splatoon2试玩教学关卡后怎么进入战斗砖块剧场安可关卡

关于Splatoon2试射会
题外话,试射会仅仅是试射会,并不代表Splatoon2发售后的正式版是这样。
就像WIIU版Splatoon一样,这款游戏发售后和经过两次大更新后,完全是两款同名但不同的游戏。
所以,请对Splatoon2充满期待。
以下主要以WIIU版 SPLATOON的体验为标准进行对比,且评价非常主观,纯个人感受,不推荐作为参考。
当然,先从4开始说,因为是结论。以下这些可能只是本人未能完全适应NS的操作环境的问题。
& 总之,习惯就好。
& &要想很好的体验乌贼:
& 1)要有一个好网络
& 2)请用TV模式游玩
& 3)要有NS PRO控制器
& 4)需要有一颗享受游戏的心
& 5)要有一把坐着很舒服的椅子(划掉
&作为线上游戏的根本,没有一个好网络是不会有很好的体验的。《-重要
&本来抱着一个小时只能打一两局的心态参加的,没想到从试射会开始到结束一局没掉。顺便我这里网络的连接方式是WIFI纯裸连,并没有测试4G热点等其他网络连接方式。
2、操作控制器:
&本人使用的控制器为NS自带的joy-con,初次接触游玩塞尔达的时候感觉使用良好,手感也很不错,但从试射会开始之后发现了很多“不习惯之处”(以下仅为个人操作习惯,不推荐作为参考)与WIIU
game pad进行对比:
1)ZL、ZR按键过于“硬”很多时候乌贼潜伏和射击都没有按住,需要用一定的力量才能操控住。2)左右摇杆和按键配置间距略小,有些时候按跳跃键(B)和很容易按到A键。3)体感操作,由于控制器重量不一,根据WIIU
gamepad 和joy-con携带模式、桌面模式的体感灵敏度都需要有不同的调整。(joy-con为双持
& & NS PRO什么的,不知道!
当然这些也可能是因为还没有习惯joy-con控制器的问题。
3、游戏模式:
& 简单来说 TV模式》》》桌面模式》携带模式
& 携带模式:
个人来讲,携带模式对于SPLATOON的体验来讲简直是噩梦。由于体感操作经常会有旋转或者翻转主机的情况,这时屏幕会产生反光,对盯着屏幕的玩家瞄准会有一定的影响。在与对手对枪时进行体感操控,会由于反光会造成的准心偏移的情况,时间长了眼睛会很累。
桌面模式:
屏幕有点小,用狙射不准。(笑&
双持joy-con有点轻,操作起来总会产生奇怪的姿势。
TV模式:不会移动的大屏幕,真好&
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《羞辱2》教程关卡试玩视频
09:45:54 来源:游民星空[投稿] 作者:yjh(Tory舒克) 编辑:斯巴达二期 
  经过了玩家们漫长的等待,羞辱2终于要在明天11号正式发售了,为了迎接它的到来,先来看看羞辱2教程关卡的试玩视频预预热吧。
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游戏制作:Arkane Studios
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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