请问龙之谷弓箭手转什么好新版中职业掌握III技能对弓箭手狙翎哪方面有提升?

汝哟,还不快点夸夸咱的尾巴(*‘ω‘ *)
<option value='/video/av/index_1.html' cid='、风行i
<option value='/video/av/index_2.html' cid='、影舞
<option value='/video/av/index_3.html' cid='、魔羽
<option value='/video/av/index_4.html' cid='、狙翎
<option value='/video/av/index_5.html' cid='、狙翎新手法?
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全人类计划的弓手篇,整体来说就是看看各职业技能特效,并且希望DN的玩家能越来越多。
弓手算是人类么,不太清楚。
游侠系的两姐妹确实是属于那种,需要一直玩的职业,操作性和可能性都很高。换句话说,可能是这个游戏设计最有特色也最完美的职业。过强的灵活性让游侠再PK中经久不散的成为一梯队,如今因为两个非常具有脑洞的INS被动,输出强度也飞跃到了1梯队。
射手系列两姐妹依然具有很远的射程以及优异的输出环境,输出虽然同比高跟鞋低了点,但是依然很强。
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龙之谷弓箭手T3新版本职业技能对比
作者:腾讯游戏
来源:腾讯游戏
龙之谷T3新版本职业技能对比
改版前满级
改版后满级
每发44%+14
每发74%+98
每发49%+12
每发54%+270
每发29%+16
每发55%+98
每发30%+12
每发41%+188
力量掌握(hp)
精神掌握(mp)
精神训练(回蓝)
备注:1.增幅=(满级数据-1级数据)/1级数据,固定伤害基本可以忽略。
2.各种踢技改版后只能+1所以就不对比了
3.浮空翻滚疾闪力量掌握等技能只是改版后学习的等级少了,增幅其实和改版前一样
改版前满级
改版后满级
每发24%+24
每发26%+104
每发37%+34
每发37%+64
每发52%+250
每发110%+156
每发125%+214
每发96%+106
每发98%+196
每发267%+1064
0.5m 3%伤害
0.75m 5%伤害
0.5m 3%伤害
十字弓掌握
0.35m 3%伤害
0.55m 5%伤害
0.35m 3%伤害
75%+140 90%晕
97%+220 96%晕
127%+156 100%晕
128%+152 100晕
备注:1.长弓,十字弓掌握新版只能点到1级,2级需要42级学,不过2级就相当于旧版的3级,增幅还是提高了。
2.追踪看似削弱,实则增强,因为带爆炸,hit数提高。
3.40大伤害总和上差不多,物理偏向单体,魔法偏向范围,但由于物理攻击好推。
改版前满级
改版后满级
10秒30%加速
12秒35%加速
10秒30%加速
11秒35%加速
备注:1.凌波微步6级开始可以踏5次(DN版鹰踏)
2.旋转涡流现在还可以条约中按shift+前/后放,并能强制中断出鹰击长空以外的空中技能
3.星云锁链中有所削弱,CD+2.8秒,精神爆发略微削弱,持续时间-1秒
4.爆裂踢满级100%,原来96%
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