红眼的90Bdnf90ss防具提升率率有吗

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dnf红眼的90B防具提升率有吗?dnf红眼90B套选择及防具介绍
时间:来源:作者:zhaoxy
dnf游戏中,很多玩家还不清楚红眼的90B防具提升率有吗,那么dnf红眼的90B防具提升率有吗?小伙伴们是不是还不是很清楚呢?下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~
无脑超大陆就好,不然要升级板甲布甲吗,建议大家xxbb升级什么你就升级什么。之前是有的,不过好几个结论都不太一样。
重甲本命用重甲多好,衣服肩膀+12之后伤害和超大陆比肩,单刷还有高额精通奖励。以后右边有新装备,重甲也是最不容易稀释的。
现在算提升不都不算精通给的力量/智力么。理由是组奶的时候那点力智太少。但是单刷就是不可忽视的提升了。能搞11或者以上无脑重甲。现在没必要升级, 攒够5件再说, 等欧皇测试。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
以上就是dnf红眼的90B防具提升率有吗,dnf红眼90B套选择及防具介绍了,希望对大家有帮助哦~
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说起来阿修罗的防具也是轻皮打架...
基础智力装备智力精通约算智力buff智力百分比单刷智力智力提升倍率带奶智力智力提升倍率独立数值装备独立百分比最终独立总黄字总爆伤属强属强总提升率普通白字属性白字总白字所攻技攻技能等级&减防提升率最终单人倍率最终带奶倍率幽魂25004930125018.00%500720.02696972738.9069615015.00%298020.00%20.00%436296.40%0.00%10.00%54.64%33.00%15.50%60+2,70+2,40~50+13.00%逝魔25002050125036.00%537921.51521081943.275255042.00%414220.00%20.00%260217.12%0.00%0.00%25.00%33.00%15.50%0.00%天御25001360125018.00%458518.34192930537.2219237015.00%323320.00%20.00%314241.44%0.00%25.00%85.36%33.00%15.50%0.00%霸域2500665280125018.00%554022.16041026041.040450015.00%338320.00%20.00%240208.11%40.00%0.00%65.00%33.00%15.50%0.00%上元25006230125028.00%559722.389761071742.86976025.00%301320.00%20.00%365264.41%0.00%0.00%25.00%73.00%15.50%0.00%万世25005260125023.00%525921.037921017940.71792020.00%291025.00%40.00%400280.18%15.00%0.00%40.00%38.00%15.50%0.00%时光25008370125023.00%564222.568041056242.2480466715.00%357533.00%40.00%240208.11%0.00%0.00%25.00%33.00%15.50%0.00%铁马25004710125018.00%498119.92312970138.80312015.00%280825.00%35.00%318243.24%0.00%0.00%25.00%33.00%15.50%48+2,50+3,75+2,85+212.00%星辰25001027290125018.00%597923.916241069942.79624015.00%280855.00%20.00%240208.11%25.00%0.00%50.00%33.00%15.50%7.00%布甲b25001630125018.00%461718.46936933737.34936015.00%280820.00%20.00%320244.14%0.00%0.00%25.00%103.00%15.50%1~85+232.00%轻甲b25001410125018.00%459118.36552931137.24552033.00%317736.00%38.00%240208.11%22.00%0.00%47.00%88.00%15.50%15~48+1,1~85+118.00%皮甲b25001770125018.00%463418.53544935437.415447435.00%331732.00%32.00%311240.09%12.00%25.00%97.02%45.00%15.50%重甲b25001410125018.00%459118.36552931137.24552028.00%307420.00%20.00%279225.68%17.00%0.00%42.00%58.00%71.52%48~80+28.00%板甲b2500617290125018.00%549521.981041021540.86104030.00%311520.00%42.00%240208.11%0.00%0.00%25.00%85.00%24.74%波爆,小冰火+15%,不动+12%11.00%人物模型全身红10完美勋章基础独立2500修罗自带减防31.5%,卢克raid减防上限34%基础白字25%婚房公会恍惚三神基础智力2500减防部分收益合并在技能等级中奶量为4000智力基础属强240V1.1版,欢迎抓虫&&(感谢逝枫,大水怪等几位大佬的抓虫)需要注意的是,暴击率,三速,和霸体均为隐性提升。且属性白字可被减抗队友放大。幽魂的模型设置为全技能吃暗强,实际情况是小火,二觉这两个主力输出不吃暗强其他不吃暗强的技能包括大冰大火和小冰,雷云也是占比较大,故幽魂提升率还要更低故幽魂提升率远低于该数值,结论将幽魂设定为1,目的是方便计算。重甲和恍惚设定都是红10,进一步提升增幅和强化后,会获得相应提升星辰的光环收益和某些减抗装备的队伍增益并没有计算,实际情况可能会放大奶量或者提高队友一定输出而获得相应提升不考虑破招最终结论ps:皮甲b没我想象中的强啊争议出现在皮甲的白字破招部分和轻甲的技能等级具体收益部分回头有空再好好填坑?单人带奶暴击率幽魂1.0001.00020.00%逝魔0.8580.88920.00%天御0.9420.98415.00%霸域0.9140.87117.00%上元1.0291.01425.00%万世1.0751.0710.00%时光0.9630.92825.00%铁马0.7920.79450.00%星辰1.0280.94735.00%布甲b1.1321.1785.00%轻甲b1.3771.43713.00%皮甲b1.3621.4150.00%重甲b1.2231.27725.00%板甲b1.2471.19425.00%未考虑手机党,抱歉!粗略结论 轻皮都可以,其他3个重甲》板甲》布甲【路过的吐槽君】看着布甲也是惨...好歹也是90史诗升级,为啥就没人要呢...
柏夫与菲比只需一步,快速开始
求助在幽香三神器狂战90B提升率的的那个帖子
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那个大佬有收藏 麻烦发个链接
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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刚才百度看了下 板甲居然是最差的& &看来没有投资的必要了。。
自问自答?给个连接我看看&
合格的二楼&
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自己动手搜索咯。。。都没人理我&
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&&自己动手搜索咯。。。都没人理我
好像之前看过了
我以为是韩服 带装备实测&
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时光强无敌吧
时光0暴击 狂战基本不敢带了 我又不想去打马戏团。。。&
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时光强无敌吧
时光0暴击 狂战基本不敢带了 我又不想去打马戏团。。。
时光25%的双暴击被你吃了&
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DNF玩家浅谈90B套于大红眼提升数据
来源:作者:网友分享
之前考虑到可能这边大红眼基数不多以及不常在这边发帖,所以之前的版本只在红吧发表过。本来也没想在这边发,但是趁着这一波西海岸更新的带动,就发一发。其实这一版本和版本2内容一样,只是照样搬过来而已。前面做过很多版本,较为正式是4月12的版本1,5月18更新版本2(主要修改一些排版,内容精简,数据精确的问题,可能为最终版)。
1、不考虑白字破招暴击等情况,有需要自行考虑。
2、由于不同玩家自身属性不同,还请根据自身情况自行参考。
3、计算模板完全按照红颜固伤计算的,其他职业尤其是涉及到技能等级提升的套装不建议参考,会有很大出入。
4、另外,可能当中仍然有很多错误,还请见谅。基础篇大家可以略过,只是为了计算出一个需要参考的基础。若此贴不合您胃口或是您认为什么地方或是说不出什么地方不对,总规就是不满意,请一笑置之。数据之外,我依然保持我的观点。
5、2另、关于之前有人质疑我偏袒其中某几套的问题,我再做声明,在编写之前以及数据计算之前,我根本不知道最终结果,没想过到底那一套会更优秀。如果非要说有偏爱倾向,可能是布甲,但是结果让我并不满意,很久以前认为布甲会是最优秀的,那时候太过高估布甲2全技能等级的提升以及减防。
6、3另、排版及精确问题确实做得不好,也不想再折腾了。将就看就成。嫌麻烦的直接看图。本来打算对各套装略做优缺点说明这里就不写了,一是嫌啰嗦,二嫌麻烦。
7、文字较多,考虑到阅读方便,只放一些内容,需要的自行安装word进行阅读,已经是精简版本了,如果再精简。另添加旧幽魂套对比,随便看看。添加星辰是否值得升级参考;
8、刚写完,发现这边比吧里编写更好,可修改编辑,可字体大小颜色等。
日10:43:24
基础篇(模板完全以本人角色基础属性为模板做调整)
修正后的基础(站街属性)
配置:武器默认90荒古。首饰默认12幽香,辅助海伯伦套
力量:3129
独立:2508(除去收集箱,以后鬼知道会不会有)
属强:178暗171冰
技能等级:(浩博伦+&1)
一觉被动 17
二觉被动 8
基础属性为单人进图属性(组队伤害都是成吨,基本都是要溢出的,溢出怪物才能被打死,在装备伤害相差仿佛下,无太大意义)
职业平衡的改版应该不会影响技能的成长率。所以技能等级的提升就按照目前的技能成长率进行计算
参考副本:卢克,卢克raid,某些计算过于繁冗就不详细说明了
以下均以单人进图极限爆发状态为对象研究,但不会出现蛋糕等不常用特效手段,技能等级均以自身角色目前装备进行修正对比,谨慎参考;会有误差,会尽量保证最小误差
进图属性基础:
力量:0(红阵)+306(死扛)+116*5(暴走被击)+866(小爪)+325(炼金药)=6667(力量本身就不稳定,再加上技能等级的影响等等,只能估计大概值,不常吃及持续时间短的暂不计,我个人总是忘记要吃那些东西。。。。。。。。。。。。)
独立:(锻造471+耳环强化70)+13.3%*3(19级一觉被动独立)+39%的独立攻击(不加成锻造和耳环强化独立)=4582
属强:183暗176冰(商城炼金药例外+5)
白字:22白字,若海伯伦触发白字22+27=49白字。
所有攻击:37
三攻:22+17=39
技能等级(鞋子附魔44独立非技能等级)
唤醒 15(海伯伦1)
一觉被动 19(90级基础16+称号宠物2+海伯伦1)
二觉被动 8
所有攻击:70%
技能等级:1-85 +2
除技能等级提升外所有提升:
1、精英=2.4284
2、boss=2.2719
总二觉提升:
1、精英:2.993;
2、boss:2.8
其他技能:(见文档)
按照raid 221307防御进行计算:
除技能等级提升外所有提升:
1、精英=2.4346;
2、boss=2.2755;
总二觉提升:
2、boss=2.805
其他技能:(见文档)
属强:35+18+18
三攻:8%+12%
白字:12%+25%属性白字,附加属性伤害效果取最高值,且属性强化之间无法叠加
力量:45+45+35+26+26
所有攻击:12%
{白字: 0.12白字和0.25属性白字(属性强化183+71=254暗,249冰,由于属白受到属强加成的优选条件在于面板属强高低,虽然此时双属性攻击,黄字可以自动优选收益较高的属性,但是白字只能一直是暗,或者一直是冰。据属抗表不难看出,暗100抗怪较多,冰抗较为集中,建议主冰副暗,但是在这里采用暗附加计算,原因是:暗抗跨度较大,-40到100抗。虽然100抗具体也就影响百分之7、8的属白,经过考虑仍考虑抗性因素反映数据会更准确清晰,就目前我所知,所有属白基本都是根据面板属强来选择附加类型的,若四属性一样则按照火冰光暗进行一次优选。此处不考虑队友,所以什么减抗请自行添加考虑)若怪物暗抗为-40(貌似只有一个怪暗抗-40)且队友减抗 200(临时添加,本来不打算算队友的,但是考虑到皮甲确实在有队友减抗的情况下提升显著才做添加参考的。另不考虑三神器增加的属强,第一是如果辅助带三神器,皮甲与其他几个以海伯伦为辅助装备的没得参考价值,强行添加属强无异于此处给海伯伦强行加了54的只加成属白的属强,强行吹无意义。第二,还是那句三神器迟早要被取缔。。。
海伯伦触发白字:
若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.8289
若怪物抗性100:=2.5079
若怪物抗性为0:=2.6123
海伯伦触发技伤:
若怪物暗抗为-40且队友减抗200=3.2243
若怪物抗性100:=2.649
若怪物抗性为0:=2.8182
建议,皮甲套强烈建议携带鬼泣使用
力量:53+53+43+32+32
所有攻击:35%+18%
技能等级:1-85 +1 15-48 +1
海伯伦触发白字时:
除技能等级提升外所有提升:=2.5612;
总二觉提升=2.859;
总血爆提=2.68;
总血球提升=2.697;
海伯伦技伤时:
除技能等级提升外所有提升=2.634;
总二觉提=2.9405;
总血爆提=2.7578;
总血球提升:2.77;
其他技能:(见文档)
所有攻击:25%
技能攻击力:35,15(强化15)
属性强化:25+14
力量:48+48+40+30+30+精通
白字:7%+15%(强化15)
技能等级:48-80 +2
除开技能等级,护肩胸甲强化,35技能攻击力外总提升=1.619148
强化12海伯伦触发白字:
血爆:=3.0102;
血球:=3.0043;
二觉及48级以下技能:=2.7539;
强化12海伯伦技伤:
血爆:=3.093;
血球:=3.127;
二觉及48级以下技能:=2.8294;
强化15海伯伦触发白字:
血爆:=3.145;
血球:=3.179;
二觉及48级以下技能:=2.877;
强化15海伯伦技伤:
血爆:=3.243;
血球:=3.2786;
二觉及48级以下技能:=2.967;
所有攻击:40%+12%
力量:111+111+211+92+92
无视防御:15%
技能攻击:40,45技能攻击+12%。所有技能攻击力+8%,25,30,35技能攻击+15%
除技能及无视防御攻击外=2.0934;
防御以普通卢克189914计算:
其他技能=2.42576;
小爪,怒气,大吸技=2.7896;
血剑,大=2.717
防御以raid 221307计算:
其他技能=2.431;
小爪,怒气,大吸技=2.795;
血剑,大=2.7222
幽魂魅影(旧):
属强:335(300暗抗下)
10暗属性白字:
60EX+2 70EX+2,
40~50技能+1
海伯伦触发白字:
若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.42486
若怪物抗性100:=2.307
若怪物抗性为0:=2.345
海伯伦触发技伤:
若怪物暗抗为-40且队友减抗200=2.675
若怪物抗性100:=2.4284
若怪物抗性为0:=2.501
ps:这里用海伯伦做基础来看原来的幽魂套是不准确的,因为两者永远不可能一起用了,对于吃智力魔攻的职业来说,削弱前的幽魂约莫可以追上90B。知道为甚么要砍幽魂了吧!
40-50技能额外加成:(详见文档)
血剑:1.025
大蹦:1.025
一觉:1.06
未升级星辰与升级星辰对比:
力量:1027
不包含技能等级提升的提升率:
海伯伦白字时:1.7*1..55=2.182;
海伯伦技伤:1.205*1.166*1.55=2.251;
就写到这里。我的目的就是为了看看争议比较大的一套是否值得升级,答案是可以升级,不难看出,对比表格中的数据,提升明显,表格中板甲如要与此对比需再乘上幽香套的百分之20黄字,因为板甲A自带黄字已经覆盖幽香,因此需要将黄字直接拿到结果中对比才行。结果显而易见。

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