找一款国外网络生存游戏生存类游戏,就是在一个岛上,刚开始能收集食物只有蓝莓,柠檬

与最好的蓝莓派相似的小游戏
游戏介绍:
帮助女孩做一个美味的蓝莓派。把所有的原料按照指示进行操作,看着这些原料是怎么变成一个蓝莓派的。操作方法:游戏中使用鼠标操作,点击食材制作蓝莓派。游戏目标:
制作美味的蓝莓派。
如何开始:
点击[PLAY]-[PLAY]进入游戏。
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display: 'inlay-fix'&img src=&/93fbdb3f999ad8e70faefe66e6f5bfc1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/93fbdb3f999ad8e70faefe66e6f5bfc1_r.jpg&&&br&&p&&b&竟然没有人提到这款游戏:《这是我的战争》。&/b&&/p&&p&游戏不大,1G左右,2D横版,据说手机上也可以玩和下载。一般的战争游戏都是以指挥官和军人的视角展开的,这是我的战争则第一次采用了平民的视角。游戏的终极目标只有一个:&b&活下去。&/b&&/p&&p&&b&&u&注意:这是个游戏,又不仅仅是个游戏。&/u&&/b&&/p&&p&答主第一次玩的时候,以为只是一个简单的生存游戏,第一次通关之后,很久都没有缓过神来。&/p&&img src=&/4c7c08c69f817b1a72d1ca09da0c35bf_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/4c7c08c69f817b1a72d1ca09da0c35bf_r.jpg&&&br&&p&游戏的界面是这样的。起初会有3~4个随机人物,人物有不同的性别、职业、性格、特长,比如有的人物职业(特长)是讨价还价,那么在交易的时候会占一点优势;有的人物职业(特长)是厨师,在料理的时候可以少用一些水资源;有的人物职业(特长)是士兵,在战斗中会有一些优势;&/p&&p&大致如此,一共有12个人物,这些人物有拥有不同的职业、天赋、性格。还有一些很有意思的设定,有的人比较善良、单纯,有的人比较冷漠(比如里面的厨师,经常虐杀动物?),有的人性格坚强,有的人性格软弱,有的人身体好,有的人身体非常之差;有的人抽烟,喝酒。这个有什么用,之后你就会知道。&/p&&img src=&/ff96e95ec425b73e394c9_b.png& data-rawwidth=&820& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&820& data-original=&/ff96e95ec425b73e394c9_r.png&&&br&&p&这是所有的人物,一般而言最多只会拥有3~4个人物,而所有的人,都生活在一桩废弃的房间里。如果人物过少,系统隔段时间会给你补充,发生特定的事件,前来门前敲门,请求你的帮助,你可以选择接纳他(她)或者拒绝。多接纳一个人,意味着要多付出一份粮食;但是人数太少,很多事情又开展不了,人物也容易疲惫,极度饥饿就会饿死;极度疲惫会导致工作效率极其低下,在外出探索的时候速度也会很低。&/p&&p&&u&这是人物篇;总之,每个角色就是活生生的人,现实生活中形形色色的人你都可以在这12个人中看到,而所有有关人的特性特点,这里的人物都具有。&/u&&/p&&p&&u&资源方面,记住:所有的资源都是有限的,都需要你自己去获取。&/u&&/p&&p&获取的方式包括三种:&b&第一种是通过夜晚探索的形式去获取。&/b&因为白天战争,街道上有狙击手,很危险,白天的时间默认界面是在房间里,或者建造、劳动、或者休息;&/p&&img src=&/f81b0ae99b93ac2d5573e61_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f81b0ae99b93ac2d5573e61_r.png&&&br&&p&注意:夜晚只能一个人出门探索。其他人可以选择在家睡觉或者守卫。夜晚不间断会有人来袭击你的住所,如果预留守卫的人数不够,或者没有足够的武器,资源就会被抢夺走一部分。武器方面,都需要自己制作或者探索获得,枪械类有手枪、来福枪、AK,都需要子弹,守卫的过程电脑自行计算,通常会自动消耗特定的子弹数量;其他包括斧子、小刀。真实的一面是:&u&男性守卫的效果要好于女性;人数多的守卫效果要好于人数少的守卫效果;有武器,武器多的守卫效果要好于武器差、武器少的守卫效果。&/u&&/p&&p&玩家只能控制晚上外出探索的那个角色,通过探索不同的地区获取不同的资源,而不同的地区资源和危险性都不同。资源多的地区通常有流氓、逃兵或者地痞驻守,你可以偷偷溜进去盗取他们的资源,但如果被发现,这伙人通常都带有武器,结果只有两种:要么极速逃跑;要么你死我活。如果在逃跑或者战斗中死亡,对不起,你由此损失一个人物,且无法复活,并且你在本次探索中或者携带的所有资源都无法带回;如果受伤,人物的体力值会降低,并呈现出“受伤”的状态,白天回家后,工作效率会变得极低,移动速度会变得奇慢,致命伤如果没有绷带或者药物(上述都是稀有资源),第二天就会自动死亡;其他伤情类似,轻伤和轻微伤通过休息可以慢慢痊愈。&/p&&p&&b&第二种获取资源的方式是自行建设。&/b&&/p&&img src=&/db59a475bc106d15f9660_b.png& data-rawwidth=&1707& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&/db59a475bc106d15f9660_r.png&&&br&&img src=&/1585ef96ccb96f42fafcfa_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1585ef96ccb96f42fafcfa_r.png&&&br&&p&小屋内开始阶段会有一些资源,资源分为几种,有原料,有产品;要把原料加工成产品,你需要消耗特定的原料,还需要有特定的建造台,比如工具台。同样,建造台也需要消耗特定的资源。不同的建造台可以建造不同的产品,也可以消耗特定的资源进行升级,具有不同的功能:如保暖台可以消耗木材取暖,使得屋内的温度不至于过低;如果过低会导致部分身体欠佳的人物生病,最后死亡;工具台可以建造刀、斧子、撬棍,升级后可以建造枪械等等。&/p&&p&&b&第三种获取资源的方式是交易。&/b&&/p&&p&不定期的时间会有商人在你门口敲门,你可以通过以物易物的方式交换你所需的物资和产品。通常而言,食物、药品属于稀有物,需要更多的资源才能达成交易,其他还包括一些原材料、木材、武器零件、子弹、水源、香烟之类。同时,在外出探索的时候也会触发一些中立人物,军人或者平民的交易,这些人也会有自己的偏向,比如军人需要香烟和酒,如果你烟酒很多,可以换取很多的武器、子弹、食物;比如特定的平民家中父亲生病,你可以用绷带和药换取资源。&/p&&img src=&/df27fb3f9b4_b.png& data-rawwidth=&587& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&/df27fb3f9b4_r.png&&&br&&p&简单的介绍到此完毕。下面说说答主第一次玩和通关后的体会。&/p&&p&首先是,资源永远是稀缺的,不够的。开始的几天答主都在外出扒拉废墟获得材料,可是食物消耗异常严重,三个人物经常出现饥饿和极度饥饿的状态,一般最少必须保证两天一餐。夜晚还必须至少保留一位男性带刀守家(即便如此,也是经常面对袭击,受伤)。不是重伤情况一般都不会去动药品,因为药品极端珍贵,都用来交易获取其他物资了。&/p&&p&守到第八天的时候,终于断粮两天了。所有人都是饥饿或者极度饥饿,这就意味着当天晚上的探索如果还不能获得食物,我直接就要GG了。&/p&&p&然后,答主去了一户平民家,就是上文父亲生病的场地。开始想偷点东西,结果被男主人发现了,他直接掏出刀来。&/p&&p&然后,就是对砍。&/p&&p&把男主人杀死后,我的人物也变得重伤。但是如此,我获得了大量的资源和食物,之后几乎连续几天晚上探索都派人来这里,因为已经没人了。一次探索能够携带的资源有限,分了几天才把资源带回家。即便如此,资源、食物还是不够。但第一次危机是挺过去了。&/p&&p&第一次杀人杀平民之后,白天返回住所所有的人的情绪都会出现变化:心地善良的人会出来指责你,而我选择杀人的角色状态也会变得难受;冷漠的人(譬如厨师)无反应。&/p&&p&&u&更可怕的是背后的逻辑:&/u&如果你是第一次玩,经验不够或者不看攻略,你不杀人或者偷窃根本无法活下去。一旦你第一次开始杀人模式,之后几乎变得不可避免。而且,你屠杀的越多,你获得的资源就越有保证,你把一个区域屠杀或者震慑完毕(有时候面对平民,只需要杀一个人,甚至不杀死,桶几刀,他就会哀求你,让你东西可以随便拿),这个地区的所有资源都是你的,你只需要每天逐步派人来搬运;&u&你不去偷和抢别人,晚上也会有人来袭击你,你的资源也会不停的损失或者人物受伤。 &/u&
武器越好,你屠杀更有效,军人或者流氓地痞的地盘一般不敢动,即便他们拥有更多的资源,因为他们手中有武器,可以轻易的杀死你。&/p&&p&&b&&u&死亡和受伤的永远是弱者和平民,而且弱者只能去欺凌更弱者。&/u&&/b&&/p&&p&等到第十五天的时候,我的人物(女性)第一次出现了牺牲。在教堂偷东西,被人发现然后被捅死了。&/p&&p&然后,我几乎燃起了强烈的愤怒和复仇的心理。第二天,直接把昨晚下手的人用斧子劈死了,其他人被震慑完毕,教堂的东西我可以随便拿了。&/p&&p&杀到最后,你会发现几乎所有的平民区资源已经被你掠夺完毕,只有冒险去流氓地痞、逃兵和军人占领区去获得资源。&/p&&p&&u&&b&最让我良心受谴责的是下面一幕:&/b&&/u&&/p&&p&一位老夫妻住的田院。丈夫年迈,几乎没有任何攻击能力,老妇人生病了。家中有一些药物和少量的资源。当你行窃时,老头也只会说让你出去,或者跟着你走,或者不断地哀求你留下一些东西。&/p&&p&我当时仅剩两个人物,饥饿加重伤。于是拿走了药品。第二次再去的时候,两夫妻已经死了(饿死,病痛折磨死),如果不拿这些药片,两夫妻就可能活下来,但是我的两个人物就会死。&/p&&p&我当时真的整个人都不好了。当时已经坚持到第40天了,马上要胜利,你就眼睁睁看着和你一起走过来的队友(家人)要死,救还是不救?&/p&&p&&b&&u&还有一幕:&/u&&/b&&/p&&p&一次资源消耗殆尽,于是拍人冒险进入了一伙逃兵的占领区,小心翼翼想要偷点东西。然后发现了一封勒索信,读后才发现,原来这幢房子原为一男主人占有,后来逃兵来了,把他绑架,向他的父母索要赎金。&/p&&p&占了人家的房子,绑架人家儿子还向人家父母索要赎金,这是什么道理啊?!!&/p&&p&于是我就想偷偷把他们绑架的人质救出来。&/p&&p&等我小心翼翼打开地下室们想要把人质救出来了时候。你们猜我看到了什么?&/p&&p&&u&人质早已经死了。而且是饿死的。&/u&&/p&&p&第二次玩的时候,我用了修改器,把生命值、武器值都锁死调到了最大。把所有的流氓、逃兵都一一用斧子劈死了。不知道为什么,就想这么干。&/p&&p&&b&最后说说第一次玩的结果吧:&/b&&/p&&p&我的初始三个人物,最后都死亡了,要么是在偷资源的时候被平民、军人、流氓发现杀死;要么是在守卫家的时候被袭击患伤恶化致死;要么饿死。&/p&&p&后期不断有人加入进来,但是也只剩下最后一个人,其余人的死法与上述相通,唯有的一个人不敢出门探索,只能呆在家中守卫,守卫了两轮自己也被袭击重伤,只能躺在家里睡觉休息,也没什么资源了,爱拿拿吧。&/p&&p&第五十天的时候,已经是重伤+饥饿了,估计第二天就要死了,&/p&&p&然后第二天了,战争终于结束。&/p&&p&最后一个人重伤的人活了下来。&/p&&p&每个角色在结束后都会留下一句话,而答主活下来马林的话是这样的:&/p&&img src=&/127dcc456dfee_b.png& data-rawwidth=&851& data-rawheight=&113& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&851& data-original=&/127dcc456dfee_r.png&&&br&&p&通关我并没有觉得自己胜利了。只想哭。&/p&&p&&u&&b&“在现代战争中,你会象条狗一样毫无价值的死去。”—— 海明威&/b&&/u&&/p&&p&是的,也许我最后没有死,但我已经沦为了一个禽兽。这才是最悲哀的。我从来没有意识到一个游戏能给人带来如此之大的震撼和反思。&/p&&p&几乎每时每刻,越玩下去,心里越累;几乎每时每刻,你都要面对伦理的选择,接受良心的叩问;是活下去,还是死亡;是眼看自己的队友家人死亡,还是看着其他人死亡。&/p&&p&最后看到马林一个人重伤躺在房间的床上,想起所有我被杀死的平民、流氓、军人,想起哪些死亡被杀死的队友和家人。&/p&&p&&b&孤独可能已经无法形容此刻的心境了。五味杂陈比较合适吧。&/b&&/p&&p&我救过无数的人,也杀了无数的人,他们其中很多人都是无辜了,但是战争让我们拔刀相向。也许开战之前,他就是住你不远,早上见面还与你亲热打招呼的邻居,开战之后,却成为了彼此的仇人,因为他也想要活下去,他也有他需要保卫的父亲、母亲、朋友和家人。&/p&&p&&u&这已经无法用简单的好人还是坏人来衡量和形容了。&/u&&/p&&p&&b&&u&不要战争,不要战争,不要战争。你永远无法预料战争会让你变成什么样连你自己都无法认识的人;你永远无法预料刀你讲看到如何丑恶,无底线,令人恶心的画面,你永远无法预料你所将遭遇的挫折、打击和绝望。&/u&&/b&&/p&&p&即便如此,在游戏的过程中,我还是发现了一个值得欣慰和慰藉的片段。&/p&&p&比如在医院,还有医生、护士没有离去,免费为伤者治疗,尽管药物奇缺;在你贫困饥寒交迫的时候,也会有士兵、邻居不定期为你送来药品、食物;也会有老弱的妇孺小孩来敲门,请求你的帮助;也会有无家可归的人前来敲门,请求入住;一般情况下,馈赠我会选择接受,寻求帮助者,我也会说yes。在一个破烂的小房间内,有一个快饿死的年轻人,你给他一点食物。他会不停地说谢谢你,谢谢你。等你准备离去的时候,他会叫住你,然后带你去一个角落,告诉你这里有些杂物也许对你有帮助。&/p&&img src=&/d6e87c211f75e4ecbe26ff7be63329ef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d6e87c211f75e4ecbe26ff7be63329ef_r.jpg&&&br&&p&也许正是有无数这样的人和场景,无数这样小的细节,让我的心还没有死透吧。&/p&
竟然没有人提到这款游戏:《这是我的战争》。游戏不大,1G左右,2D横版,据说手机上也可以玩和下载。一般的战争游戏都是以指挥官和军人的视角展开的,这是我的战争则第一次采用了平民的视角。游戏的终极目标只有一个:活下去。注意:这是个游戏,又不仅仅是…
我来回答!&br&准备好被震撼吧,我将带来些列游戏里的惊叹建筑,全配图。&br&&br&本来有好多截图的。。结果发现装有截图的硬盘半年前摔坏了。。。55555&br&所以,大部分图会来自网络,少部分为自家截图&br&网络截图以及资料末尾附上链接。&br&&br&多图杀猫&br&&br&1. Halo (光环)&br&&br&Forerunner Structure on Requiem&br&游戏设定中高等文明-先行者的建筑遗迹,巨大的通天物体悬浮在天空中,或者应该说,地底下?设定中的遗迹是在地壳以下,天空云彩都是人造的。玩过Halo 4的伙伴们应该知道,从那个狭小的隧道朝着亮光处走去突然来到一个开阔的空间并且看到如此巨大的遗迹的感受,配上那音乐,简直绝赞了。&br&&br&&img src=&/88cfb272cbed2c821a4a_b.jpg& data-rawwidth=&1271& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1271& data-original=&/88cfb272cbed2c821a4a_r.jpg&&&img src=&/c14e29a715a9d6b1b41d27f81abb1fd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/c14e29a715a9d6b1b41d27f81abb1fd6_r.jpg&&&img src=&/db14f3685ebe282fa1d22fa977af1931_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/db14f3685ebe282fa1d22fa977af1931_r.jpg&&&br&&br&早期的概念&br&&img src=&/2cb99c00d33bafe6b15d79eb4ccbf4c6_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/2cb99c00d33bafe6b15d79eb4ccbf4c6_r.jpg&&&br&游戏里的实际效果&br&&img src=&/c16ec4a37a8c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/c16ec4a37a8c_r.jpg&&&br&&br&2. Mass Effect (质量效应系列)&br&其实ME有很多可圈可点的出色设计,要一一列举肯定说不完,还是建议大家直接跳入游戏,在这里我提几个有代表性的。&br&&br&(1) Citadel&br&我最喜欢的设定之一,一个巨大的,犹如花瓣一样的宇宙空间站,每个花瓣都是一个巨大的居住区,上面有各种设施,花瓣根部由圆环相连,内有快速通道,人造景观 (包括天空)。 整个 citadel 可以打开和闭合。&br&&img src=&/c2aedc88370bff723719acb9c625d817_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c2aedc88370bff723719acb9c625d817_r.jpg&&&br&圆环内部&br&&img src=&/692b2b073fd2e52f639bd7fce11109fc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/692b2b073fd2e52f639bd7fce11109fc_r.jpg&&&br&&br&View from the wing looking at the docking bay and the Normandy, with other wings in the background, and the vast universe background. (自家截图)&br&&img src=&/64e2de250a1cc1afbedff17a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/64e2de250a1cc1afbedff17a_r.jpg&&&br&(2) Ilos&br&失落的Prothean星球,整个ME系列里所有星球场景我最喜欢的之一,就为了体验这个场景我专门去买了第一部ME(要知道ME三部曲整个开发历时七年有余,所以说第一代的图像和2-3比是在差距太大,但就算如此仍然。。)。整个调调非常奇妙,偏蓝色和橙色,开发者说风格是受到波兰艺术家Zdzis?aw Beksiński启发(有兴趣的可以去看下他的作品,整个颜色风格非常独特)。&br&这个星球是Prothean灭绝之前的最后一个秘密基地,整个场景飘荡着遗落和悲伤。金色的尘埃漂浮空中,配上蓝色的高大的枯枝,奇怪的建筑遗迹,抽象的雕像,满地的青苔和肆意生长植被,橙色的天空,给人一种非常独特的感觉。到关卡后面进入掩体可以看到很多的插在墙上的管子,那些管子其实是冷冻仓,用来沉睡当年最后少数幸免灭绝的Prothean,待到时机合适时复苏。可惜随着时间流逝,冷冻仓电力耗尽,里面的生命没能撑到最后,只留下了残害和无尽遗憾。当主角到达守望者房间之后,只有一个电量快要耗尽的AI等待了4万年之久,这是多么悲伤的故事啊。。。&br&&img src=&/a3a0cbb5955c7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a3a0cbb5955c7_r.jpg&&&img src=&/df272ac97aa8f1b295a53d13_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/df272ac97aa8f1b295a53d13_r.jpg&&&img src=&/a0c16a58f87f288efced635_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a0c16a58f87f288efced635_r.jpg&&&br&守护者房间,墙上插满了冷冻槽&br&&img src=&/cc5c39a8ab80a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/cc5c39a8ab80a_r.jpg&&&br&&br&(3) Omega&br&这是建在一颗陨石上的基地,陨石整个被打通,插入各种管状建筑,错综复杂。设定中此为三不管地带,黑帮横行。基调为红色,充满各种霓虹灯光线,各种夜生活(就没有白天,毕竟是在陨石上)。图片不很找,自己的截图丢失了。最好去亲自去玩,体验一下。&br&外部&br&&img src=&/3d336be6dbf5f30a3c6f4f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/3d336be6dbf5f30a3c6f4f_r.jpg&&&br&(4) Illium&br&繁华,繁华,还是繁华,skyscraper,clean design,我还能说啥呢&br&&img src=&/986b6eaabaca76b12362eb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/986b6eaabaca76b12362eb_r.jpg&&&br&Illium (or Thessia)&br&&img src=&/9ccabebb0344c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9ccabebb0344c_r.jpg&&&br&&br&D3&br&Pandemonium Fortress&br&蓝色火光,迷宫一样的内部,悬空的台阶,身历其境的话还是很震撼的。&br&&img src=&/bf82e229d64ca890f42f219686bac5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bf82e229d64ca890f42f219686bac5a6_r.jpg&&&br&&br&今天先写到这里。&br&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///top-12-halo-concept-art/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Top 12 / Halo Concept Art&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///wiki/Citadel& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Citadel - Mass Effect Wiki&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///ilos//images/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ilos screenshots, images and pictures&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///imagefeed/featured/microsoft/343industries/halo4/conceptart/resized/H4_campaign_concept1.jpg& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&/imagefeed/featured/microsoft/343industries/halo4/conceptart/resized/H4_campaign_concept1.jpg&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
我来回答! 准备好被震撼吧,我将带来些列游戏里的惊叹建筑,全配图。 本来有好多截图的。。结果发现装有截图的硬盘半年前摔坏了。。。55555 所以,大部分图会来自网络,少部分为自家截图 网络截图以及资料末尾附上链接。 多图杀猫 1. Halo (光环) Forerunn…
&p&按照我玩过的体验来推荐下吧(以下游戏没有显示游玩时间不代表我没玩过,很多游戏是补的盗版税,别问为啥,强迫症)&/p&&img src=&/6ab8f746be145e77af64cf25ab41334b_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/6ab8f746be145e77af64cf25ab41334b_r.png&&&p&《PAYDAY2》,俗称四人帮,高智商抢银行游戏,如果你有几个同学一起陪你玩,那将是十分欢乐的事情,虽然是个FPS游戏,但游戏的最高成就却是根据不同的地图与装备,制定完美的犯罪计划,不惊动任何人夺得目标物品,成就感爆棚。&/p&&img src=&/7ffb96d0013acde0aaf0b_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&96& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/7ffb96d0013acde0aaf0b_r.png&&&p&《古墓丽影9》,新版本的古墓不俗的画面和深度的系统,一周目各种要素满足的话差不多就要20小时,推荐它是因为它老打折,入本体即可,年度版一堆东西都是多人模式用的,如果喜欢服装的话可以买一些劳拉的服装。&/p&&img src=&/ad12f518b2cbfaf_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&84& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/ad12f518b2cbfaf_r.png&&&p&《BASTION(堡垒)》唯美画风的独立游戏,打折的时候也不贵,游戏简单好玩,音乐也做的非常不错,不玩游戏的朋友们推荐去听主题曲《Build that wall》.&/p&&img src=&/ff57f32e66dd17eff2fc9_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/ff57f32e66dd17eff2fc9_r.png&&&p&《心灵杀手》,打折常客,美剧式恐怖动作游戏,剧情出色,画面氛围到位,场景与对话致敬多个经典恐怖文艺作品(第四集直接重现了《闪灵》的树篱迷宫),建议好好玩,不要加1!&/p&&img src=&/7cd7e90eb0f_b.png& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/7cd7e90eb0f_r.png&&&p&《旗帜传说》,超赞画面的FLASH游戏(对,你没看错,这是个FLASH游戏,对显卡没有要求),情节分支丰富,动画渲染过的画面,犹如欣赏艺术品,打折常客,4.99刀可以拿下&/p&&img src=&/e970b94e5cfa9ad34300bfcada62d86a_b.png& data-rawwidth=&931& data-rawheight=&89& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&931& data-original=&/e970b94e5cfa9ad34300bfcada62d86a_r.png&&&p&《CFGO》不用说,挂箱子回本系列,不过要不是因为交易系统,这款游戏系统确实有些落后了,玩家MOD躲猫猫模式挺不错的,比某国内网游的躲猫猫模式,可玩性更高。&/p&&img src=&/4cbd0ccd3ec4_b.png& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&/4cbd0ccd3ec4_r.png&&&p&《勇敢的心:世界大战》,一群法国人决定把自己祖国的事拿出来说一说,一不小心成了当年育碧评价数一数二的作品,讲述5个来自不同国家的人在一战法国战场中的遭遇,描写了普通人在战争中的不幸,和勇敢者在战争中表现出来的人性光辉。&/p&&img src=&/af596c8c_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&91& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/af596c8c_r.png&&&p&《传送门2》,这个建议和VALVE橙盒一起购入,鉴于名气如此之大,这个游戏的详情,大家自己百度吧&/p&&img src=&/dddf72e07f5ebc_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&94& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/dddf72e07f5ebc_r.png&&&p&《超越光速》,科幻飞船版的rougleLike游戏,打折不到18块,你将操作一艘联盟飞船逃过叛军的追击,直到同联盟发动反击,游戏难度颇高,深度十足,稍不注意就会玩很久,强烈推荐。&/p&&img src=&/89eff86cbfeefe78a14b50_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/89eff86cbfeefe78a14b50_r.png&&&p&《杀出重围:人类革命》,赛博朋克风的科幻主义,伊卡洛斯效应的哲学思维贯穿全游戏,机械科幻+文艺复兴氛围的独特第一人称RPG游戏,游戏处处反思着人类自身与科技的冲突,各种细节设定让游戏成为一款不可多得的深度作品兼艺术品,SE掉节操常年打折的说。。。&/p&&img src=&/a7daf8aac51bda9a8a687552caaa2fe5_b.png& data-rawwidth=&944& data-rawheight=&105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&/a7daf8aac51bda9a8a687552caaa2fe5_r.png&&&p&《晶体管》,同为赛博朋克风的科幻ARPG游戏,出自《BASTION》制作组之手,同样在画面和音乐上达到极高的水准,如果你是程序员,里面各种梗,足以让你会心一笑,Hello world~!&/p&&img src=&/c230ba341bba6faf78b12b8a8e11b3b8_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&93& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/c230ba341bba6faf78b12b8a8e11b3b8_r.png&&&p&《高考恋爱100天》国人制作的GAL游戏,全程中文语音,各式各样的场景与事件,多达50个的结局,让这款看似很LOW的游戏,有着足够的深度,各种梗让你感到熟悉亲切,娱乐性十足,却不失严肃性,毕竟这是高考前100天,无论你是像重温甜蜜的回忆,还是完成未尽的梦,还是想再次感叹当年自己的幼稚,这款游戏都能满足你!(PS:请前往衫果游戏购买,这不是广告,STEAM上你需要花掉多一倍的钱才能买到,国人不坑自己人!)&/p&&img src=&/20a2c0dff2ab389c3c00e_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&86& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/20a2c0dff2ab389c3c00e_r.png&&&p&《给她爱5》,神作不解释了,我入了360版又去买了PC版,可惜电脑太渣,跑着太困难,这个是足够你玩上好几年的游戏,庞大的世界总让你在不经意之间发现制作组的小小玩笑,一次嘻哈式黑帮的朝圣之旅!&/p&&img src=&/ef14c9a8fd7a7ce1190e9d_b.png& data-rawwidth=&947& data-rawheight=&103& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&947& data-original=&/ef14c9a8fd7a7ce1190e9d_r.png&&&p&通过视觉差异来玩的游戏很多,但无疑&FEZ&有着最大的名气,和最高的完成度,纪念碑谷在游戏流程方面离这款游戏差几个量级,游戏通过2D、3D的来回转换来解密,题材新颖,构思巧妙,游戏中的藏宝图系统也是很接地气的西方范儿,游戏自带中文哦~&/p&&img src=&/44c67f6fbe67ba35c8b449_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&103& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/44c67f6fbe67ba35c8b449_r.png&&&p&《回家》,IGN 9分神作,不过只建议打折的时候买,平时价太贵了,一款描述家庭关系、同性恋等内容的游戏,展开视角很独特,很多媒体将其标明为女权游戏,不过在我看来,这不过是个简单而温馨的家庭剧,让你明白,你的家人,他们有着自己的秘密,有着自己的情感,相互理解才是真。&/p&&img src=&/b96aeb7f56d4d87ba8bc_b.png& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&/b96aeb7f56d4d87ba8bc_r.png&&&p&《去月球》游戏式小说,故事和音乐很赞,重要的是全是一个人完成的。。。这里不剧透了,自己去体会&/p&&img src=&/c3b1cfa9beffa6bca6ba7_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&94& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/c3b1cfa9beffa6bca6ba7_r.png&&&p&《请出示证件》,一款风格独特的游戏,全篇你不过是个给过境人员盖章的工作人员,你却能从其中窥探出人生百态,看到一个国家的未来,而你自己的命运却掌握在那个不起眼的公章上,每个人都有着自己正当或不正当的理由乞求你通过他们的申请,无时不考验着你身为共和国边检员的信仰,你的人格,最重要的是你的决定影响着你的家人明天是否还能再温暖的屋子里,吃着热乎的食物,睡个安稳觉。&/p&&img src=&/cce23bfb3f2c6d58fc81ca_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/cce23bfb3f2c6d58fc81ca_r.png&&&p&《光之子》,育碧小清新战略中的大作,一个欧美人做的日式和风RPG,值得一玩,唯美的画风适合逗妹子。。。&/p&&img src=&/fbdfe531c57a6c114e65bd_b.png& data-rawwidth=&938& data-rawheight=&87& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&938& data-original=&/fbdfe531c57a6c114e65bd_r.png&&&p&《斯丹利的寓言》,讽刺式自我内心探索类游戏(这是我瞎编的类型。。。),这个游戏登上STEAM就把所有玩这游戏的玩家和STEAM本身讽刺了个遍,游戏真的能完全的自由?游戏成就对你很重要?你的一切行为真的就没被游戏开发者所预料到?你是不是从来没有在按着WASD的时候感到过一丝麻木?还有生活中的各种事是否合理?你是否察觉到你做的事没有意义?制作人把这些问题留给了自己,也留给了玩家,留给了整个业界&/p&&img src=&/52cb32cf64f548134adc_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/52cb32cf64f548134adc_r.png&&&img src=&/d5d67e341bf673f81fbc804_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&86& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/d5d67e341bf673f81fbc804_r.png&&&p&《巫师》系列,一出精彩的波兰童话,无论对游戏本身还是CD PROJECT都是童话般梦幻,背后却是游戏制作人对游戏的热情与执着,十分出色的RPG游戏,值得你耗费上百个小时去探索,打折1 2代不到5刀,再过俩仨年,3代也差不多这个价(波兰人做生意很死脑筋的,过期的东西,干嘛还卖那么贵。。。)&/p&&img src=&/bbe74fe62af72_b.png& data-rawwidth=&935& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&935& data-original=&/bbe74fe62af72_r.png&&&img src=&/7e3eedb068edc_b.png& data-rawwidth=&941& data-rawheight=&83& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&941& data-original=&/7e3eedb068edc_r.png&&&img src=&/1cb85f72bd_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&90& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/1cb85f72bd_r.png&&&p&《乐高系列》,强烈推荐《魔戒》、《哈利波特》、《侏罗纪公园》这几款,十足的欢乐,并且由于电影公司的授权,情节忠于原著或电影,用乐高积木的可爱人偶去重现那些惊心动魄的冒险吧!&/p&&img src=&/21c57f64cad0eeef58062a_b.png& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&/21c57f64cad0eeef58062a_r.png&&&p&《帝国时代2 HD》,1080P的高清重制,新的战役,更高的帧率,这款游戏可算是这几年最良心的重制作品,由于游戏内建筑、人物的设计考究十足,这么多年来,很少有游戏能达到帝国时代2的人文艺术气息(3代都没有),开一盘资源很多的局,建一个好看的城邦给自己看,也是这款老游戏带给我的别样乐趣。&/p&&img src=&/6f18038bcfd025c2ead0_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&190& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/6f18038bcfd025c2ead0_r.png&&&p&《地铁系列》,该系列算是《巫师3》出现前东欧、独联体国家单机游戏制作的最高水平,政治风格明显的原著故事配上游戏独特的情节、画面氛围,成就了这款别样的启示录游戏,很多玩家都玩过原版的2033和LAST LIGHT,不过建议新玩家都购买重制版,画面更靓丽,不伤眼!(原版画面太昏暗)&/p&&img src=&/b5c47028bbf69dcd9bee278_b.png& data-rawwidth=&931& data-rawheight=&97& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&931& data-original=&/b5c47028bbf69dcd9bee278_r.png&&&p&《一只鸟的故事》,《去月球》制作人新作,很短小,1小时就能通关,不过同样是个好故事,建议打折入,不然你会觉得太亏了。&/p&&img src=&/8daa0ab931ff02dc8d075_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/8daa0ab931ff02dc8d075_r.png&&&img src=&/7bff9bda3d1c55c25d5f4_b.png& data-rawwidth=&938& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&938& data-original=&/7bff9bda3d1c55c25d5f4_r.png&&&p&《塞博利亚之谜系列》,古典点点式AVG游戏的最后辉煌,这个21世纪初发行的AVG大作曾获得多项大奖,想象力爆棚的故事和各种构思巧妙的场景,成就了这款古典鼠标点击解密游戏的高度,此游戏过后,AVG游戏没落,逐渐成为小众游戏,这几年圈内的《谋杀的艺术》、《秘密档案》都很难在艺术水平上超过这个游戏系列,时至今日,仍有成千上万的玩家时不时去开发商的主页留言盼望着第三部的出现(虽然预定2015发售,但以目前的动态应该是有生之年系列),如果你还怀念那些老旧的游戏方式,又想体验一个好故事,这款游戏肯定能满足你。&/p&&img src=&/6a81ba15fdacbe5f05fb_b.png& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/6a81ba15fdacbe5f05fb_r.png&&&br&&img src=&/457da5f7f990c2644fb12_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/457da5f7f990c2644fb12_r.png&&&p&《断剑》系列,AVG游戏常青树,最近第五部作品准备登陆PS4,十分出色的解密游戏,不过在个人心中地位还是低于《塞博利亚之谜》。。。&/p&&img src=&/ed8aaf0d_b.png& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&97& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/ed8aaf0d_r.png&&&p&《黑手党2》(更正下,此游戏已下架,可能会和3代一起再次上架,到目前只有购买零售key才能获得此游戏)心中超越GTA的存在(个人情感,请见谅),一个教父式的严肃剧情向的伪沙盒游戏(其实是捷克人太磨蹭,没有完成原定的沙箱设计),虽然不如GTA、黑街圣徒出名,不过却也是一款在很多老玩家之间时常讨论的游戏,第三部马上要上了,非常期待啊!&/p&&p&---------------------------------------------9.25更新(以下更新不是必买,是冷门推荐)----------------------&/p&&img src=&/2a63ee94cdd91aae3acbbfa_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/2a63ee94cdd91aae3acbbfa_r.png&&&p&《沙尘(From Dust)》育碧小清新战略的第一弹,玩家扮演一个操控元素力量的神,通过搬动场景内的水、沙、岩浆等来给带领一群原始部落建立家园,改造环境,并最终走向新大陆,IGN评价“A real sandbox game”,完全根据玩家操作变化的地形,是一款真正的沙盒游戏,当然因为玩家可能创造的环境太过于多变,所以可能造成游戏内的人物的寻路AI产生各种莫名其妙的错误,不过确实是个好游戏值得一玩~&/p&&img src=&/49c5a04faf08cdc9d12db2ea1925bf85_b.png& data-rawwidth=&1650& data-rawheight=&929& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1650& data-original=&/49c5a04faf08cdc9d12db2ea1925bf85_r.png&&&p&改造前&/p&&img src=&/acda971a77a711ef245d3b3_b.png& data-rawwidth=&1653& data-rawheight=&927& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1653& data-original=&/acda971a77a711ef245d3b3_r.png&&&p&改造后&/p&&img src=&/bafc9de53df_b.png& data-rawwidth=&929& data-rawheight=&92& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&929& data-original=&/bafc9de53df_r.png&&&p&《魔戒:北方战争》,虽然很多人评价这款作品一般,但是作为华纳准备做精品影视改编游戏的第一批作品,游戏剧情写得比较出彩,完全在魔戒正篇的框架内,虽然游戏UI很挫,但是打击感十分不错,游戏系统其实很庞大,不过却需要四周目甚至五周目才能完全体要到这个游戏的乐趣,也算是这款电影改变游戏的一大缺憾吧。&/p&&p&----------------------------------------12.28圣诞打折,推荐一波-----------------------------------------------&/p&&p&国区改价后,有些游戏解锁并且价格上也变得实惠了,所以推荐一些老游戏&/p&&img src=&/276036bcbe03ceba_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/276036bcbe03ceba_r.png&&&p&文明5,完全版打折39,了解地缘政治、历史发展与西方历史文化观点(本作一定程度体现了西方的历史观)的必备利器,不过鉴于极易上瘾,建议大家控制好游戏时间,这个游戏2年没玩,STEAM入正第二天晚上就玩了个通宵,所以克制克制!&/p&&img src=&/3d2efad256fe68cec93f_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&100& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/3d2efad256fe68cec93f_r.png&&&p&野兽传奇,改价后打折只要4块,如果熟悉摇滚文化,本作各种玩梗,况且主角是杰克·布莱克的动画人物,很早以前玩的了,勉强算个开放世界,要玩还是能玩很久,不过因为其音乐背景的缘故,老外莫名其妙的喜欢这游戏……&/p&&img src=&/3dfcf12e455b5_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&105& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/3dfcf12e455b5_r.png&&&p&生化奇兵 无限,2K将其在国区解锁并添加了官方繁体中文,这游戏的室外场景可以当截图,十分华丽,打折20多,建议入30多完全版,DLC基本重做了个游戏,再现了销魂城,不过剧情婉转晦涩,游戏的过程也比较一般,如果为了找好玩的,不建议入,如果为了体验剧情,可以试一试,一般没人会玩二周目……&/p&&img src=&/afe71f_b.png& data-rawwidth=&954& data-rawheight=&106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&954& data-original=&/afe71f_r.png&&&p&特殊行动 一线生机,打折19,游戏界的《现代启示录》,流程尚可,但剧情很有启发性,开发商已经倒闭,实在可惜。(P.S 前育碧关卡设计师 &a class=&member_mention& href=&///people/95cddac77c5af6b1d53fbf& data-hash=&95cddac77c5af6b1d53fbf& data-hovercard=&p$b$95cddac77c5af6b1d53fbf&&@王楠&/a& 曾在组里工作过,GADIO有一期专栏,想做游戏的朋友可以听一听) &/p&&img src=&/574bca9db0c7_b.png& data-rawwidth=&939& data-rawheight=&87& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&939& data-original=&/574bca9db0c7_r.png&&&p&黑色洛城,完全版25,国区解锁,和黑手党一样,一个伪沙盒侦探游戏,不过当年话题性人物表情技术运用放在现在也是令人惊讶,文本量大,没有好用的汉化,英语不好就可以忽略了,这是个不折不扣的剧情游戏。&/p&&img src=&/32de8df1c5d9ef54f53e92f_b.png& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/32de8df1c5d9ef54f53e92f_r.png&&&p&《冥界狂想曲 重制版》,打折9块,老玩家口中的神作,奇葩的美术风格,脑洞大开的剧情,1999年E3最佳冒险游戏,重制版让这个游戏重现江湖,全篇的黑色幽默,全程语音,不过7000行的文本放在哪个时代都不少,没汉化,没中文,慎入,这种神作用来加1没必要了。&/p&&img src=&/c65e47fda35_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/c65e47fda35_r.png&&&p&尘埃 幸福的轨迹,超赞的美术,爽快的打斗,打折9块,作为一款优秀的横板格斗,够优秀啦~难度比 奥日 这种亲和多了。&/p&&img src=&/ed59ca44b37f4df995c89a_b.png& data-rawwidth=&923& data-rawheight=&97& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&923& data-original=&/ed59ca44b37f4df995c89a_r.png&&&p&中土世界 暗影魔多,14年就龙腾世纪与它唱对台戏,虽然是一个非常规范的3A(规范的到特点寥寥),不过打折才45,内容是在魔戒框架下的合理扩展,打击很爽快,各种支线要素也不少,画面很赞,而且优化非常不错!!喜欢魔戒的粉丝不要错过啊~(身为魔戒粉,我可不会错过~)&/p&&img src=&/1cba652eb6cc_b.png& data-rawwidth=&930& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&930& data-original=&/1cba652eb6cc_r.png&&&p&崛起 罗马之子,曾经盗版通关,补交盗版税。。。,打折29,游戏画面非常不错,如果机器不好真的不要买,不然身为CryEngine的超大“DEMO”,画面特色无法体现,打击感都不错,只是QTE系统太逆天,容易审美疲劳,另外考证了下剧情后,发现完全违背历史背景,略有点失望,但也不失为一款标准大作,爆米花作品。&/p&&img src=&/e33c8bc4f6eec579fdb66f7afd211ef6_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/e33c8bc4f6eec579fdb66f7afd211ef6_r.png&&&p&刺客信条 EZIO三部曲,经典程度不用说了,打折也就20 30,如果直接买UPLAY的KEY会更便宜点儿,注意UPLAY的掉档问题就好,这个 &a class=&member_mention& href=&///people/de67f301a9bdcc0422f4& data-hash=&de67f301a9bdcc0422f4& data-hovercard=&p$b$de67f301a9bdcc0422f4&&@谷琪&/a&的专栏里有靠谱的解决方案&/p&&img src=&/461f969e7b538f230ee9df6fbab5a839_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&97& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/461f969e7b538f230ee9df6fbab5a839_r.png&&&p&辐射 新维加斯,打折23,被部分老粉丝认为比3代更有资格继承老辐射精髓的续作,感觉以后西海岸背景的辐射要等很长时间了啊~另外比起3代,这个在WIN8/8.1/10下运行没啥问题,3代官方建议在WIN7及以下的系统里玩,这个更值得玩&/p&&img src=&/18d1c8ccfd72f09c571dc_b.png& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&84& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/18d1c8ccfd72f09c571dc_r.png&&&p&伊森卡特的消失,从大厂辞职的员工做的惊悚游戏,买游戏会给一个原版,一个虚幻4版,画面非常不错,截图当桌面的游戏,打折20,不过游戏过程略冗长,被人称为“行走模拟”、“旅游大片”,游戏不是喜欢想《亲爱的艾斯特》这类游戏的就不用入了。&/p&&p&----------------------------------------------------更新------------------------------------------------------&/p&&img src=&/1ae7604b90aa_b.png& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/1ae7604b90aa_r.png&&&p&古墓丽影 崛起,简体中文 + 大陆国语配音,千万不要开字幕,享受一次没有任何干扰的大作体验!!!&/p&&br&&p&最近买了一波游戏,不过还没玩,所以暂不评价推荐了,日后再更新……&/p&&p&谨慎加1!!!&/p&&p&谨慎加1!!!&/p&&p&谨慎加1!!!&/p&&p&重要的说三遍,不要乱买,游戏很多你是玩不完的!&/p&&p&----------------------------------------------------更新------------------------------------------------------&/p&&img src=&/v2-8edcb17cec_b.png& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&98& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/v2-8edcb17cec_r.png&&&p&《Life is strange》奇异人生,个人觉得本作是2015年最好的原创剧本之一,讲了一个蝴蝶效应似的故事,游戏分章节进行,很想telltale的游戏,但细节功夫做的特别的足,配音超棒(还有日语配音哦~),打折最低只要17块,非常值!&/p&&img src=&/v2-646af6e0b4b5cecd209f1a0_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/v2-646af6e0b4b5cecd209f1a0_r.png&&&p&《LOST CASTLE》,很欢乐的国产联机rougle like游戏,其实论游戏本身并没有什么突出的亮点,但是内容小而全,rouglelike的基本要素一应俱全且系统十分完善,值得和基友一起联机消遣&/p&&img src=&/v2-194ea2f073c31cac6a75d1_b.png& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&99& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&/v2-194ea2f073c31cac6a75d1_r.png&&&p&《ABZU》,本作是当初参与制作《风之旅人》的人员独立后的作品,游戏方式和《风之旅人》一样,但本作美术效果同样十分惊艳,对海底生物的模拟也很真实酷炫,好多画面都是可以当桌面的级别。不过别看容量小,配置要求也不低,如果电脑不太好,看不了最高画质,那可以先放放别入。&/p&&br&&p&----------------------------------------------------更新------------------------------------------------------&/p&&p&夏促又来了,大家有剁手吗?(手动滑稽)&/p&&img src=&/v2-e5ab1c81ed5ffa91c5fa7b_b.png& data-rawwidth=&935& data-rawheight=&102& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&935& data-original=&/v2-e5ab1c81ed5ffa91c5fa7b_r.png&&&p&《Glass Masquerade》,艺术马赛克风格的拼图游戏,画面非常精美,而且难度不高,非常适合休闲的时候玩玩。&/p&&img src=&/v2-fe472e6ed8e63b63a58bafd02c342d98_b.png& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&/v2-fe472e6ed8e63b63a58bafd02c342d98_r.png&&&p&《Quantum break》,B站UP主C君的量词破碎23333,游戏是不错的(虽然个人觉得比Alan wake差了些,不然也不会没有玩到通关了),画面很好,网速够快的话,每一章通关后附赠的美剧十分精彩(买游戏送美剧!!!小指头果然是超级演技派!),但配置要求并不低,该游戏的确是需要970以上的显卡才能非常爽快的玩耍……如果不是这个级别的显卡,建议大家锁30帧开动态模糊游玩。&/p&&img src=&/v2-50ec1daafc2e24d657284ca_b.png& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&94& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/v2-50ec1daafc2e24d657284ca_r.png&&&p&《Firewatch》,16年视觉小说的力作,故事曲折精彩,从中途安排的伏笔再到结局,玩家的情感与神经可谓是被完完全全的调动了起来,另外如此大规模使用low-poly美术风格的游戏,在我玩的时候我还只见过这一款。&/p&&img src=&/v2-c8cd40bb88d_b.png& data-rawwidth=&928& data-rawheight=&104& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&928& data-original=&/v2-c8cd40bb88d_r.png&&&p&《Game dev tycoon》,很多人应该玩过日本手游《游戏发展天国》,这款游戏呢基本上是复刻了这种玩法(不过我也不太清楚谁最先发明这种玩法的),但添加了很多其他的时间,当然梗也是多的飞起,还支持MOD,无论如何中国游戏界看不下去咱们还可以YY嘛~&/p&&img src=&/v2-998dc4b992e_b.png& data-rawwidth=&934& data-rawheight=&184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&934& data-original=&/v2-998dc4b992e_r.png&&&p&《The legend of heroes》系列,中国玩家非常熟悉的《空之轨迹》系列,目前空轨三部曲全部登陆steam且对新系统进行了优化,贴图也重新适配了1080P,由于是从几个版本综合后修改的,第一作的BUG还是有点多,但制作组更新还是挺频繁的,2 3代没有出现大问题,买这个纯属情怀了,但没有接触过的玩家可以试一试,贴吧和steamcn有比较靠谱的汉化,老玩家的话估计不看汉化也通关了……&/p&&br&&p&本次夏促只剁手了4个,但还没有玩,等玩了再推荐吧~&/p&&p&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------其实比起必买,还是好好玩自己喜欢的游戏吧,切记不要加一,像我这种快6年的账号只有100多个游戏(截止6.28.2017,有200多个……)的简直就是异端,但是对我来说,游戏就是放松,自己喜欢的,就算是90年代的游戏也会玩玩,不喜欢的,就算是1000万人买了,我也不会玩(比如老滚),只有好好品味自己喜欢的游戏,才能真正体会到游戏的乐趣!留下ID,欢迎各路喜爱游戏的朋友加好友哦~&/p&&br&&img src=&/v2-0650bbe5ce13ece870acca6ddf35e6fc_b.png& data-rawwidth=&978& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&978& data-original=&/v2-0650bbe5ce13ece870acca6ddf35e6fc_r.png&&
按照我玩过的体验来推荐下吧(以下游戏没有显示游玩时间不代表我没玩过,很多游戏是补的盗版税,别问为啥,强迫症)《PAYDAY2》,俗称四人帮,高智商抢银行游戏,如果你有几个同学一起陪你玩,那将是十分欢乐的事情,虽然是个FPS游戏,但游戏的最高成就却是…
&b&&u&【大量图片预警】(8月16日:多谢大家支持,已全部更新完)&/u&&/b&&br&&br&2014 年,和我老婆开始玩 Minecraft PE。大约玩了半年,有孩子以后就撂下不玩了。&br&&br&先上几张我俩搭建的小世界的美图,希望大家喜欢:&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/acba91becec034d35dcb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/acba91becec034d35dcb_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/39dceabcc2512a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/39dceabcc2512a_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/b7cdf532b2dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/b7cdf532b2dd_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/014ab2c454e5e5e7b5a9cfc5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/014ab2c454e5e5e7b5a9cfc5_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/c0f6ed1270bfb7eb3d518c8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c0f6ed1270bfb7eb3d518c8_r.jpg&&&br&&br&再来更新几张高清渲染图:&br&(这是把 iPad 的游戏数据导出到电脑里,转换成 obj 导入 Maya 里重新做 shader 、灯光并渲染的,具体方法见后面)&br&&br&&img src=&/8d52fe6cbe9de_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8d52fe6cbe9de_r.jpg&&&br&&img src=&/4dccb82d394e210d864b8b2876661cfe_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/4dccb82d394e210d864b8b2876661cfe_r.jpg&&&br&&br&再更新几张光线变化:&br&&img src=&/daf7f819f604_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/daf7f819f604_r.jpg&&&img src=&/1885bbede93fec3799ff7eceec5bc9a9_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/1885bbede93fec3799ff7eceec5bc9a9_r.jpg&&&img src=&/a21d617e73607c0eec7a0ff6_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/a21d617e73607c0eec7a0ff6_r.jpg&&&img src=&/79a2a1fe2cf2f_b.jpg& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/79a2a1fe2cf2f_r.jpg&&&br&&br&我俩玩的是 iPad 版,Wi-Fi 下可以联机,玩生存模式。&br&&br&95% 的建筑都是我俩在生存模式里一砖一瓦垒起来的。剩下 5% 是后来 Minecraft 支持转换世界模式后,我在创造模式里搭建的特殊结构。&br&&br&我俩一直是在玩生存模式,因为老婆喜欢打怪。需要说明的是,有些珍贵资源,比如钻石,是深挖找到一批矿后,利用 iPad 版能够无限复制资源的 bug 得到的。猪牛羊鸡四大家畜,是从地图各个角落引来,疯狂繁殖得到的,这个没法复制。狗也是。&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/22e1ce98b1f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/22e1ce98b1f_r.jpg&&(喂猪时照的,老婆从山的另一边引诱回来两只猪,随后被我疯狂繁殖,养了这么大一窝,每次喂它们,我都几乎要被挤出栅栏)&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/1dc49d286e69abffe817e1ad03afa910_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/1dc49d286e69abffe817e1ad03afa910_r.jpg&&(牛也很多,吃都吃不完)&br&&br&&br&早期 Minecraft PE 还不支持无限世界的时候,我俩就开始在 iPad 上玩小地图,一发不可收拾。更新 0.9x 版之后,世界被转换成无限大小,顿时觉得打开了全新的选项。后来,生存模式世界和创造模式世界可以随意转换了,我俩要带孩子,没时间玩了,我抽空飞到天上拍了这批照片,终于能自由地从高处俯瞰我们的小世界了,还是挺开心的。&br&&br&&img data-rawwidth=&1776& data-rawheight=&1185& src=&/3f561b1a798e5f2e4e5706_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1776& data-original=&/3f561b1a798e5f2e4e5706_r.jpg&&&br&说说我俩的玩法吧。&br&&br&老婆喜欢打怪、挖矿、整理箱子、探索地图。生存模式里不能飞到高处,可她又喜欢探路,就自己带够盔甲武器、食物和火把,一去就是好几天(Minecraft 里一天大约等于现实中 15 分钟左右?)。我留在原地慢慢挖石头,修房子,种地,过几天老婆回来了,带回来些稀奇玩意儿比如萝卜,猪,羊。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/d95faf697a87c052a1f8c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/d95faf697a87c052a1f8c_r.jpg&&(iPad 版终于有女性角色皮肤了。过去一年玩得那叫一个郁闷,晚上躺床上发现旁边是个胡子大叔的感觉真不好。)&br&&br&&b&当然她也经常不自量力挑战 creeper 被炸死在野地里,我大半夜顺着她留在地上的火把一路找过去,把她吐了一地的装备捡起来带回家。&br&&br&有一次她犯二,不知怎么从悬崖上掉进海里摔死了,装备撒了满满一片海,我潜水去捡,差点憋死。&/b&&br&&br&没办法,那时候刚开始玩,好不容易打了几套铁器,舍不得丢啊。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/c8e663d9db19be0f474e0d19aa653548_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c8e663d9db19be0f474e0d19aa653548_r.jpg&&(种地是我的一大乐趣,老婆负责收割)&br&&br&后来呢,发现了 iPad 版的 bug,可以无限复制装备,我俩就轻松多了,比如钻石,只要第一次挖到一块钻石,就可以复制许多许多,开心了好一阵子。&br&&br&于是就迷上了开反应堆(就是 Nether Reactor)。第一次开反应堆时,我俩没见过这么大场面,大呼小叫,「卧槽」「尼玛」声此起彼伏。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/db86a2d357fa947b76d1d270_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/db86a2d357fa947b76d1d270_r.jpg&&(反应堆开出来的萤石粉,做成了照明灯具)&br&&br&&b&尽管资源丰富起来,食物也充足了,老婆依旧热衷于打怪。专挑 creeper,总是炸的院子里东一个坑西一个坑。&/b&&br&&br&说到东一个坑,西一个坑,老婆的方向感是基于「左」和「右」的,而我的方向感是基于「东西南北」。&br&&br&&b&自己出去走走倒没什么要紧的,这要是赶上两人一起去探路,迷在野外都不知怎么交流。「你往左你往左!我在你左边!」「什么左边!你明明在我东边!」&/b&&br&&br&比如,为了找狗,我俩就迷路了。&br&&br&转了几圈松树林子,那么大的森林,看哪儿都似乎刚刚来过。最后愣是在林子里过了一夜,靠认准日出太阳的方向一路走下去才找到了回去的路。&br&&br&好不容易找到两只狗,驯服了,走了几天带回自家院子。然后做什么呢?&b&那当然是疯狂繁殖了:&/b&&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/a5cfa910f3f82c8998649_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/a5cfa910f3f82c8998649_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& src=&/c18bbf67963debf491e81_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/c18bbf67963debf491e81_r.jpg&&&br&(我可没有虐狗哦。花样的、普通的,都没有哦。)&br&&br&&b&很快,狗就多得记不住名字了。狗项圈的颜色本来是有区分的,比如每繁殖新的一代,就换个颜色。后来那管得了那么多,全被拉出去打怪了。&/b&&br&&br&老婆你是有多喜欢打怪。狗最怕打 creeper 了你知道么。&br&&br&当然蜘蛛、僵尸、骷髅弓箭手什么的,都不在老婆话下,三两下就被她干掉了。&br&&br&&b&有段时间,老婆迷上了使用弓箭,自以为她是女版 Legolas。有一次,快天黑了我正种地呢,嗖的一声,背后的 creeper 倒下了。抬头一看,老婆在二楼冲我再射一箭,我掉血。箭法堪忧。&/b&&br&&br&而我呢,一如既往地喜欢盖房子。院子越盖越大,从顶视图看是这个样子:&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/37945c31faede5d6e538_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/37945c31faede5d6e538_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/90efced654f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/90efced654f_r.jpg&&&br&箱子是老婆整理的,和现实生活中一样,她经常催促我把家里没用的东西都扔了。&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/22646abddc0c3c31d292abe5a3a98b51_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/22646abddc0c3c31d292abe5a3a98b51_r.jpg&&&br&我用咩咩身上剃下来的羊毛染色,做成地毯,本想铺成色块,后来修修补补成了这个样子,被老婆狠狠鄙视了:&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/df246d7adb2cb63a6eca9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/df246d7adb2cb63a6eca9_r.jpg&&&br&在四楼天台做了一个游泳池,可以跳楼玩儿:&br&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/d68fdfdd7fa8832fcf05092_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/d68fdfdd7fa8832fcf05092_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1366& src=&/15c67b2fb8e73bc998381cda55beb490_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/15c67b2fb8e73bc998381cda55beb490_r.jpg&&&br&现实中我俩去别的城市旅游,喜欢逛逛美术馆、博物馆,所以在 Minecraft 后院里也垒了一个:&br&&br&&img src=&/bdb03942fac9cf5010676_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/bdb03942fac9cf5010676_r.jpg&&&img src=&/036fc2735e19eac99209aab18e1c22cb_b.jpg& data-rawwidth=&1729& data-rawheight=&1153& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1729& data-original=&/036fc2735e19eac99209aab18e1c22cb_r.jpg&&&img src=&/76fd000e1369_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/76fd000e1369_r.jpg&&&br&&img src=&/46ab899a8ad46de5d6c206_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/46ab899a8ad46de5d6c206_r.jpg&&&img src=&/72e5ea0e0bf599a0dbccbd11bffa8095_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/72e5ea0e0bf599a0dbccbd11bffa8095_r.jpg&&&br&白天去看看还行,晚上不知是因为太黑,还是因为夜间免票,美术馆里熙熙攘攘全是怪物。&br&&br&去年有段时间,我俩住在纽约,我每天下班路上比较无聊,就在地铁上打开 Minecraft 修铁路。修了好长好长:&br&&br&&img src=&/ca946a3b9cab0dfc8e9bb1_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ca946a3b9cab0dfc8e9bb1_r.jpg&&(始发站,从院子正门出去,这条铁路可以钻过面前的山)&br&&img src=&/bf4c29d4fab7dc1873655a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/bf4c29d4fab7dc1873655a_r.jpg&&&br&话说面前这座山,里面居然有个 dungeon。有天晚上我俩挖铁路隧道正聊着天呢,敲开一块石头,里面突然喷出一群 creeper 和 zombie,蜘蛛满地跑,&b&我们原路狂奔逃命,边跑边狂吃面包和肉来补血,那场面真是刺激。&/b&&br&&br&&img src=&/f8cfc81b5e1b2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/f8cfc81b5e1b2_r.jpg&&(就是为了钻上图这座山,里面险象环生啊。有路灯的是铁路,右下角是开了反应堆留下的废墟。)&br&&br&后来我把这条铁路隧道里点满了火把,我想这下亮度够了,应该不会有怪物了吧?&br&&br&隧道里真是没有了。一出隧道我就被连人带车炸翻在隧道外。一群 creeper 等着炸我呢。于是就把铁路沿线也全点亮了,还设置了驿站,这下不怕怪物了。&br&&br&&b&说到俩人坐车,一点也不好玩。前面的我刚到站,后面的她紧跟着到站,连人带车一顶我,好家伙,俩人都被弹回去了。铁路上红石铁轨铺得多,动力强劲,就这么在出发站和终点站之间来回被弹……直到弃车。&/b&&br&&br&老婆说,那你修&b&双轨铁路&/b&呗。&br&&br&三天的路程啊!让我重新铺一次吗?还是你坐车,我走路吧。&br&&br&&img src=&/ce4e59aa784b70a1bf7ebf12ecfe4f8a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ce4e59aa784b70a1bf7ebf12ecfe4f8a_r.jpg&&(上图里这两辆车,截止我拍照时,刚从山那边被弹回来。估计是 bug 了)&br&&br&看下图那些坑,就是被 creeper 炸的:&br&&br&&img src=&/18d6cd47bebaad_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/18d6cd47bebaad_r.jpg&&&img src=&/1be87bfd9d587d5a049185_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/1be87bfd9d587d5a049185_r.jpg&&&br&第一个休息站,命名为「松树林」,箱子里有补给食物,铁轨,当然还有许多车……毕竟弹来弹去,很容易丢车。一共四个休息站,为什么不一次修到底呢?嗯,我也不知道,似乎不多几个车站就不过瘾似的。&br&&br&要过河的时候,我的建造狂又犯了,垒出了这样的铁路桥:&br&&img src=&/cda40f1eef2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/cda40f1eef2_r.jpg&&桥还挺高的,生存模式下垒这个,不知多少次掉下去差点摔死。&br&&br&铁路的终点站,是远方(3-4天走路路程)的一个村庄。&b&全部通车那天,老婆大人坐在车里,威风凛凛地视察铁路开通仪式。每换乘一次车站,就吐槽我一句「麻烦死了你这破铁路还要换车,就不能一站到底吗?」&/b&&br&&br&我告诉她,全世界的铁路系统,都是这样不近人情。&br&&br&- &br&&br&8月16日更新几张美图:&br&&br&&b&最新渲染的铁路桥:&/b&&br&&img src=&/49ec0df79a8daada1e0e_b.png& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/49ec0df79a8daada1e0e_r.png&&&br&铁路桥夜景:&br&&img src=&/ab885f8cccc8dc3deb39_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ab885f8cccc8dc3deb39_r.jpg&&后来老婆也加入了修铁路的工作,就越修越远了:&br&&img src=&/c4ee7d26d83_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c4ee7d26d83_r.jpg&&&br&&br&&b&观景平台:&/b&&br&这是在一处高耸入云的山顶上建造的,从这里可以俯瞰铁路经过的地方。老婆站这儿视察(射箭)最合适了。当然,如果她一不小心掉下去,那我就又得去捡装备了。&br&&img src=&/18f0fffc2fe7efc384e8098_b.png& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/18f0fffc2fe7efc384e8098_r.png&&&img src=&/0b2eb70ccb4e8e0aebde89a_b.png& data-rawwidth=&2400& data-rawheight=&1350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/0b2eb70ccb4e8e0aebde89a_r.png&&&img src=&/29fcabfbaeec_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/29fcabfbaeec_r.jpg&&&img src=&/4bad0fa37bdb857b10ec22872dfc7690_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/4bad0fa37bdb857b10ec22872dfc7690_r.jpg&&&img src=&/ec8cbb43b6_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ec8cbb43b6_r.jpg&&&img src=&/6bf2aa745ea6b9cdce89_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/6bf2aa745ea6b9cdce89_r.jpg&&&br&铁路终点站,前面就是我们好不容易发现的村庄了:&br&话说刚发现村庄的那几天,如果靠近村民,村民会发出类似「哈」的声音来打招呼。老婆学会了,就这样跟我「哈」了好几天。&br&&img src=&/1eebaaed646_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/1eebaaed646_r.jpg&&&br&&br&&b&霍比特人洞穴:&/b&&br&这个吧,是我自己偷偷建的,没事儿可以进来躲一躲。&br&&img src=&/70abc5bc20c40c63de52de_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/70abc5bc20c40c63de52de_r.jpg&&&br&&img src=&/93e332af5ac874bd26f0ecbd9b9db428_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/93e332af5ac874bd26f0ecbd9b9db428_r.jpg&&身为吃货,随处都要放蛋糕:&br&&img src=&/80ceec4f1712143ddacc1_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/80ceec4f1712143ddacc1_r.jpg&&&br&&img src=&/cef6bb9de9f9a8d7849f_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/cef6bb9de9f9a8d7849f_r.jpg&&&br&&br&&b&铁路休息站:&/b&&br&建造狂又犯了,在这儿可以休息过个夜什么的。&br&&img src=&/5344dfc74ef605c9b7825ee9bfb75257_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/5344dfc74ef605c9b7825ee9bfb75257_r.jpg&&&br&&img src=&/af1e1d502d04fa26a86bf8_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/af1e1d502d04fa26a86bf8_r.jpg&&&img src=&/610df422faa536ba03d49e5_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/610df422faa536ba03d49e5_r.jpg&&&br&好啦,图片就这么多啦。&br&&br&-&br&&br&有人问「截图的颜色是怎么处理的」,其实很简单,就用了 &a href=&///?target=http%3A//vsco.co/vscocam& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&VSCO Cam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&br&&br&-&br&&br&有人问「渲染图是怎么做的」。这个说起来比较复杂,针对 iPad 版来说,我的方法是这样的,有兴趣的可以去试试:&br&&ul&&li&用 &b&iExplorer &/b&(或其它类似工具)将 Minecraft PE 的游戏数据导入到电脑里;&/li&&li&用 &b&MCEdit &/b&(&a href=&///?target=http%3A//www.mcedit.net& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&MCEdit - World Editor for Minecraft&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)将 Minecraft PE 的数据转换为普通 Minecraft 数据;&/li&&li&用 &b&Mineways &/b&(&a href=&///?target=http%3A///erich/minecraft/public/mineways/mineways.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mineways General Information&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)将普通 Minecraft 数据转换导出为 obj 文件;(聪明的你肯定已经想到了,如果玩的是电脑上的 Minecraft,就可以直接从这一步骤开始)(顺便说一下,Mineways 这个软件本来是用来修整 Minecraft 的三维模型,用来为三维打印做准备的,感兴趣的可以去看他们官网,有许多三维打印出来的 Minecraft 成品非常好玩)&/li&&li&用 &b&Maya&/b&(或类似的)三维软件,导入模型,自己做灯光,渲染,后期调色。&b&最后这一步最重要,如果没有三维软件和灯光渲染的基础,前面几步做了也没什么意义。&/b&&/li&&/ul&&br&-&br&&br&有人问「为什么连 iPad 版也能玩得这么 high?」呵呵,我俩还 high 过水果忍者呢,打到 1000 多分时双方对决的脸都是带黑线的啊,每次刷新个人记录都要拍照留念,现在看起来实在二的不行。当然更二的是,结婚前(2010年左右)手里只有个 iPod Touch,玩推金币能玩通宵好吗!还玩单机版的种菜游戏啊!也不知当时为何那么执着,也许是闲的吧。&br&&br&-&br&&br&你要问我有什么体验?&br&&br&&b&嗯,和现实生活中一样,Minecraft 世界里有我出现的照片很少。因为都是我在拍照啊!&/b&&br&&br&&br&&br&(全文完)&br&&br&&img src=&/b2ec2dcaffaff33580b7e_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/b2ec2dcaffaff33580b7e_r.jpg&&
【大量图片预警】(8月16日:多谢大家支持,已全部更新完) 2014 年,和我老婆开始玩 Minecraft PE。大约玩了半年,有孩子以后就撂下不玩了。 先上几张我俩搭建的小世界的美图,希望大家喜欢: 再来更新几张高清渲染图: (这是把 iPad 的游戏数据导出到电…
《本座倒要看看你能活几天》和《是文科生就杀了那个狗皇帝》&br&&img src=&/afb0b81b428729ffb8add_b.png& data-rawwidth=&884& data-rawheight=&524& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&884& data-original=&/afb0b81b428729ffb8add_r.png&&&img src=&/9fe20ec6ca9a72fa710c6c7_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/9fe20ec6ca9a72fa710c6c7_r.png&&两个帮助你认清自己学渣本质的游戏。。。
《本座倒要看看你能活几天》和《是文科生就杀了那个狗皇帝》 两个帮助你认清自己学渣本质的游戏。。。
多图!!!!流量预警!!!!!!&br&&br&以下游戏都是在游玩过程中,或者能够给玩家以某种启发、或者能够激发玩家对于现实世界的对应学科的探索欲和创造欲的游戏。(排名不分先后)&br&&br&&ol&&li&&b&Minecraft(中文名:我的世界&/b&)&/li&&/ol&&br&这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。游戏的核心玩法介绍完了,就是垒方块,破坏方块,说起来貌似极其简单,但就是说起来这么简单的一款游戏,却让全世界的玩家为之疯狂。&br&《我的世界》在过去的几年中已经成为一个文化符号,数以千万计的玩家在这个世界中挥洒自己的创意,造就了一个个惊艳的作品。一个一个方块你能摆出什么来?答主渣手只能摆出简单的火柴盒似的房子,但是在世界各地的大神们却用一个方块一个方块的垒出了种种奇思妙想的建筑,在国内,甚至还有团队在游戏中一比一还原了洛阳古建筑、故宫等。&br&&br&&img src=&/815f70e9bfbcc55bd11b788eb812fcbf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/815f70e9bfbcc55bd11b788eb812fcbf_r.jpg&&&img src=&/798e26c5db66aef593dd0b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&471& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/798e26c5db66aef593dd0b_r.jpg&&&img src=&/320b78afa7f07ee38af8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/320b78afa7f07ee38af8_r.jpg&&&br&当然,对于类似于乐高积木的游戏来说,只要能设计好想要构建的模型,那么任何的建筑甚至图像,都可以用一个方块一个方块来构建出来,无论是中国风的亭台楼宇,还是西欧的城堡大教堂,甚至是脑洞大开的现代飞船。但是,minecraft不仅仅能做到这些,在游戏中有一个系统叫做红石系统。&br&如果你是一个苦逼工科狗,那么想必一定知道一门课程叫做数字电路,数字电路的基础是各种逻辑门,而minecraft中的红石系统便是在游戏中内置了电源和各种逻辑门的玩法。没错,直接在游戏中堆方块构建逻辑电路,比较简单的实现有:自己在游戏里做个可触发陷阱啦,做个电梯啦,做个自动收割机啦等等。比较丧心病狂的国外已经有人用一个一个方块拼出了可以进行运算的计算器!!!打印机!!!甚至还有人做出了CPU!!!!!在游戏里面亲手拼一台电脑你怕不怕?&br&&br&&img src=&/2564c99ffe727dbdd676d_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&907& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/2564c99ffe727dbdd676d_r.jpg&&&img src=&/b396ff0f894ec8c3f1ca851d61fae997_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b396ff0f894ec8c3f1ca851d61fae997_r.png&&&br&想必你认为这一切很难,但是我看过的很多minecraft视频的制作者都是高中生,没有接触过复杂数电知识的他们,靠着网上的教程自学弄懂了各种门的逻辑关系在游戏里实现了很多奇思妙想..........给各位大神跪了,我高中的时候.........&br&&br&官方网站:&a href=&///?target=https%3A//minecraft.net/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Minecraft&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&如果喜欢,请支持正版。&br&&br&&b&2.辐射系列&/b&&br&&br&来,跟着我一起念:“&b&&i&Bethesda的每一款游戏都是震慑人心的神作!&/i&&/b&”&br&虽然答主本人更加喜欢的是B社的上古卷轴系列(毕竟只是个很肤浅的剑与魔法爱好者),但是感觉B社的辐射更加贴这个题目。&br&&br&辐射的背景是一个后启示录的世界。当全球爆发核战争之后,世界是什么样子的?当传统意义上的国家在战争之后被摧毁,残留下来的废土之上的秩序需要依靠什么来建立?当所有人的最根本需求突然变成了努力活下去就好,人性在此时会是怎样?是善?是恶?还是什么?丰富而严谨的世界观设定让辐射这个游戏,充满了种种人文思考和内涵。因为在一个后启示录的世界,秩序是不存在的,当物质短缺到需要不择手段去获取时,人与人之间几乎可以是任何关系——别忘了,这个毁灭之后的世界却还保存着对一切人类文明曾取得的成果的美好回忆。&br&比世界观设定更伟大的是B社为游戏精心打造的自由度系统,在这个时代的大背景下,你在游戏中做的所有事都是自由的,你可以在看到一个困苦的人像你伸出援手时反而开枪把他杀了,也可以去给一个人人都讨厌的人帮忙博取他的好感,在这片废土上,你可以随心所欲的做各种事情,成为救世主还是大流氓完全取决于你的心情。游戏中世界各地的故事无处不是对人性对灵魂的拷问,但是你来不及思考那么多,你在这里只有一个目标:活下去。因为在废土的世界中,没有对与错,只有生和死。&br&&br&最新一部的辐射系列游戏:《辐射四》也将于今年11月上市,感兴趣的玩家可以去买来试试。买正版STEAM比较方便:&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Welcome to Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&img src=&/9bebdb1accdccaf_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/9bebdb1accdccaf_r.jpg&&&img src=

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