dnf男街霸异常流装备90版本装备搭配 谈如何做到最高收益

综合攻略:
DNF90版本元素的装备搭配指南 提升数值对比
开90已经有一个月了,相信各位欧(gou)皇(tuo)已经刷到了各种各样的90SS,,说说我对各种90SS价值的看法好了。
  开90已经有一个月了,相信各位欧(gou)皇(tuo)已经刷到了各种各样的90SS,,说说我对各种90SS价值的看法好了。
  自用武器镇。容我慢慢码字第一部分先说武器好了。
  【武器篇】
  90法杖:威利-无限破坏者
  属性如图。房间里有怪的时候,释放技能有几率叠加一层效果,叠满提供64%魔攻和2级二觉。最强换装武器,二觉靠着这把武器超过火山一跃成为BOSS第一输出技能,身为猿素必备的武器。这把武器是90武器中唯一值得跨界或者强氪碎片的,没有代替品,不过看吧里99%的人好像都刷到了...至于常驻,如果你没有更好的武器可以试着用,需要频繁搓灯,而且自身和魂坠、清泉等装备加算,不如荒古和真理的效果好。
  90魔杖:宇宙真理
  30属性强化,18属性白字,比法杖更高的基础魔攻。没太多可说的,常驻收益略高于荒古(魔能毕竟不全程),也可以作为切装武器(与快乐棍相比,威利切真理可以保障后续的一觉、脑洞的伤害不会降低)。目前版本比较推荐的一把适合常驻的武器,完美取代上版本的黑手,考虑到今后荒古能升级,其实也就是个过渡装,不太值得跨界。
  快乐棍和矛不贴图了,作用都是换装,快乐棍17%白字21%技伤20%所有攻,矛25%白字和30%额外暴伤,虽然威利切快乐棍强无敌,但是后续的10秒内输出要低于切真理和荒古,具体用哪个自己斟酌。
  【防具篇】
  防具收益的计算原则:以我个人为模板计算,6000进图智力和2125进图魔攻,201站街暗强,内层装备只有一个魂坠,武器荒古,仅称号、宠物、宠物装有白字。此模板下计算出幽魂套收益105%作为参考(默认纯暗)
  90布甲A套:上元节套装。
  单件提供100+智力,14属强(满属性),3%所有攻,暴击;套装提供55属强,10%三攻,10%力智,25%所有攻。特点有两个,一个是不冲突,另一个是全属性加成(对比幽魂)。全套加成123%,但会受到英雄王、缄默等所有攻装备的稀释。
  90皮甲A套:时光套装。
  单件100+智力,66魔攻,速度,4%额外暴伤;套装250魔攻,暴击,5%力智,33%黄字。纯面板套,适合武器基础低的职业比如鳗鱼,对元素而言效果一般,而且皮甲损失的释放较多,黄字冲突影响搭配。无冲突的情况下全套提升123%,首饰带幽香则只有86%提升,同时影响吃奶率,个人眼中不如幽魂。
  90轻甲A套:万世套装。
  单件提供100+智力,22属强,5种不同的5%(额外黄字、额外暴伤、力智、所有攻、三攻),套装25属强,15%白字,35%暴伤。这套我很不喜欢所以连收益率都没算,原因在于本身是轻甲没精通又没有任何速度和暴击属性,撇开伤害不谈,这手感就枪毙了,而且目测也不会比幽魂高到哪里去。升级之后倒是很不错的一套。
  重甲板甲不太适合我们带略过。
  80-85的套装里面,幽魂逝魔天御都可以接着带,实际上90A和这些套装并没有多少差距,刷齐的意义更多的在于升级上。升级抓位:皮甲&轻甲&布甲=重甲&板甲。恶魔猎手的综合收益要比布甲高20%左右,是否维持布甲信仰看个人洗好吧= =。
  【 首饰篇 】
  幽香(恍惚)套肯定是版本的新宠咯。手镯+技伤(基础5%和强化增幅的12%乘算,总收益17.6%),项链+所有攻,戒指+三攻。套装20黄暴。全套+10收益可以和3无尽持平甚至略高一点。毕业装,没啥好说的,2=1值得跨界。
  和前面比起来,这套怎么就显得那么尴尬呢,虽然没有冲突,但整体提升也就冰雪的水平,左边用时光或者万世可以勉强考虑下。定位过渡装。
  散件里面赛亚人有双攻,冥域锁魂有所有攻,这俩有换装价值,戒指卖萌的忽略吧。
  【左右耳篇】
  懒得贴图了2333
  左槽最好黄金杯,鱼雕和假面都没什么鸟用,鱼雕+2符文勉强有点换装意义。只有黄金杯在无尽左之上,其他还不如小贪食。
  右槽最好石碑其次缄默,然后是废王和艾格。各类属强右槽都属于第二梯队。
  耳环最好英雄王其次缘定三生,混沌因为跟威利加算导致地位尴尬,过渡考虑彩虹或者铁腕吧。现在再封很便宜,没有耳环买个高强铁腕用够了再卖也是个选择。
  不要盲目追求三神器,左右耳最终肯定要换海伯伦,虽然三神器特效确实装B...
  附:海伯伦左槽——20%所有攻,120体精;海伯伦右槽——10%技伤,1-85+1,5%体精;海伯伦耳环——22%三攻。套装属性:随机发动20%技伤或15%属性白字
  计算方式和猴戏原理科普:
  三攻:百分比增加进图面板,代表有威利、黑白混沌、清泉、上元3、魂坠,互相之间为加算。目前版本三攻类装备和职业BUFF如光兵加算,收益不是特别理想。三改后会修复。
  所有攻:90版本新增属性,直接加成最终伤害,相互加算,代表有氤氲、冥域、上元、英雄王等。跟黄白暴一样具有随动的特性,加算的方式导致过分堆叠时收益降低。
  技伤:技能攻击力+XX%,直接加成最终伤害,互相乘算,代表有荒古、启明星、石碑,是最好的一种提升属性。技伤同样是随动,但是乘算,不存在被稀释的问题,哪怕是同一件装备之间都是乘算(快乐棍、启明星)。
  额外黄字/暴伤:提高原有的黄字/暴伤数值。如时光套(20额外暴伤)+无尽戒指=50%暴伤。
  而猴戏呢,就是利用元素的技能锁定面板的特性(技能脱手后,技能百分比和角色魔攻锁定,不会随装备更换而改变),将那些增加魔攻、技能等级的装备丢出技能后切换为增加所有攻、技伤、黄白暴一类的装备,让技能同时享受两种装备的加成。猴戏的类型繁多,只要满足上述条件都可以加入猴戏,代表有逝魔切天御,威利切快乐棍等。需要注意的是二觉脱手后锁定属强,而火山可以认为属强随动(每个火球生成时锁属强)。
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男街霸90版本装备搭配 谈如何做到最高收益
男街霸这个职业,一直被人黑的飞起,投资哥布林啊什么的都是小事,不过下水道也是事实,目前从韩服来看男街霸加强很多,也算90能翻个身了,这里结合已经放出的90装备属性……
  男街霸这个职业,一直被人黑的飞起,投资哥布林啊什么的都是小事,不过下水道也是事实,目前从韩服来看男街霸加强很多,也算90能翻个身了,这里结合已经放出的90装备属性,仅作为90版本的前瞻测试,国服如有特色改动,本人概不负责:
  一、职业
  男街霸
  二、职业特性
  1:可自由转换魔法物理攻击
  2:伏虎和二觉为百分比技能,其他均为固伤。
  3:重甲精通
  三、男街霸90版本装备搭配表。
  1:百分比(伏虎、二觉)
  2:固伤(针、砖、滑铲、一绝、夺命锁、天花板、夺命锁)
  备注:因为90SS大部分都有黄字爆伤,所以武器选择了荒古爪,换成其他不冲突的武器不影响结果。(例如90SS爪)如果带的不是爪会失去抓精通的加成,百分比伤害会低一些,固伤不影响。与玩命的距离会拉进。
  总结:
  1:90SS里 布甲和轻甲很好,重甲的爆发也不错。
  2:改版后如果齐了幽香套(恍惚套)又没有适合的防具穿,依然可以穿幽魂和天域。
  3:改版后固伤大幅增强,百分比原地踏步,以后估计要主流固伤。所以完全可以选择不带爪子。
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来源:中商情报网 编辑:中商情报网
未完成的研发者臂铠
品级:史诗
获取途径:大力氪金深渊(非酋),或是毕业票、活动票产出(欧皇)。
如果是二觉前,这个臂铠亮点也就在于包括挑衅和被动觉醒外各个技能等级+2了,但是二觉后,二觉被动的出现让这个臂铠的价值提升到了第一阶梯。
增加两级二觉被动意味着伏虎、滑铲等技能的伤害提升,以及降低怪物10点的异常抗性。
加上75%血量以下50%以上血量所的附加的22%白字,这个臂铠除了毒雷流都是相当好的武器。
用这个武器要学会控制血量。
不过相较于其他的第一阶梯的武器,该臂铠的性能算相当平庸,基本只略强于双子(毒雷流除外)。
生死轮盘-玩命
品级:史诗
获取途径:大力氪金深渊(非酋),或是毕业票、活动票产出(欧皇)。
伏虎流荒古以下第一臂铠!爆发力极强。
所增加的伤害均为黄字,66%的66%黄字触发几率也是比较高的。
而失败的减少HP为当前HP的15%,并非是最大值的15%,所以没有死亡的风险,放心使用。
运气好的情况下可以达到三拳都增加116%的黄字伤害,如果成功请刷。
缺点是这把武器的属性有点看脸的意思,可以把街霸玩出魔道的感觉来。另外黄字伤害会和其他黄字装备冲突。当然伏虎流一般都是9件套,除了称号基本是不会出现冲突的情况。
适合伏虎流的臂铠,特效触发前为20%的黄字。
触发的特效为直接增加面板,类似魂链。
起先我以为这个臂铠触发条件困难,属性挺鸡肋的。
后来才知道此武器介绍为零时工翻译问题,前冲效果实际是100%触发。
伏虎爆发前→→X一下,接近1.4倍的增幅。
缺点为黄字部分容易和称号冲突。
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  男街霸是男格斗四个职业中,与女格斗差距最大的职业,相比女街霸几乎全新的技能和前所未有的输出模式,完全是另外一个职业,所以大家要摆正心态,不要用女街霸的思维考虑男街霸。输出模式上,男街霸可以定位为一个以投掷技能为主的中远程输出职业,主要技能都为固定伤害技能,输出的很大一部分都为出血伤害,男街霸在加点、装备上都要尽可能围绕这一特点,扬长避短,才能发挥本职业的优势。
  装备篇
  首饰:
  手镯:
  首选哈尼克之牙,40%的出血伤害+20%的中毒伤害,男街霸必备神器,提升幅度非常大,如果还在为男街霸配装发愁的同学,一定要优先考虑入手牙齿,有牙齿的男街霸跟没有牙齿的男街霸,虽然谈不上是2个职业,但差距很大很大,宁可其他11个部位的装备全是垃圾货,手镯框也一定要有个牙齿!
  其次是罗乌的血玉手镯,出血状态变化等级LV6,20%出血伤害,状态变化等级只增加时间不增加几率,实际效果非常微小,所以这个手镯性能跟牙齿相差很大,价格也不低,所以不推荐入手,宁可戴着紫手镯慢慢攒钱买牙齿。
  最后考虑50紫手镯(毒瓶一级),或者远古1手镯(高属性)。
  首选佩鲁斯的荣誉,攻击时5%概率增加11%力量,国服当前版本有叠加效果,物理系职业非常给力项链,增加的力量很高,不过价格也相当高。个人认为该项链整体实力强于BM链子,主要是力量的提升不仅仅能提升各种固定伤害,而且还能提升出血伤害,而BM链子无法提升出血伤害。虽然价格挺高但性能的确没话说,即使将来出独立攻击项链,独立攻击也无法提升出血伤害,所以个人认为陈老师是个毕业项链,有钱人考虑考虑。
  其次是任务悲鸣链子,8%物理、魔法伤害,虽然不提升出血,中毒等伤害,但是能全面提升其他所有伤害,而且相对成本较低,提倡大家能做尽量早早开始做任务。
  这里说明一点,55粉项链堕落,特效只增加时间,不增加几率,而且大家看清楚,并没有出血变化等级提升,所以对于男街霸非常鸡肋,千万别入手。
  最后,兔神,远古1,波动之环任选其一。
  首选55SS独立攻击戒指,男街霸大部分直接伤害都是固定伤害,所以必然要堆独立攻击,戒指上的选择余地不大。(说明:独立攻击也无法增加异常伤害)还有68粉双子暗戒指(攻击失明状态敌人的效果,在后面介绍中配合55粉堕落棍子刷图绝对犀利)往下看!!
  其次是今年五一的礼包力量戒指,45粉戒指、55粉戒指,触发特效后增加力量,覆盖率为50%左右,独立攻击不增加出血伤害,所以堆力量还是很好的选择。
  然后强烈推荐性价比最高的远古1戒指,52力量52智力的双高属性非常实用,而且几乎不用什么成本,戴着远古1然后慢慢做SS独立戒指。
  再次是拉罗的迷失之戒,物理攻击3%概率提高15%智力,这里特别说明清楚,拉罗计算的是触发当时人物版面智力,不是什么裸体智力之类的,后期基本上能增加100左右的智力,效果覆盖率也非常高(30秒持续30秒内CD,几秒的触发间隔)。贴吧已经有很多关于智力、力量对异常伤害提升的测试帖子,大体上得出的结论,两者同样提升出血、中毒等伤害,所以拉罗提升的100多智力,对男街霸出血伤害的确有不错的提升,但是个人是不怎么推荐大家入手拉罗的:拉罗基础力量、智力过低,相比远古1戒指,力智属性相差了50以上了(相加),男街霸主流意识还是堆力量为主,毕竟除了异常伤害其他大部分都是物理固定伤害,拉罗特效还要打点折扣,还有魔防也过低,而且现在每个区拉罗价格也不是很便宜,作为一个过渡戒指,个人认为没有太大必要付出那么多。
  优先CC套,55CC或60CC,其次60职业套,现阶段不推荐62真紫,性价比太低,而且都是过渡,后期更新65套装后,67真紫职业套为极品套装。
  谈到武器要累赘下,男街霸大部分技能都为固定伤害,所以基本上不用考虑武器的攻击力,大家考虑武器也尽可能只考虑属性和各种特效,更加不要追求什么高强化,那是女街霸追求的东西。对于爪子和棍子的选择,大家因人而异吧,我认为两者各有特点,没必要非选啥不可。
  爪系首选,60粉爪蜈蚣,前期的话推荐40粉爪(卡露亚的教导_奇袭)(效果BT不解释)怪物中毒状态下对其伤害增加10%,并不是中毒伤害+10%,这个特效也不增加异常状态伤害。
  其次是痛苦之钉,减少的防御能变相提升异常伤害,也算是唯一一把能对异常伤害有提升的特效武器,不过个人认为提升幅度有限,提升比例也要打折扣,看自己选择吧。
  东方棍,当然是神器55粉棍撒旦啦,力量、智力、回避都是不错的基础属性,特效是,攻击失明状态下的敌人附加20%伤害,附加伤害类似无影剑,额外显示白字伤害,不会与很多伤害增加装备冲突,这个附加20%伤害是所有直接伤害的20%,不增加出血等异常状态的伤害,但提升效果依然给力,男街霸满抛沙后失明覆盖率也相当之高。
  辅助装备、魔法石
  辅助装备上主要有4个,60紫(贫民窟)65紫(三重痕迹)60粉(燃烧)65粉(幽灵)特效统一都是中毒、感电、出血变化等级提升,伤害提升,按品质,效果逐步提升,价格也是线性上升。
  个人比较推荐入手60紫,然后慢慢攒钱买燃烧,65紫属性不比60紫强多少。
  至于公爵的披风系列,刷图意义不大,还是别考虑了。
  魔法石没什么选择余地,存钱买独立魔法石吧。
  称号看个人能力了,唯一要注意的是,力、智双加的称号比较适合男街霸。
  头肩物理暴击2%/MP,腰带MP,鞋子回避(堆回避的话)
  上衣、裤子、武器都是附魔力量
  首饰附魔独立攻击,有条件的考虑去年双30属性,不推荐五一附魔
  称号双15属性
  头部头发智力,背部胸部攻速,上衣挑衅、针裤子HP、抛沙
  腰带回避,鞋子力量。
  加点技能篇
  男街霸的加点不算复杂,SP相对来说也还算充裕,基本上套路都是满4大投掷技能,满45,满被动,满抛沙(即使非撒旦流也尽可能点满),满挑衅。
  剩下SP很随意,拿爪子高攻的可以考虑满伏虎跟毒雷,35新技能也是个不错的选择,双重投掷也是个爆发的好选择(由于CD的延长,看个人实际运用来选择了),对觉醒有爱的点满华丽的觉醒,炎脚虽然伤害数据上不算难看,但是实际踢飞效果是在不利于聚怪,所以不怎么推荐点满炎脚。
  通用技能上唯一要考虑的只有远古记忆,现在争议挺大,150智力提升是有的,但要看个人实际选择了,最好升级阶段先别急着点,等高级之后权量SP之后再决定。
  EX方面,力量、智力、命中、回避(回避流)无异议,主动方面60EX整体效果不算很优秀,点不点满看个人爱好。
  对爪子有爱的同学,或者已经入手高强爪子的,可以考虑满伏虎2个技能,但大体上来说,男街霸的主要技能还是投掷,输出也主要靠异常伤害,伏虎只能算一个补强技能,起到点缀作用,所以大家在追求上要摆正方向,男街霸是个很纯粹的固定伤害职业,不要受女街霸思路的影响,男格斗其他3个职业都是百分比,如果非要体验秒杀竞速的感觉,还是不要考虑男街霸了。
  最后提醒一点,基本上男街霸都需要堆挑衅,除了挑衅的MISS属性外,另外一个很重要的地方挑衅能降低怪物异常状态抗性,也就是增加出血、中毒几率,意义非常大。
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