天津工业大学数学建模建模和游戏建模有什么不一样?

动画角色模型和游戏角色模型有什么区别?
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(共有1个回答)
1.动画角色模型视觉要求高,所以模型精度面数比游戏模型要求高,人物细节比游戏细节精致许多,模型大多都是以建模来完成角色细节,或者置换贴图
2.游戏模型因为大型游戏需要运行流畅,所以面数有严格的控制,一般高级次时代游戏一个主角游戏面数是1200个面左右,网络游戏800个面左右,一些细节可以用法线贴图来表现
总体来说游戏模型的好坏,完全取决与高模的理解和制作,有了高模的制作经验,那么就会以最合理的,最少的布线做出最精致的模型,还有游戏模型需要的绘画基础很高,因为人物的一些细节基本都是手绘出来的.游戏模型导入到游戏引擎里,一般都是以三角面显示
游戏模型有成套的动作命令,动作单一,命令简单,比如攻击动作,闪避动作
动画模型没有设定动作宏,几乎所有的动作都是根据实际需要,一个动作一个动作做出来的,
我在火星时代学习的游戏模型与贴图专业已经3个多月了,感觉火星的教学真是很棒!在学习的过程中体会他们的区别还是很明显的。网络游戏的模型精度相对动画片模型精度低一些
1.53G外功具体划分如下:剑术——剑艺之道:
用剑之道,在于出其不意,攻其不备。
讲究充分发挥武器本身的特性,以灵活多变的招式取得胜利。在游戏中,剑系天资
maya对复杂的模型处理起来更简单方便,但3D max对简单的模型处理起来更快更方便
游戏模型贴图要比动画模型与贴图精度低一些,游戏里采用法线贴图,次世代游戏可能先用ZB雕塑出高精度模型后烘焙成法线贴图,贴到游戏低模上,使低模效果看起来跟高精度模
刚刚在刷魔古山掉伊拉贡那个坑里了~结果点释放灵魂 复活还是在坑里然后秒死! 复活了几次不行 然后我强退了~现在上不去了一直卡蓝条~ 影之哀伤也不显示角色数量了~
說反了,???說中??说脑旆孔釉毂鳺ebGame怎麽都那麽像Travian
买了DB的还好意思说在国外买的...严重BS LZ的RP
敦煌这游戏
角色游戏是4岁孩子最擅长的游戏,常常通过游戏彼此交换经历,使未曾去看病的或未曾学会买东西的在游戏中学到一些经历
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学影视模型好还是游戏模型好?谁更有前景?
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首先,无论是影视模型还是游戏模型,都属于CG模型。对于制作人专业能力要求,基本上有两点(纯粹从专业方面而言,抛开人品、素质、沟通、团队、管理等其他的能力,虽然这些也很重要):
1、外家功:即技术、工具、流程方面的能力(Tools Skill);2、内家功:即艺术、审美、造型、设计、创意、人文等等方面的艺术能力; 河马动画从这两个方面谈一谈“游戏模型”和“影视模型”的区别: 一、从内功上来看,游戏和影视没有本质的区别,或者说两者对内功的要求基本上一样的,也可以说,影视模型能做好做游戏模型也绝对差不了。所以,在CG模型这个领域,我们经常能见到的现象是,很多模型师(或者叫模型艺术家),经常在这两个制作领域切换。游戏火了,薪资高了,大家都去做游戏;游戏做腻了,再转去做影视。甚至会出现游戏公司从影视公司挖人、抢人的情况。所以,多修内功,对将来无论从事哪个岗位都是至关重要的,内功也将决定着将来能在行业里发展的高度。(个人观点:抛开技术限制,纯内功而言,高端影视模型可以兼容游戏模型,但能做好游戏模型未必可以做影视) 二、工具、技术和工艺流程方面,这两个岗位的要求还是有一些区别。影视制作方面,目前大部分公司还都是基于Maya作为主平台(虽然也有用Max或其他3D平台的,目前整体占比还是Maya最多),所以,从事影视模型制作,用Maya的偏多。整体来看,游戏模型制作(网游、页游等)在国内基本上主要用Max。次时代单机游戏模型领域,EA之类的公司,工具也是需要用Maya,这个与项目流程有关。从工具而言,无论是影视或者游戏,模型制作对工具的限制其实很小,几乎所有的3D软件都可以通过OBJ无障碍互导,所以,精通一款就可以,除非公司有特别的要求,花一点时间换一款软件对模型师来说也不是特别大的难事。 从制作工艺和流程方面来看:数据要求:影视模型的确对资源的限制较小,或者说弹性较大,但也不是完全没有限制的,整体资源也会大概有一个最高限的要求。而游戏限制相对比较严格,对多边形面数资源、贴图资源都有明确的要求。制作工艺:影视模型制作的流程相对游戏更复杂,精度也更高一些,完成度和效果自然更高一些;为了追求极致的效果,影视模型可以发挥的空间也更大。高质量的游戏模型,在模型、贴图方面也有很高的要求,但另一半的效果基本是交给引擎呈现。但随着游戏引擎的发展进化,可以预见,高端的游戏质量越来越接近电影级别,两者的视效差距也会越来越小。 河马动画建议:做游戏、做影视只是工作不同而已,两者没有本质区别。如果有好的机会可以考虑先去工作,在工作中再学习提升。 高质量影视CG也不是只能在影视公司做,大的游戏公司都有专门做CG宣传海报的团队,制作精度都很高,国内很多高手都云集在这里。对找工作而言:拿着高质量、高精度、高完成度的CG模型作品(模型、贴图、材质等),在影视、游戏两个领域选择都没太大问题;反过来,如果拿着游戏模型去影视公司应聘成功的几率应该不大,低质量的游戏模型就更不用说了。   更多优惠课程,请联系网站客服,一对一提供培训内容讲解服务~
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