ps4可以连小米电视4玩ps4pro上玩么

&&|&&责编:毛俊霆
  作为全球知名度最高的品牌之一,集团近些年遭遇亏损的折磨。所幸的是,索尼第四代PlayStation家用游戏机的表现极为强势,而索尼电视也在2014年度转亏为盈。有趣的是,人们购买PS4游戏机后,首先考虑的就是索尼电视,这其中有“骨肉相连”的缘故,也有索尼自身品牌号召力强大的因素。玩PS4最好用索尼电视?  这个地球上并不缺乏“索尼控”,这部分人群选购PS4家用游戏机自然希望搭配的是索尼自家的电视产品。有趣的是,国内电玩论坛也有很多关于“玩PS4最好用索尼电视?”这样的帖子,从回帖来看,绝大多数玩家都认为“索尼游戏机当然要配索尼电视”的论调,有如此想法的玩家比例甚至超过75%,所以这就是我们今天要讨论的问题。索尼电视工业设计令人着迷  首先明确一点,PS4家用游戏机可以兼容市面上所有的电视产品,条件有限的大学生以及初入社会的毕业生甚至使用显示器来驳接PS4游戏机(笔者也有这样的经历,玩家蛮不容易的)。所以,如果你只是想玩PS4游戏机的话,并不需要局限于索尼电视产品。接下来,我们来探讨玩PS4的最佳电视搭档是否是索尼电视。
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-> PS4配什么电视好?PS4搭配电视推荐
PS4配什么电视好?PS4搭配电视推荐作者:God_Apollon  来源:
11:12:45   (0)
&&&&看到有不少同学在为心爱的PS4选择电视上有纠结,这其中有许多细节是必须要知道和了解的。有的同学可能平时玩一些RPG,SLG或者对输入延迟要求不高的游戏,兴许感觉不出来。但是对于像战地3这类的联机FPS,像ACVD这类联机ACT,BLAZBLUE这类FTG,电视的输入延迟加上网络延迟,没准就成为灭队或连招功亏一篑的诱因。而因为输入延迟造成的音视频不同步,则会极大影响诸如DIVA F这类MUG的手感。如何正确的挑选一款好电视呢?咱们接着往下看。&&&&为何sony bravia系列和游戏机的搭配性最好。&&&&在此之前先普及一个概念&&&&所有显示设备都有个“输入延迟”这么一个参数,即外部信号由输入端接入电视,然后经过处理最后到显示屏幕反映出画面来,这中间有个或多或少的复杂处理过程,而这期间电视共花费了多少时间,是为输入延迟。与屏幕的响应时间不同,这个数据包括了屏幕的响应时间。&&&&英文学名“input lag”&&& 有的同学可能平时玩一些RPG,SLG或者对输入延迟要求不高的游戏,兴许感觉不出来。但是对于像战地3这类的联机FPS,像ACVD这类联机ACT,BLAZBLUE这类FTG,电视的输入延迟加上网络延迟,没准就成为灭队或连招功亏一篑的诱因。而因为输入延迟造成的音视频不同步,则会极大影响诸如DIVA F这类MUG的手感,我在LA8800上边就体会到了。那叫一个恶劣,音视频完全不同步,想要打准一个音符只能靠自己的节奏感,特别是还没有原版key音的MUG。。。眼睛完全不能用作打击判定的校正。调了游戏模式稍好,但是这个电视还有别的问题,不做赘述。&&&&因为各家电视都会在处理图像上花费一番功夫,比如色彩、插帧、动态对比度、动态色彩、斜线处理(这个后边说),期间经过诸多所谓双核心四核心八核心CPU还有二百核心的GPU,形形色色宇宙第一的技术,等到画面处理出来,音符都蹦出去半拍了。至于具体什么核心处理器,我在现在的“智能电视”上看到最好的好像就是双核心的cortex-A9=
=还是国产谁家在广告里提出来的,外资的一律不知(都是自家和某些公司合作的居多)各大公司确实意识到这个输入延迟的问题了,于是现在大伙见到的电视几乎都有“游戏模式”这个模式可能有人抱怨画面色彩不好啊,流畅性不好啊。没辙啊,为了提高处理速度该关的只能关了,不然只能音视频不同步。&&&&再来说sony的bravia为何是老骚尼主推与游戏机搭配的电视,甚至连国外360的杂志都推荐该系列搭配主机使用。那是因为他们家bravia系列输入延迟是全世界数一数二的低。(当然数据都是游戏模式测试的)不知道各位有没有感觉过自己显示器的延迟?显示器的输入延迟一般都比较低,因为没有智能电视功能,没有宇宙第一的200核心GPU和处理技术,这之间没那么多弯弯绕绕,自然信号显示的就快。&&&&咱们来瞅瞅下边的链接:&&&&评价excellent里面有一大堆20多寸的显示器,然后突然冒出来几个47、55的,一瞅是toshiba还有sony的,简直吓尿了。东芝电视在国内的旗舰售价只有1.1万,其实际运动补偿素质还是有欠缺。而且我去了好几家卖场,跟松下的等离子类似,几乎要绝迹了。55W900A是今年索尼国外的2K级旗舰,19ms延迟有木有?(这个输入延迟测试有可能是用的leo bodnar的那一套测试系统-0-数字比起camera全都偏大。)&&&&这是开启游戏模式之后各家显示设备的输入延迟,可以很明显的看出来,排在excellent区里的90%都是显示器,在之后才陆续是电视机!咱们再来瞅瞅前段时间火的很的小米电视:&&&&这是一位小米电视的用户做的测试。&&& 非游戏模式输入延迟大概200ms,游戏模式大概120ms。该测试使用了一个土方法,即使用带HDMI输出的设备,将画面与电视同步,然后开启能够精确到
0.001秒的秒表,通过快速连续拍摄图像,将两个屏幕的数字差值进行计算,得出近似的输入延迟。该测试方法并没有计入笔记本电脑屏幕的输入延迟,所以实际还会更高。&&&&如何吐槽?对于每秒60帧游戏来说,200ms相当于12帧,120ms相当于7.2帧,这是个什么概念呢?&&&&拿网游来说,抛去显示器的延迟,对于魔兽世界这类拥有公共CD的MMORPG,一般认为100ms尚可接受(其实还是慢,PVP会死球的),而AION这类无公共CD,需要靠动作硬直(出刀、收刀)来进行判定的MMORPG,30ms才可能在混战中砍上几刀。&&&&经常被普通玩家认为是“挂”的低延迟玩家,延迟可能在10ms以下(我一个天津朋友家距离游戏服务器只有5公里)。而30ms和10ms玩家之间,一套只有
6个技能的基础连续技就可能造成多达20*5+10*5=150ms的时间差距(键盘的输入延时,还有人的反应时间、游戏延迟、显示器输入延迟,高端对决
中经常需要靠WASD位移闪出攻击距离制造DPS差,所以实际技能输出速度会受影响),这个时间足够你再完整的砍一刀了。&&&&一般比较犀利的游戏玩家可以感受出来的延迟大约是2帧以内(大约)33.3ms,其中玩FPS、FTG和ACT玩家可能感受的更精细一点,MUG可以通过重新调
整手感来适应(DIVA F提供了两种调节音视频同步的设定),但是也最好不要超过45ms不然就变成手感恶劣了,有可能影响到其他设备上的判定。&&&&到这里肯定有人抱着疑问,既然显示会延迟,那么声音呢?&&&&咳咳,你见过特丽魅彩声音吗,声音的延迟极低,因为数据量比起动辄三重XD引擎、REGZA芯片、3D靓芯图像引擎、200核心GPU、10bit-1080P-60hz的画面要少得多。
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&&&&随着大陆政策的放宽,xbox、ps4纷纷进入了中国市场,这些电视游戏机在中国的装机量也越来越高。但是由于以前并没有电视游戏机正式进入过中国大陆市场,所以有不少玩家在拿到游戏机之后却无从下手,不知道应该怎样安装以及游玩,下面就让小编来给大家介绍一下市面上的主流电视游戏机的安装方法及游玩方式。一、ps4的安装游玩方式ps4的机身一改ps3一开始给人的厚重印象。在连接时,首先将hdmi线接入电视,然后插入电源线,按下开机键。若果你买的是大陆行货版,那么一开始就会是简体中文界面,如果你买的是港版等,你也可以在开始界面设置为简体中文。在游玩时,将游戏光盘插入主机,等待读取之后主界面会显示出游戏的封面,用手柄控制选择进入即可。二、xboxone的安装游玩方式Xboxone的安装方式于ps4类似,首先还是接上hdmi线以及电源线,然后打开。不同的是xboxone会随机捆绑一个体感装置,安装体感装置时应该注意以下几点,体感摄像头最好放置在离1.2米左右处,摄像头应该放置在一个平稳的平面上,在游玩时,最好与摄像头保持2米左右的距离。三、ps3、xbox360的安装游玩方式这两款主机的安装方式就与以上两种有所区别了,因为这两款主机是可以破解的,大多数中国玩家也都会选择破解版。破解版的基础安装也和以上两种一样,在此就不再赘述。但是一定要注意,由于软件破解有其局限性,所以大家在安装时千万不要连接。打开之后,按照店家的指示,运行引导盘或者破解软件,注意此过程会有些慢,大家一定要耐心等待,千万不要拔掉电源,否则极有可能会造成游戏机变砖。四、wii、wiiu的安装游玩方式由于在大陆用户较少所以在此不多说这两种游戏机,但是要注意wii在安装时同样不要联网,wiiu在安装时一定要注意平板手柄是否能够很好地与机器适配,如果不能请及时到商家退换。虽然大陆版主机的适配游戏比较少,但是ps4等都是可以运行海外版游戏的,所以在游戏主机方面,小编还是推荐大家购买行货版本,毕竟行货版本可以得到更加完善的售后服务以及更加到位的维修。好的,关于电视游戏机的介绍就到这里了,希望可以给大家一点帮助。
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  2-300元的[color=rgb(68, 68, 68) !important]子用处可不少,它可以让那些非智能、配置落后、系统不好用的电视重获新生,最近很多也开始增加对HDR技术的支持,但如果电视不支持HDR,电视盒子支持HDR能发挥多大的用处呢?  先来弄清楚什么是HDR  HDR是高动态范围(High-Dynamic Range)的简称,最早应用在摄影领域,手机上一般也有HDR拍照模式。HDR照片是通过几张不同曝光的照片合成的,相当于把相机宽容度向亮端和暗端延伸,从而捕捉更大的动态范围,最终用一张照片展示更多的细节。  HDR照片合成  从去年开始,HDR这项技术就逐渐开始成为电视的“标配”,无论是几千元的电视还是上万元的电视都有HDR,难道HDR的门槛就这么低吗?其实不然,我们先来看看两种常见的HDR标准。  HDR的两种主流标准:Dolby Vision和HDR 10  目前市面上的HDR格式主要包括两种,一种是杜比视界(Dolby Vision),还有一种是HDR 10。  从杜比实验室的官网我对Dolby Vision的技术原理有了初步的了解。杜比视界(Dolby Vision)的实现是一项系统工程,视频拍摄之后需要通过编辑、色彩校正、编码等程序形成一个增强层,相比传统电视,它可以带来色域范围更宽阔的杜比视界色彩空间,如果是不支持杜比视界的传统电视,增强层就不会起作用,电视还是显示传统的信号。  HDR 10可以理解为Dolby Vision的简配版,它的硬件及编码技术实力弱于Dolby Vision,支持Dolby Vision的HDR电视可以向下兼容HDR 10,反之却不可以,另外现有电视机型无法通过固件升级获得Dolby Vision功能,HDR 10却可以。HDR 10的应用比较广泛,比如[color=rgb(68, 68, 68) !important]、等推出的HDR电视支持的都是该标准。  只有HDR解码还不够  对于HDR电视来说,不仅需要具备HDR视频的硬件解码能力,同时也需要电视面板的支持,尤其是要提高亮度,这样才能提升画面的对比度。普通液晶电视的亮度一般都在300尼特左右,目前有些HDR电视的最高亮度甚至能够达到4000尼特,取得这样的成绩需要通过背光分区等画质技术精准控制画面亮度,但目前只有少数高端电视才能呈现这样的效果。  最后再来说说HDR内容,与4K视频一样,HDR内容也是少得可怜,无论是HDR电视还是支持HDR的电视盒子,没有HDR内容它们有什么意义呢?  总的来说,HDR技术可以扩展图像亮部与暗部区域的对比度,从而表现更多影响细节,更好的反映真实环境的视觉效果,但它的实现需要片源、解码及显示设备三者都支持HDR才能完美呈现,所以电视盒子仅仅在硬件层面增加对HDR的支持还不够。/ l' l. I1 b" a6 n( n- A; k
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