暗黑3巫医好玩吗现在这个版本巫医怎么玩

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今天小编为大家带来的是洗智力的误区:暗黑三2.4版本星铁属性浅析。星铁做为2.4巫医宠物流的重要武器,是每个巫医必不可少的装备,而对于它的附魔,我想大多数玩家都有兴趣了解,加上今天无意中看到一位玩家装备炫耀贴,所以我们就来分析一下星铁的附魔吧。该玩家贴出这样一把星铁,请看下图:乍一看,高白字,10ED,7攻速,34暴伤,词辍完美,小极品啊,然而我的结论是,此武器对于大部分玩家来说,洗错了,因为在多数条件下该武器附魔没有实现收益最大化,原因何在?请听我娓娓道来。很多玩家对2.4直观的印象认为在现今高巅峰状态下,2.4又有主属性附魔,因此各装备位的主属性没用,因为收益递减嘛,老生常谈。可是玩家们忽略了一点,主属性的确是收益递减,可还是有收益,并不是无收益,因此在附魔武器时就要判断主属性目前的收益是否比其他词辍收益要差。那么就以上图的星铁为例,此星铁天生的词辍差不多是这样的:首先分析上图武器中的各条词辍固定收益率:1. 7攻速收益率在组队环境下,超过15%,单人会略低点,但也远超10%。2. 34%暴击伤害,以58%暴率,500%暴伤为基数,收益率=58%*34%/(1 58%*500%)=5.05%3. 10ED(根据29楼提醒修改),设副手均伤为500,收益率约为8%以上。由于众所周知,主属性收益存在效益递减现象,因此在智力不断增长条件下,智力收益是有可能跌破5%,因此如果把智力洗成10ED,假设智力收益为5%,那么洗ED的总收益只有3%,那么什么情况下,智力会跌破5%?下面进行分析:我们先分析900智力的收益影响(实际的智力加成一般都在这个区间,900只是取平均值),当人物站街智力达到18000的时候,900智力仍能提供5%的收益率,那么站街智力1是什么水平?剔除主属性附魔(以全身13个部位80级宝石附魔)共5200点,剩余12800点智力,需要全身远古装备外加巅峰1400级,这个等级在2.4没有经验装加成状态下,大部分玩家达不到。因此洗掉900点智力等于损失至少5%以上的收益,当然,站街智力越低,这个损失的收益越大,因此用智力洗成10ED,在巅峰1400级同时全身主属性附魔加成5000点的情况下,扣除智力伤害损失收益只有5%,这还没算智力带来的全抗损失,900智力在全BUFF状态下,提供148点全抗,差不多两百多万裸坚韧,等于是这个条件下,智力洗ED没有任何收益提升。那么根据上图的星铁数值,经计算,把白字洗满收益提升4.5%,在1400级时收益只比智力洗ED差0.5%,但是在低等级时(比如巅峰1400级以内时),洗白字收益就要超过智力洗ED,根据大部分玩家很早AFK的习惯,这样的武器不值得用智力洗ED,而应该把白字洗掉,如果武器的小白字数值更低,那么洗白字的收益率更高。结论:此贴的论证目的在于敞明一些玩家对星铁洗智力的认识误区。星铁做为2.4巫医散件流的重要武器,附魔并不是一定洗智力收益最佳的,而是要根据自己现有的条件结合分析。如果你的星铁低白字带7攻速,就要慎重了,不一定是要洗掉智力,如果你的巅峰无法达到2000级以上,洗智力就可能亏本,因此洗智力的方法适合爆肝高巅峰玩家,然而即便是高巅峰玩家,洗掉的智力并不比洗白字高多少收益率,其中还要损失智力带来的坚韧,实际上洗巫医的智力属性要多方位判断,慎重而行,而在多数情况下,洗暴伤的收益也比洗智力高,所以洗智力并不一定是星铁最优的选择。看完这篇玩巫医的误区:暗黑三2.4版本星铁属性浅析是不是对你的游戏很有帮助呢?你有没有对上面内容的异议?以上分析是本人的粗浅认识 ,如有不妥之处,欢迎指正,我即修改。更多暗黑3最新卡组资讯,尽在网暗黑破坏神3专区。
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暗黑3v2.4版本巫医怎么样?在新的赛季巫医使用什么套装?巫医使用什么技能?下面小编就为玩家带来了暗黑3 2.4补丁巫医BD攻略。
2.4版本已开将近一周时间,身边许多好友还是没找对巫医的正确玩法,所以决定下笔写这篇巫医新手攻略,简单介绍一下巫医的几种基本流派,供各位对巫医感兴趣的新手玩家参考。
在2.4版本中,巫医的主打流派是宠物流,这个流派优势远远大于其他流派,好多人喜欢游戏中带召唤兽的玩法,那么恭喜你,在2.4版本中你可以如愿以偿。
其实巫医流派很多,玉魂流,祖套菜刀流,亚拉基尔生物流,魔牙酸雨流,魔牙推熊流等等不一而足,但这些流派都不如以僵尸巨兽为主打输出的新宠物流强势,以上流派本文不讨论,吹箭流本来是非常强力的流派,但目前吹箭流有BUG,鬼娃召唤一段时间后就不吹箭,此BUG尚未修复,所以吹箭流也暂不讨论。
目前最主流,最如日中天的流派是以僵尸巨兽为主要输出点的新宠物流,此流派又有若干分支,如魔牙宠物流,散件宠物流等,每种流派又有若干分支,后文会一一介绍。
二、流派原理
为何宠物流如此强势,其核心原理在于2.4新修改的戒指小魔人之指和巨魔人之指。
1、巨魔人之指
不管你能带多少只僵尸犬,统统变成一只大狗,伤害比2.3版本提升2倍,如果选择火符文的话,算是一个小群攻技能,伤害也是爆表的。
2、小魔人之指
一只大个的僵尸巨兽变成三个小的,每只伤害提升三倍,选择冰符文,僵尸就有了顺劈斩技能,又是一个群攻。
3、伤害加成
无论是僵尸犬还是僵尸巨兽,都是巫医的战宠,享受魔牙套装6件特效900%增伤的加成,享受祖尼玛萨套装6件特效800%增伤的加成,享受梦魇者的遗礼对戒的加成,享受宠物手攻速加成,享受宠物头伤害加成,所以伤害突破天际。
4、为何不选择祖套
祖套需要绑定鬼娃大军技能,否则没有4件套减伤效果,但技能栏已经没有位置容纳鬼娃,而且祖套增伤是800,魔牙是900,散件更高,所以不选择祖套作为套装基础,必须使用减伤高增伤也高的魔牙和散件。
5、戒指选择
虽然大小魔人戒指都很强力,但是戒指的选择空间有限,鉴于狗戒输出不如僵尸戒,实战中一般不带狗戒,而选择输出更为强大的僵尸戒。
三、魔牙宠物流配装及技能原理
魔牙宠物流的原理:利用魔牙套装4件特效减伤50%,6件特效增伤900%来实现强大的坚韧以及输出,再辅以一些强力散件装备。可以说,只要装备收集全,简单附魔一下,并不需要全身远古或者宝石强化,即可轻松单人大米65层以上。
主动技能选择如下:
1、召唤僵尸犬,符文选择吸血兽
2、僵尸巨兽,符文选择魔人兽
3、灵魂收割,符文选择困魂压魄
4、食人鱼,符文选择旋风食人鱼
5、灵魂行走,符文选择游魂
6、亡者之墙,符文选择谕魂
被动技能选择如下:
1、灵魂容器
1、午夜盛宴
2、沼泽调谐
3、剥削死者
核心装备如下:
1、魔牙六件套,
2、收割刀,游戏中正式名称为神圣收割者,特效是灵魂收割可叠加到10层。
3、收割护腕,拉昆巴的腕饰,特效是每层灵魂收割效果可使你受到伤害降低6%。
4、行巫时刻腰带,加攻速和暴伤的输出腰带。
5、猫副手,游戏正式名称为亨利的永恒追捕,特效为敌人对你第一次伤害降低,并魅惑该敌人3秒。
6、小魔人之指,召唤3只强大的小型僵尸巨兽
7、全能法戒,各元素轮转4秒,在4秒内该元素的伤害增加200%
8、宠物手,正式名称塔斯克与西奥,增加宠物攻击速度最高50%
9、宠物头,正式名称杰拉姆的面具,增加宠物伤害最高100%
10、无尽行旅2件套,项链叫旅者之誓,戒指叫罗盘玫瑰,2件特效是移动时,受到的伤害最多降低50%,站立不动时,增伤最多100%。
11、地狱火项链,特效是多一个被动。
12、巨魔人之指,召唤一只大型僵尸狗。
13、皇家华戒:可以减少一件套装。
14、焚炉:增加50%的精英伤。
传奇宝石选择:
1、困者之灾
2、受罚者之灾
3、侍从宝石
4、转煞秘石
为何要选择这些装备和技能,这些装备和技能到底起着什么样的作用?
1、魔牙六件套
魔牙六件套的2件套特效:被亡者之墙,食人鱼,僵尸犬及僵尸巨兽击中的怪物受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到1500%的武器伤害,并且受到的所有类型的伤害增加20%,持续10秒。
这段话如何理解?
我见过有人问我,骨疽在哪?我没看到。
其实我也没看到,你只需要知道,被你这些技能打中的怪物会被增伤,减速,这就足够了。这是魔牙套第一个强大所在,可以给怪物上减速,而且范围极大,这就完美的触发了困者之灾宝石的增伤。
许多新手不理解困者之灾这个宝石的强大之处,也不知道怎么正确使用这个宝石。困者宝石是独立增伤,效果巨大(不知道什么是独立增伤的请自行科普,或者阅读笔者另一篇文章,在精华版里)。但触发困者的前提是要给怪物上控场效果,最常见的控场就是减速,困者25级自带减速特效,但范围不大,近战职业无所谓,远程职业必须有能给怪物上减速的办法,否则困者宝石是不起作用的。魔牙2件的特效正好能触发困者,这样就不用再去特意寻找减速的技能了。 而且这个减速是对全队有效的,队友给怪物上的减速可以让你也触发困者增伤,换句话说,你队伍里有能给怪减速的职业,你就不必带减速技能了。但要注意,你的困者增伤只对你自己有效,对队友无效。
除了减速之外,增伤20%,也很强大,而且对全队有效。
4件套特效:对一名敌人施加骨疽后,你受到的伤害降低50%,持续10秒。
这是魔牙套能站住的核心所在,减伤50%,不用特意触发,宠物打怪就足够保持这个减伤BUFF了,等于全程减伤50%。
6件特效:施放亡者之墙后,僵尸犬,僵尸巨兽的伤害增加900%,持续15秒。
强大的套装效果,独立增伤,但是请注意:这个可不是像前两条特效一样自动触发了,这有个前提,叫施放亡者之墙后,也就是说如果你不放亡者之墙的话,是没有这个增伤900%的。所以技能里必须有亡者之墙,否则这个套装白穿。而且还有个15秒的时限,亡者之墙冷却好了就放吧,千万别忘了。
2、收割刀与收割护腕
这两件是不可替换的,本来灵魂收割只能叠加5层,收割刀可以叠加10层,收割护腕每层减伤6%,这就是60%的减伤,再加上灵魂收割技能本身提供的智力和护甲加成,巫医是法系职业,最缺护甲,智力是主属性,增加智力就是加伤害,同时加全抗。可以说巫医在高层能站住,全靠这两件装备。
3、宠物头、宠物手与侍从宝石
这三样都是重要的散件装备与传奇宝石,宠物头最高可增加宠物伤害100%,侍从宝石也能增加宠物伤害,但是请注意,这两样都属于B类增伤,也就是元素增伤,所以是有递减的。
侍从宝石25级特效可以给宠物减伤,一般70多层往上,宠物就很容易死了,僵尸巨兽技能冷却时间很长,死了极其不划算,所以给宠物减伤非常重要。
宠物手增加宠物攻速,也是重要的装备,攻速高了DPS就高。
4、行巫时刻
暗黑3输出最高的腰带,加攻速加暴伤,都是对宠物非常有用的词缀,为什么不带传统的鬼娃腰带呢?首先,鬼娃腰带需要高频率释放的法力消耗技能来迅速产生鬼娃,这套BD里面并没有这样的技能。其次,鬼娃过多会引的怪很分散,不利于僵尸巨兽集中输出,在狭窄的地形里,鬼娃还会挡住僵尸,所以在魔牙宠物流中,不使用鬼娃腰带。
其实副手的选择不少,比如尤卡班的毒蛇,可以使你受到的若干伤害转移到僵尸犬身上,等于又是一个全程减伤。比如青蛙副手,可以扩大血球拾取范围20码,这个可以加成沼泽调谐被动。但我个人觉得还是猫副手好用,第一下减伤这个特效太给力了,可以避免引怪时猝死,避免走路时断了收割减伤被冷箭秒杀,刚才说了,僵尸巨兽的CD非常长,人物死了以后会有相当长的时间没有输出,不像别的输出职业复活后马上就能开战,所以能不死尽量别死,猫副手的作用就是防你猝死。
6、全能法戒
魔牙宠物流必带的戒指,冰的四秒内输出爆表。
7、小魔人之指,核心装备。
8、旅者套2件,走路时减伤,站立时增伤,而且是独立增伤,站撸时效果巨大。
9、焚炉,增加对精英的伤害,2.4版本精英进度巨大,很多时候宠物流就是满图找精英打,所以焚炉必带。
10、转煞与受罚者
实战证明,在70层以上,不带转煞容易挂,不带受罚打BOSS慢,个人认为冲层还是要选择受罚者,不然打BOSS慢的令人发指,请注意,这套BD基本没啥技能可以叠受罚者的伤害,之所以选择受罚者完全是为了打BOSS的25%伤害。平时刷可以带转煞。
1、僵尸巨兽
必须选择魔人兽符文,顺劈斩是AOE技能,群攻。这是个冰伤符文,护腕和项链上优先冰伤。
低层可以选择火符文,算是个小范围伤,高层必须选择吸血兽符文,用击回来保证你的存活。
宠物的攻击并不会触发你身上的击回属性,只有这个符文才可以。
3、亡者之墙
选择谕魂符文,使怪物造成的伤害降低25%,还能使怪物减速,同时这个符文是冰伤,可以和僵尸巨兽一同享受冰伤加成。
选择旋风符文,僵尸巨兽必须把怪物集中在一起才能打出伤害,聚怪是必不可少的。同时食人鱼还有15%的A类增伤。
5、灵魂行走
符文游魂,保命和跑路的不二选择。
6、灵魂收割
符文困魂压魄,增加护甲。
7、沼泽调谐
身边怪物越多,你和宠物的抗性越高,这个被动是不可代替的,否则宠物高层特别容易死。
8、剥削死者
减技能CD的神技。
9、灵魂容器
春哥,增加容错率。
10、午夜盛宴
增加僵尸巨兽50%的伤害,核心被动技能。
如果带了地狱火项链,多一个被动,选择很多,可以选穿透迷障,欺瞒仪式,骇人盛宴等等。如果没有地狱火,上面四个被动一个都不能换。
萃取选择:
我们应该知道,对于装备特效是浮动范围数字的,萃取之后一律取最大值,所以原则上应该选择这类装备进行萃取,比如全能法戒,宠物头之类,焚炉由于是双手武器,所以必须萃取不能拿在手里。
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  由于开启的测试为2.2版本,而世界服的的已结束,下一赛季的新版本实装也迫在眉睫,所以为广大玩家例举一下当今和将来的流派还是很有必要的!
  先讲结论
  结论是第三赛季多了2.2版本几个东西:拿各、黄道、小魔人......没了。所以第三赛季能玩的只比2.2 多一个:宠头+祖六套的沈沦魔宠流。
  接着我们就直接来看2.2的流派有哪些?
  2.2巫医这块儿,
  物品改动事项有:
  祖手、昇天裤、鬼娃腰、蚀魂腰、元素戒指、魔胎、提克兰使用时增加惧灵图示
  技能改动事项有:
  玉魂套效果、祖套效果、灵行冷却机制改动、被动鬼娃触发率、天降蛙雨触发下修、
  血狗改冰狗、冰回血蚀魂改高数值也改火元素、妖术改成範围变鸡、收割技能改动
  就以上改动对于现行流派的变动,
  主干用巫医头来分有以下四种主要玩法:
  一、羽蛇神的DOT流派:
  玉魂掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰掰
  好啦,
  玉魂就技能轮转的部分被改掉了,所以高层非常乏力,皮脆被摸一下就直接出两命了,以前还可以靠剥削跟操作技术来全时无敌,现在都没啦,暂定往非衝榜流派靠近。
  分支有两大类,共四种分支。
  第一类玉魂,
  而玉魂就有叁种流派:
  1.冰玉魂:拿焚炉 收割
  2.毒玉魂:拿虫杖 收割
  3.火玉魂:拿麦西 拖怪跑DOT
  第二类DOT+跑位
  4.DOT+宠坦
  算是旧流派新玩法,
  以前是拿拓荒用的寇马可的盾可以直接蚀魂跑位+T1开局。
  现在因为鬼娃腰带的出现,会比过去DOT宠坦多一个轻鬆叫被动鬼娃跟累计蚀魂伤的玩法。蚀魂为主宠物为辅,戴羽蛇神穿两件玉魂配合鬼娃腰带,目前设定是主手拿双手武器增加DPH,连按蚀魂给伤顺便叫鬼娃,鬼娃主要拿来坦怪,有羽蛇神蚀魂伤害就算堪用,主攻拓荒用玩法或是未来混合流派还是有机会发扬光大的。
  二、宠头的宠物流派:
  宠流变动就大了,就因为祖套新效果的出现。目前宠流出被动鬼娃正式分为两类,各别是:
  旧版的下蛙雨(或是丢火蛙、混乱蛙)跟吹箭新版的放蚀魂配上鬼娃腰带。
  分支用武器的选择,跟羽蛇神流派一样很好记,也是共分成四种分支:
  1.星铁宠流:
  两种召被动鬼娃的方法都能玩,也因为星铁可以解放祖套,是宠流里最多元的宠流玩法。
  除了 拔华戒的高伤害攻速套(DPS&200万) 或是 四祖+其他套装懒人玩法,新的六祖套、两件玉魂、鬼娃腰、蚀魂腰都是可以选择的部分。
  很高机会会混用玉魂两件并搭配鬼娃腰带拔被动鬼娃,只能说未来星铁宠流玩法会很灵活。
  2.吹箭宠头流派:
  比较适合旧的吹箭叫被动召鬼娃,因为吹箭是站桩跟需要连按的游戏方式,同时要使用蚀魂为主动技能会打架,不过勉强勉强的按也是能玩。
  配装基本上都要祖套加持,未来配置会往固定六件祖套+範围耗魔伤害(像是食人鱼、酸雨...等等)的配置前进。
  3.蛙铲宠流:
  比较适合用青蛙(天降、混乱、火)叫被动鬼娃,因为也是个需要用到武器能力的流派,用蚀魂就浪费了武器效果。
  也因为这次天降又被砍了,但是被动鬼娃触发稍加提升,这隻蛙铲流派算是持平,比较适合往懒人流派前进,定位就是下雨、撒叁隻混乱蛙、或火蛙,配装套装或是祖套都可以,六件的话就要上个範围耗魔技能上六件效果。
  这样就可以整场很安逸的跑图,走位要求也很低,毕竟有墙也能照撒,酸雨照下~
  4.单手元素或高伤武器宠流:
  两种召被动鬼娃方式都能玩,甚至能搭上玉魂两件走 宠物为主蚀魂辅助 的混合玩法。
  这流派基本上会希望能有祖套四件优先,以维持主动鬼娃的伤害存在,等到打到星铁直接可以考虑牺牲祖套或是开始爽用大巫毒,算是个初始流派,毕竟只需要宠头。
  (若要玩蚀魂要记得多搭配鬼娃腰带)
  三、坎邪头的吹箭流派:
  这流派玩法特殊,就唯一一种分支。
  1.坎邪吹箭流派:
  最像FPS的巫医流派,也是这次更新算不小提升的流派,拿吹箫刀,玩吹箭,所以不推荐鬼娃腰带跟蚀魂,因为会互卡。
  一概先推荐吹蛇控场的玩法,再来才是触发稍高的火吹箭。基本上祖套必备,才能确保常驻主动鬼娃能跟着你吹。
  因此会建议搭上六祖套用範围耗魔技能像是酸雨,触发六件效果,另外,因为吹箭会绑漩涡来增加穿透控场或伤害效益,所以选择其他食人鱼符文要考虑到这层差异。
  四、戴上提克兰之面的坦医
  这是巫医特有的流派,以提克兰+惧灵可达6-8秒全时控场为主要游戏手段,去同时做出控场辅助、增伤、出血球或最新的给伤手段,主要分成叁种主干,结论还是很好记,共有四种分支:
  第一种是专注控场+各种增伤的控场坦医
  1.星铁坦医
  又因为副手分成叁种:
  星铁+暴风盾(或是狼盾...等等,衝坚韧属于比较懒人的坦医玩法)
  星铁+心臟(可以玩鬼娃坦王给队友打,无限灵行)
  星铁+魔胎(未来改两秒爆一次,对于控王断招会更加稳定)
  基本上就是戴电免贴怪狂插大巫毒、用火鬼娃CDR、不用主动技能,恐惧常驻,危急就开灵行。
  2.临终坦医
  也因副手分成叁种:
  临终+暴风盾
  临终+心臟
  临终+魔胎
  玩法跟星铁坦医基本上一样,
  唯二差别就是
  第一个,要玩心臟坦王就要放蛙雨或是蚀魂+鬼娃腰带叫被动鬼娃,其次,没办法常驻大巫毒,所以看到难缠菁英再插大巫毒,平时就常驻混乱增伤。
  第二种是专注控场+出血球的血球坦医
  3.日阳坦医
  这个流派专门为了DH队友设计,目前是最夯的坦医之一。
  日阳持护是最重要的物品,精髓跟电免可以择一,配合蛙雨跟恐惧出血球机率一团菁英大概能叫出3~6颗血球,一般都建议搭配魔胎爆狗控王控菁英。(当然也可以用盾、心臟或是蛇增加吃血球範围)
  不过未来是否DH还很需要吃血球,有待测试。
  第三种是最新的 混合给伤坦医。
  算是合併各家特色,本身具有不错伤害的一种混合流派巫医,因为巫医头+控场手段的关係,我将之归类在坦医这。
  4.星铁宠玉魂坦医
  是一种利用 惧灵控场+星铁无限插巫毒召主动鬼娃+蚀魂增伤叫被动的混合玩法,主要开惧灵控场,蚀魂叫被动鬼娃顺便触发玉魂两件增加伤害,然后随时插大巫毒增伤,也是个可以玩到很高层的赌图(很怕冲脸怪)流派。
  是个很意外出现的叁流派合一的玩法,或许值得大家试试,大秘除了指定日阳外,这玩法比其他流派更不容易被踢哦。
  其余比较不是强权的流派还有:
  五、死神母蛛流
  一种狞笑死神+无限母蛛为概念的拓荒流派,会推荐配上推鱼或是爆狗来控场增伤,祖套可以的话建议要常驻,毕竟母蛛伤害不高,其余给伤手段也不够优秀。
  六、爆狗流派
  自从血球狗被改掉后,注定这流派的衰亡,再多的神装都抵不过BZ的一句话。而爆狗伤害也太低,又需要站桩连按,所以基本上会卡到很多流派的主动技能,当然还是希望大家创新更独特玩法来更新这块,目前还是建议放在坦医或是死神母蛛去控场。
  七、酸雨+推熊
  T3以下拓荒用流派,因为耗魔+伤害低落问题,适合过去练过控魔跟推熊的玩家缅怀用。
  八、就等大家尽情来发现、挖掘BZ的葫芦裡到底想卖啥新药吧,希望你是下个流派的发现者~
  四大流派目前分类数目快速记忆法:
  羽蛇神四种、宠头四种、坦医四种、坎邪一种。
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3 2.3巫医各流派打法推荐心得分享
作者:夜叶
时间: 16:16:26您现在位置 :
  新补丁2.3.0新增和重做了许多装备,这使得各个职业都有了一些全新的玩法。此外,魔盒的加入与战斗机制的改变也让各个职业的战斗方式大有不同。今天给 大家推荐的是2.3巫医的主流玩法以及社区中相关的心得,希望能对大家有所帮助。
  一、吹箭流
  2.3新增的卡奈魔盒系统给了巫医吹箭流新的生命,额外的三个特效萃取极大地增强了巫医吹箭的伤害。此外,2.3对邪毒狂欢特效的改动也使得巫医的生存能力更上一层楼。
优点:输出能力强劲。
缺点:坚韧低,生存能力低下,害怕反伤词缀,易死亡。
关键词:输出强劲、小弟众多、操作灵活
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
  (3)推荐心得
作者:暖男丶
  二、狱牙酸雨流
  2.3巫医重做了狱牙套,这使得原来的冷板凳技能都重新登上了舞台,酸雨就是其中最为特别的例子,下面就为大家介绍一下狱牙酸雨打法的配置与社区优秀心得。
优点:范围输出强大,坚韧高,可以在怪堆中进行输出。
缺点:需要拉怪,法力消耗大,操作量大。此外还有一个是游戏本身的问题,即怪多会卡。
关键词:群体输出、坚韧高、安逸。
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
  (3)推荐心得
作者:kita#3683
  三、狱牙推熊流
  同酸雨一样,推熊流也因为狱牙套的增强而被重新在大秘境中提出,这套打法同样也是群体伤害爆炸,自身抗击打能力极高,下面就为大家介绍一下狱牙推熊打法的配置与社区优秀心得。
优点:群体输出能力强大,抗击打能力强。
缺点:单体输出乏力,需要密集度高的怪物与宽阔的地图。
关键词:群体输出、抗击打能力强、效果酷炫
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
  (3)推荐心得
作者:Chrysostome
  四、毒鸡流
  巫医在2.3中不但有重做的狱牙套,还有新增的生物套与重做的刀鸡套,这两套新套装合在一起又衍生了一种新的速刷流派 - 毒鸡流。
优点:在低难度中效率爆棚且操作感十足。
缺点:伤害能力较低,无法适应高层大秘境。
关键词:速刷、操作感强、有趣
  (1)技能搭配
  (2)装备搭配
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