百城ep电子竞技俱乐部部的成立历史

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AG电子竞技俱乐部&
AG电子竞技俱乐部摘要
AG电子竞技俱乐部,1999由当时国内的顶尖星际选手张磊、阿良、马天元、易冉、魔鬼天使、电闪手,的营造下,由国内三支知名战队合并成为中国第一支俱乐部性质的半职业战队。
AG电子竞技俱乐部 - 概述
AG电竞俱乐部LOGO  1999由当时国内的顶尖星际选手张磊(=A.G=Jeeps)、阿良、马天元(=A.G=MTY)、易冉(=A.G=YR)、魔鬼天使、=CQCD=电闪手,的营造下,由国内三支知名战队(Rainbow、天使战队、=CQZD=)合并成为中国第一支俱乐部性质的半职业战队。   2009年前星际争霸1世界冠军马天元(MTY)与战队主力孙力伟(xiaOt)成立全职业VA电子竞技俱乐部,等一线知名选手加盟俱乐部,成为国内顶尖俱乐部之一。   2011年俱乐部将从新定义发展方向及目标,将为以培养更多电子竞技爱好者为俱乐部方向,提高职业队员总体水准为目标,固更名为AG电子竞技俱乐部。AG(All Gamers)电子竞技俱乐部俱乐部目前将继续由行业资深级人士和与全国知名电子竞技选手共同运营。主攻星际争霸2魔兽争霸、英雄联盟、穿越火线、dota、等世界主流电子竞技项目。
AG电子竞技俱乐部 - 电子竞技项目
  星际争霸Ⅱ   2010年03月底VA电子竞技俱乐部SC2分队正式成立,领队MTY教练GOL,星际2队员xiaOt; MacSed;JiFeng;实习队员Ezrc.   2010年04月初VASC2正式组建,第一批队员正式签约,队员Gomax;ToNi;Commitment;XiGua加盟.   穿越火线   2010年战队加入AG电子竞技俱乐部。   英雄联盟   战队成立于2011年,并参加诸多大赛拿获了2011年TGA成都赛区季军;2011年TGA总决赛殿军;2011年WCG成都赛区亚军;2011年WCG总赛区殿军。   突击风暴   战队成立于2011年9月荣获了2011WCG突击风暴亚军;突击风暴百团联赛电信区两次冠军
AG电子竞技俱乐部 - 俱乐部变动
  2009年俱乐部基地设立在湖北武汉,在2010年在成都设立了VA电子竞技俱乐部分部。   2010年XiaoT,SED,JiFeng转会NV战队。   2010年10月穿越火线[F.c]_World战队加入俱乐部   2011年4月前星际争霸1国内知名经理人YR加入俱乐部,任俱乐部总经理,马天元任SC2领队。   2011年6月成立英雄联盟战队2011年8月星际战队队员郭征坤(GuangMo)退队。   2011年8月成立突击风暴战队。    日VA电子竞技俱乐部正式更名AG电子竞技俱乐部。易冉(=A.G=YR)出任:俱乐部CEO,马天元(MTY)出任:俱乐部总教练,姜亚斐(菲菲)出任:俱乐部总领队兼经理。   星际争霸Ⅱ:原VA电子竞技俱乐部星级争霸II项目知名选手均全部归入AG电子竞技俱乐部。张彩凤(晚安)出任项目领队,颜谨(Stork)出任预备队领队。   穿越火线:[F.c]_Worl战队所有队员将归于AG电子竞技俱乐部旗下。廖新文(AGJoing)出任项目领队。   英雄联盟:原VA电子竞技俱乐部英雄联盟JS分队也归属于AG电子竞技俱乐部。魏佳出任项目领队。   月底星际争霸2分部整合,英雄联盟分部整合。   2012年4月穿越火线分部整合,世界冠军成员郑鹏飞(Even)原东珈南组潘海(走私)加入AG俱乐部穿越火线项目。
AG电子竞技俱乐部 - 选手介绍
星际争霸Ⅱ  战队主要荣誉   韩国Prime VS中国明星联队   中国星际争霸II战队冠军联赛 亚军   178精英战队邀请赛 亚军   魔蝎杯PSTL俱乐部职业联赛 季军   2011WCG成都赛区 亚军   StarsWar全球预选赛 6强   2011WCG全国总决赛 8强   2011WCG上海赛区 季军   2011暴雪邀请赛中国区 8强   国内首个星际II明星邀请赛 冠军   2011CCJOY星际争霸华北赛区 亚军   领队:张彩凤 I D:AG.晚安 生日:11月5日   个人简介:一直热爱着电子竞技,也是队员YHY的内人,在YHY加入AG后一直在背后默默支持帮助,同时也为俱乐部解决众多了事宜。热心、负责、严格的态度让队员们选择她担任了AG星际项目的领队,成为了俱乐部坚强的后盾。   队员:   姓名:孙聪
I D:AG.Gol 种族:protoss 年龄:29 生日:2月19日 籍贯:河南   选手简介:前星际1项目著名选手,堪称中原地区星际项目标杆。拥有丰富管理和比赛经验的“高老师”在星际圈内有很高威信,转型星际2后在台服打出令人惊叹的战绩,作为台服第一GOL以其低调做人高调做事的风格和常年稳定的发挥使得他无可非议的成为了AG星际项目主力选手。   姓名: 魏伟 I D:AG.thank 种族:protoss 年龄:28 生日:11月10日 籍贯:四川   选手简介:知名WAR3选手,前国家队主力队员。转型星际争霸2后任VA迅游星际争霸2战队教练。具有丰富的比赛经验,与一套完整的理论体系的THANK会在今后的比赛与训练中给AG迅游的队员提供无可限量的帮助。   姓名: 杨汉宇 I D: AG.yhy 种族:zerg 年龄:27 生日:9月2日 籍贯:四川   选手简介:成都WAR3圈知名选手,转型星际争霸2后加因其独特的技战风格,训练刻苦,作风严谨被AG吸收为队员,平日刻苦认真,对自己要求极其严格的他有一份不错的成绩单。   姓名: 苏友超
I D:AG.Syc 种族:protoss 年龄:28 生日:9月10日 籍贯:上海   选手简介:常年征战于上海赛区取得不俗成绩,经过百事PCGA大赛和08百事PCGA电竞训练营的双重选拔,知名人族选手 Syc从8名选手中脱颖而出.签约百事WE战队其实力无可厚非。加盟AG迅游后他的将是攻城拔寨的一员猛将。   姓名: 于洋 I D:AG.Gundan 种族:terran 年龄:28 生日:11月4日 籍贯:天津   选手简介:著名业余俱乐部凌宇电子竞技主力选手,拥有大量粉丝随后长期在天津汇泰,天津TR俱乐部担任过选手及俱乐部运营、领队工作,保持持续训练和竞技状态.   预备队   领队:颜谨 I D:AG.Stork 年龄:25 生日:9月22日 籍贯:广东   个人简介:从小对电子竞技充满热情,2011年初加入俱乐部,从事青训以及队伍间友谊赛的的工作开朗率直的个性和对工作的认真细致,是队员们的好朋友和好领队。   队员:   姓名:薛智峰
I D: AG. CC 种族:Terran 年龄:16 生日:4月17日 籍贯:吉林   姓名: 曹昱元
I D:AG.YY 种族:protoss 年龄:20 生日:4月02日 籍贯:四川   姓名: 吴玉金 I D:AG.小绿 种族:Terran 年龄:22 生日:10月25日 籍贯:江西穿越火线AG穿越火线战队   所获荣誉:   2009年   第一届U9线上联赛冠军   群雄电子竞技邀请赛冠军   WCG西区总决赛冠军   WCG全国总决赛季军   联想IEST大师赛成都赛区冠军   The CPL职业联赛团队赛冠军   The CPL职业联赛个人赛冠军   LG杯穿越火线精英赛总决赛冠军   2010年   摩奇杯CF争霸赛总冠军   百城热身赛冠军   腾讯游戏全国嘉年华季军   2011年   冠军杯四川省冠军   春季百城热身赛冠军   冠军杯全国总冠军   WCG外卡赛亚军   WCG预选赛成都站冠军   TGA大奖赛四川省包揽冠亚军   TGA大奖赛全国总决赛季军   秋季百城热身赛冠军   52pk多彩杯夏季联赛电信区总冠军   WCG全国总决赛季军秋季百城赛包揽四川省冠亚军   第二届诚信中介线上大赛电信区冠军   穿越火线职业联盟电视联赛四川省冠军   2012年   CFPL穿越火线电视联盟职业联赛季军   领队:廖新文
年龄:24 生日:12月16日 籍贯:四川   个人简介:四川成都人,从2009年VA电子竞技俱乐部成立至今一直担任俱乐部相关管理工作。2012年带队参加了在北京举办CFPL穿越火线电视联盟职业联赛。丰富的战队管理经验与认真负责的态度深受队员们信赖。   姓名:李思(队长)
位置:机枪手 I D:时空战线.李诗 年龄:22 生日:1月12日 籍贯:重庆   个人简介:重庆人,主道AK选手,AG迅游的元老,09年WCG之后在岁月流逝拿了亚军之后转入FC战队(即现在的AG迅游俱乐部)。随队迅游FC动漫之旅拿下2011冠军杯冠军。头脑冷静,思路清晰,大赛经验丰富。职业素养很高的一位选手!   姓名:李思南(指挥) 位置:狙击手 I D:时空战线.Lsnn 年龄:20 生日:3月26日 籍贯:陕西   个人简介:陕西咸阳人,队内担任狙击手,2010年的个人金枪王。最全能的选手任何枪都用的出神入化。随队迅游FC动漫之旅拿下2011冠军杯冠军。反应速度快,大赛经验丰富。相信经过以后的磨练李思楠可以成为队伍的真正核心!   姓名:郑鹏飞(队员) 位置:机枪手 I D:时空战线. Even 年龄:19 生日:5月7日 籍贯:陕西   个人简介:陕西西安人,主道AK神级选手。曾是龙行CX的主力机枪手,依靠自己出色的实力加入Dragon AB(龙行AB),在2010年WEM上随队击败各国选手拿到世界冠军,在2011年WCG世界总决赛上再次用世界冠军奠定了中国在CF界的霸主地位,他影响了CF界几乎所有的AK选手,2012年CFPL结束之后从东珈AB单飞,加入AG迅游时空战线。反应速度快,大赛经验相当丰富。经过一段时间的磨合之后肯定会成为AG时空战线的中流砥柱。   姓名:潘海(队员)
位置:机枪手 I D:时空战线.走私 年龄:21 生日:3月8日 籍贯:江西   个人简介:江西人,副半区的M4选手。Even和Lsnn在龙行CX时候的队友,后转会东珈南组,2011腾讯嘉年华CF邀请赛冠军【当时南组阵容:马哲 怪咔 漠然 小海 林肯】足以说明其实力。此人原本已经宣布退役,Even加盟AG之后从新开始职业生涯。   姓名:唐茂青(队员) 位置:机枪手 I D:时空战线.绝技 年龄:21 生日:3月17日 籍贯:陕西   个人简介:陕西西安人,副半区机枪手,也是非常出色的一位选手。本次的CFPL也有很多亮点。经验丰富,沉着冷静,非常稳定的一位选手。英雄联盟AG英雄联盟战队   战队主要荣誉:   2011年TGA成都赛区季军   2011年TGA总决赛殿军   2011年WCG成都赛区亚军   2011年WCG总赛区殿军   2011城市英雄争霸赛西南区 冠军   领队:魏佳
年龄:18 生日:12月5日 籍贯:四川   个人简介:四川成都人,前醉笑听风领队,现任AG迅游英雄联盟项目领队   姓名:陈荣堃(队长)
I D:AG.SaBeRs 年龄:28 生日:9月11日 籍贯:四川   姓名:周刚权(上单) I D:AG.Superman 年龄:20生日:8月4日 籍贯:四川   姓名:刘斌(辅助) I D:AG.Tiany 年龄:21 生日:2月17日 籍贯:柳州   姓名:张皓韦(打野) I D:AG.风信子 年龄:23 生日:6月26 籍贯:河南   姓名:杨阳(中单) I D:AG.Venus 年龄:23 生日:7月29日 籍贯:四川   姓名:羊健(替补)
I D:AG.NanguaJ 南瓜酱 年龄:22 生日:6月23日 籍贯:四川
AG电子竞技俱乐部 - 俱乐部主要赞助商
  冠名赞助商:迅游网游加速器   设备赞助商:Razer(雷蛇)   场地赞助商:成都动漫之旅网络会所,成都时空战线网络会所,成都逍遥网络会所
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版权所有 Copyright 2013 All rights reserved. &联系QQ:友翼派(微信公众号:友翼派或直接搜索“Uwing99”)关注,最近游戏圈谈论最多的就是由英雄互娱领头成立的“中国移动电竞联盟”,看似强大联盟的背后却隐藏着僧多粥少、难以合力的隐忧,不妨我们来细细思考...
2015年上半年中国游戏产业报告显示,上半年中国游戏市场实际销售达605.1亿元,其中手游市场209.3亿元,同增67.2%,端游收入267.1亿元,同增4.5%,按照手游与端游的增长速度,手游很可能在2016年正式超越端游。而根据SuperData Research和Newzoo联合发布的报告显示,2014年全球电竞爱好者数量达到8900万,其中中国电竞爱好者占了45%。SuperData的数据还显示2014年,全球电竞收入达12.34亿美元,而截至今年上半年,净收入已增至20.85亿美元。SuperData预测,这个数字到2015年底将超过37亿美元。
无论是在全球还是在中国,手游和电竞都是游戏产业最火热的两个话题,而手游+电竞,这两个话题碰到一起后,所获得的聚焦是惊人的。
最近这两天,游戏圈谈论的最多的就是由英雄互娱领头成立的“中国移动电竞联盟”,包括英雄互娱在内,共计17家游戏公司。具体的组成为:12家游戏公司(英雄互娱、昆仑万维、完美世界、巨人网络、游族网络、银汉游戏、天象互动、畅游、莉莉丝游戏、骏梦游戏、恺英网络、联众游戏。);4家电竞行业的相关公司:(熊猫TV、香蕉计划、ImbaTV、网鱼网咖);外加中国电子竞技俱乐部联盟。
根据公开的信息透露,这17家公司将合力打造英雄联赛。巧合的是同样是这两天,腾讯宣布了第二届QGC联赛开幕。
英雄联赛的首款产品为英雄互娱旗下的《全民枪战》,后续包括昆仑万维的《梦三国》、巨人的《虚荣》等竞技类手游都将加入英雄联赛。
而腾讯的QGC联赛目前主打《全民超神》,《天天酷跑》,《欢乐斗地主》,《全民突击》,《天天飞车》,《雷霆战机》这六款产品。
英雄联赛的成立看上去似乎其中目的之一就是为了对抗腾讯,但是这样的联盟真的有用吗?
1、如何平衡各方利益?
孙皓晖先生的巨作《大秦帝国》在开篇写的是“六国谋秦”,当时的秦国可以说是国力最薄弱的时候,但是最终这个所谓的“六国谋秦”还是无疾而终。归根结底在于当时的六国联盟组织其实是很松散的,大家为了利益走到一起,又因为利益分道扬镳。
历史上,任何一次所谓的联盟其实都分不开利益二字,就像这次的所谓移动电竞联盟其实也是利益驱动。
但是利益驱动的联盟最终也必将被利益所击败。
举例来说,虽然移动电竞的市场很庞大,,但是市场上除了一些稍具实力的厂商外,很少有厂商参与,原因在于现在的电竞手游其实出于很早期的阶段,无论是技术还是商业模式都有待探索。
到底如何在小小的手机屏幕上不让用户失去电竞的乐趣,又到底如何解决触摸式的操作体验带来的弊端,又比如电竞注重平衡,但现在所有手游都是RMB至上的商业模式。
一切的一切都在探索,这个时候迫切的需要一款定义标准的产品,就像DOTA,给后来的MOBA定义了标准,所以有了LOL,有了DOTA2,也重新定义了中国的电竞,带来了电竞的腾飞。
OK,移动电竞市场缺的就是DOTA,LOL这样的产品,但是联盟里面的产品那么多,到底去主推谁家的产品,让谁家的产品成为这样的标杆?
光是这个就够头疼的了,可能大部分用户喜欢的产品,不适合去定义标准,给Pass掉,那么这个厂商会愿意吗?
所以,这个组织注定将是很松散的。
2、经验不是一蹴而就的。
现在其实已经有很多产品在推比赛,比如《全民枪战》就有一系列的赛事,但是这些赛事说实话看来看去同样离不开营销二字。
构建一个完整的电竞赛事,底层的选拔机制,梯队的培养机制、赛事的持续性,这些都是决定是否成功的关键因素。
腾讯走了很多年,也打造了以CF、LOL这两款游戏为主的两个赛事体系,在有关电竞比赛的组织上,负责任的说,国内没有任何厂商有腾讯的经验。
比如CF从最初的百城联赛,到最高等级的CFPL,腾讯有一系列的完整的流程去打造一个赛事。因而这次的QGC的“大神养成计划”,可以说就是一种经验的传承,从选手的选拔,到后勤保障,再到线下组织。
但在这个所谓的联盟,没有任何一家有这样的经验,大部分的厂商,无论是研发商,还是电竞直播平台都是这两年刚刚起来的,大家都处于摸索阶段,但这个试错的阶段所需要的时间,腾讯会给你吗?
3、产品导向的定律如何弥补?
游戏怎么千变万化,其实都离不开一个产品定律,所以很多厂商无论是端游,还是手游至今为止啃老本啃的不亦乐乎,出了一款成功的产品之后,与这个产品相关的续作或者是“番外篇”接连不断,这个厂商是没有出别的产品,不是的,是因为都死光了,只能靠之前成功的产品来续命。
相关的例子就不举了,太多了,但是在手游电竞上,这是致命的。
电竞联赛,或者说电竞产品最讲究的就是产品的稳定性,但是手游呢,向来就是生如夏花之绚烂,死如秋叶之静美,生命周期普遍在一年左右。
这个时候研发商有没有能力继续推出别的产品?
这12家所谓的游戏研发商,最终的命运能否摆脱依靠12款产品打天下的局面,谁又敢保证?
而腾讯不一样,我之前说过腾讯的入口优势,尤其是在手游上的入口优势正在被蚕食,但是腾讯的平台却是依旧强大,这个平台的意义在于可以沉淀用户,可以将用户从一款产品导向另外一款产品。
其他的公司是否具备这样的实力,在一款产品不行了之后,将用户导流到旗下别的产品上?
4、散兵游勇如何对抗集团军?
古代的战争当中,成建制的军队以弱胜强的案例当中,绝大部分是因为对手就是所谓的散兵游勇或者说是所谓的联盟军,因为他们不懂得配合,一击即溃。
我们就以FPS类的电竞手游来说,英雄互娱的《全民枪战》成绩不错,一度可以叫板腾讯的《全民突击》。
但是我们来看看腾讯又一口气连推三款FPS手游,《全民枪王》、《独立防线》、《穿越火线:枪战王者》,加上《全民突击》,腾讯单就FPS手游,布局四款产品,这四款产品的侧重点各有不同,主打的用户也各有不同,可以说覆盖了全部的FPS手游玩家。
《全民枪战》可以吗?如果不可以,有其它的厂商愿意帮助英雄互娱堵上这个窟窿吗?尤其是在《全民枪战》吃走大部分玩家,而其他产品可能只能喝汤的时候,防守一下侧翼,谁愿意吗?
这一点放大了说也是一样的,如果MOBA火,FPS只是小众市场,有哪个厂商愿意放弃MOBA去做FPS?大家肯定都扎堆MOBA吧。
所以说,腾讯就像集团军,配合娴熟无比,各兵种配备齐全,而这个所谓的联盟就像散兵游勇,兵种必定严重偏科,配合更是不要去谈,是不可能正面抗衡的一直集团军的,最多就是侧面骚扰骚扰。
5、联盟的约束力在利益面前价值几何?
以上种种,其实已经注定了,大家做不到力往一处使,当然有人说,这不还有联盟机构吗,就像王思聪做轮值主席,这个主席不应该只是花架子吧。
我们就以英超为例好了,英超可以说是世界上最成功的联赛,它的成功离不开这个联盟制定的一些列政策,比如打包出售赛事版权,然后20家球队基本算是平分,不像西甲、意甲这些联赛是各个球队自己去卖,从而造成巨大的财富差距,强的更强,弱的更弱。
西甲、意甲在前些年曾经也想过打包出售,提高一些中下游球队的竞争力,从而使得联赛更具观赏性和商业价值,但是阻力太大,既得利益者的一些豪门不愿意打包。
结果导致英超做大,而现在当这些豪门的分成与英超的降级球队都超不多时,他们似乎看清了,准备实行了,但是现在才想着追赶英超,是不是晚了
这些豪门错了吗?但是你要明白的是,所有人都知道选择长远发展是好的,但是绝大多数的人在眼前的利益和长远发展面前,会选择眼前的利益。
这个移动电竞联盟“贫富”差距肯定存在,联盟机构能不能说服强的照顾弱的,大家能不能将力气一起放在打造好联赛,从而一起受益,这个问题我感觉根本就不是问题,因为肯定不可能。
就比如,如果腾讯跟某个厂商说,你的产品别加入英雄联赛,加入我的联赛吧,结局是什么呢?
6、来谈谈前车之鉴吧
最后,我们来谈谈前车之鉴,就是17个成员之一的中国电子竞技俱乐部联盟,简称ACE,它的成立是组织负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。
但是并没有什么ruan用,战队之间的互相乱挖人什么时候就停过?况且相比移动电竞联盟这个组织还是一个完全第三方的组织呢。
在当下的社会形态当中,不敢说100%,但是至少90%以上的所谓联盟的开局都是“天下熙熙皆为利来”,但也逃不了“天下攘攘皆为利往” 的结局。
当然,如果这个联盟的成立就是为了做一个盛大的营销噱头,你就当我上面说的都是废话好了。
via:百度百家

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