刀剑神域虚空断章任务虚空任务有什么用

&>&&>&&>&正文
译者:巴士速攻-sei_akira(柠檬)来源:日站wiki
  《刀剑神域:虚空碎片》本作的舞台是“艾恩葛朗特”的未开放地域“虚空区域”。下面是游戏全任务内容一览 。
打倒76层的フレンジーボア8只
76层的溪谷采取咲く薬草3个
76层的蜜蜂处采集蜂の毒針12个
No02完成后
打倒76层的マッドタランチュラ10个
打倒77层的グリーンスライム8个
77层的森林里采取5个高級キノコ
从77层的ウィズダムトレント那采取あまーい樹液3个
打倒78层的ワイバーン8个
78层的森林里采取硬質な木片6个
78层的ゴーレム那采集石人形の欠片5个
打倒79层的セイレーン7个
79层的カに那收集大カニの歩脚5个
80层的迷宫区里采取土竜鉄7个
80层的スライム那采集ねばねば粘液9个
80层的スケルトン那收集丈夫な大腿骨9个
79层的カニ那采取カニミソ7个
打倒81层的スコーピオン10个
81层的ファントム那采集死神の大鎌9个
82层的迷宫区前采取七光極石5个
82层的ゴブリン那收集 さび付いた直剣4个
No20完成后
82层的ゴブリン那收集 穴の空いた矢筒3个
No21完成后
82层的ゴブリン那收集 折れた槍5个
No22完成后
82层的ゴブリン那收集ガラクタの王冠1个
83层的森林里寻找思い出のペンダント
83层的ポイズンマッシュ那收集毒の胞子4个
84层的街道前采取温泉水6个
84层的アリ那收集アリの大顎8个
84层的プリンセスガード那收集アリの蜜壺3个
巴士速攻~最强攻略组至上
基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
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《刀剑神域:虚空碎片》面板属性解说及武器強化心得
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:日
作者:normondcom
来源:巴士论坛()
  《刀剑神域:虚空碎片》面板属性解说及武器強化心得
  见很多人都不明白属性的意思,在这裡详细解释一下,希望有帮助,首先是面板属性,最终DPS:一秒间能对敌人造成的(自动攻击)伤害,基本攻击间隔越短就会越高。损伤值(D值):对敌人造成的最终伤害的基准值,可视为“攻击力”的存在
  攻击力:受武器熟练度和STR影响,(攻击时)会关系到D值,与敌人的防御力作对比决定伤害倍率(例:自己攻击力150,敌人防御力100,比例为3:2,即1.5倍伤害)
  防御力:受VIT影响,与敌人的攻击力作对比决定承受伤害的倍率
  STR:影响攻击力和D值
  VIT:影响防御力和HP上限
  AGI:影响回避和盾防御的确率
  DEX:影响命中
  爆击率:这个不会显示在面板上,正常状态下为15%
  根据攻击力提升的测试,的确攻击力提升一定情况下对敌人的伤害是明显增加了,不过应该是有倍率上限的(1200攻和1900攻对同一隻HNM伤害没增加)再来就是武器强化了,其实强化真正目的是为强化剑技伤害,而不是强化能力
  剑技说明的属性补正值其实就是把对应属性的X%加到D值上(例日蚀的AGI80%补正就是把当前AGI值的80%加算到D值再计算伤害),所以剑技才能打出一般攻击做不到的伤害
  就日蚀来说,如果你把2把片手剑都强化STR,没有足够的AGI作补正所以伤害不能提升多少,相对强化了AGI的片手剑使出的日蚀由于有较多AGI作补正所以伤害绝对比前者高(当然前提你要有一定程度的攻击力)
  不过有多于一个属性补正的剑技建议还是强化单一属性,像星爆的DEX50%&AGI30%,DEX的补正值较高,所以集中强化DEX较有利
  通常会就该武器奥义和一般剑技的补正偏向而决定强化取向,顺带一提二刀流就主AGI了,大部分常用剑技都是有AGI补正,日蚀强化AGI后潜力比星爆高
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刀剑神域:虚空碎片
中文版信息
《刀剑神域虚空碎片》中文版日发售。
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刀剑神域:虚空断章
日 版:日中文版:日
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《刀剑神域虚空碎片》使用奥义战法
作者:3234专稿来源: 发表时间:
&&&& 《刀剑神域虚空碎片》使用奥义战法。【】
  想起奥义能无视普通攻击的打断,扫荡隐秘区域刷到了把属性比较突出的黄叉,因此产生了无限奥义直接干BOSS的想法,其核心思想有两点:
  1、奥义发动速度要接近秒发;
  2、SP能跟上。
  于是乎联机模式再次去挑战了二周目的霸王,话说应该是200级了,HNM看不到等级的说&&结果反映良好。
  BUF方面选择了枪系被动里的AGI提升和剑技硬直发动大幅减少以及回避取得SP和HP50%上升和狂战士下的攻击力提升50%,以及磕了个AGI药剂,应该不算作弊吧。考虑到能让SP更好的跟上,奥义使用的日食,日食在没风险爆发的情况下一发大概打个12W,风险爆发大概在22W左右。不得不说真是低,要是能用噩梦打一发估计能有35W。
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