三国志13兵力无法运输运输兵力解析怎么用兵力运输

《三国志13:威力加强版》兵种攻防计算方式详解
作者:晴天
发布时间:日 13:25
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《三国志13:威力加强版》中攻防计算方式不同于原版的固定,而是和技能有关。攻防公式怎么计算?下面就为大家带来玩具体计算方式介绍,一起来看看吧。
攻防计算的大概公式为兵种数值*统率系数*兵种适性系数*士气系数,由于是乘法叠加,每项取最大的结果就是无敌
1、兵种数值最平衡的是精锐枪兵或者青州兵,2000兵种熟练度即可,前期即可快速获得,攻防150
2、统率系数为统率/100,.孙策、周瑜、太史慈三人组在小霸王崛起的剧本里极易获得,组合起来统率150多,特技组合强,有五级绊加成。然后将太史慈、周瑜拉进同道里,再随意拉3个威名为将军类型的武将,同道组合集体加10统率,5武力。玩孙策买本加10统率的宝物配合官职,孙策124统率,周瑜110统率,太史慈105统率,部队统率高达180,统率系数1.8.除开这三人组,赵云诸葛亮,关羽张飞,曹操夏侯等有绊的顶尖武将抱团都无敌。
3、兵种适性S级为1.3,A级为1.2,出发城市任命一个重臣特性为枪术调练的太守,孙策也能枪S
4、士气超过100有昂扬状态,加20%攻防数值,特殊的是鬼神威名的英姿特性在昂扬状态下大约加45%攻防,可以说是巅峰抱团的最强威名。PK版的独有威名和正常威名的战斗特性完全一样,只是君令不同,但君令对战斗没有重要影响,所以孙策选鬼神和赵云选神枪基本没区别。前期三人组打仗获得战斗胜利数,刷金钱。然后找个有宝物交易所的城市每月边巡查找盗贼单挑,边买宝物。拿到鬼神威名就可以出山了。
按照公式组合起来的三人组部队为基础攻防150*统率系数1.8*适性系数1.3*士气昂扬加成1.45,最终常态攻防510,再用个慎重坚守的军事重臣,防御高达560,手动开小霸王战法,3W打败百万大军不是问题。去学个神医战法,3w出发,自动没兵了进去手动指挥开个神医,环游地图统一都不是问题。
以上就是具体公式介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
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三国志13兵役人口怎么计算 兵役人口系统详解
三国志13中兵力多寡是玩家们称霸天下的重要条件,但很多玩家只知道民心和兵役人口挂钩,对具体的增长情况不太清楚,下面小编就带来了三国志13兵役人口系统详解,一起来看看吧。
中兵力多寡是玩家们称霸天下的重要条件,但很多玩家只知道民心和兵役人口挂钩,对具体的增长情况不太清楚,下面小编就带来了13兵役人口系统详解,一起来看看吧。 兵役人口系统介绍:志13的城池兵役人口&数量&是需要&长年累月&累积,不断靠时间增长堆栈上去的。兵役人口数量,是属于一个单独作业的系统,都市受到攻击会下修,平时则依赖都市人口换算成长,民心的提高可以优化此公式的加成。每一个剧本KOEI都已经设定好都市的&兵役人口数量基值&,(玩家也能用修改剧本的方式更动兵役人口数量基值,不一定低人口就一定低兵役人口数量,这两者&无&直接关系,只有间接的成长关系而已,所以玩家修改剧本时,亦可给低人口数的城池,较高的兵役人口数量初始值,我个人是这样来平衡弱势君主)而就算你修改剧本把都市改成99万人口,他也只影响你的收入和兵役人口数量成长而已,系统也并不会马上换算给你9万的兵役人口数量(因为两者为独立运作)基底城池人口多的,兵役人口成长初始值会较高。而最忧关兵役人口成长的多寡,取决于&民心&与&人口&。另外长期处于战乱的都市(要进入战的画面才算战乱都市)人口会下降,其所有内政值也会下降(意即繁荣度下降),包含商业、农业、文化、民心,因此也会不断的造成&兵役人口成长下滑。而兵役人口数量也有都市受到攻击下滑的设定综合以上因素,越早开发的都市会越早进行兵役人口&数量&的累积,所以空城太晚占领开发,就会比其它城池少了很多时间去累积兵役人口数量。重点扫盲:提高&民心&与&人口&,只会提高兵役人口的&成长&,并不会瞬间质变性的马上增加巨额的兵役人口数的数量,因为兵役人口数是必需慢慢经过时间来堆积。另外KOEI的三国志与都有所谓兵役阀值的设定,就是当全国总体兵力超过一定总数时,兵役的成长会有下修的趋势例:本来成长2000的,可能剩1000,这是KOEI设定避免兵力爆涨的一个平衡措施,为避免造成大小城之间差距过大的情况以往解析内部设定档,都是分为下修为75%、50%、25%三个阀值(但印像中有点模糊,若有正确信息欢迎修正)懒人包兵役人口数量 = 依剧本设定的起始值 = 此城池目前兵力总数最大值兵役人口数量最大值 = 10万都市人口↑ = 兵役人口成长↑民心↑ = 兵役人口成长↑都市被攻击 = 都市人口↓ 繁荣(商业、农业、文化、民心)↓ 兵役人口成长↓ 兵役人口数量↓兵役人口数量↑ = 兵役人口成长(受都市人口、民心影响)兵役人口数量↓ = 都市被打兵役人口数量多寡不等于人口多寡以上就是三国志13中兵役人口的成长系统详解了,希望对玩家们有所帮助。
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类型: 策略游戏
大小: 6.5 GB
语言: 繁体中文
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《三国志13》增加兵役人口方法解析
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》增加兵役人口方法解析,不知道怎么增加兵役人口的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  其实这个实验做起来很简单,我打到了后期,有很多城,先来按增加兵役人口排个序:
  按照兵役人口排序的情况是这样,看起来跟人口关系挺大啊
  其实不然,你们再看这张,所有的增加兵役都是1134,好和谐的数字,但是与人口和内政却没有任何联系,这样我们得出一个基本结论,增加兵役与民心有关,与人口和内政都无关,那么为什么邺城,长安还有洛阳增加兵役会多呢?
  我们把视角转到都市技术,这下大家明白了吧~邺城、长安、洛阳增加兵役多,其中邺城的兵役更是增加了一倍!完全依赖这两个文化技术:人口增加上升(其实是增加兵役上升啊!!人口什么的玩蛋去吧!!),和民心最大值增加。而下邳则完全没有这两个技术,所以跟其他大众脸城市一样的增加兵役都是1134.
  所以我们通过数据分析,可以得到如下结论:
  1.增加兵役数量与民心直接相关
  2.增加兵役数量与人口、内政值完全无关,谣言以破
  3.增加兵役数量与城市文化技术关系很大,有人口增加上升和民心最大值增加的技术会有很爆炸的效果
/article/242196
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其二、三国志13再编制: 当军队抵达一座城市后,就可以点左下角的头像,然后点再编制补充一下粮草。 再编制中可以选择补充多少天的军粮 说了这么多……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 09:39
  其二、三国志13再编制:
  当军队抵达一座城市后,就可以点左下角的头像,然后点&再编制&补充一下粮草。
  再编制中可以选择补充多少天的军粮
  说了这么多,大家现在知道三国志13怎么运输兵力了吧?可以按这样的思路来:攻下敌人比较富有的都市,补充粮草继续。如果攻下的城市中也没有多少粮草,那么每攻打下一座城市,把后方的粮草传输到刚打下的城市中,补充好继续出征。

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