五星斗地主弈棋耍大牌遇几傻逼,地主还剩一张牌了,我可以出完的牌他非得接过又出不完,然后在出一单张让地主赢了

斗地主游戏|LOFTER(乐乎) - 记录生活,发现同好
LOFTER for ipad —— 记录生活,发现同好
下载移动端
关注最新消息
&nbsp&nbsp被喜欢
&nbsp&nbsp被喜欢
{list posts as post}
{if post.type==1 || post.type == 5}
{if !!post.title}${post.title|escape}{/if}
{if !!post.digest}${post.digest}{/if}
{if post.type==2}
{if post.type == 3}
{if !!post.image}
{if post.type == 4}
{if !!post.image}
{if !!photo.labels && photo.labels.length>0}
{var wrapwidth = photo.ow < 500?photo.ow:500}
{list photo.labels as labs}
{var lbtxtwidth = Math.floor(wrapwidth*(labs.ort==1?labs.x:(100-labs.x))/100)-62}
{if lbtxtwidth>12}
{if !!labs.icon}
{list photos as photo}
{if photo_index==0}{break}{/if}
品牌${make||'-'}
型号${model||'-'}
焦距${focalLength||'-'}
光圈${apertureValue||'-'}
快门速度${exposureTime||'-'}
ISO${isoSpeedRatings||'-'}
曝光补偿${exposureBiasValue||'-'}
镜头${lens||'-'}
{if data.msgRank == 1}{/if}
{if data.askSetting == 1}{/if}
{if defined('posts')&&posts.length>0}
{list posts as post}
{if post_index < 3}
{if post.type == 1 || post.type == 5}
{if !!post.title}${post.title|escape}{/if}
{if !!post.digest}${post.digest}{/if}
{if post.type == 2}
{if post.type == 3}
{if post.type == 4}
{if post.type == 6}
{if drlist.length>0}
更多相似达人:
{list drlist as dr}{if drlist.length === 3 && dr_index === 0}、{/if}{if drlist.length === 3 && dr_index === 1}、{/if}{if drlist.length === 2 && dr_index === 0}、{/if}{/list}
暂无相似达人,
{if defined('posts')&&posts.length>0}
{list posts as post}
{if post.type == 2}
{if post.type == 3}
{if post.type == 4}
{if post.type == 6}
this.p={ currentPage:1,pageNewMode:true,isgooglead3:false,ishotrecompost:false,visitorId:0, first:'',tag:'斗地主游戏',recommType:'new',recommenderRole:0,offset:7,type:0,isUserEditor:0,};欢迎光临书村网,书中自有黄金村!书村是一个提供学习,工作的知识内容分享网站。
|||您现在的位置: >
斗地主心得
编辑:书村网 发布时间:
第1篇:斗地主心得斗地主攻略
第一层心法:悟性高者七天可成.次者十四天可成.记牌与算牌是斗地主的基本功.一是要根据自己手里的牌.记住没有的牌.时刻关注别人的出牌情况.记住是否出过这些牌.这点很重要.到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸,  
二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌,三是要记住别人手里还有几张&王&.&2&.& A&.并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里.准决率要达到90%以上.在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序.出牌对于地主下家的要求不高.对于处在这个阶段的牌手来说.只要把自己的牌走顺即可.抓住机会跑光手里的牌.地主上家的出牌是很有讲究的.要做到&压多攻少&.1.&压多&--首先估计地主的牌型.如果地主单牌多.就要坚决顶住.甚至不惜破开对&A&或对&K&来压制地主.建议按& K&.&A&.&Q&.&2&.& J&的顺序顶牌.出& K&是很有学问的.一.可以试探地主有无单&A&和单&2&. 二.有时候可以破开地主的对&A&和对&2&.这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的.  
三.如果地主出& A&.地主下家就可以出& 2&取得出牌权.2.&攻少&--如果地主单牌比较弱或者比较少.而己方(自己与盟友)比较强.可以采取连续出单牌的战术.来打乱地主的牌型.建议不要放跑地主小于& 10&的单牌(大多数情况这都是成败的关键).地主出牌建议&借力打力.后发制人&.在这个阶段就是要做到&压下家放上家&.利用上家出小牌把自己的牌走顺.  
第二层心法:第二层心法悟性高者七天可成.次焉者十四天可成.如练至二十一天而无进展.则不可再练第三层.以防走火入魔.无可解救.1.记牌--再记&K&.&Q&.&10&.&7&.记住出过的&10&与&7&的张数.如果&10&和&7&出光.就可以断定别人手里没有顺子.2.算牌--通过几轮的出牌.迅速推算出各人剩余牌的大致牌型.确定主攻手与主攻方向.3.出牌 --如果自己不是主攻手.就要全力配合盟友进行防守与反击.无论自己是地主的上家还是下家.如果形势需要就要对地主进行疯狂的压制(就算自己剩余的牌型七零八落也在所不惜).关键时刻还要给盟友绝妙的&喂牌&.比如出一串致命的顺子或者葫芦.如果自己是主攻手.就要对地主进行冷静.无情的打击.这个时候切不可因自己的牌比较强而得意忘形.要善于借力打力.后发制人.有时候让地主或者盟友多大一把牌也是很有必要的.地主出牌口诀还是&借力打力.后发制人&这八个字.怎样&借力打力. 后发制人&.这里技巧性非常强.首先出牌要具有迷惑性.让别人错估你的牌型.如果单牌比较弱.预计别人会连续攻击单牌.可先一步拆开对子.比如先出&J&.再出&Q&.又出&J&.如果单牌比较多.手里有一张小&王&和一对&2&.可先出一张&2&管一把牌.再出单张时可出小&王&把别人的大&王&骗下来.手里剩余的一张 &2&可在关键时刻再管一把牌.有时候不仅仅是出牌顺序可以骗对手.出牌的节奏也可以骗对手.比如对方出一对&8&.你快速的点击&不要&.等其再出对 &7&时.可把手里的对&8&跑掉.又比如对方出了一手你管不起的牌.这时候可以稍微停顿一下.让对手以为你还有大牌或者炸弹.再说说[借力&.首先要判断出哪家的牌比较强.哪一家是在顶你牌.基本上是放顶你牌的那家走.一般来说他(她)很难走的光.要特别注意这种情况.你抓了一个或者一对[王&.你一出单牌.有一家就出[2&.这个时候一定要吃掉[2&.因为这一家很有可能抓了一手的绝牌(不一定是大牌.比如说有一个很长的顺子).如果不能一气把牌走完.就要留着大牌[后发制人&.  
第三层心法:斗地主最高境界.若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试.首先必须身具大智慧.能记住绝大部分出过的牌.整个牌局都在掌控之中.出牌神出鬼没.使对手觉得一切尽在其算中.毫无反抗能力.赢牌于无形之中.就算不能赢牌.也要在气势上压倒对手.使对手神为之夺.并且心智非常坚定.不被对手之种种假象所迷惑.不因对手之挑衅而方寸大乱.不会执著于一时之胜负.心如止水.古井不波.看透斗地主的本质--一个游戏而已.其次还要具有百折不挠的惊人毅力.必须全身心地练习斗地主万把以上.提炼无数的经验教训.茶余饭后.睡梦当中.无时无刻不在想着提升自己的战斗力.善于学习.集各家之长,不耻下问.坚信刚入门的牌友也会有新奇的想法.练成此心法者万中无一.即便高手如&帝王&者.也未必尽掌握此心法.  
总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局.为使对手按照最有利于自己的方式出牌.无所不用其极.从出牌技巧到精神层面.对对手进行多重打击.再说配合.这是斗地主的精髓.通过默契的配合打成一个牌局.才能体味斗地主的真正乐趣所在.  
以上是我一位朋友写的.写的太好了.再这里我想谈谈自己的一些想法 .希望可以博大家笑笑.兵法有云:能而示之不能.近而示之远.窃以为.地主之道.应该采用此法.即明明牌很好.要假装不好.迷惑敌人.能打要装做不能够打.要打装做不要打.敌人首先出的第一手牌很重要.谁也不会没有目的的出牌.正所谓世上没有无缘无故的爱.地主出单.你就用a顶他.不要管自己是单a还是双a,然后用自己手里面的中等对子试探.地主出双.则反之.除非自己的牌很好可以不用这样的招数.一般情况下都必须这样出牌.10万盘的经验屡试不爽.或者先a,再出单13.再单12.再单11.如果地主一直不打你的牌.那么就要甚至一直单到底.找出地主的弱点做为主要打击方向.如果地主先不要你的单11.最后又打出一张单13或者单2这样的牌.基本可以肯定他是在拆对子.那么接着你就必须要用单13或者单2去顶他.然后根据盟友想要的牌去送他.兵法又云:以正合.以奇胜.就是说按自己的牌出.只要把自己的牌走顺.抓住机会跑光手里的牌.这样的方法就是正道.这样的话就是放屁.因为[正道&大家都这样用.怎么没有看见大家真正赢多少分啊.奇在于开辟新思路.比如牌不好的时候出3不带也可以取敌首级.敌人不打你的3不带.则必须坚持继续出3不带.或者出手上第2大的单牌.即使是对子也要拆了出.千万不要灰心.又比如上家经常是你出单.他就大顶然后出双.你出双他大顶后出单.那么你就必须冒险了.比如手里面单多.就要出双.双多就出单.肯定会赢的.上家就不再这样顶你了.随机应变就是奇.所以善于斗的朋友.其战法变化无穷.终而复始.去而又来.另外.打击地主一定要学习残忍.不仅要残忍的对地主.对自己更加要残忍.地主的牌什么也要打.特别是坐在地主的上家.盟友不要的牌统统要打.不惜血本.比如3个9.地主出对子盟友不要的话.必须拆掉打他.俗话说的好.舍不得孩子套不住狼.舍不得钱找不到女人.明白了没有?要狠.本人以为.战术虽然不过奇正.可是奇正相互转化.就好象球一样旋绕不绝.无穷无尽.地主高手总是设法造成有利的牌局.而不苛求盟友.斗的时候.要么不动.什么也不要.让盟友拼命与地主周旋.时机一到.就动如狮子野兔.就好象巨石从万丈高山上滚下来那样.这就是奇.示敌怯濡.是由于自己那是相当的勇敢.示敌弱小.是由于自己那是有相当强大的牌.所以高手会用假象迷惑地主.使地主听自己的调动.用炸弹来掩击他.兵法又云:兵贵神速.所以斗的时候一定要学习快速的斗地主.习惯就好了.原因很多.这里不谈.主要是因为士气.快枪手制造的气势是险峻的.发出去的牌的节奏是短促的.要作到攻击象烈火.防守象山.一句老话.知己知彼.百战不殆.这样的话大家都清楚.做起来就很困难.我19岁时就做不到把54张牌全部记清.看大家的悟性了.有一定的规律.我朋友已经提起过.我这里主要谈知道自己.大家一定会笑.自己谁不知道啊.可是你们错了.高手过招.比的不是知道敌手的牌.正是怎么样了解自己.我请问大家.你们谁敢说.我完全知道了解自己的一切?正式斗地主之前.一定要注意自己的心态.身体.网速.身边的环境.水是否充足.天气是否舒服.甚至椅子的高低.等等.余以为.不了解敌人但了解自己.或胜或败.既不了解敌人.也不了解自己.那么肯定会输.高手首先要作到不会被敌战胜.然后待机战胜敌人.不输的主动权在自己手中.能否赢在于地主是否有缝隙可乘.所以输赢可以预见.但不可强求.地主斗法.不在乎于守和攻.我始终认为.守是因为牌好.攻是因为牌差.善守者把大牌藏于地下.善攻者.打起牌来大牌就好象自九天而降.牌不好的时候就一定要学习放弃.使用一种顶的方法.或顶单.或只顶双.有时什么牌也不可以出.地主就担心你到底有什么绝杀牌.因为你要守的多.防了单.双就很薄.同样.防了双.单就很危险.处处守.就处处薄.牌差就要这样斗.或虚张声势.或突然出单3.接着突然出2.或击打盟友一次大牌.总之要将分输的最小化.赢起来要最大化.牌差不出牌的原因是这样的.因为打出去的牌高手一般都记得.在谁手里面基本都清楚.甚至你还有几张什么颜色的单都清楚.这一点都不难.所以不出牌等于不动声色.比如坐地主上家.当盟友出对子就不要.可以清楚地主到底是什么牌.盟友对3也可以不要.地主出对13.基本说明地主的对子不太多了.管住后就出对13下面的对子.防地主还有漏网之鱼.接着就可以放心的出对33.或者对44送盟友走人.这样的打法就要使地主牌暴露而我不露痕迹.盟友的牌就可以集中而使地主不得不慌张.于是就制造了牌比地主好的有利气势.无招胜有招就应该这样解释.当然斗地主之法没有固定的什么心法.也没有一成不变的方式.可以根据牌局变化而赢的.叫出神入化.所以大家知道英雄赢的方法.却不知道英雄是怎么运用的.每次斗都不是重复老一套的方式.而是适用不同的情况.变化无穷.牌实在很差更加要如此.真正做到避开地主开始的锋芒.等他士气衰落的时再去打他.所以大家必须学习冷静和严肃.这才是地主高手必须的素质.因此斗地主有5种致命的弱点:1.只知死拼瞎出可能输光,2.胆小怕炸可能就被炸死,3.急噪易怒可能中敌人之计,4.轻视敌人可能入敌圈套,5.不与盟友配合可能相互攻击.导致地主收渔翁之利.凡以上5种.大家切记切记啊.总之呢.大家要学习虚张声势.一靠吓.二靠榨.骗不倒就拆.使用计谋让敌人起疑心.要注意一定要记牌清楚.考虑周全.不要操之过急.机警的注意事情的变化.时间一到.炸他个愣头青.  
第2篇:斗地主心得---合作
斗地主,又叫二打一。顾名思义,合二人之力斗地主一人,而输赢的关键就在与两个字&&配合。一般情况下,只要配合得适当,打倒地主不敢说容易却也并不难。这话说得简单,然而真正合作起来,却往往不尽如人意。  
1。上家不放牌,下家不顶牌。  
这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。  
所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。  
2。单不放10,双要过6。  
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。  
3。地主剩一张时。  
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。  
4。地主剩两张时。  
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。  
5。不压自己人。  
这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:  
对子&&小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。  
6.炸弹  
多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。还有一个例子接着的&反春&里也会接触到。  
7。反春  
举一个比较经典的例子&&反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定&&A。打反春;B。双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有炸弹,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。  
综合一下要领:⑴自己无王 ⑵地主下家头手用2占牌 ⑶下家接着出的牌地主肯定要不上  
⑷下家小放一手后仅剩3、4张牌那么,只要满足这三个条件,就一定要顶大牌和炸弹。成功几率我可以保证在80%以上,曾经我被炸过一次,也炸过别人一次。呵呵~~~~的确很爽啊。。  
但是这样的牌一定要瞄准了,一场牌局只要有这样一把,输赢那就基本定型了。我以前在网上玩的时候,3分底,最多一把赢了有96分,但是最多也输过192,55~~~不过还是爽,至少也小算一个记录了。  
第3篇:斗地主的心得体会
1,那些白痴都能打赢的牌,有些人管这种牌叫霸王牌,这里我就不讲怎么打了  
2,作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,看怎么能引诱老农把炸打下来;牌不好的主要要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足以玩死地主了  
3,作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张3也要尽量出牌(不过最好避免这种情况,这种投机型打法,很容易连自己人都骗了的)  
***地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果你决定 出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。这样慢慢的你的上家,另一个农民的牌出得越来越大,越来越接近出去了,你的任务就算胜利完成了。如果地主发现了你的意图,不和你拼命出牌。那就要看你的技术了,看要怎么样把牌的轮次回到另一个农民(地主的下家)手里了,这样你的上家不断的出牌,还具有牌权。基本保证可以胜利了  
4,如果你是地主的上家,你出牌出得很快,但是最后需要你的同伴帮你一把的,很多人不明白,其实你最后一张剩4和王的效果是等效的。但是要是你拿了一把出不去的牌,你就会发现出a或者2和出4,是绝对不等效的,很多时候决定着输赢,就在你这一张之间  
5,还有最重要的要分析你的两个对手,看他们的胜率,总的和场次。你就大致能分析出运用如何的策略获胜了。  
6 还有当一个人怎么也不出牌,跟死了一样的时候,更要小心。很多人的 牌品不好,因为它不出牌,所以有些农民为了快速结束,就用最短的时间吓出牌。但是,很多时候你会发现那个&死人&突然活了,明明出不去的牌,在你们的吓出牌的情况下 ,居然出去了  
7,一个真正的 高手要做到喜怒不形于色,拿到好牌尤其是农民,更不能张扬。我就见过一些人,你看他出第一手牌就基本知道他手里有什么了。一个真正的高手要学会什么时机出炸,过早过晚都是不行的,有的时候我觉得宁可输3分或者赢3分也决不要让自己输12个或者24,48之类的。高手之间可以通过出牌来告诉对家自己有什么牌,如果一个胜率超过50%,场次超过3000场的对家,在不停的抢牌权,十有八九手里能出去,或者有炸。不过对一些白吃,这套理论不成立,曾经遇到过一个mm,不是地主,明明是出不去的牌,一顿狂炸,最后输了48,我问她,你有病啊,这么打牌,她一句话我就无语了:&你不觉得值得搏一下吗?&  
就是这一句话,可是你出牌的同时想没想过对家呢?由于你的吓打,连累了对家输分,我觉得这种人不仅是自私的,而且永远是垃圾。  
8,有炸的时候要找地主的临界点,最好地主的上家不停的死扛地主,这样赢大的机会更大。剩3张,4张,5张的时候学问最大。举例,地主不停的打对,打单的时候,地主的下家,死扛。最后你能肯定地主一定有大小王。地主剩下5张的时候,有些白吃喜欢先出一个2,你完全可以炸他,然后有机会赢啊,因为地主剩两张小牌阿,不过要输的话就是大输,还得被人骂,自己考虑了  
9,一个人打斗地主到3000场以上,技术层次基本就定型了,不会有太大的变化了,能变得就是经验,和心态了。所以前期学习的时候一定要用心。  
10,打牌的注意事项。第一,很多人不用心,一边打牌一边聊天,其实男女都一样了,但是mm在黄金时间段,总会聊个不停的阿。第二,打牌太随手,很多时候直接点提示,就出牌了。经常部分敌我的打牌,最后打得你哭笑不得。第三,打到一定境界就不是输赢的问题了,是心情的问题了,怎么让自己打得开心,气得对手嗷嗷叫唤。打得好,晚上能睡个好觉,白天工作起来也开心。反之,就会很生气,很郁闷,心里堵堵的  
还会想,哪里打错了呢。可想而知,这一天的心情肯定不好啊  
11,qq斗地主不像生活中的,经常会出现霸王牌(傻子都能答赢得),冤家牌(明明是平时肯定能赢得12,或者24,最后让你输了24,48)。所以一个是靠运气,还有就是坐在什么位置上,三个位置,经常你就会发现,某一个位置经常出现好牌,而你自己去最大的一个a。毕竟是电脑发牌,很多时候都是遵照程序的吗,你想赢分,就要选好位置了。要不就算你水平再高,经常出现霸王牌,累死你也赢不了阿。  
看了本文的网友还看了
本站发布的作品部分转载于互联网,旨在提供网民阅读参考。若《斗地主心得》涉及版权问题,或作者不同意本站转载您的作品,请通知我们,收到反馈我们会将相关稿件删除处理。
因为本站编辑人手有限,而部分作文出处也无从考究,所以没注明《斗地主心得》的出处或转载到本站请您谅解,感谢各位的包容与支持!您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
斗地主游戏攻略.pdf27页
本文档一共被下载:
次 ,您可免费全文在线阅读后下载本文档
文档加载中...广告还剩秒
需要金币:128 &&
你可能关注的文档:
··········
··········
秋 海 棠 【斗地主】游戏攻略 【01】
最近一直玩波克城市斗地主,作为玩家,根据自己这么长时间的游戏总结了两方面心得,
作为地主和作为农名要有不同的打法。
作为一个地主拿到好牌的时候要冷静,要分析外面有没有炸,如果肯定能出去了,
看怎么能引诱老农把炸打下来;牌不好的主要看技术了,还有就要学会忍让,不能像机关
枪一样一直拿着牌权,最后发现出不去了,或者要输大的分数了,只要碰到会打得,就足
以玩死地主了。 b
作为一个地主要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收
回来,再一个就是算牌。你要注意出了些什么牌,这样你才能取得先机,制敌于牌桌之上。 (c)要懂得搞迷惑.....比方你明显要两张的牌,但是你却一张一张的出,这样别人就会以
为你很多单牌,自然而然的就会打到你手上......
(a)作为农民,我觉得两个位置很重要,地主的上家和下家的打法完全不同。地主的下
家,要想法设法的出牌,就算最后剩一张 3
也要尽量出牌 (不过最好避免这种情况,这种
投机型打法,很容易连自己人都骗了的) (b)作为农民,如果你是地主的上家,就太重要了。拿到这手牌的时候就要决定这把是
否你要把牌出完,斗地主农民只要除去一个就算赢,到现在很多人还是不明白这点。如果
你决定出不去了,那你就要尽量把牌打大,绝对不能让地主出牌出得很舒服。这样慢慢的
你的上家,另一个农民的牌出得越来越大,越来越接近出去了,你的任务就算胜利完成了。
如果地主发现了你的意图,不和你拼命出牌。那就要看你的技术了,看要怎么样把牌的轮
次回到另一个农民(地主的下家)手里了,
正在加载中,请稍后...JJ斗地主相信有很多人都玩过,但是是高手的人却不多,下面小编提供JJ斗地主秘籍让你3天成为斗地主高手哦,这个秘籍有点长,各位同学们要耐心看完哦!
第一章、要牌
地主下家出牌方法:
1、地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。
2、接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对。 )报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。
地主上家出牌方法:
1、地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。
2、同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。
3、看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。
4、地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。
5、地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。
6、如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。
7、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)
8、若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
地主出牌方法:
1、拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。
2、地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。
3、地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。 )地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时
5、地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
6、地主走一张单,地主下家直接就走一个2,要直接干掉
7、第一手牌出去要么能回,要么搞破坏
记住:千万不可赌底牌!
第二章、算牌
算牌即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。
例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。
例1:自己地主大 22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例2:自己地主大 2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7
B类——进阶需要记住的:3456AK
C类——一般不太要求的:890JQ
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似) 故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。 故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:
剩4张:⑴大小 对 ⑵大小 单 单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对 对 ⑹单 单 对 ⑺全单
剩5张:⑴大小 三 ⑵大小 对 单 ⑶大小 单 单 单 ⑷****炸弹 单 ⑸三带二 ⑹三带一 单 ⑺五顺 ⑻对 对 单 ⑼对 单 单 单 ⑽全单
剩6张:⑴大小 三带一 ⑵大小 对 对 ⑶大小 对 单 单 ⑷大小 单 单 单 单 ⑸大小 ****炸弹 ⑹****炸弹 对 ⑺****炸弹 单 单 ⑻六顺 ⑼五顺 单 ⑽三 对 单 ⑾对 对 对 ⑿对 对 单 单 ⒀对 单 单 单 单 ⒁全单
剩7张:⑴大小 ****炸弹 单 ⑵大小 五顺 ⑶大小 三带一 单 ⑷大小 三带二 ⑸大小 对 对 单 ⑹大小 对 单 单 单 ⑺大小 全单 ⑻****炸弹 三 ⑼****炸弹 对 单 ⑽****炸弹 全单 ⑾五顺 对 ⑿五顺 单 单 ⒀六顺 单 ⒁七顺 ⒂三 三 单 ⒃三 对 对 ⒄三 对 单 单 ⒅三 全单 ⒆对 对 对 单 ⒇对 对 单 单 单 (21)对 全单 (22)全单
对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹 ⑵只剩一张2,就是我手上这张 ⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。
第三章、合作
1、上家不放牌,下家不顶牌。
2、单不放10,双要过6。
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
3、地主剩一张时。
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
4、地主剩两张时。
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
5、不压自己人。
对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了斗地主之猜牌篇
有了精确的记牌和算牌这个基础后,就可以猜测另外两家的牌了。反正不管怎么说,54张牌,总是分到了我们三个人手上的撒。
这个是最简单的,在初级篇的记牌中就要求大家一定要清楚地记下所有没有见面的牌种。如果到了尾盘,这种牌你还没有看到的话,多半是有炸了撒。
有些炸弹更容易暴露。手上无花,2一见面就直接pass,多半是有对花炸。手上无2,A见面后就是小花上场,或是pass一片,4个2娃子也是怀疑对象了哦。地主无9,首发345678,就是double pass,也可以重点怀疑一下子撒。一般来说,对于这些比较“明显”的迹象,只要再出上一两手牌,应该就可以确定了。
大头主要是指:大小花和4个2。这6张牌应该也是大家重点关注的,所以计算起来应该不算难哈。
比如:自己当地主有大花 22,出A后,农民就出小花,则必有一家22成对;自己当地主有大花 2,先手出单,农民1出2,则极可能农民2有22…………
“外面还有多少7,10,就还有多少顺子”,这话虽然不准确。但是,在外面如果没有7,10存在,就一定不可能再有顺子了。7,10是顺子的命根,记清楚,对于算顺子是必须的。
比如:3个10已出,最后一个10一直不见,不难猜出剩下的10点应该组成顺子了吧?
三漂的牌,必然出现在你手上没有见到的种类牌,或一种牌只有一张的地方。到中盘之后,牌面上还有没有三漂的可能,应该是比较明朗了。不管是地主,还是农民,留着控制牌,等到送货上门,都是很明智的哈。
三漂和顺子都有很大的趋同性,你有的这种牌型别人也有,说不定牌力还比你强点。到时候可不要“螳螂捕蝉,黄雀在后”,成了人家的盘中餐了哦。
地主的三张底牌,就是狐狸的尾巴哈。记下这几张牌是否出现的信息,对于猜测地主的牌路,是很有帮助的哦。
补充资料:
1、庄家的第一手出牌
第一手牌出去要么能回,要么搞破坏
2、牌很差时该怎么减少失分
3、站岗 如若单牌出的太多,则尽量不要留一张,真的地主没单而你也只能留一张的话,而下家还有很多牌,就要看地主有多少大牌拦你,有很多的话,千万不要留一张。
4、暗示 暗示最基本的办法就是拖延时间,假装考虑。
5、拆牌 地主经常碰到,大牌都在人家手里,被人家一张一张的玩,这时候拆牌不要从大往小拆,应从中间开始拆,
6、注意地主底下的那三张地主牌比如2记住是什么2
7、斗地主的时候切不可什么牌都打尽量组合成地主不吃的牌
8、炸弹何时炸 当地主还有很多牌,确定他没了1和2这些大牌的时候就可以炸他,又或者确定对手某样牌没有而你都是这些牌的时候也可以炸。
9、当你有大炸弹时一定要留一手小单和小对子,以放下家走,出牌的时候尽量把很难过的牌出掉,可以在地主手里过的牌留着不必出,如地主打对子,你就不用出对子可以过。
大家都在看
(扫描关注微信订阅号)
CopyRight &
版权所有|京ICP备号-2丨京网文(-838号

我要回帖

更多关于 斗地主打牌游戏 的文章

 

随机推荐