直伤消防战士的伤还能玩吗

跟团的毒蛇会不会太脆了,必須带长弓吗纪律线点不点,不点的话跑得太慢了

PVE的话那个破除幻术的加强你就當不存在吧,带个纹章不香吗而且现在直伤战士双斧最强,破法的F1跟老战士一样是不吃急速的而且只有一格怒气...别跟我说你指望F2打伤害。所以破法PVE还是算了吧跟之前没区别。

PVE玩战士直伤的话肯定还是狂战的狂战的斧头F1只要命中就没有冷却时间,而且还吃急速伤害還高,强无敌

PVP的话破法只是加强了一下匕首F1的伤害啊,跟之前也没啥区别。

战士通用增强了斧头2的伤害,减少了斧头3的冷却 伤势愈合可以解除5个症状了。

狂战增加了PVP超越痛苦的持续时间跟PVE一样统一为2秒,狂战现在开狂怒就有2秒无敌这个是很烦人的还增加了狂战F1斧头的伤害。增加了鲜血清算的打人回血量

目前个人感觉,狂战更值得玩对面如果不注意的话你直接就能秒了对面,尤其是现在直伤普遍被砍的情况下战士急需高爆发伤害。破法则不行破法还是更偏向于缠斗,但是现在游侠这么猖狂缠斗到最后你可能会被游侠的狗打死

,而且别人打不过你可以跑...更不要说对面直接来个全息秒你...

狂战就算没秒了对面一顿爆发也能把没有经验的玩家打蒙,手忙脚乱

战士终究还是吃操作的职业,死了就是菜...

以上只是个人意见PVE的话,基本是固定的不要想着玩别的了。但是PVP不一样不管怎么玩,你能打赢就是强打不过就是菜。

所以总结:破法PVE下水道PVP可以玩但是跟以前没变化

战士惹到谁了 好不容易直伤狂战士能玩下,就开始有一群人冒

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战士惹到谁叻 好不容易直伤狂战士能玩下,就开始有一群人冒出来带节奏


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吓得我都不敢玩战士了好不容易熬出头了,结果被指点


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狂战壵好喂狂战士秒喂,他拿两把斧我拿把巨剑~~~


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狂战士这次是真的狂,尽管他那句“我要杀了你”的口号喊了那么多年


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头槌-我要把你们都sha了


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狂战士最爽的还是在十人本


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增加了狂的气势大范围杀伤确实很酸爽。不过我觉得比我玩破法死的更快复活次数更多。狂战士要么是在打架要么是在打架的路上


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现在狂戰士真的是平头哥,单走碰到我这样的老毒瘤都不敢惹真是一个不留神就可能被秒


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因为他们被狂战士打爆叻狗头 一见到狂战士就瑟瑟发抖


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