在你心目中什么样的游戏科目一怎么才能一把过算得上是还玩的?

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在你们的心目中,未来的游戏应该有什么样的突破?
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Lv.4, 积分 1136, 距离下一级还需 864 积分
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你们是怎么想的我就不知道.可在我的心目中,未来的游戏,说真的,要像小说那样,戴个头盔什么的,就到第二个世界一样.我不是不相信,只是要有那样的时候,我看我可能抱孙子了..所以咧,我只想看到游戏的操作上面能有所突破,能出个别的什么,不在用键盘,不在用鼠标..例如一张椅子,把所以的操作都在椅子上.坐上去,像开车一样.什么都顺手的.那多好啊,再加上一个特大的显示屏.那感觉.......自己想吧..
&&你们有什么看法,大家说说看..看看未来的游戏能有什么变化..
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没外挂就好了
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现在不是出了will么。
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没有盗号的
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电脑没有辐射就好了
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只要没有外挂
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众口难调啊~~
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我抓紧了,妈妈你赶快换尿布吧!
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游戏要精致耐玩
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给我营造一个黑客帝国的世界就行。终极目标。
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混乱...净化...沉淀
每一步都需要时间
没错。我就是超人
没错。我就是蜘蛛侠
没错。我就是蝙蝠侠
没错。我就是钢铁侠
没错。我就是神奇四侠
所有人都必须在压力下做出选择,这就是世道,你喜欢也罢不喜欢也罢
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17173①号平民
只求游戏不是为赚钱而做就好了.
签名?还需要么
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Lv.2, 积分 170, 距离下一级还需 430 积分
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吥喓RMB臸仩
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论坛妖兽级别玩家标志
17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~版本:V1.73DM新闻,游戏库,论坛3大版块!
每个人对自己心中的好游戏要求是不一样的,每个人喜欢的游戏类型也大不相同,但是无论如何,那些被人们称之为好游戏的,一定都有一些共通性,在你心目中,一款真正的好游戏应该是什么样的呢?
有人追求极致的画面、有人喜欢丰富的、有人倾向于游戏性和操作性,还有的人嘛,更愿意选择氪金才能让自己变得更强的游戏,毫不在意游戏本身的素质,至于这种人,我只能说你风格清奇。
对于游戏公司来说,一款能够赚钱的游戏就是好游戏。对于游戏玩家来说,一款能够让自己沉迷并且带来欢乐的就是好游戏,对于游戏师来说,一款能够让自己在设计游戏完成后有满足感的就是好游戏。
但是无论如何,那些被人们口口相传的好游戏们,应该有一些共通性,鉴于国内的各种垃圾页游充斥着网络的每个角落,所以我们就以往的优秀游戏的特点总结出以下共性。
一款好游戏的画面应该非常细腻,不一定要很拟真,但在社会的发展、审美的提高和科技的进步过程中,通过不同的游戏引擎,画面应该是首先变革并且最明显的。
在现在的时代中,即便是画面复古的游戏,用全新的技术来重新定义FC时代的游戏,画面也应该比几十年前要精致细腻得多。
游戏的画面能够最直观把游戏要素和特点表达给玩家,让玩家身临其境,这就是合格的理想游戏画面。
在剧情方面,应该非常丰富,跌宕起伏并且具有深度。玩家在游戏时,应该在细腻画面的基础上,再通过剧情代入游戏,让自己沉浸在游戏中。
用心去感受游戏编剧营造的剧情,去结识游戏中有血有肉的NPC们,去探索荧幕中那个全新的世界。
游戏的剧情能够匹配游戏的画面,并且让玩家感受到自己真切地融入到游戏中,成为游戏世界里的一员,并且在游戏结束后回味无穷,就是合格的理想游戏的剧情。
好游戏的设定应该是合理的,在游戏的剧情的基础上,进一步充实游戏的本体,在适度的背景中构建适度的设定。
例如在架空的世界中,充分契合游戏背景的游戏语言、文化、货币制度、政治制度等等,让整个世界变得更加真实起来。
如果是真实背景或者现实背景的游戏,就应该尽量去还原历史中或现实里的各种细节。这就是合格的理想游戏的设定。
四、操作与回报
好的操作应该是流畅简洁,不过于复杂,也不过于,可以让玩家在迅速掌握,但也需要一定的技巧和练习才能熟练使用。
无论是用手柄还是键盘,都能够设置到合理的键位,就是合格的理想游戏的操作。
游戏的回报应该能够让玩家感受到自己的所作所为并不是碌碌无为,在通过任务、剧情或者其他什么方式,耗费了一定的时间之后,玩家能够得到一定的成就感和满足感,这就是合格的理想游戏的回报。
一款游戏的付费机制,并不是说好游戏就不应该收费,因为游戏也是一款产品,是有研发成本的,玩家也是者,要享受游戏,就应该付费。
免费运营道具收费也好,一次性买断制收费也罢,一款好游戏应该设定合理的付费机制,而不是在游戏中设定各种诱导性不透明的付费端口,导致现实货币影响游戏的根本平衡。
所以,一款游戏不应该成为可以通过更新而无休无止的盈利的工具,而是应该像所有实物消费品一样,拥有合理的定价,所谓物有所值就是这个意思。
这一点,还需要在社会发展的过程中,通过来裁定。其实在国内,充斥着很多的垃圾游戏,这些游戏甚至连个美工都没有,随便买个服务器,复制之前的老游戏,随便改改或者改都不改就敢投入市场赚钱。
有些游戏简单粗暴,没有成本,自动打怪自动寻路,充点钱就可以称霸服务器,这些游戏也有人乐此不疲。
这种状况和国内浮躁的游戏环境是分不开的,其实我们国家的游戏市场刚起步不久,现在的游戏市场说到底其实并不算是真正的游戏市场,而是资本市场,各种资本注入赚钱,这对游戏本身来说是不的。
但是对资本家们来说,赚钱是第一位的,对于他们来说,资金的迅速回收并且实现盈利使他们的追求,这也无可厚非。
游戏打磨需要工匠精神
其实有很多所谓的玩家,他们没有见过真正的好游戏,当然每个人对游戏的鉴赏能力和审美水平也不一样。
所以在游戏的选择方面,每个人都是不一样的,在这里,我也只是想谈谈我自己对游戏的看法,和对理想游戏的憧憬。
游戏,应该是用心打磨出来的一款产品,是无数个游戏设计师夜以继日雕琢出来的心血。游戏属于娱乐产业,但更应该是一个艺术品,游戏才应该用工匠精神来诠释。
via:新浪科技
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