视频欢乐四人斗地主两副牌中牌很小请问在哪里设置放大?

&b&一、入门阶段 / 「圈养」&/b&&br&&br&知乎上很多朋友处于零基础阶段,被某个视频或某个介绍而被纸牌花式这门小众艺术所吸引。现如今互联网的资源泛滥,教学混杂又少以零基础人群为服务目标,使得很多「麻瓜」想上路都困难。&br&&br&我收到很多对此感兴趣的朋友私信,好奇如此眼花缭乱的技巧如何习得,甚至询问培训班与拜师的相关事宜,可见大众对于纸牌花式学习难度的认知。&br&&br&&b&1、简单有效的入门动作 / 机枪洗牌、落牌、开扇等。&/b&&br&&br&入门动作包括电影中常见的 Riffle Shuffle(鸽尾洗牌);Spirng(机枪洗牌),Dribble(落牌);Fan(单手扇,双手扇等)等等。我相信大部分「麻瓜」正是被这些动作所吸引,这些基础动作的操控难度低,但效果更直接。&br&&br&&b&2、直接入门学习切牌 / 难度较高,可能带来更多的挫败感。 &/b&&br&&br&在我的经历中就见过很多「麻瓜」跳过前面的基础动作,直接从花切(花式切牌)入手,没过多久就有人抱怨「这纸牌花式门槛太高了,太难学了」。&br&&br&没错,从专业角度来看完成切牌的难度远比入门动作要困难的多,为了达成熟练掌握的效果,那所耗费的时间也会更多,从「性价比」角度来说比较低。&br&&br&所以处于零基础的阶段,与其选择切牌带来的挫败感,不如选择基础带来的成就感,在这个阶段我认为成就感更为重要,这会鼓励你继续坚持下去。&br&&br&&b&3、服务周到的教学 / 第一人称视角且带有注解。&/b&&br&&br&在我接触纸牌花式的那个时代(2004年左右)教学拍摄尤为糟糕,教学采用的多为第三人称视角,而讲解的速度更让你跟不上,使得刚刚踏入纸牌花式大门的朋友转身放弃。&br&&br&随着近些年纸牌花式伴随着互联网一同发展,教学也变得更加注重「用户感受」,第一人称视角,带有字幕标示注解的方式使纸牌花式的学习更佳效率易于理解,这使得门槛进一步降低。&br&&br&类似的入门教程有 Jaspas 的 School Of Cardistry 与 Zach Muller 的 The Classics 等教程。但它们在内容以及系统化方面,甚至对于动作的理解和自身演示方面都不如 Dan & Dave 的 Cardistry 入门教学,所以我个人推荐这套免费入门教学。&br&&br&演示者为 Dave Buck,其中包含20个常规持牌以及基础动作。部分第一人称的视角教学,细节讲解甚至同一动作下不同的处理方式。无论是初级爱好者还是中高级爱好者都会受益匪浅。&br&&blockquote&在线欣赏:&a href=&///?target=http%3A///plcover/QParmRY4MM8/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/plcover/QParm&/span&&span class=&invisible&&RY4MM8/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&&br&&b&二、进阶阶段 / 「放养」&/b&&br&&br&通过简单的练习,聪明手巧的你一定可以不费力的完成前面的基础动作,现在的你在外人眼中已经是一名技艺高超的纸牌花式艺术家了。这一阶段你肯定收获了无数成就感,那么下一阶段便是纸牌花式的切牌部分。&br&&br&&b&1、老玩家的经验劝导 / 必须掌握某一动作,否则走了「弯路」。&/b&&br&&br&「我应该选择哪部教学,哪个动作,哪种顺序开始学习?」这是十多年来最常听到的「姨妈」问题之一。主流回答普遍是某个经典教学,以及某动作必须熟练掌握。&br&&br&这之中大多来自于新老司机的口耳相传,前辈吃过的「亏」生怕新人同样走了弯路,大部分听话的新人便从中收获了技术的进步,又将这些经验周而复始的传给更新的人。另一部分不听劝导的也大多在之后吃后「亏」又用同样的方式劝导,这种回答便是如此往复下来的。&br&&br&诸如「一定要掌握好 Sybil,Revolution 等等动作!」跳出来看时间轴的话,后期繁多且复杂的动作中确实会有相类似的处理方式出现(运用相同操控方式及原理),那么优先练好这些经典的动作避免后期「抓瞎」是有一定意义的。&br&&br&&b&2、选择喜欢的动作学习 / 好奇比怕「吃亏」更重要。&/b&&br&&br&前面的这些建议出自于那些「吃过亏」的老司机以及在应用中收益的爱好者,但对于新人来说他们对那些复杂眼花缭乱的动作组合以及新奇的切牌类型更加青睐,反而对这些「防吃亏」的动作不大感兴趣。&br&&br&当他们不熟练的动作展现在老玩家面前,又是推荐那些「无趣」的动作。平台上时不时得便会有人质疑「难道一定要先练某动作再练某动作吗?」&br&&br&其实处于这一阶段的爱好者对于新鲜动作的好奇与尝试远比对动作的要求以及避免吃亏更重要。有人苦守枯燥在后期收获了回报,有人反而因此丧失了乐趣,那不如放手去选择一个自己喜欢且感兴趣的动作去学习,该吃的亏迟早要吃,条条大路通罗马。&br&&br&&b&3、高质量的动作 / 喜欢的经典市售教学。&/b&&br&&br&在互联网资源泛滥的今天,教学资源比当年丰富太多。但教学质量也无法避免参差不齐,其中的免费教程往往不会承担教学义务和责任,更多依赖传授者本人的名声和知名度。也就是说主观来讲既然是免费的没有义务将动作质量,教学拍摄达到某种要求标准。&br&&br&当然市售教学也并非全部精品,那么这之中较为经典的教学不失为首选。免费教程中也不乏优秀的动作例如非常经典的 POCO,Preqel 等等。总之喜欢排在第一位,如果是经典的市售教学中某个动作那就更好了。&br&&br&&b&4、获取免费教学 / 巧用关键词搜索。&/b&&br&&br&其实只需要知道几个中英文关键词便可以获取大部分免费教程。&br&&br&&blockquote&中文常见的关键词:纸牌花式;花式纸牌;花式洗牌;花切;切牌;洗牌;教学;教程等。&br&&br&英文常见的关键词:XCM;Flourish;Cardistry;Tutorial;Explanation 等。&/blockquote&&br&如果你可以浏览 Youtube 等国外网站那么免费教程的视频清晰度会更高,数量也会更多。&br&&br&&b&5、该动作没有教学 / 学不到只因懒。&/b&&br&&br&在当时我用脚趾踩着 DVD 的遥控器暂停键,用了几天时间将一个动作偷学。科技发达的今天,一个动作的视频下载以及播放有了更多软件实现,如果还纠结于动作没有教学,那么只有一个原因那便是懒,如果这个动作你真的喜欢,我相信你一定有办法学会它。&br&&br&&b&三、高级阶段 / 「感悟」&/b&&br&&br&随着喜欢和接触的花式越来越多,你的操控能力一定会有质的提升。现在的你应该明白那些劝导的「良苦用心」。在技巧和学习能力提升的同时,你对纸牌花式的「审美」也渐渐产生了变化。&br&&br&这时的你一定不再局限于完成纸牌花式的动作,没错是完成,如果你仔细浏览我的回答,我在前面用到的词汇便是完成二字。如今的你在相同动作原理下,仅仅是完成一定不能满足你的要求。&br&&br&&b&1、盲目追新变成动作机器 / 缺少对比对象以及思考。&/b&&br&&br&当你可以得心应手面对市面上大部分的动作时,操控和完成对你而言不过是时间的长短而已。多数人便是等待着新鲜喜欢的动作出现,再去完成熟练。从某种角度来说其实这已经步入机械化重复完成的状态,在我接触的很多爱好者逐渐对纸牌花式冷淡也源自于此。&br&&br&如果你处于这种循环,那么我建议的便是对比思考。无论是与艺术家之间的对比,还是翻看自己同一动作早期的视频进行对比,甚至自己喜好的变化对比,审美的变化对比等等。这也是我建议在上一阶段进行「放养」式学习的初衷,你会尝试多种多样的动作以及不同人的处理方法,这将成为之后对比思考的资本。&br&&br&&b&2、盲目局限于模仿 / 缺少对目标的质疑。&/b&&br&&br&当你认为花式动作只需要时间积累便可以熟练掌握动作时,那么可以啃一些有深度的教学和动作了。因为这些动作所蕴含的深度和背后的思考不是熟练可以达成的。&br&&br&这方面的教学推荐 The system 和 The Trilogy。我相信有很多爱好者可能早早就学习和接触这两部教学,但显然我在这里提起它们,要求自然也不再相同。&br&&br&早期的你喜欢它,只需要完成动作原理即可,而现在希望你去「模仿」它。这里之所以用引号,正因为不是让你复刻照搬,而是带着复刻的心去学习,这样才能发现同一动作原理下,你与他的处理差别出现在哪里。&br&&br&在发现差别之后一定不要简单所以然,也就是因人而异,个人喜好等等。请暂时「模仿」的一模一样,看看他的这种方式有什么背后道理没有,这便是质疑。当你明白之后一定会对你受益无穷。&br&&br&当然你可能不明白为什么要模仿别人的「风格」?那我给你举个例子。&br&&br&&blockquote&A:熟练「加法」原理,不明白「乘法」原理。&br&B:熟练「加法」原理,领悟到「乘法」原理。&br&&br&每当数学题出现时,他们便会如此:&br&&br&A:运用「加法」,获得正确结果。&br&B:运用「乘法」,获得正确结果。&br&&br&他们的内心OS 是这样的:&br&&br&A:他的方法不同,这是因人而异,每个人有自己的解题风格。同样是正确结果,所以我与 B 在数学能力方面不分高低,我也没有必要去研究学习甚至模仿 B 的方式。以后遇到不同的题,不过是运算时间的差别,只要获得正确结果便可。&br&&br&B:虽然结果是一样的,但我运用更高明的办法解决了之前的数学题,我对数学的理解深度是不一样的,我要看看别人有没有更高明的办法解决同样的问题。&/blockquote&&br&&u&也许这个例子不太恰当,但很多的爱好者便是这个例子里的 A,熟练运用着自己相对浅显的操控理解完成着动作。在看到别人完成相同动作的时候,不会思考这之间的不同,正是因为他的追求只是完成动作这个要求,而你身边的 B 可能早已高你好几个思考等级,你却全然不知,一口正义的说道「那是他的切牌风格,艺术就是追求自我,我要坚持自我!」&/u&&br&&br&&u&放下你口中自信的因人而异吧,它只会让你原地踏步只会更加熟练的运用「加法」。&/u&&br&&br&&b&四、创作阶段 / 随时&/b&&br&&br&很多人好奇我的回答中怎么没有原创,是不是最终的目标就是原创属于自己的动作?我明白大家对于原创的追求和向往,甚至以此来衡量艺术家的高低。&br&&br&&b&1、一直伴随着原创 / 对于原创的要求提升。&/b&&br&&br&&u&原创这个词远没有你想的那么高深,打你接触这门艺术,甚至第一次看到它时,你就足以原创。&/u&&br&&br&「瞎说,那些哪里算是原创,顶多是个改良,甚至说瞎胡闹!原创哪里有那么简单!」&br&&br&如果你说出类似的话,那么不妨回想一下最初的自己,有没有这样的想法?&br&&br&没接触纸牌花式时,你想着把拉牌拉的更远,把纸牌叠成好几段,甚至各种形状。在接触纸牌花式后,你想着将两个动作拼接到一起那是自己的想法。有了自己的花式动作后,过了一阵又被自己否掉了。&br&&br&这是为何?因为&u&你对动作的理解会越来越深,要求会越来越高,你将会不断否掉自己的之前的「天马行空」,从中选择一个符合要求更高的动作,称之为原创。&/u&&br&&br&&b&2、艺术家的原创 / 数量只会越来越少。&/b&&br&&br&&blockquote&「玩了那么多年只有一两个原创,岂不是白玩,真正的高手肯定有一堆原创!」&br&&br&「你看那某某,原来高产原创,现在江郎才尽了!」&/blockquote&&br&其实这些话只需换个身边的例子便恍然大悟&br&&br&&blockquote&「活了这么多年只有一两个知己,岂不是白活,应该有一堆知己!」&br&&br&「你看我小时候,身边全是知己,越活知己越少。」&/blockquote&&br&小时候我分享给你一颗糖果,我们便是知己。你给我玩你的遥控赛车,我们便是知己。现在为何一颗糖果一个玩具,怎么却成了朋友都称不上的陌路人?因为认识的人越多,对知己的定义便会越苛刻,人生难得一知己。&br&&br&纸牌花式更是如此,你只会发现你接触的时间越久,接触的动作越多,能入你眼能留下印象的动作就越少。之所以高产只因为对动作的要求低,要求高了之后又哪里会有那么多符合要求的原创。&br&&br&&u&那些不符合你要求的「原创」动作,你真的会拿出来丢人?&/u&&br&&br&&b&&i&?????????? CARDISTYLE ??????????&/i&&/b&&br&&b&&a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏&/a& · &a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzIxMDAyMTczMA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D9764def2c011c7cf603fcea8%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微信公号&i class=&icon-external&&&/i&&/a& · &a href=&///?target=http%3A///cardistyle& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&
一、入门阶段 / 「圈养」 知乎上很多朋友处于零基础阶段,被某个视频或某个介绍而被纸牌花式这门小众艺术所吸引。现如今互联网的资源泛滥,教学混杂又少以零基础人群为服务目标,使得很多「麻瓜」想上路都困难。 我收到很多对此感兴趣的朋友私信,好奇如此…
谢邀。家里收了 300 多副牌,重复的不多,从几刀到几百刀的都有,本来这个问题邀请我是很合适的……但遗憾我在国外,短期也不回去,没法拍给你看了。好在我喜欢的扑克我都拍过照,大致也能说说。(拍照渣请见谅)&br&&br&首先声明,我不会花式,魔术也没练过那些非常酷炫的牌技,牌的手感我并不敏感,加上我现在手上能立刻摸到的牌不多,所以无法给出太细节的说明。手感这种东西也没法客观评价,一般可通过用纸,颜料,finish 技术来进行简单的估计。如果不是 USPCC 制作的话,一般不要抱太大期望。&br&&br&我个人是非常纯粹得按主观感受来收牌的,主要就是看设计,牌质只要不是太差,设计有亮点的,我一般都会收。&br&&br&多图预警。手机查看请开 WiFi。&br&&br&先放一张最近入手的扑克:&br&&img src=&/7fb2cdb18224baf085fdb_b.jpg& data-rawwidth=&823& data-rawheight=&582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&823& data-original=&/7fb2cdb18224baf085fdb_r.jpg&&&br&&br&2012 年 DD 在 FB 上搞了个活动,用牌做球可以拿奖的,当然得用 DD 的牌,没舍得QAQ只好拿一副废单车玩了下。&br&&img src=&/2d05fd61bfadbb8d65fc36_b.jpg& data-rawwidth=&574& data-rawheight=&558& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&/2d05fd61bfadbb8d65fc36_r.jpg&&&br&&br&这是 2013 年初的时候拍的,我把牌都放在一个柜子里面。被前面扑克挡住,后面还有两层。&br&&img src=&/fc0bb3d50db74b2f12665_b.jpg& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&636& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&/fc0bb3d50db74b2f12665_r.jpg&&&br&好了炫完了,来回到正题。&br&扑克真的是个很主观的东西,不过好的设计总是能得到更多的认同。&br&&br&&b&1、Seasons&/b&&br&Seasons 是我最喜欢的一套扑克。不是什么大公司出品,但是好在宣传不错,一出品就获得了很多好评。没记错的话,一套大概是 24 刀左右。&br&&img src=&/505d20f940dd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/505d20f940dd_r.jpg&&上图是自己拍的,下图是官方宣传照(之一)。&br&&img src=&/4dfe0424eaf981abefaab03_b.jpg& data-rawwidth=&734& data-rawheight=&466& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&/4dfe0424eaf981abefaab03_r.jpg&&&br&这套牌真是百看不厌,主要是牌盒非常精巧的设计,内部倒是没有太多出彩的地方。到第二代推出钛金属版后,扑克牌的质感也更上一层楼。这牌就不是拿来玩的,而是拿来看的。第二代我直接入了 5 套,就是为了摆在架子上好看。&br&&br&前面有人说 LVP 也是这个风格的,去年七夕出的第一代,今年情人节出的第二代。Si Scott 设计的,就是那个设计 DD 最出名的 Smoke & Mirror 系列的设计师。个人觉得比 Seasons 要差一些(由于人在国外,这副情人节牌还主要针对大陆发售,已入手两套,这两天应该就要到货了,下图是去年七夕第一代)。&br&&img src=&/8bb42c8cd4d5d532dfe36c33e53383c1_b.jpg& data-rawwidth=&852& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&852& data-original=&/8bb42c8cd4d5d532dfe36c33e53383c1_r.jpg&&&br&&br&&b&2、JAQK&/b&&br&JAQK 本来是个卖酒的,当然这公司的名字就来自于扑克。这牌的手感非常好,像丝缎一样顺滑。一摸就会喜欢上。同时,扑克牌本身的设计也是非常漂亮的。&br&JAQK 的特色是用色比较清淡(这是第一个跳到脑海中的形容词),看着会很舒服。其次是以条纹为主的元素布满了纸牌的正反面,确实有很不一样的感觉。&br&由 T11 发行,好像是限量的,红蓝两色,价格记不得了。&br&&img src=&/01b7caddc6c84eea2d15c12_b.jpg& data-rawwidth=&789& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&789& data-original=&/01b7caddc6c84eea2d15c12_r.jpg&&&img src=&/b725be48a9cbedb725ff36_b.jpg& data-rawwidth=&781& data-rawheight=&517& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&781& data-original=&/b725be48a9cbedb725ff36_r.jpg&&&br&(此图是官方宣传图)&br&&br&&b&3、Monarch 君王系列&/b&&br&从 11 年开始发行的系列扑克,有白、银、金、蓝和黑色。白色比较稀少,金色更是传说中的版本。这牌当初发行的时候还颇有争议。T11 在 11 年 11 月 11 日要搞庆典,于是就做了这副扑克。但是当时没有人知道这牌长什么样。11 月 1 日的时候,T11 先卖了 111 副金色版君王,当时本来是说好和 11 日公开发售版本一样的。可是最后颜料出了问题,金色版就此绝版,11 日发行的是黑色版。不知道这到底是营销手段还是确实是颜料问题……&br&君王的设计比较复古,牌背是非常繁复的花纹,牌面则没有太多重设计元素。这也是当时首款牌盒就采用了凹凸印刷的扑克。&br&&img src=&/bf14f930ca09d124a14c591_b.jpg& data-rawwidth=&529& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&529& data-original=&/bf14f930ca09d124a14c591_r.jpg&&上图是当时收到白色版的时候拍的。下图是黑色版官方宣传图。&br&&img src=&/d9c168abaf921b729b0eaf6bffb8dc8d_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/d9c168abaf921b729b0eaf6bffb8dc8d_r.jpg&&君王系列的手感也非常不错,纸张用料很好。作为 T11 的招牌,黑色版是属于长期供应的扑克,7刀的价格也不算很高,可以放心的拿来用。&br&&br&4、Magic Con 2012&br&加州的魔术大会的扑克。Magic Con 2012 由 DD 发行,很有舞台灯光感的设计。牌质也非常不错,毕竟大会上那么多高手,差点的牌都拿不出手吧。个人感觉太滑了点……&br&&img src=&/4d4727abab6eebb2e028_b.jpg& data-rawwidth=&422& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&422& data-original=&/4d4727abab6eebb2e028_r.jpg&&&br&右边那两副是 Magic Con 2012。我一时找不到单独的照片了……左边那副是基本同期出品的刘谦 Spar 扑克,里面有个黑桃 0 的空白牌面设计,放在流程里会很有意思。&br&&br&&b&5、NOC&/b&&br&同样是很有争议的扑克,由蓝冠发行。这套扑克就是蓝冠将纸牌分离出来单独成立 HOPC (House
of Playing Cards) 的第一款扑克。纯色设计,可以说是没有设计,很多人也说是骗钱的。从第一代到现在应该是第三代,颜色也越来越多。拿来做常用牌却非常合适,你绝对想不到就这牌背还是记号牌……&br&&img src=&/7f55f80d068cf2fb143f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7f55f80d068cf2fb143f_r.jpg&&上图是官方宣传图,这是五副牌,一副牌是单色的。&br&我屯了大量第二代 NOC 用于日常魔术表演。&br&&br&最后再放几张比较有意思的好了。&br&&img src=&/0f9fad2ee1883aad2f9f6e_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&537& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/0f9fad2ee1883aad2f9f6e_r.jpg&&&br&很随性的四色牌。&br&&img src=&/0b9be70f362bfa43e7dd0f1f651c5275_b.jpg& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/0b9be70f362bfa43e7dd0f1f651c5275_r.jpg&&素描风格的 Prime Sketch,手感一般,但是挺有特色的。&br&&img src=&/673a5e83e0431a22928d2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/673a5e83e0431a22928d2_r.jpg&&Paper Cut Playing Cards,是一位艺术家每周在一块大板子上剪纸做出来的,花了一年时间设计完成的。也很有意思。&br&此外还有 Anne Stocks 暗黑魔幻风插画纸牌,每一张都是一幅绝美插画。&br&&br&除了 Ellusionist,T11,DD,HOPC 这些知名的扑克发行商外,题主还可以多多关注一些设计师作品,例如段阳(Eric Duan)设计的几款中国风扑克(朱雀,玄武,武生,盗墓笔记,风筝)都是很棒的牌。还可以关注台湾的 kete 的博客和微博 &a href=&///?target=http%3A///kete1213& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/kete1213&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,新扑克的资讯更新非常及时,而且人家会拍照QAQ。&br&&br&Kickstarter 上经常也会有一些扑克设计作品在众筹,能通过 KS 初审的一般都还不错,有兴趣不妨支持一下。比如 Elite 公司(这个公司就是做钛金属版 Bicycle 的)的众筹项目 Collectors:&br&&img src=&/c35daed6c1964_b.jpg& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/c35daed6c1964_r.jpg&&
谢邀。家里收了 300 多副牌,重复的不多,从几刀到几百刀的都有,本来这个问题邀请我是很合适的……但遗憾我在国外,短期也不回去,没法拍给你看了。好在我喜欢的扑克我都拍过照,大致也能说说。(拍照渣请见谅) 首先声明,我不会花式,魔术也没练过那些非…
主要是多打。多思考,。然后需要用心去玩,要认真记忆牌。特别是J以上的大牌和自己手里没有的牌有一定要记住&br&一:记牌有一点很重要,就是必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全,以防炸弹&br&二:叫牌。在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有不少朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。&br&三:出牌斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,尤其手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望别人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,同样在不能确定外面有没有比你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,因为冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了至少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分甚至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。&br&四:配合但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,甚至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另一家创造机会走掉。&br&地主的上家在自己获得出牌权而又无法断定地主的牌型时,先应该出自己有把握控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应该出对子,在最没有把握时才出单张(但应该出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。&br&地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,因为万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误会他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,因为在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或者光剩一个较大的单张等机会,如果你无法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。&br&当然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候在有机会出单张时不必顶了,而必须先出最小的单牌。地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了难题,在走牌时也有一定的技巧,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应该先出K对,地主不要的话你再出6,这时候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应该出对子,除非他没对或者能自己走掉。&br&如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,往往你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就可以炸他一把,不管是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应该没什么问题的。&br&哈哈,这就是我在土猪游戏平台玩斗地主之前找的一篇攻略,还不错哦!你可以看看,对你应该是有帮助的
主要是多打。多思考,。然后需要用心去玩,要认真记忆牌。特别是J以上的大牌和自己手里没有的牌有一定要记住 一:记牌有一点很重要,就是必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助…
一副扑克牌54张,除去大小王,就剩下4个花色(黑桃,红桃,梅花以及方块),牌面从1-K,或者2-A&br&-------------------&br&中国文字简直就是太棒了,大部分的字都是只有单义。所以我们直接从字面上来看&br&同花:相同的花色&br&顺子(默认就是杂花):连续的牌面就是顺子(3张的例子:A-2-3,2-3-4,……,J-Q-K,Q-K-A),但花色不全(炸金花3张,梭哈5张)一样&br&同花顺:花色一样且是顺子&br&&br&我好无聊,竟然写了这样一段...
一副扑克牌54张,除去大小王,就剩下4个花色(黑桃,红桃,梅花以及方块),牌面从1-K,或者2-A ------------------- 中国文字简直就是太棒了,大部分的字都是只有单义。所以我们直接从字面上来看 同花:相同的花色 顺子(默认就是杂花):连续的牌面就是顺…
&p&-&/p&&p&感谢邀请,&/p&&p&相比&i& Now You See Me 2&/i& 里的 &i&Jack&/i&,&/p&&p&&i&Now You See Me &/i&片头的 &i&Daniel&/i& 更炫酷。&/p&&p&-&/p&&p&不信?&/p&&p&回顾下该片段。&/p&&p&-&/p&&img src=&/cb24ce42183_b.jpg& class=&content_image&&&p&&i&&b&Now You See Me&/b&&/i&&/p&&p&&b&? &/b&视频欣赏: &a href=&///?target=http%3A///v/XMTc4NjM3MDI0OA%3D%3D.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/v/XMTc4NjM3MDI0OA==.html&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&i&-&/i&&/p&&img src=&/v2-49f8bf22dc935fd34c73ea410bfa2b29_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-49f8bf22dc935fd34c73ea410bfa2b29_r.png&&&p&这段精彩的片头,是后期换脸特效的功劳,这位手替名叫 Dan Buck。&/p&&p&-&/p&&p&&b&纸牌花式&/b& &/p&&p&-&/p&&p&操控纸牌进行视觉展示,称为纸牌花式。 &/p&&p&创造无数好玩有趣的纸牌方式与组合,便是乐趣所在。&/p&&p&-&/p&&img src=&/v2-d9be728e99eb6ccbd5916f_b.png& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-d9be728e99eb6ccbd5916f_r.png&&&p&&b&&i&The Art of Cardistry&/i&&/b&&/p&&p&&b&? &/b&视频欣赏: &a href=&///?target=http%3A///video/av3668693/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/video/av3668693/&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (由好友 &a href=&/people/df48dbc1b9d389& class=&internal&&@胡斌杰&/a& 搬运译制) &/p&&p&-&/p&&p&&i&Dan & Dave &/i&兄弟这部三分钟纪实采访带你更直观的了解它的发展与乐趣。 &/p&&p&-&/p&&img src=&/v2-b62ed59f188caa2f409fad0ed42f0461_b.png& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-b62ed59f188caa2f409fad0ed42f0461_r.png&&&p&&b&&i&Cardistry Con 2015&/i&&/b&&/p&&p&&b&?&/b& 视频欣赏:&a href=&///?target=http%3A///v/XMTc4ODU4MDA2NA%3D%3D.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/v/XMTc4ODU4MDA2NA==.html&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&-&/p&&p&来自世界各地的纸牌艺术家精彩演示,这是 2015 年纸牌花式大会 &i&Cardistry Con&/i& 的欣赏。&/p&&p&-&/p&&p&&b&欢迎加入&/b&&/p&&p&-&/p&&p&也想试试?&/p&&p&你可能会遇到如下问题 &/p&&p&-&/p&&p&&b&1、「需要用高级纸牌吗?」&/b&&/p&&p&-&/p&&p&纸牌的要求并不高,日常打牌的扑克完全可以胜任,如「姚记 」等。 没有纸牌?去中介顺一叠名片就搞定了。 追求高级?某宝关键词 &i&Bee &/i&或 &i&Bicycle &/i&或 &i&Tally Ho&/i&。&/p&&p&-&/p&&p&&b&2、「有免费的视频教程吗?」
&/b&&/p&&p&-&/p&&img src=&/v2-ddc666fd6fa0_b.png& data-rawwidth=&2160& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2160& data-original=&/v2-ddc666fd6fa0_r.png&&&p&? 在线教程:&a href=&///?target=http%3A///video/av7065612& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/video/av7065612&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (由好友 &a href=&/people/df48dbc1b9d389& class=&internal&&@胡斌杰&/a& 搬运译制) &/p&&p&? 原文地址:&a href=&///?target=http%3A///collections/dan-and-dave& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/collections/dan-and-dave&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (需注册观看)&/p&&p&-&/p&&p&来自 &i&Dan & Dave&/i& 的免费基础教程,以第一人称视角的方式,传授方法与细节,相信聪明如你只需稍加练习便能轻松上手。 &/p&&p&-&/p&&p&————————————————————&/p&&p&-&/p&&p&&b&相关内容:&/b&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&怎么学习花切,怎么入门?&/a& &/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些超越时代纸牌的动作?&/a&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&洗牌的最高境界能到什么程度?&/a&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&有哪些看起来很高端其实原理很暴力的花切动作?&/a&&/p&&p&-&/p&&p&&b&更多内容:&/b&&/p&&p&? &a href=&/people/tianchengtam/answers& class=&internal&&知乎回答 - 谭天成&/a&&/p&&p&? &a href=&/topic/& class=&internal&&知乎话题 - 纸牌花式&/a&&/p&&p&? &a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏 - CARDISTYLE&/a&&/p&&p&-&/p&&p&————————————————————&/p&&p&CARDISTYLE · &a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏&/a& · &a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzIxMDAyMTczMA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D9764def2c011c7cf603fcea8%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微信公号&i class=&icon-external&&&/i&&/a& · &a href=&///?target=http%3A///cardistyle& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
-感谢邀请,相比 Now You See Me 2 里的 Jack,Now You See Me 片头的 Daniel 更炫酷。-不信?回顾下该片段。-Now You See Me? 视频欣赏: -这段精彩的片头,是后期换脸特效的功劳,这位手替名叫 Dan Buck。-纸…
·&br&&br&本答不可避地大量黑话...请各位谅解。&br&&br&Dani的流程多强烈效果,善控观众情绪。手法表演有老一辈大师们(特别是juan、hofziner和vernon..)的痕迹,也有鲜明个人风格。有些手法非常实用(比如他的top change 超赞),流程创意极佳,是我最喜欢的魔术师之一。&br&&br&讲座和workshop.&br&&br&workshop&br&内容和他以前出过的教学讲座重复不多。show的流程很多没在视频上看过。教的东西难度中等,实用性极高。&br&开场和前半段效果太强,基本每个流程都全场惊叹鼓掌,手都红了。ending部分也是各种酷炫。&br&讲triumph的时候内容和企鹅讲座基本一样...还讲了很长时间...讲force也有一些重复内容。&br&部分流程惯例只演不教,可惜拿不到录的视频。 &br&&br&讲座&br&教的都是企鹅讲座和讲座讲义里的东西,基本上就是看表演。&br&错引可怕,看视频完全感受不到。&br&ending用他的道具牌表演,效果极好,全场起立鼓掌。&br&(他那副牌的想法真是太萌了...标价似乎是100刀)&br&&br&- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 窝是分割线- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -&br&&br&对看过的教学的评价&br&&br&&u&penguin live&/u&:全场高能。印象最深刻的是如何把观众牌控到第18张和各种think of a card.看的时候不怎么会force,整场看下来快要被吓哭了。&br&&br&&u&utopia&/u&:里程碑式巨作&br&讲几个印象深刻的吧..&br&I don’t remember至今是我最喜欢的流程。&br&附赠一个应该不会很多人看过的版本..4:39开始&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMjkxNjAwMDUy.html%3F& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Lennart
Dani& data-poster=&/E3B3E4A84E8034AF59AEAA-8B06-D430-B7EC0353A84E& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/E3B3E4A84E8034AF59AEAA-8B06-D430-B7EC0353A84E&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Lennart
Dani&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMjkxNjAwMDUy.html?&/span&
&/a&&br&&br&&br&why aces台词赞..&br&&br&Imaginary Pendulums很吓人。人的记忆太不可靠 。&br&&br&撕牌还原喜欢丢进牌盒的版本。&br&&br&force不说了。&br&&br&four fly 好难... &a href=&///?target=http%3A///watch%3Fv%3DFsJ5KZ4sgCs& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=FsJ5KZ4sgCs&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 给个你二逼的传送门吧。(等我哪天闲了再扒回来=w=)&br&&br&matrix restored依然是youtube..&a href=&///?target=http%3A///watch%3Fv%3DR-6tRBWyXD4& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/watch?&/span&&span class=&invisible&&v=R-6tRBWyXD4&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ending真是瞎了。如果真有纯魔术这个概念,这流程应该能算是。&br&其他以后想到再来补...&br&&br&&u&Fat Brother&/u& :chaos in order是我最喜欢的流程之一。我觉得在FB的version比他在西班牙出的final version要好...&br&&br&mini oil and water看的很爽。&br&&br&&u&Control de Colores &/u&:好吧其实这不是魔术..但是很赞诶。&br&&br&各种讲义:我看的不全..印象中讲的大部分东西难度都挺小,但效果不错。玩的最多的是missing palyer,在utopia4里有教。&br&&br&&u&C-10和&/u&&u&My Personal Stack&/u&:我不玩序 &a class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@何沈岚& data-hash=&2dc22e310f148c293f061bd138b60831& href=&///people/2dc22e310f148c293f061bd138b60831& data-tip=&p$b$2dc22e310f148c293f061bd138b60831& data-hovercard=&p$b$2dc22e310f148c293f061bd138b60831&&@何沈岚&/a& ←这货是mps的中文译者你们谁把他邀来答这道题吧!&br&&br&&u&open triumph &/u&:Dani在utopia1/penguin live/单独教学/workshop都教了这个流程...什么心态...而且utopia和单独教学是同一个公司出的(dananddave)。&br&不过不影响这流程是神作。&br&附赠视频&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A//my./us/37652.shtml& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Open Triumph by Dani DaOrtiz& data-poster=&http://153.img..cn/images/video//23/19/6_g102__1.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://153.img..cn/images/video//23/19/6_g102__1.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Open Triumph by Dani DaOrtiz&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://my./us/37652.shtml&/span&
&/a&&br&&u&followers&/u&:展示视频居然用拉镜头来掩盖手法痕迹..不高兴= = T11不是一向还挺厚道的么。另:他的桌面dl在这和utopia都有讲到,但每次都没有详细教...followers直接就说“这很简单啦~简单到我都不知道要怎么教你啦~你随便练练就会啦(原话就是这样的..)” 至今我都做不好(虽然也没怎么练噗)(划掉)&br&&br&&br&&u&5 4 3 And More&/u&:很好玩的流程&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A//.cn/v/b/5222491.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Dani DaOrtiz - 5 4 3 And More& data-poster=&http://p2./521/601/.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://p2./521/601/.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Dani DaOrtiz - 5 4 3 And More&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&.cn/v/b/5222491.html&/span&
&/a&&br&多谢题主整理的作品集..&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dani Daortiz简介&作品整理&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&最后分享一个2013年的街头长show,可配饭食用。&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTMwOTc1NDg4.html%3Ff%3D3876604& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Dani DaOrtiz 2013& data-poster=&/14CD1C13A8A00A2BDC0C98C73B2-30D9-E5AC-A54D-ADC1D190BFEC& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/14CD1C13A8A00A2BDC0C98C73B2-30D9-E5AC-A54D-ADC1D190BFEC&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Dani DaOrtiz 2013&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNTMwOTc1NDg4.html?f=3876604&/span&
&/a&&br&&br&待更新。&br&&br&第一次答题纪念一下..&br&&br&
&br&&br&&br&&br&·
· 本答不可避地大量黑话...请各位谅解。 Dani的流程多强烈效果,善控观众情绪。手法表演有老一辈大师们(特别是juan、hofziner和vernon..)的痕迹,也有鲜明个人风格。有些手法非常实用(比如他的top change 超赞),流程创意极佳,是我最喜欢的魔术师之一…
&p&题主十分不好意思,当我展开你的问题时候才看到圈我,不知为何系统并没有提示。前些日有看到你的问题,但犹豫最近事务繁忙给忘记了,迟来的建议忘见谅。「为什么我的开扇很小?」,我大致在你的照片中画出了你开扇的大致角度,用 Photoshop 大致测量大约 220°,而比较常见的开扇角度大约在 270°左右,所以暂且理解你所说的开扇很小应该是角度问题。&/p&&br&&h2&&b&? 开扇的轴心&/b&&/h2&&br&&img src=&/06ceffb2f7d5bdee12b4f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/06ceffb2f7d5bdee12b4f_r.jpg&&&br&&p&无论你的 Thumb Fan 或者 Pressure Fan 是什么方式,原理一定是拇负责扇中的轴点以及固定整幅纸牌。它必须位于整幅纸牌的顶端,但我们拇指末端至虎口的距离远比纸牌的长边长度要短,这使得纸牌无法从拇指下方饶过虎口形成 360°,能够达成纸牌 360°的扇一定会避开拇指为轴或固定的束缚。&/p&&br&&h2&&b&? 开扇的动力&/b&&/h2&&br&&p&无论是 Thumb Fan 还是 Pressure Fan,我们左手只负责轴心与固定整幅纸牌的作用,动力则是我们的右手,负责均匀角度分布的更是我们的右手手指。多数人使用的右手拇指,也有一小部分人使用右手的食指作为动力。由于原理近似下面我拿拇指来细说,使用食指的话也是同样的道理。&/p&&p&来看一看开扇中的纸牌是如何从整幅牌的底端一张一张均匀「出列」的。很明显除最底部的第一张外,其他纸牌皆是借助与下方「出列」纸牌的牌面产生摩擦,将「自己」带「出列」,所以开扇正是是借助摩擦力将纸牌一张张由底部向上「蹭」出来的,再借助左手拇指的轴点形成间隔角度。但我们很容易忽视拇指的作用,如果我们将拇指位于牌顶的牌面那么纸牌的开扇其实是从顶部一张张「蹭」着下一张牌带「出列」的,也就是借助摩擦力纸牌一张张由顶部向下「蹭」出来,再借助左手拇指的轴点形成间隔角度。所以拇指的位置其实起着决定性的作用。拇指位于牌侧则可以有效地阻挡纸牌由上至下的「蹭」出顺序,所以它既是开扇的动力指,也是阻拦纸牌由上至下顺序的阻拦指。&/p&&br&&h2&&b&? 开扇的限制&/b&&/h2&&br&&img src=&/a996ba3d66bf992c1fc0787c_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/a996ba3d66bf992c1fc0787c_r.jpg&&&br&&p&Thumb 与 Pressure 这两种扇由于「先天」的设定限制,它的最大角度起始在虎口位置,而终结位置在拇指根本的肌肉(开扇时掌心的生命线),也就是起点和终点紧靠拇指的两侧。这样可以使纸牌的旋转角度达到设定的上限也就是大致 270°左右。很明显题主的起始位置和终结位置并不在以上两个位置上,所以纸牌开扇的角度也小了很多。&/p&&br&&h2&? &b&开扇的均匀&/b&&/h2&&br&&p&其次是「最顶上的牌永远会有一堆开不出来?」这个问题其实也不难,从字面意思来说有一堆开不出来也就是叠成块状,那意味着这叠以外的纸牌均匀的旋转形成扇。&/p&&br&&p&&b&? 开扇角度越大,纸牌数量越多&/b&&/p&&br&&p&那么最简单的方法就是增加你的开扇角度,在增加角度的情况下你会有更多的纸牌参与到均匀的旋转中,而那堆开不出来的纸牌则会减少。也就是说你将扇开到 270°一定会比你现在的220°左右的扇顶上留出来的牌叠要少。&/p&&br&&p&&b&? 间隔角度越小,纸牌数量越多&/b&&/p&&br&&p&当然仅仅是增加开扇的角度,我猜你还是会有一小叠开不出来的纸牌位于顶部。这是你纸牌间隔角度过大导致的,这使得你剩余的更多纸牌堆叠到最后。假设你用四张纸牌开 180°的扇,间隔角度为90°,那么三张纸牌均匀分布,有一张会叠在另一张上面。而间隔角度改为 60°,那么四张纸牌一定是均匀分布的。所以间隔角度越小,越能平均分布更多数量的纸牌。&/p&&br&&h2&? &b&开扇的间隔&/b&&/h2&&p&显然开扇中的纸牌间隔影响着纸张的分布,即使是扇面角度够大,过大的间隔角度也会使更多数量的纸牌停留在顶部。其实这之间的间隔与拇指有着至关重要的联系,在这之中纸牌的摩擦力也同样起着决定性的作用。&/p&&br&&p&&b&? 摩擦越大,间隔角度越小&/b&&/p&&br&&p&从你的照片也不难发现,很大一部分的数字花色暴露的非常完整,甚至还带有 J 图案的一部分(如图)。其实缩小间隔角度并不难,如果你的纸牌崭新且顺滑,那么一定是你的拇指与其他四指太过放松,使得它们的摩擦近乎于无,间隔角度自然被滑大。那么将你的拇指和四指的捏力适当加大,纸牌之间的摩擦便会增大,间隔角度自然也会有所减小。&/p&&br&&p&&b&? 拇指「掀起」速度越快,间隔角度越小&/b&&/p&&br&&p&而这是一个非常简单的原理,我们将拇指指尖与指肚的部位位于一副纸牌长边的牌侧,这时我们的拇指指尖到指肚几乎挡住了所有向牌侧的「去路」,当拇指指尖逐渐翘起时,牌叠中最下方的纸牌便因为指尖不再阻挡而「蹭」了出去。我们将拇指继续上翘,直至指肚逐渐离开时,剩余的纸牌才会继续「蹭」出列。简单的概括就是,拇指挡住了纸牌的「去路」,我们由下至上逐一解除「阻拦」,纸牌便会由下至上逐一蹭出。由下至上解除的方法,便是指尖过度到指肚逐一离开牌侧。那么这个过度的速度越快,纸牌「蹭」出的间隔便会越小,而间隔越小也就意味着间隔角度的缩小。所以很多人开扇间隔角度过大,正是因为拇指与牌侧分离时,指尖过度到指肚的速度过慢导致的。当然 Pressure Fan 也是同样的道理。&/p&&p&希望以上的文字描述对题主有所帮助,我相信我的回复有些迟了,一定有很多人会告诉你「多练」两字,其实聪明的琢磨,远比愚笨的练习更有用。&/p&&br&&p&............................................................................&/p&&br&&p&&b&欢迎关注 >> &/b&&/p&&p&? &a href=&/topic/& class=&internal&&知乎话题|纸牌花式&/a&&/p&&p&? &a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏|CARDISTYLE&/a&&/p&&p&? &a href=&/people/tianchengtam/answers& class=&internal&&知乎回答|谭天成&/a&&/p&&br&&p&............................................................................&/p&&p&&b&CARDISTYLE|&a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏&/a&|&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzIxMDAyMTczMA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D9764def2c011c7cf603fcea8%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微信公号&i class=&icon-external&&&/i&&/a&|&a href=&///?target=http%3A///cardistyle& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&
题主十分不好意思,当我展开你的问题时候才看到圈我,不知为何系统并没有提示。前些日有看到你的问题,但犹豫最近事务繁忙给忘记了,迟来的建议忘见谅。「为什么我的开扇很小?」,我大致在你的照片中画出了你开扇的大致角度,用 Photoshop 大致测量大约 22…
&p&感谢邀请,就我个人而言挺不愿意回答这种利益的问题,毕竟之前的直言不讳得罪过一些商家,在此致歉。这次回答站在多方利益角度,希望给题主带来一些帮助。&/p&&br&&p&&b&? 个人经历&/b&&/p&&br&&p&创办国内首个纸牌花式交流平台,了解玩家更多的观点和评价。&/p&&p&参与设计生产国内第一副纸牌,了解设计过程以及制造相关的流程。&/p&&p&参与纸牌的销售和推广,了解其中利益关系以及广告文案的水分。&/p&&br&&p&&b&? 利益相关&/b&&/p&&br&&p&纸牌方面,目前只有 The Garden Deck (花园单车)第一版(绝版)。&/p&&p&商家方面,国内几家常提到的商家老板都与我相识。&/p&&br&&p&&b&? 表达:源自于个体的自身利益角度&/b&&/p&&br&&p&说起「利益」二字多数玩家本能想到的是商家,他们经营销售纸牌,利益与他们直接挂钩。其实不然,&b&每个人的表达都是从自身利益角度出发的。&/b&&/p&&br&&h2&&b&? 商家利益角度&/b&&/h2&&br&&p&早年间「限时」「限量」噱头,出尔反尔玩家们见怪不怪已经不吃这一套。近些年牌商为了巩固「换色」「收藏」「升值」的销售策略,确实做到了真正意义上的限时,限量,升值。&/p&&p&但这一切&b&完全取决于纸牌的商家信誉或策略,在未来随时可能变为「量产」。&/b&&/p&&p&除去这部分「贡品」外,多数玩家都将消费的另一部分重心放在练习牌方面,这也使得「性价比」三个字越发值钱。&/p&&p&USPCC的经营策略改变,新厂「黑标」纸牌耐久度和质量下降,使得老厂纸牌成为了爱好者竞相追逐的购买对象。厂址、年份、工艺、及价格自然成为纸牌的宣传重点。&/p&&p&所以,&b&上面关键词,自然没有那么「单纯」。&/b&&/p&&br&&h2&&b&? 玩家利益角度&/b&&/h2&&br&&p&玩家是一个庞大的群体,他们的感受、需求、经历、能力甚至身份都是参差不齐的,这些因素都直接或间接影响着最常说的纸牌「手感」,注意手感这里加了引号。&/p&&p&&b&没有绝对意义上的优劣,每个玩家的不同需求使纸牌有了不同的评价。&/b&既然,&b&个体需求的不同,自然没有那么「单纯」。
? 技术差异&/b&&/p&&br&&p&很多新人在操控能力有限的时期,他们更依赖于纸牌自身的吸附性与粘性,这种「优势」使他们可以从容的操控纸牌,也就成为了这部分爱好者纸牌手感好的象征。当他们可以熟练运用顺滑纸牌进行切牌的同时,这种吸附性又给需要顺滑属性的动作带来了不必要的麻烦,这种好手感瞬间变「坏」了。纸牌的切边也是如此,在初期操控中纸牌分叠能力有限的情况下,总是希望借助纸牌的切边来提升效率与整齐性。这种不同能力导致的需求,导致了不同属性随时变好变坏。&/p&&br&&p&&b&? 使用习惯&/b&&/p&&p&在 Fingerdance( 前面我提到的国内交流平台,已关闭 )时期,包括我个人在内,更多人倾向于较硬的「蓝标」纸牌,这种多年的习惯也导致了后来的「黑标」显得手感格外差。10年我和朋友制作的纸牌花园单车(The Garden Deck)样品到手后,我第一时间试用了这幅纸牌,纸张又薄又软,无疑是一副手感差的纸牌。这也是当时超低售价的原因( 75元/两幅 )。但随着近些年「黑标」横行,更多的爱好者以及新人习惯了这种「软」的设定,纸牌的「软」也逐渐不再像当初那般等同于手感差的代表。这之中有个有趣的例子,台湾产的纸牌在 Faro 方面的不足是有目共睹的,但如今的纸牌花式爱好者更加注重切牌,也使得他的评价并没有那么糟糕。&/p&&br&&p&&b&? 身体差异&/b&&/p&&p&众所周知,纸牌的顺滑,形状以及耐用度,是爱好者能够明显感受到的属性。而这之中抛去纸牌本身的质量外,主要取决于使用者的手部油脂汗液分泌程度,在这么多年的交流之中,我接触过不同手汗程度的爱好者,在手汗较为严重的朋友嘴中我常听到的便是光面较硬的纸牌更讨他们喜爱。抛去手汗差异,我的朋友也有一部分「肌肤」过于敏感,每当我推荐切边较为「棱角」的纸牌时,他们都摇头拒绝声称这不是在切牌而是在切手指。&/p&&br&&p&&b&? 敏感程度&/b&&/p&&br&&p&这里的敏感程度是面对不同纸牌的敏感程度,抛开国产纸牌与 USPCC 的手感和耐用方面的巨大差距外,在 USPCC 系列下,你的敏感程度到底有多大。其实大部分的纸牌手感处于边际效应,这就好像我们看身高相差1米的两个人可以瞬间判别,而查看身高相差1厘米的两个人便会有很多人察觉不到,那么1毫米的差别更不用说,能够判别的人将会越来越少,那么对于哪个人更高的评价便会在这里产生差别。也许这幅纸牌在理论值上更适合你,但那极其微弱的差别你真的感受得到么?&/p&&br&&p&&b&? 审美差异&/b&&/p&&br&&p&审美的差异并非先天,而是与能力直接挂钩。销售纸牌的那几年,以及网站平台上有个普遍的规律。新人往往偏爱抢眼另类的牌背,例如全黑的黑幽灵,黑老虎,白幽灵这些纸牌如今依然销量不减。当然他们对普通大众一样具备很大的吸引力。也有很多人偏爱纸牌牌背的设计精美,这种普遍出现在收藏纸牌这类的群体,他们更多接触的只是纸牌本身,而没有融合花式动作来看待设计。这方面的差异就不在此一一介绍了,恐怕不是一段可以讲述明白的。&/p&&p&&b&? 身份差别&/b&&/p&&br&&p&在圈子还算知名的我,在这十来年间也算收到无数副纸牌。拿人手短总不能默默的接受,终归还需美言几句。这种「礼尚往来」的行为也充斥着生活各处,不算什么新鲜事。所带来的评价自然也并非那么客观,带有很多「人情」。
? 追求差别&/b&&/p&&br&&p&将纸牌看做身份的象征,可以带来「逼格」的提升。这种虚荣的追求,其实是可以理解的。在我玩牌的初期,拥有一副昂贵稀有甚至刚刚上市的纸牌,看到别人羡慕的目光心中总会得到满足。而技术提升的同时,别人的目光也逐渐从纸牌转移到技术上,对于牌的这部分需求也逐渐削弱了。&/p&&p&随着纸牌产品的丰富和升值,也诞生了很多纸牌收藏玩家,他们的追求也并非操控和「手感」那么单一,更多的历史价值和后期升值预判等等也影响着一副纸牌的评价。&/p&&p&&b&不同的角度,不同的需求,不同的能力,不同的利益影响着这个圈子不同的人,产生了不同的评价。&/b&现实中的个体差异远不止我上面所说的这些,我们每个人都在自己的立场评价着纸牌,正因为我们的不同,所以很多评价都是「胡说」。&/p&&br&&h2&&b&? 自身利益角度&/b&&/h2&&br&&p&别人的评价其实没有任何意义,时间只会让你越来越了解自己的需求和立场。别人口中的好,你不一定能感受到。如果你是一位练习技术的爱好者,我建议你不要把经历投注在这个环节上。当你借助纸牌粘性完成别人相同的切牌动作时,是否会感觉到「胜之不武」呢?永远记住,你不是练习纸牌制造工艺,而是练习纸牌操控技术。&/p&&p&至于我自己,任何牌我都可以很快的上手适应,不是我感受不到差别,也不是没有使用习惯。使用吸附性强的纸牌均匀开扇,顺滑的纸牌可以从容不迫的切牌,我相信能力的提升一定不是让自己怎么舒服怎么来,而是不断的「折磨」自己。可以驾驭和适应不同的纸牌,难道不是操控能力的表现?&/p&&br&&p&............................................................................ &/p&&br&&p&&b&相关拓展 >>&/b&&/p&&p&? &a href=&/p/& class=&internal&&「黑标」质量为何差?&/a&&/p&&br&&p&&b&相关问题 >>&/b&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何看待当今国外的扑克牌宣传片?&/a&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么单车(bicycle)比普通扑克牌贵那么多?&/a&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&纸牌介绍/评测文章,究竟可以胡说到什么程度?&/a&&/p&&br&&p&&b&欢迎关注 >> &/b& &/p&&p&? &a href=&/topic/& class=&internal&&知乎话题|纸牌花式&/a&&/p&&p&? &a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏|CARDISTYLE&/a&&/p&&p&? &a href=&/people/tianchengtam/answers& class=&internal&&知乎回答|谭天成&/a&&/p&&br&&p&............................................................................&/p&&p&&b&CARDISTYLE|&a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏&/a&|&a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzIxMDAyMTczMA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D9764def2c011c7cf603fcea8%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微信公号&i class=&icon-external&&&/i&&/a&|&a href=&///?target=http%3A///cardistyle& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&
感谢邀请,就我个人而言挺不愿意回答这种利益的问题,毕竟之前的直言不讳得罪过一些商家,在此致歉。这次回答站在多方利益角度,希望给题主带来一些帮助。 ? 个人经历 创办国内首个纸牌花式交流平台,了解玩家更多的观点和评价。参与设计生产国内第一副…
&b&多图多视频预警。。。&/b&&br&----------------------------------------------------------------&br&&blockquote&题主:能说下不同手感的牌适合哪种用途么,还有flourish和xcm有什么区别&/blockquote&&br&ok,先从flourish和xcm的区别说起。 (部分引用Tiancheng Tam大大的帖子。部分自己的想法)&br&&br&从定义上看,XCM指的是extreme card manipulation。更注重极限一点的纸牌技巧。&br&需要通过各种手段制造酷炫的效果,&br&例如Anaconda, Eye Cut等等很有冲击力的视觉感受。&br&&img src=&/799e9a9cb1bb9f4ec1ed051ff93e7a7c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/799e9a9cb1bb9f4ec1ed051ff93e7a7c_r.jpg&&&img src=&/ec92c2bdc34_b.jpg& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&320& class=&content_image& width=&420&&&br&而flourish则是很多精细的切牌动作的组合,通常以美感和协调性取胜。&br&放一段Dan and Dave的视频感受一下吧。。虽然比较渣画质。。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMzIwMzc2MTI%3D.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&Dan and Dave Hidden Footage& data-poster=&/CB177DF34EC00BE3B-24C8-FA04-1CDD-F& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/CB177DF34EC00BE3B-24C8-FA04-1CDD-F&&&span class=&content&&
&span class=&title&&Dan and Dave Hidden Footage&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMzIwMzc2MTI=.html&/span&
&/a&&br&&blockquote&引用天成的一段:&br&区分的总结:&br&XCM更像是为了结果不择手段,结果为目的结果派。&br&Flourish更像是一切顺其自然,“结果”乃是过程的随之带来的过程派。&br&两者本身追求不同,更无高低之分。&/blockquote&&br&个人觉得跟我的感受很像,自己练过一些De'vo基础的XCM也跟着狼的教学学过一些,&br&但是接触并不多,&br&更多的是在flourish方面,各人在稍微涉猎以后可以选取自己喜好的。&br&所以下文中选牌手感更侧重flourish,对于魔术方面涉及并不多。&br&---------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&收藏牌的话。。我大概除了日常练习的牌之外收了一百多副吧。。具体没数过。。&br&而且现在大多数牌不在手边。。只有少数练习用的。。&br&&br&首先,选牌的目的性对我来说有三种,&br&&ol&&li&练习花式或者魔术的日常用牌,一般是低端价位用坏不心疼,用完以后剪剪切切当道具之类的。&br&&/li&&li&自己比较喜欢的中端价位的,开出来玩几下试试手感,拍花式短片视频的时候选几副出来用一下之类的。&br&&/li&&li&比较稀有或者高价位的,拿回来不怎么舍得开,纯收藏的。&br&&/li&&/ol&&br&可以根据以上几种分别推荐一些我自己有的牌。&br&首先,如果要练习花式和魔术千万不要用国产的钓鱼什么的。。。&br&主要原因大概是以下几点&br&&ul&&li&第一很明显可以发现国产牌的大小是桥牌大小(bridge size),你拿一副单车牌比一下就会发现小一圈,你如果习惯了这个大小再换用正常大小的会感觉很难受。&br&&/li&&li&第二点,牌的压制方法不同,钓鱼这类国产牌很明显有一种滑滑的封塑手感,而对比USPCC产的大部分牌的压制方法就会发现手感差距很明显。&br&&/li&&li&第三,拿一副单车玩魔术会不会有很专业的感觉。。(并没有。。。(╯-_-)╯╧╧)&/li&&/ul&&br&练习牌就是在比较中低端价位的牌以后找到适合自己手感的牌。&br&我个人比较喜欢厚度适中练习牌,&br&下面列举几种我当作练习牌使用过的,排名不分先后。&br&&ul&&li&其实我最早用的是Tally-Ho,这种牌属于在flourish中很流行的练习牌,&br&&/li&&/ul&分为红蓝双色以及圆背扇背四种。&br&&img src=&/85bdacbf6e8ad1ee027c1a6b_b.jpg& data-rawwidth=&312& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&312&&手感相当舒服,而且据说扇背TH玩心灵魔术有奇效,lol&br&&br&后期出的黑色绿色各种TH入手价位更高&br&而且感觉手感怪怪的就不放在一起讨论了。&br&&br&&ul&&li&蓝标小字Arrco。&br&&/li&&/ul&&img src=&/67369cda5db999fe5f0be4_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/67369cda5db999fe5f0be4_r.jpg&&当年Dan&Dave有推荐过,把这副牌吹的很神。&br&还记得Chad Nelson的Clip Shift教学里面把这副牌玩的出神入化。&br&于是心血来潮入了一对,虽然没有传说中的惊艳也许是期待太高。&br&这副牌在我感觉就是升级版的TH,手感由于与众不同的压制方法 plastic finish显得很特别。&br&(我试图找一下以前看到某大神关于各种压制方法的帖子,找到的话引用在最后)&br&虽然这牌背。。个人觉得无法直视。。但是还是不能掩盖手感的出众。&br&&ul&&li&Wynn Casino Playing Card永利大字版&/li&&/ul&这副牌大概是我入收藏坑以后最下血本的一次。&br&一口气入了一打。。直接经济危机了。。。otz&br&至今花式练习和视频中的最爱,没有之一。&br&我入手的时候好像是30刀一副。。。不太记得了。。&br&后来又在ebay上找到了赌场用过的切对角的Wynn好像5刀搞定。。兴奋了好久。。&br&&br&说到这副牌就不得不说它的原产地,&br&永利赌场。&br&Wynn牌是内华达洲的拉斯维加斯Wynn(永利)旅馆和赌场制造的。&br&&img src=&/63a2dca7d7e2e1cec6a09cd144ed666d_b.jpg& data-rawwidth=&987& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&987& data-original=&/63a2dca7d7e2e1cec6a09cd144ed666d_r.jpg&&&img src=&/bceafc71a34984ad7ccb419_b.jpg& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&/bceafc71a34984ad7ccb419_r.jpg&&&br&一共我所知道的有9款比较常见的。&br&蓝色,红色,棕色三种颜色。&br&下图这种背面小字,大字以及蜜蜂系列背Wynn字样的,各三种颜色。&br&&img src=&/1b63e10bcbd0259c3cff5f6c_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&320&&&br&这副牌大概是我用过最厚重的牌。。&br&手感来说因为厚度的关系相当硬,&br&虽然说用的压制方法跟蜜蜂Bee一样的Cambric Finish,&br&但是由于纸质原因显得手感完全不同。&br&而且由于清爽的牌背图案做起旋转类的花式动作会有一种特殊的美感。&br&感觉牌与牌之间的“粘性”要比其他常见的牌要略强,虽然比Jerry's Nugget还是差一点。&br&但是做一些deck flip系的动作(Daniel Madison的Twisted Rain之类的),&br&由于粘性更大的缘故会导致完成更简单一些。&br&但是使用一段时间以后开扇会变得略困难。。&br&虽然这个弱点大概是大部分牌的共性。。而且上一发牌粉基本就解决了。。&br&&br&&ul&&li&Guardian&/li&&/ul&个人有一段时间是Daniel Madison的脑残粉。。&br&于是他在Dangerous里面使用的Guardian也被我入手试用了一下,&br&结果一下就喜欢上了这个手感于是直接入了不少拿来练习。。&br&&img src=&/0a69c5dd44d149a1ef9a8a_b.jpg& data-rawwidth=&542& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/0a69c5dd44d149a1ef9a8a_r.jpg&&感觉牌背的天使图案和Ace的天使翅膀都很酷炫而且如果做黑白效果的视频简直效果拔群。&br&例如:&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTAzOTI3MDYw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&花洗魔术颠峰 Dangerous
Daniel Madison Theory11& data-poster=&/BE000E26E722B5C876-1CEA-3EAC-DCE0-9DBFCE064755& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/BE000E26E722B5C876-1CEA-3EAC-DCE0-9DBFCE064755&&&span class=&content&&
&span class=&title&&花洗魔术颠峰 Dangerous
Daniel Madison Theory11&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMTAzOTI3MDYw.html&/span&
&/a&&br&从手感来说,这副牌是发源于普通单车的,所以某种程度上手感会比较接近,&br&但是因为硬度原因会比单车更加舒服一些。&br&&br&&ul&&li&还用过的一些例如普通单车,阿拉丁,WPT等等。&/li&&/ul&其实光用单车也是可以玩转很多花式动作的,比如专注单车32年的Andrei Jikh。。。&br&和很多玩XCM的童鞋。。&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTI5MzQ2NjUy.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&09 T11 最新花式教学 GENESIS by Andrei Jikh& data-poster=&/B9AAD3F2DC501ED66AF25B16D19-81BA-FC21-CD9A-D& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/B9AAD3F2DC501ED66AF25B16D19-81BA-FC21-CD9A-D&&&span class=&content&&
&span class=&title&&09 T11 最新花式教学 GENESIS by Andrei Jikh&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XMTI5MzQ2NjUy.html&/span&
&/a&&br&&br&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&其实,上面列举的也仅仅是我想说的一小部分,要是排下去估计也就停不下来了。。&br&综合来看,基本选择的属性也就是以下几点:&br&&ul&&li&手感(触感),大多是因为压制方法不同而改变;&br&&/li&&li&重量,基本差距不大但是会有细微差异;&/li&&li&厚度,硬度,&/li&&li&粘性,通常粘性不好更加光滑的更适合XCM,但是因人而异,有时候粘性太好会导致有的单张旋转玩不起来。。(或者是我有手汗的原因。。。(╯-_-)╯╧╧);&/li&&li&图案。&/li&&/ul&&br&---------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&对于第二种,喜欢就买来玩就对了。。。&br&拍片子的时候从柜子里抓出来用什么的。。&br&其实没什么好说的,中端价位的牌没啥升值空间,&br&主要就是自己买来试试玩玩的感觉。&br&这个梯度基本就不怎么挑手感了因为玩的并不多,&br&主要就是看牌的酷炫程度。。&br&我可以列几个心血来潮入的牌。。&br&比如,&br&Dragon Fanning Deck&br&拿来玩了几下基本就开始落灰了但是真心蛮酷炫的。。&br&&img src=&/afbeed2dce4cdbcc580a2c1_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/afbeed2dce4cdbcc580a2c1_r.jpg&&&img src=&/08ed88e74a43eb9156b39fea524270be_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/08ed88e74a43eb9156b39fea524270be_r.jpg&&现在不在手边只能网上找几张图。。&br&&br&题主前面提到的黑白幽灵和单车1800基本属于这个档,&br&就是好看可以拿来玩也不心疼。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&关于收藏的话@李逸峰已经说的比较详细了,&br&似乎我跟他的收藏方式是比较互补的。大多属于看手感拿来玩极少数纯收藏看图案什么的。&br&&br&看到他发的JN好激动啊哈哈,真心是我入手的手感最给力的但是不舍得玩。。于是只能Wynn,,&br&&br&顺便,作为半个DD脑残粉。。入手了一对Smoke Mirror1和3对SM3。&br&后面的SM出疯了基本也就是作为练习牌的节奏。。而且颜色巨丑不忍直视。。&br&而且由于数量多基本失去收藏价值了。&br&所以基本也就是1-3比较经典了。&br&尤其是个人比较偏爱黑白的牌。。简直超级有感觉。。&br&&img src=&/3263ddb75e8baec2f648b608_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/3263ddb75e8baec2f648b608_r.jpg&&&br&虽然现在大概SM1的价格已经被炒的蛮高的了。。几百刀估计。&br&我也是机缘巧合才得到一对。。。不舍得拆1代,只拆封了3.。。&br&&br&以及,&br&&img src=&/bafdf33fce0f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bafdf33fce0f_r.jpg&&&img src=&/d291db4cb1cc3224208cde7_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&下面补充一下关于收藏的一些小Tip&br&&br&&ul&&li&&b&专精&/b&&br&&/li&&/ul&世界上有成千上万种扑克牌,首先一点必须明确,不论你怎么努力也不可能像当年集精灵卡一样集齐所有召唤神龙。&br&所以,选择自己喜欢的一类专精是很重要的, 赌场系列,Disney系列,等等。&br&或者你只是喜欢好看的自己喜欢的图案(跟我一样),也可以。&br&&br&&ul&&li&&b&保存&/b&&br&&/li&&/ul&想要收藏扑克牌必须注意的就是扑克牌的保存,&br&你肯定不希望自己花了大力气好不容易买到的牌&br&过了一段时间拿出来卷角,受潮甚至发霉什么的。。&br&所以,引用一段我当时找到的我也一直在按照做的攻略:&br&扑克需要相对干燥的环境,湿度保证在30左右,当然更干燥也可。&br&温度要求其实并不高,但是保持低温为佳。&br&最好保持阴暗的环境不要接受阳光直射。&br&建议不要保存在地下室、阁楼之类容易受潮的地方,&br&扑克牌会由于湿度变化发生形变。。&br&(血的教训otz。。。。。)&br&其实如果没有拆开封塑的牌要求会相对低一些。&br&&br&我一般是分类放在一个柜子里面,扑克间隔的夹层加上一些干燥剂之类的。&br&&br&&ul&&li&&b&分类&/b&&br&&/li&&/ul&其实这个在我这种收了一百多副的时候已经慢慢开始凸显重要性了。&br&在更多了以后更加明显。&br&因为数量的增多,一般人是无法记住所有牌的信息和状态的,&br&甚至连有一些牌有没有入手都不一定有印象。&br&(啥,你说你全能记得?请联系最强大脑节目组)&br&所以说,适当的分类和规划是有必要的。&br&&blockquote&以下引用翻译自Lee Asher的收集论坛。&br&PLAYING CARD TRACKING SPREADSHEET :&br&&ul&&li&制造商&/li&&li&品牌和牌名&/li&&li&发行日&/li&&li&包装情况 (是否拆开封塑)&/li&&li&多少张牌 (有的牌种是木有Joker的)&/li&&li&状态 (全新,8成新。。之类的)&/li&&li&类型 (赌场系列,Disney, Playboy系列。。之类的)&/li&&li&入手价格&/li&&li&编号&br&&/li&&/ul&&/blockquote&上面只是提供一个参考,可以根据自己的需求增减,&br&例如我没有按系列收集的习惯所以系列这一条就可以省略。&br&&br&这样就可以按稀有度或厂家之类的进行归类,方便查找。&br&尤其是现在随手列个excel表格基本就搞定了。&br&&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------
多图多视频预警。。。 ---------------------------------------------------------------- 题主:能说下不同手感的牌适合哪种用途么,还有flourish和xcm有什么区别 ok,先从flourish和xcm的区别说起。 (部分引用Tiancheng Tam大大的帖子。部分自己的想法…
口诀(转)&br&军打阵头,一人之下;令守城腹,万人之上。 &br&连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当。 &br&师长炸弹,傻等司令;道中&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60V9BnZMpCBxR19KwlOyvpxt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayPB%2Be8NtkB1OUBPco2L1Y6ydAp2E/rqQ%2BKE7zMjW5DCZXIZSvUsmETjjhGlL/Gmiwg3QlbumM9NVMDxm7iZ2BjQ%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&工兵&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,巧飞炸弹。 &br&角上备炸,半作雷废;雷下藏令,一出计售。 &br&一字雷, 坚亦易摧;连环炸, 猛亦易毁。 &br&双角雷, 满营为要;窝心雷, 空城更佳。 &br&双雷重叠,只作一雷;三雷压底,几成无雷。 &br&雷置旗营,惜兵若子;军安天灵,爱将如命。 &br&假三角, 旗亮白布;真三角, 雷露难防。 &br&炸上兵, 谁飞谁亡;炸下兵, 孰忍孰灭。 &br&师脚兵, 似巧实损;旗头兵, 说到就到。 &br&兵连兵者,知兵贵神速;将隔将者,称阵法森严。 &br&八弱堆前,十局九输;四强归边,一战而胜。
口诀(转) 军打阵头,一人之下;令守城腹,万人之上。 连压雷下,小而有用;旅贴旗旁,大却不当。 师长炸弹,傻等司令;道中,巧飞炸弹。 角上备炸,半作雷废;雷下藏令,一出计售。 一字雷, 坚亦易摧;连环炸, 猛亦易毁。 双角雷, 满营为要;窝心…
&p&-&/p&&p&感谢&a class=&member_mention& href=&///people/cb576c7d18b2e015c9eabc5& data-hash=&cb576c7d18b2e015c9eabc5& data-hovercard=&p$b$cb576c7d18b2e015c9eabc5&&@夏燃燃&/a& 邀请,这恐怕是个很难准确回答的问题。&/p&&p&为什么?&/p&&p&什么人什么能力算花切玩家?这是非常难定义的词汇,群体的数量便难以计算。&/p&&p&-&/p&&p&&b&不同时代的不同定义&/b&&/p&&p&-&/p&&p&魔术时期,&/p&&p&纸牌魔术玩家,仅需完成 Sybil, 注意是完成。或几个与众不同的假洗,那就算「花式玩家」,那时专门练习纸牌花式都属于奇葩。&/p&&p&-&/p&&p&花式初期,&/p&&p&「纸牌花式」逐渐脱离魔术走向独立,此时的「花式玩家」门槛便高了些许,它代表着更加专精。那时的魔术师大多可以完成几个花式动作。仅仅掌握 Sybil 或是假洗显然不足以称之为纸牌花式玩家。&/p&&p&-&/p&&p&现在,&/p&&p&随着互联网发展,普通人通过网络知晓这门艺术,也不再拿魔术师来对比,这个时代的「花式玩家」门槛成为了历史最低。&/p&&p&-&/p&&p&掌握个拉牌、几种开扇,而非魔术手法,便自称「花式玩家」&/p&&p&勉强完成动作,不能称之熟练也可称为「花式玩家」。&/p&&p&......&/p&&p&-&/p&&p&如今魔术师对切牌并不感冒,&/p&&p&接触开扇拉牌已然算「花式玩家」,&/p&&br&&p&接触魔术师不感冒的切牌就更算「花式玩家」了。&/p&&p&-&/p&&p&&b&散布各处的玩家&/b&&/p&&p&-&/p&&p&可见这个群体的定义非常宽泛,数量更无法统计,&/p&&p&能力更是天差地别,虽然都叫「花式玩家」。&/p&&p&-&/p&&p&就像,&/p&&p&有多少绘画人口?&/p&&p&上到毕加索,下到邻家孩子乱画,感兴趣且接触都称为「绘画爱好者」,无法统计它的具体数量,而门槛也低到不行。&/p&&p&-&/p&&p&如今「花式玩家」也是如此,&/p&&p&统视频网站优酷土豆外,美拍、bilibili、快手等平台上也有花哨玩牌的人,这在之前是相当罕见的。&/p&&p&前不久陪老婆美容,美容师也通过网络学了开扇拉牌等,称自己也曾接触这门艺术也是玩家之一。而我问他是否接触过切牌,他连连摇头。&/p&&p&-&/p&&p&&b&寻找同好的方法&/b&&/p&&p&-&/p&&p&最后,聊聊「自己城市只有一人」的问题。&/p&&p&-&/p&&ol&&li&小众爱好与所在城市的经济水平有直接联系。虽说爱好者散落各处,却普遍散落在发达的一二线城市,剩余的则是一些小城市的土豪身上。&/li&&li&网络无法找到同城的爱好者,看看是否是搜索平台选错了。尝试在更大的平台(如优酷,花切吧等)查询也许会有惊喜。&/li&&li&尝试查询城市的魔术相关人员,魔术聚会活动等也许会有希望。相比魔术而言,纸牌花式的发展还落后很多。&/li&&/ol&&p&-&/p&&p&————————————————————&/p&&p&-&/p&&p&&b&相关内容:&/b&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&花切如何推广?&/a&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何看待「手部极限运动」? &/a&&/p&&p&? &a href=&/question//answer/& class=&internal&&喜欢花切是一种什么样的体验?&/a&&/p&&p&-&/p&&p&&b&更多内容:&/b&&/p&&p&? &a href=&/people/tianchengtam/answers& class=&internal&&知乎回答 - 谭天成&/a&&/p&&p&? &a href=&/topic/& class=&internal&&知乎话题 - 纸牌花式&/a&&/p&&p&? &a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏 - CARDISTYLE&/a&&/p&&p&-&/p&&p&————————————————————&/p&&p&CARDISTYLE · &a href=&/cardistyle& class=&internal&&知乎专栏&/a& · &a href=&///?target=http%3A//mp./s%3F__biz%3DMzIxMDAyMTczMA%3D%3D%26mid%3Didx%3D1%26sn%3D9764def2c011c7cf603fcea8%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&微信公号&i class=&icon-external&&&/i&&/a& · &a href=&///?target=http%3A///cardistyle& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&新浪微博&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
-感谢 邀请,这恐怕是个很难准确回答的问题。为什么?什么人什么能力算花切玩家?这是非常难定义的词汇,群体的数量便难以计算。-不同时代的不同定义-魔术时期,纸牌魔术玩家,仅需完成 Sybil, 注意是完成。或几个与众不同的假洗,那就算「花式玩家…
&b&概况:&/b&&br&48张牌分为12个月份×4张。规则通俗来说就是碰到同一个月份的牌就配对拿过来,然后尽量让拿到手的牌组成特定的组合拿分。&br&具体哪些是一个月的哪些可以拿分可看:&a href=&///?target=http%3A//www.nintendo.co.jp/n09/hana-kabu_games/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&nintendo.co.jp/n09/hana&/span&&span class=&invisible&&-kabu_games/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&【出来役】就是得分的组合,【札の知識】就是每个月的牌长什么样。&br&&br&&b&速成法:&/b&&br&真的想学完全不用从文字开始学规则,用在线花札小游戏和各类花札app就行。&br&一开始就把长得像是一个月的配对拿,然后记住【五光】长什么样就差不多了,玩着玩着就懂啦。&br&&br&&b&流程简述:&/b&&br&暂时以比较常见的两人版说明一下。&br&&br&(图片来自任天堂官网)&br&&img src=&/117e166e25cffba_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&192& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&/117e166e25cffba_r.jpg&&&br&注意:&br&游戏开始前一人摸一张牌,月份在前面的先走。&br&&br&准备:&br&将牌如图所示摆放好。每个人手上有8张牌,两个人中间的场地上有8张牌,剩下的堆在旁边。&br&&br&★游戏正式开始前出现分支:&br&【手四】拿到了同一个月的4张牌,获胜。&br&【くっつき】拿到了4组同月的牌,获胜。&br&&br&★普通人还是看下面吧。&br&&br&先出牌的人开始从手中出牌拿牌。如果场上有和自己手中牌是一个月的,就先出牌配对,然后两张一起拿回来放在一边,以备等会组组合用。如果没有,就出一张牌放在场上。如果有但是不想出也可以出一张牌放在场上。&br&接下来从旁边堆的牌里面摸一张牌。如果场上有和这张牌一个月的就两张一起拿回来放在一边用来配组合。如果没有,就放在场上。&br&换人。以此类推。&br&&br&直到出现有人配出了得分组合,此时游戏可以立刻结束。&br&配出来的人如果觉得还能配就继续游戏,一直持续到下次有人配出得分组合。&br&如果再有人配出来后还想继续,可以继续游戏,直到再度配出来的人愿意结束游戏。&br&如果直到手中牌耗尽双方还是没有配出来,平局。&br&&br&(具体流程可在在线游戏感受下)&br&&br&★关于得分组合和得分点数&br&花札玩法众多,组合类型和点数分配各不相同,上面给的链接仅为一种参考。真人玩的时候需要事先确认,在线和app需要看一下设置/说明。&br&&br&(我自己玩的时候碰到过不算【手四】和【くっつき】、不算【花见酒】【月见酒】的情况,得分的分值无论是在线还是各类app都不太一样,具体看玩的平台。)
概况: 48张牌分为12个月份×4张。规则通俗来说就是碰到同一个月份的牌就配对拿过来,然后尽量让拿到手的牌组成特定的组合拿分。 具体哪些是一个月的哪些可以拿分可看: 【出来役】就是得分的组合,【札の知識】就是每个月的牌长什么样…
&b&讨论小组或者讨论群,国内应该是有的。&br&但是,你要说“好的”,我就不清楚了。&br&国内水平参差不齐,与其说讨论,不如说请教。&br&&/b&国内多数还在纠结,我要买这副牌好呢,还是买那副牌好呢。好难选择呢。&&&br&又或者。卧槽~好腻害 & & 大神来个潘多拉(蟒蛇落牌之类的动作)&br&&b&---------------------------------------------&br&&br

我要回帖

更多关于 斗地主打牌游戏 的文章

 

随机推荐