捕鱼达人无限金钱版一天中什么时间的速度较快呢

我会告诉你们我玩了一天捕鱼达人。【温县吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:149,565贴子:
我会告诉你们我玩了一天捕鱼达人。收藏
累的我腰都是酸的。看我多用功。      --我就是一条快乐的尾巴,       走到哪跟到哪。   
给你来个精神点的
你想一夜暴富吗?你想一夜成名吗?你想开兰博基尼泡妞吗?你想拿钞票点烟吗?你想成为世界主宰吗?那还等什么,赶紧洗洗睡吧。
也许这是毛蛋最后一次给你顶贴了。。在贴吧没得到什么,但是认识了你,高兴。。
真好    
 --来自贴吧杰杰的十五字神器       .★ * ★..  .*★ *. *..*   ★  ★  爱贴吧    *'    ‘*. *'  爱美女  ★     ‘★.   ’‘*.       ‘*..★     
登录百度帐号推荐应用捕鱼达人打中鱼的条件是什么?
15:09:31 本文行家:
&  捕鱼达人打中鱼的条件  在大部分网络游戏中,每一个单位都有一个血量的属性,也就是HP,当HP达到0的时候,该单位就死亡。那捕鱼游戏中的各种鱼是否也有HP这一属性?月文觉得捕鱼游戏里,每一种鱼都有固定的HP值,当HP值降为0的时候,该鱼就被打掉。这也就是为什么往往别人打过的鱼自己再补1-2枪打下来的几率会很高。这个时候大家可能会有这样一个疑问:既然每种鱼的血量都是一定的,那为什么出分周期比吃分周期打鱼要容易得多呢?月文觉得奥妙就在于,虽然鱼的血量是一定的,但是子弹的威力是不停在变化,同一种子弹再出分周期的威力比吃分周期要高得多。图片 1&  举个例子,一条灯笼鱼,假设他的血量为10。正常的情况下,5号枪的威力是5,那么用5号枪2发子弹可以打下一条灯笼鱼。在吃分周期你子弹的威力会减少很多,甚至可能连平时的三分之一都不到。在送分周期会相反,子弹威力可能是平时的几倍。甚至在送分期还有暴力论一说,就像CS的爆头一样。我相信肯定有很多人有过用1号枪1发打下鲨鱼的经验。  既然鱼的HP值是固定的,而每种子弹的威力都是不断变化的,那子弹对鱼造成的伤害受哪些条件的影响?月文总结了以下5点:  1.渔网有没有和鱼相碰。如果渔网撒开连鱼都没碰到,那对鱼造成的伤害肯定是0.  2.玩过dota的人应该知道,每一个英雄模型的点击范围是不一样的,最典型的就是赏金,剧毒和大树,只有点击模型的特定部位才能选中英雄。同样,捕鱼游戏里面也有类似的情况,某种鱼打哪些部位效果会更好,打哪些部位会很难打中(请看:捕鱼游戏各种鱼的打法。)  3.抽水率,抽水率越高,每种子弹的平均输出值也越高,反之,抽水率越低每种子弹的平均输出值也越低。  4.吃分周期和出分周期变化。前面也提到了,吃分周期子弹威力会降低,出分周期子弹威力提高。  5。伤害累计,比如被别人打过的鱼游到你面前,打起来会相对更容易。这也是为什么,我提倡别人面前游过来的大鱼补1-2枪。但是不要太多,因为别人没打掉还有一种可能是因为现在处在吃分周期,子弹威力整体下降。所以打2枪没打下来就最好放弃。  捕鱼达人算法的猜测-角色碰撞算法  之前我提到捕鱼游戏里鱼是有HP值的(捕鱼达人打中鱼的条件),后来有人说这点不对,我后来又去跟朋友交流了下,在网上找了一些相关资料。发现了这样一种说法,角色碰撞法:y=f(x1.x2.x3.x4.x5......xn),Y是枪的威力,而鱼的血量也不是一直不变的。Y决定枪的威力。而Y的值由函数f()来决定,X1.X2.X3……XN这些都是函数f()的参数:  x1:主轨迹碰撞(判断渔网是否与鱼碰撞)  x2:角色区域碰撞矩阵(对于主轨迹重合后,各角色的区域矩阵计算重合指数,有些区域的重合指数很小,比如网打在乌龟壳上碰撞矩阵的得分基本可以忽略)(对于渔网的矩阵来说5级对应不同的矩阵)  x3:角色帧数判断,同X2,角色帧数对应不同的矩阵指数,比如魔鬼鱼翅膀全部打开的时候,攻击的效率最高!  x4:主难度参数(就是抽水率)  x5:用户上线时间曲线参数(出分周期和吃分周期转换)  x6:角色攻击累计参数(为了保证回报率,每个角色被打下都必须保证一个基础值)  x7:......剩下的比如当前币数、当前回报指数、位置指数等  最终这些参数综合起来决定是否打中鱼,每项参数的权重不一定相同。我猜想这些参数占的权重可以由老板来调控。比如,老板调试一台机器抽水率占整体计算参数权重的40%,打法技巧总计占30%,所以,假如你看到一台机器之前别人输到了一定数量,换你上去,抽水率虽然提高,但只占到40%,你不会打,你可能可以下500个币,但如果换一个技巧很好的,他可能可以下800个。但根据实际玩的体验,抽水率占的权重一般至少达到50%。而打法技巧占的权重一般都不会超过30%。  这里,枪的威力用角色碰撞法推算出来。然后每个场景变换的时候,鱼的血量由机器的整体盈利状态决定,比如机器出了很多分,那么鱼的血量会变多,每条鱼更难打,反之如果机器杀了很多币,那么鱼的血量就会适当减少,让玩家更容易打到鱼。  我认为每个地方的捕鱼达人的规律都不相同,可能也是根据每个游戏厅各项指标的权重不同或者机器整体抽水率不同导致的。比如,之前我在百度知道上爆料过,打6个一分鱼一直围着炮台转的场景,怎样才能高概率出贝壳三选一以后,后来的一些版本,不管怎么打,出贝壳的概率都是0。可能就是老板调过了,或者程序升级,修掉了bug。  所以,再次抢到之前文章(玩捕鱼达人之深海狩猎新人必须注意的9点)我们也提到过的一点,要尽量常在一台机器上完,找到适合自己的打法。
参考资料:
[1] 参考资料
百科的文章(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。如需转载,请注明来源于。
一个生在湖北长在湖北的人,热爱家乡热爱生活。喜欢自由生活。我最喜欢的一句话是,午后闲暇之意 娱乐我喜欢之乐 过我自由生活

我要回帖

更多关于 捕鱼达人无限金币版 的文章

 

随机推荐