阴阳师副属性速度18各副属性极限是多少?

&>&&>&&>&正文
阴阳师PVE实际抵抗率测试结果 抵抗属性概率有上限吗
来源:官方论坛
作者:阿萌桑
编辑:苍梧君
大小:694.00 MB
类型:角色扮演
扫一扫直接下载
  阴阳师PVE实际抵抗率测试结果,抵抗属性概率有上限吗?堆多高的抵抗面板也会被控制?抵抗概率会有上限!一起来看吧!
  1.面板抵抗失真,多多少少都有折损。
  2.当技能未命中的时候,也很有可能出现抵抗。
  3.实际抵抗率存在上限值,其值为62%
  推论:面板抵抗越低,折损越高?
  测试环境:楼主千思万想,决定选择困难14的最终BOSS第二层,三只普通食梦貘和一个觉醒的食梦貘(曾经认为要单独计算除去觉醒食梦貘的系统,但发现没必要,也做不起来)。
  测试基准:以食梦貘每放一次技能三“食梦者"为准,计数,统计命中、未命中和抵抗的三种不同的情况。
  选定食梦貘释放的技能三“食梦者”,酒吞被命中的情况为A;未命中的情况为B;抵抗的情况为C。
  备注:不考虑技能一"入眠";如果目标已经沉睡,在苏醒之前的未显示抵抗字眼的次数不计入系统内。
  酒吞被睡了以后,如果出现抵抗也是会显示的,只是不能行动。但无法判断该次技能是否命中。
测试式神:六星酒吞(抵抗可调)
测试一:50抵抗
  通过70次有效数据,我们得到三种不同情况的次数。
  其中A为21次,B为37次,C为12次。
  首先,我们需要知道当前困难14小BOSS和三只食梦貘的技能三“食梦者”本身技能的命中率是多少,才能对抵抗进行有效运算。
  另外,我个人认为从逻辑上说,技能应该先命中,才有可能存在抵抗,是不是这样。
  因此,我设定逻辑关系为控制技能“命中”→“抵抗”,“未命中”X“抵抗”。
  存在以下计算:A占比为21/70x100%=30%;
  B占比为37/70x100%=53%;
  C占比为12/70x100%=17%。
  其中B为53%,说明在70次出手次数中技能命中率为47%。
  查看食梦者技能描述,可知此技能大约是处在LV4或者LV5之间,但楼主更倾向于认定这个技能是满技能LV5,也就是正好50%命中。
  既然知道了食梦貘技能三命中率为50%,存在以下计算:
  A:21/(21+12)x100%=63%;
  C:12/(21+12)x100%=37%.
  这个37%就是实际抵抗率,这是排除了技能未命中的情况。
  也就是说,在70次出手中,一个命中率为50%的技能,在面对面板抵抗50%的时候,实际抵抗率是37%。
  那抵抗大约折损了13%。
  由此可得证,结论一。
测试二:36抵抗
  补充说明一点,楼主开始尝试新的路线,带辉夜姬,因为只有技能一级,只加了10点抵抗。
  酒吞面板抵抗是26,一起算36点(那抵抗的叠加方式是不是这么算呢?)。
  通过62次有效数据,我们得到三种不同情况的次数。
  其中A为27次,B为30次,C为5次。
  A占比为27/(27+30+5)X100%=43.5%
  B占比为30/62X100%=48.4%
  C占比为5/62X100%=8.1%
  再次验证困难14小BOSS四只食梦貘的技能三“食梦者”命中率为50%,满技能LV5。
  存在以下计算:
  A:43.5/(43.5+8.1)X100%=84.3%
  C:8.1/51.6X100%=15.7%
  这个15.7%就是实际抵抗率。
  也就是说,在62次出手中,一个命中率为50%的技能,在面对面板抵抗36%(是不是26+10的算法?)的时候,实际抵抗率只有这是在15.7%。
  抵抗折损高达20%!
  结合测试一的数据,是否可以得出推论:面板抵抗越低,折损越高?
测试三:96抵抗
  通过106次有效数据,我们得到三种不同情况的次数。
  其中A为25次,B为40,C为41次。
  A占比为25/(25+40+41)X100%=23.6%
  B占比为40/106X100%=37.7%
  C占比为41/106X100%=38.7%
  细心的朋友们会发现,这里出现了一个悖论技能三的命中率不再是50%了!
  如果根据之前的模型推算命中率,技能三的命中率为62.3%,对于这个看似不科学的数据,我们先放一放。
  存在以下计算:
  A:23.6/(23.6+38.7)X100%=37.6%
  C:38.7/62.3X100%=62.1%
  这个62.1%就是实际抵抗率。
  也就是说,在106次出手中,一个命中率暂时未知的技能,在面对面板抵抗96%的时候,实际抵抗率只有62.1%。
  抵抗折损竟高达34%! 折损幅度远远超过测试一和测试二!
  这不禁让我们多问一句为什么?
  另外就是,为什么一个原本妥妥的铁板钉钉的50%命中的技能,突变为了62.3%?
  楼主做出假设:
  显然,在抵抗高于某一个临界值的时候,命中与抵抗的公式发生了改变。
  我个人认为,抵抗很有可能存在一个临界点,当抵抗高于这个点时,即使技能未命中也能出现抵抗的情况!
  这就能解释为何技能命中率由原来的50%攀升62.3%的命中了。
  即,在计数的过程中,抵抗包含两种不同的情况:
  第一种很好理解,技能命中的时候产生抵抗,这是我们测试一和二的数据都能保证验证的结果。
  第二种暂时不好理解,技能未命中的时候也产生抵抗,这是我们在做测试三的数据能看到的结果。
  这就打破了原本楼主一开始立下的逻辑关系,即“命中”→“抵抗”,“未命中”→“抵抗”。
  于是,楼主意识到应该将分为两大类别方向继续开展这一系列的测试。
  一,将抵抗值尽量做到最高点(目前,楼主能力有限,只能做到110面板抵抗+辉夜姬的10点技能抵抗加成)。
  二,试图找到那个抵抗临界点(我个人认为,就是刚好确保技能命中率为50%时,抵抗的值,即为临界点)。
  测试到了这里,那至少结论二已经浮出水面了。
测试四:120抵抗
  补充说明一点,带辉夜姬加10点,酒吞面板抵抗是110,一起算120点(还是同样的,那抵抗的叠加方式是不是这么算呢?)。
  通过188次有效数据,我们得到三种不同情况的次数。
  其中A为41次,B为80,C为67次。
  A占比为41/(41+80+67)X100%=21.8%
  B占比为80/188X100%=42.6%
  C占比为67/188X100%=35.6%
  再次验证该技能命中率失真,这一次为57.4%,有所回落,暂时放一放。
  存在以下计算:
  A:21.8/(21.8+35.6)X100%=38%
  C:35.6/57.4X100%=62%
  也就是说,在188次出手中,一个命中率暂时未知的技能,在面对面板抵抗120%的时候,实际抵抗率只有62%。
  抵抗折损再创新高,竟高达58%! !!这是四次测试里面抵抗折损最高的一次!
  好了,不知道聪明的各位发现大问题了没。
  测试三与测试四,为啥抵抗不同,但最后的测试结果这么接近呢?
  一个是62.1%(96抵抗),另一个是62%(120抵抗),这是巧合吗?
  另外,为啥技能命中有所回落?
  楼主做出假设:
  显然,当抵抗高于某一个临界值的时候,命中与抵抗的公式再次发生了改变。
  我个人认为,抵抗很有可能存在第二个临界点,当抵抗高于这个点时,即使面板抵抗再高,而实际抵抗率不会高于这个临界点!
  这就能解释为何技能命中率由原来的62.3%降至57.4%的命中了。
  一个最佳的解释诞生了:抵抗存在上限值,而这个上限值很有可能就是楼主所取的接近300次有效数据所计算出的62%!
  也就是说,无论是再怎么堆抵抗,实际抵抗率不高于62%!
  由此可得证结论三。
  当然了,本次测试所选定的大环境是PVE而不是PVP。我个人认为,这是为了保证样本数据的连续性考虑。
  PVP环境不可能有那么大量的机会给你系统测试,当然,也可以切磋,但楼主认为应该先考虑抵抗情况,再去做未来命中的计算问题。
  另外,PVE环境小怪技能稳定,而且不带御魂,这也是极大地简化了测试环境。
  如果要指出测试的系统误差,确实是有的。
  我个人认为,酒吞被睡之后,技能是不是继续命中或者未命中,这可能成为导致数据统计不真实的最大原因。
  但目前,即使是X1的一倍速度,楼主都无法区分两种情况,也只能将这些数据统统剔除出本次测试了,希望这不算对整次测试数据连续性的破坏吧。
相关攻略:
开发:网易游戏
类型:角色扮演
新游排行榜
游民星空联运游戏当前位置:&&&&&&&&&
阴阳师御魂强化添加属性攻略 阴阳师御魂满级属性是多少
来源:深窗综合&|& 14:52&编辑:黄家斌
阴阳师御魂强化添加属性攻略,阴阳师御魂满级属性是多少?之前小编和大家聊了阴阳师中御魂的获得方式。今天我们继续说说御魂。一起看看阴阳师手游御魂属性及强化注意事项说明,希望对大家有所帮助。
阴阳师御魂强化添加属性攻略
1.这个御魂的经验和消耗金币的比值是恒定的,都为2g/1exp,所以吃高星御魂的效率其实是和低星的一样(感觉只有我自己会蠢到觉得吃高星级的会更划算.....).这样也就是说每级所需要的金币消耗都可以按所需exp*2来得出。
2.额外属性为每三级获得一次,也就是说最多获得5次额外属性,所以说初始的额外属性就是越多越好(但是不要过于追求初始额外属性,其实提升不是很大,除非脸帝)。
3.不同星级每次升级获得的额外属性数值也有差别,如三星初始额外+2速度,强化到三级如果再次获得额外速度的话只会+1,也就是变为速度+3,但是四星则会+2,也就是变为+4速度,所以各位堆山兔速度的小伙伴们请尽量去赌4星额外速度,毕竟几率摆在那边,四星的收益会更高。
4.你的金币会非常非常缺,有了像样的阵容后,微氪和0氪玩家请尽量把勾玉留来卖1000勾玉的金币。(御魂狗粮来源基本是困难探索的2星,请务必不要以为狗粮要去御魂副本刷)
5.不同星级的御魂升级所需的经验也不同,星级和经验所需量成正比,所以前期遇到适合的三星,四星御魂请直接强化用起来(后期出了更好的还可以喂给新的,完全不会浪费)
阴阳师御魂强化最高多少级?目前游戏数据,阴阳师御魂强化上线为15级!强化满级加成属性那是相当恐怖的存在!
阴阳师御魂满级属性是多少?小编今天也给大家带来了阴阳师御魂满级属性图片内容。
以下就是以为玩家的满级针女御魂属性内容:
的相关阅读:
窗花有话说
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明深窗立场。
深窗公众平台副属性暴击极限是多少→_→【网易阴阳师吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
副属性暴击极限是多少→_→收藏
是16吗,还是18?
登录百度帐号推荐应用阴阳师御魂副属性强化概率高吗 阴阳师御魂强化副属性机制概率是多少
阴阳师御魂副属性强化概率高吗?阴阳师御魂强化副属性机制概率是多少?不少玩家强化御魂的时候,不知道附属性概率是多少?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧!
 一、阴阳师御魂副属性强化概率是多少?
御魂强化时每达到3级、6级、9级、12级、15级可获得新的副属性或提升已有副属性的概率:
(1)如御魂的副属性已有4条副属性,则在已有的副属性中随机一条获得数值提升;每条副属性获得提升的概率为1/4;
(2)如御魂的副属性不足4条,则随机增加一条副属性,增加的概率为:攻击类属性36%,防御类属性36%,功能类属性28%。
攻击类属性包括:攻击,攻击加成,暴击,暴击伤害;防御类属性包括:生命,防御,生命加成,防御加成;功能类属性包括:效果抵抗,效果命中,速度。
以上就是易玩网小编为大家提供的内容,希望对大家有所帮助!文章来自网络,系转载,不代表易玩网观点。若有侵权,请联系删除,谢谢!
大小:543MB类别:
最新安卓游戏排行
类别:棋牌天地
类别:棋牌天地
类别:棋牌天地> 阴阳师茨木童子有多强
茨木极限属性解析
阴阳师茨木童子有多强
茨木极限属性解析
08:00&&来源:安软市场&&编辑:白猫&&浏览:408&&
去年入坑,我问大佬,阴阳师最强式神是谁,大佬告诉我上茨木童子;今年拉人入坑,萌新问我,阴阳师最强式神上谁,我告诉他上茨木童子。阴阳师历经了多个版本的更新,茨木童子依然稳坐SSR头把交椅。各位大佬的一拳茨木伤害爆表。那么,茨木童子的极限在哪?极限属性如何呢?
目前游戏中,已知副属性的极限暴击是+17%,极限攻击加成是+17%,极限爆伤是+22%,1号位主属性攻击+486,24号位主属性攻击加成55%,6号位主属性爆伤+89%,副属性初始攻击+26左右。
在破势四件套+暴击两件套的情况下,茨木要达到满爆,还需要堆60点暴击,其余堆爆伤。那么在理想状态下,各个部位的御魂属性如下:
1号位副属性:攻击+26、攻击加成+3%、暴击+17%、爆伤+4%
2号位副属性:攻击+26、攻击加成+3%、暴击+17%、爆伤+4%
3号位副属性:攻击+26、攻击加成+3%、暴击+17%、爆伤+4%
4号位副属性:攻击+26、攻击加成+3%、暴击+3%、爆伤+22%
5号位副属性:攻击+26、攻击加成+3%、暴击+3%、爆伤+22%
6号位副属性:攻击+26、攻击加成+3%、暴击+3%、爆伤+22%
最终茨木达到满爆,暴击伤害+78%。攻击加成18%、攻击+156
最终的茨木的攻击面板为9+486=7975
暴击为:10+15+15+60=100
爆伤为:150+89+78=317
所以,在理想状态下,茨木的极限属性就是攻击7975、暴击100、爆伤317%。怎么样?看到这种茨木是不是吓尿了...当然如果真想打造出这种茨木,所需要的不仅是逆天的运气,还需要无法想法的金钱...
更多游戏攻略敬请关注频道。
游戏语言:简体中文
游戏资费:免费
适用固件:Android 1.0.23+
游戏大小:963.07M
微信扫一扫
扫描二维码 或 搜索微信公众号"安软市场"即可立即关注!为您推荐最新最热门的游戏与应用……
12345678910
12345678910
深圳市艾秀信息技术有限公司
All Rights Reserved
&粤网文[号 &

我要回帖

更多关于 阴阳师副属性强化规律 的文章

 

随机推荐