模拟人生4自定义食物怎么自定义posture截图

模拟人生4功能性MOD物品重叠放置功能开启MOD_
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模拟人生4 功能性MOD 物品重叠放置功能开启MOD
发布时间: 14:24 () 作者:3DM论坛-花千院灬夜 编辑:售梦者
模拟人生4 功能性MOD 物品重叠放置功能开启MOD
功能性MOD 物品重叠放置功能开启MOD
作者:TwistedMexi
作品名:MoveObjects on Cheat
作用:第三方秘籍可以为游戏物品启用MoveObjects功能,不用这mod是不能使用这个秘籍的。
使用方法:
在游戏内按Shift+Ctrl+C唤出秘籍栏,输入 tm.moveobjects on/off
即可开启/关闭物品重叠放置功能。
开启:tm.moveobjects on
关闭:tm.moveobjects off
本MOD还带有一个目前阶段慎用的秘籍:输入 tm.nomailbox 秘籍可以删除用地上的信箱。
但目前还没有可在建筑模式下购买的信箱,删除后无法找回,所以使用前请备份游戏存档以防万一。
安装说明:
1、本MOD为脚本模组,请勿解压,将zip包直接丢进Mods即可,即:我的文档\Electronic Arts\The Sims 4\Mods
2、如果以前没用过脚本模组请先到[游戏选项]的[其他]里勾选[脚本模组]并游戏。
更多精彩尽在 专题:
The Sims 4
发行商:EA Games
类型:模拟经营(SIM)
发售日期:日|  
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模拟人生4如何截图呢?
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本帖最后由 dengzehua 于
18:36 编辑
我按 ctrl+c 没反应,有人说用控制面板,但是不知道他说的什么意思,有谁能指点一下吗?
我知道原因了不是ctrl+c,而是单按C键。不过这不能在模拟工坊中用啊 ,真麻烦。
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(● ̄(?) ̄●)
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按C键。。。
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<font color="#7805184 发表于
按C键。。。
感谢 指导。。。
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下个Fraps或者bdcam,游戏中哪里都能截
或者按priscr sysrq,在画图工具粘贴,稍微麻烦一点啦
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游戏中按C键,在创造模式下截图的话先把游戏窗口化,然后用截图工具
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  今天小编要介绍的是刚刚才发布的游戏大作模拟人生4快捷键有哪些的相关问题。模拟人生4是于今日发布的模拟类游戏,是著名的模拟人生系列的最新作品。但是可能很多没接触过的玩家们连游戏最基本的键位操作都不知道,所以今天小编就来介绍下模拟人生4游戏键位。
  模拟人生4快捷键有哪些:
游戏中的快捷键
  General Controls 通用快捷键:
  Esc 删除/撤销
  Ctrl + Shift + C 切换到输入秘籍的窗口
  P / 0 / ` 暂停游戏
  1 / 2 / 3 正常时间速度/加速/超快速
  左方向键/右方向键或A/D 左移/右移
  上方向键/下方向键或W/S 前移/后移
  按住Shift键的同时移动镜头 移动得更快
  Z/X或+/- 拉近聚焦/拉远缩放
  M 切换到世界地图预览模式
  Live Mode 生活模式:
  空格键/N 切换到当前主控家庭中的随机一个成员
  点击屏幕左下角模拟市民的半身像 切换到某个指定的模拟市民
  右击屏幕左下角模拟市民的半身像 将镜头锁定在该模拟市民上
  Enter (回车键) 将镜头视角居中于该模拟市民
  Build Mode 建筑模式:
  Ctrl+Z/Ctrl+Y 撤销/恢复
  ,/。 (已抓取该物件时) 旋转物件
  Del/Backspace退格键 删除物件
  Alt(已选取该物件时) 取消放置物件位置时的网格限制
  Alt(当旋转该物件时) 取消放置物件时的摆放角度限制
  M 将物件自动放置在网格中的默认位置上
  以上就是游戏中的快捷键的全部内容,希望可以对玩家们有所帮助!
  相关推荐:& 模拟人生4发现一组关于《宠物》的代码! ...
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最近有玩家发现在模拟人生4里有一组关于宠物内容的代码,但不像3代那样没有关于马的内容
class Species(enum.Int):
__qualname__ = ‘Species’
CAT = 3class SpeciesExtended(Species):
__qualname__ = ‘SpeciesExtended’
SMALLDOG = 4@staticmethod
def get_animation_species_param(value):
if value == SpeciesExtended.HUMAN:
return ‘human’
if value == SpeciesExtended.DOG:
return ‘dog’
if value == SpeciesExtended.CAT:
return ‘cat’
if value == SpeciesExtended.SMALLDOG:
return ‘smalldog’
return ”@staticmethod
def get_species(value):
if value == SpeciesExtended.SMALLDOG:
return Species.DOG
return valueThe above code contains the core enum (for those not familiar with code, it’s basically a list of named values) which contains all species, and horses aren’t included in it at all. However, as mentioned previously, it’s possible that the code is incomplete.Update #2: There doesn’t appear to be any references to horses outside the two state machine files mentioned in update #1. Unfortunately, this means it’s possible horses were originally planned, but then scrapped. There are several other mentions of dogs and cats, but there’s not much that confirms new information. There is code suggesting pets can be picked up by Sims, similar to toddlers, but nothing massively amazing.It’s possible horses will come and the code is just incomplete, we’ll just have to wait and see. Don’t get your hopes up too much though!Update #1: Two “State Machine” resources (tuning related to animations) contain references to dogs, cats and even horses. Yep, looks like horses are returning! It also makes the distinction between small dogs and large dogs.The first few lines of the “JumpOnObject” state machine:[size=1.6]&ASM name=”JumpOnObject” dcc=”sage”&
&Actor name=”x” type=”Sim” master=”true” virtual=”false” /&
&Parameter name=”x:age” type=”enum” labels=”baby,child,teen,youngadult,adult,elder” default=”adult” /&
&Parameter name=”x:sex” type=”enum” labels=”male,female” default=”male” /&
&Parameter name=”x:species” type=”enum” labels=”cat,dog,horse,human” default=”cat” /&
&Parameter name=”x:JumpDistance” type=”float” labels=”” default=”1″ /&
&Parameter name=”x:JumpHeight” type=”float” labels=”” default=”1″ /&
&Parameter name=”x:JumpRatio” type=”float” labels=”” default=”1″ /&
The “sitNextTo_Posture” differentiates small dogs from large dogs, but doesn’t mention horses:[size=1.6]&Parameter name=”x:species” template=”species” type=”enum” labels=”human,dog,smalldog,cat” default=”human” /&
Today’s content update, which introduces toddlers to The Sims 4, also brings code updates that heavily points to a Pets expansion pack. In the XML resource “relationships.relationship_tracker_tuning”, there is XML code that explicitly mentions cats and dogs.[size=1.6]&C n=”DefaultGenealogyLink”&
&L n=”_elements”&
&T ev=”3″&Alien Pollinator&/T&
&T ev=”4″&Cat_Owned&/T&
&T ev=”5″&Cat_Owner&/T&
&T ev=”6″&Dog_Owned&/T&
&T ev=”7″&Dog_Owner&/T&
&/C&[size=1.6]&L n=”SPECIES_TO_ROOMATE_LINK”&
&E n=”genealogy_link”&Cat_Owner&/E&
&E n=”species_actor”&CAT&/E&
&E n=”genealogy_link”&Cat_Owned&/E&
&E n=”species_target”&CAT&/E&
&E n=”genealogy_link”&Dog_Owner&/E&
&E n=”species_actor”&DOG&/E&
&E n=”genealogy_link”&Dog_Owned&/E&
&E n=”species_target”&DOG&/E&
In addition to this major hint, interactions, traits, and sim filters have all been updated with a “species” option.
感谢剧透23333
总评分:&金钱 + 10&
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感觉这次宠物应该只能被做成拓展包了吧……
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有汪和喵就够了,我玩3的时候基本都不养马 ... 而且就4那么点小地图,还不够马儿乱跑的呢 ...
UID7930773主题阅读权限20帖子精华0积分127金钱2777 荣誉0 人气12 在线时间2758 小时评议0
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是ep还是gp啊
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本帖最后由 kinot 于
11:04 编辑
&Parameter name=”x:species” type=”enum” labels=”cat,dog,horse,human” default=”cat” /&
这行有马也
不过原作者推测说可能是本来计划做但之后删掉了,也可能代码不完整
现在就加入代码的话,看来第二季度有望可以看到宠物EP啦~期待
伞菌亚门? ω ?SIMS天使
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幸福来得太快我不敢相信
今年真的能过上一手抱幼儿一手抱喵喵的日子了吗
一只蘑菇被毛炖?(T?T)
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感觉今早是个双重高cháo的日子
游侠资深版主
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幼儿、吸血鬼、可能还是宠物,最近惊喜真是多呢~{:13_461:}
【综合区活动】&&
【综合区及论坛任务】
希望大家能踊跃参加,也欢迎多来综合区逛逛哦~
UID389026主题阅读权限20帖子精华0积分147金钱5546 荣誉0 人气12 在线时间2710 小时评议0
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啊啊啊啊啊~好想在游戏中养狗狗喔,记得sims2和sims3有玩家做出熊猫狗,真的好可爱!希望sims4也能有熊猫狗
UID1647027主题阅读权限50帖子精华0积分1550金钱12736 荣誉1 人气20 在线时间8403 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1550, 距离下一级还需 450 积分
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宠物是很棒啦,可我还是想要四季
老妈专用机CPU:A10-5800K& && & 新配机:I7-4790K
板子:微星FM2-A85XMA-E35& && &华硕主板:Z97-k
集显:HD7660D& && && && && && && && & 三星固态120G& &
内存:8G(就两个插槽郁闷)& && & 希捷硬盘:1T
硬盘:WD250G+影固120G& && &&&金士顿骇客内:16G&&
电源:安钛克P500& && && && && && & 显卡:华硕猛禽970-4G& &
散热器:超频三MINI& && && &安钛克电源:NEO ECO650M
系统:windows7X64& && && &散热器:安钛克H600PRO
笔记本:联想G460& && && && &系统:WIN7X64
& && && && && &
游戏主机:XBOX360韩版 自制17349
& && && && && &PS4港版
& && && && && &港版PSV2000
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今年怎么突然变得这么良心,惊喜接二连三,尤其跟去年比起来的话。果然新总监新气象吗?
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小狗终于来了啊
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3代的马很烦人啊& && & 没有更好
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宠物也来……?看来先得造点大房子了………………
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今天真是重磅的一天啊,连番新爆点
SIMS特级设计师SIMS梦工厂【设计院】
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衾檐 发表于
幸福来得太快我不敢相信
今年真的能过上一手抱幼儿一手抱喵喵的日子了吗 ...
不知为何。。我会想到这首歌:“左手一只鸡,右手一只鸭,身后还背着一个胖娃娃呀,咿呀咿得儿喂~~”
啊哈哈哈哈唱起来
总评分:&人气 + 1&
路遥知马力,日久见人心。
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UID主题阅读权限30帖子精华0积分414金钱9179 荣誉0 人气53 在线时间483 小时评议0
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期待中。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UID8467255主题阅读权限30帖子精华0积分249金钱1682 荣誉0 人气32 在线时间1725 小时评议0
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今天真是超多好消息!!
UID7002925主题阅读权限30帖子精华0积分498金钱6871 荣誉0 人气75 在线时间7114 小时评议0
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帖子精华0积分498金钱6871 荣誉0 人气75 评议0
选这个点公布这个绝壁是故意的,现在推特上sims相关都是一片狂喜乱舞
UID5885776主题阅读权限20帖子精华0积分190金钱4123 荣誉0 人气5 在线时间2045 小时评议0
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帖子精华0积分190金钱4123 荣誉0 人气5 评议0
一上来就看到幼儿回归吸血鬼gp宠物哈哈哈哈哈开心死了
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
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