世界杯几年一次高手是如何打游戏3分钟打造赚钱高手的

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跟大多数职业游戏商人一样,开始的时候我也只是一个普普通通的游戏玩家。每天下了班之后跟朋友一起到网吧玩玩游戏释放一下工作带来的压力,之所以到网吧玩游戏,那是因为网吧人多不管认识的还是不认识,总之一句话在网吧玩游戏玩的就是一种气氛,一种激情,爆了一件好装备之后有人跟你一起分享的那种喜悦(真怀念激情燃烧的岁月啊),后来受到朋友的相邀才辞掉了原来的工作从事了这个行业。做第一个游戏的时候我跟我朋友每人一台机子,那个时候我们做的游戏是征途2。因为我们原来就是玩的征途系列的游戏对征途系列的游戏拥有一定的了解,刚好那个时候征途2才开没多久所以我们就决定做征途2了。开始做的时候巨人还没有对征途2做太大的调整,也由于我们对征途系列的游戏拥有一定的了解所以上手非常快,很快我们就出了第一桶金,第一个月上手期我们每人赚了差不多有1500块。之后的每个月都会有3000多块钱的进账。就这样平平淡淡的每天做着相同的事做到了年底,做了半年的游戏职业打金商人我也赚了有差不多2W,算是一个好的开始那年过年也过了个高兴年。过完年回来的时候我们商量了下想多赚点钱所以我们每人又多加了一台机子。机器买回来之后我们照旧过着以往相同的日子,就这样做了一个多月问题就开始出现了,巨人公司开始对征途2做出调整了,限制瓶子号的产出,做过征途2的朋友应该知道是什么调整在这里我就不多做解释了。所谓是上有政策下有对策。出了问题就得想办法解决,我跟我朋友就研究怎么做解封任务,开始的时候我们是做2天解封任务开7天的瓶子,可是没过多久巨人公司又做出了调整之后,我跟我朋友就这样反反复复的做着解封任务赚着少量的R来维持生活,这样的日子过了几个月我无法忍受了。就跟我朋友商量这样做简直就是在浪费大家的时间,钱赚不到不说,还要花费大量的时间去研究解封技术等。你的解封技术研究出来没多久他又给你改了,这样反反复复的没意思我就说要么出去找工作要么换游戏在这样耗下去,等吃完了老本我们都得饿死。时间在一点点的流失我们耗不起啊!我们现在是游戏商人,不在是玩游戏时的游戏玩家了,经过我跟我朋友商量之后决定不在在正途浪费时间决定换新的游戏。这是我做游戏商人之初的第一个游戏从开始的欢乐兴奋到最后离开时的失落悲伤。在我们离开征途2之后,找了没多久就锁定了网易的一款游戏(倩女幽魂)。(先在这里吐槽下网易,网易的所有游戏就是个天坑,是游戏商人的坟墓)在查找了大量倩女幽魂的资料之后,我们又开始了我们第二款游戏的赚钱历程,不得不说网易的游戏是挺赚钱的。我2台机子4组号抛开上手期不说,我纯手动大小三自己单刷任务经验封书卖每个月的收入不低于5000R。倩女幽魂做起来也很轻松半自动半手动每天就是那些任务做完就可以摆摊休息了,可是就在我感概高付出高回报兴奋意气风发之际,网易给我来了个商业牟利,封了我8000多R在网易宝里面给冻结了无法取出来。那个时候我彻底的傻眼了,打电话找客户问为什么封我网易宝里面的资金。得到的回答只有一句因为你商业牟利,听完之后我的心都凉了,你们可以想象一下一个手动商人靠着双手劳动所得来的血汗钱被网易以一句商业牟利的无稽之谈给冻结了。那个时候是什么心情,之后我又换去做了网易的武魂,尼玛滴辛辛苦苦累死累活的把号练上去只卖了一单游戏币又把我给商业牟利了,后来我是彻底的对网易的游戏死心了。在离开网易游戏之后,我休息了一个月,想了很多事儿。闲来无事的时候在百度也看了很多关于封号的帖子,那个时候有事没事我就坐在电脑前对着显示器发呆,在总结从事游戏商人以来的一些事情有时候,我也想过要从新出去找份安定的工作好好的过日子。可是在面对游戏所带来的暴利之后我屈服了,因为我知道我的学历不高社会经验也少,在这个大学文凭满天飞,拿着大学文凭开三轮车枪客的年代。在外面找份好的工作有多么的难(幻想总是美好的但是现实是残酷的)。就算找到了工作,老板给出的工资也不会太高。这样的话我还不如继续我的游戏商人之路。虽然做游戏商人所获得的收入不太稳定,但是如果能够找到一款好的游戏的话,那么你做几个月或者半年就相当于你在外面打工一年的所得(在这里我所说的只是我个人的想法并不代表所有人的想法也许也有人愿意去外面找工作不愿意做游戏因为外面工作打工所得的收入会相对的比较稳定)。既然决定把游戏作为我的工作,那么我就思考怎么把这个工作做好,因为我是纯手动商人所以在面对一款游戏的时候,我所思考的主要方向是以手动商人可以做或者能做的这方面来考虑的把一些没必要或者比较繁琐的耗时的利润,小的抛弃掉以达到利益最大化。作为一个手动商人来说:最好的选择是投资小利润高的高端号,也就是俗称的精品号。在离开网易游戏之后,大大小小的我也换了几款游戏可是都做不长,做得最长的一款游戏就是完美公司出品的神雕侠侣(神雕侠侣是回合制类型的游戏这款游戏我做了整整一年)完美公司出产的游戏有一点非常好那就是手动商人的号,不会封只封辅助号。在神雕侠侣的这一年里我比较安逸,虽然赚的不是很多我2台机子每个月保底可以赚3000R运气。好的话四五千也有,对于一个游戏商人来说能够找到一款稳定的游戏做那么久算是一种幸运了。我把他称做上天的眷顾,由于利益心的驱使想获取更多的利益,现在我暂时告别了神雕侠侣。但是对神雕侠侣的关注我还没有完全的放弃,一直都还在关注他的每周更新内容算是给自己留条后路吧,暂时离开神雕侠侣的原因是因为大批量的辅助号进驻导致物价暴跌游戏币的比例暴涨的缘故,其次是听很多网友说剑灵不错暴利啊什么的。所以就暂时告别了神雕侠侣现在转做剑灵。呵呵,剑灵就是个坑啊。2个月前我开始做的时候还行,游戏币的比例保持在4J=100左右。那个时候我急啊!因为我是才开始练的号,没等级,到45级的时候每天做完日常外加势力任务卖玩灵石就有7J多了,尼玛!这样不是暴利是什么?光看着别人数钱,自己却只能干巴巴的看着能不急么?可是等我成号的时候,那个比例已经看不成了,我的心哇凉哇凉的。这尼玛的还搞个JB啊。可是没办法,不做也得做了。老游戏的号都卖了能怎么样!硬着头皮做吧,可是做吧以现在的J价比例来看我2个号一天也赚不到100块。那怎么办凉拌想办法!出了火炮兰之后本以为J价会跌点谁知道还他妈的越来越高,这个时候只能想办法弄更多的J了,怎么弄打火炮兰副本组野队打耗时太长收益少运气成分太多不现实只能在想办法,最后实在没办法了就算不想刷就算刷到吐也得刷了(单刷红莲)我有一个号的装备在没出恶女之前已经毕业了。下面就看怎么打才能更快了,百度搜索视频技能搭配做参考自己在慢慢琢磨一套自己的打法,最后终于让我琢磨出一套自己的打法。组自己的一个尸体号在副本外面挺尸毕业号进4人本无限刷得。快的话八分钟多点一次,慢的话出现容错率的话10分钟一次,总之要保证在一小时内刷6次这样才有效益。现在更新完了红莲副本之后最少可以获得3个角,最多可以获得6个角(1个跟9个角的情况现在是不会出现了)这样一天刷13个小时可以刷250-300个角保证一天有100的收入了。先就这样了,以后在慢慢打算看看剑灵到底还能不能做了。作为一个游戏商人来说,我们需要多沟通。从沟通中吸取经验来拟补自己的不足,有很多想法与经验都是从交际沟通中吸取来的,也需要从沟通中来发泄心中的孤独郁结。我们做游戏的都是在一个小房子里经年累月的对着电脑,可以说与外界断绝了来往。我们只能从网络上用文字的形式来发泄心中的孤独郁结,我觉得NBE这个网站做得很好,可以让我们这样的游戏商人有一个交流的平台。来互相交流经验互取所长拟补自己的不足。在现实中很多人都不理解我们这样的人也能称做商人,在现实中说的很多关于游戏的话题他们都不理解,只能在这样的网站我们这类人说的话才有共同语言,才能有共同话题。
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你确实不算商人,只是个手动党。商人是低买高卖,赚取差价才叫商人。
我今年才开始做游戏商人,请前辈指点一下,现在哪款游戏前景好点,我的QQ希望前辈指点
商人是你这样玩的吗?你这就是个手动党。
其实武魂石业余玩的。想上藏宝阁你要VIP高我的号VIP10.藏宝阁出货了3W多人民币的金没有被封。想要赚钱必须充钱。不知道网易的逻辑最好不要玩。
手动党不一定非要刷角啊
看着真辛苦。这么辛苦的手工,还比不上全自动挂机一台机器的收入
商人是懂得资金的投入产出的,而不是只耗费时间。
我也在做剑灵 不好做
手动党压力大啊。有机会的话可以一切交流一下
剑灵现在可以了啊
比例降低一倍多
而且很好赚
艰难啊 越来越.....艰难
难啊难,难于上青天。
我也是玩倩女幽魂的 也被封过号 封号了 就必须去广州网易总部去找 如果自己太远 也可以托广州的朋友帮忙 带着身份证就可以 现在倩女如果不怕辛苦纯手动的话 一个月4000左右还是可以的 自己开6个号 但是也需要投资 把你的异人号 弄一套幸运 一套暴力 幸运要过400 主要的收入不是做3环的银两 而是无限的剧情和守财祈福。
做为外块,相当不错了。
你好我QQ 我是刚刚接触工作室没一个月的。同学说大话这个游戏可以挣三千。 我就跟他合伙买了六台机器,找了三个员工。员工一月1500管吃管住。这一个月快下来了。每天扫塔 然后星期天做活动,星期四做大闹,一天10组号累的要死。最后今天清帐的时候发现根本没挣钱。。都充点了。一个人一个月就挣了500块钱。现在我一点睡意没有。烦恼。希望各位前辈们可以给个稳定的游戏做。就是手动的人工的项目。脚本什么的我感觉不靠谱。只希望前辈给我个游戏。给我个方向。我可以自己去研究。真心的。我都快崩溃了
商人是倒卖啊- - 还有做网易的 卖1次号就废了 一有钱就卖 你居然不知道....
[F]Nothing_to_say[/F]
你这已经算是手动党,而不是商人
是有点模糊。
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&人参与&&日 12:12&&分类 : 游戏杂谈&&
2017年的棋牌市场迎来了大爆发,特别是在地方棋牌方面,大量的资本、创业者快速进入捞金赚钱。而这得益于某棋牌游戏公司推出的“新模式”房卡,让这个有点神秘的棋牌市场进入门槛更低了。现在的棋牌行业已经进入了一个新的阶段,比拼渠道,比拼资源,谁的地方渠道强,谁的地方资源多,谁就是老大。现状:技术廉价门槛低& 棋牌房卡模式盛行 地方资源为王严格来说,棋牌每一年都会有一波小高潮,但实际上真正赚钱的、能真正沉下心来的,并不是和拿多少投资有关,关键是要找到自己的变现方式和自己的用户群。然而开始于2016年的房卡、开房玩法开创了一种模式,以前做棋牌还是一件有点神秘的事情,要做金币系统、要做银商,有一定的门槛。但现在的棋牌市场只要有地方资源就能做,进入门槛非常低,可以直接从业界知名的棋牌游戏开发公司购买一套的OEM棋牌代码(也有几万块钱买的淘宝代码,但实际上会有问题很多),也可以区域代理的合作方式参与(后面会具体讲)。那么何为房卡、开房模式?其实就是一名棋牌玩家通过一定的规则选择,自行创建一个游戏房间(包间),将房号告知朋友,朋友凭房号进入房间共同进行游戏。最终以游戏结束时积分做为胜负判定和计算标准。开房类游戏主要涉及的游戏有麻将、扑克等类型。目前国内主流的开房类游戏为局头开房后邀请玩家一共游戏,以皮皮、熊猫为代表(闲徕的产品是熊猫XX麻将、乐玩网络的产品主要是皮皮)。后续会有以局头开房给别人玩的模式出现,暂时还没有代表作品。模式:从C端到B端的微商三级分销& 线上房卡线下“红包”相对来说,用户购买房卡比原来的金币充值更加简单、透明,而且房卡模式的棋牌已经公开化,没有什么秘密。同行竞争比拼的就是比谁的用户多,谁的代理多,谁的推广速度快,谁的开发速度快,完全已经进入到了一种抢地盘的态势。同时值得一提的是,房卡类游戏的先发优势很重要,只要优先在某地方第一个发布,那就可能获得7成的用户。而一个县级地区,如果做的好,一个月可以有超50万的流水收入。房卡模式棋牌之所以能快速发展,除了行业进入门槛低外,一个很重要的原因是该类产品的盈利模式也就是合作模式(微商的三级分销制)。可以说厂商从直接赚用户的钱,扩展到了从代理赚钱。目前房卡类棋牌游戏的盈利方式主要有三类:1、游戏运营方盈利。游戏运营方主要盈利来源于用户房卡购买,由每一次创建房间扣除房卡产生消耗,用户一旦没房卡便会购买,这样游戏运营方就不断的生产房卡和销售得盈。2、游戏代理方盈利。游戏代理分二种,一种是销售代理,一种是推广代理。销售代理通过发展玩家,销售房卡获得差价利润。推广代理通过发展玩家,玩家通过游戏产生购卡行为,由游戏运营方返利给推广代理,目前主流的返利方案为三级,即A发展B,A获得B消耗返利,B发展C,A获得C消耗返利。3、局头(群主)获利。群主属于开房麻将最终端获利者,一般获得方式为销售房卡。目前新的模式为,群主免费为群成员提供无限量的房卡,群内用户每玩一局给群主茶水钱。群主或是开房玩家之间的“彩头”结算通常是以红包的形式,所以也才有了上线房卡,线下红包的说法,当然对于棋牌厂商来说,房卡模式规避掉了很多的风险。上市公司昆仑、天神能够成功收购闲徕互娱、乐玩网络就是很好的证明。市场:棋牌有多火? 日收入超400万 一个城市70多家公司竞争在收入方面,不同产品的棋牌ARPU有所不同,如德州类会比较高,而斗地主类比较低。在具体上会分活跃ARPU和新增ARPU两种统计。充值金币类的棋牌游戏,一般新增ARPU可以做到8元以上,斗地主类的做到两三元已经算很厉害。而房卡模式的棋牌都在发展代理,发展一个代理至少可以收300元。由于棋牌游戏的特殊性,很多人都知道这个市场赚钱,但到究竟有多赚钱呢?或许我们可以从一些侧面的例子来佐证。比如在长沙当地已经有七十多家的棋牌公司竞争;比如棋牌行业的特例,只需初期融资一次,以后就不用再融了。据了解目前多数棋牌创业期融资为200万左右,主要用途就是在市场推广投入;再比如昆仑万维10亿收购棋牌公司闲徕互娱(交易价格20亿元,昆仑参股收购)这家成立10个月的公司,在2016年上半年还只是营收478万元,净亏损133万元,但在2016年前11个月,营收已变为4.5667亿元,净利润达到2.84亿元。意味着闲徕互娱在2016年的7月到11月,公司赚3亿元,平均日收入超300多万,而考虑到闲徕正处于上升期,300+的DAU加上代理群,及房卡的消耗频次和速度和棋牌游戏的高粘性和生命周期,闲徕的日流水早已突破400万。创业热:现在的棋牌市场很像10、11年的团购现在做棋牌的公司,很像10年、11年的团购,每一个城市最少都有一个棋牌产品,多的地方三四个。大量创业者融入,只要有地方资源,购买套代码就可以做起来。而且房卡这种模式对原来的棋牌公司造成了一定的冲击,一些大公司已经在把原有用户向房卡模式导。如果闲徕、乐玩继续快速发展下去,随着用户量的快速增长,笔者预测,闲徕未来很可能会开启开金币和比赛模式,这很可能会颠覆原有的这些棋牌公司。现在创业只要有地推资源就可以做出一个非常不错的棋牌游戏,特别是房卡模式。还有不到一年的窗口期:大公司抢省、市 中小公司推县级笔者与一些投资人针对棋牌进行了交流,他们对棋牌创业的看法是,棋牌已经进入了最后的投资机会,因为现在的市场已经做的很深入,很多地区已经做到了县一级别。同时他们预测,棋牌游戏的窗口期也就只有半年一年左右的时间,其中很大一方面原因是考虑到了政策监管方面的原因。棋牌创业的机会是做的好能做成一个区域的小巨头,在国内有很多闷声赚钱的公司。另外出海发展东南亚市场也是一个可行方向。在格局方面,大的棋牌公司在铺面,大方向是占领全国市场,以省为单位抢夺市场。但很难做什么深度市场,由于地方性的差异,如有用户反馈某些产品的算法并不符合当地习惯等。相对来看,地区产品也就是市县级的市场还有机会,而且还有当地资源的人才能做深度这些市场。目前非技术团队创业做棋牌游戏有三种方式:方法一、通过找网狐等知名棋牌开发团队购买源码的方式,自己建立服务器运营。方法二、通过找知名产品团队,支付开发定金,再谈定局域独家代理,以独家代理的方式定制运营区域产品的方式合作。方法三、通过找有经验的技术团队,以技术+市场+资金的方式合资公司,利益共享。由于是代理制,为了防止乱价,棋牌公司也在改一种模式叫分销模式。如果是代理发展了的用户,以后该用户沟通房卡所产生的收入都计入分成,这种方式也是游戏行业常见的推广员体系。更多入局者加入推动行业发展& 但恶性竞争不容忽视过去的2016年对国内棋牌游戏绝对是具有里程碑意义的一年,其中一件大事是国家体育总局棋牌运动管理理中心在3月份宣布,以“ 斗地主”为原型的竞技二打一扑克全国锦标赛即将进行,棋牌竞技国家队成立。另一件事就是年底新晋棋牌游戏开发商闲徕互娱作价20亿卖身上市公司昆仑万维。这两件事看似毫无关联,背后却折射出棋牌游戏在新的一年年发展趋势。虽然开年没多久,但2017年棋牌市场已经十分火爆,越来越多的热钱或者说创业者加入到棋牌游戏这个行列,会促进竞争,毕竟用户就那么一点。另一方面来看,越来越多的创业者参与激活了原本不是棋牌的手机用户,但是最终用户还是会选择更加稳定的平台停留下来。所以,对于做了多年的棋牌平台而言,越多的人参与到棋牌游戏的行列,从市场的角度是一个良性的行为。而且,越来越多的人都在棋牌行业创业了。这会促进这个行业的规范,比如现在棋牌联盟的成立就是积极的信号。但同时我们也应该特别注意到一些不规范、恶性竞争的行业行为出现,如服务器流量攻击?据了解棋牌是互联网公司中流量攻击中的重灾区,流量攻击最高达到670个G,这就意味着服务器的维护成本会很高。而监管方面,由于一些涉赌产品和用户举报,广电已经特别加强了针对棋牌游戏的版号审查,并对此前抽查结果不合规的公司收入进行了罚没处理。另外,笔者还发现了一种直播+棋牌游戏结合的形式正在蔓延,女主播变身荷官,直播猜大小,已触碰到了法律红线。这些不正规的行为,都只会让监管提前进场,行业窗口期在加速缩短。未来的棋牌市场,机会与危机并存!本文来源:游久网
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怎么代理的
有做棋牌带队的吗?我也想做棋牌。。。如果可以的话请加我q:吃水不忘挖井人,富贵不忘扶我人。
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