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小镇“论”出“大电竞” 首届中国游戏产业高峰论坛开幕
10月24日,在浙江省绍兴市上虞区这个优美的江南小镇内,举办了首届中国戏产业高峰论坛——中国·上虞e游小镇电子竞技论坛。本次论坛汇聚了众多业内的大咖进行了游戏产业发展的大讨论,共同商讨电竞产业的未来发展之路。
各方“大佬”畅谈游戏产业未来之路
在本次高峰论坛之上,最核心的议题莫过于游戏产业的未来发展,对此主办方邀请而来的各方“大佬”都畅所欲言,包括了美国Space VR公司CEO兼创始人Ryan Holmes、世纪华通CEO王佶、VSPN市场总监陶俊赢、金山西山居副总裁龚道军、游族网络副总裁胡振凯等人都发表了自己的看法。
作为目前最火热的VR公司美国Space VR公司的CEO兼创始人Ryan Holmes,是这次论坛主会场的演讲嘉宾,该公司前不久与NASA达成合作率先推出世界首个虚拟太空旅游项目。对于这个话题,他在大会上也透露了,在明年,Space VR将发射一颗装有VR相机的卫星开启虚拟太空旅行。同时,他对“VR游戏产业全球创新趋势”这一话题发表了自己的观点,并且还分享了目前业内的最新的技术动态。
而在电竞的话题上,VSPN市场总监陶俊赢则谈到,目前,电竞产业形成了由上游(游戏厂商、赞助商)-中游(电竞赛事、制作公司)-下游(俱乐部、选手、主持人、解说)为一体,自上而下的完整产业链。所以,电竞已经由最初的爱好者活动成为了游戏厂商主导的市场。
这些都已经说明了,电竞市场正在不断的成为一个成熟而且可持续的市场,但是他表示电竞仍然存在版权限制,行业规则、资本热点不理性,优秀产品集中,人才缺失这四大问题,电竞人接下来的任务就是集中力量解决这四大问题,这样整个电竞市场才会更加的健康、持久。
中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望
中投中财游戏产业基金董事总经理姜祖望则从市场数据上来说明电竞的未来。据他表示,2016电竞整体用户规模达到1.7亿,整个电竞市场规模将超过300亿。同时,从2011年,电竞和游戏直播初创企业共融资7.14亿美元,投资交易超过100宗。按照目前的速度,2016电竞领域投资将超过2015年,这说明电竞市场还有很大的增长空间,加上国家政策的支持,电竞将会长时间的成为未来的投资风口。
另外,腾讯游戏、网易游戏、百度游戏、盛大游戏、巨人网络、小米游戏、乐视互娱、完美世界(微博)、天神娱乐、掌趣科技、凤凰娱乐、新动集团以及艾格拉斯等业内“大咖“也以轻松对话的形式为所有与会者打造交流分享的互动平台。
IP话题依旧火爆 “精品”成为关键词
这几年,IP话题一直各大论坛的主体内容之一,本次的论坛也不例外。不过,这次论坛中将目光集中在了“精品”两个关键词上。
参加论坛的与会者都表示,几乎人人都在谈IP,里面成功的有,但失败的案例也不少。什么样的IP改编游戏才能获得成功呢?大家都把最近非常火爆的《阴阳师》作为了例子。这款游戏的源头是《山海经》和日本的阴阳师文化,这两个IP其实有许多游戏都采用过,但为什么《阴阳师》用了就能成功呢?
大家一致认为游戏的“精品化”是《阴阳师》火爆的关键。游戏并没有像市面上许多IP改变的游戏那样,只注重IP内容,而忽视了游戏性方面的内容。从而导致了游戏上市后,只见IP,不见游戏。而《阴阳师》则是先回归了游戏本身,先挖掘出了游戏最核心的游戏性,然后在辅之IP的内容在其中,从而打造出了这样一款优秀的IP之作。
30家泛娱乐信息经济企业签约落户 上虞小镇打造网络游戏之都
在论坛举办期间,上虞还行了“浙江省e游小镇电子竞技运动基地”授牌仪式和企业落户的签约仪式,共有30家泛娱乐信息经济企业参与了签约。这些企业的入驻,将极大地推进e游小镇的集聚发展,促成以游戏为主的信息经济产业的目标实现,加速打造网络游戏之都。
据悉,目前落户e游小镇的企业达到87家,网易、北京搜游网络、金科哲信、北京竞技时代等相继入驻,计划年底目标实现集聚企业百家以上。通过对优质娱乐信息经济企业的引入,e游小镇将按照“一年打基础、两年抓建设、三年出形象”的设想,通过三年努力,将e游小镇打造成为汇聚创新、引领游戏产业发展的繁华e芯,成为网络游戏爱好者的活力天堂。
顶级电竞战队巅峰对决 气氛引爆会场
另外,在紧张而严肃的论坛之中,主办方在当天还举办了e游杯电子竞技大赛,比赛除了决出了冠亚军之外,还邀请到了国内顶尖的英雄联盟战队OMG和Snake战队进行了表演赛,吸引了众多玩家到来,瞬间点爆了现场的气氛。
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革命卫队总指挥官
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 世界最大的电竞游戏组织Major League Gaming(MLG)公司CEO在一次采访中表示,考虑为其电竞网络开发一款FPS游戏。
  Sundance DiGiovanni称MLG在通过和发行商们的合作中,达到了开发一款好的电竞射击游戏的要求,随着公司电竞网络的快速增长,Digiovanni认为MLG开发自己的游戏只是个时间问题。  “我们将会开发自己的游戏”,他说。“有玩家向我们提出这个要求,现在我们想把主要精力放在和像《行星边际2》这类游戏的合作上,并帮助这些游戏进一步扩大影响,充分利用我们已有的优势。但同时我们也可以从他们那里学到游戏开发相关的经验”。  “我们已经和Bungie,动视等许多公司的员工合作过,我们最终将有足够的经验和能力制作一款自己的游戏”。  Digiovanni指出,电竞射击的游戏强调的是简单,快速,专注战斗。“就像篮球,一起只为得分”,他补充说,“许多游戏里都取消了这样的要求。虽然很有趣,但我认为这类游戏还应该具有快速参与以及于现实世界相关的内容,这些在现有的游戏里都没有,甚至连相近的都不多”。  MLG这样的组织使电竞成为了游戏行业中增长最快的部分之一,Riot Games的《英雄联盟》在推动电竞增长方面更为明显。目前主要的产品有《战地》,《使命召唤》现在都支持在线战斗模式了,不过Nadeo即将推出的Shootmania游戏将专门为电竞市场开发。
《俄罗斯方块》告诉我们:犯下的错误会积累,获得的成功会消失。《超级玛丽》告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。《魂斗罗》告诉我们:阻止你前进的不是前方的敌人,而是背后的黑枪!《坦克大战》告诉我们:别光想着打炮,看好自己的鸟。《贪吃蛇》告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。《雷电》告诉我们:别人总以为你是在打飞机,其实你是在躲子弹。《愤怒的小鸟》告诉我们:当我们失败时,嘲笑我们的是猪!
一匹狼勋章
嗯,这个人不是一般的猥琐,是相当的猥琐。
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??????
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2016国际游戏商务大会电子竞技主题论坛实录
  由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会游戏工委组织的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展在北京国家会议中心18日正式开幕。19日上午,国际游戏大会主题论坛(电子竞技主题论坛)在国家会议中心举行。
  会议主题:国际游戏商务大会&&电子竞技主题论坛
  会议时间:日上午
  会议地点:国家会议中心307AB
  周伟:尊敬的各位领导,各位嘉宾,以及现场观众朋友们,大家上午好,我是主持人周伟。欢迎各位嘉宾的到来。大家都知道,电子竞技在2014年就被国家体育总局成为人99个体育项目,2008年国家体育总局合并我国的体育项目,并将电子竞技在近年来,国家体育总局在电竞行业上做了很多的工作,有请体育国家总局主任唐华演讲,谈一谈对电竞的理解和认识。
  唐华:尊敬的各位领导,各位来宾,上午好。非常高兴跟大家一起交流,我是唐华,今天我分享的主题是参与电竞,拥抱未来,其实就是四个问题。
  第一个问题是什么是电竞。这个问题有点复杂,仁者见仁智者见智。我们现在把复杂的问题简单化,直接定义。电子竞技的定义就是在电子设备和信息技术虚拟的环境中,采用公平统一的规则,在有限的时间内有组织的进行,人与人或人与电脑之间的对抗,它既是智力运动和身心合一的运用。
  它主要对青少年和热爱生活,想娱乐,想锻炼的人,它有很多方面的,一个是思维能力,反映能力,协调能力,抗压能力,团队精神,适应能力,它能够促进实现自我的超越,全面电竞发展实现自己的理想。然后,这里要把重要的话说三遍,电竞是体育,电竞是新兴的互联网的体育,电竞是大家高度关注的体育,电竞的现状,首先看一下宏观的形式,我们处在信息技术发展的时代,互联网加成为国家的战略,国务院关于推互联网和大数据的纲要,再看一下体育的形式,我们现在正处在体育事业和深化改革的时代,14年,国务院发布了一个关于加快体育产业促进消费的若干意见,足球也改革了,是国家层面主导的一个体育项目的协会制的改革,行政协会、商会,与行政机关脱钩,所有的商业性、群体性的体育审批全面放开了,体育的运行机制和体制的改革在不断深入。
  我们现在处在全面健身大发展大繁荣的时代,全面健身也上升为了国家战略,大家知道每年的8月8号,参与体育赛事,体育健身的主题越来越丰富,体育产业受到越来越多的关注,在全深化改革的背景下,体育创新成为大势所趋,人心所向。
  我们再看一下电竞的社会化、市场化职业化程度高,爱好者比地铁比较较多,职业、低于的形式形式,它是盘随着信息技术的发展和互联网技术的普及兴起发展的空间大,刚才我在来的时候,在地体上,我数了一下,拿着手机在看视频,剩下的9个人都在玩游戏,可见这个项目还是非常热,非常火的,而且现在在全国可能有至少6各省,包括北京、广州、新疆都是把电竞作为体育产业的一个新的增长点,开拓体层出育改革新领域。
  我们看一下,世界上,我们电竞的代表队,它是在国际赛事当中创辉煌,有望成为电竞的强国,国内的赛事层出不穷,其中赛事收入达到了3.1亿元,电竞行业的现状用两个字形容就是火。面对这么火爆的现状,我们怎么去面对,我们先看一下的特征,
  电子竞技它不管变成,它主要就是围绕着电子和竞技,它是一个虚拟的环境,信息技术为核心,再就是它在一定对抗和比赛,然后我们再看一下它的分类,就是它有传统的电竞,大家比较熟悉的像用服务器和计算机端的,包括英雄联盟,魔兽争霸,我们在14年提出了一个移动电竞的概念,这里面代表性的,就是我们比如说像腾讯的王者荣耀,全面抢战,还有一类分类,我们叫休闲电竞电竞,就是我们用电视开展的电竞活动,我们定义TV电竞,还有一种虚拟现实的电竞,包括一体感的电竞等等。
  我们看一下电竞工作的一个回顾,刚才主持人说04年列为第99个,确切时间是号,当时一个领导宣布的。
  然后主管部门一个变化情况,从2003年到2008年,办公厅举办现在的工作。具体就是我们电竞信息部在做,我是15年到这个部门来,现在处在学习和开拓,跟大家一起去成长的一个阶段。
  作为电竞的主管部门,面对这个行业特别火需要趁热打铁,顺势而为,更多的需要冷静的思考,在项目确立过程中我们确立了原则,以赛事活动为基础,以规范管理为中心,发展推广电竞,创新服务社会。
  在赛事活动方面,我们主办了比如说像NESO,NEST,这两个区别NEST是个赛,NES0是全运会模式的大赛,去年我们做了一个高效的电竞赛,好多人担心高效搞联赛会不会影响学习,现在我们有个办法,我们要求不能挂科,学校听到这个要求很高兴,说我们对学校对一定的资金的扶持,这个扶持用于学校的协会和电竞运动的一些开展。
  在规范管理方面,今天我们又开拓了几个新的赛事,一个就是(英文),这个是4月18号已经正式开幕了,我们共分三个阶段,第一个海选,全国5各城市的竞技赛,最后在贵阳做一个决赛,我们做一个单项的CSL的大赛,做了一个CDPL的运营赛,通过这两个比赛,把有潜力的单赛目事激活,我指导了一个全民电竞联赛,这个扎根网吧的赛事,今年我们搞了一个DNC,一个叫TV电竞的赛事,就是我们刚才说的电竞的重要分支,因为我们中国人以家庭为单位,如果说有把电视断口拉进来,希望能够带动更多的家庭,希望带动更多的人群了解参与我们这项活动。
  说了这么多赛事,具体的,其实我们在管理制度上面,还是要下一些工夫,因为要想推动这个项目的健康规范的发展,必须不断的更新理念,然后要按照体育加人文,加互联网的规律,规范关系。
  这里面看一看社会上流行的知名的赛事,比如英雄联盟,特刀塔这些都别火的,我们在管理的基础上,制订了一个电竞管理赛事暂行办法,修订了电竞的教练员等从业规章制度,为过程电竞的普及发展提供了技术支撑和保障。
  我们看一下未来会怎样。
  这还是如何去面对,就是说未来第一贴大家看到我们的赛事体系更加完善,赛事活动更加精彩,今后我们进一步健全和完善的赛事体系,根据电竞活动的状况,培育市场,积极推动地方政府和体育部门开张电竞的赛事,同时以开放的姿态,与行业资源合作体系,准备创建一些主题鲜明,内容丰富的电竞赛事活动,还有民族电竞品牌,因为现在特别火的项目都是国外的。
  然后准备推动职业和草根的一个共同发展,还有全国和地方的发展,国际和国内的不同赛事的协调发展,实现电竞赛事活动的百花齐放。
  下一个应该是电竞电竞的活动,就是我们这个赛事体系的一个大概的一个图。
  电竞电竞运动下一步更加普及,电竞的水平上一个台阶。随着互联网和信息技术的发展,电竞的内涵不断丰富,它主要对于拓展体育精神发挥了作独特用,不仅满足了大家多元化的健身的需求,特别是在引导青少年全面健康的发展发挥了重要的作用。
  我们相信,电竞运动一定会全面普及,快速发展,同时为了提告我国在国际的影响,积极组织运动员参加赛事,提高运动员的水平,参加更多的国际赛事,刚才我说的CS的联会,参加亚洲的邀请赛,11月份,有一个世界电竞电竞的联赛,通过这些赛事,加强国际国内的交流,不断积累大赛经验,提高综合水平。
  未来有一个电竞的产业大发展,美好的未来我们共同期待。
  因为现在从去年开始,中央到地方分别出台了多项规划政策,把电竞当做一个新的增长点,因为电竞它作为一型个的亡产业,它应该说是千万宠爱为一身,在这个项目全面快速普及的发展的同时,它一定可以扩大体育消费,扩大文化的消费,促进体育产业的转型升级,带动上下游的一些协同发展,共同繁荣,我们信息中心作为电子电竞项目部的一个服务和管理部门,现在将自身的技能为一个制定者,为大家提供服务,在赛事过程中,将比赛的规则,奖金的制度进行规范化的引导,对职业选手俱乐部、裁判员,包括刚才说的主播行业,以后应该树立一个电竞主播的概念。
  对这些进行规范化和市场华的一个管理。将更多更优秀的电竞选手和从业人员推向产业,送到国际舞台,全面助力我国电竞的规范快速发展,让我们大家一起来了解参与电竞,关注拥抱未来,谢谢大家。
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