LOL雷霆领主的法令怎么点用

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我亚索不想用战争领主的嗜血,前期亚索不是缺爆发吗,不可以用雷霆领主的法令?
& && && &可以,前期亚索主要靠q消耗对线,主要就是30秒冷却长了些。当火拼或对A时,这天赋有可能就废了。
& && &到后期,看你触发天赋后有没有秒对方三分之一的血,要不你就只能跑了。比如对上剑圣,他的战争热诚到满层时,一下80真实伤害,3秒秒你都是小事。
& & 仅属于个人观点,不喜勿喷
huangshangwang
没有什么哪个比哪个好这种说法,毕竟LOL还是比较平衡的一款游戏。 主要还是合适程度,如果是劫、男刀之类的AD刺客,就可以用雷神天赋。 如果是卡特、火男这些的,就可以带冥火。妖姬最好带雷神。
亲爱的召唤师: 我们将于11月19日12点进行一次涉及全大区的不停机版本更新,本次版本更新的内容包括: 1. 格雷福斯 Q-穷途末路 第一段基础伤害调整 55/70/85/100/115(以前是60/80/120/140 ) 第二段基础伤害调整 85/145/205/265/325(以前是90/155
现在电一超凡王者高端局 还有韩服的钻石以上高端局经常可见10个人 6个以上的人点雷霆领主 而且本人亲测对线非常给力
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,网址:/
看人不看你
本更新之后难免会有一些设计师没注意到的BUG,国服今日更新之后也可能面临一些奇奇怪怪的小问题,各位小伙伴可要注意了。 雷霆领主的法令天赋BUG 当队伍里有两人以上带雷霆领主的法令,只有楼层高的人(比如1楼)有效果,其他人无法触发。
这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和
但是雷霆天赋是30s才有一次的。 相比凶猛系的最终点,单次爆发更高,但持续伤害更低。
可以点,因为这两个单位会出输出装,战争领主加三点会增加额外攻击力百分之五,是额外不是你自己本身的,意思就是符文天赋装备的加成。比如你装备加了100点攻击力,那么三点战争领主就会给你加5点。前期是没什么用。。。半肉半坦可以不点。输出
精华可以带一到两个吸血,物穿感觉不用,红色攻击力就可以了& LOL雷霆领主的法令怎么点出来?LOL雷霆领主的法令介绍
LOL雷霆领主的法令怎么点出来?LOL雷霆领主的法令介绍
来源:互联网
LOL雷霆领主的法令怎么点出来?LOL雷霆领主的法令介绍。新的赛季新的开始,在新的赛季的改动也是挺多的,那么小编就给大家带来LOL雷霆领主的法令介绍和LOL雷霆领主的法令详解……
LOL雷霆领主的法令怎么点出来?LOL雷霆领主的法令介绍。新的赛季新的开始,在新的赛季的改动也是挺多的,那么小编就给大家带来LOL雷霆领主的法令介绍和LOL雷霆领主的法令详解,着重讨论诡诈天赋里的基石天赋:雷霆领主的法令。下面就和小编一起来看看LOL雷霆领主的法令介绍吧。介绍雷霆领主的法令伤害是触发型,需要3次攻击或者技能打到对方英雄,类似VN、艾克。伤害10×等级+20%额外AD+10%AP(现在版本游戏内显示是20%AP)。雷霆冥火之触的对比雷霆适合对线英雄,且需要爆发,并且AD/AP叠不高的英雄适合。对线期,雷霆伤害成长固定,而冥火成长靠ADAP来堆,所以没有装备的支持,冥火没有任何效果,而且冥火是持续伤害,给了对手喘息的机会。反观雷霆,在3级对拼即可打出30~40的伤害,9~10级即可有一个触发型卢登的效果,爆发可观。
AP辅助经常出窃法之刃(冰霜之牙),配合雷霆,每20S即可打出不俗的伤害。特别注意多段伤害能有效计算伤害次数触发雷霆:比如莫甘娜的W,艾克的Q。持续多次伤害的只能计算一次:比如火男的技能,夹子,毒等。总结出功能装备的AP英雄,需要爆发伤害,则选择雷霆领主的法令。(尤其辅助,点冥火没伤害)(堆法强则选择冥火)
责任编辑:贝缇
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LOL5.23版本中将再次改动天赋系统,这次将大大加强雷霆领主的法令,国服下周三会更新5.23版本,所以先提前了解一下在韩服高端局中人人必点雷霆领主的法令吧!相信不少网友都不怎么了解,对于这一块还不是太了解的,一起随易玩网小编了解一下吧
雷霆领主的法令加强
现在中后期一个蒙多菜刀飞中后,就可以要ADC的命,更何况羊刀联盟里的流氓贾克斯,刀妹之类的突进。最关键的是羊刀+雷神天赋的组合,再次得到了强化,在下个版本的5.23中,拳头削弱了暴击天赋【领主的嗜血】,但是却意外的加强了【雷霆领主的法令】。
这就要了ADC的亲命了,不夸张的说羊刀贾克斯配合雷神天赋,三锤子敲打ADC身上7成的机率秒杀,3成是苟延残喘。
雷神增强变动:冷却时间从30秒降低至20秒
雷神天赋可以说是一个小爆发,可以给伤害不足的英雄用来弥补伤害的,也可以给高爆发英雄再次提供一个小爆发,而且也能让一些上单英雄点出此天赋,像一部分不适合凶猛系终极天赋的可以在诡诈系天赋点出这个,而且能在前期线上对拼增加一个小爆发技能。而5.23版本中进行冷却时间的下调直接减少10秒的冷却时间,可以说是给一些上单英雄的加强也是对中单英雄的加强,可能拳头需要加强一些天赋来克制当前版本的领主。
我们之前给大家介绍过,这个天赋和冥火类似,几乎大部分的爆发英雄都可以点出,现在火热的雷神寡妇,雷神EZ,雷神锐雯,雷神贾克斯等等。
战争领主的削弱
这个相信大家早就应该想到了,对敌方单位暴击回血实在是太。因此削弱成为只会对敌方英雄产生暴击才会生效。大大削弱了这个技能的线上续航能力,保证了暴击英雄不会在对线方面占有太多的优势。当然英雄之间单挑起来还是非常强力的。
以上就是5.23版本天赋的改动,雷霆领主的法令在5.23版本中会成为人人必点的终极天赋。
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类别:飞行射击lols6新天赋雷霆领主的法令和冥火之触那个好 属性效果对比介绍
lols6新天赋雷霆领主的法令和冥火之触那个好?下面小编minh就给大家带来lols6新天赋雷霆领主的法令和冥火之触那个好 属性效果对比介绍,希望能给小伙伴们有所帮助
冥火之触与雷霆领主的区别
先来看冥火之触。
(你的伤害型技能会使敌方英雄在三秒里持续承受共6+你50%的额外攻击力+你20%法术强度的魔法伤害,群体技能和持续伤害会在1.5秒里持续造成一半伤害)
触发条件:技能伤害:6+0.5额外AD+0.2AP
分析:冥火之触的伤害是一个DOT效果,也就是持续性伤害,所以伤害效果生效的比较慢。
持续性伤害与直接伤害最大的区别在于,这种伤害是持续性的,会受到对方英雄恢复效果的减免。如果你造成的伤害正好刚刚好秒掉对方英雄的话,在伤害没有打完之前对方英雄会通过自回或者队友加血来阻止这次这次死亡。
再来是雷霆领主
(你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度,冷却时间:20秒)
触发条件:技能+普攻造成3次伤害
伤害:10x等级+0.2额外AD+0.1AP
分析:虽然有长达20秒的内置CD,但雷霆领主的触发条件不算苛刻,只要你通过任何手段能够造成3次伤害就能够触发这个天赋的效果。因为是直接伤害,所以比冥火之触的加成稍低,但相对的,雷霆领主有一个基于英雄等级的伤害,所以就算你的AD和AP伤害不是很高,雷霆领主仍然可以有不错的效果。
两个天赋在输出性能上的区别
想要深切的了解这两个天赋的区别,我们需要用一些数学模型来解释。
首先设定情景在游戏初期,6级以前。
我们测试的主角是男刀,假设他在出门6级以前拥有20点额外攻击,那么两个天赋可以造成的伤害是这样的。
我们以每分钟可以造成的伤害为蓝本。
雷霆领主有20秒的内置CD时间,这个天赋受到英雄等级的影响,所以会随着英雄的等级提升伤害能力。
而冥火之触能够造成的伤害则与持续时间有关,在20秒的时间内用触发1次的话,在1级的时候伤害要比雷霆领主更强,但随着英雄等级的提升,冥火所能造成的伤害将落后于雷霆领主,但如果你能够熟练利用技能进行POKE的话,冥火之触是有可能在20秒内触发多次的,这样的话冥火的伤害能力要高出雷霆领主不少。
接下来让我们进入游戏后期,两种天赋在游戏后期中的表现又是怎样的呢?
仍然是同一盘游戏,男刀在游戏后期的AD加成大概能有200。
同样的测试条件,这两种天赋在游戏后期的表现是这样的:
到了游戏后期,冥火的伤害能力开始逐步提升上来,随着英雄等级的提升,以及装备变得更好,冥火之触的伤害能力逐渐提升上来。
即使是面对单个目标,随着英雄技能CD的下降,也能轻松的把冥火的持续时间提升上来,这个时候的冥火在一场团战中持续10秒以上或者做到全程覆盖也是不难的,在伤害能力上开始于雷霆领主拉开差距。
测试做到这里已经足够了,没有必要再测试下去了。随着英雄等级的提升和团战的发生,冥火的伤害能力要比雷霆强上不少,因为上面只计算的是对于单体英雄的伤害。如果是打团战的话,冥火对每个敌方英雄都生效的,换句话说随着攻击目标的上升,冥火对于AOE技能的伤害提升是成倍增加的,这个时候的雷霆无论是如何拍马也赶不上冥火的伤害。
两个天赋代表的是两种战斗方式
说到底,这两个天赋都是了增加输出而存在的。通过上面的测试我们可以发现,雷霆在游戏前期的作用更强,尤其是在对线期打一套就走的模式下,随着等级的提升,雷霆的伤害能力要比冥火强上一些,但一旦你的装备回家更新出了更多的伤害装以后,那雷霆的伤害能力就要打一些折扣了,因为雷霆的加成没有冥火高,不到冥火的一半。
因为触发方式的不同,两个天赋在游戏中面对的是两种不同的战斗方式。如果你想打前期,一定要选雷霆。不在乎单体伤害为了更高输出,请选冥火。
雷霆领主的法令在短兵交战和爆发伤害的时候表现更好,如果你使用劫、妖姬、甚至是安妮这样的英雄时候,秒杀敌人只要1秒,在这1秒内冥火的伤害肯定爆发不出来,那么雷霆领主的表现肯定要更好。并且,这个天赋的额外伤害加成很低,还是拿测试的男刀来说,在他拥有200点额外AD的时候,来自AD的加成只有40点伤害,这个时候等级起主导作用,虽然每个英雄在游戏中有可能获得更高的输出属性,但输出属性越高伤害收益越少。
雷霆领主适用于以下这几种英雄:
1.爆发能力突出的英雄适用雷霆领主可以增加爆发能力。
代表英雄:
凡是打秒杀的英雄都不适合适用冥火,除非你的单次击杀长达10秒以上,冥火的作用才会大于雷霆。
2.不出输出装的英雄
代表英雄:
不要忘了,冥火之触的伤害巨大部分都是来源于装备加成的,它的基础攻击只有6点伤害/3秒,所以对于打完一盘游戏也出不了几件输出装的英雄而言,冥火的作用相当低,这种英雄想提升伤害的话,用雷霆更好。当然,一般还是选择坚决天赋比较好。
3.技能持续输出周期大于10秒。
代表英雄:
有些英雄是靠套路来打伤害的,比如老牛在没有WQ的时候只能靠平A,他的技能CD比较长,即使是全程触发冥火也满足不了伤害需要,同理还有狗熊,他想频繁触发冥火的话需要花很大的功夫,这个类型的英雄都不适合用冥火,雷霆领主的表现更好。
以下英雄用冥火更好
(特别说明:这篇文章的目的在于通过数据分析冥火之触的伤害不比雷霆领主低,但雷霆领主依然是最强的基石天赋,虽然后期伤害量比不上冥火,但对线期的消耗能力要远强于冥火,对于单体秒杀也强于冥火。以下部分英雄既可以选择冥火也可以选择雷霆,各位看情况选择。)
1.游斗为主的Carry型英雄
代表英雄:
虽然雷霆可以增加这种英雄的爆发能力,但很明显他们想要一套技能就秒人恐怕比较困难,所以冥火的表现更好,真要能秒人也是爆炸发育不缺雷霆那点伤害。
2.持续性伤害为主的英雄
代表英雄:
这类英雄虽然也能秒人,但他们在团战中可以贡献非常多的持续伤害,很显然20秒触发一次的雷霆满足不了他们的需要,冥火要好上很多。
3.AOE伤害爆炸的英雄
代表英雄:
虽然冥火在使用AOE技能触发的时候只有一半伤害,但这些英雄的AOE能力实在是非常强大,冥火被施加到对方所有英雄身上的时候会把他们的伤害放大很多倍,这种时候雷霆之怒的那一下闪电显得微不足道。
相信大家看到这里就明白怎么选择这两个天赋了,S6的改动还在继续,但拳头公司对于这两个天赋的定位和思路不会改变,相信即使是到了S6赛季也是如此。
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Lols6雷霆领主的法令介绍 法令详解
来源:游戏堡
  lols6新的赛季新的开始,在新的赛季的改动也是挺多的,那么小编就给大家带来Lols6雷霆领主的法令介绍和Lol雷霆领主的法令详解,着重讨论诡诈天赋里的基石天赋:雷霆领主的法令。下面就和小编一起来看看Lol雷霆领主的法令介绍吧。
  雷霆领主的法令伤害是触发型,需要3次攻击或者技能打到对方英雄,类似VN、艾克。
  伤害10&等级+20%额外AD+10%AP(现在版本游戏内显示是20%AP)。
雷霆冥火之触的对比
  雷霆适合对线英雄,且需要爆发,并且AD/AP叠不高的英雄适合。对线期,雷霆伤害成长固定,而冥火成长靠ADAP来堆,所以没有装备的支持,冥火没有任何效果,而且冥火是持续伤害,给了对手喘息的机会。反观雷霆,在3级对拼即可打出30~40的伤害,9~10级即可有一个触发型卢登的效果,爆发可观。AP辅助经常出窃法之刃(冰霜之牙),配合雷霆,每20S即可打出不俗的伤害。
  多段伤害能有效计算伤害次数触发雷霆:比如莫甘娜的W,艾克的Q。
  持续多次伤害的只能计算一次:比如火男的技能,夹子,毒等。
  出功能装备的AP英雄,需要爆发伤害,则选择雷霆领主的法令。(尤其辅助,点冥火没伤害)(堆法强则选择冥火)
以上就是小编为大家带来的Lols6雷霆领主的法令介绍了
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