《炉石传说》跟《王者荣耀版炉石传说》,谁是更好的移动端游戏

《王者荣耀》联赛夺冠预测 谁是你心目中的最强王者|2017王者荣耀的最新消息_王者荣耀_爆笑窝
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上至四五十岁的中年妇女,下至还在上幼儿园的儿童,再加上数量极多的中小学生、青少年、上班族等,《王者荣耀》堪称是一款全民手游。目前,《王者荣耀》拥有超过2亿的注册用户,每天有5000万玩家在王者峡谷中开团战斗。庞大的用户数量加上竞技的元素,让《王者荣耀》成为当仁不让的电竞热门项目,官方组织的KPL职业联赛也是当下最热门的热点赛事之一。随着KPL联赛的春季常规赛阶段的结束,8个进入季后赛的队伍也已诞生。这些战队不论是实力还是人气都居高不下,究竟哪个战队能够夺得总决赛的冠军,也成为了各位“农药”小伙伴争相热议的话题。既然大家都这么关心,那小编我可就要出手给各位分析分析啦!QGHappy战队:最强黑马战队能否将“第一”进行到底夺冠指数:★★★★★作为一个刚刚成立不足1年的战队,QGHappy以完美表现缔造KPL职业联赛最长15连胜的纪录,让所有观众和粉丝都拍手称绝,堪称本赛季的最强黑马战队。更为难得的是,在被JC战队终止连胜纪录之时,QGHappy也并没有因此而沮丧,反而是进行更多的战术调整与打法尝试,并愈战愈勇。最终,QGHappy以20胜2负的战绩位列积分榜第一。而对于积分排名靠前的战队,QGhappy在季后赛中不仅将遇到更弱的队伍,而且还将拥有优先选边权利,可谓是占尽优势。拥有这样的优势,QGhappy夺冠的几率大大增加。相信凭借着超强实力和良好心态,QGhappy想要坐上“最强王者”的宝座几乎不成问题。XQ战队:超高容错率带来无限潜力夺冠指数:★★★★★积分榜第一的QGhappy输过的两支战队里,就有XQ战队。在刚结束的常规赛第十周,XQ完成首轮循环赛没有实现的目标,成为第二支完胜QGhappy的战队。最终,XQ以18胜4负的成绩,位列积分榜第二位。值得注意的是,XQ取得目前的成绩还是在多次使用新人的情况下获得的。新人的频繁使用,意味着出现错误的几率会上升。而能取得目前的优异成绩,说明XQ的容错率较高。将优异成绩和培养新人结合起来,XQ未来不可限量。与此同时,XQ战队旗下两名选手占据KDA榜单前二,潜力巨大。综合来看,XQ也有着极大可能性成为最终的联赛冠军,AG超玩会战队:老牌选手发挥平稳值得期待夺冠指数:★★★★4月30日,AG超玩会 2:0战胜DL火箭,成为历史上第一支达到50胜的俱乐部。在常规赛第九周,更换主教练后的AG超玩会顺利拿下WF与SC。而在第十周,AG超玩会拿出第一集团的气势快速解决对手,最终积分排名第三。作为《王者荣耀》的老牌战队,AG超会玩的实力一直非常优秀,队员之间的互动也比较多,队中氛围较好。按照这赛季的火热状态走下去,剑指总冠军也在情理之中。JC战队:实力均衡团队默契大有看头夺冠指数:★★★★JC战队同样是本赛季不可忽视的一匹“黑马”,此前的一波九连胜已经让玩家见证到JC实力的强大。战队成员整体实力均衡,团队中的每一个成员都拥有着非常不错的实力。而且成员私下关系甚好,也让他们在比赛场上拥有更好的团队默契。尤其是在常规赛第八周,JC是当之无愧的最佳战队。不过,在提前锁定季后赛资格的情况下,JC似乎有些放松,在第九周和第十周都遭遇到了失败。虽然还是冠军的有力争夺者,但如果不能快速找回状态,有可能在季后赛中陷入苦战。AS仙阁战队:上届联赛冠军能否再次蝉联夺冠指数:★★★作为上届联赛冠军,AS仙阁一直备受对手关注。毕竟击败一个冠军战队,能够更好地显示出自己的实力。对手强力的狙击,导致AS仙阁在今年常规赛中排名一直不稳定。在第十周比赛结束后,AS仙阁排名积分榜第六位。但就像NBA的经典名言,“永远不要低估一颗总冠军的心”。AS仙阁近来表现非常强势、在第十周第二日经历主宰叛变被sViper翻盘的情况下,改变观念就是不打主宰强拆防御塔,以2:0干净利落的带走JC。最终,在第十周入账关键一分,锁定了季后赛席位。在争夺冠军的道路上,AS仙阁有着丰富的经验。谁小觑他们,就会付出代价。—————————此处是分割线—————————《王者荣耀》联赛总冠军的归属可谓万众瞩目,但是此次KPL联赛的最终“王者”还需等到7月8日才能正式揭晓。不过各位小伙伴如果想立刻一睹“王者”的风采,也还是有办法的!自五月中旬开始,一场由东南DX3 SRG挑起的“王者”之战,就席卷了全国50余个城市,并吸引了众多追求年轻个性、运动激情的小伙伴。且这股“谁是王者”挑战热潮还将持续至本月底,想要一睹“王者”风采的小伙伴切莫错失良机!作为东南汽车旗下首款小型SUV的个性运动车型,SRG能在全国范围内,掀起这股运动激情旋风实属必然。就拿外观来说,SRG不仅具备极强的颜值基因优势,而且通过更富运动感的设计更新,时尚的外形更添一分个性。“靠脸”,SRG就已俘获不少芳心。除了颜值,SRG在动力操控上更具运动激情。此次SRG推出两种动力组合三款车型,不同的动力搭配,提供不一样的驾驶体验,进一步丰富了消费者的个性选择。与丰富动力相匹配,SRG还有劲能双模式,在开启后,极致的速度享受,完美的驾驭激情,绝对够味!当然,在超高人气的背后,SRG搭载的各项配置更是功不可没。智能无钥匙进入及一键启动系统、全自动恒温空调、定速巡航等兼顾实用与逼格的配置一个不少。还有满足浪漫拉风追求的一键开启超大视野全景天窗,玩游戏必备的9寸超清彩色触摸屏,全系标配的十位一体安全系统,营造激情氛围的可变色仪表及车内氛围灯等等。看着《王者荣耀》联赛一步步迈向高潮,最终决出总冠军无疑是一件让人兴奋的事。而在这段时间之前,各位小伙伴们不妨前去DX3 SRG“谁是王者”试驾会的燃擎现场去撒撒欢,或是前往附近东南汽车经销商亲身体验一番“王者”坐骑的魅力~ 责任编辑:
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原创栏目推荐攻略游戏视频英雄推荐荆轲加点:主血舞副刺客信条,有大加大入选理由有很高的机动性,很高的爆发,操作简单容易上手。12.0212.0212.0212.0212.02宫本武藏加点:主心眼—副无双—有大加大入选理由很灵活的刺客英雄,强力的伤害,团战先手英雄。11.2811.2911.3011.3011.30赵云加点:主天翔之龙副破云之龙,有大点大入选理由有突进技能与高爆发伤害,喜欢单杀的玩家首选。12.0112.0112.0112.0211.07王昭君加点:主冰封之心副凋零冰晶,有大点大入选理由团战控制英雄,有稳定的控制技能07.1807.1807.1507.1507.13小乔加点:主点治愈微笑副点绽放之舞,有大加大入选理由有稳定的输出,团战消耗能手。07.1307.1307.1307.1207.12嬴政加点:主点王者审判副点王者惩戒,有大加大入选理由既有远程消耗又有保命技能,适合新手玩家。07.1207.1207.1207.1107.11芈月加点:主点痛苦冲击副点渴望之血,有大点打入选理由有很强的恢复能力,不错的输出。10.2610.2911.0311.0512.11韩信加点:主无情冲锋副背水一战,有大点大入选理由韩信是一个即肉又有突进技能的英雄,团战可以先手开团。11.1011.0911.0911.0911.16墨子加点:主和平漫步副机关重炮,有大点大入选理由有团控技能,加上突进技能,能够无形之中开团打先手。11.0911.0611.0310.2711.05孙尚香加点:主红莲爆弹副翻滚突袭,有大点大入选理由很强的突进技能,拥有很高的输出团战收割英雄。11.2411.2911.3012.0211.18狄仁杰加点:主警戒令副搜查令,有大点大入选理由有单体眩晕技能,也有很好的持续伤害输出。11.2312.1411.1111.1011.06鲁班加点:主空中支援副河豚手雷,有大点大入选理由鲁班属于远程消耗的射手英雄,团战让对手很恶心的英雄。11.0211.0211.0511.0511.06项羽加点:主破釜沉舟副无畏冲锋,有大点大入选理由无畏冲锋的技能让项羽可以开团或者留人。11.2412.0812.1112.1311.26廉颇加点:主激情迸发副豪情突进,有大点大入选理由廉颇的控制技能注定是团战先手的英雄。11.0311.0210.2910.3011.04白起加点:主血之回响副傲慢嘲讽,有大点大入选理由秦王麾下的战神,号称“最强兵器”,是令人闻风丧胆的死神。12.1510.2311.0510.3011.16孙膑加点:主时之波动副时空爆弹,有大点大入选理由作为既有控制又有增益技能,孙膑是辅助的不二之选。11.0511.0511.0310.2611.04鲁班加点:住火力压制副河豚手雷,有大点大入选理由有消耗技能也有控制技能,能够在线上帮助射手击杀与保护。11.1011.1711.1611.0511.03刘禅加点:主小霸王护盾副机关魔爪,有大点大入选理由刘禅是个又肉又有控制的辅助,可以帮队友吸收伤。10.2711.0311.0511.0511.04英雄大全图片库友情链接
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这是一个非常严肃的话题,作为一个尽职尽责的过气小编来说,这也是一个伤感的话题。不得不说,王者荣耀目前正在风头上。抛开这些因素,秉着公正公开的原则,为大家分(qiang)析(xing)一(chui)下(bi)全民超神和王者荣耀哪个好玩,可玩性更高!
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先来回顾下两款游戏的大事件:
全民超神:
1)7月份首曝,开启明星品鉴会。
2)8月18号,正式开启不删档测试,引领全民开黑。
3)9.15日亚洲天团bigbang代言。
4)10月份,皮肤系统开启。黄金战队赛大幕揭开
5)11月份,全新排位赛掀起冲分时代
6)12月份,年度版本发布,大地图震撼来袭
7)1月份贺岁版本来袭,正式引入国产英雄
8)2月份,全民超神半周年庆。
1)7月份首曝,英雄战迹电竞明显品鉴会
2)8月18日震撼不删档测试
3)9月份英雄战迹正式更名为王者荣耀
4)10月份5v5模式正式来袭,不限号测试开启
5)11月份全面公测,赏金联赛开启
6)12月份圣诞版本上架,吕布与貂蝉参上
7)1月份新春版上线,张飞领衔大量更新
8)2月份妮可璐璐限时兑换,李白上线体验服。
两款游戏的大事件小编我稍微的整理了一下,作为两款几乎是同期出来的作品,而且同样是鹅厂这样的大公司下的产品,目前却走入了两个极端,真是令人颇为感慨。从大事件来看,全民超神在自身的产品宣传活动上一直做得都是声势浩大,王者荣耀则经历过改名,上线较晚的情况下却后来居上,目前火到一塌糊涂。截止发稿前,王者荣耀依旧霸占着Appstore榜前三名,而超神即将跌出前100。这其中的原因十分的复杂,小编我不敢妄自揣测,就目前游戏热度而言,显然王者荣耀完爆全民超神。当然了,游戏热不热并不代表好玩,所以我们还是接着再来分析下游戏本身。
不扯别的,每个玩家玩MOBA游戏的话,最看重的是什么,没错就是平衡性!试想一款MOBA平衡性一塌糊涂的话,那么游戏基本上也就走远了。说到平衡性的话,先来比较一下两者英雄的培养模式,全民超神目前培养模式是和传统卡牌游戏相结合,升级、升星、装备、宝石等等再转化成些许属性,来加强!王者荣耀则比较传统,按照的是LOL中符文的方式增强属性,部分皮肤也有属性加成。实际上两者对于英雄的加成都有限,不太至于会导致游戏失衡,但是显然王者荣耀的做法更加的讨好,全民超神的模式太过于繁琐。要想培养一个英雄的话,太过于费力气!
随着英雄数量的增多,对于英雄平衡性的掌控就越来越难,真正导致全民超神走向失衡的一个原因大概就是从堕落天使开始走起,这个曾经一度被喷到不行的英雄变成了排位赛中必BAN选项,经历过了这一切。全民超神目前法师和战士的数量差不多,但是明显法师过于强势,导致全民法师的情况出现,虽然官方有意的削减法师的实力,目前暂时仍然是难以见效。王者荣耀平衡性更高的原因在于英雄数量虽然,也有OP英雄,但是整体的把控非常出色的,这也使得新英雄的出现可以很好的融入到大环境中,而不是像全民超神,出一个英雄然后就没有然后了。
平衡性是个复杂的问题,举个例子吧:小编我曾经率队参加官方举办的比赛,在一场对局中不到5分钟被人打爆,3分钟崩盘,等级差距巨大。一方面有着小编自己手残,另一方面你自己想吧,再如何也不可能在3分钟内差距巨大,至今小编已经想不明白是怎么输的!
不吹不黑,虽然手游难以做到真正绝对意义上的平衡,但是显然目前,王者荣耀要更好一些。
玩法丰富性
我不会说两者都是纯MOBA游戏,那对于一个手游显然是不靠谱的,毕竟需要来点周边刺激下消费!目前全民超神除了对战模式之外,还有挑战模式、闯关模式和竞技场模式。没有什么好说的,这些模式基本就是从传统手游中移植过来的,靠的是战力碾压,用于培养英雄掉落碎片等材料!你要说丰富,也确实丰富,不过对于一款moba游戏真的有必要吗?这方面王者荣耀也没有好到哪里去,冒险模式什么武道大会、六国远征、赏金联赛也是层出不穷!当然了,这么多的玩法自然是会切中某些玩家的痛点,他们喜欢这样的模式,那也无可厚非。
在周边玩法丰富度上,两者实力相当,全民超神或许能够更胜一筹!
手游不比端游,在一个小小的屏幕上要实现高端的操作技巧也是很有难度的,所以尽量的去简化游戏的操作性,提高游戏的快速上手化。两者在新手引导方面都做得不错,操作方式也几乎一样。有点按,锁定目前,辅助轮盘等,适合不同玩家的需求。通过小编几盘王者荣耀的经验来看,王者荣耀的方式更加适合我这种手残党,自动目标模式更加的流畅,全民超神虽然也有,但是经常目标产生更换,造成了体验不好的现象出现。虽然全民超神调整过了多次,目前有所好转,但是显然对我这种手残党来说,还是不够的。
当然了,在操作选项上,全民超神更有优势,有适合各种人群和设备的选择,虽然操作方式不近乎完美,但是却能最大化的去中和每个玩家的操作感受!在这里必须吐槽一下两者的新手引导,为什么是强制性的,不能选择跳过呢?对于老用户来说,实在是体验太差了!
说完这些主要的,再来说说其他感受吧。
英雄造型:从英雄的造型来对比,小编个人更偏爱全民超神的英雄造型,风格各异,基于神话,各类游戏中汲取灵感,使每一个英雄都有着非常独特的造型,从观感上来说更加经验。王者荣耀则主要取自中国古代历史人物为主,看起来更加古典,但是整体给人一种老气横秋的感觉!没有什么新意,比较这类造型几乎在国内见惯了。
游戏画面:两款游戏都是同期产品,按理说在技术上是不会差太多的,画面也还算是满精致的。但是这一点上王者做的会更好的,打击感更强,画面更加的绚丽。事实上全民超神的画质也不差,但是总是有一种呆板的感觉。总体而言,各有优势,不是最大的问题所在。
说了这么多,小编还是没有说哪一款游戏更好玩。其实在我的内心是想说全民超神的,毕竟做了这么久的专区,感情上必须支持咱自己的游戏啊!而且也习惯游戏的玩法及模式,虽然有缺点,但是仍然还是一款不错的moba手游!但是呢,王者荣耀的崛起也并非只是运气,的确尤其过人之处,更加的贴合纯moba游戏,核心上没有那么干扰项,定位更加的精准。
就目前而言,全民超神的玩家流失严重,而王者荣耀的则是人满为患!一款游戏如果没人玩的话,做的再好也是枉然。我也希望全民超神能够找出自己目前的去缺点,尽快的去改善,不管是给老玩家或者是新用户,能够给予最好的游戏体验!
如果你是全民超神的老玩家,那么我是建议你留在全民超神的。如果你是王者荣耀的玩家,那么大概这样也挺好。如果你是想入坑的萌新,建议两者都体验一番,再去下决定!我就不给建议了,着实伤心。本想再最后搞个投票的,想想小编的专区人儿越来越少,心想算了,如果你有什么感想,也可以在底下留言与小编互动吧!就这么着,撤了!
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关于《王者荣耀》、生存和套路  最近我对《》的关注比较多,因为这个游戏的发展完全超出了我的预期。我是说,以前我一直觉得《王者荣耀》是款还不错的MOBA,但MOBA手游,就那么几亩田地,撑死也就那样了。现在呢,《王者荣耀》已经完全是一款现象级游戏了。  我突然发现,周围所有人都在玩这个游戏。吃沙县小吃,老板在玩;地铁里,学生在玩;回家路上,在路边歇着的保安小哥在玩;以前有帮一些玩手游的朋友,他们在我眼中算是对游戏还比较有品位的那一类——也全都在玩。之前,让我产生这种所有人都在玩的错觉的大概只有《开心消消乐》,以及《》最火那段时间……和《刀塔传奇》这种养成游戏不同的是,MOBA类游戏一旦火起来,热度是轻易不会下降的,只会越来越火,可以预见的是,在很长一段时间内,《王者荣耀》会保持现在的热度,直到有一款新的、在体验上碾压性压倒的同类游戏出现。    盗摄,地铁里的《王者荣耀》玩家,也不知道这网络环境这哥们怎么玩下来的  MOBA玩家有个特点,就是忠诚,这类游戏上手门槛高,更换同类游戏的代价也高,所以LOL虽然势头很盛,却无法动摇刀塔的玩家群体,我不确定这个现象在移动端是否会复现。理论上说,移动MOBA没什么门槛,更换游戏的代价要小很多。  而在两年前,我还觉得移动MOBA完全是个伪命题,一年前,我虽然有所改观,但也并不认为移动MOBA会诞生什么现象级游戏,我始终觉得手机上的MOBA另有形态,生搬硬套没有前途,对,我是说《Agar.io》这些io游戏们,我一直认为这才是移动MOBA的真形态。  《自由之战》推出的时候,很受欢迎,我觉得这差不多快到顶了。后来《全民超神》出来了,没多久就滑落了,这让我觉得自己的判断得到了验证,直到《王者荣耀》一步一步走到今天,打破了我的成见。    百度指数,王者荣耀已经和LOL齐平,当然,这只能作为参考  《王者荣耀》为什么赢了?我们在之前的文章里提到过这个问题。当时,我们的观点是,《王者荣耀》在体验好的基础上,走对了关键的一步:去数值化。  当时,论基础体验,《自由之战》《全民超神》《王者荣耀》我认为是相差无几的,当然,《王者荣耀》有抄袭《自由之战》所独创的双轮盘设计的嫌疑,双方也正在打官司,但你要说关键问题,我认为还是去数值化(腾讯分发优势当然功不可没,但你看《全民超神》就死了……)。随时随地打一局,没有太多养成压力,这是大多数人愿意玩《王者荣耀》的原因。  现在看起来,去掉数值养成好像并没有什么——当然《王者荣耀》不是完全没有数值影响,时装还是有一点儿,但基本上可以忽略,符文系统则和LOL差不多——尤其是,MOBA游戏原本不就应该这样吗?但在当时并不是这样,国外几款MOBA当然都不卖数值,但体验实在不太适合普及,还是太硬核了,国内的几款,体验是做上来了,但不敢放开数值,因为担心不挣钱,没人觉得只靠卖角色卖皮肤在手游上也行得通,《全民超神》甚至还有一条PVE主线。  而且我有个感觉,国内的策划总有种迷思,那就是过分相信经验,总觉得只有数值养成才能留住手游玩家,对一些套路特别推崇(这段是我的脑补)。在那个时代,你要是做一款手游,不卖数值,或者不走套路,谁都会觉得你太天真。我见过一些套路不一样的,比如《天降》,但它们都死了。它们的尸体圈出了一条界线,没人敢越过去。  《王者荣耀》之所以赢了,因为它打破了这种套路,回归了行业意义上的非正常,游戏意义上的正常,虽说里面有一些放手一搏的因素在,因为同为鹅厂内部竞品的《全民超神》有着先发优势,《王者荣耀》要想获得机会,肯定要做区别化竞争。你可以说这是无奈之举,但总之它打破了套路,它赢了。  但套路仍然束缚着整个国内游戏产业,而且随着时间的推进,敢跳出套路的越来越少了。有一些游戏,在套路之外的部分做足了功夫,给足了诚意,想要做不一样的,但一涉及到核心,还是重复了千万遍的套路,让人觉得可惜。  我能理解各种担忧和压力,但套路就变让游戏变得更好了吗?就我所见,除了大厂大IP在游戏套路之外还有其他套路的,基本上也没有几个有好下场。  不如让我们少一些套路,多一点真诚。虽然这么说听起来有点站着说话不腰疼……但事实就是,今年可以算现象级的几个游戏,没一个是按套路出牌的。小厂玩套路也能上榜单高位的(不算刷榜嫌疑的惊鸿一瞥),我还没有见到。  在两年来流失了三次之后,我最近又可耻地回去玩《魔灵召唤》了,继续忍受无尽的刷刷刷。因为,实在是玩无可玩。相关阅读返回,万千游戏任你选:猜你喜欢相关资讯
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海涛、囚徒评《王者荣耀》——公平作战,好玩不坑拼实力!
|发布于11/05
& 《王者荣耀》自从10月28日不限号正式开启以来,受到了广大玩家的支持与关注。无体力、无养成、无RMB数值的碾压,对战输赢全靠技术,更有多种竞技模式带来爽快无比的单挑、团战体验,尤其是5V5王者峡谷,还原端游MOBA玩法,推塔、带兵、打野、夺龙、五杀应有尽有。此前,Sky、小苍、笑笑三位电竞大神接受《王者荣耀》的采访与点评,认为《王者荣耀》和端游MOBA一样爽,指尖团战也能秀技术,更能随时随地开黑打团。今天,我们有幸再次邀请到海涛和囚徒两位知名艺人进行采访:——风靡国内各界关注 海涛、囚徒也来手机开黑《王者荣耀》不限号如火如荼进行中,吸引了诸多电竞大神、明星主播等也来此手机开黑。今日接受采访的海涛和囚徒都是电竞圈中非常知名的明星艺人。海涛在2010年全国电子竞技大赛中担任DOTA和魔兽争霸项目的解说,是中国资格最老的电竞解说之一、imbatv的创办人。囚徒是IG电子竞技俱乐部炉石分部选手,也是《炉石传说》主播圈和解说圈最具代表性的人物,受《王者荣耀》吸引,此次来到MOBA游戏圈前来跨界支持。——海涛评价:还原经典MOBA,风骚走位精准击杀作为电竞圈知名艺人海涛,在接受《王者荣耀》的采访后给出了比较技术性的点评,认为这里真正还原了经典MOBA玩法,风骚走位可完成精准击杀。在《王者荣耀》中,“走位”是必不可少的操作之一,熟练的走位,一血、五杀,在手机上也能打出神级操作,更可以玩家躲过技能和邹伟来自敌方英雄致命的攻击与控制,从而完成极限反杀。——囚徒评价:公平竞技,团战拼实力,好玩不坑!囚徒作为《炉石传说》的明星主播,跨界支持接受《王者荣耀》采访后,从公平的角度上给出点评,认为在这里团战拼实力,好玩不坑。& 《王者荣耀》不设体力,不做养成,英雄都是一样的能力出战,没有RMB数值的碾压,尽可能保证了英雄之间的平衡性。英雄对战,拼的就是操作技术,团战靠的就是团队策略战术和默契的配合。——海涛、囚徒都喜欢能展现操作技术的英雄& 在《王者荣耀》的所有英雄中,海涛对刺客型英雄荆轲偏爱有佳,也有可能是该英雄比较能体现出技术的操作,所有才特别受到电竞大神海涛的关注。荆轲的技能输出伤害非常强大,在团战中通常属于后手,看准时机再使用技能“影杀”快速切入,然后连续使用技能“血舞”和“刺客信条”快速造成瞬秒效果。& 囚徒喜欢的英雄是射手孙尚香,同样也是属于比较考验技术的英雄,远程输出血量脆,在对战中需配合精湛走位才能发挥出更好的效果。技能“翻滚突袭”可朝前方翻滚一段距离,并强化下一次普攻,对一条直线上的敌人造成伤害,大招“究极弩炮”能对范围内的敌人造成大量的物理输出。& 《王者荣耀》连续三次得到电竞明星采访与点评,足以说明作为MOBA手游的《王者荣耀》在当下电竞圈受欢迎的程度。喜欢英雄对战喜欢MOBA的玩家们,现在在手机上就能尽情体验到前所未有的开黑团战快感。全世界撸友,手机开团!(下载游戏)《王者荣耀》官方网站:《王者荣耀》运营团队
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