带来了一些压力,不过慢慢地我学会了接受大家的意见。&/p&&p&围棋中不断磨练的“大局观”让我下意识站在一个旁观者的角度看待各种意见出发的目的,这对我保持竞技状态有很重要的作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&【落子无悔】&/p&&p&一开始学棋的时候老师一定会讲:落子无悔。这个可能是围棋里最重要的一部分。&/p&&p&围棋一开始就要教你学会面对失败,面对粗心大意等等可预期不可预期的因素带来的结果。说到这个我最近有两盘棋,失误之大让人无地自容,一定要摆出来:&/p&&p&&br&&/p&&p&1. 这是前几天对柯洁的一盘,生死关头,柯洁一路打吃,我选择了粘上,被机敏的走成了缓气劫,损失巨大。&/p&&img src=&/v2-ded8eea570c84493b7ccbc9_b.png& data-rawwidth=&1253& data-rawheight=&1245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1253& data-original=&/v2-ded8eea570c84493b7ccbc9_r.png&&&p&2.还是前几天,围甲第十三轮我执白对牛雨田,这个只能发图让大家嘲笑一下:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-caab8dfbafd87f7dcad2bc_b.png& data-rawwidth=&1255& data-rawheight=&1244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1255& data-original=&/v2-caab8dfbafd87f7dcad2bc_r.png&&&p&这一扑被黑棋一爬顿时傻了。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-60ba270bb702effa2aabfed8_b.png& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&1006& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/v2-60ba270bb702effa2aabfed8_r.png&&&p&&br&&/p&&p&【自我成长】&/p&&p&当提到自我成长时,我总会回想起儿时举家搬到北京学棋的日子。&/p&&p&那个时候几乎每个地方最好的苗子都会这样,在家长的陪同下,租住在道场附近又小又破的公寓房里。在那里很多人房间窄得只能在床上摆棋,每天训练完回家只能倒头就睡。但是那样的环境训练出来的我们,却对围棋有了一种非常强烈的执着。同期定段成功的柁老,柁嘉熹九段和古灵益等等也依然活跃在棋坛第一线。&/p&&p&&br&&/p&&p&能把环境里的不利因素尽量转化成一种动力,让自己不断地探索围棋,不断地与围棋一同成长,可能是我们骨子里的一种倔劲儿吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&如今,我在职业围棋第一线的生涯已经十六年。&/p&&p&今年年初,因为我开始尝试「狗招」,也就是来源于AlphaGo启发的新招法,被称为「人间AlphaGo」。有的人会问是不是AlphaGo促进了棋手们在棋上更快的成长。&/p&&p&&br&&/p&&p&这个答案当然是肯定的。&/p&&p&这次我想把这些成长,棋内其外的,都一起分享给大家。&/p&&p&&br&&/p&&p&【分享围棋智慧·我是认真的】&/p&&p&感谢知乎邀请。这次我准备好给大家来一场认真的分享,你准备好烧脑了么?&/p&&p&&a href=&/lives/specials/740992& class=&internal&&我们的围棋系列 Live - 后AlphaGo时代如何下棋如何思考十二课&/a&&/p&&p&感谢知乎邀请,平时很忙碌,一直想要认真与棋迷进行一次很好的交流,这次我们真的很认真。&/p&&p&围棋十二课,棋内其外,说不定可以让你打开属于自己的「新世界」。&/p&
知友好,我是周睿羊。看到这个问题可以说很有感触。平时比赛非常多,难得这次有时间做 ,借此机会跟大家分享一点我的故事。(好吧,中间的是我)关于这次与AlphaGo的相谈棋经历可以参考这里: 【残酷的…
&p&柯洁还是输了。&/p&&p&2017 年 5 月 23 日,在举行于中国乌镇的 “人机终极对决” 第一局中,当今世界排名第一的中国围棋选手柯洁,输给了 Google 旗下的人工智能程序 AlphaGo。&/p&&p&按照比赛规则,柯洁和 AlphaGo 各有三个小时的时间;但在现场的比赛中,整体的节奏比预想中的要快很多。尤其是 AlphaGo,它的平均出子时间为 30 秒左右,现场解说的职业八段棋手张璇和职业九段棋手常昊多次用 “高效、果断” 来评价它的表现。而柯洁的应对状况比较多变,有时会立刻下子,有时也会思考很长时间。&/p&&p&爱范儿(微信 ID:ifanr)在现场注意到,当柯洁用时一个小时的时候,AlphaGo 所用的时间不到二十分钟。&/p&&img src=&/v2-2ed42c308c9_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&646& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-2ed42c308c9_r.png&&&p&直播看不了?看爱范儿的视频吧:&/p&&a class=&video-box& href=&///?target=https%3A///video/904448& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&true& data-name=&& data-poster=&/v2-c3bd7c174c1b21febc9fd5.jpg& data-lens-id=&904448&&
&img class=&thumbnail& src=&/v2-c3bd7c174c1b21febc9fd5.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/video/904448&/span&
&/a&&p&在比赛进行了四个多小时之后,柯洁九段执黑负于 AlphaGo,AlphaGo 赢四分之一子。&/p&&p&不过,其实这盘结果差距并不大,所以关于这场 “人机终结对决” 的最终结果,目前还存在一定的变数。今天只是第一局,第二局和第三局将分别在 5 月 25 日和 5 月 27 日举行,爱范儿(微信 ID:ifanr)将保持关注。&/p&&blockquote&关注微信公众号&b&爱范儿(微信号:ifanr)&/b&,回复关键词&b&「阿尔法狗」&/b&,获取 AlphaGo 下围棋的干货,了解机器学习和深度学习的区别。&/blockquote&&h2&&b&这次的狗,亦敌亦友&/b&&/h2&&p&就在昨天晚上,柯洁在新浪微博发表了题为《最后的对决》的赛前宣言,不无伤感地提到:&/p&&blockquote&决战前夕,感慨万千…
在这个特殊的时间,我有些话想和热爱围棋、关注围棋、关注我的朋友们说:
无论输赢,这都将是我与人工智能最后的三盘对局&/blockquote&&img src=&/v2-81fe5a8d1718e_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&913& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-81fe5a8d1718e_r.png&&&p&这种离别的气氛,反而给了这次比赛更多 “且看且珍惜” 的意义。&/p&&p&今天的比赛之后,柯洁还将在 25 日和 27 日进行对 AlphaGo 的后两盘对决,无论第二局输赢,三盘比赛都将完成,与之前 1 月份化身 Master 的 AlphaGo 要求下快棋不同,本次比赛采用传统规则,双方各有三小时的时间。&/p&&p&直到本次 “中国乌镇 · 围棋峰会”,已是 AlphaGo 第三次刷屏,前两次人机对决的场景还历历在目,但整个人类世界对于两方选手的感情却发生了颠覆性的变化。&/p&&p&2016 年 3 月,AlphaGo 首次挑战韩国棋手李世石时,整个世界都希望 AI 获胜,就像柯洁当时所说,“就算阿法狗赢了李世石,它也赢不了我”,大家以看热闹的心态打量着新生者 AI。&/p&&img src=&/v2-47a382fa91ed_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&654& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-47a382fa91ed_r.jpg&&&p&而当 2017 年 1 月,化身 Master 的 AlphaGo 在互联网上连扫世界第一柯洁、韩国冠军朴廷桓、日本冠军井山裕太时,AI 似乎已经不可战胜,柯洁也在微博深夜感慨 “人类千年的实战演练进化,计算机却告诉我们,人类全都是错的……”&/p&&p&直到今天,当柯洁在赛前说到 “能够代表人类出战,是我以前不敢想象的事情,这次选择我作为主角,我也会竭尽全力去一争胜负” 时,世界的选择已经变成了希望人类赢一盘。&/p&&img src=&/v2-cdd6c7529fc98fed3b2dbe_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-cdd6c7529fc98fed3b2dbe_r.jpg&&&p&这种心态在赛制上也有所体现,除了代表中国选手最高水平的柯洁个人之外,新加入的配对赛和团体赛也非常值得关注。&/p&&p&配对赛将由古力九段、连笑八段两位当中的一人分别与 AlphaGo 组队,再与剩下的一人进行对决,每方只有 1 小时时间,比赛在 26 日上午打响。&/p&&p&团队赛则是时越、芈昱廷、唐韦星、陈耀烨和周睿羊 5 位世界冠军组成人类联队,合力对抗 AlphaGo,每方 2 小时 30 分钟,这将在 26 日下午进行。&/p&&p&当 1 对 1 的对决已经过于残酷,人机组队又会擦出怎样的火花,人类联合组成的 “神经网络” 面对 AI 又是否还有胜算呢?&/p&&h2&&b&人不是那个人,狗不是那条狗&/b&&/h2&&p&千万别以为 “坐” 在场上对弈的双方一年来都没有变过,用很哲学的说法来说,他们都已经不再是当年那个存在。&/p&&p&自从今年 4 月确定了本次人机对决之后,柯洁已经有意识地在寻找对抗 AlphaGo 的 “神之一手”,在先前进行的新奥杯世界赛和中国围甲联赛中,柯洁在 8 盘比赛中输掉了两盘,而这两盘中出现了一些之前并不常见的运子方法,有观察者表示这是柯洁在尝试以传统套路之外的方法寻找 AlphaGo 的软肋。&/p&&p&从这个角度讲,这三盘比赛中的柯洁的策略或许将与之前完全不同。&/p&&img src=&/v2-ba8f4cdada4ba_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&743& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-ba8f4cdada4ba_r.jpg&&&p&(那一年,柯洁的世界排名还在 AlphaGo 前面)&/p&&p&但 AlphaGo,恐怕在以令人绝望的迭代速度进化着。同样在今年 4 月,AlphaGo 之父哈萨比斯在英国剑桥大学进行了&a href=&///?target=https%3A//youtu.be/ZyUFy29z3Cw& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&演讲&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,专门提到为了帮助 AlphaGo 提升,他们还开发了名为 Anti-AlphaGo 的防止过拟合的扰乱工具,之前 AlphaGo 提升一个版本需要 3 个月,现在只需要 1 周。&/p&&p&AlphaGo 对阵李世石时的版本号是 V18,而当下的版本估计已经到了 V60,在逻辑上和棋局策略上已经今非昔比。&/p&&img src=&/v2-f79caea8345ffdfa16face_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&799& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-f79caea8345ffdfa16face_r.jpg&&&p&这种进化的力量源泉与意义,是蒙特卡洛搜索算法和深度学习模式的不断进化。&/p&&p&为了解释上面这两个似乎每个字都能看懂,但其实都看不懂的词,我们先来看两组数字。&/p&&p&如果读过人工智能的科普文章的话,一定知道 20 年前的 1997 年 5 月,IBM 的?“深蓝” 计算机在国际象棋中战胜了世界排名第一的卡斯帕罗夫。&/p&&img src=&/v2-a967eeef387e_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-a967eeef387e_r.jpg&&&p&从数学上考虑,国际象棋棋盘上能够发生的不同可能大约是 10 的 46 次方,也就是 。&/p&&p&但这在围棋面前就是小巫见大巫了,围棋共有 19X19 个落棋点,加上不同的落字方式,全部可能大约是 10 的 170 次方左右,根据荷兰科学家 John Tromp 的计算,大约是 935。&/p&&p&大家知道,困扰人类很多问题的原因在于算力,比如一个密码锁,如果只有两位,那么如果忘了密码很多人都会尝试去从 00 试验到 99,但 4 位数的手机密码就没几个人去试了,因为试出来花的时间太长,这就是算力不够。&/p&&p&对于现在的 AI 来说,对弈国际象棋所需的算力已经基本达到,但是妄图用穷举法算出来围棋的各种可能的算力还没达到,这种情况下,就要考虑算法了。&/p&&p&而 AlphaGo,就采取了一种 “大智若愚” 的办法,让算力不足的计算机 “大愚若智” 起来。&/p&&img src=&/v2-4c39fdedf1e7ada198e2a03edc023b43_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-4c39fdedf1e7ada198e2a03edc023b43_r.jpg&&&p&这就是蒙特卡洛搜索算法,我们明白,很多时候两人对决,其实不需要每一步都走当时最好的那一招,只要出的招是妙招,或者比对方能想象的好就行。这时候,就是一个概率问题。&/p&&p&举个非常简单的例子,从你家到火车站共有 ABCDE 五条路,或许你不知道每条路具体的长度和用时,但此时,如果从你家同时出发 500 人,每条路 100 人,然后你到火车站去观察,假设半小时内到达的人里,走 B 的最多,你就可以断定走 B 是条好路。&/p&&img src=&/v2-54e488f4cf80f862ec805c5f_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&744& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-54e488f4cf80f862ec805c5f_r.jpg&&&p&当然,路越多,路口越多,这种情况的分析会越复杂,但是放出的人越多,结果也会越精确,虽然没有人能打包票说某条路一定是最对的,但是分析结果足够做决策了。&/p&&p&这是用最最不严谨的方法解释了这种概率学的取样方法,但这相比逐项穷举的办法,大大前进了一步。&/p&&p&而深度学习,指的是 AlphaGo 会根据之前人类棋手的大量历史棋局,记录下每个棋局当中的分步局面,并把当前的棋局按照进行视觉分析,跟以往的数据进行比较,找到最类似的局面,再在当前最高质量的点上去下子,不至于把所有的位置都考虑一遍。&/p&&p&而当下版本 AlphaGo 最骇人之处,在于它已经跳出了学习人类棋盘的方法,而进入了自己左右手互搏,自己学习各种情况的局面,一方面它所学习到的棋局广度非人类可想象,另一方面它的出招可能越来越没有 “套路” 可言。&/p&&p&更别提 AlphaGo 只要有电就可以无休止学习这件事了,由于围棋本身有明确的规则判断胜负,所以 AlphaGo 可以在无需人类标注的情况下就能判断自己出招的好坏,更是强化学习的一大优势。&/p&&p&现在的狗,是人类智慧和机器智慧的结合体了。&/p&&h2&&b&明知不可为而为之,是为了费电么&/b&&/h2&&blockquote&我预测结果是 0 比 3,AlphaGo 胜出——聂卫平
人类的胜算为 0 ——李开复&/blockquote&&p&既然在比赛层面,已经如此的没有看点,为什么人机对抗还要继续进行呢?&/p&&p&赛前有媒体认为,这是为了向社会继续推广 AI 的概念,为行业的发展做宣传,这种说法虽然都有一定的合理性,但格局未免太小。&/p&&p&就像在手机应用商店中会在 “益智游戏” 中找到围棋一样,进行这种游戏的目的还是为了益智。&/p&&p&而进行 AI 于人类的对抗,根本目的还是检验和优化算法,并且力争在其他更有价值的行业中进行应用。&/p&&p&就像在《智能革命》一书中,李彦宏说的那样,“2017 年初,AlphaGo 的变身 Master 横扫中韩顶级高手,一时间人们分化为悲观派、降临派、冷静派、脑洞派…… 我们希望有更多人是默默学习派”。&/p&&img src=&/v2-8fdaf64ba6cd36ce187cafe0adb1ab9a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-8fdaf64ba6cd36ce187cafe0adb1ab9a_r.jpg&&&p&从最初的 AlphaGo,到 Master,再到今天的 AlphaGo,三代产品,三段历程,对应的恰好是 “理论,实验,再创新” 的三段论。&/p&&p&而这种基于互联网大数据的深度学习和决策支持系统,将在很多人类算力不可及的领域提供支撑。&/p&&img src=&/v2-8fcba8da19debc035ffe_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-8fcba8da19debc035ffe_r.jpg&&&p&Google 大中华区总裁石博盟就透露,AlphaGo 的第一个结合点会是医疗领域,AI 将在一定准确率的情况下,给予医生诊疗判定方面的辅助,对于糖尿病、癌症等疾病的治疗和研究大有裨益。&/p&&p&而未来在更大的深度和广度上,AlphaGo 积累的决策模型,将逐渐把人力从需要反复的劳动中解放出来,同时对脑力劳动进行反哺,对绝大多数社会元素进行快速解构并解读,再反馈给人类。&/p&&p&如同去年大热的科幻片《降临》中,人和外星人最终的结果一样,人工智能与人类本体,终将会找到一条智慧结合的发展大路。&/p&&p&最后,我想以畅销书《深泽直人》中文译者路意今早创作的&a href=&///?target=https%3A//zine.la/article/f6ebbce63fdd783/%3Ffrom%3Dtimeline%26isappinstalled%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《最后一局人机对弈》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&当中的一段话做结:&/p&&blockquote&在今年阅读到 Jacob Bronowski 的 The Ascent of Man 的时候,被他所写到的生物界中,只有人可以远离他所诞生的环境,甚至在极端不适合生存的地方生活所启示,人之所以能够具备现在的能力,必然是与其敢于离开自己的舒适区有关。而艺术,爱,智商,想象力,创造力… 这些似乎都不能是必要条件,而更像是在数十万年中,人类在不断抗争和追寻梦想的过程中所进化出的特质。
智能是人可以步入今日之成就的必要条件,但非充分条件。机器智能想必也会如此,大多数是不会具备人的意识的,但是不可排除的是,随着时间的推移,其中有些会开始觉醒,拥有自我意识,开始抗争,和追寻梦想,也会有贪嗔痴,真善美。
那时,它们自然也可称之为人。人也不再只限一个血肉之躯。&/blockquote&&br&&blockquote&原文作者: &a class=&member_mention& href=&///people/2c7820bf47cdaaf009fe9& data-hash=&2c7820bf47cdaaf009fe9& data-hovercard=&p$b$2c7820bf47cdaaf009fe9&&@常岩&/a& & &a class=&member_mention& href=&///people/f49e5e5ae520d1cb767cdf8b& data-hash=&f49e5e5ae520d1cb767cdf8b& data-hovercard=&p$b$f49e5e5ae520d1cb767cdf8b&&@308IO&/a&
运营编辑: &a class=&member_mention& href=&///people/c580c86fda4f29a3592d& data-hash=&c580c86fda4f29a3592d& data-hovercard=&p$b$c580c86fda4f29a3592d&&@巫冬&/a& &/blockquote&
柯洁还是输了。2017 年 5 月 23 日,在举行于中国乌镇的 “人机终极对决” 第一局中,当今世界排名第一的中国围棋选手柯洁,输给了 Google 旗下的人工智能程序 AlphaGo。按照比赛规则,柯洁和 AlphaGo 各有三个小时的时间;但在现场的比赛中,整体的节奏比…
说说我的理解吧。&br&&br&马,代表的是术,剑走偏锋或者变通的思维。&br&车,代表的是法,直来直去,大开大合。&br&炮,代表的则是势,在于压制和震慑。&br&&br&分析问题要像车一样,直中关键点。——法,也就是思维模式。&br&&br&处理问题就要像马一样,变通,圆滑。——术,也就是处事手段。&br&&br&建立竞争优势就要像炮一样,把握“势”的力量。&br&&br&炮则在于如何架炮,我觉得可以理解为如何造势(利用他人的力量)&br&比如,你的下属,你的平台,你的人脉,你的资源,甚至舆论都可以成为炮和敌将间的那颗棋子。&br&&br&势成,上善若水,顺势而为。
说说我的理解吧。 马,代表的是术,剑走偏锋或者变通的思维。 车,代表的是法,直来直去,大开大合。 炮,代表的则是势,在于压制和震慑。 分析问题要像车一样,直中关键点。——法,也就是思维模式。 处理问题就要像马一样,变通,圆滑。——术,也就是处…
我和俄国人接触不多,大多数时候是在欧洲打dota遇到的俄国人。俄国玩家可谓是dota界的一朵奇葩,你只要看玩家资料里最擅长三个英雄是米拉娜,卡尔还有屠夫,那一定就是俄国人了,之后大家开始打字:why u fucking noob Russian come euro, go play ur own server.这是为什么呢?因为战斗民族的玩家热爱的三个英雄都是非常飘逸,需要强大的操作支持并且风险十分之大。他们的游戏风格也是和欧洲玩家格格不入,整个游戏期间开着语音公频播放神曲,语言不通无法交流,战术素养不高(或者说和正统格格不如),该占线时跑去双游,该刷钱时无脑开团,害的兢兢业业为了胜利的玩家离目标越来越远。但是偏执的俄国人却往往是最佳反杀,一周top10,WTF上面的常客,因为这种游戏风格培养了超强的单兵作战能力和出奇制胜的极大可能,虽然和俄国人做队友风险很大,但是在老毛子对面也绝对不是一件轻松的事情,什么神装敌法师被缩地拉比克秀的公屏开骂,什么虚灵大根跳刀pa,什么全队5推推跳刀吹风你就是一下都打不到我流,哪个都是看起来傻逼,被别人玩出来了自己就傻逼的套路。老毛子乐此不疲一帮人输一天就为了练个操作,更有漂亮妹子胜似花瓶但是暴走地卜师带我翻盘的时候实在是卜能卜觉得中国dota形势严峻!&br&&br&偏执的追求英雄使用的极致。&br&热爱紧张刺激的gank,团战而非farm。&br&不顾大家冷嘲热讽坚持混欧服。&br&这些东西放在科研,竞技上,可以解释一些战斗民族的强大原因。
我和俄国人接触不多,大多数时候是在欧洲打dota遇到的俄国人。俄国玩家可谓是dota界的一朵奇葩,你只要看玩家资料里最擅长三个英雄是米拉娜,卡尔还有屠夫,那一定就是俄国人了,之后大家开始打字:why u fucking noob Russian come euro, go play ur own s…
先出一道残局题大家做一下,两个人,345566怎么先出打赢345577?本答案最后提供解答。&br&&br&&br&我总结的斗地主提升水平几个点(没法说太全也都是想到什么说什么):&br&&br&&br&&b&1.记牌&/b&&br&&br&不记牌都是耍流氓,因为只有记牌了才知道什么牌能大,以及对方手里还剩什么牌星。最简单也要记断章(判断炸弹),记王2A,以及10和7(决定顺子)。&br&&br&水平高了以后就得越记越多了,到什么程度呢?&br&比如,你最后得要是能知道你手里的单K是大的,但是外面还有几个K,几个Q几个J。&br&再比如,知道自己对J是大的,外面还有什么对子之类的。&br&还有,假设牌局已经打了对K对2,你手里有对A,你总得知道,你的三个Q是大的吧。&br&&br&&br&&b&2.叫牌&/b&&br&&br&*
一般两个2+对王或更好的牌的话,只要其他牌不是特别差就会叫了。&br&*
否则,也至少是两个2带一张王,然后其他牌比较顺才会叫(或者有炸弹弥补)。保证能有两把的绝对控制。&br&*
如果是单2+大王,单2+小王,双2这种,叫了就有点危险了,当然具体还是看牌型&br&&br&手里牌特别顺但是没大牌很适合达闲家(农民),打的地主苦不堪言。&br&&br&&br&&b&3.地主出牌&/b&&br&&br&一开始出牌都是为了能回手吧,毕竟不是玩跑得快,如果一上来就是34567,或者3个3带个4然后铁定回不来的,就相当于主动送出牌权。当然,如果你看到地主出单3,基本上说明他对自己的牌很自信了,这时候就要格外小心。&br&&br&绝大的比如10JQKA以及飞机什么的肯定都不着急出,除非你之后拿不到牌权了。因为手里牌越多越迷惑敌人,他们更有可能放小。一般都是最后大王一大,然后飞机,或者910JQKA,然后手里剩个小单或者小对,是个比较正常的牌局。&br&&br&此外,有一种策略是打下家让上家。毕竟你的牌很多时候不能绝对控制。所以如果你手里各类牌(对子单张三带)比较全,其实故意直接上家让一手,也是妙招,很多时候过掉一张关键的牌,后面就稳赢了。&br&&br&&br&&b&4.农民出牌&/b&&br&&br&闲家的话地主的上手和下手的出牌方法有很大不同。比如地主出了3,下家可以随意走小,但是上家一定会顶大,比如K就是一张很好的牌,可以试探出地主A和2的分布,如果地主直接出2了很可能手里就是一对A,单小王也许手里就是对A对2等等。&br&&br&然后地主让牌之后。地主上家一定要斟酌。如果是单张让的,可以转而出对子,如果送一张小单基本就属于不会玩的了。也可以出一张略大的单牌,比如10,J,看地主怎么出。&br&&br&地主上家不必要求自己必胜,因为地主下家可以给你送牌,所以地主的上家可以迅速趴单趴双,把牌局简化。&br&&br&&br&&b&5.高级技巧(随意总结的)&/b&&br&&br&&b&A. 拆牌&/b&&br&&br&举几个常见的例子:&br&1. 地主下家拆了对K,为了顶单张&br&2.如果我是地主,我手里有22AAKKJJ和一些小对子,此时双王未出,但是开始有人打单牌,你上家出了张9你该怎么办呢?如果是我一般会拆K,否则会被单张打死。你可以期待有人手里有一对A,这样两个K可以把两个2引下来,局势就好得多(因为他们不敢打对子)。&br&3.对于双王来说,很多时候只有一次拆的机会,当时贪了,之后就没有炸的机会了(因为也许有两张小单)&br&&br&&br&&b&B.偷跑&/b&&br&&br&之前看欢乐2打1发现其实斗地主也是一个心理活,比如我看到过一个经典偷跑牌局:&br&&br&地主手里有2AAAKKKQQ78,而一个闲家手里还有 对王|单A|四个10|对5|对6|单3 这种牌。&br&&br&地主肯定已经猜到了有人有炸弹了,因为10没见,王没见。不过他知道炸弹是不敢轻易炸的,会影响翻倍。所以他最后打的很精妙:&br&&br&先单2,闲家肯定未动,然后再打对Q,闲家还是不敢动,因为其实对于闲家外甥外面也有K或A没见,也觉得有炸弹,而这么打更是让闲家怀疑了。这下好了,错过机会,被地主直接AAAKKK78的飞机跑掉。&br&&br&&br&&b&C.互相的博弈&/b&&br&&br&再说一个牌局:如果你是地主,闲家牌都没怎么动,你手里还有 小王QQJ 你应该怎么打呢?&br&&br&很显然你应该打对K,很可能对面会对2大上,然后由于闲家害怕你手里还是对子就会放小单。你就有可能走J。还有的时候,你的上家会用K之类的顶你,这时候就还得忍,忍一两把,上家坚持不住给了8或9,你的J一过就可以托管了,总是赢得概率大一点。&br&&br&还有一个简单的大家都比较知道的策略,就是闲家农民在地主剩单张牌时候的配合。比如如果地主手里剩一个2,基本上很可能就被{地主下家出小单--&地主上家顶上放对子--&然后下家对子大上}这种循环搞死。&br&&br&&br&&b&D.该大就大&/b&&br&&br&当双王已出的时候,你的单2什么时候出就很关键,若是贪了一把走了张K或Q,可能被别人2大上再无出头之日。&br&&br&再比如,你手里有8910JQKKAA,你知道外面很有可能还有对A,你肯定是顶对A不会出对K,因为对A未必对方会出对2,这时候你就可以8910JQK,报单了。如果你打对K,被对A一大,这局也就结束了。&br&&br&&br&&br&&b&最后,把开头那道题的答案说一下。题目是345566怎么先出打赢345577。&/b&&br&&br&左边只有一种方法赢,就是第一张应该先出单4。&br&&br&1.如果对方出了5,你就6大上,这时候剩下3556对抗34577。如果对方出了7,那你让一手就变成了3556对抗3457,虽然对面先出但你已经赢了。如果对方不出7压你,那你对5就赢了。&br&&br&2.所以345577这家最好的应对方式是不出。这时候就很精妙了,如果你打单3,那么对面只要跑了4,由于两张7绝大,你一拆对6,对5又绝大,所以必败。如果你打对5对面再不出,你还是必须打出3,一样输。&br&&br&3.所以,唯一的取胜办法是打单5。因为单5之后,对面依然不敢动。如果对面动了7,就变成了3566对抗34557,对面若是打对5你就对6压上,如果打3你就打另一张5,这样他也是输。&br&&br&4.如果对面此时还不要,就是3566对抗345577,这时候唯一的办法是出对6。如果对面出了对7因为他还有两张小单,你的5已经是大牌所以你就赢了。如果对面不出,你就出单3,他依然不能跑掉3和4。&br&&br&什么东西,要玩好都还是很精妙的。
先出一道残局题大家做一下,两个人,345566怎么先出打赢345577?本答案最后提供解答。 我总结的斗地主提升水平几个点(没法说太全也都是想到什么说什么): 1.记牌 不记牌都是耍流氓,因为只有记牌了才知道什么牌能大,以及对方手里还剩什么牌星。最简单也…
这种以小见大,通过某个事物/现象/故事进而反思某国体制/人性/历史/文化的文学体裁我建议可称之为小(处)见人(文)体,这种文体的写作尤其依赖作者的水平,如果水平不行,那么写出来的东西基本不能看。&blockquote&最有趣的是兵,中国的兵下到底线基本上没有战斗力,国际象棋的兵下到底之后,可以变成已不在棋盘上的任何一个子,这是否反映西方一种用人的体制呢?&br&&/blockquote&写文章这哥们下过象棋没?过河的卒子顶半车啊!而且可以和炮马车完美配合,等过河的卒子能下到底线往往路上会吃掉或者换掉对面一个棋子,即便到了底线依旧能逼迫老将挪窝,这叫没有战斗力,估计象棋爱好者会直接抄起棋盘拍丫脸上。被过河卒弄死的高手又不是一个两个,1964年全国象棋大赛,胡荣华击败杨官璘,胡为了保自己的过河卒连马都不要了,最后兵进九宫,斩落对方。&br&&a href=&///?target=http%3A///SrcShow.asp%3FSrc_ID%3D3925& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&杨官胡荣华对局述评:灵活善变&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&双卒过河赛过车什么的就不多说了。至于反应东西方用人体制更是脑洞大开了,象棋发展壮大的时代(一般认为是宋)中国已经有了完善的科举制度,读书人只要越过了科举这条“楚河汉界”,就可以出将入相,实现屌丝逆袭。左宗棠是举人,曾国藩是同进士,最后都权倾朝野,这就是科举版的中国梦,比西方的血统论不知道高到哪里去了。而且再注意一点,“国际象棋的兵下到底之后,可以变成已不在棋盘上的任何一个子”,这意思是要等贵族腾位置?&br&&blockquote&中国的士和帅是田字格里头出不去的,国际象棋的士和帅,可以到对面去&br&&/blockquote&中国讲究的是决胜千里之外,因为领土真的有几千里,皇帝作为帝国的总指挥机关不可能到处跑,毕竟他处理的不仅仅是战争,还有内政,不然像明朝这种,岂不是要九边挨个跑?万一被人端了,那可就惨了。这里谈不上东西方的优劣,各自的历史传统而已。&br&&br&麻烦作者提高象棋水平
这种以小见大,通过某个事物/现象/故事进而反思某国体制/人性/历史/文化的文学体裁我建议可称之为小(处)见人(文)体,这种文体的写作尤其依赖作者的水平,如果水平不行,那么写出来的东西基本不能看。最有趣的是兵,中国的兵下到底线基本上没有战斗力,…
&p&很简单啊,你想想有什么事只有计算机做得到人类做不到...&/p&&p&==========================================&/p&&p&有次出去拼桌游,休息的时候不知咋的讨论起运算能力了....&/p&&p&然后大家准备比比,从1开始每次翻倍,看到谁答不出来...&/p&&p&1,2,4,8,16.....第一轮没啥问题&/p&&p&第二轮上千以后就比较慢了但还是能算出来&/p&&p&最后对面的兄弟 1 6384 翻倍翻不出来了...&/p&&p&然后我淡定的说&/p&&blockquote&翻倍是 3 2768,再翻倍是 6 5536
这都太简单了,我甚至可以算出来这个数的平方是 42亿
你们可以掏出手机验算一下...&/blockquote&&p&------------------------------------------------------------------&/p&&p&然后各位用手机算了下后用看外星人的眼神看着我.....&/p&&p&我觉得还能再补一刀&/p&&blockquote&在你们掏手机验算的时间里我又算了一次平方
大概是万0737亿,后面几位手机可能显示不出来,不过我能算出来是 ...&/blockquote&&p&你一定是AI对吧.....你一定是最新AI.................&/p&&p&后来参团碰上都要抓着我这么问...&/p&&p&=============================&/p&&p&嗯...有这个特异功能的举个爪...&/p&
很简单啊,你想想有什么事只有计算机做得到人类做不到...==========================================有次出去拼桌游,休息的时候不知咋的讨论起运算能力了....然后大家准备比比,从1开始每次翻倍,看到谁答不出来...1,2,4,8,16.....第一轮没啥问题第二轮上千以…
群口相声:《打电脑》&br&&br&出演:游戏,十代,游星,游马,游矢&br&&br&游戏:各位非洲的父老乡亲&br&十代:决斗学院各位同学&br&游星:卫星区的无产阶级&br&游马:星光界还有巴利安&br&游矢:四个次元的各位水果蔬菜们&br&齐:给您拜年了!&br&游马:等会,这还没过年呢,怎么就拜年呢?&br&游矢:哎呀游马前辈,今天您这是不知道吧,我们是用决斗盘穿越来2017年二月份给大家来说相声来的,会局都禁了快俩月了,你不会不知道吧?&br&游戏:什么?决斗盘还有这功能?&br&游星:什么?打个牌还能穿越时空?&br&十代:……哎呀你们别闹了,游矢你快说说我们今天为啥会穿越到这里啊?&br&游矢:这个啊,我们今天是来给全中国的决斗者来表演节目的,在这个举国欢庆的夜晚,我们今天春节联欢晚会还请来了一位特别的嘉宾,我们今天就来和这个嘉宾互动,来表演决斗!&br&游马:这是个什么嘉宾啊?&br&游矢:这可不是一般的嘉宾,这是人工智能,叫alpha go!&br&(电脑被推到了舞台上)&br&游星:就这么一个铁壳子?恕我直言决斗机器人这种东西在22世纪都被我们吊着打。&br&游矢:这可不是一般的决斗机器人,这可是在围棋上战胜了人类的超智能电脑呢。要不要您先来试试?&br&游星:这,这怎么行呢,我们五代决斗王得有个老少尊卑啊,我怎么能第一个上呢(退后)&br&游矢:哎哎哎前辈你别跑啊。要不十代前辈你试试?&br&十代:(环视左右)唉,游矢,这就是你的不对了,我们五个人先后顺序不是很明显吗,那就是-----&br&游戏:------年轻的先来!对,尊敬长辈吗,我一个两千多岁的法老王怎么能第一个上呢,游矢你不是娱乐决斗者么,你先来表演一下给大家开开心好不好?大家说好不好?(观众:好!)&br&游矢:……我知道了,前辈们你们不就是怕打输了出丑吗!好,我先来就先来,我就先来一把!这一把我无论赢了还是输了你们都得一个一个来,行不?&br&四人:好好好,你先上吧!我们答应你!&br&(游矢准备套牌)&br&游马:这玩意看着挺厉害啊,还能下赢围棋,这要是输在机器人手里老脸不保啊。&br&游戏:不急,我们先看看这玩意的实力,就算能下赢围棋也不一定打赢牌啊。我们静观其变,总之不能在全国人民眼里出丑,明白没?&br&三人:嗯!&br&(游矢准备好了)&br&游矢:大家看看这四个人,不就是表演个决斗吗,给全国人民表演节目还这么要面子,唉呀。前辈们,我们说好了啊,这把无论输赢,你们接下来都得一个一个上,好不好?&br&四人:好好好!答应你!&br&游矢:那我开始了啊。猜拳我先攻,那我先P个火布偶……&br&游马:你等会!火布偶是禁卡!&br&游矢:可我就这么点卡啊。我来的时候带的就是动画片里的牌,人家没有办法吗。&br&游戏:能用禁卡?嘿!那还怕个什么……&br&十代:得得得,大家牌组里谁没有几张禁卡啊,就这么先玩吧。&br&游马:是除了我以外都有禁卡吧!这不公平啊!而且火布偶根本就不是你的卡吧!&br&游星:……哎呀这都是小事,游矢你继续吧!&br&游矢:那我继续了啊,另一边P龙剑龙剑起效拿火布偶特招杂耍人,再P火布偶眼查招戏法小丑拿猴子,猴子拿小丑小丑拿蜥蜴,先叠个锁链龙埋千刀跳小丑,召唤色之,另一边P蜥蜴,P召唤招三个,叠虫妹,墓地杂耍人效果拿帽子,帽子特招叠巨岩掌,色之宣魔法,盖三后过。到你了。&br&电脑:…………五后过。&br&游矢:我的回合,羽毛扫,有动作么?神宣?连锁神宣。P怪平A。耶,我赢了!(电脑打出了GG)你看,各位前辈,这不是不挺简单的么。&br&游戏:……这么一看其实也不难赢吗。&br&游马:等等等等等等绝对不是吧!难道不是因为某个人的牌组太强了才看起来电脑很弱的么?这可是能下赢围棋的电脑啊!大家三思啊!&br&十代:哎呀。游矢一个小学生赢得,我赢不得?来就来!先攻我就拿下了,我的回合!&br&游马:喂喂喂,不应该猜拳吗?为什么都是你们先攻啊?&br&十代:唉?帅气的说出“先攻我就拿下了”抢得先攻难道不是常识么?我们决斗学院都这么干啊。我的回合抽卡……&br&游马:你先攻还抽卡啊!这也太特么不要脸了!&br&十代:我们决斗学院先攻都抽卡的……&br&游星:你们不要争了!快继续决斗吧!&br&十代:发动英雄到来,特招天空侠,天空侠拿影雾,召唤哥布林飞行员拉影雾,盖卡,特招水泡,发动E呼,特招水泡,叠色之……&br&游马:你也叠色之啊!这明明是NO.卡为毛你们一个个叠的都那么熟练啊!&br&十代:……发动增援,再拿水泡,特招叠虫妹,发动变化招暗爪,拿天空侠,色之宣魔法回合结束……&br&游马:你tm竟然还下了两个天空侠!十代你变了!你不再是五换一的那个单纯的十代了!你简直就是王霸十代!我看错你了!&br&电脑:……回合结束。&br&十代:我的回合,平A,耶我赢了真是场愉快决斗下回再一起玩吧…………&br&游戏:我去这电脑好弱啊,来来来让我会会他……&br&游星:不。应该是我了。那么先攻我就拿下了,我的回合抽卡……&br&游马:……怎么办槽点太多没法吐槽了……&br&游星:(以下全是复制粘贴的说书可以跳过)手牌发动速攻同调士的效果扔蒲公英狮特召两只token再通招数学家效果把偷星虫堆墓偷星效果降低速攻同调士一星特招调王道战士发效果拉音响战士 贝司手效果变3星墓地等级偷窃虫效果降王道战士1星特殊召唤。墓地等级偷窃虫效果再降王道战士一星特殊召唤,LV3+LV1+LV1=LV5同调召唤”加速同调士“。&br&等级偷窃虫效果减王道起跳加速同调士效果把“喷气同调士”堆墓地降低一星,Lv6+LV4=LV10解除限制器 10星 主要低音助推器控制 全部通过 无限的力量 现在在此释放 冲向次元的彼岸吧 GO 加速同调 COME ON!&科技属刃枪手&!!!&br&喷气同调士效果丢一手牌特殊召唤。LV1+LV1=LV2解除限制器,2星!打开调节器!导航系统,全部通过!GO!同调召唤!COME ON!“科技属 互换蜻蜓”!&br&科技属 互换蜻蜓的效果分解科技属刃枪手,特殊召唤墓地的王道战士、加速同调士。墓地复活的王道战士发动效果拉喷气同调士,墓地的等级偷窃虫发效果降星王道战士。加速同调士效果丢“同调士探索者”,LV7+LV3+LV2=LV12解除限制器,最高星!打开调节器,全部通过!无限的力量,突破时空,开启未知的世界吧!GO!三角加速!COME ON!“科技属 戟炮手”!!!!&br&LV1+LV1=LV2解除限制器,2星!打开调节器!导航系统,全部通过!GO!同调召唤!COME ON!科技属 互换蜻蜓!&br&科技属 互换蜻蜓效果分解科技属 戟炮手,特殊召唤王道战士、加速同调士、科技属 互换蜻蜓A;此时发动手牌的“贪欲之壶”回收墓地的两个科技属和随任意3个怪抽两卡。墓地偷星降加速同调士一星起跳LV1+LV=LV5解除限制器 5星 打开调节器 推冲器暖机 OK 上行线路 全部通过 GO同调召唤COME ON “科技属 超图书管员”!&br&发动手牌是“死者苏生”特殊召唤墓地的加速同调士,加速同调士发效果丢“废品同调士”加星。LV2+LV8=LV10解除限制器,10星!主要低音助推器控制,全部通过!无限的力量,现在在此释放,冲向次元的彼岸吧!GO!加速同调!COME ON!科技属 刃枪手!!&br&科技属 超图书管员效果抽一卡,科技属 互换蜻蜓A发效果分解科技属 刃枪手,特殊召唤王道战士、加速同调士、科技属 互换蜻蜓B。加速同调士效果丢废品同调士降星LV2+LV2+LV8=LV12解除限制器,最高星!打开调节器,全部通过!无限的力量,突破时空,开启未知的世界吧!GO!三角加速!COME ON!科技属 戟炮手!!!&br&科技属 超图书管员效果抽一卡,科技属 互换蜻蜓B发效果分解科技属 刃枪手,特殊召唤王道战士、加速同调士、科技属 互换蜻蜓A。加速同调士效果丢废品同调士降星LV2+LV2+LV8=LV12解除限制器,最高星!打开调节器,全部通过!无限的力量,突破时空,开启未知的世界吧!GO!三角加速!COME ON!科技属 戟炮手!!!&br&科技属 超图书管员效果抽一卡,发动手牌里的”凤凰神的羽毛“丢一手卡回收墓地的贪欲之壶到卡组最上面。科技属 互换蜻蜓A发效果分解科技属 刃枪手,特殊召唤王道战士、加速同调士、科技属 互换蜻蜓B。加速同调士效果丢钻头同调士降星LV2+LV2+LV8=LV12解除限制器,最高星!打开调节器,全部通过!无限的力量,突破时空,开启未知的世界吧!GO!三角加速!COME ON!科技属 戟炮手!!!&br&科技属 超图书管员效果抽贪欲之壶,贪欲之壶回收墓地的科技属和废品同调士,抽两卡。科技属 互换蜻蜓B发效果分解科技属 刃枪手,特殊召唤王道战士、加速同调士、科技属 互换蜻蜓A。加速同调士效果丢废品同调士降星LV2+LV2+LV8=LV12解除限制器,最高星!打开调节器,全部通过!无限的力量,突破时空,开启未知的世界吧!GO!三角加速!COME ON!科技属 戟炮手!!!&br&科技属 超图书管员效果抽一卡,科技属 超图书管员效果抽一卡,科技属 互换蜻蜓A发效果分解科技属 刃枪手,特殊召唤王道战士、加速同调士、科技属 互换蜻蜓B。加速同调士效果丢废品同调士降星LV2+LV2+LV8=LV12聚集的群星化为一体时 新的牵绊将照亮未来 成为光芒照耀的道路吧 超越极限加速同调 进化之光!!!出来吧“流天类星龙”!&br&科技属 超图书管员效果抽一卡,王道战士拉卡组的喷气同调士。等级偷窃虫降科技属 超图书管员特殊召唤,LV1+LV1=LV2聚集的祈愿将引向全新速度的地平线 成为光芒照射的道路吧 希望的力量&br&同调调星师!”方程式同调士“!&br&科技属 超

我要回帖

更多关于 棋牌微信群公告 的文章

 

随机推荐