玩英雄联盟配置检测正常,网络正常,但是会有0.1秒左右的延迟,总之很小的延迟,前段时间都没有就是最近??

使命召唤OL知识普及 浅谈网络延迟对游戏的影响
10:38 来源:178 | 查看: 0|
  大家在CODOL里有没有碰到过这样的情况,与敌人相遇自己先开枪结果却被打死了,然后看死亡回放,发现是敌人先开枪的。其实这就是网络延迟的错,游戏中按下“tab”就能查询到自己的延迟。   游戏攻略最新资讯抢先看 关注178CODOL专区(/)   一般来说在CODOL里只有40以下的网络延迟才是正常的,当延迟达到100以上时,即使是A+也不可能正面对枪打得过萌新。大多游戏都有延迟补偿的说法而CODOL这方面做得很差。   QOS策略降低延迟解决丢包/.html
  FPS有两个概念,第一人称射击游戏,这个不多说,另一个概念是每秒画面帧数,就是说显示器绘制出新的图像需要一定时间,同时加上网游的网络延迟,因此当你做一个动作到动作出现在敌人面前并完成在0.1秒内对方是看不到的,对方看到你,然后通过大脑反应控制手动作,到产生效果通过网络作用到你身上又需要0.2秒左右。这0.3秒的延迟的造就了先发优势,先闪出的人会先发现敌人。   FPS不像RPG游戏,他对网络的要求很好,因为这类游戏大都是几枪就死,因为延迟你比别人少开几枪,对方要打的准那你就一定先死,回头看死亡回放,你其实按了鼠标,但在对方的画面上,你根本没动,或少了几枪。相信玩过的都经历过。这就是延迟。   再有硬件上的要求,显卡不用说那时第一位的,然后是CPU和内存,这些不用说自然越高越好,然而对于喜欢追求极限,想成为高手的,。。。。当然技术是首位的,然而好的鼠标和键盘可以提高跟电脑之间的反应速率,无线鼠标和键盘是坚决不推荐的,延迟高。机械键盘是首推,鼠标最好是USB插口的。   游戏攻略最新资讯抢先看 关注178CODOL专区(/)
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