游戏挂机是真的吗的数据是假的吗

刷,刷,刷 你看到的游戏数据和评论都不一定是真的!
摘要:截止2016年12月公安部统计数据显示:50%的网络发帖都源于网络公关公司,也就是说每10条帖子中几乎有一半是专门为了让你看见的。去应用商店下载游戏,排行榜前50的游戏,至少有10款是通过刷量才进入你的视线,而剩下的40款游戏有60%是刷过好评。&水军又被称为“五毛”,叫这个名字的主要原因是水军在给需求方刷好评或差评的时候,一般一条可以得到的报酬是五毛。然而现在的游戏水军已经不单单是帮助游戏厂商刷评论那么简单了。他们有专业的团队帮助游戏厂商优化自己的游戏数据,提高自己的游戏排名,扩大自己的游戏知名度。这些原始的游戏水军,有些成立了集团化的网络公关公司帮助游戏全方面推广,有的根据具体业务成立了精专的刷榜公司、“手游”公会、“压测”公司等。&【“优化”游戏数据 获取渠道支持】一个游戏的数据表现往往预示着它可以从渠道那里得到多少支持,进而影响这款游戏后续的导量和收入。不管人们怎么看,但现在大部分游戏的实质都可以被视为数字模型。玩家的一切行为,一切感动和惊喜,一切愤怒和沮丧,都可以置于模型中并转化成一个个数值。从业者们对数据敬若神明,几乎所有人都认为数据能够客观地反应游戏的品质。在这种客观情况的催生下,一种“以对游戏进行压力测试为名,有组织地提高游戏测试数据,从而获得渠道商给予的更多资源”的专业刷数据公司应运而生了。&游戏厂商为了在渠道那里得到好的评级,换取好的资源,自然而然的选择了和这类公司进行合作。据悉一个专业的刷数据公司一般都拥有上千台的ios和安卓手机,他们与全国各地的学生团队、游戏公会团体、水军团队长期的保持一个合作关系,一旦CP有需求,这些团体就会通知自己的成员,以一人一机的形式,按照CP约定的时间以及规定的测试内容进行测试。当这些公司达成了CP对用户量和用户留存的要求后,CP将按照测试的时间通过支付宝或者微信转账。据相关知情人士称,刷数据所说小公司做的较多,但公司其实也是有参与其中的,小公司与这类刷数据公司合作一般不会签订合同,只会口头或者QQ说话,而大公司则需要非常严格的流程。&【手游冲榜 一个公开的秘密】日央视《朝闻天下》栏目以“揭秘手游数据造假”为题曝光了手游行业刷榜现象,怒斥手游冲榜是行业毒瘤,更是行业公开的秘密,不能忍受。为了知道目前的行业现状,记者专门通过卧底水军Q群和网络公关公司了解刷榜的有关情况。&“如果新游的质量在B级左右建议刷畅销榜,免费榜要想进前20风险很大。如果刷畅销榜可以做高位,我们现在有4000台左右的机子,一天下载量刷到40万左右问题不大。但是要刷畅销榜不仅需要下载量,最主要还需要充值,要冲的话需要预付全款。免费榜可以走淘宝做到位置再确认收货。”在得知记者想要为一款B级手游冲榜时,冲榜的负责人这样给记者说。当然不只是苹果商店的榜单存在这种情况,安卓类应用商店的情况则是更加严重,很多网络公关公司甚至光明正大的公布其冲榜刷评论的报价。据悉,很多安卓市场排名第一的App下载量有好几千万,要想刷上去的话,按照一万下载量500块的话,这个金额可谓可怕,当然现在很多冲榜的公司为了减轻厂商压力,拓展自己的市场,已经可以指定具体的榜单名次进行刷榜了。&&【口碑炒作&好评差评你说了算】“xxxx游戏怎么样?”“如何评价xxxx游戏?”这是我们在论坛、微博、贴吧、知乎等社区中找游戏最容易看到的帖子,也是游戏水军最爱发的帖子。中小型或创业类公司初期一般会通过直接找水军团队来给自己的游戏刷好评或者黑别家游戏以提高曝光和关注,记者调查发现想找到这些水军散户其实非常容易,淘宝、QQ群、贴吧等渠道都可以轻易搜到他们的联系方式。&&通过卧底水军群,记者发现这类群一般有两种操作模式,一种是厂商和水军都在群里,厂商直接在群里发布需求,有资源的群成员会私聊需求方,双方明确需求谈拢价钱,既可以成交;另一种则是群里只有水军,群主掌握所有需求方信息,进行任务的统一发放统筹,群成员在群主发布任务后领取完成任务即可领取酬劳。&记者在第一类群中发放了关于手游推广导量的需求后,很快便有水军团队找上记者。通过聊天发现,这些水军团队提供专项服务,该团队表示可以提供论坛和贴吧业务,且在论坛方面已经做了8年之久非常专业,并向记者发来了他们目前专注的数十个热门论坛的链接。对方表示指定论坛回帖好评差评都可以做,好评3毛,差评3毛5,如果要提供账号统一加价2毛,贴吧和微博相关则只做好评不做差评。若双方达成交易,需现支付50%的定金,剩下50%余款在任务完成后支付。&&&【游戏营销下的怪力乱神&规范和引导最重要】&某游戏公司市场人员表示:“无论是大小游戏公司,在推广的过程中都会用到所谓的水军,只是多少而已。虽然目前大部分公司推广时会找专业推广公司,但是说白了水军这块是跑不脱的,不否认现在有利用水军去黑竞争对手或者恶性刷榜的,但也没有明确的规定说哪些可为,哪些不可为啊。”&刷榜、刷评论、刷数据可以为游戏带来一时的繁荣,但这种造假行为同时会让整个行业陷入一种恶性循环中,中小型企业在这种混乱竞争中很难通过游戏本身的品质生存下来,更别说得到长足的发展。当然现在对这种刷刷刷的造假行为没有明确的规范和法律条文,也是使得其泛滥的重要原因。在倡导厂商营销自律的前提下,最重要的还是需要有完善而明确的法律法规来制约。
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游戏茶馆网 All Rights Reserved[理性分析] SuperData数据告诉你,dead game什么的都是骗人的。
近日,海外知名数据研究公司SuperData的最新统计显示,MOBA游戏《英雄联盟》以每月1.5亿美元的盈利稳坐头名,而DOTA2则以每月0.45亿美元的盈利排名第二,《风暴英雄》和《神之浩劫》相对前两名就低很多。[img]./mon_/321_e13.jpg.medium.jpg[/img]虽然《英雄联盟》的盈利依旧是傲视群雄,但是从盈利增长来看,DOTA2则更为迅猛。2015年SuperData数据统计显示,《英雄联盟》年盈利为16亿美元,2016年按照目前每月1.5亿美元的盈利,预计全年会有18亿美元甚至更多的盈利。而DOTA2在2015年的总盈利为2.38亿美元,按照2016年每月0.45亿美元的盈利,预计全年会有5.4亿美元甚至更多的盈利。[img]./mon_/321_b76.jpg.medium.jpg[/img]从两年的营收对比来看,《英雄联盟》虽然仍处于MOBA霸主地位,但是发展似乎已经有所停滞。正如北美LCS选手Doublelift所说“我们很可能正在见证这款游戏停滞发展期的到来”。而反观其竞争对手DOTA2仍在以一个较快的增长速度。《英雄联盟》2016年的盈利增长减缓除了自身发展停滞外,主要还受到了今年热门FPS游戏《守望先锋》的影响,在全球范围内不少《英雄联盟》转投《守望先锋》阵营。而DOTA2作为一款核心向的游戏,《守望先锋》的上线对其影响相对较小。[img]./mon_/321_b5.jpg.thumb.jpg[/img]考虑到国内LOL玩家人数与DOTA2玩家人数悬殊的比例,这一年在全球范围要么dota2的增长幅度领先LOL的。要么DOTA2玩家单人花费远高于LOL玩家。易竞技整理发布,转载请注明出处
手腕的脆弱程度刀塔玩家确实高得多...
对于这种第三方,他拿头查G胖的财务啊,所以我一直怀疑
v社的收入数据是怎么得到的?
dota2玩家单人玩家花费显然远高于lol玩家。。。
毕竟奇迹暖暖2
[b]Reply to [pid=78111,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Leanhaum[/uid] ( 21:08)[/b]那的确.....观赛指南一不小心就两三百进去了好吧162+90+一轮宝瓶
D2的注册和绑定赶走的人大概可以绕地球三圈了
[quote][pid=78111,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8440421]mouseteam[/uid] ( 20:59):[/b]对于这种第三方,他拿头查G胖的财务啊,所以我一直怀疑[/quote]像steam春季特卖,感恩节,圣诞节这些活动过后,V社都会发布活动期间的营收。不上市不是说什么信息都不透露,而是说G胖有不透露的权利。正常的一些营收数据,G胖说了又没坏处,干嘛不说。
[b]Reply to [pid=78111,1]Reply[/pid] Post by [uid=9778375]creet9030[/uid] ( 21:20)[/b]那pokemon go更是药丸了?然而想玩的人就会钻研,别说什么玩个游戏都要耐心,dota不需要体验型玩家。
不!这是胡扯!明明我最近沉迷天使姐姐的屁股已经3星期没上dota2了![s:ac:抓狂]蛤?军团出不朽了?不朽3快来了?扶我起来,我还能剁[s:ac:怒]
[b]Reply to [pid=78111,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Abukuma847[/uid] ( 21:27)[/b]付钱就行
而DOTA2作为一款核心向的游戏,《守望先锋》的上线对其影响相对较小。谁可以解释下为什么对lol影响就大[s:ac:咦]
[b]Reply to [pid=78111,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 21:25)[/b][s:ac:偷笑]这种回答一看就知道没上过几天班
你相信dota2全年消费额和TI时期一样高么 ?这个数据极大高估了DOTA2的现状,今年比去年高50%有可能,大改3亿-4亿左右,5亿不可能
[quote][pid=78111,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5313699]kyozane[/uid] ( 21:25):[/b]像steam春季特卖,感恩节,圣诞节这些活动过后,V社都会发布活动期间的营收。不上市不是说什么信息都不透露,而是说G胖有不透露的权利。正常的一些营收数据,G胖说了又没坏处,干嘛不说。[/quote]steam可以查steam spy,算是半公开doto的财务你得查steam市场、游戏内商城等数据,目前没听说过相关的报道
[b]Reply to [pid=78111,1]Reply[/pid] Post by [uid=111395]iceplatinum[/uid] ( 21:40)[/b]SuperData数据统计是有延迟的,我查了官网,放的还是5月的报告:Worldwide digital games market: May 2016。小红本5月中旬上线,讲道理TI的影响不是很大
[b]Reply to [pid=78111,1]Reply[/pid] Post by [uid=1458597]Yufimaya[/uid] ( 21:38)[/b]优秀,学生党[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=78111,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 21:51)[/b]应该毕业了啊,难道你复读的?[s:ac:咦]完美这个坑爹注册真的是有不可推卸的责任的,看看现在dota1遗老还有不少呢。
[b]Reply to [pid=78111,1]Reply[/pid] Post by [uid=1458597]Yufimaya[/uid] ( 21:59)[/b]不能跟你再多说了,不然你连我家都能找出来。。努力加载中,请稍候...
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P出假图欺骗玩家 称是修改了数据
发表时间:
作者:真是猪!!
编辑:紫心怡
来源:叶子猪游戏网
这个骗子牛逼,PS出的等级,说是网易修改的数据,一起来看这个骗局吧、
  3号花了2100元找了个工作室做代练1个号 。悠久代练工作室 QQ ,QQ空间里有好几个区的梦幻代练情况和汇款电子单,想不到知人知面不知心,居然是个骗子工作室。
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  代练前的图
[3213][2486][1996][1918][1854][1764][1697][1627][1512][1411][13590][10884][9274][9188][8477][8326][7533][7487][7485][7430][13814][13590][11111][10991][10884][10483][10111][9539][9529][9344]
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