为什么大家的主公胜率都比忠臣孝子紫殿高高

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(stupidboy)
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三国杀军争篇中,九大主公的胜率排行是什么?还有哪些胜率较高的
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首答就献给题主了。首先个人没啥干货,拿不出什么大数据来证明个人的结论,就算是个人的数据也体现了一个人的爱好和水平,而且主忠是一个团队,忠臣的选将以及表现也会左右最后的胜利。既然题主问的是排行,就不纠结于具体胜率了,主要的几个主公的强弱层次还是能分一分的。(以下内容仅代表个人观点)在军争环境下,有一个毋庸置疑的点就是反贼的优势是极度明显的。主忠方因为主公身份是亮出的往往会比反贼失去先机,而一上来就处于劣势,所以在军争环境之下要想提高胜率就要求主公自己需要有输出的能力或者能够辅佐一个有输出能力的忠臣。先来谈一谈标风四大主公:曹操:毫无疑问,曹操主公应当是九大主公里最弱的一味,即便是有了界限突破版本。综合我之上说的两个点,曹操主公既不能辅助,自己卖血也只能摸一张还普遍都是杀【界限突破改为了可以选择排队摸牌】,能力接近于一个五血白板。曹操主公想要赢往往只能靠160张牌里的3张南蛮入侵和1张万箭齐发,个人认为在综合方面他的胜率垫底。张角(这里说的不是新张角):在个人心中能力比曹操略强,毕竟在回合外可以输出,但是妙脆角血量少,而且输出比较吃手牌结构【闪和黑桃】,要想打出高效果还得看忠臣【是否可以发动黄天,或者可以增加判定让主公过牌】。即便如此个人觉得在军阵环境如此高的伤害下张角主公依然太脆,能打出连续上海的DPS武将不在少数,而且还有很多手牌袭扰性的控场武将。刘备:刘备至少可以辅佐一下忠诚,碰见荀彧,曹冲,大师这种神忠还能刷刷牌什么的,有DPS忠臣也能辅佐一下先期打出优势,而且仁德是个回血技能,算一个防守技吧。但由于个人能力不足特别依赖忠臣的选将,肯定会比曹操厉害,但是和张角比起来就是一个仁者见仁智者见智的问题了,个人更看好刘备主公一点【毕竟防守技能而且5血】。孙权:孙权在这四位主公力个人能力最强我觉得是没啥争议的【如果有杀友特别擅长别的武将的话就不用找我来辩了,只是谈谈自己想法】,因为孙权主公有一个占了在三国杀中很关键的一个因素的优势——过牌量,大制衡不是吹的。当然在军阵环境之下还是有些力不从心会被速推,而且第一回合容易被贴乐,但是一旦熬过前期的话,后期的孙权很容易通过过牌来找闪找桃子把状态回起来,而且后期反贼自己也快不行了,孙权的过牌量往往可以比几个反贼一个回合的裸模。所以个人还是看好孙权比以上三个主公厉害。顺便说一下孙权属于高嘲讽的武将,忠臣最好也能选些高嘲讽的便于主公熬过前期。军争:袁绍:袁绍主公就是AOE然后忠臣补牌秒全场的打法最为主流也是快节奏,比较吃忠臣的属性【在online上选个荀彧郭嘉曹丕什么的应该不是难事,面杀的话需要考虑】,技术含量方面没啥别的就看你敢不敢放,个人觉得胜率应该会比曹操刘备张角略高,如果是面杀的话得考虑下你们的武将卡怎么发的。董卓:董卓主公很明显一个特点是防速推,而且有一定的输出。一个牌堆160张牌40张黑桃再加上两张草花酒一张方片酒一共43张酒。而闪一共只有24张,杀有44张,所以董卓打出酒杀来不是问题,所以说他是有输出的。受到限制问题在于距离方面,毕竟近位的反贼选两个钝边反也不是难事。综合我开头说的要素来说董卓主公其实还可以,总体来说如果在忠臣选将都不坑的情况下,个人认为胜率可以和孙权比较接近了。【有可能也是因为孙权主技术含量高一点我不太会玩的关系】曹丕:还是比较吃忠臣的选将,个人没有什么用牌能力和输出能力,主要靠卖血以后翻人,然后靠忠臣去打出伤害。基本是一个负嘲讽主公【当然他不防速推,反贼也有速推的打法】,可以适应军争的环境,个人认为胜率应当略高于孙权。【毕竟对与曹丕速推还是需要整个团队的意识,大部分情况下还是不会去动曹丕的,慢节奏之后曹丕还是不那么劣势的】孙策:孙策的设计是按照最强主公去设计的,个人认为其在online之上一个会玩的孙策在路人局里应该胜率是最高的。但是一旦到了群内局,所有的玩家都是会打孙策主公的话,大家普遍认可孙策主公很难赢。因为很明显孙策在觉醒之后的能力很强,英姿确保他打过牌,残血的时候可以输出也可以自保。但是问题在于觉醒前孙策几乎就是白板,会打的反贼就是不动孙策然后打光忠臣围观主公,所以在群内局孙策几乎是很难赢的,当然在路人局打孙策的话反贼普遍太浪,还是很好觉醒的,一旦觉醒的孙策强度是很高的。刘禅:个人认为刘禅和孙策相反,他在路人局的胜率不高但是在群内局的胜率可能是最高的。因为在所有人会玩的情况下,刘禅的忠臣会选择回合内能力很突出的武将,刘禅通过放权让忠多动一会和对反贼大打击还是很打的,此外刘禅还有享乐这个防守技,觉醒技也是可以回复一点血的,在防守端比较出色【当然享乐还是一直被喷的,但是比起其他主公不错了】。而在路人局恰恰相反,你的忠臣会很浪的选一些没什么回合内能力的武将,胜率并不高。九大主公之后:非主流主公的话个人还是一个观点就是个人能力要出众,毕竟主忠三个人反贼四个人【内奸只能算半个队友吧】。之前又看到说邓艾主公的,个人认为并不是很合适,因为和孙策主一样觉醒前太白板,当然你说在路人局比较容易觉醒的话也行吧。但我觉得觉醒之后的邓艾当主公没有孙策厉害,过牌量不够,顺手可以出牌差但是别人的手牌主要还是以防守为主,进攻牌还得靠你每回合两张的裸模,而且他的觉醒需要吃他的手牌质量,在面杀中往往难觉醒血限就下去了,孙策只要卖血就可以了。同样的道理钟会主公和他们应该是想同的情况吧。在我心中个人能力很强的:荀彧,术爸,老诸葛也不错。此外还有姜维,春哥的话我记得应该是有改过他技能最多补到2张。二张主公也行,online上很有可能有术爸忠。
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这个需要看菜吃饭。倘若题主满级,身边各种全亮灯的土豪,那么刘禅是最佳选择,小胖配上给力忠,那胜率杠杠的。倘若题主新手,身边以飙风八废为多,没多少暴力将,果断上孙策,渣策在新手场异常强大。倘若题主只是想赢,那就上袁绍吧,疯狗实际胜率九主第一,开场全都吃翔的威力太美不敢看。倘若题主不擅玩主,那就上妙脆角,忠臣有配合瞬秒N反不是梦,配合不好自己被秒速度下一盘。倘若题主自信又擅长单挑,孙权永远不会让你失望,一个舍得卖血控内的渣权会告诉所有人,什么叫单挑王。倘若题主开朗又坚持作战,皇叔不失为一时之选,五血刘备手下沾染了太多亡魂,主内反最强存在绝非浪得虚名。从新手到至尊,草皮都是不错的主公,从没掉出第一梯队;他老爹也差不多,没摆脱过副班长的头衔。至于董胖子。。如果你的追求是开局不被秒,那么玩周泰也是不错的选择。非主流主的优势在于反贼内部意见容易不统一,除袁术外就那几个不动白,邓艾钟会左慈等等,做好3V5的准备吧。
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地铁上闲来无事,更新一个之前路人局推荐的邓艾。邓艾的特点就在于很多人觉得他应该是一个围观的主公,实际上这是一个错误的想法。把邓艾和孙权做个比较好了,都是5血吧。孙权起手能制衡找闪,邓艾不能。你这么一比就会发现,连孙权第一轮能找到一两张闪的情况下都能被现在的反贼在第一轮打惨,邓艾为什么就不应该是速推呢?更何况邓艾还没有制衡,起手有闪的概率根本不大,反贼一人一刀的事情(不算多伤武将的话,算了更惨)。到这儿你可能要提两点了:1. 可以刷手气卡呀 2. 也不是所有孙权局都是第一轮推死的,邓艾万一没死又觉醒了不是惨了?关于第一,你可以理解为一个能第一轮制衡的邓艾。那又怎么样?和孙权的处境还是差不多的吧!第一轮之后只要反贼速推,必残。关于第二,这就是邓艾主公局反贼留牌的关键了!其实,无论是孙权的制衡还是邓艾的觉醒顺手,只不过是一种手段,其目的是一致的,就是找到自己想要的牌。你想想,孙权第二轮制衡通常是找什么?桃子,闪,防具+1是吧。邓艾同样的道理,他觉醒就是先要一身神装顺来,然后顺桃子回体力。搞清楚这一点就很简单了,反贼别挂防具+1,也别挂什么古碇这种邓艾的神器,手里桃子也不要留。那样你给他去顺好了,顺了半天一堆杀闪他只能残血弃牌过,这不就搞定了吗?说到这儿好像一一直在说怎么对付邓艾。但是明白人已经知道为什么我要在路人局推荐邓艾了。由于大家对于邓艾主公的打法不熟悉,导致路人局邓艾被围观。被围观的邓艾其实是很强大的。五血能蓄爆(这里我要特别强调,不要留闪,因为他们不会推你,你就不用留闪),回合数一长,反贼的装备也会挂起来,等到后期真的觉醒了都顺过来装上,更加密不透风了。所以,路人局邓艾,千万不要什么一上来刷一堆闪在手里!!没用的!!PS 再次强调,我特别不喜欢刷手气卡。—————————————————————更新看到这个问题下大家给出的答案有些五花八门,决定有空就更新一下详细的我所提到的这些主公的分析。今天想先聊一个我之前漏了的我自己很喜欢的非主流主公:贾诩。首先要声明的是,贾诩主公在路人的表现比在群内要好的多,原因就在于反贼对于乱舞的理解。说到乱舞,很多人把乱舞这个限定技狭义的认为是清场的技能,所以通常都在场上残血的较多时才会使用,但实际上,对于贾诩主公来说,可能百分之九十九的情况下,乱舞是用在开局第一轮。要理解这个问题,首先可以先假设一种情况。假设你是主公,你起手有一个aoe,你会不会放?答案显然是肯定的,当然会。那么贾诩的乱舞就相当于一个南蛮入侵,让场上所有人都必须出杀,否则就掉血,这样看来是不是开局乱舞显得就很合理?更重要的是,贾诩的乱舞还不止是一个南蛮入侵这么简单,因为出的杀还是要指定目标的,那么假设一个最理想的情况就是所有人都对上家或者下家出了一张杀,那么这个乱舞就变成了一张南蛮入侵加上一张万箭齐发的效果,这种aoe的起手压制是其他武将所做不到的。因此,我们可以这么认为:贾诩的开局第一轮的乱舞效果,下限约等于一张南蛮入侵,上限约等于一张南蛮入侵加一张万箭齐发。如果这么等价认为的话,贾诩的起手压制效果是不是十分显著了呢?而且,忠臣在乱舞时还可以直接打击身边偏反的人,如果有反贼正好在忠内的包围圈里(这里把内包括进去是因为内奸很大概率由于要保住血线,或者是卖血的内,宁愿出杀也不愿意掉血),那么这个反贼就会承受最多三点,甚至四点伤害。这就起到了让反贼减员的目的。即使乱舞时没有打死,贾诩的回合才刚开始,有进攻牌继续跟上,依靠完杀也能完成减员。最坏的情况,贾诩也没打死,即使这样,这个反贼该吃的桃也吃完了该出的基本牌也出完了,其实也活不久了。分析了这么多,我想应该已经解释的比较清楚了。总结下来就是,贾诩开局的乱舞能够更好的起到起手压制的作用,配合有利的忠臣位置还会有额外的输出效果,收益巨大。那么为什么我说路人比群内贾诩更好用呢?就是因为了解了贾诩开局乱舞的上下限之后,会打的反贼就应该明白,贾诩乱舞时你所要做的就是尽量让损失最小,也就是追求乱舞效果的下限。要做到这一点其实很简单,就是直接掉血,不对旁边的人出杀。因为你出了杀,看上去你保住了血线,但是你只要杀错了人,即杀到了反贼队友,那么对他来说就一下子变成了乱舞的上限,甚至更惨(如果他的另外一边是忠臣),而且会造成你自己身份的模糊,你的反贼队友会认为你是忠臣才盲了身边的人,而其实你可能只是不想掉血罢了。所以,会玩儿的反贼,四个人直接掉血,降低了乱舞的威力,那么在群内可能效果就不那么明显了。当然了,路人是很好用的,我经常会遇到反贼内讧乱杀身边的队友,最后被我完杀的局。PS 贾诩作为非主流主公,最亮点的开局乱舞已经分析了。至于他的弱点其实也很明显:没有任何的过牌技能,俗称摸牌白。导致他很缺距离和杀。—————————————————————这个真的要分类讨论,类别就是群内还是路人。先说结论吧!我心目中,群内局九大主流主公排名前三是刘禅,董卓和袁绍,张角也可以。路人路九大主流主公排名前三是:曹丕,孙策和孙权。—————————————————————首先先来聊聊群内局。我这里所说的群内局是指大家对九大主流主公的打法有基本一致的思路,以及禁手气卡换将卡选将卡等等一切卡,即面杀环境。在这种环境下,以现在三国杀的武将失衡度来说,主忠方在游戏还是开始就已经是劣势方了。想要赢,可以说唯一的办法就是选择那些在打破劣势上有很强能力的武将,如果是忠臣的话类似于界黄盖,荀攸,貂蝉等等。那么九大主流主公里,董卓和袁绍可以说是有这个能力的两个主公,但类型又有所不同。董卓的优势在于酒杀的运用。在没有手气卡的情况下,第一轮酒杀中的概率就大大提高,如果配合高输出忠臣在第一轮的跟进,有机会在一轮,或者两轮里让反贼减员,从而建立起优势。但是董卓主比较宠内,回合数一旦多起来就会进入内奸的节奏(因为崩坏)。袁绍的优势在于清场能力和第一轮压制能力都很强。只要有一两个反贼残血,袁绍就可以直接进入节奏,俗称收全场。但是袁绍的嘲讽实在太高,尤其是手牌嘲讽,因此想要达到清场的效果很大程度上需要依赖类似于荀彧一类的补牌型忠臣。刘禅是三个里个人能力最弱的,但是由于放权的技能,他可以让忠臣中输出能力强的一回合动两次,这对反贼方来说是一种极大的压制,加上享乐这个防御技能,可以说是群内里稳定性和输出最平衡的武将。但是他极其依赖忠臣的选将,自己对局面没有一个很好的控制。—————————————————————说完群内来说路人。路人的讲究就不一样了。首先,路人最明显的特点就是思路不一致,经常会出现反贼内部观点不一致的情况。再有就是什么卡都能刷,加大了主忠方第一轮起手压制的难度,在这样的前提下,可以说一些在群内胜率很低的武将,由于反贼不知道该怎么打,胜率在路人局一下子有了明显的提升,而在群内局表现很好的进攻性主公,由于手气卡的存在,在路人局可能就会死的很惨。曹丕的优势在于放逐翻面。我曾经做过这么一个比喻:无论对面是什么武将,哪怕曹丕被打到一血的时候进行放逐(也就是翻面补三张牌),曹丕相当于把这个武将变成了曹仁。你觉得曹仁强吗?你如果觉得不强那你就能体会曹丕的强大了。孙策的优势在于觉醒威慑导致反贼犯错。本来在群内一说孙策肯定是围观,但是到了路人就一定会有反贼要去打孙策,你所要做的就是掉血,一个是等待后续反贼跟着犯错继续打你,这样你就赢来了觉醒的机会,另一方面只有在血线下去了忠臣才有可能帮助你觉醒。所以可以说孙策主在路人局强的主要原因来自于反贼的思路不统一。最后的话是孙权。曾经孙权是九大主流主公里毋庸置疑的第一选将,但是在现在的环境下实在是顶不住反贼的活力,加上手气卡,可能远位的菜刀都可以刷出个武器来打到孙权。但是我这里还是把他放在前三,原因很简单,就是只要反贼没能推下来,那么孙权强大的个人能力可以让局势一下子打开。—————————————————————其实总结起来,现在的环境下,主公的选择要遵循这样一个原则:方差要大。也就是说,这个武将可能输的时候输得很惨,但是赢得时候就会赢得很爽,最典型的例子就是张角。大家都知道他脆,他确实也脆,但是雷击只要成功就可以打开局面,是一个连内奸都很难控的局。—————————————————————最后推荐一下非主流主公吧,也分群内和路人,至于分析就算了吧,如果想要交流的可以评论我。群内:荀彧,姜维。路人:邓艾,鲁肃。不讨论的武将:终会,左慈,袁术。
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想补充说明一下孙权和张角的问题。单论个人能力我同意孙权比张角强很多。但实际玩八人局的时候,我个人玩张角主反而比孙权主胜率高的多。关键因素就是内奸这个人的决定。孙权单挑能力没话说,若忠臣能力又强,内奸很容易在反贼一个未死的情况下开始杀忠臣。三国杀的势力势力不单体现在手牌量和单个武将技能,出牌回合也很关键。内奸即便不明杀忠臣,而只是给忠臣贴乐或被动消极应对反贼不与忠臣合作,局面就很容易变成五打三的情况,这就要求孙权几乎要有普通武将两倍的实力才足以抗衡。有时候就是因为内奸高估了主公实力,早早跳反或者消极应付,给了反贼可趁之机后面无力回天而败北。即便孙权主忠臣不强,在还有二反一中的情况下内一般也会选择跳反,至少不会帮主,因为理智的内知道和孙权单挑已经难度很大,必定会尽力避免让自己落入单挑一主加一忠的境地,所谓“宁留二反不留一忠”的策略就是专门应对孙权这种强主的情况。殊不知这就给了反贼可趁之机。内奸为求自保,选将不会像忠臣一样优先考虑与主的配合度,同时内奸往往喜欢选卖血型武将以图自保,比如张春华,法正,钟会等等,进攻力小于防御力的武将居多。这个时候两个反贼只要忽略内奸,齐心协力集火主公的话,那么孙权基本顶不住二对一的进攻,往往在内奸无辜的注视下惨遭滑铁卢。如果没有内奸这个因素的话,三国杀基本上是哪个主强哪个胜率高了。但是“木秀于林,风必摧之”,孙权的实力比其他主强的同时,也无形中给自己增大了阻力,提升了内奸跳反的积极性。一边四个人,一个有变就几乎会变成两倍敌对我的情况。因此除非上来先把内奸控制住,否则后面很容易坏事在这个身份手里。但内奸也不傻,基本会选高防御后期型武将,因此并不好控制。综合动力阻力,孙权实力最强胜率未必最高。张角的情况正相反,比较脆是公认的。有些人认为张角是废将一打就死,我认为那说明他们不会玩。很多人玩张角主把自己当前锋使,手牌都用完了不死才怪。主公这个身份必须自保,哪怕降低攻击性也要忍,稳坐大后方。比如,二号位一个残血反贼,手里一张黑杀,反贼其他人都活着且有手牌。出不出杀?我会选择不出,因为判断对方有桃子。等于我用一张判定牌换一个桃子,不合算。张角的牌库不大,一般最多就四手牌,白白损失一张黑桃不仅失去了潜在的掉二血可能,威慑力也大减。二手牌的张角胆大的反敢杀,一手牌的张角基本谁都敢杀。所以张角保持手牌量很重要,如同核武器,未必真的用,有威慑力自保就足够,打打杀杀的事情交给忠内来做。所以我不太喜欢忠臣在不确定主是否兼具闪和黑桃的情况下赌运气主动杀主劈反,先不说万一证明了主没闪或黑桃有多可怕,就算真的有,用过之后也就没了,如果没能劈死人收牌,后面位置的反贼就可以集火已经没有弹药的主公了。所以每次遇上这种忠臣我都很想说,你还真把主公当前将军用么。前期反贼掉个二血换取的价值根本比不过主公牌库空了损失的威慑力价值。但是即便有可能遇上这种赌博性队友,张角还是有一定胜率,因为单挑张角对内来说还是有希望的,因此前中期主要任务是务必保证主公存活,再加上主又脆,主动攻击力也不高,为了遏制反贼力量内一般不会选择跳反杀忠臣。在面对残局“留二反还是留一忠”的老问题时,内奸必然明白此时忠臣死了,二反必定集火主,妙脆角必定顶不住的,自己也跟着输了,因此即便不打反也会保持中立,较少完全弄死忠臣。这对张角来说就够了。在内犹豫的期间消灭掉反贼,接下来二打一事情就好办了。即便内装中,也可以在灭完反贼后坐山观虎斗,并两边控制血线,同时屯牌恢复实力,这样即便忠臣死了单挑也不是问题。总而言之,就是利用了内奸“主公这么脆我到底要不要跳”那一瞬间的犹豫,保下一个忠后面就好办,不像孙权局面,内在五五开的几率面前通常会选择跳反,结果往往矫枉过正导致情况急转直下。当然这是我的一点个人经验,未必适用于所有人。我的主公打发偏防御,偏自保,用袁绍主的话从来不开场放箭。因此我八人局主公用张角的胜率高于百分之六十,用孙权的胜率低于百分之三十。也许走高风险高回报,以攻为守路线的人,用这两个武将的胜率又不一样了。一点个人经验仅供大家参考一下。
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大家说的都很有道理,但既然是讨论胜率,相比于脑杀分析,实战的数据更具参考价值。既然如此,在此祭出本人膜拜已久的杀吧数据帝——带猫耳的鱼于2013年5月所做的「12650局武将胜率统计排行数据分析」,这也是她迄今为止所做的最后一期统计,大致包含了风林火山、将1、将2、铜雀台以及部分SP武将扩展包(当时OL最新更新的武将为陈宫、钟会、曹洪等,给大家一个时间点上的参考)。以下开始搬运:首先,说明一下我的统计方法以及数据来源。这12650局中,有约3350局是我个人打的,约900局战绩是吧友提供的(指在LZ最早的那个搜集战绩的帖子里的数据),约2600局由@那一瞬的思念提供,约1800局由@弦歌清绝提供,约900局由@战栗吧地球人提供,约500局由@@司里希丝提供,还有大概约200局由我群里的以及四区的一些朋友帮忙提供。剩下约2400局左右的是去年暑假的时候,LZ在4、5区的8人军争高级场(现在的是至尊场)的等级房(一般至少110级+)挂树记录的(其实一般就是在大厅里,看首页哪个房等级限制最高,然后优先10S房,进去之后一直挂着,直到房子解散或者LZ干别的事去了)~具体方法可以参考这个帖子:/p/。这里没有记录奥运武将出场的相关场次,但是包含了铜雀台武将以及陈琳。其次,请明白这里的胜率和玩家在OL上的胜率概念是不同的。先不说OL上有各种胜率保护,玩家是不可能一直在一个封闭环境中玩的。而统计则不然,统计的是平均胜率,必须满足这样的等式,主胜率=忠胜率,主/忠胜率+反胜率+内胜率=100%。所以看到主公胜率30%+请别奇怪,在目前OL反胜率普遍高于60%的情况下,主忠胜率30%多十分正常。另外,我这次得特别说一点!胜率统计和武将强度直接的关系,我想大家都有自己的看法。我之前发过一个帖子:【论胜率统计所反映的武将强度】 /p/胜率或许是和武将强度有关系,但是影响胜率的因素非常多,考虑问题最好全面一点,而且请明白统计数据并非是一成不变的。尤其是数据样本小的情况下,偶然性非常大。麻烦大家在看的时候,若发现有个别武将胜率夸张(特别是主、内胜率),请先看一下对应出场数是否够大,我相信大家应该有自行鉴别的能力。有些武将的胜率随时间的变化波动挺大的,有时间的话,我之后会专门再做几个武将的胜率走势图,能跟方便的看出一个武将的胜率和整个环境的关系。还有就是,因为现在也不止我一个人在做统计,就有人会质疑,为什么不同的人统计出来的结果差这么多。这里因素有很多,统计的环境,统计者的使用偏好,以及统计的时间段,统计方法,统计的数据量都会有很大影响。比方我们4区刘备主就不是那么多,而且用的好的人也不是很多。还有就是或许两个统计看起来差很多,但是实质分析的话,得出的结论其实大同小异的。比方我之前发过这个帖子:【( ⊙ o ⊙ )】为什么不同人的统计结果差这么多呐?~/p/最后,LZ要声明的就是,我统计的目的纯粹就是自己想看看OL上武将的胜率情况究竟是怎样的,并非为了吹或者黑任何武将。至于拿着我的数据去黑或者吹武将什么的,反正我已经中枪习惯了~╮(╯▽╰)╭以下步入本题的正题,九大常备主以及非主流主公的胜率排行:主公胜率排行由于主公出场数较小的偶然性太大,这里筛选了主出场数≥50次的武将,共27名,主公胜率平均值为33.15%当然,没进排名的未必主胜率就低,只是出场数不足;就算进了TOP10的非主流主公,也未必代表就多适合当主,因为非主流主胜率高于主流主是相对容易的,而且出场数少,偶然性较大。和上次一样,先排一下TOP10,然后再排一下目前九大常备主公,包括曹操、孙权、刘备、张角、曹丕、孙策、刘禅、袁绍以及董卓。下面是主出场数≥50次的武将主公胜率TOP10TOP10:贾诩,主胜率:33.61% ,出场 119 次,胜 40 次;TOP9:郭嘉,主胜率:34.18% ,出场 158 次,胜 54 次;TOP8:董卓,主胜率:34.63% ,出场 205 次,胜 71 次;TOP7:张春华,主胜率:36.20% ,出场 442 次,胜 160 次;TOP6:曹丕,主胜率:36.99% ,出场 1268 次,胜 469 次;TOP5:张昭张紘,主胜率:37.11% ,出场 194 次,胜 72 次;TOP4:姜维,主胜率:38.81% ,出场 67 次,胜 26 次;TOP3:袁术,主胜率:39.81% ,出场 103 次,胜 41 次;TOP2:邓艾,主胜率:44.12% ,出场 476 次,胜 210 次;TOP1:曹植,主胜率:49.09% ,出场 55 次,胜 27 次;有木有觉得TOP1有点出人意料?其实之前曹植主的胜率一直很高,甚至在50%以上,但是由于出场数不足,被我筛选掉了。不过数据量还是略小,可能存在偶然因素。本人也没有试过用曹植主公,不太清楚是否好用~邓艾主的胜率,可以说已经相对稳定了,这次加入了其他人的数据之后,邓艾主的胜率甚至还有所上升。个人觉得,不管吧里怎么黑邓艾,邓艾主内真心黑不得。一个登陆OL十来个月的武将,还没有找到统一有效的针对模式,我觉得这就是他的优势。下面是九大常备主的排行:TOP9: 张角 ,主胜率: 29.49% ,出场 373 次,胜 110 次; TOP8: 刘备 ,主胜率: 30.33% ,出场 1609 次,胜 488 次; TOP7: 曹操 ,主胜率: 30.84% ,出场 548 次,胜 169 次; TOP6: 袁绍 ,主胜率: 31.17% ,出场 154 次,胜 48 次; TOP5: 孙权 ,主胜率: 32.03% ,出场 3166 次,胜 1014 次; TOP4: 孙策 ,主胜率: 32.73% ,出场 883 次,胜 289 次; TOP3: 刘禅 ,主胜率: 33.05% ,出场 354 次,胜 117 次; TOP2: 董卓 ,主胜率: 34.63% ,出场 205 次,胜 71 次;TOP1: 曹丕 ,主胜率: 36.99% ,出场 1268 次,胜 469 次相比上次的数据而已,刘禅、董卓的胜率都有所下降,曹丕主的胜率还算是相当稳定的了,而且出场数非常之高。后面的几个主公的排位每次都略有微调,也很难说哪个比较强哪个比较弱。而且这个和使用者以及使用环境的印象非常大。下面是主公出场数≥50的武将的主公胜率排行以上即为带猫耳的鱼大神最后一期数据统计分析中主公胜率排行的结果。除此之外,她还利用这12650局的数据按照不同的分类方式进行了各种汇总统计,包括:按身份分(前文关于主公的统计结果即节选自此):【o(≥v≤)o】12650局武将胜率统计排行(第一弹)按势力以及各扩展包分:【o(≥v≤)o】12650局武将胜率统计排行(第二弹)按主公武将分:【=3=】12650局武将胜率统计排行(第三弹)最后附上她做过的所有统计的汇总贴:【统计汇总】统计贴传送门汇总
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好久不玩了。我玩军争几个主里面基本见不到曹操估计胜率很低吧说几个我见过胜率比较高的主吧袁绍,别看这货技能虎,胜率还不错春华,生存力很强,胜率不错左慈,这货化神多了不出意外基本输不了姜维,支援不错,只要不故意觉醒胜率蛮好邓艾,农民就是有力量。现在回去看看军争又出了好多,反正非主流一胜率高一般都有几个特点,身板不错或者防御生存可以,爆发肯定是有或者过牌强,能配合的比较多(其实胜率也是看忠内选人的),不是玩命坑内的(忠选个坑内的还好,主选了太容易三打五)
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胜率 第一梯队:曹丕,刘禅。 第二梯队:孙权。 第三梯队:刘备,张角,孙策。 第四梯队:袁绍,董卓,界曹操。 非主流主公胜率 第一梯队:左慈,刘协,SP袁术。第二梯队:邓艾,钟会,荀攸,荀彧。
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反贼容错率越低的主胜率越高,但这条不会针对任何人,有人玩路人,有人玩群内,主公胜率不一样,但是要记住主忠方胜率是先天劣势,这句话建立在反贼知道怎么打,内奸知道怎么控的环境下。孙权,曹丕,孙策,荀彧,袁绍……等等,很多时候还是看运气吧,如果一切都能用数据证明,那这游戏也就没乐趣了
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