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宇宙法与海盗战 狂野模式登顶心得分享
10:38:58 条|来源:营地|作者:super小明哥||
宇宙法与海盗战狂野模式登顶心得分享。
  大家好,我是FJM#5811。我也算是一个从玩炉石时间比较久的老玩家了,去年4月退环境以后,7月入驻模式,由于狂野模式比较有趣(比较少),所以每个月都能够打上狂野,但是一直没过。
  日用穿插成功在狂野模式中登顶国服。下面贴上登顶截图和海盗战卡组。
  79%的总胜率还是非常不错的
  自从蹩脚和爪子削弱以后,海盗战焕发出了新的勃勃生机。没错,海盗战的春天又来了。由于环境的变化和萨满的削弱,海盗战在狂野天梯中又一次成为了t1卡组。由于蹩脚从2血变为了1血,强度差别以前太大,所以我也微调了一下我的海盗战卡组,把两个蹩脚换成了一个哈哈和砰砰,最终形成了上图的卡组。
  接下来我会详细的分析一下狂野海盗战区别于海盗战的核心卡。
  船载火炮,狂野模式海盗战受到buff最大的核心卡牌。对于铺场节奏职业,前期他和海盗的配合可以瞬间完成返场,而对于宇宙控场职业,他前期对于压低对手血线也有着强大的作用。海盗战是一个注重场面的卡组,场面形成压制再配合小武器打出最优解,这是海盗战最经常的胜利方式。相信大家看到上面的胜率截图,后手胜率高达88%,也是由于后手可以用火炮硬币海盗打一波形成最大压制的原因。
  砰砰博士,退环境前人手一张的万金油。在蹩脚削弱之后,我用砰砰替换了蹩脚的位置,事实证明,加入砰砰的海盗战后期续航能力更加强大。在内战之中,前期控住场面中期顶个砰砰往往就锁定胜局,而对阵控住卡组就算砰砰被对手解掉两个炸弹经常也能炸出一片柳暗花明。
  接下来我会再说一下我的区别于其他海盗战的一张单卡,污手玩具商。
  现在天梯主流构筑中的海盗战大部分将收割机作为4费的选择。毫无疑问,收割机是一张非常优秀的4费卡。但是我还是选择了马克鸡形轰天雷。因为他是个软嘲讽,可以让对面必须交解断节奏,如果对面不解,他战场的收益会比收割机更大,有时候BUFF到冲锋随从对面很可能就此爆炸。
  关于死亡之咬和奥金斧的选择,虽然死亡之咬被称为一代神卡,但是我觉得还是很不契合海盗战卡组构筑的。为什么呢?应为他常常坑自己!就是坑自己!被小软吐过好多次死亡之咬导致场面崩掉,还有我玩Counter海盗战卡组吐掉对面的死亡之咬的美滋滋,让我在我的卡组里果断的去掉了他。
对战职业心得
  在狂野模式中,高分段的卡组其实并没有太多种类。接下来我会说一下海盗战和狂野各种卡组之间的对抗和优劣势。
  主要为和,高分段基本为死鱼骑。海盗战打死鱼骑为小优,前期只要有南海船长和爆乱防生平宝剑很容易就能打崩对手。打佛祖骑,海盗战攻击频率要占很大优势,经常6费以前就结束战斗,大优。
  牧师不好打,特别看排序,但是算是优势对局,基本为宇宙牧。前期控住场面。防5费打3,尽量保证6费叫杀,逼迫对手下雷诺,再用场面继续打脸。如果没有雷诺?游戏结束。
  法师狂野基本为宇宙法,还有少量。但是冰法没碰到过,就不介绍了。宇宙法算是比较困难的对局,虽然在登顶过程中被宇宙法counter了好几把,但是有惊无险都赢了,宇宙法最大的依赖就是冰箱雷诺和小解,只要3者来了两个,那海盗战8成就远了。打法就是要给压力,适当防aoe,争取尽快叫杀,有时候该博也要拼一把赌对面没有关键牌。毕竟宇宙法牌也都只有1张。
  狂野基本为,而且毕竟少,打术士也是很看运气的。不过总体为小优,起手留暴乱,前期下小怪,在aoe阶段下暴乱卡对手节奏,有时候花式解末日也是必不可少的。
  海盗战内战注重场面,场面谁强谁就越可能赢,有的海盗带英勇打击,这在内战中劣势是很大的,我的海盗战站场很足,这也让我的海盗战内战有一定优势。内战转甲是非常厉害的技能,在劣势情况下不建议下芬利爵士
  狂野的基本就是标准,数量也比较稀少。打德是大优局,碰到前期解解小青玉,4费以后专心打脸就好了。
  狂野里面的贼默认,不要说,不存在的,除了斗鱼某Gay侠,大家默认奇迹贼就好。打奇迹贼就是解场加抢脸,还是优势对局。一旦对手血量下去了就不用管场面了,毕竟设计师和我们都知道,贼没墙没奶。
  以前蹩脚小爪子削弱以前,打萨满是劣势对局,都是,解场强,场面不虚海盗战,现在削弱以后,萨满变少,而且都是青玉,打脸就好,优势局,对手一个场面没处理干净,就Boom!
  天梯上没打过猎人,如果碰到了要温柔点。
  当然了,海盗战卡组大多大同小异,其他的卡和标准区别不大,这里就不多赘述了。这里我还要为
大家推荐一套我自己原创的宇宙法,1月2月我都是用宇宙法打上了狂野传说,强度可以保证,也非常有乐趣。
狂野宇宙法
  这套法师是我自己构筑的最满意的卡组,比较针对海盗战,在天梯海盗战多的时候我都会用来counter一下,我自己打时有7成左右胜率,效果还不错,这个月我也用法师打上了1级。但是狂野玩家数量不多,经常会连续匹配一个对手,法师很容易被针对,相比较而言,海盗战的抗针对能力更强,所以最后的冲分阶段我还是选择了海盗战。法师打海盗最主要的是前期留解牌,解完场面就差不多了,而且复制麦迪文铸魂者经常有非常Coooool的配合。
  作为一个狂野模式的老玩家,我也非常希望有更多的人能够尝试狂野模式,在退环境前,或者新的一轮退环境后。我是非常Coooool的FJM,第一次写稿,可能有些乱,也希望大家能够多多包涵。
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class="btn">[与更多人共享]狂野宇宙法好用不
最近送了个卡德加感觉很爽,所以想组套宇宙法不知道好用不。顺便问下宇宙法要必带那些牌
不怎么好用,低段还是用毒瘤打吧。
找卡组先去看周报/月报/战报,狂野卡组推荐去看上周生而狂野战队的第一期狂野战报,非常详细
好用的啊,卡组不是特别固定,可以调整的点不少,在狂野环境也是偏上的套牌了。
必带:寒冰箭,火球,冰箱,雷诺,卡扎库斯,呼啦,暴风雪,紫软/小软/大软,铜须。可能还有我没想起来的。
基本还是那些优秀单卡,比如雷诺大帝教主女王淤泥。可以带派洛斯和复制奥秘玩较厚的宇宙法,罗宁也可以考虑。或者直接用经典的大法师红龙的那套。
当然好用啊
T2级别还是有的,绝对可以玩。宇宙流比较自由,一定要有的也就是雷诺卡扎库斯冰箱吧,剩下的就按你的喜好把法师的强力牌加进去呗。偏冰火法系的就冰枪、冰环、暴风雪、大帝、大法师、红龙、炎爆、火球,偏亡语系的就派烙斯、淤泥、收割机、老司机、女王、恩佐斯。
t2往上不过三宇宙里,法师现在的处境是最差的,法师对极快打脸卡组,otk卡组的抗性是最好的。不过海盗战,死鱼早就没那么多了,冰法的回暖和奥秘法的出现让张杰谢娜增多法师缺乏高效aoe,打中速不如术士,打慢速不如牧师。法师现在很难清光场面,只是用冰系冻住的话,还不如放弃治疗,不管场面,直接上冰法。宇宙十费开药水,冰法十费运气好能砸死人了。。。(打脸快攻多,宇宙法表现好;铺场快攻多,冰法表现好)宇宙法必要的卡,寒冰箭,火球,羊,科学家,复制,冰箱,软,教主,铜须,女王,淤泥,恩佐斯,凤凰,呼啦,麦迪文(陨石)或大法(雕文)
,红龙 ,烈焰冲击(二费随机打四)
宇宙流里:宇宙术打宇宙牧优势,宇宙牧打宇宙法优势,宇宙法打宇宙术优势……对战快攻倒是还不错,毕竟法术解着解着就赢了,但是面对中速的职业(特别是骑士的各种中速形态)解场极其依赖教主印的卡,在狂野里法师的aoe没术士和牧师强。狂野法师还是推荐奥秘法和冰法,当然如果想体验一下控制卡组的魅力也可以试试,记着去15~10级去玩,圣光向你露出了微笑[s:ac:闪光]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3185653]白克010[/uid] ( 20:53)[/b]这个战报在哪看?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]旅人救世剑[/uid] ( 00:24)[/b]隔壁营地的网址这里发不了,我试着贴一下,不行就去那里的炉石区翻吧,一周前的/web/article/seed2/42204?title=%E3%80%90%E7%8B%82%E9%87%8E%E6%88%98%E6%8A%A5%E3%80%91%E7%8B%82%E9%87%8E%E5%86%8D%E4%B8%B4%231
带吞法者的牧师表示宇宙术也不虚好哦。。。。
好不好用另说,厚是真他喵厚。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]旅人救世剑[/uid] ( 00:24):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3185653]白克010[/uid] ( 20:53)[/b]这个战报在哪看?[/quote]是这个循环,玩宇宙术最多,最难赢的是青玉德,任务贼现在应该不太有了,最怕的是法师直伤,打其他卡组宇宙术都很不错。&>>&&>>&&>>&
  雷诺冰法相信大家都是熟悉的,现在标准转狂野也算是一个小趋势,所以见天为大家推荐的是一套带有麦迪文的任务红龙巨人法!这套卡组有一定娱乐性但胜率也是很可观的,上传说是没有问题的,喜欢的玩家可以用最新科技“神秘代码”尝试本卡组!
  ### 任务法
  # 职业:法师
  # 模式:狂野模式
  # 1x (1)
  # 1x (1) 呓语魔典
  # 1x (1) 打开时空之门
  # 1x (2)
  # 1x (2)
  # 1x (2) 活体风暴
  # 1x (2)
  # 1x (2)
  # 1x (2) 远古雕文
  # 1x (2) 麦迪文的男仆
  # 1x (3)
  # 1x (3)
  # 1x (3)
  # 1x (3)
  # 1x (3) 布莱恩?铜须
  # 1x (3) 火山药水
  # 1x (3)
  # 1x (4) 卡扎库斯
  # 1x (4) 术
  # 1x (4) 熔岩镜像
  # 1x (4) 麦迪文的残影
  # 1x (5)
  # 1x (5) 秘法宝典
  # 1x (6) 陨石术
  # 1x (6) 雷诺?杰克逊
  # 1x (7) 火焰之地传送门
  # 1x (7)
  # 1x (8) 麦迪文
  # 1x (9)
  # 1x (12) 奥术巨人
  AAEBAc2xAh5NigHAAasExQTLBO0ElgXtBbkG7Af7DPcNlQ+CEMMWhReSrAKBsgKCtAKjtgLXtgKhtwLpugLYuwLQwQKYxALaxQKWxwLHxwIAAA==
  # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
  卡牌构筑:发条侏儒,魔典,活体风暴,卡扎库斯,宝典,雕文,硬币是我们完成任务的手段,给的可以配合末日,回手可以配合魔典、蓝龙、卡扎库斯等,冻结对抗快攻时也很有用。卡扎库斯对快攻尽量选择AOE且召怪占场,对控制可根据对手形态而抉择。羊和陨石术保证我们对抗心火牧、宇宙术、德鲁伊等的抗性。雷诺、卡扎库斯是我们对抗快攻的资本。巨人、残影、镜像、红龙是我们OTK的核心。如果红龙巨人OTK是我们这套牌的主引擎,那么麦迪文就是我们这套牌的副引擎,由于我们带了足够多产生法术的牌,加入麦迪文是再好不过的选择。残影巨人、卡扎库斯、雷诺等是十分不错的选择。
  对局分析:
  快攻类:这套牌留任务和不留任务是完全两种打法,一旦留错牌就很尴尬。一旦某个职业常用的套路有快攻和控制两类,就很难抉择。我个人建议是,还没传说时,对面形态默认快攻,传说后默认控制,目前来看这个法则比较稳。起手不留任务,留火山、末日、卡扎库斯、雷诺、冰箭,考虑留过牌、雕文。冰环末日起手都有一起留,否则不留冰环。抗住了、解完场就赢。
  牧师:由于我们有OTK体系,脏牧、宇宙任务牧我们一点都不怕,注意留羊等解牌解墙,要像豹子一样蛰伏在黑暗中,随时准备一击致命。心火牧比较厉害, 看对面胡的程度,与我们自己解牌是否跟得上,解完场就赢,如果卡扎库斯找到群羊基本宣告胜利。没上传说默认心火牧,留冰箭、末日、羊、过牌,考虑留陨石术。
  术士:默认宇宙术。 最笨的赢法, 解完它所有随从就赢。主动点的话, 如果麦迪文鸡腿杖可以不被软, 可以先消耗对方大量解牌,关键是和。后期即使不OTK, 2巨人或4巨人压场也让对方很难受。如果是恩佐斯体系宇宙术,最好找到群羊以防万一。最好是找机会OTK, 对局相对比较容易。
  盗贼:默认任务贼。大劣对局。 作为所有后期控制卡组的,不必多言,比上版本青玉德更甚。
  防战: 小优对局。一定要打的主动,最好麦迪文先压场,消耗对面解牌,后期找机会OTK,注意我们在对面无墙情况线= 场攻*2+2巨人16点+10费之内直伤(看你随机牌开出来的品质如何)。
  青玉德:5-1分段内青玉德,没遇到。思路跟防战类似。个人感觉小劣对局。可切换无限火球版本宇宙任务法与之抗衡。
  各种中速萨:这种萨满通常前5费空过,给了我们充分运营时间,防好,用好aoe, 伺机反杀。 现在很流行蓝龙奶萨, 我们只要抓到3张牌就稳赢:冰箱,羊,雷诺,具体怎么操作大家都懂。
  法师内战: 默认奥秘法。小优对局。 原则上不防第二张相同奥秘。就是说前面用过一张法反,测出来后不防后面挂上去的是第二张法反。关键在于卡扎库斯清场+回血/占场和雷诺来得时间。
  冰法卡扎库斯尽量配合铜须找加甲,抓到冰箱+雷诺基本赢90%,完成后的任务是我们的爆点, 可伺机破冰+任务直接带走。 宇宙法内战:主流是恩佐斯宇宙法,卡扎库斯找群羊应对恩佐斯一波,注意任务门灵活运用,可伺机一波带走(先破冰+任务)。最好先上麦迪文赢得场面,如果对面有软,可骗出对面交出所有AOE后4巨人压场。
  骑士:默认死鱼骑。 卡扎库斯找群羊+过牌最完美,由于我们有OTK体系,对面也有OTK体系,也就是看谁更快。防好芬杰,尽快处理,剩下的交给发牌员。
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宇宙法与海盗战,炉石狂野模式登顶心得。大家好,我是FJM#5811。我也算是一个从玩炉石时间比较久的老玩家了,去年4月退环境以后,7月入驻狂野模式,由于狂野模式比较有趣(萨满比较少),所以每个月都能够打上狂野传说,但是一直没登顶过。
日用海盗战穿插宇宙法成功在狂野模式中登顶国服。下面贴上登顶截图和海盗战卡组。
自从蹩脚和爪子削弱以后,海盗战焕发出了新的勃勃生机。没错,海盗战的春天又来了。由于环境的变化和萨满的削弱,海盗战在狂野天梯中又一次成为了t1卡组。由于蹩脚从2血变为了1血,强度差别以前太大,所以我也微调了一下我的海盗战卡组,把两个蹩脚换成了一个哈哈和砰砰,最终形成了上图的卡组。
接下来我会详细的分析一下狂野海盗战区别于标准海盗战的核心卡。
船载火炮,狂野模式海盗战受到buff最大的核心卡牌。对于铺场节奏职业,前期他和海盗的配合可以瞬间完成返场,而对于宇宙控场职业,他前期对于压低对手血线也有着强大的作用。海盗战是一个注重场面的卡组,场面形成压制再配合小武器打出最优解,这是海盗战最经常的胜利方式。相信大家看到上面的胜率截图,后手胜率高达88%,也是由于后手可以用火炮硬币海盗打一波形成最大压制的原因。
砰砰博士,退环境前人手一张的万金油。在蹩脚削弱之后,我用砰砰替换了蹩脚的位置,事实证明,加入砰砰的海盗战后期续航能力更加强大。在内战之中,前期控住场面中期顶个砰砰往往就锁定胜局,而对阵控住卡组就算砰砰被对手解掉两个炸弹经常也能炸出一片柳暗花明。
接下来我会再说一下我的区别于其他海盗战的一张单卡,污手玩具商。
现在天梯主流构筑中的海盗战大部分将收割机作为4费的选择。毫无疑问,收割机是一张非常优秀的4费卡。但是我还是选择了马克鸡形轰天雷。因为他是个软嘲讽,可以让对面必须交解断节奏,如果对面不解,他战场的收益会比收割机更大,有时候BUFF到冲锋随从对面很可能就此爆炸。
关于死亡之咬和奥金斧的选择,虽然死亡之咬被称为一代战士神卡,但是我觉得还是很不契合海盗战卡组构筑的。为什么呢?应为他常常坑自己!就是坑自己!被小软吐过好多次死亡之咬导致场面崩掉,还有我玩Counter海盗战卡组吐掉对面的死亡之咬的美滋滋,让我在我的卡组里果断的去掉了他。
对战职业心得
在狂野模式中,高分段的卡组其实并没有太多种类。接下来我会说一下海盗战和狂野各种卡组之间的对抗和优劣势。
主要为死鱼骑和佛祖骑,高分段基本为死鱼骑。海盗战打死鱼骑为小优,前期只要有南海船长和爆乱防生平宝剑很容易就能打崩对手。打佛祖骑,海盗战攻击频率要占很大优势,经常6费以前就结束战斗,大优。
牧师不好打,特别看排序,但是算是优势对局,基本为宇宙牧。前期控住场面。防5费打3,尽量保证6费叫杀,逼迫对手下雷诺,再用场面继续打脸。如果没有雷诺?游戏结束。
法师狂野基本为宇宙法,还有少量冰法。但是冰法没碰到过,就不介绍了。宇宙法算是比较困难的对局,虽然在登顶过程中被宇宙法counter了好几把,但是有惊无险都赢了,宇宙法最大的依赖就是冰箱雷诺和小解,只要3者来了两个,那海盗战8成就远了。打法就是要给压力,适当防aoe,争取尽快叫杀,有时候该博也要拼一把赌对面没有关键牌。毕竟宇宙法牌也都只有1张。
狂野基本为宇宙术,而且毕竟少,打术士也是很看运气的。不过总体为小优,起手留暴乱,前期下小怪,在aoe阶段下暴乱卡对手节奏,有时候花式解末日也是必不可少的。
海盗战内战注重场面,场面谁强谁就越可能赢,有的海盗带英勇打击,这在内战中劣势是很大的,我的海盗战站场很足,这也让我的海盗战内战有一定优势。内战转甲是非常厉害的技能,在劣势情况下不建议下芬利爵士
狂野的基本就是标准青玉德,数量也比较稀少。打德是大优局,碰到前期解解小青玉,4费以后专心打脸就好了。
狂野里面的贼默认奇迹贼,不要说爆牌贼,不存在的,除了斗鱼某Gay侠,大家默认奇迹贼就好。打奇迹贼就是解场加抢脸,还是优势对局。一旦对手血量下去了就不用管场面了,毕竟设计师和我们都知道,贼没墙没奶。
以前蹩脚小爪子削弱以前,打萨满是劣势对局,都是青海萨,解场强,场面不虚海盗战,现在削弱以后,萨满变少,而且都是中速青玉,打脸就好,优势局,对手一个场面没处理干净,就Boom!
天梯上没打过猎人,如果碰到了要温柔点。
当然了,海盗战卡组大多大同小异,其他的卡和标准区别不大,这里就不多赘述了。这里我还要为 大家推荐一套我自己原创的宇宙法,1月2月我都是用宇宙法打上了狂野传说,强度可以保证,也非常有乐趣。
狂野宇宙法
这套法师是我自己构筑的最满意的卡组,比较针对海盗战,在天梯海盗战多的时候我都会用来counter一下,我自己打时有7成左右胜率,效果还不错,这个月我也用法师打上了1级。但是狂野玩家数量不多,经常会连续匹配一个对手,法师很容易被针对,相比较而言,海盗战的抗针对能力更强,所以最后的冲分阶段我还是选择了海盗战。法师打海盗最主要的是前期留解牌,解完场面就差不多了,而且复制麦迪文铸魂者经常有非常Coooool的配合。
作为一个狂野模式的老玩家,我也非常希望有更多的人能够尝试狂野模式,在退环境前,或者新的一轮退环境后。我是非常Coooool的FJM,第一次写稿,可能有些乱,也希望大家能够多多包涵。拒绝访问 |
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