请教大神lol锐雯技能在放完W技能后如何

LOL英雄联盟S6瑞雯玩法全攻略 上单打野详细教学
时间:16-02-16 来源:互联网 浏览:
  技能心得
  相信很多小伙伴们会问,为什么那些大神们使用锐雯的时候,技能之间能完美几乎无缝连接,而自己操作的时候却是异常的笨重,那么接下来小编给大家介绍一些锐雯技能如何释放的小技巧吧,很多玩家玩锐雯的时候会发现在释放R技能的时候有个抬手动作,这个是大招的前摇动作,会造成人物短暂的僵直状态,先E马上按R就能很好的取消这个僵直抬手动作,先R马上街上任意一段Q同样也可以取消僵直,同样释放疾风斩的时候也可以用上述连招来取消后摇,以达到技能释放流畅。
  团战技巧
  不论是线上的锐雯还是打野锐雯,会打团的锐雯才是好锐雯,锐雯打团非常依赖闪现,根据S6的天赋和装备改变,CD鞋仿佛更加适合锐雯,不仅提供技能减CD还提供召唤师技能减CD,能让锐雯这种特别依赖闪现打团的英雄变得更加适应团战。
  锐雯打团一定要控制好第三段Q的CD,在最佳的时机控制好第三段Q的CD,闪现W住对手,R后马上接上第三段Q击飞,(如果这时候你的CD是满的)这时候Q的CD已经好了,迅速再次打出三段Q,接上一个疾风斩,当然有可能打不出后面三段Q就被集火,不过锐雯能在团战中将敌方控制住几秒,技能甩完基本就已经完成了任务,接下来就交给队友去输出收割。
  当然如果你想打收割型的锐雯,可以等队友先手再接上打输出,这样效果或许会更佳,不过具体情况还得看阵容。不过小编在这里提醒各位小伙伴们一定要记得先开R再丢技能哦,因为锐雯的R可以增加锐雯技能的AOE范围加大控制范围。锐雯团战也是一个非常害怕敌方控制过多的英雄,可以根据敌方阵容出水银鞋或水银饰带,灵活的出装才能成就更强的你哦。
  越多的练习会让你更熟练地使用这个英雄,她也能带来无止境的威力。
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不惧版本的锐雯完全解读 给真正喜欢锐雯的人
掌上英雄联盟
概要在昨天德玛西亚杯的比赛中,Snake战队的上单圣枪哥连续拿出了三场锐雯,虽然两场前期被人马压制,但在团战后期依旧依旧凶悍!圣枪哥多次选出锐雯说明版本强势与否固然重要,但如果你玩的够精,有些英雄是完全可以凌驾于版本之上的!对于那些拥有很高的技巧值上限的英雄而言,一秀五就不是一句空谈,因为他们的身上具备这种可能性,只要我们把这种可能性发挥出来,那么奇迹终将把握在我们自己手里。 英雄定位:很明显,锐雯就是这样的英雄,她一直是广大召唤师的话题英雄,因为一个好的锐雯,能够打爆一切不服她的上单英雄;也只有锐雯,可以无视版本的强弱,利用自己的死亡舞步来屠杀那些对她有所怀疑的人。她是一个上单,输出方式独步LOL,技能连携性非常强,可以互相组合搭配组成强力连招,并且由于她的技能全部为AOE伤害,只要有一个绝佳的机会,锐雯就能够在团战中制造成吨伤害瞬间碾压地方团队。但是,锐雯并不是无敌的,她的操作技巧非常复杂,玩家的意识要求也很高,
不适合刚刚接触英雄联盟的玩家。并且,由于她是一个打连招的英雄,锐雯非常惧怕控制技能,一个虚弱就会让她生不如死,所以想要玩好锐雯一定要
掌握好切入时机,排除掉所有不利于自己的因素,利用自己的手法Carry队伍。光驱QA?瞬间秒杀?这些技巧并不是天方夜谭!看完本文你将对锐雯有一个全面的了解,下面让我们先进入技能分析环节。技能分析【被动】符文之刃锐雯的被动很好理解,在每次放完技能以后普攻都会造成额外伤害,但是这个最多堆叠3层,所以如果要想打出更高的输出伤害,就要求玩家在每次放完技能之后衔接一次普攻,使被动的而利用效率达到最大化。【Q】折翼之舞Q随着技能等级的提升,会提高AD加成造成更多的伤害,所以这个技能必须主加。Q会向你鼠标所指的方向为目标前进,但如果你鼠标所指的地点没有目标,锐雯将会向她面对的方向前进!了解这一条很重要,在有些情况下你需要用Q来走位要先右键把锐雯的脸调向你需要她移动的方向,而如果你忽视了这一点,她会向她脸的方向Q过去,即使你并不希望她去往那个方向。Q的CD为13秒,这个技能与其他技能的计算CD机制不同,从第一击释放开始就已经开始计算CD了,这就意味着你如果不是在最快速打完三次Q,而是最慢速度的话,那么你会发现,当你最后一次Q打完之后你的下一次三连Q的CD时间只有7秒左右的时间,因为连续Q之间最大相隔3秒。如何连就光速QA?这个部分我们将由浅至深来讲解锐雯的常用技巧,如果你发现这一阶段的技巧你已经掌握的差不多了的话,那么请移步下一项,以此类推。一. 走A,AQ原理弄懂走A是入门的基础。那么什么是走A?每个英雄的攻击动画分为三步:攻击前摇 & 造成伤害 & 攻击后摇。攻击前摇是攻击造成伤害之前的动画动作,锐雯举刀砍出去没有造成伤害之前都是攻击前摇,攻击前摇可以用移动或者其他指令来取消,被取消之后,由于没有进行到造成伤害环节,本次攻击提前结束,就没有造成任何伤害。而攻击后摇是在造成攻击伤害之后播放的无用帧,这个时间的攻击动画只是为了衔接下次攻击存在的,要等攻击后摇动画播放完毕之后才会播放下一次的攻击前摇动画。熟悉这一点很重要,因为每个英雄都有不同的前摇和后摇。而提高攻击速度就会加快前摇后摇的释放时间,使得造成伤害这帧动画提前,最终提升攻击效率。听起来很绕口,我稍加解释你就明白了。锐雯是一个攻击后摇比较长的英雄。她的攻击后摇播放动画在16帧左右,而攻击前摇只有大概2帧。让我们来看一下普通情况下的锐雯完整攻击。其中,造成伤害的环节是这样的。而移动指令,是不同于攻击指令的另外一种指令,当玩家对英雄实施移动指令的时候,英雄会向鼠标所点地点移动,也就是我们平常所说的走位。在攻击造成伤害帧播放完毕之后马上移动,就会取消掉攻击后摇的无用帧,无形中可以加快锐雯的攻击速度,让下一次攻击提前到来。接下来让我们来看一下锐雯的走A是如何比普通攻击迅速的:这是普通情况下的走A,在造成伤害之后马上移动就可以看见锐雯并没有收刀的动作。下面是慢动作分解:对比第一次的普通情况下的平A,走A非常快。我并没有把动画故意调快或调慢,并且告诉你们,默认攻速下的锐雯,平A甚至要走A慢1倍时间以上。第二种就是我们俗称的走A,在攻击动画造成的瞬间点击其他地点,锐雯就会马上进行移动而不进行收刀动作。只有熟练了走A卡锐雯攻击动画播放这个时间帧,才能在最快的时间使用走位或者Q技能来取消攻击后摇达到迅速造成伤害的目的。总结:走A:在攻击打到目标身上,红字出现的瞬间移动就是走A。走A虽然与光速QA不是一码事,但是是一个非常重要的基础,可以帮你更快的理解光速QA的原理。二.AQ原理知道怎么走A之后,用技能来取消攻击后摇怎么样?下面我们来看一下AQ动画:慢镜分解:(注意,不要太注意我鼠标的点击,那个是光速QA养成我的习惯,在这个阶段我们先来理解一下AQ的运用。)可以看到在攻击伤害打出去之后马上使用Q,和使用移动效果是一样的,锐雯的攻击后摇没有出之前就被取消掉,直接打出Q技能,从而提高了输出效率。总结:AQ:在攻击打到目标身上,红字出现的瞬间按Q就是AQ,是光速QA连招的前提第一步。只有熟练的把走A和QA玩熟练之后你才有可能掌握光速QA。三.光速三连Q了解了前面两步的内容之后,你一定能够想到,LOL所有的英雄,包括小兵,都有攻击前摇后摇,甚至英雄在释放技能时候也分为技能释放前摇和技能释放后摇。因为平A事实上也是一种技能,移动也算一种技能。只有在当前技能伤害打出来之后才能用其他技能来取消当前技能的后摇。与攻击一样,释放一个英雄技能和攻击一样是分为三步来进行的:技能前摇 & 造成伤害 & 技能后摇。我们先来了解用移动来取消技能后摇。最简单的案例:你可以尝试下锐雯1级出门加Q,什么都不按连按3下Q。然后尝试,用鼠标右键疯狂不停点击锐雯面前地板的同时连按3下Q,对比两次操作哪个更快?相信使用过之后你就会了解,后者使用右键点地板那种复杂的操作会加快锐雯的3连Q速度,这就是使用了移动取消掉了Q的施法后摇,虽然我们看不到锐雯进行了移动,但事实上系统已经判定锐雯进行了移动,提前终止了技能后摇。这是光速QA需要掌握的第二步技巧:即在锐雯Q打出伤害之后的瞬间点地板。与普攻不同,锐雯的技能是无锁定技能,所以这个技能空放也有技能伤害,即使我们用来空放也算技能释放成功。只有在技能伤害打出去之后有点地板移动,才能取消掉施法后摇, 从而让技能释放提速,虽然使用攻击也能取消施法后摇,但会受到攻速影响,导致你连不起来。四.普通QA说完上面的几个技巧之后,我们来了解一下普通情况下的QA连招。具体操作:Q & 打出Q之后马上使用普通攻击点击目标 & 再次使用Q取消攻击后摇 & 打出Q之后马上使用普通攻击点击目标 &
再次使用Q取消攻击后摇 & 打出Q之后马上使用普通攻击点击目标。这是个3次QA连招的循环。以上的连招没有用到光速QA的特性,但是有一个特点:稳。虽然没有在Q之后穿插移动来取消Q的施法后摇,但是用到了使用Q来取消掉A的攻击后摇。玩好锐雯掌握到这一步就很实用了,不一定每次都要打出光速QA,因为在实战中光速QA会受到较大的环境影响。例如,身边有别的英雄,别的小兵,你的反应速度没跟上,困了等等。光速QA相对需要对操作要求比较高,而这个连招更简单使用,只需要熟悉AQ并且连贯起来即可。这套就是QA连招,实际连下来非常的稳,速度不比光速QA慢多少。慢镜分解:五.光速QA恭喜你已经无限的接近了光速QA这个技巧,练成光速QA 只是时间问题。受到技能系统的限制,英雄的技能后摇是不能用普攻来取消的,但可以用移动来取消。光速QA的难点难点就是对Q技能后摇的掌握,在Q技能攻击伤害打出之后马上使用移动来取消Q技能的施法后摇,然后马上打出攻击终止移动来进行攻击。光速QA的具体操作为:Q & 在Q的攻击伤害出来的瞬间点地板 & 点完地板马上使用普通攻击点目标 & 使用Q来取消平A的后摇 &
在Q的攻击伤害出来的瞬间点地板 & 点完地板马上使用普通攻击点目标 & 使用Q来取消平A的后摇 &在Q的攻击伤害出来的瞬间点地板 &
点完地板马上使用普通攻击点目标。如此是一个循环3次的连招。光速QA连招:慢镜分解:练习光速QA需要循序渐进,先拿野怪来掌握这个技巧,打野怪相当于打木桩,不容易出错。然后打人机虐电脑,最后是匹配与玩家对阵。等你能够熟练的与其他玩家秀上一套光速QA之后,就可以使用锐雯笑傲赛场了!除了Q技能以外,W和R都能用移动或者其他技能来取消,但只是移动并不能结束技能的后摇动画,要在技能后摇动画放完之后才型,但如果你在技能释放完之后再用另外一个技能,就能够缩短锐雯的连招时间。比如:RE、ER、WQ、甚至加入九头蛇可以让锐雯的连招变得千变万化,这些东西各位在完全理解光速QA之后就能够推测具体操作技巧了,这里不多做介绍,建议自己领悟。【W】震魂怒吼W技能是一个范围型控制技能,可以对自身附近的范围造成伤害并眩晕。但是眩晕时间非常短,只有0.75秒,这个时间通常可以打出一发QA,老瑞文能够玩出WAQA或者AWQA的组合。W技能的加成非常不错,为1.0的额外AD,但这个技能的随着等级提升伤害提升并不明显,最高也只不过是170点基础伤害,无论怎么玩锐雯也很少有在连招中用2次W晕人的机会,通常情况下我推荐把这个技能最后加满。【E】勇往直前E技能可以用来走位和档掉伤害,只是这个技能的持续时间比较短。通常E技能用来取消W或R的后摇,ER可以瞬间开刀,在爆发伤害的时候非常使用。对线期不要用E来走位,只要你用E档掉对方的技能就能赚CD差,所以通常E是用来挡伤害的,到后期才用来走位。【R】放逐之锋锐雯的大招可以给她增加非常多的AD和攻击距离,随着攻击距离的提升,技能攻击范围也会随之提升,但要注意提升的是技能的攻击范围而不是移动距离。例如Q和W在使用了R之后范围都会提升。第二段R是一个斩杀类技能,它的特点是攻击的目标血量越少攻击力越高,而需要注意的是,R技能的三道剑气在打到稍远的距离以后会分散的比较开,导致其中会有一些缝隙没有伤害,所以在使用甩技能的时候也要注意技能使用的精准度。S6锐雯符文天赋因为S6赛季移除了浅层的冷却缩减,现在的锐雯一般都使用这套天赋。红色AD、黄色护甲、蓝色CD、精华2AD1CD。这套天赋可以让你在出门就拥有10%的减CD,让锐雯在游戏前期就能够变得更灵活,也方便配合后续出装。天赋方面,现在包括顶级职业选手也都在摸索当中,主流锐雯天赋点法有两种,各有所长。第一种是18/0/12凶猛系天赋选择最后一个冥火之触,选择这个的主要原因是其他两个天赋对锐雯的增强真的不大。然后坚决系天赋一定要选择护盾和吸血效果增加8%,锐雯的E会受到这个的加成,并且也会倍增攻击吸取效果,非常实用。第二种天赋是选择诡诈系为主,6/18/6的点法。诡诈系第二个终极天赋非常适合锐雯提升爆发伤害,再配合5%的冷却缩减上限,锐雯的技能利用率更高,但因为没有任何护穿,所以锐雯的初期输出能力相对较差,放弃了凶猛系天赋的第三第四层,因为这两层天赋对输出的提升并不是特别明显,不如放到坚决里面增强锐雯前期对线能力。这两种天赋各有拥簇,使用起来效果都不错,最终使用哪个各位一试便知。出装搭配:出门装:出门装没什么争议,就算天赋不要双刃剑点出盛宴也要出多兰,锐雯需要在前期打出爆发能力,多蓝盾出门太亏。核心装:黑切和新版幽梦再搭配天赋就构成了满CD的组合,这套装备让锐雯的输出变得非常爆炸,顺风作用巨大,但如果你在线上处于劣势的话,幽梦要稍晚一点出了,先出点血装过度一下更好。神装搭配:说真的,虽然半肉锐雯容错率更高,但要比团战作用还是纯输出的更强,神级锐雯一定要出水银弯刀,没什么需要解释的。肉锐雯神装搭配:现在很流行的肉装锐雯,血厚容错率高,打团能力很强,只是单杀能力比较差。结语锐雯的光速QA肯定不会消失,这个技巧是她的烙印,解释了什么才叫操作型英雄。如果你没有拿手英雄,如果你想要封神被其他玩家称6,那么锐雯是你一定要练的。这篇攻略献给那些真正喜欢锐雯的人,希望对你们有用。栏目导航你所在的位置 >&>& > 时间:
玩的就是技巧 大神分享锐雯对线心得
【本文来自15W原创团,作者颖】 锐雯很可能是一个设计最纯粹的英雄,为了伤害而生,她的所有技能都是AD加成,少有英雄有这么纯粹的技能机制,集伤害,控制,突进于一身。版本的削弱永远不会让一些英雄退下,有的玩家说只要一些特别的英雄的技能机制不变,再怎么削弱众多老手仍然会坚持使用这些英雄或是新手热烈追捧,盲僧,锐雯,劫,亚索,妖姬就是这样的英雄。哪个更加沉重?锐雯,你的剑刃还是你的过去?
你心中所坚持这个英雄的信念,锐雯的断剑在近期被连砍三次,你是否还想坚持这个英雄,用蹂躏式的碾压告诉别人强的不是这个英雄,强的是我的操作。我用一个被削弱多次的英雄去战胜你。 刀锋意志被削弱了十一次,仍然有玩家去坚持她,有人把使用她当作一种信念。有人把她的削弱当作一种调侃,那些热爱刀锋意志的玩家肯定不屑一顾,她带给玩家的感觉无法代替。硬碰硬锐雯不是最强的英雄,但是她是一个技能技巧最深最复杂的英雄,所以这句话被众多锐雯玩家传唱,武士理解了他的剑术便如理解了他的剑刃,你理解了这个英雄便如理解你心目中的锐雯。你还怀着对这个英雄的热忱,还不想跟着版本去改变你使用的英雄,我至上我对这个英雄最高的敬意帮你将把断剑拾起来。
遵循以下3个原则: 1、能力最大化:锐雯是个技巧很深的英雄,永远记住一句话去体会这个英雄:用技巧去规避对手的硬碰硬,再用你超高的输出去碾碎对方。锐雯关键在于拆招躲技能。2、技能合理化:技能的短CD和高伤害的存在,你用最快的速度把技能的CD打出来,就越能高频次地使用技能3、伤害合理化:在技能的间隙穿插普攻,取消前后摇,达到完整流畅不浪费丝毫机会。时间的连击。
1、QWA、EQA、QA是最好的连招,技能的多样组合你可以选择EQAQWAQA或是QAEQWQWA技能的使用围绕取消前后摇,穿插普攻就没错。2、光速QA很多人都会,但是不能每次都是最快最极限的光速QA,原理大家都懂,我不阐述。最极限的QA是原地光速QAQ是个位移与伤害的技能,原地光速QA没有发生位移,只打出伤害,所以最后的击飞快而急促。3、卡Q,目前很多人都会,原理:也就是在你第一下Q的时候,Q已经在倒计时冷却了,每一次Q大概有5秒打出下一次Q,在此过程就是在累积你的被动,打出每下锐雯的被动是高伤害的基础,打出第三下Q的时候,Q的CD实际只有2-3秒。会给对方造成一种错觉,你把Q技能都用掉了,适用于单杀,对线,团战。4、Q技能的技能机制为对着鼠标指向的目标移动,如果距离不够,则会自动追踪上前平A,你点着地板Q的话就会越过面前的小兵,英雄。Bestriven有个很经典的镜头就是用Q点地板的方式躲掉了盲僧的Q,最后击飞Q打断了盲僧的W秀了他一脸,多练习你也可以做到这么花哨的操作。5、Q技能就是简单纯粹的配合普攻打出最快最高的伤害,用这个技能打伤害而不是逃跑,切忌多次用Q去追击,他距离敌人越近伤害越高,反之,你与他越远能打出的伤害越低6、W是个比Q还要高的短暂爆发伤害,用于磨血与控制,你的位移距离和W的范围有直接联系,例如QW与EW的攻击范围远比直接W的范围大。7、W的后摇动作有些长,一般用QW取消后摇,细节操作:Q(鼠标右击地板)W(鼠标右击地板)A习惯光速QA的玩家这个操作很容易做到。8、EW与QAQAQW。我极其不推荐的取消W后摇的方式,EW护盾没有吸收伤害,Q的第三击+W能很流畅地取消后摇,但是我感觉控制重复,尽量少用。9、E能够取消大部分技能的后摇或者前摇动作。如何运用好E甚至能称为一种艺术,例如EREQW重要的是这个技能的护盾是让你无伤耗血的基础,所以E要在对方反击时开,我极力强调的就是QWAEQAQA的连招。先手晕眩打出伤害,E护盾吸收伤害(这时对方必然反打)最后Q击飞稍后我在对线部分详解这个连招。
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