强化暗影箭和脸变红有灼烧感灾变这两技能太垃圾不知加哪个好

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发表于:06-07-10 18:52
狐狐加油~~!!
你尚未登录或可能已退出账号:(请先或者已分配点数:51  需要等级:60【痛苦】 27 点&强化腐化[Improved Corruption] 5/5 级 腐化法术的施放时间减少&2秒&&强化吸取灵魂[Improved Drain Soul] 2/2 级 如果吸取灵魂时目标死亡,法力恢复速度有 &100%&几率增加100%,持续10秒。此外,施法时法力可以正常速度的50%恢复。&强化生命分流[Improved Life Tap] 2/2 级 生命分流法术转化的法力值增加 &20%&&强化吸取生命[Improved Drain Life] 5/5 级 吸取生命法术吸取的生命值增加&10%&&强化痛苦诅咒[Improved Curse of Agony] 3/3 级 痛苦诅咒造成的伤害增加 &6%&&邪恶专注[Fel Concentration] 1/5 级 在引导吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时,有&14%&几率不被伤害中断&增强诅咒[Amplify Curse] 1/1 级  使你的下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果增强50%,或者使你的下一个疲惫诅咒的效果增强20%&黑夜降临[Nightfall] 2/2 级 腐化和吸取生命法术对目标造成伤害后,有&3%&几率使你进入暗影入神状态。该状态减少下一暗影箭法术施放时间100%&强化吸取法力[Improved Drain Mana] 1/2 级  吸取法力法术吸取的法力&15%&对敌人造成伤害&抽取生命[Siphon Life] 1/1 级 每3秒转化目标13点生命与自身,持续30秒&疲劳诅咒[Curse of Exhaustion] 1/1 级 目标的速度减至正常速度的90%,持续15秒。任一目标身上只能存在术士的一种诅咒 &疲劳诅咒[Improved Curse of Exhaustion] 3/4 级 疲劳诅咒减少的速度增加&15%&【恶魔】 7 点&强化生命石[Improved Healthstone] 2/2 级 生命石恢复的生命值增加 &20%&&强化小鬼[Improved Imp] 3/3 级 小鬼的火焰箭、火焰盾、血契法术的效果增加&30%&&强化生命通道[Improved Health Funnel] 2/2 级  增加生命通道法术转化的生命值&20%&【毁灭】 17 点&强化暗影箭[Improved Shadow Bolt] 5/5 级 暗影箭的重击使接下来四个暗影伤害增加 &20%&&灭亡[Bane] 5/5 级 暗影箭和献祭法术的施法时间减少&0.5秒&&劫后余波[Aftermath] 2/5 级 毁灭系法术有 &4%&几率使目标眩晕(减速)5秒&强化火焰箭[Improved Firebolt] 2/2 级  小鬼的火焰箭法术的施放时间减少&1秒&&暗影燃烧[Shadowburn] 1/1 级 瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片。 &强度[Intensity] 2/2 级 在引导火雨和地狱火法术时,有 &70%&几率不因伤害中断。
— 神色 @ 4:33 am
先说测试结果:1、带地狱火的情况下,能够使用灵魂连接(以下简称SL),并且SL能够正常生效;2、带地狱火的情况下,使用SL后,自身没有SL的buff显示(见图),但是地狱火身上存在SL的buff图标;3、就算地狱火被解散(就是叛变),SL也能够继续生效(这个忘记截图了)。非常有趣!测试过程:召唤地狱火,设成被动攻击,开SL,当自己受到怪物攻击的时候,地狱火得生命显示立刻从100降到99,而且战斗纪录每次都显示被吸收了30~40%得伤害(没有开魔甲术,身上护甲总共能够吸收10%的伤害)。关键是&地狱火得生命显示立刻从100降到99&证明SL的存在。然后解散了地狱火,由于和地狱火有很大一段距离,所以地狱火有一段时间没有追上我。我跑动中受到的同种怪的伤害和解散前相同,都是被吸收了30~40%,证明地狱火叛变后先前的SL依然存在。最后等地狱火消失后,再受到同种怪的伤害就变成全额的了,没有伤害吸收的显示。
最新测试结果!事先+上灵魂联接的地狱火叛变后,被放逐,SL依然存在(虽然战斗显示说SL从地狱火身上消失,但实际没有消失)!它的范围灼烧被吸收30%,同时,被放逐期间,怪物对我得伤害也和地狱火没有叛变时候一样,被吸收30~40%!
对于5楼朋友提出的课题进行了测试,结果非常令我震惊:1、当事先+了SL的地狱火叛变并且放逐后根据先前的测试SL依然有效,现在再其被放逐后我召唤了我自己的一个宠物,发现地狱火身上的SL效果依然存在!(见第一张图)2、再1的情况下,我再次施展了一次SL(对自己的小鬼),发现战斗提示种地狱火对我的献祭伤害提示从&地狱火的献祭对你造成21点伤害(9点被吸收)&变为&地狱火的献祭对你造成15点伤害(15点被吸收)&!我认为对此的唯一合理解释就是:小鬼的SL和地狱火的SL同时存在并且同时生效,就是说它们2个的灵魂都和我相连,它们2个的SL效果能够叠加!另外,小鬼再我打开SL后立刻开始费血证明对小鬼的SL是存在的。(见图第二张图)但是为什么吸收的伤害不是30%+30%=60%而是50%呢?我认为这个涉及到算法问题,可能是这样计算的:拿地狱火的献祭来说,它对我的全额伤害是30,第一个SL吸收了30%的伤害,吸收的伤害就是30*0。3约等于9(小数略去了),和第一章图中的事实符合;然后第二个SL作用的伤害不是30而是30-9=21,就是第一个SL作用后减去吸收的伤害后的数值,21,那么第二个SL吸收的伤害就是21*0。3=6(小数我认为略去了),这样总共吸收的伤害就是:9+6=15,实际地狱火得献祭对我造成的伤害就是15(我火焰抗性10,基本可以忽略),这也和第二张图中的事实吻和。PS:现在能够确定的一件事情就是,这个地狱火叛变后SL依然有效果是bug,因为战斗提示说明当地狱火叛变或者被放逐后SL时消失的,但是实际没有消失,地狱火被放逐后依然再帮我吸收伤害。另:对于上述测试中地狱火身上的灵魂连接持续时间问题,我最新的这次测试前后一共持续了近10分钟,地狱火身上的SL看战斗纪录都存在,都再为我吸收伤害,所以我推测,地狱火身上的SL也是无限时间,持续到地狱火本身消失或者死亡,而且无论地狱火是否叛变只要事先+过SL,SL就会一直存在。感谢楼上的提醒!
下面是引用regenesis于 12:01发表的:地狱火也是恶魔,1.9的只能连恶魔到底是什么意思?难道是指现在能连被侏儒工程的那个控制器魅惑的对手?而且SL也像对地狱火的那样一直存在?我不是工程的,谁试试看….
你说的没错。1。8刚来到的时候,美服有位玩家测试过&SL能够对控制器控制的玩家使用&这个问题。他用地狱烈焰(就是那个自残的aoe)把那个测试的完家通过SL给烧死了
喂喂,LZ不要挑明啊!小声点另外这个特效是没有距离的,总之话就是楼上的那些,用途大家自己思考吧&&
作用?以后就用来FARM恶魔撒奴役,连接,解散,下一个,奴役,连接,解散………打你的越多效率越高,还不怕偷袭.不放心就用恶魔牺牲虚空回血OK
非常感谢楼主的测试帖子 NGA SS 区 需要 楼主这样的帖子最新测试结果,再凄凉之地通过11楼朋友的方法(奴役+SL+解散的循环)成功的给4个恶魔+上SL,然后让他们打自己,直到SL分担的伤害弄死了他们!具体情况,我开新贴说明。
不光是farm简单的说,蓝龙和小卡的最佳tank出现
下面是引用regenesis于 12:01发表的:地狱火也是恶魔,1.9的只能连恶魔到底是什么意思?难道是指现在能连被侏儒工程的那个控制器魅惑的对手?而且SL也像对地狱火的那样一直存在?我不是工程的,谁试试看….
你说的没错。1。8刚来到的时候,美服有位玩家测试过&SL能够对控制器控制的玩家使用&这个问题。他用地狱烈焰(就是那个自残的aoe)把那个测试的完家通过SL给烧死了
喂喂,LZ不要挑明啊!小声点另外这个特效是没有距离的,总之话就是楼上的那些,用途大家自己思考吧&&
作用?以后就用来FARM恶魔撒奴役,连接,解散,下一个,奴役,连接,解散………打你的越多效率越高,还不怕偷袭.不放心就用恶魔牺牲虚空回血OK
非常感谢楼主的测试帖子 NGA SS 区 需要 楼主这样的帖子最新测试结果,再凄凉之地通过11楼朋友的方法(奴役+SL+解散的循环)成功的给4个恶魔+上SL,然后让他们打自己,直到SL分担的伤害弄死了他们!具体情况,我开新贴说明。
不光是farm简单的说,蓝龙和小卡的最佳tank出现
— 神色 @ 4:25 am
一个优秀的FB战士 [译]Hellmount的优秀战士指南(副本战士) Hellmount优秀战士指南(突破渴望转)   [译者注]肉盾是战士在WOW的主要角色之一,也是战士的荣誉和骄傲所在。Hellmount应该是美服一名有些经验的肉盾战士。他写的这本指南,对入门级和中级战士都很适合。特别是那些副本经验不多、总被指责或受灭团困扰的战士,阅读和学习本指南会让人成为一个优秀的受人尊敬的战士。^_^,/bow [译文]   我之所以写这个指南,是因为我平常听到的大都是战士抱怨不能吸引仇恨或其他职业抱怨战士副本里抗不住(肉盾能力不够)。许多战士创建他们的游戏角色时总是幻想着自己会是那种抡个大斧子、见什么都给砍成碎片的野蛮人,这部分的导致了问题的存在。实际上,在WOW中有阿诺德(施瓦辛格?)类型的战士角色,只不过那不是副本里的肉盾战士。   现在我来告诉你们怎么玩你好自己的角色。我只讲那些如何去作副本肉盾的技术,所以,你可以继续在作任务和PVP时手拿双手武器,但当你作肉盾时,请把它都取下来。   我会先简单说说装备和天赋的选择,但接下来手册里会花大量的篇幅去讨论怎么玩好副本战士。这主要是因为我曾发现过一个玩得不错但装备很次、主修武器天赋的战士,他作肉盾的时候要比那些装备精良但却不知道在战斗中作什么的主防御战士更好。 ==== 装备 ====   无论你作任务或SOLO时喜欢用什么装备,当你作肉盾时,我还是建议你采用下列标准选择自己的装备:   1.高体力(加sta的)   2.高防御(原以为是指防御技能上限增加,后来仔细想想可能是指armor,大家自己判断)   3.抵抗(指法术抗性增加)   体力和防御这两个最重要,体力要比防御稍微重要一点点。每一点体力值(sta)都可以给你再多10点以上的生命,而防御则直接增加了伤害减少的数值。但达到某个值以后,继续增加额外的防御值对应的伤害减少的百分比会大大下降,远远小于额外的1点体力所给你带来的10点伤害承受力。最后要说的是,在特殊的场合下你可以切换某些装备来增加抵抗值,比如要作打火元素或者喷火龙时的肉盾,可以给自己增加一些火系抵抗。此外,要记得拿个盾,它会显著的减少你受的伤害而且允许你使用盾击等技能。 ==== 天赋 ====   一共有3中配置天赋树的方法:   1.进攻型(武器和狂暴天赋)   2.防御型(保护天赋)   3.混合型(保护、武器和狂暴天赋的混合体)   50-55级之间天赋系统非常平衡。其实无论你怎么配置天赋,都不会导致什么很大的区别,你都可以成为合格的肉盾。所以,如果你打算玩一个进攻型战士,那就去追求它,把天赋点放在提供致命打击的武器系或嗜血的狂暴系。当然,如果你打算放一些点数到防御系里,我的建议如下:5点在产生额外仇恨,2点在嘲讽提高,3点给复仇提高。你也可以在所有的3个天赋系里都放天赋点,并把你选的某系天赋树学到顶级。我个人差不多是把自己所有的天赋都一下子投在了防护系上。但除非你要到游戏最后的60级副本去,这绝对不是作一个好肉盾所必须的。而且即便如此,好的装备和优秀的操作仍然可以让你无视天赋的配置,而凌驾在同服务器其他大多数战士的水平之上(译者注:作者即将很自信的告诉我们,正确的操作、适当的策略和队友的配合,可以让你无视天赋本身是否有利,而去作一个优秀的副本肉盾,而到60级之后的RAID副本,防护系战士则基本是必须的)。 ======== 肉盾技巧 ========   这一部分内容将具体描述在从Rage fire chasm一直到Black Rock Spire的副本中我怎么成功担任肉盾的。   我首先讲一些通用的技巧。这些技巧即可以帮你更容易的作好自己的职务,又可以列出你用来保持仇恨的技能,你可以在自己的队伍中这么作。然后,我们还会探讨一些副本里你会遇到的拉怪类型和相应的处理方法。 你的队伍能怎么帮你 ——————   一个好坦克一定要有一个好队伍(译者注,这是公理啊,组战士的要注意),而下面这些技巧或许能帮你的团队作得更好。   第一也是最首要的,让你队伍的伤害输出者都一起打一个怪物直到把它打死,然后再一起去打下一个。带着少量生命的怪物会逃跑并激怒更多的怪物的仇恨,这会让你作肉盾更容易。如果每个人都打同一个怪物,你可以把制造仇恨的多数技能主要用在那个怪物上,而对其他怪物只要用少到不耗费怒气的技能去吸引仇恨就可以了。   第二,无论何时只要条件允许,都要让你的队伍允许你来拉怪。怪物一开始攻击你走的那一段路程,会帮你获得和打怪及被怪打时一样多的怒气。一个例外情况是,可能有时候需要你们的盗贼用闷棍或法师用变羊来拉怪。(译者注:很多人一看战士引怪了,就往前冲或开始攻击,那是非常不明智的,特别一些法师,这不是需要抢第一下的泡菜游戏,仅仅会蛮打不能配合战士吸引仇恨是绝对不可取的)   最后,让你的队友们避免在不必要的时候用高仇恨技能。例如下面两个情况:一个法师,在一群精英怪中使用奥术爆炸(AE);一个牧师在战斗中直到你生命很低才用大型补血治疗你而不是一直用小型治疗保持你的血量充盈。有时候这些魔法是必要的,但如果在其他时候滥用,就会让你非常头疼,吸引怪物在你周围会变得特别困难。 可以使用的技能 ————–   作肉盾时我常用的几个技能,可以分为三类:场面可控时用的、紧急情况时用的和激发怒气用的。要特别说明一点,我在作肉盾时一直都处于防御姿势。防御姿势即降低伤害又增加仇恨积累。唯一一个例外情况是有时为了用冲锋开始战斗而采用战斗姿势。但由于只是为了增加怒气才这样作,所以立刻就会切换回防御姿势。这个姿势的切换常与tactical mastery天赋在一起。 1.场面可控时用的技能   我在每场战斗都会使用一些技能,我发现它们对吸仇恨非常有效。   嘲讽:立刻释放,没有怒气花费,且可以吸引一个怪物的注意力几秒种。战斗开始时吸引一个怪物的注意用这个技能很好用,但一个怪物追赶你的法师或牧师而必须立刻拉回怪物时用它会更有效。嘲讽最大的缺点是:除非嘲讽后对怪物继续使用其他的仇恨产生技能,不然只要别人一攻击它,你就会失去对它的吸引。嘲讽还有8-10秒的cooldown,具体数值取决于你的天赋。所以,不浪费嘲讽非常重要,它应该留下来一旦需要就用。实际上,我倾向于每场战役中都成倍的用嘲讽。   破甲:到目前为止,这个技能是我在副本里用的最多的。它降低怪物的防御,并可以给一个怪物连续用5次,能产生很多仇恨。我用它来吸引一个怪物,连续用2-3次卸甲足够让这个怪物死前都一直被我吸着。此外,当有怒气而嘲讽的cooldown还没有准备好,那么用破甲拉回追牧师的怪物就非常有价值了。   复仇:立刻释放并给出少量伤害。天赋相配合时复仇还有机会击晕敌人,而且能产生相当可观的仇恨。这个技能耗费的怒气只有5,非常廉价。我自己是每次可用时都把复仇用掉。复仇技能的一个缺陷是只能在你block、parry或dodge以后用。   挫志吼叫:范围debuff效果,可在区域内产生少量仇恨。这个技能对吸引一群怪物的注意非常有用,但它并不能吸住人们正在攻击的怪物。我只是把这个技能作为拉怪物来以确定每个怪物都在攻击我的手段。这个技能也会减少怪物们对我的伤害,让我活得更久点。   盾击:防御姿势时用来打断施法并产生少量伤害的技能。这个技能也可以与天赋系统配合产生沉默。我觉得盾击对吸引仇恨也非常有用,特别是在我被解除武器的时候。复仇和破甲在没有武器时都无法使用。 2.紧急情况时用的技能   有些技能我是留到场面失控情况危急时候才用的。这些技能的cooldown时间都相当得长。如果有人要挂了,我使用这些技能就可能挽救他的生命,我会把这些技能一直留到这种情形出现。   挑衅吼叫:Challenging shout,把一定半径内所有怪物吸住6秒。如果有太多的怪物攻击了太多的目标,用这个技能处理一下会很好的控制场面,但这个技能的冷却时间是10分钟,所以必须明智的使用它。而且也要知道一旦所有的怪物都开始攻击你,那么6秒后它们也将不再会被你吸引。所以,这6秒之内一定要给尽可能多的怪物用破甲。   终极承担:Last stand,很短的一段时间内增加你的生命值,10分钟的冷却时间。这个技能得从天赋中学习。如果你的治疗师看起来不能及时治疗你的时候,就要使用这个技能。   盾墙:使用时显著减少伤害。这个技能使用场合与终极承担一样,当last stand不够救你自己的命或者cooldown还没到,就该用这个技能了。 3.激发怒气用的技能   有些技能只要我还有怒气就会用。在打最后一个怪物或者引了一个BOSS战斗时时常会出现这种情况。   盾牌格挡:盾牌格挡用起来相当不错,能减少受到的伤害,还可以激发复仇技能。   盾牌惩罚:一段时间内提高你的盾牌格挡和盾击能力。需要从天赋中学习。   解除武器:减少肉搏怪物的伤害。   伤害类技能: 这些技能包括终结一击[rend strike]、致命一击[mortal strike]和英勇一击[heroicstrike]。一旦我确信自己能吸住怪物的仇恨,我就会把怒气用在这些技能上。 拉怪类型 ——–   在所有我作肉盾的WOW副本里,基本上一共出现过4种类型的拉怪。我简单的说明下四种类型各怎么处理。   单精英怪:作一个怪物的肉盾是你最基本的拉怪技术。例如一队有3个精英怪,但盗贼闷棍了一个,法师变羊了一个,那么你就必须顶好剩下的第三个怪物。再有足够的怒气用血之怒拉怪前,一直用嘲讽吸引怪物的注意力等怪物冲到你要拉到的位置。然后怒气够用后就放破甲和复仇来吸引怪物的注意。我有个原则大家可以参考一下:复仇一旦可用就立刻使用,对大多数的怪物连续用两次破甲。2个破甲和1个复仇应该能吸引住足够怪物的仇恨。当然如果有人给怪物造成大量伤害,怪物还是会离开你,比如盗贼暴了重击、萨满用了愤怒或震击。此外,如果治疗师用了大型治疗也可能让怪物离开你。其中,治疗造成怪物离开是很容易预见的,因为你就很有机会成为那个需要治疗的人。所以当你看到治疗师开始施法时,就该知道自己可能需要用嘲讽技能了。因此,不要在怪物没攻击任何人时用嘲讽。嘲讽是用来获得仇恨的,而不是保持仇恨。   多精英怪:想像一下现在有个4人的精英怪物小队,你要拉住它们,而且你的队伍没有盗贼能上去用个闷棍。队伍可能还有个法师能对其中一个怪物变羊,而你必须拉住剩下的三个怪物。当法师正在施变羊术时,象以前一样用血之怒。剩下3个怪物现在都朝法师跑来,你要移动到法师的前面,这样它们就不得不在途中经过你的周围。在它们跑到你周围的时候,用挫志吼叫。这能让所有的怪物都离开法师而转去攻击你。接下来很重要的一点是你们的火力输出队员要把火力集中在一个怪物身上。可以在战斗前预先给要杀的怪物编好号,也可以以某个队员为参考来确定火力焦点。后者可以选择它们的肖像然后按&f&键,这样就会攻击和他一样的目标。对那个正在被大家打的怪物,你应该用和作单怪物肉盾时一样的策略:使用嘲讽、复仇和破甲。其他你用挫志吼叫吸引的怪物不会离开你,除非有人给了它们离开你的理由。由于没有人攻击它们,所以唯一可能的理由就是因治疗师治疗你而离开。每次要补血的时候,就准备好嘲讽来吸引回那些要离开的怪物。仅1个嘲讽,或者1个嘲讽加1个破甲(或者复仇)都足够把一个怪物吸回来。如 果有两个怪物象治疗师跑去,那就对一个用嘲讽,再对另一个用破甲和复仇,直到把它们拉回来。怪物死后,马上到下一个要打的怪物那儿,继续象对待一个怪物那样拉住它,依次类推直到怪物都死掉。   多非精英怪:这应该叫做区域拉怪。这种类型的拉怪主要是针对一群低HP的非精英怪物。通常,拉怪时施法者会采用范围攻击魔法,而治疗者需要治疗施法者。这时,作为一个战士,你拉怪的作用就相当有限。去拉怪并让怪物先攻击你,然后用挫志吼叫给怪物造成少量伤害,然后尽你最大的努力嘲讽1-2个跑到法师或术士那去的怪物。这种类型的拉怪差不多就是法师必须快速杀光所有怪物,而且由牧师来治疗法师。正如我所说的那样,这种战斗通常都很快,你的作用很有限。   混合拉怪:就是说拉怪时精英怪和非精英怪混合在一起。如果你的队伍有一个奥树法师(或术士)和一个好的治疗者,它们可能想要对非精英怪物用AOE魔法。你的工作就是在施法者处理其他非精英怪时把精英怪拉住,让他始终和你战斗而不要攻击别人。这情形和拉多个精英怪差不多,但是要困难很多,因为那些怪物总是想去追打那些施放AOE法术的法师。你需要轮流用破甲、嘲讽和复仇。如果法师能让怪物打你1-2秒,那么放AOE魔法将变得很容易,而且还会给你增加一点怒气。记住要一直开着挫志吼叫战斗,而且如果你只能拉住1-2个怪物的话也不要感觉很槽。在这种场合下,如果能在法师使用奥术爆炸时拉住2个精英怪物,我觉得已经是非常优秀的表现了。甚至即便只拉住一个,我都觉得那不算失败。一旦非精英怪物都死光了,那么继续用拉多精英怪的来处理剩下的怪物。 [译者注]本人翻译水平很洼,大部分是理解基础上的转译,为了照顾原文又要扣一些字眼,所以很累。此外,对战士也不是太熟悉,可能有错漏的地方,希望大家包涵。我感觉这个还是初级指南入门性质的,不过对加血与嘲讽的时机配合,破甲之类技能和拉怪类型的描述,也体现了一个作一个好战士还是很有讲究的。
— 神色 @ 2:20 am
Posted: 08:29 | |
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&昨天在ST杀DK时遇到的灵异事件,谁能告诉我这是怎么回事???附件:
昨天在东瘟疫练级会里MS朋友喊去杀DK,后来组了团一路顺利到胖子哪里了,这时法师突然冒出句话说这些怪都给他打叫我们不要动手,当时我们都奇怪着,结果法师又说这话不是他说的,我们都说开玩笑说他机器有木马了,MS说是不是象电话一样串线了,这时就出现下面一幕,团队聊天里面突然出现一个叫’电话’的说没有串线
98年开始玩UO,至此再未染指其他网游现在CWOW世界里的一个孤独的杀人者————-一区红龙军团UD盗贼
Posted: 08:30 | |
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这时我们说闹鬼了
98年开始玩UO,至此再未染指其他网游现在CWOW世界里的一个孤独的杀人者————-一区红龙军团UD盗贼
Posted: 08:31 | |
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杀DK时大家都进去了,可是法师没进来,导致团扑这家伙又出现了
98年开始玩UO,至此再未染指其他网游现在CWOW世界里的一个孤独的杀人者————-一区红龙军团UD盗贼
Posted: 08:33 | |
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&[团队] [鬼]: 恩,明白了?
二区月神殿融合之心论坛
Posted: 08:33 | |
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&假楼=.=我们在工会频道常常这样玩
丛林 矮人 牧师 草药 炼金 以上
Posted: 08:33 | |
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&我&&我&&我怕&&怕!
Posted: 08:33 | |
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&每次我都会问会里的一个MM,她爱不爱我,然后帮她回答,爱死我了。
二区月神殿融合之心论坛
Posted: 08:34 | |
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&那些话都是日出说的
&即使是如录像,他的防御也已经300,这个防御数字不高么?也许对mc&bwl boss不够高,但是对其他职业已经足够高了&& & & & & ——————————引自某著名小白
Posted: 08:34 | |
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&…………………表说我灌水,第一次遇到
98年开始玩UO,至此再未染指其他网游现在CWOW世界里的一个孤独的杀人者————-一区红龙军团UD盗贼
Posted: 08:34 | |
级别: 学徒 发帖: 234威望: 1注册时间:最后登陆:
&日出说的。。。完毕
谁说撒满就是偶的天敌?谁说盗贼总在偶身后偷袭?谁说被遗忘者不怕偶恐惧?不就是PVP么,有什么了不起!
Posted: 08:34 | |
级别: 学徒 发帖: 550威望: 0注册时间:最后登陆:
&没发现每个灵异对话上面一个人都是 日出么难为你们居然把KUSO当灵异…
Posted: 08:34 | |
级别: 学徒 发帖: 102威望: 1注册时间:最后登陆:
&楼主真傻乎乎的可爱,这是很简单的小把戏呀,是那个叫 日出 的战士搞的鬼~~
太拽容易被踢PP哦~~
Posted: 08:37 | |
级别: 学徒 发帖: 70威望: 1注册时间:最后登陆:
&呵呵,谢谢大家,偶等会上线了也去整整人,马上要开会了,CU大家
98年开始玩UO,至此再未染指其他网游现在CWOW世界里的一个孤独的杀人者————-一区红龙军团UD盗贼
Posted: 08:37 | |
级别: 警告等级2 发帖: 492威望: -8注册时间:最后登陆:
&煋…楼主你们观察力真差…
ResistGuild!碎片不改 术士地位永远上不去碎片不改 永远不回术士号由某月某日论坛上某些人的言论 开始坚决歧视盗贼
Posted: 08:39 | |
级别: 学徒 发帖: 19威望: 1注册时间:最后登陆:
&全是日出干的啦,嘿,这种把戏多年以前就玩过了。
三区 雷斧堡垒PVP在下不杀人 60暗夜精灵 盗贼几乎当了三个月名副其实的在下不杀人了&&从骑士被踹回中士&再不杀人的话买东西好象会变贵了&&
地狱的小卒
Posted: 08:41 | |
级别: 学徒 发帖: 86威望: 1注册时间:最后登陆:
&怎么玩的教教我啊.
1.愿战歌永不消逝…………..
Posted: 08:43 | |
级别: 学徒 发帖: 63威望: 0注册时间:最后登陆:
&显然是那个叫&日出&的兄弟说的。
Posted: 08:46 | |
级别: 学徒 发帖: 129威望: 1注册时间:最后登陆:
&日出搞的mop常用手法,假楼
Posted: 08:51 | |
级别: 学徒 发帖: 34威望: 0注册时间:最后登陆:
&啊,,这个怎么玩?指点下拉 嘿嘿
Posted: 08:54 | |
级别: 学徒 发帖: 240威望: 0注册时间:最后登陆:
下面是引用wama于 08:51发表的:啊,,这个怎么玩?指点下拉 嘿嘿
掌握好空格,把后面的话给顶到下面一行的开始就行了。
— 神色 @ 9:28 am
魔兽世界高端物品使用指南
作者:潘夜牛魔王 来源:eNet游戏先锋日期: 15:07 字体: 
<img onmousewheel="return imgzoom(this);" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" style="WIDTH: 700px" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('attachments/l_y0NtheiTyuff.jpg');}" alt="" src="http://wowbbs./attachments/l_y0NtheiTyuff.jpg" onload="if(this.width&screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图
CTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" border="0" w="700"/>&
  最后一排:侏儒洗脑帽 侏儒火箭头盔  倒数第二排:安全传送器-加基森 炉石 灵巧秒表 侏儒火箭鞋 联盟徽记 世界放大器  倒数第三排:欺诈宝珠 侏儒缩小射线 侏儒死亡射线 联盟军旗 侏儒撒网器 侏儒隐身装置  包裹中间大部分位置:铁皮手雷  第三排第3个位置的神秘药水:自由行动药水
  就按这个顺序讲吧!
产品名称:侏儒洗脑帽CD时间:30分钟使用:控制目标30秒,只对人行生物有效果产品说明:这个控制和MS的精神控制有本质的区别,是将敌人变成你的宝宝,就和猎人一样且AI超级高,一般是优先使用最长CD的技能,比如你控制了火法,他第一招必定出气定炎爆对付你指定的目标。使用注意事项:切记,该产品会被目标抵抗,也会产生负面效果,即你被别人控制,所以使用该产品的时候,要确保自己的冰箱没有CD,被控制状态可以用冰箱解决。
应用范围:一:阿拉希盆地一般最开始的铁匠铺是抢的最火热的。联盟的兽-矿-铁与部落农-木-铁。都是铁三角的最佳防御地形,所以拿下铁的优势会很大,一般我是在开局攻铁的时候使用,控制对象的优先顺序是撒满-牧师-战士。二:战歌峡谷相信很多人都遇到过三楼公关战的,就是某些队伍实力不如你,但被你打郁闷了,就10个人来抢旗子,然后10个人防御在3楼,旗子在最里面。有了洗脑帽就可以方便的把3楼最里面位置的拿旗人拖出来了,PS:对变身形态的小D无效而且作为联盟,有一个更&卑鄙&的方法,就是控制拿旗子的人后,由我方的骑士给控制对象加上一个保护祝福(8秒免疫物理伤害)。这个时候你就会发现旗子自动丢出来了!
产品名称:地精火箭头盔CD时间:20分钟使用:向敌人冲锋,将敌人撞傻30秒。产品说明:作为侏儒洗脑帽的对应地精产品,也有着其卓越的功效,1.9版本之前,你撞晕别人后,自己也会晕个几秒,现在的版本是100%将敌人撞晕,而且自己不会晕。在成功率上提高不少。使用注意事项:对任何职业有效,但千万不能对法师使用,闪现,冰箱都可以解除此状态。
应用范围:一:阿拉希盆地&地精火箭头盔&可谓是盆地第一偷旗子凶器,我们服务器联盟最强的盗贼,可以闷一个,撞一个,盲一个,在3个人的眼皮子底下从容拿旗,守旗子的3个人眼睁睁的看着旗子被拿,一点办法都没有。注意,猎人和术士都要算做2个人。而法师呢,可以单独对付1个猎人或术士,或者对付两个其他职业的人,变一个,撞一个。偷旗子一定要单独行动,让大部队集中进攻一个地方,自己单独去另一个地方,一般都会有2-3人防守的,2个人法师可以对付,3个人就只能靠盗贼了。拿到旗子后,做为法师,就利用双冰箱的20秒,坚持到队友赶来吧二:战歌峡谷在战歌的使用价值就远远不如侏儒洗脑帽了,因为战歌还有更多的物品供大家使用,这里就不详细解释了。
产品名称:安全传送器-加基森使用:传送到加基森产品说明:侏儒工程是到加基森,地精的是到永望镇。名字叫安全,实际并不安全,建议传送前先用个轻羽毛,有时候会把你传送到N千尺的高空,华丽的摔死。应用范围:做为法师,我是把&炉石&绑定在永望镇,加基森靠这个传送,然后三大主城乱飞,基本上要周游世界,都可以很方便的到达。
产品名称:炉石使用:回家产品说明:出生时送的应用范围:同上,&炉石&-永望镇 &传送&-加基森
产品名称:侏儒火箭鞋CD时间:30分钟使用:加速70%,持续20秒,有一定几率出现故障产品说明:和非工程可用地精火箭鞋不同,侏儒火箭鞋一旦做出,就是终身拥有,永远不会像地精火箭鞋那样被烧毁,但有一定几率故障,出现几率很小。出现故障后加速效果消失,鞋子不会坏掉,也不会掉持久。RP不好会中一个&你被火烧了屁股&的BUFF,和恐惧效果一样,你身上出现火光并到处乱跑。应用范围:主要应用于战歌峡谷,法师拿旗子的必备物品。
产品名称:灵巧秒表CD时间:30分钟使用:加速40%,持续10秒产品说明:这个东西和侏儒火箭鞋有5分钟的共享CD,即使用了这2个产品中的任何一个,那么另一个要过5分钟后才能使用。应用范围:主要应用于战歌峡谷,法师拿旗子的必备物品。如何获得:荒芜之地任务,去数据库查吧。
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;打字太累了的分界线&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;
现在来说说第三排第3个位置的神秘药水:自由行动药水这个用来配合上面提到了2个产品&侏儒火箭鞋&和&灵巧秒表&。而且你会冰箱的话,你会发现那种感觉真的很爽。因为我们的战歌队伍是3元帅2统帅3司令2少校,部落的队伍一般看到我们,都10人守家的。所以我一般直接从3楼喝了自由行动水直接跳下去,靠近旗子直接冰箱,不管陷阱,图腾,统统拿我没法,看机会手动解除冰箱,拿旗子的同时对着中门或者2楼的门闪现,侏儒火箭鞋一用。OH~~~~
又有人举报我用外挂了&#8230;&#8230;
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;重新介绍产品的分界线&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-
产品名称:联盟徽记CD时间:5分钟使用:移除一切变形,定身,减速效果(每个职业都有点不同,法师是这样)产品说明:荣誉产品,很容易获得,太大众化了。应用范围:也主要应用于战歌,拿旗子的时候,在自由行动水没有的时候,可以解除一次法师的羊和冰,盗贼的毒,战士的断筋等减速效果。
产品名称:世界放大器CD时间:60分钟使用:你放大了整个世界,真棒!产品说明:无需要装备,可以直接使用。应用范围:如果你不是侏儒,那么这个产品对你来说,都没有实用价值,如果是侏儒,那么很多地方还是有用的。战歌拿旗子的时候,如果自己的旗子也被拿,可以变小后藏在很微小的地方不会人发现。而在盆地也可以悄悄的偷旗子不会人发觉。
产品名称:欺诈宝珠CD时间:30分钟使用:把你变成敌对的玩家,持续5分钟产品说明:俺是侏儒,所以每次我变的都是牛。应用范围:搞笑,如果盆地守旗子的人是白痴,也可以跑过去开旗,看他打不打你。
产品名称:侏儒缩小射线CD时间:5分钟使用:把对方缩小,攻击强度下降产品说明:3种效果,最常见的还是正常效果,还有就是可以把自己一队的变大或者变小。应用范围:任何BOSS都不会免疫这种效果,你可以把黑龙MM变成黑龙将军那么大,也可以把RAG变成熔火巨人那么高。在战场无实用价值。
产品名称:侏儒死亡射线CD时间:5分钟使用:对敌人发出死亡射线,造成重大伤害产品说明:未伤敌,先伤己,5秒引导时间,不爆最少700多伤害都有,爆了最高可以到5000+伤害应用范围:作为法师没什么必要使用,不过和法师决斗的时候,遇到开局互相沉默,这个时候就有用了,4秒双方沉默结束,还有1秒你的射线发射。就看你的RP能爆多少了。
产品名称:联盟军旗CD时间:10分钟使用:将40码范围内的友方玩家生命值上限提高15%,持续2分钟产品说明:军官就可以买了,战场的必备物品。应用范围:战歌拿旗子抢旗子,盆地开旗子,都需要放这个东西。而且敌人放了这个东西,也要优先攻击这个东西,15%的群加血效果很不错的!
产品名称:侏儒撒网器CD时间:10分钟使用:将目标网住10秒种产品说明:会出现3种情况,将别人网住,将自己网住,将别人和自己一起网住。前者几率还是比较大的。应用范围:主要应用在战歌,网住拿旗子的人。
产品名称:侏儒隐身装置CD时间:1小时使用:将你隐形,持续10秒产品说明:侏儒高端科技产品,此隐形效果和盗贼潜行效果是不一样的,即使你站在别人脚下,也不会被发现,只有术士狗的侦察魔法才能侦察到。应用范围:55555,好象法师的次级隐身回来啊,现在没回来,也只能拿这个YY了。哈哈!!!媲美于圣骑士的&无敌+炉石&超级大法的招数出来了!&隐身+传送&,绝对是从被N人守尸,以及遭遇到敌人的大部队中成功脱逃的豪华招数!隐身10秒,同时使用传送,10秒后回到主城,注意:在传送施法中,隐身状态仍然存在!另外,在战歌拿旗子,盆地偷旗子,这个东西可以让你每一小时神不知鬼不觉的爽一次!
最后介绍最经济实惠,而且也是我身上最多的东西&&炸弹!
产品名称:铁皮手雷CD时间:1分钟使用:对3码范围内敌人造成XX点火焰伤害,并眩晕3秒。产品说明:伤害不重要,这晕3秒很重要,可以炸弹可以在移动中边跑边施放,在使用熟练后,实在是PK的超级控制手段应用范围:战歌&&先丢个炸弹炸晕下面守的人拿旗子。盆地&&丢炸弹炸旗子周围一圈开旗子的人。PK,法师除了沉默反制,又多一个打断加血职业加血的方法。
&#8212; 神色 @ 9:19 am
需要等级: 60已使用点数: 0
痛苦 (重置):
恶魔 (重置):
毁灭 (重置):
可打印版本保存配置
&痛苦 天赋 &#8211; &30 point
&&镇压&&等级 0/5
&&强化腐蚀术&&等级 5/5
&&强化虚弱诅咒&&等级 0/3
&&强化吸取灵魂&&等级 0/2
&&强化生命分流&&等级 0/2
&&强化吸取生命&&等级 5/5
&&强化痛苦诅咒&&等级 3/3
&&恶魔专注&&等级 5/5
&&诅咒增幅&&等级 1/1
&&无情延伸&&等级 2/2
&&夜幕&&等级 2/2
&&强化吸取法力&&等级 0/2
&&生命虹吸&&等级 1/1
&&疲劳诅咒&&等级 1/1
&&强化疲劳诅咒&&等级 0/4
&&暗影掌握&&等级 5/5
&&黑暗契约&&等级 0/1
&恶魔 天赋 &#8211; &0 point
&&强化治疗石&&等级 0/2
&&强化小鬼&&等级 0/3
&&恶魔之拥&&等级 0/5
&&强化生命通道&&等级 0/2
&&强化虚空行者&&等级 0/3
&&恶魔智力&&等级 0/5
&&强化魅魔&&等级 0/3
&&恶魔支配&&等级 0/1
&&恶魔耐力&&等级 0/5
&&召唤大师&&等级 0/2
&&邪恶强化&&等级 0/5
&&强化奴役恶魔&&等级 0/5
&&恶魔牺牲&&等级 0/1
&&强化火焰石&&等级 0/2
&&恶魔学识大师&&等级 0/5
&&灵魂链接&&等级 0/1
&&强化法术石&&等级 0/2
&毁灭 天赋 &#8211; &21 point
&&强化暗影箭&&等级 5/5
&&灾变&&等级 0/5
&&灾祸&&等级 5/5
&&清算&&等级 0/5
&&强化火焰箭&&等级 0/2
&&强化剧痛鞭笞&&等级 0/2
&&破坏&&等级 5/5
&&暗影灼烧&&等级 1/1
&&强烈&&等级 2/2
&&毁灭延伸&&等级 2/2
&&强化灼热之痛&&等级 0/5
&&火焰冲撞&&等级 0/2
&&强化献祭&&等级 0/5
&&毁灭&&等级 1/1
&&琥珀风暴&&等级 0/5
&&燃烧&&等级 0/1
&#8212; 神色 @ 7:06 pm
李开复致中国家长的信:培养快乐感性的孩子
.cn 日&09:50 新浪科技
图为李开复博士 zi xiao zai meiguo zhangda
  Google全球副总裁、中国区总裁李开复博士一直热衷于中国的教育事业,他曾连续为中国大学生写了四封信,分享自己在学习和人生方面的心得,在大学生中广为传阅。今天,李开复博士通过新浪科技,发表自己写给中国家长们的信,分享自己在教育孩子方面的理念和经验。以下为全文:
  写了四封给中国学生的信后,许多学生问我:&开复老师,你为什么不写一封信给我
们的父母呢?作为一个父亲,你可以分享你教育子女的理念和经验。&
  作为一个热衷教育的父亲,我确实有不少关于教育孩子的理念。但是对这封信我一直犹豫,因为我不是这方面的专家。在多位同学多次的鼓励下,我问他们:&如果我写了这么一封信,你们会希望我说什么呢?&他们说:
  &告诉我们的父母:我们长大了,真的可以照顾自己。就让我们自己碰碰钉子吧。&
  &告诉我的父母:你们对我的期望好高,我总是达不到,觉得对不起你们。我希望你们能够接受一个平凡的我。当你们看到我以尽力而为后,可否鼓励鼓励我?&
  &告诉我们的父母:我不想做一个读书的机器,我想找到自己的兴趣,希望父母能支持。&
  &告诉我们的父母:我真的好想和我的父母成为朋友,但是我不知如何启口。&
  听到了这么多充满感情和期望的话,我提起了笔,开始写我对这些话的看法和我对教育的理念。我的理念就是:如何培养一个理智讲理、成功学习、自主独立、自信积极、快乐感性的孩子;然后和他成为无所不谈的朋友。
  中国的家长:最重要的不是你认可多少我这些理念,而是希望你知道你的孩子心中有话。如果这封信能够促使一些家长问问你们的孩子心里的话,彼此沟通理解,甚至成为&朋友&,那么我写这封信的目的就达到了。
  培养理智讲理的孩子
  中国人总是把&听话&当作一个孩子的优点。但是我希望我的孩子不要只做听话的孩子,我要他们成为讲理的孩子。听话的孩子可能只是盲从,而不见得懂道理。讲理的孩子会在你有理时听话。那不就是我们所要的吗?
  虽然我相信启发式教育,但是我也相信孩子需要管教,需要规矩。孩子的成长需要启发,也需要管教。孩子需要培养自信,也需要学习自省。
  我对&规矩&的定律有四个:(1)定好规矩,但是首先把规矩的道理讲清楚,不是盲目地服从;(2)在规矩内孩子有完全的自由;(3)违背了规矩孩子将受讲好的惩罚;(4)规矩越少越好,才能做到启发的作用。
  另外,抓住每一个&机会教育&的机会,但是多用正面的例子,少用负面的例子。如果你想教孩子&见到长辈要主动起立招呼&,那你就自己必须每次都做到。做父母一定要以身作则。要求孩子很严厉,自己却没有首先做到,是不能赢得孩子信服的。
  尤其在人格塑造方面,家长一定要以身作则。比如诚信教育,独立人格和思想的培养,这些家长个人的表现直接影响孩子。所以除了用例子或故事(不要用说教!)来教导孩子,还要提醒自己不要做了负面的作法。
  在人格的塑造方面,有的家长本身就很迷茫。比如诚信、正义等等,因为现实生活中坚持这些往往会吃亏,许多学生走向社会后也慢慢放弃了这些。所以,我觉得要提醒中国的家长,眼光要放长远,中国已经走向国际的舞台,要以国际化的思维方式和价值观念判断生活中的现象,不要做负面的事情,更不要向孩子灌输负面的思想。
  父母能多给孩子宽松的成长环境,只是在孩子碰到困惑时,给以建议,多引导孩子,多和他们沟通,而不是强加给孩子某种愿望。
  培养成功学习的孩子
  在今天这应试的学习环境里,我们很难对课业成绩不在乎。但是,孩子在这环境里的压力很大,我们要尽量体谅他们。不要对孩子希望太高,更不要自己没有实现的理想一定要在孩子身上实现,不管孩子愿意不愿意,或者有没有天赋。太高的,不合理的期望都只会给孩子太大的压力,和对不起父母的罪恶感。不要把成绩看太重,只要尽了力就好。不必要求老是考第一,只要今天比昨天有进步就可以了。扎好基础和真的理解为什么远远比成绩重要。
  尽量然你的期望合理化。你可以要求他慢慢地做得比现在好一点,让他慢慢进步。如果看到不合理的或不可能的目标,孩子可能会根本放弃了。
  尽量把自己对孩子的要求转成对孩子的建议。当然这不是说要放任孩子自己去闯不去履行适当的约束权,而是尽量正确的引导。
  尽量不要把孩子和别人比。这样会培养孩子的竞争心理,有碍于以后步入社会需要的团队合作。
  学习时不要只重视书本里的死知识。在我的《做最好的你自己》一书中,我曾解释四个学习的境界:
  境界一、熟能生巧:在老师指导下学习,掌握课本上的内容,知道问题的答案;
  境界二、举一反三:具备了思考的能力,掌握了学习的方法,能够举一反三,知其然,也知其所以然;
  境界三、无师自通:掌握了自学、自修的方法,可以在没有老师辅导的情况下主动学习;
  境界四、融会贯通:可以将学到的知识灵活运用于生活和工作实践,懂得做事与做人的道理。
  作为父母,希望你能够把握每一个机会,帮助孩子提升学习的境界,从死背升华到融会贯通。
  鼓励孩子去图书馆和网络学习和获取知识。网络虽庞大精深,有最好的学习英语的互动工具,有美国麻省理工大学的所有课程,有&开复学生网&的学生互助社区,但是也有很多负面的诱惑,所以最好家长帮助诱导孩子在网络上的学习。
  鼓励孩子为了学习而学习,不只是为了分数。比如有一次我女儿考试时,有一题她认为对了一半但是被算全错。我要她去问老师,但是他说老师不会给她加分。我就用这个机会解释给她听去问老师的目的是学习,不是加分。
  鼓励孩子自己动手,而不是只要考试成绩好就可以了,要鼓励他马上用到学过的知识,让他知道学这些知识对他自己的生活是有用的,而不是为了考高分才学。你应该记得,死背历史年代、数学公式,是多么地枯燥呀!如果没有使用,那些我们当年死背的东西早就还给老师了。我建议你再不影响学业的前提下,和你的孩子一起做一些&实践&的学习。例如,在我的孩子学指数的概念时,我们就拿她的银行存折,一年一年的复利累计下,她将来多么富有呀!当我的孩子在学美国历史时,我教她了一个生动的作业,用电脑动画和我们俩&生动&的配音,重现了美国历史的一个片断。有一句格言说:&我听到的会忘掉,我看到的能记住,我做过的才真正明白。&就是这个意思。
  最重要的是要启发孩子主动地对自己的学习负责。我会和老师配合帮助孩子自己立定学习的目标,自动自发地对自己的学习负责。我大女儿上的中学,每半年会要求学生立定一个学习的目标,半年后衡量有没有达到。以前我女儿比较害羞,有些问题上可是没有听懂但是也不发问。所以他就订了一个目标,每天上课时一定要发问,把不懂得问题问懂,每天下课时衡量自己有否做到。后来达到了这个目标,但是除了发问,她上课不参加讨论。在下一个目标,她就订了要自己每天至少一次举手参加讨论。
  培养自主独立的孩子
  在中国,父母对孩子的关爱特别的深,生怕孩子受一点伤害。所以他们对孩子更多的是保护。放不开手脚。这样导致了孩子有很大的依赖性。也有些父母会帮助孩子设计人生规划,但是这通常会使很多人忽视了自己真正的兴趣和选择的能力。
  但是,二十一世纪将是&自主选择&的世纪。著名的管理学家彼得&德鲁克(Peter Druker)指出:因为信息时代取代工业时代、世界无边的竞争、放权自由的管理模式,& 未来的历史学家会说,这个世纪最重要的事情不是技术或网络的革新,而是人类生存状况的重大改变。在这个世纪里,人将拥有更多的选择,他们必须积极地管理自己。&进入了社会后,孩子必须自己决定自己的行业,自己的老师,自己的老板,自己的公司,创业还是加入公司,学工还是学商,。。。每一天面临的都是选择。孩子需要独立性、责任性、选择能力、判断力。一个孩子如果长大了还是只会背诵知识,听话被动,等着别人帮他作决定或做事情,那他进入社会就算不被欺负,也不会被重视。你的孩子要在这样的社会里生存、竞争、成功。所以他必须学会自主选择的能力。
  当Google的创始人赛吉&布林(Sergey Brin)和拉里&佩奇(Larry Page)在电视上被访问时,记者问他们的成功应该归功于哪一所学校,他们并没有回答斯坦福大学或密西根大学,而回答的是&蒙台梭利小学&自由自在的学习没有任一消极输入的方式。在蒙台梭利教育的环境下,他们学会了&自己的事,自己负责,自己解决&是这样的积极教育方式赋予了他们鼓励尝试,积极自主,自我驱动的习惯,因而带来了他们的成功。
  如何培养独立自主选择的能力呢?我下面提出五个&要&和五个&不要&:
  要教孩子&自己想办法&的习惯。从小让孩子自己去解决自己的事务,让他们明白,任何人都别想推卸责任,让别人替他们收拾残局。让他们经过失败学习,不要什么都想帮孩子做。可以帮助分析自省,可以告诉他你会怎么做,以帮助增加孩子的判断力。
  要把选择权给孩子,让孩子成为自己的主人。虽然你很确定该怎么做,但是你应该给孩子一个机会,让他学习独立决定。他从自己错误的学习得比从你正确的指导还要多。让孩子知道有些事情父母提供意见,但是最后决定在于你,而且随着你的长大,这些事情会越来越多。我记得我5岁时,父母要我读幼儿园,但是我想读小学,于是他们把选择权给了我:&考上了就让你读。&这件事我回终身记得,因为那时我的一次理解我一个5岁的小孩居然有选择。我特别珍惜这个选择,于是我自主地读书,真的考上了。
  要培养孩子的负责心。多指导,少批评。刘墉说:&以前我也对儿子的事安排得面面俱到,但后来我发现这其实培养了他做事不负责任的习惯。而且父母的过度包办,也让孩子变得没有礼貌、不懂得珍惜。&不要事事指使孩子,最好有大方面的沟通和同意(例如:&你的责任是把自己的房间整理干净&,而不是&你房间又乱七八糟乐&)。当孩子没做到时,让他自己理解自己负责的重要性。
  要培养孩子的好奇心,不要什么都教他们。让他自己去试,失败也没关系。
  要信任孩子。信任比惩罚更能够激起责任心。童欣在微软亚洲研究院中以负责著名。他小时在学校犯错后,妈妈甚至没有一句责备。&这件事情已经过去了。&她看着儿子惊恐的眼睛,语气温和:&你过去是一个好孩子,以后还会是一个好孩子。& 童欣说:&那个晚上,妈妈给了我最好的礼物。让我一辈子都受用不尽。&
  不要用太多规矩限制孩子的自由.要让自己的孩子去做他自己喜欢做的事,让自己有一片发挥的天地。如果你有顾虑,用&共同决定&的方法诱导他:例如孩子喜欢玩电脑,不要说&不准玩&,告诉他,如果你的成绩够好了,或是功课做完了就可以玩,但是一周至能玩两个小时。把每一个&否定&变成&机会&,把自主权从你身上转移到孩子身上。这样不但能培养独立能力,而且孩子还会为了自己的兴趣更努力做那些&必须做&的事。
  不要惩罚失败。可以惩罚懒惰、依赖、逃避、不负责任等不良行为,但是不要惩罚失败,失败是让人进步的学习过程,惩罚失败可能会挫伤孩子创造的动力,要鼓励孩子在失败中成长、坚强。
  不要说教:如果孩子相信了你的说教,他可能失去判断力,如果孩子不相信说教,他可能叛逆,或不信任你。
  不要生活上凡事都包办代替,放手让孩子自己做。除了培养独立能力,也可以增加责任感和自信。
  不要过多地插手孩子的事务,剥夺孩子自己的选择权,觉得自己为孩子安排的路是通向成功最直的路,孩子只有服从。不要什么事情都说&不&,给孩子一个机会。
  培养自信积极的孩子
  自信心是孩子的潜力的&放大镜&。正如范德比尔特所说:&一个充满自信的人,事业总是一帆风顺的,而没有信心的人,可能永远不会踏进事业的门槛。&
  成长在一个期望高,只有批评没有夸奖的环境的孩子很难得到自信。相对来说,一个积极夸奖、正面回馈的环境会激发孩子的自信。我刚来美国时,因为背数学公式的能力让老实说我是&数学天才&。虽然我心里知道,自己并不是什么数学天才,只是把以前死记硬背的东西搬了出来,但自信的力量是无穷的,我开始在自信心的驱动下努力学习英文和数学,并真的在全州数学竞赛中拿到了冠军。
  给孩子正面的回馈。让他知道你注意到了他做的每一件好的事情。我小女儿小时常跟我说&我好笨&,其实她一点都不笨,只是恶意的同学中伤。于是,我慢慢培养她的自信。我看她的日记写得很好,就夸奖她,鼓励她再多写一点。她写出兴趣后,居然自己写了一本&自传&,到处给人看,还放到了我的网站上的《个人背景》里。(这个时候我觉得她该学点谦虚了!)
  自信是需要逐步培养的,所以你可以帮助你的孩子做一个长期的可衡量的计划。就像我前面提到女儿发言的例子。我和她制定了一个可衡量的、实际的目标:她每天举一次手,如果坚持一个月就有奖励。然后,我们慢慢增加举手的次数。一年后,老师注意到,她对课堂发言有了足够的自信。
  首先,你要先相信孩子是有能力的。在美国小学做过一个针对18个学生的试验,让老师先入为主地认为一个孩子是有&最佳发展前途&的(虽然孩子是随机挑的)。因为相信孩子出色,老师常给孩子正面评价。结果真的激发了他的自信,让这18个学生表现得比原来的期望高。所以,你如果希望孩子有自信,首先你要相信他的能力。
  如果你想培养自信的孩子,最好留意你用的每一句话、每一个词。多做肯定性评价:&我相信你做得到的&、&我对你有信心&、&你做得真出色&。。。卡耐基在他的人际交流课程中曾提过这样的一个例子。。。如果要改变一个孩子读书不专心的态度,我们可能会这么说:&约翰,我们真以你为荣,你这学期成绩进步了。&但是&假如你在代数上再努力点儿的话就更好了。&在这个例子里,约翰可能在听到&但是&之前,感觉很高兴。马上,他会怀疑这个赞许的可信度。对他而言,这个赞许只是要批评他失败的一条设计好的引线而已。可信度遭到曲解,我们也许就无法实现我们要改变他学习态度的目标了。解决这个问题并不困难,只要把&但是&改成&而且&,就能达到我们的目标了:&我们真以你为荣,约翰,你这学期成绩进步了,而且,只要你下学期继续用功,你的代数成绩也会很出色。&
  培养快乐感性的孩子
  有位学生问我&是不是要把孩子培养成我的接班人?&我对这个问题很讶异。我的回答是:&我只希望我的孩子快乐,能够发挥他们的潜力。&
  每个人都是不一样的,要找到自己的兴趣,发挥自己的潜力,才能够成为&最好的自给&。成绩不是很突出但是进入哈佛的汤玫捷说:&不要相信成才公式,因为我们是野生植物,不是园林植物。每个人独特的优点就是自信的源泉。&去帮助你的孩子发觉他的独特的优点吧!
  一个人的快乐和他是否能做他有兴趣的事是有相当大的关系的。根据美国对1500名商学院的学生长达20年的追踪研究发现:追逐兴趣并发掘自身潜力的人不但更快乐,而且更容易得到财富和名利的眷顾,因为他们所从事的是自己真正喜欢的事情,他们更加有动力、有激情将事情做到完美的状态&&即便他们不能从这件事中获取财富和名利,他们也会得到终生的快乐和幸福。
  作为家长,我们会鼓励孩子花更多的时间在她的兴趣上。比如,我大女儿喜欢看小说,我们就每周挑一本有意思的但是也有教育意义的书给她看,这些年她已经看了上千本书,而且她的英语总是靠满分。我二女儿喜欢写作和画图,我们就教她用计算机写他喜欢写的东西,然后加上图片、照片,变成一本书,印成漂亮的彩色版,送给亲友。
  对孩子没有兴趣的课,我们只要求尽力地准备,尽力地学习,对成绩没有特别的要求。
  很多家长让孩子去学钢琴,练跳舞。我认为有一些嗜好是很好的,可以帮助全面发展孩子,但是要适量。有些学习是很苦的,所以我都会用&让孩子有选择&的方和孩子约法三章。当我的两个孩子都对音乐表示兴趣时,我们对他们说:尽力学三个月,三个月后,他们如果尽了力,他们可以决定要不要再学。结果,他们对音乐都没有兴趣,但是一个画画有兴趣,一个对戏剧有兴趣。于是,我让他们朝他们的兴趣发展。
  多让孩子有与人相处的机会。戴尔&卡耐基(Dale Carnegie)说:&一个人事业的成功只有15%取决于他的专业技能,另外的85%要依靠人际关系和处世技巧。&从小就不会与人相处的小孩,长大很难成功也很难快乐。
  不要压抑孩子的情绪。除了喜与乐,怒和哀也是正常的反应。让孩子有机会散发他们的感情。如果孩子一哭,你不分青红皂白就是喝斥他:&不要哭!再哭、处罚就来了!&孩子表面会变听话,内心其实是掩藏了更多的恐惧──他怕他哭了,会失去父母的爱、会被处罚。成长的经验一再以压抑、否定自我的情感出现时,你可能可以教出一个听话的孩子,却很遗憾的,也是一个缺乏自信、无法体谅别人情绪的孩子。所以,接受人世间的一切吧──正面的、负面的;生、死;哭或笑。因为,这些体会对我们的生命都一样是有于优势地位的孩子,也不会从这种片面强调竞争的教育方式中获益,因为在学习过程中,他们作为天之骄子处处受到褒奖,这很容易让他们产生异乎寻常的优越感,并因此忽视了人际交往和团队合作方面的锻炼。
  做孩子的朋友
  如果你问我的孩子:&你最喜欢你父亲的什么地方?&她们会说:&风趣甚至疯狂、没架子,就像我的朋友,让我许多话都愿意和他说。&
  虽然我的为人处世很多是学自我父亲,但是父亲在世时,他没有和我很亲近。在他过世之后,我只能从我的母亲、兄姐出来理解他的想法或为人。我想这是中国常见的父子关系。因为这份遗憾,我尽量花时间陪我的小孩,而且尽力做一个可以和她们说心里话的父亲。
  在你心里你的孩子可能永远长不大,但是很多孩子在15岁或更早的时候就愿意把自己当作大人来考虑,这时家长完全可以用成人的谈话方式和孩子讨论问题,而不再是完全的&家长&作风。比如理想、学习动力、玩耍、事业心、为人处事、爱情、交友、处理家庭问题。
  在这方面,我有四个建议:
  (1)和孩子打成一片,甚至和他一起胡说八道。不要摆起架子,做个&高高在上&的长辈。我的孩子小时每天听了我的&胡诌&的故事后才愿意睡的。
  (2)对孩子说心里话,不要把话闷在肚子里,也希望他也这么做。做一个好的聆听者。
  (3)让孩子知道他对你多重要,告诉他你多么爱他,慷慨地把你的时间分享给他,但是对物质上不要&有求必应&。
  (4)花些时间理解那些流行的东西。无论是歌星、青少年偶像、新电脑游戏,我都会花一些时间理解。这样一方面可以给你更多的话题,另一方面告诉孩子你&在乎&。而且还可以让你觉得年轻些!
  把孩子当作朋友,和他谈心。可以告诉他你每天经历的事,也可以问他他一天经历的事。如果他告诉他做了什么&不该做&的事情,不要训话,不要生气,多听少讲。当他认为和你聊天没有&被惩罚的威胁&时,他才会无所不谈。刚开始时,如果他有点不敢讲时,先对他保证不要生他的气。
  如果你要做孩子的朋友,那只有你学习他的语言,而不是要求他学习你的语言。如果你 不学新知识,不接触新的思想观念,知识匮乏,思想陈旧,你就不能理解现在孩子的所思所想。家长应该尽量多接触点流行的东西。比如流行的思想,流行的服饰,流行的技术,流行的音乐,以减小代沟,创造彼此信任沟通的渠道。
  中国的家长:多陪陪孩子,无论多么忙,都要和孩子一起玩,平等的谈心。不要以为把孩子送到学校了,一切都是老师的事情,然后回家了就督促做作业。当孩子做了不和自己期望的事情的时候,不要马上发火,先听听孩子的理由。
  这是我很喜欢的一首诗,它阐述了我的教育理念。在此和中国父母分享:
  你给孩子什么?
  By Dorothy Law Nolte
  批评中长大的孩子,责难他人。
  敌意中长大的孩子,喜欢吵架。
  恐惧中长大的孩子,常常忧虑。
  嘲笑中长大的孩子,个性羞怯。
  猜忌中长大的孩子,容易妒嫉。
  羞耻中长大的孩子,自觉有罪。
  鼓励中长大的孩子,深具自信。
  宽容中长大的孩子,能够忍耐。
  称赞中长大的孩子,懂得感恩。
  认可中长大的孩子,喜欢自己。
  分享中长大的孩子,慷慨大方。
  诚信中长大的孩子,理解真理。
  公正中长大的孩子,极富正义。
  尊重中长大的孩子,懂得尊敬。
  信赖中长大的孩子,不但信任他人也信任自己。
  友善中长大的孩子,不但爱他人也爱自己。
  中国青年的父母:我们的责任重大。今天中国的青年:
  。。。非常优秀,但是非常困惑。
  。。。非常聪明,但是不够自信。
  。。。是多年来第一代能够在平安的社会、完整的教育成长的一代。
  。。。出生在被信息铲平的世界中,他们必须成为融会中西的精英。
  。。。有幸出生在拥有选择的时代,但是时代并没有传授他们选择的智慧。
  当然最重要的:中国的青年是我们的骨肉,我们的最爱,我们的一切。这一个理由就足够让我们共勉,让我们各自成为&我能做到最好的父母&。
  如果有回馈或意见,欢迎到我为家长特设的网址 () 。
  李开复简历
  1961年生于台湾;
  曾就读于卡内基梅隆大学,获计算机学博士学位,后担任副教授;
  在苹果公司工作了六年,主管该公司的多媒体部门;
  曾担任SGI公司的多媒体软件子公司&&Cosmo Software的总裁;
  1998年7月加盟微软公司,并于11月出任微软中国研究院(现微软亚洲研究院)院长;
  现任Google全球副总裁、中国区总裁。
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&#8212; 神色 @ 6:58 am
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作者:北美暴雪
   首先,是关于魔兽世界史上第一次可被载入史册的传记任务&&开启安其拉虫墙之门 的描述,目前暴雪官网论坛的蓝字回复中透露的资料是这样的:   安其拉的虫子将重新发起战争,部落/联盟将一同抗争&#8230;   这场战争将从希利苏斯开始,但整个世界都会受到影响&#8230;   所有等级的玩家都将可以通过捐献资源和杀敌等方式作出贡献&#8230;.   而各服务器中比较强的公会们则会收集一把被分成4部分的权杖,并用它去打响希利苏斯南面圣甲虫墙前的安其拉铜锣&#8230;.   这时虫子会都跑出来,希利苏斯会被战争吞噬&#8230;   等尘埃落定之后,安其拉废墟和神庙两个副本就会永久开放了&#8230;   暴雪预计从开放1.9(今年内开放)到副本开门大概需要玩家少于3个星期的时间,而如果有哪个服务器玩家没兴趣进行活动,NPC则会慢慢自动完成任务&#8230;   关于 安其拉 内部的两个Raid副本:   20人副本安其拉废墟的第一个BOSS就是杀死鹿盔儿子的那个Rajaxx将军&#8230;   打他的时候会有NPC盟军帮忙,友军NPC存活的越多,掉落奖励就越好&#8230;   安其拉废墟将比巨魔帝国祖尔格拉布还非线性,让玩家随心所欲的选择目标和路线&#8230;.   而40人副本安其拉神庙则是十分巨大&#8230;   从暴雪嘉年华所播放的幻灯中可以看到:&整个血色修道院都能被放到神庙的一个BOSS房间里&&#8230;.   其它副本:   纳克萨玛斯,克尔苏加德的老家(悬浮在斯坦索姆上空)将是1.9安其拉之后的下一个副本,最后的战斗玩家将会打一只冰霜巨龙和克尔苏加德本人&#8230;   麦迪文的卡拉赞将是燃烧远征资料片的一部分,目前初步决定是个10人的副本&#8230;这个副本将是暴雪迄今为止做的最大的副本&#8230;.(小道消息透露,卡拉赞起码肯定比LBRS和UBRS加起来要大)   时光之穴也是资料片的一部分&#8230;这个副本将有4部分,包括一个5人副本和一个战场&#8230;   外域的风暴堡垒(血精灵王子的老家..)也是多部分的,包括一个MC大小的RAID副本&#8230;   地狱火堡垒则是那个被伊利丹打败的深渊领主被囚禁D地方&#8230;这个副本将和奥尼克希亚巢穴类似,玩家只需打几个普通怪就会和深渊领主BOSS直接对面&#8230;.   伊利丹当然是黑暗神庙的最终BOSS&#8230;   开发走向:   暴雪负责地下城内容开发的Tigole说:&我们觉得再强的公会也更喜欢小的RAID 区域&,这预示着安其拉这个大副本之后RAID 副本将变得越来越小&#8230;   他还透露,1.9中暴雪将修改RAID副本ID系统,将变成日期决定的&#8230;(预计为说星期二维护时间统一刷新,而和RAID最初什么时候开始无关)   职业:   资料片中60-70级每个职业大概能得到4-5个新法术,可能是训练师无法训练的,类似宁神射击&#8230;.   以后的同职业不同种族的角色将有更大的分差&#8230;   1.9中,圣骑士将可以一键BUFF所有指定职业的RAID成员&#8230;   将来会加入带有法术穿透能力(降低抗性)的装备,这样的装备可以让敌人的抗性起更低的作用&#8230;   法师将会在未来重得BETA中失去的隐形技能
   交易技能   未来将会有更多的随机属性装备的图纸&#8230;这样可以给工匠做多件物品的目的&#8230;   1.9将对钓鱼进行增强,钓鱼将加入类似矿脉的资源点&#8230;玩家们还是可以随意在任何水域钓鱼,但有鱼群点的地方可以准确告诉你钓上来的将是什么鱼,另外暴雪还会加入船只遗骸,估计是钓宝物的地方&#8230;   附魔也将很快受到增强,包括新的附魔油和连接水晶&#8230;   附魔油可以暂时附魔一个物品,比如暴雪嘉年华上展示的给武器+24法术伤害,持续30分钟,5个材料=火焰花X2,幻影之尘X3&#8230;.这是为了可以给练附魔的玩家一个利用AH系统牟利的机会&#8230;   连接水晶则是高级RAID装备拆出来了&#8230;因为暴雪感觉原来拆的回报和使用装备相比太低&#8230;连接水晶将会是很强的终极附魔需要的材料&#8230;   另外,1.9或1.10中还会加入全新的附魔操作界面&#8230;   烹调在1.9中会有些小增强,但长期中没有计划改变&#8230;.   裁缝和炼金大概会在资料片中得到派系&#8230;.   资料片中将会加入的珠宝制作将不会与附魔有冲突,因为只有某些物品拥有特殊的主要镶嵌栏&#8230;珠宝匠除了做增强物品属性的珠宝外还可以做皇冠,项链,戒指和饰品&#8230;   虽然18格包的图纸不会在近期内加强掉落几率,但其它得到18格甚至更多格包的方法将来会有的&#8230;   游戏背景/故事线走向:   资料片选择在外域的主要原因是暴雪想让玩家们记住,燃烧军团是很强的,不会因为两次侵入艾泽拉斯失败就不再活动&#8230;而是会不断攻击其它世界&#8230;   在外域,伊利丹因为躲避燃烧军团的追杀而关闭了外域通向其它世界的众多传送门,而玩家们则因为要主动攻击燃烧军团而想通过这些门进入其它世界,所以与伊利丹的冲突是不可避免的&#8230;   血精灵加入部落:因为他们在太阳井被污染后使用恶魔能量,所以他们被联盟排斥&#8230;.而他们为了个还未知的目的而利用与被遗忘者女王(原来也是高精灵的某银月游侠&#8230;)的关系加入了部落&#8230;部落接受他们的原因暴雪暂时不肯公开,但暴雪说部落不能不要血精灵   资料片的细节将在接下来几个月的准备内容中慢慢明朗化&#8230;.   魔兽2中进入外域而无法回来的,也就是SW那些雕像的英雄们,还活着&#8230;而SW英雄谷的雕像也将在资料片中起很大作用(&#8230;大期待!)&#8230;   另外,1.9中尘泥那个岛上的暴风城国王也将消失,因为暴雪将逐步完成一些之前做到一半的任务线路&#8230;   1.9中时光之穴外面的青铜龙也将开始给玩家任务(现在是主动攻击,打到20%会消失&#8230;)
安其拉的两张地图:斯坦所姆上空的纳克萨玛斯:
魔兽世界官方网站:第九城市 魔兽世界运营团队
&#8212; 神色 @ 6:08 pm
&#8212; 神色 @ 7:03 am
地图名称:燃烧平原
塞勒斯&萨雷芬图斯的坐标:&95,32& &94,32& &95,31& &93,32& &93,33& &#8230;使用魔兽精灵以后,可以在游戏中输入命令行:/Mark 燃烧平原&95,32&,把坐标点标记进大地图燃烧平原中
&#8212; 神色 @ 6:38 am

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