赛尔号有附加对手最大体力值的百分比鬼泣是固伤还是百分比的精灵有哪些?

您现在的位置:&&&&赛尔号精灵魂印大全
1.王卡魂印(以下精灵我就不拿图片了,只是盘点一下)
出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合回合结束后增加200点护盾并使自身下回合自身先制+2
王卡魂印当今最无脑,没有之一。刷爆速无脑先手砸砸砸就能获胜。
2.圣甲&盖亚
100级触发精灵特性:受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力);每回合恢复1/3最大HP
没错必须100级,也就是说不能用一级机盖切上来必定弹死对手了。总之这个特性使机盖永不过时,甚至越到后来禁率越高,穿银翼的人几乎都会禁他。
3.圣甲&缪斯
每回合特攻、速度+1;每回合吸取对手150HP(boss免疫)
这个魂印就是配合第五爆炸固伤的,如果固伤抗性不高就等着被推吧233
4.米斯蒂克and银月狼王
登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属性技能则立即对自身造成350点固定伤害,且下次受到的伤害增加100%,对手每回合随机2项属性-1(BOSS免疫)
受到攻击时50%使对手冰封,若不触发则有50%几率令对手麻痹
狼王智障神套路,你敢不敢攻击,双50%控场怕不怕?听说你要用属性?抱歉接下来我智障王一个第五飞你,没错当今最考验心理的套路。
5.圣甲&雷伊
自身体力高于1/2时所有技能50%使对手麻痹;攻击技能吸取对手最大体力值20%,自身体力低于1/2时效果翻倍
这个魂印同样可以杀低配王卡爆速机雷成为了一代控狗无脑大招控控控不是人。
若被对手击败则使对手瘫痪2回合
瘫痪鸟就是用来拦截的,只要触发就可以换很多精灵成型推队。
7.雷暴利斯塔
每回合开始时都有50%的几率使自身先制额外+2;先出手时,使对手随机1个技能的PP值归零
先2强力控场,无脑先手清PP怕不怕。
8.毁世魔屠
受到伤害时回复自身最大体力的1/3并使自身双防+1;攻击技能附加自身最大体力值1/3的固定伤害
这个魂印让魔屠的生存能力和输出能力变得很高,配合吸血地裂闪就能推队。
本回合若未受到攻击伤害则回合结束时自身恢复200点HP;本回合若受到伤害则使自身免疫下次受到的攻击伤害;每次自身攻击技能命中时,伤害的20%会附加到自身攻击伤害中,每次造成伤害时附加百分比增加20%,最高累积100%(再次登场则需要重新累积,BOSS无效)。
水王的魂印赋予水王极强的生存能力,并且后期水王的输出越来越高。
攻击技能命中则对手2回合无法使用属性技能;回合开始时,若体力高于对手则技能威力翻倍;回合开始时,若体力低于对手,则当回合造成的伤害恢复自身体力,同时下次使用技能给对手造成等同于恢复量的固定伤害。
瑞儿子所有技能自带无脑冲,配合弹伤4倍反弹受到的伤害就问怕不怕。
免疫并反弹致命一击伤害,触发后自身恢复500点体力且下回合自身先制+2;能力提升状态被消除则对手瘫痪,未触发瘫痪则消除对手回合类效果
表示我只知道进化前英灵的对手自带会心N星,开场强化然后无脑消回合控==
自身每处于1种能力提升状态,自身造成的伤害提高10%;回合结束时,吸取对手1/4的当前体力
/forums/thread-不说啥了自己看解析去~
回合开始时若自身体力低于对手则当回合所有技能先制+2,当回合受到攻击则对手害怕。登场首回合受到致命伤害时残留1血,下回合自身攻击技能先制+2且附加对手最大体力1/3的固伤。
压血神哈控控控不是人,同样老吸血新吸血配合起来狠暴力。可以,这很神哈。
每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)
王雷:强化必须在劳资这里服不服,信不信我高体三回合成型推队曹操拦起来都比较难。
受到攻击时有50%概率使对手造成的伤害减半并使对手下回合先制-1,未触发减伤则回合结束时恢复自身最大体力的1/3;攻击命中时有50%概率使自身造成的伤害翻倍并使自身下回合先制+1,未触发增伤则回合结束时对手减少1/3的最大体力。
这个魂印搞的我战哈龙威第五打不死曹操o( ̄ヘ ̄o#),配合吸血固伤爆炸啦。
30%的几率将本回合受到的伤害转化为自身体力;50%的几率使对手受到等同于伤害值的固定伤害;回合开始时若自身体力高于对手,则当回合自身攻击技能先制+1(BOSS无效)
欧皇天邪六连反弹怕不怕,高血天邪直接控场控控控不是人。
回合开始时,若对手处于能力提升状态,则消除对手能力提升状态并有50%几率使对手害怕,未触发害怕则附加300点固定伤害(BOSS无效)
好了自己看解析去/forums/thread-
18.圣谕天骑
自身攻击技能造成的伤害不足300则附加对手最大体力1/3的固定伤害且自身下回合先制+1(对BOSS无效)
这个魂印如果高配可以破王卡配合第五伤害爆炸。
自身满体力时先制+2;每次使用攻击技能使对手下只出场精灵最大体力减少1/6,最多减少2/3(BOSS无效)
这只精灵可以满体高速控场,团战中的魂印同样非常恶心。
受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有50%的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值25%的固定伤害(BOSS无效)
这魂印其实是可以破王卡的,总之新一代翻版邪冥登场了&
① 若被击败则有50%随机复活出战背包内已被击败的1只精灵(无法复活自己)
② 自身可以储存最多5层神耀能量,神耀能量的层数越多,获得的效果越多:
1层:减少自身受到伤害的8%,每增加1层额外获得8%减伤。(满层就是40%减伤);
2层:免疫所有异常状态、免疫所有能力下降状态;
3层:每回合结束时恢复1/3最大HP;
4层:每回合结束后,本回合自身受到的固定伤害转移到对手身上;
5层:所有攻击先制额外+1。
翼娘现在不超进化就真的不像以前那样叠到五层没朋友,BOSS PK同用,马上还要超进化,期待吧?那就期待去吧。
所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)。2:回合开始时,若自身体力高于对手则免疫异常;若自身体力低于对手则减少50%伤害(包括固伤)
千血飞王怕不怕?压血飞王打不动怕不怕?强化140=280威力先手怕不怕?飞王控狗开回合控然后先手消回合挡都挡不住。
满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3
这个魂印赋予王哈极强的防御能力,纯伤害才能打十位数,并且依靠王哈的高体很容易触发免控,在BOSS战中会触发回血。
满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%,伤害提升效果降低10%;每回合开始时若自身体力大于1/2最大HP则免疫异常状态;若自身体力小于1/2则受到的伤害不超过250
配合银翼威力无比啊,并且这个魂印不用比对方血量高,只要大于二分之一就免控,然后低于二分之一锁伤也很好。
死亡后吸取对手的能力强化状态附加给下一只登场精灵,清除对手所有PP,并消除所有回合类效果
目前最强拦截,死后浪费对方一回合对方要想行动只能补PP,并且也可以当作主攻。
首次登场前2回合受到致命一击残留1点HP,首次登场前2回合免疫异常状态
可以用来拦截,也可以用来自爆,BOSS战同样有效。
看过本文的人还看了
热门游戏开服表
双线90服 16:00
双线803服 16:00
双线2138服 16:00
双线5服 16:00
双线94服 16:00
双线998服 16:00
双线150服 16:00
双线590服 17:00
双线44服 17:00
双线2139服 18:00

我要回帖

更多关于 赛尔号十级固伤宝石 的文章

 

随机推荐