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较真测评:《魔法门之英雄无敌:战争纪元》居然不是一块打脸的板砖,反而有点好玩?
较真测评:《魔法门之英雄无敌:战争纪元》居然不是一块打脸的板砖,反而有点好玩?
我是洛炎,一位独立游评人,这儿是我的地盘。没有虚头巴脑的吹捧,也没有言不由衷的抹黑,我只是在较真。魔法门英雄无敌:战争纪元这是一个从1995年延续至今的人气极高的IP,可以说,曾经的它,特别是到了第三代时,成了TBS类(回合策略类)游戏的佼佼者,甚至是代表。不得不承认,像我这种老家伙对这个IP的感情难以用言语来表述,让我百分百客观地去测评这么一款游戏确实很难,因为不管做得多好,都没有办法和当年巅峰时期的英雄无敌做比较。所以我们需要的是一种宽容,一种在游戏已经表现出足够诚意下的宽容。如果以这样的标准来看这款英雄无敌手游似乎就不是那么难以接受了。毕竟对于鹅厂来说,还有一个魂斗罗在前面打底,这游戏最差,也顶多是和它平分秋色而已,不是么。本次测评和以前以及以后的所有测评都一样,我们会依据游戏性,分成世界架构(若有)、画面、音效、玩法、平衡性(若有)、细节处理,六个部分,进行尽(wan)量(quan)客(zhu)观的评分。世界架构:8.5分8分给情怀。作为一个IP作品,这次的英雄无敌手游在世界架构上居然保留得不错,而且和玩法结合居然也很不错,虽然没有在玩法上做什么创新和突破,但是0.5的加分还是可以给的。毕竟育碧是给了授权,而且似乎有参与开发,加上看到开发商不是天美,所以有这样的表现似乎真没什么奇怪的。我不是在黑天美,因为它已经没什么能黑的了。游戏对埃拉西亚大陆的还原很到位,相信换其它的人来做,可能包括育碧自己,都不一定能做得更好。画面和音效:8分和6.5分游戏中某些地图场景、包括一些战争场面,确实还是可以唤起记忆的。而如果是一个从来没有玩过该系列的玩家,也不见得会对游戏的画面有什么不满,因为放在今天,英雄无敌手游的画面算不上精致,却也还算耐看。音乐上面,讲真,当年的死亡阴影战场中的音乐一直让我觉得很呆板,没想到已经那么多年过去了,手游里面再一次听到这种略显呆板的音乐,有点哭笑不得的感觉。如果不是在地图探索里面偶尔还能听到那些熟悉的音效,可能这游戏的音乐我没法给及格分数。所以最终我建议大家把游戏原本的音乐关掉,如果你不是情怀玩家,顺便把音效也关了,然后听着别的音乐可能更有乐趣。最终画面我给8,音乐给6.5。玩法:7分要知道,能在玩法上让我给出及格分的游戏,都不简单。常规玩法还是没法免俗的,大家也不要指望英雄无敌手游真能把PC端的精髓完全搬上来然后让你每天十几分钟打一场各种种族的回合制对战了。因为这种玩法下,一旦植入影响平衡的氪金系统,那口碑必然瞬间崩塌。而如果没有氪金系统的支持,你让那些休闲玩家一上来就被专业玩家血虐,口碑一样萎缩成超小众。而且最重要的,这样难赚钱。所以我们看到的还是大部分“赚钱”的系统,这是一种无奈的低级共谋的选择,我在另一篇文章有提到了。感兴趣的朋友可以点击这里进行阅读。但是除了氪金玩法,我相信制作小组在自己力所能及的范围内,对这个经典IP中的精髓玩法做了致敬。是的,英雄的能力会影响自己所带的部队;而英雄的魔法在一场对战中有可能起到扭转战局的巨大作用;平日里我们的大地图探险,除了收集资源和捡宝物之外,还可以跟野怪进行战斗并获得野怪身后的好东西;宝物可以作用于英雄,同时影响到英雄带领的部队;每个英雄和每个部队都有自己的特色能力,同种族的英雄和部队可以形成联动影响,不同兵种之间的特殊能力也可以形成联动影响,等等等等。这些细节很多,而且互相之间通过很常见的“战力值”来进行关联。我不想说这是什么聪明的做法,因为有很多比这种更好用且好玩的方法来实现这些联动,但是不得不说,这是最保险的一种妥协。为了平衡情怀玩家和新进玩家。这些玩法,单独拿出来我们都能找到市面上相同玩法的游戏,但是通过系统性的整合把这些玩法贯通在一起,从而形成老玩家上手快但还有很大的战略、战术研究余地,新玩家对所有系统熟悉但很快会被策略性内容所吸引的,目前做得比较好的,英雄无敌手游算一个。值得一提的是游戏中有很多地方让玩家深化对“战术”和“操作”的感官,一个是训练营,一个是目前官方和“奇葩说”一些大牛,比如黄执中等IP的合作活动。玩家通过这两个地方,在各种苛刻的条件下,完成系统给出的训练任务,如果没有对游戏的一定理解,这两个地方玩家会被系统虐到哭的,所以对于那些追求克服难度的玩家来说,这会是一个好的玩法。而且游戏还会对玩家进行关卡的征集,那么有想法的玩家就可以把自己设计的很难的关卡拿来虐其它玩家了。可惜的是,除了上述的训练营和活动之外,其它的系统实在是太老套了。因此,打底必然给一个及格分,多给的1分是出于对开发商的努力的肯定,然而由于系统太老套,没有新意,实在很难给出更高的分数。但能拿到这个分数,讲真,鹅厂出品的东西居然不是打脸板砖,实在是出乎我的意料,但似乎也在情理之中——那么大体量的一个游戏巨无霸,连水平线上的游戏出品都那么难,岂不是非常危险?平衡性:6分PVP的平衡性做到了相对平衡。要知道这是一个类似国产卡牌的游戏,即便加入了操作和策略,也无法改变它国产卡牌的特点,那就是高级牌一定可以碾压低级牌。而且PVP是系统自动操作,没有了玩家手动的策略,真的就只能看英雄等级、星级,卡牌的等级、星级了。所以这个平衡性只能给一个及格分。而及格的原因是因为在不氪金的情况下,花时间确实可以和花钱的一部分玩家抗衡——光是这一点都能够说是及格,可想而知其它游戏会有多凶残。要是不信,去看看魂斗罗归来?细节:8分背景板的打扰程度低,虽然依旧在用强迫症的小红点引诱大家去点击一些氪金的内容图标,但是做得很克制。场景的设置很大程度参照了以前的英雄无敌III,又同时兼顾了当前手游的主流背景板样式。同时整个游戏过程中的提醒、标识等,都做得比较到位,玩家不会遗漏游戏内容,也不会因为指示不清而错过奖励之类的。整体游戏过程平滑。所以细节分数给8分,做的不错。总分:70分由于游戏最高的权重应该是玩法和平衡性,占到30%的权重,所以最终得分是70分(100分满分)。是一款制作精良的国产游戏,通过具有较高策略性的游戏内容为内核,借助当下玩家非常熟悉的其它“氪金”系统进行辅助,让玩家在培养自己的卡牌过程中,享受到当初英雄无敌系列给玩家带去的策略的快乐。值得玩家尝试一下。但并非所有玩家都会对这个类型的游戏感冒,因此只有对卡牌收集、养成、策略对战有兴趣的玩家才会逐渐被游戏吸引。其它类型的玩家,个人建议可以尝试,但起初最好不要带有过多期望。测评看较真,去伪又存真
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简介: 从今儿起,连玩儿,都要较真。
作者最新文章魔法门之英雄无敌:战争纪元新手高性价比兵团推荐_魔法门之英雄无敌:战争纪元攻略秘籍_游侠网
《魔法门之英雄无敌:战争纪元》新手高性价比兵团推荐
  《魔法门英雄无敌:战争纪元》手游中有各式各样的强力兵团,每个兵团的作用和定位也有所不同。下面我们就针对游戏中的新手玩家,来推荐一下前期性价比比较高的兵团。
  爆发伤害兼具控制:皇家骑士
  适合新手使用的兵团必须具备易收集、成长快、作战综合能力较强的特点,平原城堡的兵团皇家骑士无疑具备了以上几个特点。皇家骑士的获得方式很简单,游戏初期系统便赠送该兵团,且随着副本的推进,玩家还可以在支线任务、奖励宝箱等处获得大量碎片。
  皇家骑士的超高性价比来源于他的强力技能,其大招【突刺】能够在开场后第一次攻击对敌方兵团造成巨额伤害,并造成5秒的眩晕效果。在前期面对尚未成型的敌方防御型前排时,皇家骑士可以占据绝对的先手,甚至将敌方兵团秒杀。而在进阶到蓝色后,皇家骑士还可以开启第二技能【荣耀冲锋】,增加自己的暴击值,进一步强化伤害能力。
  皇家骑士的获得方式也十分多样,除了玩家在任务流程中获得碎片外,还可以在首周嘉年华活动中获得皇家骑士奖励,可以说是一个成长性极佳的不错兵团。
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今天新手卡之家和大家讲解《魔法门之英雄无敌:战争纪元》最强英雄选择推荐
魔法门之英雄无敌纪元最强英雄选择推荐由新手卡之家小编为大家带来,英雄是魔法门之英雄无敌战争纪元中的主要系统之一,军团的领导指挥者,魔法门之英雄无敌战争纪元哪个英雄好?来看看吧!
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魔法门之英雄无敌战争纪元最强英雄选择推荐
铁血女王——凯瑟琳
凯瑟琳的专长为铁十字军,即凯瑟琳和十字军同时上阵时,十字军化身为铁十字军,生命增加15%。随着英雄星级的提升,铁十字军也会获得更多的增益效果,变得越来越肉。
帝国弩手+僧侣+皇家十字军
凯瑟琳的专长对于皇家十字军有专属的增益效果,所以当场上有凯瑟琳时,上阵皇家十字军是不二选择。考虑到皇家十字军的技能『振奋』在『士气高涨』状态下效果翻倍,因此建议同路放上僧侣,因为他的『英勇祝福』技能可以提供『士气高涨』状态。此外,帝国弩手也有『振奋』技能,所以这三个兵团与凯瑟琳一同上阵简直可以称为“四大天王”!
凯瑟琳是游戏的初始英雄,所以她的碎片也相对较容易获取。地下城的第1到第5章,满星通过后就可以获得共50个凯瑟琳升星碎片;在加入联盟后,还可以用捐献联盟科技所得的联盟币购买,每500个联盟币就可以购买5个碎片。
最强之盾——孟斐拉
孟斐拉是一位防御性非常高的英雄,上场后可以使兵团的护盾吸收效果增加20%,升星会给己方防御兵团增加一定的生命值,并且让拥有护盾的兵团免伤增加20%。
木精灵+银翼飞马+枯木卫士
无论是枯木卫士的技能『碾压』、银翼飞马的技能『生机护佑』还是木精灵的技能『精灵庇护』都可以给自己添加『护盾』效果,搭配上孟斐拉的护盾增幅效果,可以抵消大量的伤害。
满星通过地下城的6、7、8章后就可以解锁孟斐拉,后续还可以在第9、10章地下城中获得。
森林护卫——罗伊德
罗伊德的一星专长使他和枯木卫士同时上阵时,枯木卫士变为森林守护者,『碾压』技能额外为己方所有防御兵团提供护盾。随着星级的增加,不光可以令枯木卫士更肉,还给了前排队友更多的保护。
木精灵+枯木卫士
罗伊德的专长使得枯木卫士由木头变成了钢铁,而枯木卫士大招的『减速』效果又可以和木精灵的2技能『连击』完美搭配,让木精灵的输出上了一个档次。
登陆2天后就会赠送罗伊德。如果要持续培养,可以在联盟达到4级之后,每日在联盟商店中用联盟币购买碎片,每500联盟币可以购买5个罗伊德碎片。
冰霜之魂——艾德雷德
艾德雷德是一个纯粹的法师,可以使用她的法术大范围冻结敌方兵团,并让己方兵团增加对冻结单位30%的伤害。升星会大幅增加她的法术伤害、减少耗魔并显著增加控制时间。
木精灵+枯木卫士+帝国弩手+半人马首领
艾德雷德的大招可以使被『减速』的目标彻底『冻结』,枯木卫士和半人马首领都具有『减速』的效果,可以和艾德雷德完美搭配。
登陆签到就可以获得艾德雷德碎片,最慢在登陆25天后就可以解锁艾德雷德。此外还可以在积分联赛的积分商店处兑换,每30000积分可以兑换3个艾德雷德碎片。
幻影游侠——格鲁
格鲁是一个可以让己方部队输出上升好几个档次的英雄。上场时可以让己方木精灵变换为幻影射手,同时增加20%攻血以及200攻击距离,升星的时候可以让帝国弩手也变为幻影射手并全面增加己方射手兵团的伤害。
帝国弩手+半人马首领;木精灵+枯木卫士
格鲁的上场可以让我方射手兵团的伤害大幅增加。另外前排枯木卫士+半人马首领都具有『减速』效果,能和后排木精灵+帝国弩手的『连击』技能形成搭配,从而使后排兵团的输出达到最大化。
登陆7天后就可以获得2星格鲁,碎片可以在联盟商店用联盟币去兑换,每500联盟币可以兑换5个碎片,或者在积分联赛商店里面使用积分兑换,每10000积分可以兑换1个碎片。
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评分:8.0分
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英雄无敌战争纪元新手兵团推荐 前期实用兵团选择
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兵团是中排兵布阵的基础,那么进入游戏的前期哪些兵团好?新手用哪些兵团厉害呢?下面一起来看看吧。
1.皇家骑士
在前期,平原城堡兵团皇家骑士可以算是一个不错的选择。皇家骑士碎片的获取方式简单,不仅有相关活动会赠送碎片,随着副本的推进,玩家还可以通过支线任务、奖励宝箱等方式获得大量的皇家骑士兵团碎片,这不仅满足了易收集的特点,同时碎片可以用于兵团升星从而使得兵团快速成长。
但是皇家骑士超高的性价比主要来源于他的强力技能,皇家骑士的大招【突刺】能够在开场后第一次攻击对敌方兵团造成巨额伤害的同时,使敌方兵团陷入5秒的眩晕状态。在前期面对尚未成型的敌方防御型前排时,皇家骑士可以占据绝对的先手,甚至将敌方兵团秒杀。而在进阶到蓝色后,皇家骑士还可以开启2技能【荣耀冲锋】,增加自己的暴击值,进一步强化自身输出,所以说皇家骑士的成长性也是较强的,前期十分值得培养。
游戏中附带治疗技能的兵团并不多,而前期玩家能够较快获得的则是平原城堡阵营的僧侣兵团。僧侣的大招【祈祷】能够每隔一段时间为队伍中生命值最低的兵团回复大量生命值,是前期玩家阵容中提供续航的关键兵团。与此同时,僧侣作为远程魔法兵团,其伤害较为客观,加上魔法兵团对英雄的法术拥有一定的法术免伤,不容易被敌方通过远程法术直接秒杀。总体来说,僧侣兼具治疗、攻击、辅助等多种能力于一身,可以说是新手玩家前期务必重点培养的兵团之一。
木精灵是玩家前期可以重点培养的远程射手兵团,配合特色英雄格鲁的专长&&幻影游侠,木精灵还可以进阶为幻影射手,各项属性都能获得大幅提升。值得一提的是,英雄格鲁还能够将帝国弩手也升级为幻影射手,在格鲁的法术及专长增益下,这两大远程兵团能够在战斗中提供足够的输出,帮助玩家在前期轻松通过大量关卡。
4.皇家十字军
皇家十字军是玩家前期一个重要的防御兵团,能够为玩家的阵型提供充足的保护,为后排远程兵团提供输出空间。皇家十字军的大招简单实用,【神圣护佑】在兵团作战开始后提升一段时间的免伤,这个效果直接大幅度提升了皇家十字军的生存能力,配合其他有治疗技能的兵团能够抵挡海量伤害。除此之外,皇家十字军与初始英雄凯瑟琳同时上阵,皇家十字军还能受到一定的增益效果。除了兵团与英雄之间的增益,兵团与兵团的技能之间同样存在一定的增益。僧侣兵团可以为皇家十字军附加【士气高涨】BUFF,而皇家十字军的2技能【振奋】在该状态下效果翻倍。游戏前期,皇家十字军与僧侣的配合,可以说是&铜墙铁壁&,实在是副本竞技中的必备组合!
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